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>  2017/07/07 (金) 11:15:38        [misao]
> > 背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど
> 最近の安物ゲーは背景は実写加工

まぁそこから削るわな(;´Д`)予算としては

参考:2017/07/07(金)11時14分30秒

>  2017/07/07 (金) 11:15:31        [misao]
> > 背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど
> 最近の安物ゲーは背景は実写加工

雫かってんだ(;´Д`)やる気出せ

参考:2017/07/07(金)11時14分30秒

>  2017/07/07 (金) 11:14:30        [misao]
> > PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
> > シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
> > 1本完成させて利益が1000万とか
> 背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど

最近の安物ゲーは背景は実写加工

参考:2017/07/07(金)11時13分31秒

>  2017/07/07 (金) 11:13:41        [misao]
> PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
> シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
> 1本完成させて利益が1000万とか

同人でいいな(;´Д`)販路の問題かってんだ

参考:2017/07/07(金)11時11分59秒

>  2017/07/07 (金) 11:13:31        [misao]
> PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
> シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
> 1本完成させて利益が1000万とか

背景描いてる人はどんなだろう(;´Д`)多分給料安いんだろうけど

参考:2017/07/07(金)11時11分59秒

2017/07/07 (金) 11:11:59        [misao]
PC向け乙女ゲーの開発会社なんていかに人件費抑えるかが重要で
シナリオ一人原画1人CG仕上げが2,3人、スクリプト1人くらいで作ってることが大半だよ
1本完成させて利益が1000万とか

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