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>  2022/09/28 (水) 03:16:53        [misao]
> > なんにせよ今の子供達もゲームをクリアしたって体験はしてるので
> > 俺たちと何も変わりがないと言うことだね(;´Д`)
> むしろ俺たちのほうがゲームをクリアしたっていう経験をしてないんだよ(;´Д`)
> どこでもセーブが無いと無理なゲームが多すぎる

クリアさせたらゲームの寿命が縮まるみたいな感覚だったね(;´Д`)

参考:2022/09/28(水)02時56分07秒

>  2022/09/28 (水) 02:56:07        [misao]
> > てか3のヒーローモードは屈指の傑作じゃね(;´Д`)
> なんにせよ今の子供達もゲームをクリアしたって体験はしてるので
> 俺たちと何も変わりがないと言うことだね(;´Д`)

むしろ俺たちのほうがゲームをクリアしたっていう経験をしてないんだよ(;´Д`)
どこでもセーブが無いと無理なゲームが多すぎる

参考:2022/09/28(水)02時39分20秒

>  2022/09/28 (水) 02:52:29        [misao]
> 最近のゲーム事情ってよく知らんのだけどさ
> ソシャゲとかマインクラフトとかスプラトゥーンとかばかりやってる子供って「ゲームをクリアした経験」ってなかったりするのかな?
> 無いというのは極端だけど対戦とか終わりのない作品が主力な気がする

僕らはアーケード全盛期だったからね(;´Д`)ループで延々高次周に進む場合はスコアカンストが終わり
もしくは強制ENDだった
家庭用ゲームもWizやらローグみたいに特化したシステムもあるしビジュアルノベルのようにゲームの定義に入らないとまで言われた一本道特化もある
ソシャゲだとそのときの最難ダンジョンがエンドコンテンツと呼ばれて
エンドコンテンツのソロクリアが一応のENDだったりする

参考:2022/09/28(水)02時10分42秒

>  2022/09/28 (水) 02:39:20        [misao]
> > スプラ3もヒーローモードっていうストーリーモードがあるなボスとかも出てくるしエンディングもある(;´Д`)
> てか3のヒーローモードは屈指の傑作じゃね(;´Д`)

なんにせよ今の子供達もゲームをクリアしたって体験はしてるので
俺たちと何も変わりがないと言うことだね(;´Д`)

参考:2022/09/28(水)02時37分20秒

>  2022/09/28 (水) 02:37:20        [misao]
> > マイクラは一応終わるよ(;´Д`)スタッフロール流れる
> > その後もずっと遊べるってだけ
> スプラ3もヒーローモードっていうストーリーモードがあるなボスとかも出てくるしエンディングもある(;´Д`)

てか3のヒーローモードは屈指の傑作じゃね(;´Д`)

参考:2022/09/28(水)02時35分08秒

>  2022/09/28 (水) 02:35:08        [misao]
> > 最近のゲーム事情ってよく知らんのだけどさ
> > ソシャゲとかマインクラフトとかスプラトゥーンとかばかりやってる子供って「ゲームをクリアした経験」ってなかったりするのかな?
> > 無いというのは極端だけど対戦とか終わりのない作品が主力な気がする
> マイクラは一応終わるよ(;´Д`)スタッフロール流れる
> その後もずっと遊べるってだけ

スプラ3もヒーローモードっていうストーリーモードがあるなボスとかも出てくるしエンディングもある(;´Д`)

参考:2022/09/28(水)02時11分36秒

>  2022/09/28 (水) 02:11:36        [misao]
> 最近のゲーム事情ってよく知らんのだけどさ
> ソシャゲとかマインクラフトとかスプラトゥーンとかばかりやってる子供って「ゲームをクリアした経験」ってなかったりするのかな?
> 無いというのは極端だけど対戦とか終わりのない作品が主力な気がする

マイクラは一応終わるよ(;´Д`)スタッフロール流れる
その後もずっと遊べるってだけ

参考:2022/09/28(水)02時10分42秒

2022/09/28 (水) 02:10:42        [misao]
最近のゲーム事情ってよく知らんのだけどさ
ソシャゲとかマインクラフトとかスプラトゥーンとかばかりやってる子供って「ゲームをクリアした経験」ってなかったりするのかな?
無いというのは極端だけど対戦とか終わりのない作品が主力な気がする

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