下へ
> 2008/08/31 (日) 00:00:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 時間が増えた!1(;´Д`)
> http://miku.sega.jp/
リロドしたら重すぎる
参考:2008/08/30(土)23時59分56秒
2008/08/31 (日) 00:00:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うさだ誕生日ホーダイ終了
2008/08/31 (日) 00:00:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]8月も残り24時間
> 2008/08/31 (日) 00:00:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出来た気がするけどアッパー波動の方が確実だったような(;´Д`)
> ラスボスがサガットだっけ(;´Д`)抜作先生みたいでケツアゴな顔してた気がするけど
ああスマン
ストリートファイターのほうか(;´Д`)連続技自体どうだったかわからん
近距離で竜巻当てると三発当たって相手死ぬし
ちなみにサガットのタイガーは当たると体力が2/3減るな
参考:2008/08/30(土)23時57分45秒
> 2008/08/31 (日) 00:00:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 始まったぞ!(;´Д`)すげぇ!111111111
> http://miku.sega.jp/
カウンターが巻き戻ったワラタ
参考:2008/08/30(土)23時58分15秒
2008/08/31 (日) 00:00:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワラタ(;´Д`)
ミクのサイトカウント0になったと思ったらまた戻った
> 2008/08/31 (日) 00:00:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 時間が増えた!1(;´Д`)
> http://miku.sega.jp/
騙された(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時59分56秒
> 2008/08/31 (日) 00:00:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 影牢の続編出ないかな(;´Д`)
> > 初代の暗い雰囲気のままで
> スクエニがテクモ買って資産になるのってあのシリーズくらい?(;´Д`)
> ギャロップレーサーとか好きだったんだけどもう出してないし悲しい
G1ジョッキーで我慢しなさい(;´Д`)あっちの方がどちらかと言えばリアル志向だし
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
2008/08/31 (日) 00:00:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いたずら心わくわくしてきたっヽ(´ー`)ノ
> 2008/08/31 (日) 00:00:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
> なんだっけ?(;´Д`)
<http://www.sony.jp/products/Consumer/rolly/products/feat3.html
参考:2008/08/30(土)23時56分52秒
> 2008/08/31 (日) 00:00:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おねがい☆したからデジタル移行後の責任は視聴者の側に
> あのCMからはマジでそう思ってそうな意図を感じるのが怖いな
これだけCM打っているのに「テレビが映らなくなった」って言う老人も出てくるのな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時56分32秒
> 2008/08/31 (日) 00:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなに映像が綺麗になってリアルになっても
> > やっぱりゲーム性が秀逸じゃないと駄目だよな(;´Д`)
> > 昔のファミコンソフトが今でもおもしろいのはそこだな(;´Д`)
> > DSも最初はゲーム性で売ってたけど(;´Д`)最近は糞ゲーばっかだしな
> マジコン本当に消えたな(;´Д`)
> 最後の最後で買っておいてよかった
ファミ通でも大撲滅キャンペーンやっててワラタ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時58分21秒
2008/08/31 (日) 00:00:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]文化放送から怪電波が(;´Д`)
> 2008/08/31 (日) 00:00:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 草薙の擁護をすると(;´Д`)リュウは完璧に昇竜拳出さなきゃいけなんで
> > しゃべりながらとかだと大変なんだよ!
> > やりやすいチュンリーの投げとは違うんだよ!
> 別にツヨポンを責めてないよ(´ー`)あれは難しいよ
> 初代のリュウなんて下から2番目だし
キャミィとかDJとか使った事無いよ(;´Д`)あと誰だっけ?
参考:2008/08/30(土)23時58分32秒
> 2008/08/31 (日) 00:00:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ソロモンの鍵も!(;´Д`)ソロモンの鍵も!
> まあ今続編出して売れるっていうとDOAと零だろうな(;´Д`)
> でもDOAはセクハラやってたプロデューサーが既に退社済みなんだっけか
零をもっと怖くして欲しい!(´ー`)
参考:2008/08/30(土)23時58分13秒
2008/08/30 (土) 23:59:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]これ今後どうなるんだよ?
http://blog-imgs-29.fc2.com/c/h/i/chiquita/80828a.jpg
> 2008/08/30 (土) 23:59:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここにはその歳で童貞が
> > 居るっての似(;´Д`)
> いないよ(;´Д`)いるわけがない
自分から目を背けるな
参考:2008/08/30(土)23時59分13秒
2008/08/30 (土) 23:59:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれ?(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:59:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]血デジ
2008/08/30 (土) 23:59:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]時間が増えた!1(;´Д`)
http://miku.sega.jp/
> 2008/08/30 (土) 23:59:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 飛び込み大パチン
アンパン塩ラーメン
参考:2008/08/30(土)23時58分31秒
2008/08/30 (土) 23:59:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いたずら心わくわくしてきた!
> 2008/08/30 (土) 23:59:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンってって500円のインセンティブはたらいていたから
> > 4000万×500で、それだけで200億円儲けてることになるんだよな
> 意外と少ないな(;´Д`)
ばか(;´Д`)当時の物価で200億円だぞ
今の2000億円くらいだ
参考:2008/08/30(土)23時41分41秒
> 2008/08/30 (土) 23:59:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> どんなに映像が綺麗になってリアルになっても
> やっぱりゲーム性が秀逸じゃないと駄目だよな(;´Д`)
> 昔のファミコンソフトが今でもおもしろいのはそこだな(;´Д`)
> DSも最初はゲーム性で売ってたけど(;´Д`)最近は糞ゲーばっかだしな
昔のファミコンソフトでもクソはクソだろ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時57分03秒
> 2008/08/30 (土) 23:59:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 働きたくない働きたくない(;´Д`)まだ就職したくない
コンビニバイトで暮らしていくといいよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時58分52秒
2008/08/30 (土) 23:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うお(;´Д`)浅田真央って伊藤静とめっちゃ似てるな
> 2008/08/30 (土) 23:59:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二十歳で生んだとしたら今34か(;´Д`)全然あり得るのな
> ここにはその歳で童貞が
> 居るっての似(;´Д`)
いないよ(;´Д`)いるわけがない
参考:2008/08/30(土)23時58分29秒
> 2008/08/30 (土) 23:59:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メタマのリメイクなんてあったっけ?(;´Д`)
> GBA版が(;´Д`)ありえないくらい不評だった
あれはベタ移植にすら失敗したヤツだから(;´Д`)しかもGBAなのにセーブ機能が据え置きのまま
データを無理やり転換したのでBGMが狂ってたり座標がおかしくなってアイテムが拾えなくなったりと
なんというか海賊版みたいな仕様
参考:2008/08/30(土)23時56分29秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Rollはないわ(;´Д`)
> CMもひどいセンスだな(;´Д`)もうソニーは潰れたほうがいいんじゃないだろうか
生産現場を切り離してものづくりの基本を忘れた会社の行く末だよ
日本の将来とも被るからよく観ておくといい
参考:2008/08/30(土)23時57分18秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 始まったぞ!(;´Д`)すげぇ!111111111
> http://miku.sega.jp/
嘘つくな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時58分15秒
2008/08/30 (土) 23:58:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]働きたくない働きたくない(;´Д`)まだ就職したくない
> 2008/08/30 (土) 23:58:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://miku.sega.jp/
> 15分切ったぞ(;´Д`)
まあこれは3Dでモデリングしてるけどこういうかわいい絵が描きたいものだな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分37秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メタルマックスもヴァルケンも海腹川背も版権ゴロ→ヘボ外注という鉄壁パターンなので
> > クロノトリガーはあんな酷いことにはならんと思う(;´Д`)
> メタルサーガの最新携帯版は結構いいよ
http://www.successnetworks.co.jp/keitai/docomo/metalsaga_mobile/main/main.html
あっまじで(;´Д`)初めて知ったクスコ
そうかじゃあ買ってみるか今ちょうど携帯でやってるゲームがなかったとこだ
参考:2008/08/30(土)23時56分56秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おねがい☆したからデジタル移行後の責任は視聴者の側に
> あのCMからはマジでそう思ってそうな意図を感じるのが怖いな
おまえらMOからCDやDVDには好んで移ったくせに
参考:2008/08/30(土)23時56分32秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慎吾を遠間の立ちスクリューからハメ殺したいヽ(´ー`)ノ
> 草薙の擁護をすると(;´Д`)リュウは完璧に昇竜拳出さなきゃいけなんで
> しゃべりながらとかだと大変なんだよ!
> やりやすいチュンリーの投げとは違うんだよ!
別にツヨポンを責めてないよ(´ー`)あれは難しいよ
初代のリュウなんて下から2番目だし
参考:2008/08/30(土)23時55分18秒
2008/08/30 (土) 23:58:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]飛び込み大パチン
> 2008/08/30 (土) 23:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080830-00000065-jij-soci
> ヤホーのコメント欄は記事を読まないで書き込むヤシが多すぎる(;´Д`)バカばかりだ
この程度ならまだマシなほうじゃね?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 男子中学生・14歳
> > 「私がはまったゲームは父がやっていたクロノトリガーです」
> > なんか切なくなってきた(;´Д`)
> 二十歳で生んだとしたら今34か(;´Д`)全然あり得るのな
ここにはその歳で童貞が
居るっての似(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時57分14秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代だと「めくり→アッパー昇竜拳」のコンボは無いんだっけ(;´Д`)
> 出来た気がするけどアッパー波動の方が確実だったような(;´Д`)
だよな(;´Д`)ガードされても問題ないし
参考:2008/08/30(土)23時56分06秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 飛び出せ大作戦って何の機種で動くゲームだっけ?
ディスク(;´Д`)スペースハリアーより面白くてスクウェアさんにはビックリですよ
参考:2008/08/30(土)23時57分32秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
http://anond.hatelabo.jp/20070921020533
伊集院も言っているけどソニーの製品は5年後に大化けする可能性もあるぞ
参考:2008/08/30(土)23時56分35秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> どんなに映像が綺麗になってリアルになっても
> やっぱりゲーム性が秀逸じゃないと駄目だよな(;´Д`)
> 昔のファミコンソフトが今でもおもしろいのはそこだな(;´Д`)
> DSも最初はゲーム性で売ってたけど(;´Д`)最近は糞ゲーばっかだしな
つかゲームじゃないソフトが充実しすぎている(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時57分03秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> どんなに映像が綺麗になってリアルになっても
> やっぱりゲーム性が秀逸じゃないと駄目だよな(;´Д`)
> 昔のファミコンソフトが今でもおもしろいのはそこだな(;´Д`)
> DSも最初はゲーム性で売ってたけど(;´Д`)最近は糞ゲーばっかだしな
マジコン本当に消えたな(;´Д`)
最後の最後で買っておいてよかった
参考:2008/08/30(土)23時57分03秒
2008/08/30 (土) 23:58:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]始まったぞ!(;´Д`)すげぇ!111111111
http://miku.sega.jp/
> 2008/08/30 (土) 23:58:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080830-00000065-jij-soci
> ヤホーのコメント欄は記事を読まないで書き込むヤシが多すぎる(;´Д`)バカばかりだ
現在表示されているのは差し替え版じゃないのかなぁ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マイティーボンジャックは?
> ソロモンの鍵も!(;´Д`)ソロモンの鍵も!
まあ今続編出して売れるっていうとDOAと零だろうな(;´Д`)
でもDOAはセクハラやってたプロデューサーが既に退社済みなんだっけか
参考:2008/08/30(土)23時57分07秒
> 2008/08/30 (土) 23:58:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080830-00000065-jij-soci
> ヤホーのコメント欄は記事を読まないで書き込むヤシが多すぎる(;´Д`)バカばかりだ
悲しいかな一般大衆とはそういうものだ(;´Д`)新聞取ってても見出しだけざっとってのも多い
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> どんなに映像が綺麗になってリアルになっても
> やっぱりゲーム性が秀逸じゃないと駄目だよな(;´Д`)
> 昔のファミコンソフトが今でもおもしろいのはそこだな(;´Д`)
> DSも最初はゲーム性で売ってたけど(;´Д`)最近は糞ゲーばっかだしな
DS-10みたいな変なソフトが出るところがまだまだおもしろいよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時57分03秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
リサイクルショップで初めてローリーみたけど想像より全然小さくて驚いた
茶筒ぐらいのを想像してたのに
参考:2008/08/30(土)23時56分35秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メタマのリメイクなんてあったっけ?(;´Д`)
> GBA版が(;´Д`)ありえないくらい不評だった
ナウプロダクションの知名度を上げたアレだな(;´Д`)悪い意味で
参考:2008/08/30(土)23時56分29秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 飛び出せ大作戦って何の機種で動くゲームだっけ?
ディスク
参考:2008/08/30(土)23時57分32秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080830-00000065-jij-soci
> ヤホーのコメント欄は記事を読まないで書き込むヤシが多すぎる(;´Д`)バカばかりだ
点数上位に来てるあたり読む方もちゃんと読めない奴が多いんだろうな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代だと「めくり→アッパー昇竜拳」のコンボは無いんだっけ(;´Д`)
> 出来た気がするけどアッパー波動の方が確実だったような(;´Д`)
ラスボスがサガットだっけ(;´Д`)抜作先生みたいでケツアゴな顔してた気がするけど
参考:2008/08/30(土)23時56分06秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
一人暮らしのOLマンコに人気らしいよ?
参考:2008/08/30(土)23時56分35秒
2008/08/30 (土) 23:57:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺はいわゆるアンチソニーだけど保障期限過ぎた瞬間に壊れるあの仕様さえなくなってくれたらソニー信者になってもいいと思う(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:57:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]飛び出せ大作戦って何の機種で動くゲームだっけ?
> 2008/08/30 (土) 23:57:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクエニがテクモ買って資産になるのってあのシリーズくらい?(;´Д`)
> > ギャロップレーサーとか好きだったんだけどもう出してないし悲しい
> マイティーボンジャックは?
デビルメイクライも
参考:2008/08/30(土)23時56分28秒
>U2 2008/08/30 (土) 23:57:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だってU2は絵描かねーし
> セブンから帰ってきた
> メシ食ったら絵描くよ
死ねよ
参考:2008/08/30(土)23時55分06秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > チュンリーは足早いから中距離からおもむろに近づいて投げるのな(;´Д`)ひどいよ
> 対戦でラウンドワンファイ! フンッ!でいきなりスクリューくらったときは衝撃的だった(;´Д`)
今見るとあの吸い込み距離は異常(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時55分56秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Rollはないわ(;´Д`)
CMもひどいセンスだな(;´Д`)もうソニーは潰れたほうがいいんじゃないだろうか
参考:2008/08/30(土)23時56分07秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 男子中学生・14歳
> 「私がはまったゲームは父がやっていたクロノトリガーです」
> なんか切なくなってきた(;´Д`)
二十歳で生んだとしたら今34か(;´Д`)全然あり得るのな
参考:2008/08/30(土)23時40分12秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慎吾を遠間の立ちスクリューからハメ殺したいヽ(´ー`)ノ
> 草薙の擁護をすると(;´Д`)リュウは完璧に昇竜拳出さなきゃいけなんで
> しゃべりながらとかだと大変なんだよ!
> やりやすいチュンリーの投げとは違うんだよ!
喋りながらでもそこそこの腕前の高橋名人は凄かったのな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時55分18秒
> 2008/08/30 (土) 23:57:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクエニがテクモ買って資産になるのってあのシリーズくらい?(;´Д`)
> > ギャロップレーサーとか好きだったんだけどもう出してないし悲しい
> マイティーボンジャックは?
ソロモンの鍵も!(;´Д`)ソロモンの鍵も!
参考:2008/08/30(土)23時56分28秒
2008/08/30 (土) 23:57:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]どんなに映像が綺麗になってリアルになっても
やっぱりゲーム性が秀逸じゃないと駄目だよな(;´Д`)
昔のファミコンソフトが今でもおもしろいのはそこだな(;´Д`)
DSも最初はゲーム性で売ってたけど(;´Д`)最近は糞ゲーばっかだしな
> 2008/08/30 (土) 23:57:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
PS3も(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時56分35秒
> 2008/08/30 (土) 23:56:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クロノトリガーは期待していいのかしら(;´Д`)
> メタルマックスもヴァルケンも海腹川背も版権ゴロ→ヘボ外注という鉄壁パターンなので
> クロノトリガーはあんな酷いことにはならんと思う(;´Д`)
メタルサーガの最新携帯版は結構いいよ
参考:2008/08/30(土)23時54分45秒
> 2008/08/30 (土) 23:56:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
なんだっけ?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時56分35秒
2008/08/30 (土) 23:56:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ソニーはあのRollyってのを本気で売り出してるので畏れ
> 2008/08/30 (土) 23:56:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 地デジの準備をよろしくお願いしますってCMは何なのだろう?(;´Д`)
> > お願いしますって言っとけば地デジに買い換えてくれると思ってるのだろうか?
> おねがい☆したからデジタル移行後の責任は視聴者の側に
あのCMからはマジでそう思ってそうな意図を感じるのが怖いな
参考:2008/08/30(土)23時55分32秒
> 2008/08/30 (土) 23:56:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
> > メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
> メタマのリメイクなんてあったっけ?(;´Д`)
GBA版が(;´Д`)ありえないくらい不評だった
参考:2008/08/30(土)23時55分33秒
> 2008/08/30 (土) 23:56:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 影牢の続編出ないかな(;´Д`)
> > 初代の暗い雰囲気のままで
> スクエニがテクモ買って資産になるのってあのシリーズくらい?(;´Д`)
> ギャロップレーサーとか好きだったんだけどもう出してないし悲しい
マイティーボンジャックは?
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
> 2008/08/30 (土) 23:56:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アメリカで異常に売れたというか
> > 光線銃と本体とダックハントのセットがあったんだったかな(;´Д`)
> なら360のテトリス結構いってるんじゃね(;´Д`)?
あれは本体とセットじゃないよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時55分04秒
2008/08/30 (土) 23:56:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]飛び込み大パンチ昇竜拳が好きだったよ(;´Д`)絵的に
2008/08/30 (土) 23:56:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]Rollはないわ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:56:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ないなしかもやる側が有利(;´Д`)
> > つかリュウならメクリからしゃがみ小キック連打っていう悪の技がある
> 初代だと「めくり→アッパー昇竜拳」のコンボは無いんだっけ(;´Д`)
出来た気がするけどアッパー波動の方が確実だったような(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時54分46秒
> 2008/08/30 (土) 23:56:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> > 1983年~2008年8月15日
> > 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> > 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> > 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> > 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> > 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> > 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> > 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> > 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> > 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> > 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> > 任天堂最強(;´Д`)
> 全部任天堂って(;´Д`)どんだけー
べたにゃ先生のドジンでどんだけーっていう言葉を知ったよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時54分56秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 状況によってはそれでも五分五分だったような
> チュンリーは足早いから中距離からおもむろに近づいて投げるのな(;´Д`)ひどいよ
対戦でラウンドワンファイ! フンッ!でいきなりスクリューくらったときは衝撃的だった(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時53分02秒
2008/08/30 (土) 23:55:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty] 現在の参加者 : 121名
> 2008/08/30 (土) 23:55:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 影牢の続編出ないかな(;´Д`)
> > 初代の暗い雰囲気のままで
> スクエニがテクモ買って資産になるのってあのシリーズくらい?(;´Д`)
> ギャロップレーサーとか好きだったんだけどもう出してないし悲しい
個人的にエスト3を出して欲しい(;´Д`)売れないだろうけど
参考:2008/08/30(土)23時55分08秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> エンディングぐらいコントローラー離せ(;´Д`)
放すと取られちゃうんだろ(;´Д`)ていうかこいつら両方とも順番守らないタイプだな
参考:2008/08/30(土)23時52分06秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
> 21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
> メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
メタマのリメイクなんてあったっけ?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時51分59秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 地デジの準備をよろしくお願いしますってCMは何なのだろう?(;´Д`)
> お願いしますって言っとけば地デジに買い換えてくれると思ってるのだろうか?
おねがい☆したからデジタル移行後の責任は視聴者の側に
参考:2008/08/30(土)23時53分27秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近トラビアンが忙しすぎてくわに来てなかった(;´Д`)
> みかんさんこんばんは(;´Д`)
俺は普段からいるよ(;´Д`)さっきは出かけてたけど
参考:2008/08/30(土)23時35分53秒
2008/08/30 (土) 23:55:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]熱湯コマーシャルまたやるのか
> 2008/08/30 (土) 23:55:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ないなしかもやる側が有利(;´Д`)
> > つかリュウならメクリからしゃがみ小キック連打っていう悪の技がある
> 初代だと「めくり→アッパー昇竜拳」のコンボは無いんだっけ(;´Д`)
出来るよ
参考:2008/08/30(土)23時54分46秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 慎吾を遠間の立ちスクリューからハメ殺したいヽ(´ー`)ノ
草薙の擁護をすると(;´Д`)リュウは完璧に昇竜拳出さなきゃいけなんで
しゃべりながらとかだと大変なんだよ!
やりやすいチュンリーの投げとは違うんだよ!
参考:2008/08/30(土)23時54分11秒
2008/08/30 (土) 23:55:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080830-00000065-jij-soci
ヤホーのコメント欄は記事を読まないで書き込むヤシが多すぎる(;´Д`)バカばかりだ
> 2008/08/30 (土) 23:55:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 影牢の続編出ないかな(;´Д`)
> 初代の暗い雰囲気のままで
スクエニがテクモ買って資産になるのってあのシリーズくらい?(;´Д`)
ギャロップレーサーとか好きだったんだけどもう出してないし悲しい
参考:2008/08/30(土)23時53分34秒
> 投稿者:U2 2008/08/30 (土) 23:55:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿等転送みてるのかと思ったらテレビ見てるのか
> > がっかりしたよ(;´Д`)
> だってU2は絵描かねーし
セブンから帰ってきた
メシ食ったら絵描くよ
参考:2008/08/30(土)23時52分48秒
> 2008/08/30 (土) 23:55:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダックハントだけ異常に異質なんだけど(;´Д`)世界で売れたのか
> アメリカで異常に売れたというか
> 光線銃と本体とダックハントのセットがあったんだったかな(;´Д`)
なら360のテトリス結構いってるんじゃね(;´Д`)?
参考:2008/08/30(土)23時52分47秒
> 2008/08/30 (土) 23:54:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> 1983年~2008年8月15日
> 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> 任天堂最強(;´Д`)
全部任天堂って(;´Д`)どんだけー
参考:2008/08/30(土)23時50分48秒
> 2008/08/30 (土) 23:54:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダックハントだけ異常に異質なんだけど(;´Д`)世界で売れたのか
> 海外は光線銃ゲームが異常に売れたんだよ(;´Д`)
今時の液晶テレビでサターンのバーチャコップとかって出来る?
参考:2008/08/30(土)23時52分43秒
> 2008/08/30 (土) 23:54:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
> ないなしかもやる側が有利(;´Д`)
> つかリュウならメクリからしゃがみ小キック連打っていう悪の技がある
初代だと「めくり→アッパー昇竜拳」のコンボは無いんだっけ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時52分16秒
> 2008/08/30 (土) 23:54:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
> > メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
> クロノトリガーは期待していいのかしら(;´Д`)
メタルマックスもヴァルケンも海腹川背も版権ゴロ→ヘボ外注という鉄壁パターンなので
クロノトリガーはあんな酷いことにはならんと思う(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時53分10秒
2008/08/30 (土) 23:54:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スマステが奇跡的な盛り上がりだったから(;´Д`)風呂入って寝るよ
> 2008/08/30 (土) 23:54:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それはもう情報でてるんだからこっちのほうが気になる
> > http://www.oricon.co.jp/rank/ja/d/
> > 3→16→2位だよ?(;´Д`)これは週間でTOP10あるだろ
> なにこれ(;´Д`)初音ミクの声優のCD?
藤田咲がそんな順位だしたらビビルな(;´Д`)
これはネット→冬コミ+委託→メジャー
と実質1年足らずでここまできたミク使いの人達だな
ここまで売れたら他の人も出て来るだろ
参考:2008/08/30(土)23時50分15秒
> 2008/08/30 (土) 23:54:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 地デジの準備をよろしくお願いしますってCMは何なのだろう?(;´Д`)
> お願いしますって言っとけば地デジに買い換えてくれると思ってるのだろうか?
お願いでござるよだよな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時53分27秒
2008/08/30 (土) 23:54:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]慎吾を遠間の立ちスクリューからハメ殺したいヽ(´ー`)ノ
2008/08/30 (土) 23:54:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]草薙はSFC版ちゃんとやってたな(;´Д`)
コントローラーでスムーズに波動昇竜やるの(;´Д`)
けっこうムズいんだアレが
> 2008/08/30 (土) 23:54:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
> 21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
> メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
システム同じだからすぐできるでしょって異常に短納期で作らされるとか?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時51分59秒
> 2008/08/30 (土) 23:53:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > れいほう使うなよ(;´Д`)
> れいほう使うと3対1になるから不利だよ、いくら性能よくても勝てない(;´Д`)
当時ジョイスティック持ってる奴がどんだけ居たんだよ(;´Д`)しかも連射キー付き
参考:2008/08/30(土)23時52分01秒
> 2008/08/30 (土) 23:53:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
> 21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
> メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
まーそれは(;´Д`)明確にやりたいビジョンがあるゲーム作家がデザインしたものと比べたら
リメイクじゃそりゃ見劣りするよ
参考:2008/08/30(土)23時51分59秒
2008/08/30 (土) 23:53:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺はスト2くらいからゲームやらなくなってるんだなぁ(;´Д`)
たまーにやってたのがダビスタとかファイヤエムブレムくらいで
2008/08/30 (土) 23:53:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]楽しかった(;´Д`)
やっぱゲームはお互いの接点を作るよなぁ
2008/08/30 (土) 23:53:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]影牢の続編出ないかな(;´Д`)
初代の暗い雰囲気のままで
2008/08/30 (土) 23:53:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]地デジの準備をよろしくお願いしますってCMは何なのだろう?(;´Д`)
お願いしますって言っとけば地デジに買い換えてくれると思ってるのだろうか?
> 2008/08/30 (土) 23:53:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
> ないなしかもやる側が有利(;´Д`)
> つかリュウならメクリからしゃがみ小キック連打っていう悪の技がある
それで思い出したが
ベーマガでやってたバトルオブストIIって最後結局どうなったんだ?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時52分16秒
> 2008/08/30 (土) 23:53:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
> 21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
> メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
クロノトリガーは期待していいのかしら(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時51分59秒
> 2008/08/30 (土) 23:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > れいほう使うなよ(;´Д`)
> れいほう使うと3対1になるから不利だよ、いくら性能よくても勝てない(;´Д`)
ファミコン本体もソフトも持っていなかったから友達の家に行って接待プレイさせてもらっていたよ(;´Д`)
れいほうとれんごうを使っていじめてくる友達相手にねっけつで奮闘してた
参考:2008/08/30(土)23時52分01秒
> 2008/08/30 (土) 23:53:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
> 状況によってはそれでも五分五分だったような
チュンリーは足早いから中距離からおもむろに近づいて投げるのな(;´Д`)ひどいよ
参考:2008/08/30(土)23時51分07秒
2008/08/30 (土) 23:53:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]日テレ
芸能人決定的瞬間
お宝映像100連発
> 2008/08/30 (土) 23:52:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿等転送みてるのかと思ったらテレビ見てるのか
> がっかりしたよ(;´Д`)
だってU2は絵描かねーし
参考:2008/08/30(土)23時51分22秒
> 2008/08/30 (土) 23:52:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> 1983年~2008年8月15日
> 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> 任天堂最強(;´Д`)
抱き合わせのwiiスポーツとポケモンは反則だと思うなぁ
参考:2008/08/30(土)23時50分48秒
> 2008/08/30 (土) 23:52:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> > 1983年~2008年8月15日
> > 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> > 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> > 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> > 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> > 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> > 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> > 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> > 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> > 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> > 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> > 任天堂最強(;´Д`)
> ダックハントだけ異常に異質なんだけど(;´Д`)世界で売れたのか
アメリカで異常に売れたというか
光線銃と本体とダックハントのセットがあったんだったかな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時51分30秒
> 2008/08/30 (土) 23:52:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> > 1983年~2008年8月15日
> > 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> > 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> > 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> > 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> > 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> > 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> > 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> > 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> > 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> > 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> > 任天堂最強(;´Д`)
> ダックハントだけ異常に異質なんだけど(;´Д`)世界で売れたのか
海外は光線銃ゲームが異常に売れたんだよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時51分30秒
> 2008/08/30 (土) 23:52:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> > 1983年~2008年8月15日
> > 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> > 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> > 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> > 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> > 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> > 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> > 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> > 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> > 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> > 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> > 任天堂最強(;´Д`)
> ダックハントだけ異常に異質なんだけど(;´Д`)世界で売れたのか
北米の本体と同梱だったような
参考:2008/08/30(土)23時51分30秒
投稿者:24歳童貞 2008/08/30 (土) 23:52:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スパイvsスパイも最高だぞ(´ー`)
> 2008/08/30 (土) 23:52:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> > 1983年~2008年8月15日
> > 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> > 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> > 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> > 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> > 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> > 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> > 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> > 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> > 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> > 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> > 任天堂最強(;´Д`)
> ダックハントって何でこんなに売れてるよ?(;´Д`)
結構好きだったよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時51分25秒
> 2008/08/30 (土) 23:52:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
ないなしかもやる側が有利(;´Д`)
つかリュウならメクリからしゃがみ小キック連打っていう悪の技がある
参考:2008/08/30(土)23時49分58秒
2008/08/30 (土) 23:52:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エンディングぐらいコントローラー離せ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:52:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はくにおくんの大運動会で関君の家を出入り禁止になったよ(´ー`)
> れいほう使うなよ(;´Д`)
れいほう使うと3対1になるから不利だよ、いくら性能よくても勝てない(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時50分54秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SFC版はナツメ製だけあって完成度高くて面白かった記憶が(;´Д`)
> Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
21世紀になってからのリメイクってそのままエミュで出したほうが100倍マシみたいな出来が悪いのが多いよなあ(;´Д`)
メタルマックスとかヴァルケンとか海腹川背とか
参考:2008/08/30(土)23時48分54秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
くらい投げとか(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時49分58秒
2008/08/30 (土) 23:51:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まだ、やってるのかよ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:51:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://miku.sega.jp/
> 15分切ったぞ(;´Д`)
いまか屋の新ドジンかと思ったじゃねぇか(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分37秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂は過去に発売したゲームも定期的に宣伝する
> 珍しいメーカーだな(;´Д`)
今でも売れる定番的なソフトになっちゃったからな(;´Д`)
安易に続編出す必要が無い
参考:2008/08/30(土)23時48分05秒
2008/08/30 (土) 23:51:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まだやってる(;´Д`)ワラタ
> 2008/08/30 (土) 23:51:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
起き上がりのフレームで投げ合うと五分五分だけど
技で返そうとすると発生時間の分だけ不利になりやすい(;´Д`)
とかそんな感じの仕様だっけ
参考:2008/08/30(土)23時49分58秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂は過去に発売したゲームも定期的に宣伝する
> 珍しいメーカーだな(;´Д`)
そもそもゲームの存在思い出させないと話にならないだろう(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時48分05秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SFC版はナツメ製だけあって完成度高くて面白かった記憶が(;´Д`)
> Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
海原川背もかなり悪くリメイクされてるらしいね
あれはPSPだったか
参考:2008/08/30(土)23時48分54秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> 1983年~2008年8月15日
> 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> 任天堂最強(;´Д`)
ダックハントだけ異常に異質なんだけど(;´Д`)世界で売れたのか
参考:2008/08/30(土)23時50分48秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
> 1983年~2008年8月15日
> 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
> 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
> 03 GB テトリス(任天堂)3026万本
> 04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
> 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
> 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
> 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
> 08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
> 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
> 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
> 任天堂最強(;´Д`)
ダックハントって何でこんなに売れてるよ?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時50分48秒
2008/08/30 (土) 23:51:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]貴殿等転送みてるのかと思ったらテレビ見てるのか
がっかりしたよ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:51:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今の子供より、昔の子供のほうが忍耐力あったよな(;´Д`)
超難しいゲームやってたもの(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:51:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
状況によってはそれでも五分五分だったような
参考:2008/08/30(土)23時49分58秒
> 2008/08/30 (土) 23:51:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://miku.sega.jp/
> 15分切ったぞ(;´Д`)
このツリ目っぽいけどやさしそうな顔が気に入ったので
なんかひどいイタズラしてから仲直りしていちゃいちゃしたくなっちゃうよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分37秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームやってないジャニヲタとか(;´Д`)ハメとか分からないんだろうなぁ
ジャニヲタはジャニのヲタ率が高いの知らなそう(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時49分59秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれで友達5人はなくしたな…
> 俺はくにおくんの大運動会で関君の家を出入り禁止になったよ(´ー`)
れいほう使うなよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時48分45秒
2008/08/30 (土) 23:50:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]歴代世界累計ゲームソフト売り上げ TOP30
1983年~2008年8月15日
01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
03 GB テトリス(任天堂)3026万本
04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
任天堂最強(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:50:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]香取知っててやってたのが(;´Д`)ワラタ
2008/08/30 (土) 23:50:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あの頃はいつかセックスしてると思ってた
2008/08/30 (土) 23:50:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げハメとか覚えてるだけですげーよ(;´Д`)たぶん俺今あんなにできない
> 2008/08/30 (土) 23:50:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂は過去に発売したゲームも定期的に宣伝する
> 珍しいメーカーだな(;´Д`)
Wiiのバーチャルコンソールの売り上げに繋がるしな
参考:2008/08/30(土)23時48分05秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代ストIIだと圧倒的に強かったな(;´Д`)
> 空中投げが鬼なんだよね(;´Д`)吸い込む吸い込む
しゃがみ大キックの判定も(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時49分02秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代なのにII(;´Д`)難しいな
> ストIIは派生が多いからな(;´Д`)つか初代ストリートファイターは無茶苦茶だぜ?
pcエンジンでやったよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時49分09秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://miku.sega.jp/
> > 15分切ったぞ(;´Д`)
> それはもう情報でてるんだからこっちのほうが気になる
> http://www.oricon.co.jp/rank/ja/d/
> 3→16→2位だよ?(;´Д`)これは週間でTOP10あるだろ
なにこれ(;´Д`)初音ミクの声優のCD?
参考:2008/08/30(土)23時49分03秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ハメワラタ(;´Д`)分かっててやってたのか
天然でかつ悪い奴だな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時49分28秒
> 2008/08/30 (土) 23:50:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スピニングバードキックを昇竜で落としたり
> > ああやってたんだなってわかるな(;´Д`)
> あれはしゃがみ大パンチで落とすもんだろ?(;´Д`)
わざわざ昇竜あてないよな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時48分16秒
2008/08/30 (土) 23:50:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]実はスマステをこんなに長く見たのは初めてだ(;´Д`)こんな番組だったのか
2008/08/30 (土) 23:49:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームやってないジャニヲタとか(;´Д`)ハメとか分からないんだろうなぁ
2008/08/30 (土) 23:49:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げハメってタイミング合わせて投げ返すしかないんだっけ(;´Д`)?
> 2008/08/30 (土) 23:49:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれで友達5人はなくしたな…
> 俺はくにおくんの大運動会で関君の家を出入り禁止になったよ(´ー`)
俺はダブルドラゴンでリアルファイトになるところだったよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時48分45秒
> 2008/08/30 (土) 23:49:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代なのにII(;´Д`)難しいな
> ストIIは派生が多いからな(;´Д`)つか初代ストリートファイターは無茶苦茶だぜ?
でっかいボタンをバンバン
参考:2008/08/30(土)23時49分09秒
> 2008/08/30 (土) 23:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DSは今さら本体の宣伝かよ(;´Д`)
> 京阪の通勤時間帯の乗客のDS所有率は異常(;´Д`)
おけいはん(;´Д`)か
参考:2008/08/30(土)23時48分11秒
2008/08/30 (土) 23:49:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハメわかっててやってるってひでえな
2008/08/30 (土) 23:49:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]リバ昇竜くらい打てや(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]金朋(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハメ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:49:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハメワラタ(;´Д`)分かっててやってたのか
2008/08/30 (土) 23:49:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハメだもんハメ(^Д^)
ひでえ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:49:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まだやってる(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:49:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げハメ(;´Д`)ワラタ
> 2008/08/30 (土) 23:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スト2の時に高1だったよ
> スーファミ発売した時に社会人でしたノ(;´Д`)
でもプレステ発売したころには社会人じゃなくてな
参考:2008/08/30(土)23時48分03秒
> 2008/08/30 (土) 23:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> SFC版はナツメ製だけあって完成度高くて面白かった記憶が(;´Д`)
あのモロにエロゲーにしか見えない続編の話しは本当にポシャっちゃったんだろうか(;´Д`)ある意味気になってた
参考:2008/08/30(土)23時47分46秒
> 2008/08/30 (土) 23:49:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代ストIIだと圧倒的に強かったな(;´Д`)
> 初代なのにII(;´Д`)難しいな
初代はほんとに必殺技だったよな(;´Д`)その技が出ないけど
参考:2008/08/30(土)23時47分50秒
2008/08/30 (土) 23:49:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワラタまだやってた
2008/08/30 (土) 23:49:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げすぎだワラタ
> 2008/08/30 (土) 23:49:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代ストIIだと圧倒的に強かったな(;´Д`)
> 初代なのにII(;´Д`)難しいな
ストIIは派生が多いからな(;´Д`)つか初代ストリートファイターは無茶苦茶だぜ?
参考:2008/08/30(土)23時47分50秒
2008/08/30 (土) 23:49:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]もう始まっています!(゚Д゚)早く変更しないとお前も終了する!
> 2008/08/30 (土) 23:49:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> 昔のシューティングゲームは難易度が高すぎる(;´Д`)
- - ・-・ ・・・・-
参考:2008/08/30(土)23時47分14秒
> 2008/08/30 (土) 23:49:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://miku.sega.jp/
> 15分切ったぞ(;´Д`)
それはもう情報でてるんだからこっちのほうが気になる
http://www.oricon.co.jp/rank/ja/d/
3→16→2位だよ?(;´Д`)これは週間でTOP10あるだろ
参考:2008/08/30(土)23時46分37秒
> 2008/08/30 (土) 23:49:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投げチュンリーか
> 初代ストIIだと圧倒的に強かったな(;´Д`)
空中投げが鬼なんだよね(;´Д`)吸い込む吸い込む
参考:2008/08/30(土)23時46分50秒
2008/08/30 (土) 23:48:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いきなり真面目になった
> 2008/08/30 (土) 23:48:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> SFC版はナツメ製だけあって完成度高くて面白かった記憶が(;´Д`)
Wii版は糞過ぎた(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時47分46秒
> 2008/08/30 (土) 23:48:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> BOSSのCMワラタ(;´Д`)ハッパー
プロジェクトXで見た映像とほぼ一緒だ(;´Д`)発破の声も言い方も結構似てる
参考:2008/08/30(土)23時47分43秒
2008/08/30 (土) 23:48:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アンテナよし!テレビよし!俺、剛!(´ー`)
2008/08/30 (土) 23:48:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アナログ煽り(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:48:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チデヂ(゚Д゚)
> 2008/08/30 (土) 23:48:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガイルで待てばいいのに
> あれで友達5人はなくしたな…
俺はくにおくんの大運動会で関君の家を出入り禁止になったよ(´ー`)
参考:2008/08/30(土)23時44分55秒
> 2008/08/30 (土) 23:48:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> メクリをしないのが駄目だな(;´Д`)
リアルだったっら香取は殴ってるな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時45分56秒
2008/08/30 (土) 23:48:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]本店はおざなりがいるし暫定退避は荒らされてるから逃げてきたよ ヽ(´ー`)ノ
2008/08/30 (土) 23:48:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]本日の名言
「俺イーアルカンフーとか日本一上手いよ」
「投げ技きたねえええええええええええ」
> 2008/08/30 (土) 23:48:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スト2の時に高1だったよ
> スーファミ発売した時に社会人でしたノ(;´Д`)
(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時48分03秒
2008/08/30 (土) 23:48:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]酒ぬんだ後筋肉痛になるのは何故かしらー(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:48:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> SFC版はナツメ製だけあって完成度高くて面白かった記憶が(;´Д`)
ちょっとRPGっぽくなってるやつだっけ(;´Д`)いくつかあった気もするけど
参考:2008/08/30(土)23時47分46秒
> 2008/08/30 (土) 23:48:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 本田使いの俺が本気を出せばどんなやつも敵わなかったよ(´ー`)
べつにやり込んでるわけでもない友人がたわむれに使ったザンギを
ダルシムで釘付けにしたら険悪になった(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分41秒
> 2008/08/30 (土) 23:48:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スピニングバードキックを昇竜で落としたり
> ああやってたんだなってわかるな(;´Д`)
あれはしゃがみ大パンチで落とすもんだろ?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時47分26秒
> 2008/08/30 (土) 23:48:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> DSは今さら本体の宣伝かよ(;´Д`)
京阪の通勤時間帯の乗客のDS所有率は異常(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時47分21秒
2008/08/30 (土) 23:48:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]任天堂は過去に発売したゲームも定期的に宣伝する
珍しいメーカーだな(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:48:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え?(;´Д`)
> スト2の時に高1だったよ
スーファミ発売した時に社会人でしたノ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時45分52秒
> 2008/08/30 (土) 23:47:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 初めてスマステ見たがよかった(;´Д`)
今回だけだろう(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時47分21秒
> 2008/08/30 (土) 23:47:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://miku.sega.jp/
> 15分切ったぞ(;´Д`)
なにこれ(;´Д`)エロゲにでもなるのかい?
参考:2008/08/30(土)23時46分37秒
> 2008/08/30 (土) 23:47:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> 昔のシューティングゲームは難易度が高すぎる(;´Д`)
俺が一番好きなシューティングはネオジオのラストリゾートだ(;´Д`)Rtypeっぽいゲーム
参考:2008/08/30(土)23時47分14秒
> 2008/08/30 (土) 23:47:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投げチュンリーか
> 初代ストIIだと圧倒的に強かったな(;´Д`)
初代なのにII(;´Д`)難しいな
参考:2008/08/30(土)23時46分50秒
> 2008/08/30 (土) 23:47:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方ナントカって奴だな(´ー`)知ってる
> http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
SFC版はナツメ製だけあって完成度高くて面白かった記憶が(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分06秒
2008/08/30 (土) 23:47:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんつーかジャニーズも人間なんだなって安心した(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:47:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> 昔のシューティングゲームは難易度が高すぎる(;´Д`)
そうでもないよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時47分14秒
2008/08/30 (土) 23:47:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]BOSSのCMワラタ(;´Д`)ハッパー
> 2008/08/30 (土) 23:47:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メクリをしないのが駄目だな(;´Д`)
> フェイントのかけあいから始めないとな(;´Д`)
中足合戦か(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時47分22秒
投稿者:24歳童貞 2008/08/30 (土) 23:47:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]24時間テレビはリアル桃鉄やればいいのに(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:47:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> > このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
> TAITOっつーことはZUNが絡んでるの?(;´Д`)
ZUNってそんな昔から居たの?(;´Д`)実はおっさん?
参考:2008/08/30(土)23時46分38秒
2008/08/30 (土) 23:47:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スピニングバードキックを昇竜で落としたり
ああやってたんだなってわかるな(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:47:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> メクリをしないのが駄目だな(;´Д`)
フェイントのかけあいから始めないとな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時45分56秒
2008/08/30 (土) 23:47:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]DSは今さら本体の宣伝かよ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:47:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]初めてスマステ見たがよかった(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:47:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方ナントカって奴だな(´ー`)知ってる
> http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
昔のシューティングゲームは難易度が高すぎる(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分06秒
2008/08/30 (土) 23:47:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]iphoneこんなにスムースじゃねーーーーーーーー!!
2008/08/30 (土) 23:46:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]CM中もやってるな確実に
> 2008/08/30 (土) 23:46:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 草薙がハメに気づいた(;´Д`)
まぁ覚えてないよな(;´Д`)ハメの入り方なんて
参考:2008/08/30(土)23時45分36秒
> 2008/08/30 (土) 23:46:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 投げチュンリーか
初代ストIIだと圧倒的に強かったな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時45分33秒
> 2008/08/30 (土) 23:46:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ザンギエフだっけ?(;´Д`)バルログじゃなくて
貴殿記憶がこわれてる
参考:2008/08/30(土)23時45分07秒
> 2008/08/30 (土) 23:46:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぁ(;´Д`)漏れら小学生だったんだよなぁ
> 今の性知識のまま戻りたいものだな
姿かたちも今のままでな
参考:2008/08/30(土)23時45分51秒
2008/08/30 (土) 23:46:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]本田使いの俺が本気を出せばどんなやつも敵わなかったよ(´ー`)
> 2008/08/30 (土) 23:46:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方ナントカって奴だな(´ー`)知ってる
> http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
> このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
TAITOっつーことはZUNが絡んでるの?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時46分06秒
2008/08/30 (土) 23:46:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://miku.sega.jp/
15分切ったぞ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:46:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぷっすま見てるみたいだ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:46:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ホルモン先生のうさだが進化してて笑った
2008/08/30 (土) 23:46:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]金朋
2008/08/30 (土) 23:46:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]小学生みたいな言い訳ワラタ
2008/08/30 (土) 23:46:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺はろくに子供らしい遊びもせずに読書や科学工作をして育ったのに
いい年こいてからそういうのにハマって結局人並み以下の人間になったぜ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:46:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げきたねえ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:46:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
> 東方ナントカって奴だな(´ー`)知ってる
http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
このゲームって一見萌えゲーっぽいけど凄く難易度高かったよ
参考:2008/08/30(土)23時43分02秒
2008/08/30 (土) 23:46:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]面白いなあ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:46:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]カトリむかつくな(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:46:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しかしこれSMAPのファンが見て面白いのか?(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:45:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]メクリをしないのが駄目だな(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:45:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げハメ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:45:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぁ(;´Д`)漏れら小学生だったんだよなぁ
> え?(;´Д`)
学校帰りみんなで集まってやったよね(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時45分18秒
> 2008/08/30 (土) 23:45:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ただいま
> 疲れた
> 世界滅べ
> ´ー`)
世界は貴殿のためにある
貴殿が死ねば世界は滅ぶ
参考:2008/08/30(土)23時44分56秒
> 2008/08/30 (土) 23:45:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぁ(;´Д`)漏れら小学生だったんだよなぁ
> え?(;´Д`)
スト2の時に高1だったよ
参考:2008/08/30(土)23時45分18秒
> 2008/08/30 (土) 23:45:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> はぁ(;´Д`)漏れら小学生だったんだよなぁ
今の性知識のまま戻りたいものだな
参考:2008/08/30(土)23時44分48秒
> 2008/08/30 (土) 23:45:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うんばらほううううううううううううううううううううううううううう
> > ゲゲゲの鬼太郎2な(;´Д`)
> それ欲しかったんよ(;´Д`)面白かった?
いや・・・(;´Д`)やらなくて良いよ、時間の無駄だ
参考:2008/08/30(土)23時44分40秒
2008/08/30 (土) 23:45:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]香取クソだな(;´Д`)テレビでこれやるか
> 2008/08/30 (土) 23:45:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 堀井雄二ってプログラムのこととか分かるのか?
> ポートピアを知らない子がいるね(;´Д`)
それ以前にラブマッチテニスが(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時43分47秒
2008/08/30 (土) 23:45:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]草薙がハメに気づいた(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:45:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガイルで待てばいいのに
> あれで友達5人はなくしたな…
ダッシュガイルはえぐかった(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時44分55秒
2008/08/30 (土) 23:45:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]香取のがうまい(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:45:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ザンギエフだっけ?(;´Д`)バルログじゃなくて
バルログはスペインだろうが(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時45分07秒
2008/08/30 (土) 23:45:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げチュンリーか
> 2008/08/30 (土) 23:45:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今は亡きソ連
そのうち中国もなくなるよ(´ー`)
参考:2008/08/30(土)23時44分57秒
2008/08/30 (土) 23:45:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヨウソウ脚とか普通に使ってるな
> 2008/08/30 (土) 23:45:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> はぁ(;´Д`)漏れら小学生だったんだよなぁ
え?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時44分48秒
2008/08/30 (土) 23:45:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんか面白いな(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:45:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えぐいな(;´Д`)笑った
> 香取とかはそういうタイプなんだろうな(;´Д`)勝てればいいみたいな
柔道の石井タイプだな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時44分39秒
2008/08/30 (土) 23:45:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]「チンポ気持ちいいにゃ、やめられにゃいにゃあ。でも、ニヤもアロンみたいに射精してみたいにゃあ
ピューピューって射精できたらもっと気持ちいいのにゃー」
自慰行為をしながら覚醒してきていたニヤは、いまだ回復も完全にできない俺に欲求をしてきた。
ニヤは再度俺に擦り寄ってきた。俺の背中ごしから自分の肌を合わせ抱きついて文字どうりの猫なで声で
誘いかけてくる。ニヤのその欲情した肢体を俺の身体に密着させ擦り動かす。お互いの身体から新しく汗がにじみ出し
それが潤滑剤となって心地よい感触とともに卑猥な感情がまた湧きあがってきていた。
ニヤのその興奮が加速を増して、その腰の動きを激しく上下させ、くねらせ上体をよじる。そしてニヤはたまらなくなった声で
俺の耳元に囁きかけた。
「ニヤの、ふたにゃりちんぽ、もうギュチギュチのピンピンで、もういっぱいだにゃあ。アロンといっしょに気持ちよくにゃるにゃあ」
2008/08/30 (土) 23:45:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]またやんのかワロタ
2008/08/30 (土) 23:45:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ザンギエフだっけ?(;´Д`)バルログじゃなくて
2008/08/30 (土) 23:45:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]普通にストⅡやるなよ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今は亡きソ連
2008/08/30 (土) 23:44:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ただいま
疲れた
世界滅べ
´ー`)
> 2008/08/30 (土) 23:44:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ガイルで待てばいいのに
あれで友達5人はなくしたな…
参考:2008/08/30(土)23時44分04秒
2008/08/30 (土) 23:44:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まだやるのかよ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はぁ(;´Д`)漏れら小学生だったんだよなぁ
> 2008/08/30 (土) 23:44:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> めくり大キック→小足x2→キャンセル立ちアッパー→大波動
> だよな
小足キャンセルってスーファミ版でも出るっけ?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時44分14秒
> 2008/08/30 (土) 23:44:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前らの復活の呪文書いてみ
> うんばらほううううううううううううううううううううううううううう
> ゲゲゲの鬼太郎2な(;´Д`)
それ欲しかったんよ(;´Д`)面白かった?
参考:2008/08/30(土)23時39分50秒
> 2008/08/30 (土) 23:44:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 軽い投げハメ(;´Д`)
ハメってなんスか?
参考:2008/08/30(土)23時43分04秒
> 2008/08/30 (土) 23:44:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えぐいな(;´Д`)笑った
香取とかはそういうタイプなんだろうな(;´Д`)勝てればいいみたいな
参考:2008/08/30(土)23時44分16秒
2008/08/30 (土) 23:44:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]大下さんツラそう(;´Д`)何も知らないのに盛り上がろうと必死すぎ
2008/08/30 (土) 23:44:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]CPUへの中パンチハメとかあったなあ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:44:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タンセヘエヘケヲツンミワウフ
> > コナミワイワイワールド(;´Д`)
> これはいただきます(;´Д`)どこまでのデータよ?
もちろん仲間全員で弾丸MAXだよ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時43分51秒
2008/08/30 (土) 23:44:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]多少プレイしてなきゃ操作できないもんな(;´Д`)ってこの世代なら当然か
2008/08/30 (土) 23:44:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チュンリーのあの投げはせこい(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げハメ(;´Д`)こいつらやると思うよ?
2008/08/30 (土) 23:44:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]やべぇ、なんかおもしろい
2008/08/30 (土) 23:44:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おー(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]香取の投げはめ(;´Д`)わらった
2008/08/30 (土) 23:44:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハメ投げか(;´Д`)懐かしい
2008/08/30 (土) 23:44:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げハメ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えぐいな(;´Д`)笑った
> 2008/08/30 (土) 23:44:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 草なぎ下手ではないな
いや(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時43分34秒
2008/08/30 (土) 23:44:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]めくり大キック→小足x2→キャンセル立ちアッパー→大波動
だよな
> 2008/08/30 (土) 23:44:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
> 奇々怪界(;´Д`)タイトー
ググって確認してみたらソレだ!ヽ(´ー`)ノクシコ
参考:2008/08/30(土)23時42分41秒
2008/08/30 (土) 23:44:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺はもう昇竜拳なんて出せないよ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]気絶させたのに(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:44:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ガイルで待てばいいのに
2008/08/30 (土) 23:44:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あーあ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:44:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リュウでチュンリーに負けるとか
> 草なぎヘタレ杉
こいつ(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時43分33秒
2008/08/30 (土) 23:43:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]目がマジになってるな(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:43:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]人のゲームプレイにケチつける貴殿らかわいすぎ笑い
> 2008/08/30 (土) 23:43:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うんばらほううううううううううううううううううううううううううう
> > ゲゲゲの鬼太郎2な(;´Д`)
> タンセヘエヘケヲツンミワウフ
> コナミワイワイワールド(;´Д`)
これはいただきます(;´Д`)どこまでのデータよ?
参考:2008/08/30(土)23時43分02秒
> 2008/08/30 (土) 23:43:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 堀井雄二がエッセイで書いてたよ(;´Д`)
> 堀井雄二ってプログラムのこととか分かるのか?
ポートピアを知らない子がいるね(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時39分50秒
2008/08/30 (土) 23:43:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]何かこっちが恥ずかしいわ
2008/08/30 (土) 23:43:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]先読みしてやがった?(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:43:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 摩訶摩訶はまだですか(;´Д`)
> タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
幽々界々だっけ?
参考:2008/08/30(土)23時41分51秒
2008/08/30 (土) 23:43:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]草なぎ下手ではないな
2008/08/30 (土) 23:43:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]リュウでチュンリーに負けるとか
草なぎヘタレ杉
2008/08/30 (土) 23:43:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´~`)
2008/08/30 (土) 23:43:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]右で昇竜拳出せないぜこいつ(^Д^)
2008/08/30 (土) 23:43:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]草薙よええええええええええええええええ
> 2008/08/30 (土) 23:43:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 男子中学生・14歳
> 「私がはまったゲームは父がやっていたクロノトリガーです」
> なんか切なくなってきた(;´Д`)
男子中学生14歳とクロノトリガーの話題で盛り上がりつつわいせつしTai!!!!!
参考:2008/08/30(土)23時40分12秒
2008/08/30 (土) 23:43:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]首投げはたしかにダメージが妙にでかかったな
> 2008/08/30 (土) 23:43:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スト2って音楽、下村陽子だったんだな…(;´Д`)
ガイルとバイソンステージは至高だな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時42分18秒
2008/08/30 (土) 23:43:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]女子アナわかんないなら喋らないでもいいんだぜ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:43:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]軽い投げハメ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:43:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 摩訶摩訶はまだですか(;´Д`)
> タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
東方ナントカって奴だな(´ー`)知ってる
参考:2008/08/30(土)23時41分51秒
> 2008/08/30 (土) 23:43:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前らの復活の呪文書いてみ
> うんばらほううううううううううううううううううううううううううう
> ゲゲゲの鬼太郎2な(;´Д`)
タンセヘエヘケヲツンミワウフ
コナミワイワイワールド(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時39分50秒
> 2008/08/30 (土) 23:43:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
> 東方奇々怪界(;´Д`)タイトー
参考:2008/08/30(土)23時42分41秒
2008/08/30 (土) 23:43:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投げ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ど素人が(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]技でづらいんだよなSFCコンは(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]単調すぎるだろクサナギ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:42:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 摩訶摩訶はまだですか(;´Д`)
> タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
奇々怪界(;´Д`)タイトー
参考:2008/08/30(土)23時41分51秒
2008/08/30 (土) 23:42:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スマステでテンション高い香取って何ヶ月ぶりだろうか(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]課長みたいに挑戦しないの?(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハングルがやる気マンマン過ぎる(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スト2って音楽、下村陽子だったんだな…(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]へたそうだなぁ(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:42:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]熱いな(;´Д`)草薙
2008/08/30 (土) 23:42:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]接触端子フーってしろよ(;´Д`)バカ
> 2008/08/30 (土) 23:42:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> グーニーズはなかったか・・・
チャレンジャー有った?
参考:2008/08/30(土)23時41分41秒
2008/08/30 (土) 23:41:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そんなすぐには調子でないだろ
2008/08/30 (土) 23:41:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]本田使え
2008/08/30 (土) 23:41:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スト2(;´Д`)
これでアッパー波動とかやったら認めるんだが
> 2008/08/30 (土) 23:41:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドルアーガはX68でやったな(;´Д`)
電波新聞社は早くアイマスX68移植版を出せよな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時39分21秒
> 2008/08/30 (土) 23:41:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一億本超えてるってかなり前に発表されてた覚えがある(;´Д`)
> > マリオカートとかも入ってるのかもしれないけど
> 夢工場ドキドキパニックも?(;´Д`)
マリオUSAはカウントしても問題無さそうだから
ドキドキパニックの分なんて誤差なんじゃないかな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分58秒
> 2008/08/30 (土) 23:41:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 摩訶摩訶はまだですか(;´Д`)
タイトル思い出せないけど縦スクロールの巫女ゲームが面白かった記憶がある(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分56秒
> 2008/08/30 (土) 23:41:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前らの復活の呪文書いてみ
> うんばらほううううううううううううううううううううううううううう
> ゲゲゲの鬼太郎2な(;´Д`)
ゲームボーイのレッドアリーマーの
そのいそててのふってパスワードだけなぜか覚えてる
参考:2008/08/30(土)23時39分50秒
2008/08/30 (土) 23:41:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]グーニーズはなかったか・・・
> 2008/08/30 (土) 23:41:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スーマリ1本で4000万本って、シリーズ全部あわせたら
> > どんだけ売れてるんだよ?(;´Д`)
> ファミコンってって500円のインセンティブはたらいていたから
> 4000万×500で、それだけで200億円儲けてることになるんだよな
意外と少ないな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分38秒
> 2008/08/30 (土) 23:41:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 友人に教えてもらったフル装備レベル30の呪文を忘れてしまった
> > 北海道に転校したあいつは元気にしているだろうか
> DQ1
> たつぜびそ ちえぐるこすた
> てざしのふ らよで
残念だが貴殿では無いようだ
参考:2008/08/30(土)23時39分09秒
> 2008/08/30 (土) 23:41:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スーマリ1本で4000万本って、シリーズ全部あわせたら
> > どんだけ売れてるんだよ?(;´Д`)
> ファミコンってって500円のインセンティブはたらいていたから
> 4000万×500で、それだけで200億円儲けてることになるんだよな
ポケモンとスーマリってシリーズ累計だと
どっちが売れてるんだろう?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分38秒
> 2008/08/30 (土) 23:41:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 銀河の三人はおもろかったよ(;´Д`)ただ難しすぎた
> 音楽がライディーン過ぎる
あああああああああああああ(;´Д`)そういうことだったのかあああああああああああ
参考:2008/08/30(土)23時40分33秒
2008/08/30 (土) 23:41:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]割と的確なアドバイスだな(;´Д`)本当にゲーマーだなこいつ
2008/08/30 (土) 23:41:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]引いてる(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]パターンだよ。パターン。
> 2008/08/30 (土) 23:41:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スーマリ1本で4000万本って、シリーズ全部あわせたら
> > どんだけ売れてるんだよ?(;´Д`)
> ファミコンってって500円のインセンティブはたらいていたから
> 4000万×500で、それだけで200億円儲けてることになるんだよな
たいしたことないな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分38秒
2008/08/30 (土) 23:41:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]28歳のくせに中学生みたいな事聞くな(;´Д`)
2008/08/30 (土) 23:41:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]草なぎ別にゲーム上手くないだろ(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:41:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 男子中学生・14歳
> 「私がはまったゲームは父がやっていたクロノトリガーです」
> なんか切なくなってきた(;´Д`)
ゲーム好きでもちゃんと子供がいるのに貴殿等と来たら(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分12秒
2008/08/30 (土) 23:41:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アトランチスの謎の話でた?
> 2008/08/30 (土) 23:41:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで売れないゲーム機で出すの?
> Wiiじゃ性能が足りないよ(;´Д`)
Wiiは生活家電だからな(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時39分59秒
2008/08/30 (土) 23:41:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]28歳(;´Д`)きえええええええ
> 2008/08/30 (土) 23:40:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スーマリ1本で4000万本って、シリーズ全部あわせたら
> > どんだけ売れてるんだよ?(;´Д`)
> 一億本超えてるってかなり前に発表されてた覚えがある(;´Д`)
> マリオカートとかも入ってるのかもしれないけど
夢工場ドキドキパニックも?(;´Д`)
参考:2008/08/30(土)23時40分31秒
> 2008/08/30 (土) 23:40:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラフィッカの怠慢だよな(;´Д`)
> ROM容量ヽ~ノ;´Д`)
> メッセージも削りに削った上にフォントも限界まで減らしてる
カタカナ全部使ってないんだよね(;´Д`)確か
参考:2008/08/30(土)23時36分36秒
2008/08/30 (土) 23:40:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]摩訶摩訶はまだですか(;´Д`)
> 2008/08/30 (土) 23:40:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WiiではありえないけどPS3とXBOXで出る
> なんで売れないゲーム機で出すの?
売るためだよ(゚Д゚)
参考:2008/08/30(土)23時39分05秒
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