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> 2023/01/29 (日) 20:45:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
> それは軍人将棋の方が(;´Д`)
潜水艦の恐ろしさよ(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時44分09秒
> 2023/01/29 (日) 20:44:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
それは軍人将棋の方が(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時29分38秒
> 2023/01/29 (日) 20:41:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 捕獲した駒配合して強い駒を生成するシステム導入するだけで大人気になるはずなのに(;´Д`)
> それに昨今のガチャを見習ってランダム要素を取り入れよう(;´Д`)
無課金だと成れない歩しか使えないよ(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時39分55秒
> 2023/01/29 (日) 20:41:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 香車はメスガキにしよう(;´Д`)刺さる相手には刺さる
> 王が敵に寝返った!?
ざぁこ、ざぁこ!よわよわ王様~!
参考:2023/01/29(日)20時25分06秒
> 2023/01/29 (日) 20:39:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 香車はメスガキにしよう(;´Д`)刺さる相手には刺さる
> 捕獲した駒配合して強い駒を生成するシステム導入するだけで大人気になるはずなのに(;´Д`)
それに昨今のガチャを見習ってランダム要素を取り入れよう(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時27分00秒
> 2023/01/29 (日) 20:39:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一番端っこなのに直進しかできないってひどすぎると思う(;´Д`)
> なんであんな事にしたんだろうな(;´Д`)香車と桂馬は取ったあとの一撃が刺さるからかな
主戦場以外から攻め込む手の再現?(;´Д`)間者とかも入れよう
参考:2023/01/29(日)20時37分43秒
> 2023/01/29 (日) 20:37:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 一番端っこなのに直進しかできないってひどすぎると思う(;´Д`)
なんであんな事にしたんだろうな(;´Д`)香車と桂馬は取ったあとの一撃が刺さるからかな
参考:2023/01/29(日)20時23分43秒
> 2023/01/29 (日) 20:33:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
> 先に動いた方が負けじゃん(;´Д`)次の核で必ず取られる
ちゃんと核の均衡が再現されてるじゃないか(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時31分52秒
> 2023/01/29 (日) 20:32:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
> 先に動いた方が負けじゃん(;´Д`)次の核で必ず取られる
MAD(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時31分52秒
> 2023/01/29 (日) 20:31:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
先に動いた方が負けじゃん(;´Д`)次の核で必ず取られる
参考:2023/01/29(日)20時29分38秒
> 2023/01/29 (日) 20:31:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
> 成ったときが怖いんですが(;´Д`)
水だな(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時30分36秒
> 2023/01/29 (日) 20:31:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 一番端っこなのに直進しかできないってひどすぎると思う(;´Д`)
奥まで行ったら90度回転して進めるようにしよう
参考:2023/01/29(日)20時23分43秒
> 2023/01/29 (日) 20:30:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 縦横2マス進める、鳴ったら斜め2マスになる
> > とかにしてほしい(;´Д`)
> 自爆して半径3マスの円で地形ごと破壊するユニットとかもお願いします(;´Д`)
敵陣の中に打ち込めば勝ちじゃん(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時26分50秒
> 2023/01/29 (日) 20:30:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
成ったときが怖いんですが(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時29分38秒
> 2023/01/29 (日) 20:29:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
角は核にしよう(;´Д`)周囲5マスの駒を一度に倒せるんだ
参考:2023/01/29(日)20時22分57秒
> 2023/01/29 (日) 20:29:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 捕獲した駒配合して強い駒を生成するシステム導入するだけで大人気になるはずなのに(;´Д`)
> 捕虜を洗脳するのに数ターンかかる描写も(;´Д`)
低確率でユニットが死んで使い回せなくなったり(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時28分45秒
> 2023/01/29 (日) 20:28:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 香車はメスガキにしよう(;´Д`)刺さる相手には刺さる
> 捕獲した駒配合して強い駒を生成するシステム導入するだけで大人気になるはずなのに(;´Д`)
捕虜を洗脳するのに数ターンかかる描写も(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時27分00秒
> 2023/01/29 (日) 20:27:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 香車はメスガキにしよう(;´Д`)刺さる相手には刺さる
捕獲した駒配合して強い駒を生成するシステム導入するだけで大人気になるはずなのに(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時24分05秒
> 2023/01/29 (日) 20:26:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一番端っこなのに直進しかできないってひどすぎると思う(;´Д`)
> 縦横2マス進める、鳴ったら斜め2マスになる
> とかにしてほしい(;´Д`)
自爆して半径3マスの円で地形ごと破壊するユニットとかもお願いします(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時25分05秒
> 2023/01/29 (日) 20:25:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 香車はメスガキにしよう(;´Д`)刺さる相手には刺さる
王が敵に寝返った!?
参考:2023/01/29(日)20時24分05秒
> 2023/01/29 (日) 20:25:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> > 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
> 一番端っこなのに直進しかできないってひどすぎると思う(;´Д`)
縦横2マス進める、鳴ったら斜め2マスになる
とかにしてほしい(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時23分43秒
> 2023/01/29 (日) 20:24:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
香車はメスガキにしよう(;´Д`)刺さる相手には刺さる
参考:2023/01/29(日)20時22分57秒
> 2023/01/29 (日) 20:23:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> 将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
> 役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
一番端っこなのに直進しかできないってひどすぎると思う(;´Д`)
参考:2023/01/29(日)20時22分57秒
2023/01/29 (日) 20:22:57 ◆ ▼ ◇ [misao]将棋の両サイドの歩と香車ってそろそろ
役割を別のものにするべきだと思う(;´Д`)
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