> > それが日本と海外のRPGの違いになるんじゃん > > 収拾がつくかつかなくなるかの話なんてしてないしな > > 日本のRPGはキャラの各パラメータが増える様子を楽しむゲームなんだよ > 違うだろ(;´Д`)日本のはストーリーを楽しむのであって普通に進めてたら自然に増えていくパラメータなんかは副産物 まぁ根本的に日本人とアメリカ人のRPGをTRPGと捉える人口の差なんだろうな(;´Д`) OblivionでもFallout3でも、TRPG的楽しみができる箱を用意するのがアメリカ人で、やつらはその世界の住人となった気分でRPGを楽しむけど 日本人は用意されたストーリーを主人公が体験するっていう餌を待つ雛鳥スタイルだから 日本人がやると、クエがない、ストーリーが薄いだのとなってしまうんだろうな(;´Д`) 参考:2010/01/16(土)14時08分15秒