> > 遠巻きに見てるぶんにはどうってことないけど > > 積極的な攻撃にはリスクが伴うモンハン方式…のつもりです(;´Д`) > > もう少しノーリスクで攻撃できる割合が多いほうがストレスがたまらないかもしれませんね > それならいっそ「オーラ当て」みたいなのを付けるとどうでしょ? > 極近距離でダメージ二倍のアレ > そうすれば難易度曲線もプレイヤーに一任出来るし点数が違うならスコアアタックにもなるかもしんないし > ってか滅殺回路調子のってやってみたら一人目すらぬがせなかった(;´Д`)死ぬ たしかに、距離で威力が減衰する方式との併用は良いかもしれません ただこの場合ボスにショットを当てることでの得点を見直す必要がありますね 参考:2009/11/25(水)11時26分11秒