下へ
> 2017/07/07 (金) 11:15:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど
> 最近の安物ゲーは背景は実写加工
まぁそこから削るわな(;´Д`)予算としては
参考:2017/07/07(金)11時14分30秒
> 2017/07/07 (金) 11:15:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど
> 最近の安物ゲーは背景は実写加工
雫かってんだ(;´Д`)やる気出せ
参考:2017/07/07(金)11時14分30秒
> 2017/07/07 (金) 11:14:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
> > シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
> > 1本完成させて利益が1000万とか
> 背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど
最近の安物ゲーは背景は実写加工
参考:2017/07/07(金)11時13分31秒
> 2017/07/07 (金) 11:13:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
> シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
> 1本完成させて利益が1000万とか
同人でいいな(;´Д`)販路の問題かってんだ
参考:2017/07/07(金)11時11分59秒
> 2017/07/07 (金) 11:13:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
> シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
> 1本完成させて利益が1000万とか
背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど
参考:2017/07/07(金)11時11分59秒
2017/07/07 (金) 11:11:59 ◆ ▼ ◇ [misao]PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
1本完成させて利益が1000万とか
上へ