下へ
> 2023/10/24 (火) 22:31:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 解説が酷いな
> > こっち見たほうがいい
> > https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/
> なんかストラテジーとか一切のストーリー性キャラクタ性を廃した純粋なパズルとか以外全部ナラティブのように見える(;´Д`)
あーちょっとわかった(;´Д`)steamの「性的表現」タグと似たようなものなのでは?
参考:2023/10/24(火)22時29分56秒
> 2023/10/24 (火) 22:29:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > なんかよくわからんけど主人公=俺な感覚になるの全般なの?
> 解説が酷いな
> こっち見たほうがいい
> https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/
なんかストラテジーとか一切のストーリー性キャラクタ性を廃した純粋なパズルとか以外全部ナラティブのように見える(;´Д`)
参考:2023/10/24(火)22時24分59秒
> 2023/10/24 (火) 22:27:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 「ナラティブ」(ナラティブゲーム)とは?概要について紹介します
> > https://game-creators.jp/media/career/647/
> > ソウル系みたいなフレーバーテキストからプレイヤーが妄想出来るようなのもそういうのか(;´Д`)よくわからん
> そういうのも含むけどもっと広範でぼんやりした概念だな(;´Д`)
> ストーリーラインに沿って語るのとは違う
> ゲームの端々から感じられる物語性みたいなやつは全部それっつーか
> ブレスオブザワイルドの各地の戦場の痕跡から当時の戦況が読み取れるのとか
> ローグ系で偶然起きた危機を奇跡的な打開をしたときに感じるドラマ性とか
一番最後のローグ系のみたいのなら割とこう何にでも発生する余地があるな(;´Д`)
参考:2023/10/24(火)22時20分09秒
> 2023/10/24 (火) 22:24:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういうのも含むけどもっと広範でぼんやりした概念だな(;´Д`)
> > ストーリーラインに沿って語るのとは違う
> > ゲームの端々から感じられる物語性みたいなやつは全部それっつーか
> > ブレスオブザワイルドの各地の戦場の痕跡から当時の戦況が読み取れるのとか
> > ローグ系で偶然起きた危機を奇跡的な打開をしたときに感じるドラマ性とか
> なんかよくわからんけど主人公=俺な感覚になるの全般なの?
解説が酷いな
こっち見たほうがいい
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/
参考:2023/10/24(火)22時21分48秒
> 2023/10/24 (火) 22:21:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 「ナラティブ」(ナラティブゲーム)とは?概要について紹介します
> > https://game-creators.jp/media/career/647/
> > ソウル系みたいなフレーバーテキストからプレイヤーが妄想出来るようなのもそういうのか(;´Д`)よくわからん
> そういうのも含むけどもっと広範でぼんやりした概念だな(;´Д`)
> ストーリーラインに沿って語るのとは違う
> ゲームの端々から感じられる物語性みたいなやつは全部それっつーか
> ブレスオブザワイルドの各地の戦場の痕跡から当時の戦況が読み取れるのとか
> ローグ系で偶然起きた危機を奇跡的な打開をしたときに感じるドラマ性とか
なんかよくわからんけど主人公=俺な感覚になるの全般なの?
参考:2023/10/24(火)22時20分09秒
> 2023/10/24 (火) 22:20:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > steamがナラティブなゲームをオススメしてくるのだが(;´Д`)きっと奈良デブにも物語があるにちがいない
> 「ナラティブ」(ナラティブゲーム)とは?概要について紹介します
> https://game-creators.jp/media/career/647/
> ソウル系みたいなフレーバーテキストからプレイヤーが妄想出来るようなのもそういうのか(;´Д`)よくわからん
そういうのも含むけどもっと広範でぼんやりした概念だな(;´Д`)
ストーリーラインに沿って語るのとは違う
ゲームの端々から感じられる物語性みたいなやつは全部それっつーか
ブレスオブザワイルドの各地の戦場の痕跡から当時の戦況が読み取れるのとか
ローグ系で偶然起きた危機を奇跡的な打開をしたときに感じるドラマ性とか
参考:2023/10/24(火)22時11分11秒
> 2023/10/24 (火) 22:13:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コドチクとかエグ味噌とか奈良デブは?(;´Д`)
> steamがナラティブなゲームをオススメしてくるのだが(;´Д`)きっと奈良デブにも物語があるにちがいない
これからはナラティブ奈良デブにしよう(;´Д`)
参考:2023/10/24(火)22時08分46秒
> 2023/10/24 (火) 22:13:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > steamがナラティブなゲームをオススメしてくるのだが(;´Д`)きっと奈良デブにも物語があるにちがいない
> 「ナラティブ」(ナラティブゲーム)とは?概要について紹介します
> https://game-creators.jp/media/career/647/
> ソウル系みたいなフレーバーテキストからプレイヤーが妄想出来るようなのもそういうのか(;´Д`)よくわからん
漠然と物語重視みたいな感じで考えてたけどそこで並べられてるの見るとちょっと違いそうだな(;´Д`)
語らずに語る的な要素が入ってそう
参考:2023/10/24(火)22時11分11秒
> 2023/10/24 (火) 22:11:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コドチクとかエグ味噌とか奈良デブは?(;´Д`)
> steamがナラティブなゲームをオススメしてくるのだが(;´Д`)きっと奈良デブにも物語があるにちがいない
「ナラティブ」(ナラティブゲーム)とは?概要について紹介します
https://game-creators.jp/media/career/647/
ソウル系みたいなフレーバーテキストからプレイヤーが妄想出来るようなのもそういうのか(;´Д`)よくわからん
参考:2023/10/24(火)22時08分46秒
> 2023/10/24 (火) 22:08:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> > https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> > オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> > しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> > 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> > やっぱり共通用語だな
> > オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> > 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
> コドチクとかエグ味噌とか奈良デブは?(;´Д`)
steamがナラティブなゲームをオススメしてくるのだが(;´Д`)きっと奈良デブにも物語があるにちがいない
参考:2023/10/24(火)22時05分53秒
> 2023/10/24 (火) 22:07:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 全然知らないの多いので俺もおじさんだと実感しました(;´Д`)歯茎むき出しってなんだ
> ランクマをオタク用語って言われるとなあ
> ゲームメーカーが作り出したランクマッチって言葉を略しただけじゃねえか
ゲーム用語は微妙感結構あるな(;´Д`)プレミってなんだよミスとプレイミスを区別する必要あんのかよ
参考:2023/10/24(火)22時07分04秒
> 2023/10/24 (火) 22:07:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> > https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> > オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> > しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> > 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> > やっぱり共通用語だな
> > オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> > 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
> コドチクとかエグ味噌とか奈良デブは?(;´Д`)
後者2つは固有名詞なので用語ではないな
参考:2023/10/24(火)22時05分53秒
> 2023/10/24 (火) 22:07:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> > https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> > オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> > しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> > 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> > やっぱり共通用語だな
> > オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> > 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
> コドチクとかエグ味噌とか奈良デブは?(;´Д`)
そろそろみさお大賞の時期か(´ー`)
参考:2023/10/24(火)22時05分53秒
> 2023/10/24 (火) 22:07:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> > https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> > オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> > しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> > 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> > やっぱり共通用語だな
> > オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> > 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
> 全然知らないの多いので俺もおじさんだと実感しました(;´Д`)歯茎むき出しってなんだ
ランクマをオタク用語って言われるとなあ
ゲームメーカーが作り出したランクマッチって言葉を略しただけじゃねえか
参考:2023/10/24(火)22時01分41秒
> 2023/10/24 (火) 22:05:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> やっぱり共通用語だな
> オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
コドチクとかエグ味噌とか奈良デブは?(;´Д`)
参考:2023/10/24(火)21時58分33秒
> 2023/10/24 (火) 22:01:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> やっぱり共通用語だな
> オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
全然知らないの多いので俺もおじさんだと実感しました(;´Д`)歯茎むき出しってなんだ
参考:2023/10/24(火)21時58分33秒
> 2023/10/24 (火) 22:00:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
> https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
> オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
> しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
> 三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
> やっぱり共通用語だな
> オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
> 専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
大言海をもじったのは三千ぁ界を思い出す
参考:2023/10/24(火)21時58分33秒
2023/10/24 (火) 21:58:33 ◆ ▼ ◇ [misao]あの三省堂から、オタク用語辞典「大限界」登場 今の若者が使う1600用語を収録 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/24/news136.html
オタク共通用語:アクスタ/インターネットやめろ/産んだ記憶ある/推し/開封の儀/顔がいい/顔面国宝/供給過多/けしからん/限界オタク/後方腕組み彼氏面/古参/転ぶ/祭壇/
しんどい/すこ/助かる/助けて/積む/強火/尊い/トゥンク/歯茎むき出し/箱推し/ビジュがいい/待って/リアコ/履修
三次元共通用語:遠征/現場/他担狩り/ファンサ/ペンラ/目が足りない
やっぱり共通用語だな
オタク第一世代からやはりセンスというのは受け継がれている
専門ジャンルだと単なる洒落って感じだが
上へ