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>  2021/05/31 (月) 07:50:42        [misao]
> > 多数のユーザーの行動を分析し、成長する敵になったら絶対クリアできない(;´Д`)
> ユーザーの行為を学習したら馬鹿で怠惰になると思うんだ(;´Д`)
> 常人はAIほどスマートに振る舞わない

特定条件下の話なんでそうはならん(;´Д`)

参考:2021/05/31(月)07時48分15秒

>  2021/05/31 (月) 07:48:15        [misao]
> > SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる
> 多数のユーザーの行動を分析し、成長する敵になったら絶対クリアできない(;´Д`)

ユーザーの行為を学習したら馬鹿で怠惰になると思うんだ(;´Д`)
常人はAIほどスマートに振る舞わない

参考:2021/05/31(月)07時39分50秒

>  2021/05/31 (月) 07:39:50        [misao]
> SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる

多数のユーザーの行動を分析し、成長する敵になったら絶対クリアできない(;´Д`)

参考:2021/05/31(月)07時34分55秒

>  2021/05/31 (月) 07:35:49        [misao]
> SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる


参考:2021/05/31(月)07時34分55秒

2021/05/31 (月) 07:34:55        [misao]
SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる

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