>  2006/12/02 (土) 14:52:23        [qwerty]
> > ゼルダの敵はなんで死ぬと爆発するん?
> FPSみたいに敵の死体がずっと残るRPGってどうだろう(;´Д`)

レベル上げした場所は死骸がうずたかく積み上げられてるのな(;´Д`)良いかも

参考:2006/12/02(土)14時49分54秒