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> 2024/01/19 (金) 10:49:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> > https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> > むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> > 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
> スターフィールドはゲーパスにすればよかったっておもった(;´Д`)
ゲームパスに含まれてるよ
それでもあの人気なんだよお察しですわ(;´Д`)
https://www.xbox.com/ja-JP/games/starfield
参考:2024/01/19(金)10時35分14秒
> 2024/01/19 (金) 10:43:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > なんらかの障害に分類されそうだけど
> > 解約したら解消されるだろうからとりあえず切っちゃえ(;´Д`)
> PSプラスプレミアムは6年後まで購入済みだよ(;´Д`)
プレミアムも2年目だけどやったのはキムタクが如くくらいだ(;´Д`)
参考:2024/01/19(金)10時41分49秒
> 2024/01/19 (金) 10:41:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな
> > 何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって
> > 一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど
> > これ鬱病かね(;´Д`)
> なんらかの障害に分類されそうだけど
> 解約したら解消されるだろうからとりあえず切っちゃえ(;´Д`)
PSプラスプレミアムは6年後まで購入済みだよ(;´Д`)
参考:2024/01/19(金)10時39分02秒
> 2024/01/19 (金) 10:40:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな
> > 何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって
> > 一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど
> > これ鬱病かね(;´Д`)
> 俺もそんな感じ(;´Д`)ゲームもネトフリもユーネクストも
あーあー(;´Д`)わかりすぎる
ソシャゲのイベントなんかも最終日に無理矢理クリアしてちくしょう夏休みの宿題だぞこれみたいな気分になるんだよ
参考:2024/01/19(金)10時37分56秒
> 2024/01/19 (金) 10:39:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> > https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> > むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> > 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
> むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな
> 何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって
> 一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど
> これ鬱病かね(;´Д`)
なんらかの障害に分類されそうだけど
解約したら解消されるだろうからとりあえず切っちゃえ(;´Д`)
参考:2024/01/19(金)10時36分30秒
> 2024/01/19 (金) 10:39:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
サブスクだと小銭しか稼げなくて開発費が回収できないし次回作のための投資もできない
参考:2024/01/19(金)10時33分51秒
> 2024/01/19 (金) 10:38:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> > https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> > むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> > 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
> むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな
> 何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって
> 一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど
> これ鬱病かね(;´Д`)
エースコンバット7が途中で外れて、何ヶ月も経ってセールになってたから買って続きをプレイしたよヽ(´ー`)ノ
参考:2024/01/19(金)10時36分30秒
> 2024/01/19 (金) 10:37:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> > https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> > むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> > 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
> むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな
> 何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって
> 一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど
> これ鬱病かね(;´Д`)
俺もそんな感じ(;´Д`)ゲームもネトフリもユーネクストも
参考:2024/01/19(金)10時36分30秒
> 2024/01/19 (金) 10:36:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな
何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって
一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど
これ鬱病かね(;´Д`)
参考:2024/01/19(金)10時33分51秒
> 2024/01/19 (金) 10:35:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
> https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
> むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
> 野心的な作品にチャンスが増えたと思う
スターフィールドはゲーパスにすればよかったっておもった(;´Д`)
参考:2024/01/19(金)10時33分51秒
2024/01/19 (金) 10:33:51 ◆ ▼ ◇ [misao]大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので
野心的な作品にチャンスが増えたと思う
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