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> 2023/11/02 (木) 02:29:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> > 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
> 一部はあれこれ頑張ってたけどエロにゲーム性不要論がでかかった(;´Д`)
エロCG集とか退化もいいとこなんだけど抜くにはあれで十分なんだよね(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時25分54秒
> 2023/11/02 (木) 02:28:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 会社って箱作っちゃうと大名家みたいに形式化しちゃうか違うこと出来なくなるパターンだった気がする
> エロゲー業界に限らないと思うけど売れたゲーム作ったスタッフが独立して会社作ってって流れでクリエイターが経営側に回って人を安く使う事覚えて物づくりがおざ…りになるのがね(;´Д`)
プロレスと同じでは(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時15分19秒
> 2023/11/02 (木) 01:46:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 個人がやってる同人誌や音声作品見るとやっぱ組織自体が不要だったんじゃないかなって(;´Д`)
> > おなら特化とかふたなりオナニー特化とか会社としては予算云々できない領域だけどエロで需要掘り下げて行くってなったらああなるしかないし
> でも同人ソフトやってるサークルは有限会社が多かったよ(;´Д`)
会社法が今とは違うからな(;´Д`)株式会社作るのに資本金のハードル高かった
参考:2023/11/02(木)01時43分19秒
> 2023/11/02 (木) 01:43:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一部はあれこれ頑張ってたけどエロにゲーム性不要論がでかかった(;´Д`)
> 個人がやってる同人誌や音声作品見るとやっぱ組織自体が不要だったんじゃないかなって(;´Д`)
> おなら特化とかふたなりオナニー特化とか会社としては予算云々できない領域だけどエロで需要掘り下げて行くってなったらああなるしかないし
でも同人ソフトやってるサークルは有限会社が多かったよ(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時33分32秒
> 2023/11/02 (木) 01:33:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> > 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
> 一部はあれこれ頑張ってたけどエロにゲーム性不要論がでかかった(;´Д`)
個人がやってる同人誌や音声作品見るとやっぱ組織自体が不要だったんじゃないかなって(;´Д`)
おなら特化とかふたなりオナニー特化とか会社としては予算云々できない領域だけどエロで需要掘り下げて行くってなったらああなるしかないし
参考:2023/11/02(木)01時25分54秒
> 2023/11/02 (木) 01:29:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> > 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
> 一部はあれこれ頑張ってたけどエロにゲーム性不要論がでかかった(;´Д`)
巣作りドラゴンとかsteamで売れば今でも結構人気になると思うのに(;´Д`)またやりたい
参考:2023/11/02(木)01時25分54秒
> 2023/11/02 (木) 01:25:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エロゲー業界に限らないと思うけど売れたゲーム作ったスタッフが独立して会社作ってって流れでクリエイターが経営側に回って人を安く使う事覚えて物づくりがおざ…りになるのがね(;´Д`)
> 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
一部はあれこれ頑張ってたけどエロにゲーム性不要論がでかかった(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時18分53秒
> 2023/11/02 (木) 01:25:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> > 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
> エロシーンをソフトにしてコンシュマーに移植してただけなのも問題だよなぁ(;´Д`)
> コンシュマー機の性能上がってゲームの在り方がどんどん変わって行ったのに
剣野や蛭田みたいにほんとに才能ある人はもう去った後だからなぁ(;´Д`)生きてたらどうだったんだろ
参考:2023/11/02(木)01時21分33秒
> 2023/11/02 (木) 01:23:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > たぶん線画で見たらめちゃくちゃ上手いだろうなと思うけどCGだと(;´Д`)陳腐化著しく
> 言っちゃ悪いけどポーズとか構図が20年くらい前で止まっちゃってるな(;´Д`)
色使いの上手な人だったと思うけどとっちらかってる感じ(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時16分50秒
> 2023/11/02 (木) 01:21:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エロゲー業界に限らないと思うけど売れたゲーム作ったスタッフが独立して会社作ってって流れでクリエイターが経営側に回って人を安く使う事覚えて物づくりがおざ…りになるのがね(;´Д`)
> 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
エロシーンをソフトにしてコンシュマーに移植してただけなのも問題だよなぁ(;´Д`)
コンシュマー機の性能上がってゲームの在り方がどんどん変わって行ったのに
参考:2023/11/02(木)01時18分53秒
> 2023/11/02 (木) 01:21:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エロゲー業界に限らないと思うけど売れたゲーム作ったスタッフが独立して会社作ってって流れでクリエイターが経営側に回って人を安く使う事覚えて物づくりがおざ…りになるのがね(;´Д`)
> 例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
> 渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
だから鍵って嫌い(;´Д`)うえーんしこしこを超えないし
葉はいろいろ努力はしてた
参考:2023/11/02(木)01時18分53秒
> 2023/11/02 (木) 01:18:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 会社って箱作っちゃうと大名家みたいに形式化しちゃうか違うこと出来なくなるパターンだった気がする
> エロゲー業界に限らないと思うけど売れたゲーム作ったスタッフが独立して会社作ってって流れでクリエイターが経営側に回って人を安く使う事覚えて物づくりがおざ…りになるのがね(;´Д`)
例えば2000年と2009年とでゲームシステムも作り方も全然変わらないって普通に考えたら異常な停滞だったけど
渦中の人間は一切そこに疑問持ってなかったからなぁ(;´Д`)最初からそこが限界だったんだろう
参考:2023/11/02(木)01時15分19秒
> 2023/11/02 (木) 01:16:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.pixiv.net/users/667250
> > ごとPさんだって頑張ってるよ!(;´Д`)
> たぶん線画で見たらめちゃくちゃ上手いだろうなと思うけどCGだと(;´Д`)陳腐化著しく
言っちゃ悪いけどポーズとか構図が20年くらい前で止まっちゃってるな(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時14分30秒
> 2023/11/02 (木) 01:15:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.pixiv.net/users/667250
> > ごとPさんだって頑張ってるよ!(;´Д`)
> たぶん線画で見たらめちゃくちゃ上手いだろうなと思うけどCGだと(;´Д`)陳腐化著しく
もっと下見てる身としてはすごい努力してる(;´Д`)没個性ではあるが
参考:2023/11/02(木)01時14分30秒
> 2023/11/02 (木) 01:15:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 職人にリスペクトはあるけどユーザーのニーズがどこに移りそれに対応できるようにしておくことも大事だなって思った(;´Д`)
> > しこれるかどうかにお金を払ってるわけでタイル職人の技術にお金払ってるかどうか考えてみればわかることだと思うんだが
> 会社って箱作っちゃうと大名家みたいに形式化しちゃうか違うこと出来なくなるパターンだった気がする
エロゲー業界に限らないと思うけど売れたゲーム作ったスタッフが独立して会社作ってって流れでクリエイターが経営側に回って人を安く使う事覚えて物づくりがおざ…りになるのがね(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時11分44秒
> 2023/11/02 (木) 01:14:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今生き残ってるのて撫荒だけじゃねの(;´Д`)
> https://www.pixiv.net/users/667250
> ごとPさんだって頑張ってるよ!(;´Д`)
たぶん線画で見たらめちゃくちゃ上手いだろうなと思うけどCGだと(;´Д`)陳腐化著しく
参考:2023/11/02(木)01時08分56秒
> 2023/11/02 (木) 01:11:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ブームに乗っただけのやつが大量に勘違いしてたよな(;´Д`)そうゆう時代
> > 世間一般とバブルの時期がずれただけで遅れて同じことしてたというか
> 職人にリスペクトはあるけどユーザーのニーズがどこに移りそれに対応できるようにしておくことも大事だなって思った(;´Д`)
> しこれるかどうかにお金を払ってるわけでタイル職人の技術にお金払ってるかどうか考えてみればわかることだと思うんだが
会社って箱作っちゃうと大名家みたいに形式化しちゃうか違うこと出来なくなるパターンだった気がする
参考:2023/11/02(木)01時05分44秒
> 2023/11/02 (木) 01:08:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 98が256色になったあたりで16色タイル職人がイキってたの見て先は長くないなあって思った(;´Д`)
> 今生き残ってるのて撫荒だけじゃねの(;´Д`)
https://www.pixiv.net/users/667250
ごとPさんだって頑張ってるよ!(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)01時02分38秒
> 2023/11/02 (木) 01:05:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 98が256色になったあたりで16色タイル職人がイキってたの見て先は長くないなあって思った(;´Д`)
> ブームに乗っただけのやつが大量に勘違いしてたよな(;´Д`)そうゆう時代
> 世間一般とバブルの時期がずれただけで遅れて同じことしてたというか
職人にリスペクトはあるけどユーザーのニーズがどこに移りそれに対応できるようにしておくことも大事だなって思った(;´Д`)
しこれるかどうかにお金を払ってるわけでタイル職人の技術にお金払ってるかどうか考えてみればわかることだと思うんだが
参考:2023/11/02(木)00時59分03秒
> 2023/11/02 (木) 01:05:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ブームに乗っただけのやつが大量に勘違いしてたよな(;´Д`)そうゆう時代
> > 世間一般とバブルの時期がずれただけで遅れて同じことしてたというか
> 初回特典はどこもテレカでな(;´Д`)
良かった点で言えば賢プロの3人みたいな本来なら微妙に食えない時期をエロゲのお陰で乗り越えた声優が結構いたとか
まぁあのクラスなら何年か我慢すればどのルートでも表出てきてと思うけど(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)00時59分37秒
> 2023/11/02 (木) 01:03:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > VRを使ってうまく出来なかったのか(;´Д`)
> 2001年ぐらいに電動オナホとヘッドセットとエロゲが連動するシステムあったんだけどな(;´Д`)ゲテモノ扱いのまま消えていった
天下のイリュージョンが4月馬鹿で(;´Д`)
https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/636/2636961/
参考:2023/11/02(木)01時01分36秒
> 2023/11/02 (木) 01:02:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
> 98が256色になったあたりで16色タイル職人がイキってたの見て先は長くないなあって思った(;´Д`)
今生き残ってるのて撫荒だけじゃねの(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)00時55分41秒
> 2023/11/02 (木) 01:01:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
> VRを使ってうまく出来なかったのか(;´Д`)
2001年ぐらいに電動オナホとヘッドセットとエロゲが連動するシステムあったんだけどな(;´Д`)ゲテモノ扱いのまま消えていった
参考:2023/11/02(木)00時56分48秒
> 2023/11/02 (木) 00:59:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 98が256色になったあたりで16色タイル職人がイキってたの見て先は長くないなあって思った(;´Д`)
> ブームに乗っただけのやつが大量に勘違いしてたよな(;´Д`)そうゆう時代
> 世間一般とバブルの時期がずれただけで遅れて同じことしてたというか
初回特典はどこもテレカでな(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)00時59分03秒
> 2023/11/02 (木) 00:59:03 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
> 98が256色になったあたりで16色タイル職人がイキってたの見て先は長くないなあって思った(;´Д`)
ブームに乗っただけのやつが大量に勘違いしてたよな(;´Д`)そうゆう時代
世間一般とバブルの時期がずれただけで遅れて同じことしてたというか
参考:2023/11/02(木)00時55分41秒
> 2023/11/02 (木) 00:58:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
> VRを使ってうまく出来なかったのか(;´Д`)
ネットで簡単に無修正まんこ画像が見れるようになってしまったので(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)00時56分48秒
> 2023/11/02 (木) 00:56:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
VRを使ってうまく出来なかったのか(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)00時45分20秒
> 2023/11/02 (木) 00:55:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
98が256色になったあたりで16色タイル職人がイキってたの見て先は長くないなあって思った(;´Д`)
参考:2023/11/02(木)00時45分20秒
> 2023/11/02 (木) 00:55:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
まあ今思うと単なる紙芝居だったしな(;´Д`)エロ特化は同人ゲーで生き残ってるからいいんじゃね
参考:2023/11/02(木)00時45分20秒
2023/11/02 (木) 00:45:20 ◆ ▼ ◇ [misao]しかしまさかエロゲが滅ぶ時代がやってくるとはなぁ(;´Д`)
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