>  2006/11/25 (土) 06:27:08        [qwerty]
> > 宇宙での近接戦闘が不可能に近いってのは分かるけど
> > それが二次元的な対峙に直結する理由が分からん
> > まあ三次元に分散させると数がいくらあっても足りないってのならわからんでもないけど
> いや数の問題があるからじゃん(;´Д`)
> 圧倒的差異なら対峙にすらないし
> ある程度拮抗してるから戦いになるわけで
> それなら分散させる意味がないよ

確かに集中させる方が効率がいいのは事実だし
お互いの宇宙船同士が同等程度の速度でしか移動できないとしたら
直線の間くらいでしか衝突しないってのは分かるけど
双方速度が同じとも限らないし
それを避けるためにいくつか分散する対処も十分ありえると思うんだがどうよ(;´Д`)

参考:2006/11/25(土)06時25分26秒