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> 2023/02/24 (金) 17:44:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> 力を溜めるっていうのはどうなの(;´Д`)
> ちからを貯めると次のターンで攻撃力が2倍になるやつ
> わざわざやらなくても実質2ターン攻撃するのと同じでは?
それ系はダメージの計算式による(;´Д`)
大概は出力されるダメージ値が2回以上の数字になる
2回とイコールにしてるのはウンコ
ただ違うバフとの相乗作用で莫大な数字になるケースもあるね
参考:2023/02/24(金)17時41分21秒
> 2023/02/24 (金) 17:43:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> 力を溜めるっていうのはどうなの(;´Д`)
> ちからを貯めると次のターンで攻撃力が2倍になるやつ
> わざわざやらなくても実質2ターン攻撃するのと同じでは?
相手の耐性超えられないから通常攻撃だと0ダメージになるよ(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時41分21秒
> 2023/02/24 (金) 17:42:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> 力を溜めるっていうのはどうなの(;´Д`)
> ちからを貯めると次のターンで攻撃力が2倍になるやつ
> わざわざやらなくても実質2ターン攻撃するのと同じでは?
ダメージの計算式によるよね(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時41分21秒
> 2023/02/24 (金) 17:42:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういう系の持ってるやつって火力で頂点とらないと弾かれるよね(;´Д`)
> > アイテムで同じ回復手段とれる回復役よりましだけど
> そういうヤツがイキって当たらなければどうという~とかほざいて真っ先に死んでPTに迷惑かけるんだよね(;´Д`)
FF14ってまだそんな口だけアズナブルいるの(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時39分25秒
> 2023/02/24 (金) 17:41:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
> 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
力を溜めるっていうのはどうなの(;´Д`)
ちからを貯めると次のターンで攻撃力が2倍になるやつ
わざわざやらなくても実質2ターン攻撃するのと同じでは?
参考:2023/02/24(金)17時36分05秒
> 2023/02/24 (金) 17:39:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> そういう系の持ってるやつって火力で頂点とらないと弾かれるよね(;´Д`)
> アイテムで同じ回復手段とれる回復役よりましだけど
そういうヤツがイキって当たらなければどうという~とかほざいて真っ先に死んでPTに迷惑かけるんだよね(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時38分18秒
> 2023/02/24 (金) 17:39:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> そういう系の持ってるやつって火力で頂点とらないと弾かれるよね(;´Д`)
> アイテムで同じ回復手段とれる回復役よりましだけど
火力は火力だしてこその火力だから(;´Д`)
即死攻撃だけ避けてればあとは回復がなんとかする
参考:2023/02/24(金)17時38分18秒
> 2023/02/24 (金) 17:38:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
> 必ず会心率が+100%だけど命中率が常に50%になるスキルとかは?(;´Д`)
必中スキルあとから覚えるやつでしょ(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時38分05秒
> 2023/02/24 (金) 17:38:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
> 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
そういう系の持ってるやつって火力で頂点とらないと弾かれるよね(;´Д`)
アイテムで同じ回復手段とれる回復役よりましだけど
参考:2023/02/24(金)17時36分05秒
> 2023/02/24 (金) 17:38:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> 自分の魔法の威力がアップするけど魔術感度が上がるので敵からの魔法に弱くなるとかそういう方向で頼むよ(;´Д`)
ただし魔法は尻から出る
参考:2023/02/24(金)17時37分08秒
> 2023/02/24 (金) 17:38:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
必ず会心率が+100%だけど命中率が常に50%になるスキルとかは?(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時35分28秒
> 2023/02/24 (金) 17:37:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> > 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
> 自分の魔法の威力がアップするけど魔術感度が上がるので敵からの魔法に弱くなるとかそういう方向で頼むよ(;´Д`)
感度1000倍(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時37分08秒
> 2023/02/24 (金) 17:37:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
> 微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
> 攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
自分の魔法の威力がアップするけど魔術感度が上がるので敵からの魔法に弱くなるとかそういう方向で頼むよ(;´Д`)
参考:2023/02/24(金)17時36分05秒
> 2023/02/24 (金) 17:36:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
微妙すぎて使えないよ(;´Д`)
攻撃力1.5倍で防御力0くらいにして
参考:2023/02/24(金)17時35分28秒
2023/02/24 (金) 17:35:28 ◆ ▼ ◇ [misao]俺の技名考えてる(;´Д`)残影(回避率5%アップ)とか
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