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> 2021/05/31 (月) 07:50:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 多数のユーザーの行動を分析し、成長する敵になったら絶対クリアできない(;´Д`)
> ユーザーの行為を学習したら馬鹿で怠惰になると思うんだ(;´Д`)
> 常人はAIほどスマートに振る舞わない
特定条件下の話なんでそうはならん(;´Д`)
参考:2021/05/31(月)07時48分15秒
> 2021/05/31 (月) 07:48:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる
> 多数のユーザーの行動を分析し、成長する敵になったら絶対クリアできない(;´Д`)
ユーザーの行為を学習したら馬鹿で怠惰になると思うんだ(;´Д`)
常人はAIほどスマートに振る舞わない
参考:2021/05/31(月)07時39分50秒
> 2021/05/31 (月) 07:39:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる
多数のユーザーの行動を分析し、成長する敵になったら絶対クリアできない(;´Д`)
参考:2021/05/31(月)07時34分55秒
> 2021/05/31 (月) 07:35:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる
参考:2021/05/31(月)07時34分55秒
2021/05/31 (月) 07:34:55 ◆ ▼ ◇ [misao]SonyAIか(;´Д`)バイオみたいな行動がワンパターンじゃない敵が望まれる
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