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> 2021/03/04 (木) 16:33:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 『カリギュラ2』開発者インタビュー。前作をベースに創造された新たな世界やふたりの歌姫の秘密を山中拓也氏とおぐち氏に直撃! - ファミ通.com
> > https://www.famitsu.com/news/202103/04215127.html
> > むしろ会社員ではなくなり、すべての時間を開発につぎ込めるようになったので、
> > 『2』を作るうえではベストな環境になったと手応えを感じています。
> > 外部スタッフのほうがクリエイトに集中出来るとかあり得るの?(;´Д`)
> 外部のほうが責任が軽い(;´Д`)
ビデオゲームのカリギュラはカリギュラ効果から来てると謳っているのに
全然ハードコアポルノじゃないので詐欺的(;´Д`)
参考:2021/03/04(木)16時28分58秒
> 2021/03/04 (木) 16:28:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> 『カリギュラ2』開発者インタビュー。前作をベースに創造された新たな世界やふたりの歌姫の秘密を山中拓也氏とおぐち氏に直撃! - ファミ通.com
> https://www.famitsu.com/news/202103/04215127.html
> むしろ会社員ではなくなり、すべての時間を開発につぎ込めるようになったので、
> 『2』を作るうえではベストな環境になったと手応えを感じています。
> 外部スタッフのほうがクリエイトに集中出来るとかあり得るの?(;´Д`)
外部のほうが責任が軽い(;´Д`)
参考:2021/03/04(木)16時28分17秒
2021/03/04 (木) 16:28:17 ◆ ▼ ◇ [misao]『カリギュラ2』開発者インタビュー。前作をベースに創造された新たな世界やふたりの歌姫の秘密を山中拓也氏とおぐち氏に直撃! - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202103/04215127.html
むしろ会社員ではなくなり、すべての時間を開発につぎ込めるようになったので、
『2』を作るうえではベストな環境になったと手応えを感じています。
外部スタッフのほうがクリエイトに集中出来るとかあり得るの?(;´Д`)
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