下へ
> 2009/12/07 (月) 19:38:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飯野賢治は今何してんの?(;´Д`)
> なんかすごいRPGの構想してニヤニヤしてる
俺は飯野賢治だったのか
参考:2009/12/07(月)19時37分50秒
> 2009/12/07 (月) 19:38:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
> > 昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> > 晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> > って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
> ご飯食いすぎだな
> 炭水化物を摂取して痩せようなんて(;´Д`)
炭水化物を減らしたらリバウンドがくるって住人にアドバイスされて(;´Д`)違うのか
参考:2009/12/07(月)19時34分57秒
> 2009/12/07 (月) 19:38:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 夢を見る島だっけか
> > 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> > バグも多かったが
> あれは内部制作だな(;´Д`)面白かった
> シナリオをムジュラの仮面の黒い部分担当の人が書いてるのもあって意見が割れがち
ムジュラは爆発しすぎだけどな(;´Д`)あれほど怖いゲームも中々ない
参考:2009/12/07(月)19時35分53秒
> 2009/12/07 (月) 19:38:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飯をへらせ
> 朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
> 昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> 晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
俺は
朝・ご飯と漬物
夜・ご飯と漬物と材料次第のおかず
こんなかんじ
参考:2009/12/07(月)19時34分05秒
> 2009/12/07 (月) 19:37:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 飯野賢治は今何してんの?(;´Д`)
なんかすごいRPGの構想してニヤニヤしてる
参考:2009/12/07(月)19時37分16秒
> 2009/12/07 (月) 19:37:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやあでも宮本茂は絶対神だよ(;´Д`)
> > 別に昔面白かったFF3が今やると面白くないのをFF3は面白いか面白くないかというように昔の功績をどう取るかは価値観の問題だと思うからいいけど
> > 今でもバランス感覚は凄いなあと思う。でも作り手というよりは今はプロデューサーだよね
> > プロデューサーが制作に参加してるかどうかっていうのは幾ら美味いからって飲食店のオーナーを褒めるかどうかのような価値観の問題だと思うからいいけど
> > 一元的な考えでなくてもっと広い視野を持ちたいね
> いや、プロデューサーとオーナーは明らかに違うだろ(;´Д`)
プロデューサーの方が制作に参加してるって?そうかなあ
オーナーだって結構やってんだよ。俺は作れないからなんとも言えんがこれは不味いとか言って料理人にリテイクさせるオーナーはやはり制作に参加してないと言い切れなくもない
そのへんもっと突き詰めてくれよ
参考:2009/12/07(月)19時35分55秒
2009/12/07 (月) 19:37:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]飯野賢治は今何してんの?(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 19:37:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あー・・・・(;´Д`)
> 面白いゲーム作れる人たちは実際にいるじゃない(;´Д`)イノケンがそっち側の人間になれなかっただけで
Dの食卓シリーズとか、会社の規模のわりにムービーとか作るのにリソース割きすぎじゃね?(;´Д`)
CG雑誌とかじゃ散々紹介されてるけど中身の評価ってアレだったし
参考:2009/12/07(月)19時35分53秒
> 2009/12/07 (月) 19:37:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
> 夢を見る島だっけか
> 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> バグも多かったが
不思議な木の実だな
夢縞はマップ切り替わるときにセレクト押しながら移動するとワープできるのでそれでハートを量産して序盤からHP揚げまくったよ
参考:2009/12/07(月)19時34分11秒
> 2009/12/07 (月) 19:36:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
> 夢を見る島だっけか
> 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> バグも多かったが
GBカラーのふしぎの木の実とGBAのふしぎのぼうし
参考:2009/12/07(月)19時34分11秒
> 2009/12/07 (月) 19:36:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
> > 昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> > 晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> > って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
> それで飽きが来ないならダイエットメニューに耐えられそうだな
> つかそのメニューなら夜酒飲んでるだろ多分
水分は大丈夫じゃないの?(;´Д`)
ご指摘の通りコンビニで買ってきたカクテル一瓶一晩に1つ空けてるよ
つまみは柿の種だけど少量だから大丈夫だと思ってたんだががが
参考:2009/12/07(月)19時35分32秒
> 2009/12/07 (月) 19:36:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意地でも落第させて授業料を摂ろうとする専門学校に嫌気が刺して辞めました(;´Д`)ママン御免
> 専門学校って落第あるの?(;´Д`)
> 引き篭もって全く行ってないとかならありえるだろうけど
バブル崩壊後で新入生が入らず教室が余ってたみたいで
急に2年制に入ったのに3年目コースが新設されたんだ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時14分30秒
> 2009/12/07 (月) 19:36:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> とりあえず最近の小島監督はうざいと思います(;´Д`)
あれこそ枯れてるって感じがする
参考:2009/12/07(月)19時31分06秒
> 2009/12/07 (月) 19:36:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
> 夢を見る島だっけか
> 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> バグも多かったが
夢を見る島もそうなの?不思議の木の実でしょ?
夢を見る島はゼルダ姫出てこないから純然たるリンクの冒険だと思うけど
オチに至るまでの最後の終末的雰囲気はとてもよかったと思う。魔法陣ぐるぐるっぽい世界観というか
参考:2009/12/07(月)19時34分11秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 夢を見る島だっけか
> > 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> > バグも多かったが
> ふしぎの~な(;´Д`)
バグ多いのか(;´Д`)ショウキ
参考:2009/12/07(月)19時35分30秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名前出してそんなこと言えばゲーオタの反感買って自分とこのゲームの売上に響くから
> > 誰が言ってるかなんてのは分からないよ
> いやあでも宮本茂は絶対神だよ(;´Д`)
> 別に昔面白かったFF3が今やると面白くないのをFF3は面白いか面白くないかというように昔の功績をどう取るかは価値観の問題だと思うからいいけど
> 今でもバランス感覚は凄いなあと思う。でも作り手というよりは今はプロデューサーだよね
> プロデューサーが制作に参加してるかどうかっていうのは幾ら美味いからって飲食店のオーナーを褒めるかどうかのような価値観の問題だと思うからいいけど
> 一元的な考えでなくてもっと広い視野を持ちたいね
いや、プロデューサーとオーナーは明らかに違うだろ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時32分43秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とても尊敬していると言った上ででも今はこのくらいのゲームが作れる人たちが
> > ゴロゴロと生まれてきている、とはなんかの記事で言ってたな(;´Д`)
> あー・・・・(;´Д`)
面白いゲーム作れる人たちは実際にいるじゃない(;´Д`)イノケンがそっち側の人間になれなかっただけで
参考:2009/12/07(月)19時32分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
> 夢を見る島だっけか
> 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> バグも多かったが
あれは内部制作だな(;´Д`)面白かった
シナリオをムジュラの仮面の黒い部分担当の人が書いてるのもあって意見が割れがち
参考:2009/12/07(月)19時34分11秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飯をへらせ
> 朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
> 昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> 晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
それで飽きが来ないならダイエットメニューに耐えられそうだな
つかそのメニューなら夜酒飲んでるだろ多分
参考:2009/12/07(月)19時34分05秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
> 夢を見る島だっけか
> 俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
> バグも多かったが
ふしぎの~な(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時34分11秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飯をへらせ
> 朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
> 昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> 晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
よくそれでビタミンとか足りるな(;´Д`)むしろビタミンなんてどうでもいいのか
参考:2009/12/07(月)19時34分05秒
> 2009/12/07 (月) 19:35:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 特に肥満ってわけでも無さそうだけど(;´Д`)
> けど腹とかはプヨプヨしてそうだ
そんな感じだよ(;´Д`)顔もちょっとデヴってきてる
参考:2009/12/07(月)19時33分59秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飯をへらせ
> 朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
> 昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> 晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
> って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
ご飯食いすぎだな
炭水化物を摂取して痩せようなんて(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時34分05秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまりあれかいかに優秀なプログラマでも任天堂の社員にはなれないのか(;´Д`)
> > 上に立つ人間として優秀でなければ
> ?(;´Д`)
> 任天堂の社員になりたいんだったら社員になればいいじゃない
> ただ入るのはともかくとして中はものすごく厳しいよ
> あとかなり前から実質の制作部分は外注に出してるのが多いから
> 市販ゲームを作ってるプログラマはほとんどいらないし不要
ラブデリックの人にチンクルやらせたりとかああいうとこは凄いなあと思う
どういう流れであの人達と仕事することになったのか聞きたいよ
参考:2009/12/07(月)19時32分47秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョギング6kmいってきた
> > そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
> > 172cm77kgしんたに
> 特に肥満ってわけでも無さそうだけど(;´Д`)
172cmなら60kgくらいが普通じゃねえの(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時33分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2週目に入らないとラスボスを倒す武器が出てこなくてな
> ダッシュとターボが後から出てな
ゲーム中にセレクトボタンを押すとルイージに切り替わるレインボー版が勝手に作られてな
参考:2009/12/07(月)19時33分48秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの声を聞くたびに吉田戦車のマリオ4コマを思い出す(;´Д`)
> ちくしょう!ワリオなんて名前つけやがって!ってのは覚えてるな(;´Д`)
漏れが覚えてるのは、胃袋と横隔膜だかの摩擦によってあの甲高い声を出しているってのだな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時33分21秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本数で言ったら外注使ってるのが多い
> GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
夢を見る島だっけか
俺面白いと思ったんだけど叩いてる人が多かったなあ
バグも多かったが
参考:2009/12/07(月)19時31分17秒
> 2009/12/07 (月) 19:34:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョギング6kmいってきた
> > そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
> > 172cm77kgしんたに
> 飯をへらせ
朝:納豆ご飯&豆腐&味噌汁
昼:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
晩:納豆ご飯&豆腐&味噌汁に焼き鳥などプラスアルファ
って感じなんだけどどういうメニューにすればよろしかろう
参考:2009/12/07(月)19時29分48秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョギング6kmいってきた
> > そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
> > 172cm77kgしんたに
> 特に肥満ってわけでも無さそうだけど(;´Д`)
けど腹とかはプヨプヨしてそうだ
参考:2009/12/07(月)19時33分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 寒気
> 怠さ
> のどの痛み
> 頭の霞み
> (;´Д`)
癌だな
参考:2009/12/07(月)19時33分28秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョギング6kmいってきた
> > そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
> > 172cm77kgしんたに
> 特に肥満ってわけでも無さそうだけど(;´Д`)
172だとちょい絞った方がいい体重だぞ
ムキムキマンじゃないんだろうから
参考:2009/12/07(月)19時33分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よくみたらルピーにヤシチが混じっててな
> 2週目に入らないとラスボスを倒す武器が出てこなくてな
ダッシュとターボが後から出てな
参考:2009/12/07(月)19時32分54秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よくみたらルピーにヤシチが混じっててな
> 2週目に入らないとラスボスを倒す武器が出てこなくてな
ダメージくらったらパンツ一丁になってな
参考:2009/12/07(月)19時32分54秒
2009/12/07 (月) 19:33:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]寒気
怠さ
のどの痛み
頭の霞み
(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 19:33:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまりあれかいかに優秀なプログラマでも任天堂の社員にはなれないのか(;´Д`)
> > 上に立つ人間として優秀でなければ
> ?(;´Д`)
> 任天堂の社員になりたいんだったら社員になればいいじゃない
> ただ入るのはともかくとして中はものすごく厳しいよ
> あとかなり前から実質の制作部分は外注に出してるのが多いから
> 市販ゲームを作ってるプログラマはほとんどいらないし不要
俺は任天堂の社員にはなれない(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時32分47秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ははぁ!やっふー!うっ・・・!わぉーお!
> あの声を聞くたびに吉田戦車のマリオ4コマを思い出す(;´Д`)
ちくしょう!ワリオなんて名前つけやがって!ってのは覚えてるな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時30分27秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結構使い回してるの多いよね(;´Д`)
> 新作なんてまんまランス2だしな(;´Д`)
あれのリメイクは2010のミニゲームの一つじゃなかったの?
参考:2009/12/07(月)19時31分33秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジョギング6kmいってきた
> そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
> 172cm77kgしんたに
特に肥満ってわけでも無さそうだけど(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時29分02秒
> 2009/12/07 (月) 19:33:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ROOMがMAX
ああ、あの車のCM?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時32分14秒
> 2009/12/07 (月) 19:32:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
> よくみたらルピーにヤシチが混じっててな
2週目に入らないとラスボスを倒す武器が出てこなくてな
参考:2009/12/07(月)19時32分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:32:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 圧倒的に外注(;´Д`)ちゃんと名前出してるよ
> つまりあれかいかに優秀なプログラマでも任天堂の社員にはなれないのか(;´Д`)
> 上に立つ人間として優秀でなければ
?(;´Д`)
任天堂の社員になりたいんだったら社員になればいいじゃない
ただ入るのはともかくとして中はものすごく厳しいよ
あとかなり前から実質の制作部分は外注に出してるのが多いから
市販ゲームを作ってるプログラマはほとんどいらないし不要
参考:2009/12/07(月)19時29分38秒
> 2009/12/07 (月) 19:32:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 具体的に誰が言っているのよ
> 名前出してそんなこと言えばゲーオタの反感買って自分とこのゲームの売上に響くから
> 誰が言ってるかなんてのは分からないよ
いやあでも宮本茂は絶対神だよ(;´Д`)
別に昔面白かったFF3が今やると面白くないのをFF3は面白いか面白くないかというように昔の功績をどう取るかは価値観の問題だと思うからいいけど
今でもバランス感覚は凄いなあと思う。でも作り手というよりは今はプロデューサーだよね
プロデューサーが制作に参加してるかどうかっていうのは幾ら美味いからって飲食店のオーナーを褒めるかどうかのような価値観の問題だと思うからいいけど
一元的な考えでなくてもっと広い視野を持ちたいね
参考:2009/12/07(月)19時28分56秒
> 2009/12/07 (月) 19:32:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Dの食卓の人とかも影で言ってそう(;´Д`)
> とても尊敬していると言った上ででも今はこのくらいのゲームが作れる人たちが
> ゴロゴロと生まれてきている、とはなんかの記事で言ってたな(;´Д`)
あー・・・・(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時31分33秒
2009/12/07 (月) 19:32:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ROOMがMAX
> 2009/12/07 (月) 19:32:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本数で言ったら外注使ってるのが多い
> GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
よくみたらルピーにヤシチが混じっててな
参考:2009/12/07(月)19時31分17秒
> 2009/12/07 (月) 19:31:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まさか(;´Д`)な
> http://www.asahi.com/national/update/1207/TKY200912070312.html
つーかこの人かなり前からアル中じゃん
参考:2009/12/07(月)19時29分14秒
> 2009/12/07 (月) 19:31:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスソフトは?(;´Д`)
> 結構使い回してるの多いよね(;´Д`)
新作なんてまんまランス2だしな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時30分38秒
> 2009/12/07 (月) 19:31:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おざなりタイプか(;´Д`)
> > 自分では1行も書かないでな
> Dの食卓の人とかも影で言ってそう(;´Д`)
とても尊敬していると言った上ででも今はこのくらいのゲームが作れる人たちが
ゴロゴロと生まれてきている、とはなんかの記事で言ってたな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時27分25秒
> 2009/12/07 (月) 19:31:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
トモダチコレクションの開発に3年もかける会社なんだから金はそれなりに使ってると思うよ(;´Д`)宣伝もしっかりやってるし
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:31:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のゲームって自社開発と外注のどっちの方が多いのだろう
> 本数で言ったら外注使ってるのが多い
GBAのゼルダでカプコンが作ってるのあったな
参考:2009/12/07(月)19時30分34秒
2009/12/07 (月) 19:31:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]とりあえず最近の小島監督はうざいと思います(;´Д`)
2009/12/07 (月) 19:30:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]NINむすっ!はどれくらい売れたんだろう
> 2009/12/07 (月) 19:30:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
> その枯れたクリエイターすら抜けないのが現状だけどな
ゲーム屋の入り口がゲーム専門学校からとか考えてる奴が手探り状態のなかで成長した人間に勝てるわけが無い(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時29分26秒
> 2009/12/07 (月) 19:30:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よく考えたらエロゲなんてキャラすげかえてるだけだから1作作ったらプログラマは用なしなんじゃないかと思う
> アリスソフトは?(;´Д`)
結構使い回してるの多いよね(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時29分41秒
> 2009/12/07 (月) 19:30:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ninむすっ!
> ninむすっ!
minむすっ!
参考:2009/12/07(月)19時29分53秒
> 2009/12/07 (月) 19:30:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のプログラマなんだから優秀なんじゃないの?(;´Д`)モジュール化とかして簡単に要素追加できるみたいな
> 任天堂のゲームって自社開発と外注のどっちの方が多いのだろう
本数で言ったら外注使ってるのが多い
参考:2009/12/07(月)19時27分33秒
> 2009/12/07 (月) 19:30:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ● ●
> > ヽ(`ー´)ノ
> どれみちゃん(;´Д`)
● ●
ヽ(●ェ●)ノ
参考:2009/12/07(月)19時27分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:30:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フル3Dのマリオなら64版が最高峰だよな
> ははぁ!やっふー!うっ・・・!わぉーお!
あの声を聞くたびに吉田戦車のマリオ4コマを思い出す(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時29分35秒
> 2009/12/07 (月) 19:30:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まさか(;´Д`)な
> http://www.asahi.com/national/update/1207/TKY200912070312.html
深海殿下か(;´Д`)
結婚してたんだな
参考:2009/12/07(月)19時29分14秒
2009/12/07 (月) 19:30:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ninむすっ!
2009/12/07 (月) 19:30:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ウパニシャッド哲学(゚Д゚)
> 2009/12/07 (月) 19:30:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よく考えたらエロゲなんてキャラすげかえてるだけだから1作作ったらプログラマは用なしなんじゃないかと思う
> アリスソフトは?(;´Д`)
ランスは設定が膨大すぎる
参考:2009/12/07(月)19時29分41秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どういう変換よ(;´Д`)
> ninむすっ!
ninむすっ!
参考:2009/12/07(月)19時29分23秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジョギング6kmいってきた
> そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
> 172cm77kgしんたに
飯をへらせ
参考:2009/12/07(月)19時29分02秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
糞性能のwiiじゃ3Dで勝ち目無いからだろ
参考:2009/12/07(月)19時24分43秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無双ホニャララの事か(;´Д`)
> よく考えたらエロゲなんてキャラすげかえてるだけだから1作作ったらプログラマは用なしなんじゃないかと思う
アリスソフトは?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時28分18秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のゲームって自社開発と外注のどっちの方が多いのだろう
> 圧倒的に外注(;´Д`)ちゃんと名前出してるよ
つまりあれかいかに優秀なプログラマでも任天堂の社員にはなれないのか(;´Д`)
上に立つ人間として優秀でなければ
参考:2009/12/07(月)19時28分35秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原点回帰
> フル3Dのマリオなら64版が最高峰だよな
ははぁ!やっふー!うっ・・・!わぉーお!
参考:2009/12/07(月)19時29分00秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
その枯れたクリエイターすら抜けないのが現状だけどな
参考:2009/12/07(月)19時22分58秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おざなりタイプか(;´Д`)
> > 自分では1行も書かないでな
> Dの食卓の人とかも影で言ってそう(;´Д`)
影でいうのはかなり精神的だな(;´Д`)
おおっぴらにいう人は本当に恥を知らないんだと思う
参考:2009/12/07(月)19時27分25秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > nin天堂の社員もいるのか
> > すげえな(;´Д`)
> どういう変換よ(;´Д`)
ninむすっ!
参考:2009/12/07(月)19時28分46秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
> サンシャイン→NEWスーパーマリオ→ギャラクシー→新作
> 最近は2Dと3Dが交互に来ているよ(;´Д`)
2ラインとか3ラインのアクションの方がわかりやすい(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時27分48秒
> 2009/12/07 (月) 19:29:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> nin天堂の社員もいるのか
> すげえな(;´Д`)
(;´Д`)(゚Д゚;)
参考:2009/12/07(月)19時28分07秒
2009/12/07 (月) 19:29:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まさか(;´Д`)な
http://www.asahi.com/national/update/1207/TKY200912070312.html
> 2009/12/07 (月) 19:29:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
枯れた技術の水平展開!(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時22分58秒
2009/12/07 (月) 19:29:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ジョギング6kmいってきた
そろそろ始めて半月ちょいになるが痩せない
172cm77kgしんたに
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/12/07 (月) 19:29:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/07 19:30
FAIRY TAIL@テレビ東京/テレビ愛知/テレビせとうち/テレビ大阪
第9話『ナツ、村を食う』
http://cal.syoboi.jp/tid/1755#147727
qwerty推奨、喜多村英梨・釘宮理恵・平野綾出演作品
> 2009/12/07 (月) 19:29:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
> 原点回帰
フル3Dのマリオなら64版が最高峰だよな
参考:2009/12/07(月)19時26分38秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
> 具体的に誰が言っているのよ
名前出してそんなこと言えばゲーオタの反感買って自分とこのゲームの売上に響くから
誰が言ってるかなんてのは分からないよ
参考:2009/12/07(月)19時24分28秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> nin天堂の社員もいるのか
> すげえな(;´Д`)
どういう変換よ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時28分07秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
> まぁそういうのはゼルダ見てから決めつけようぜ(;´Д`)
最近のゼルダはちょっと・・・(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時27分46秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のプログラマなんだから優秀なんじゃないの?(;´Д`)モジュール化とかして簡単に要素追加できるみたいな
> 任天堂のゲームって自社開発と外注のどっちの方が多いのだろう
圧倒的に外注(;´Д`)ちゃんと名前出してるよ
参考:2009/12/07(月)19時27分33秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 試作段階までは使い回しが豊富にあるだろうけどムダを省いたり新しい要素を追加したりで原型を留めなくなってたり(;´Д`)
> 任天堂のプログラマなんだから優秀なんじゃないの?(;´Д`)モジュール化とかして簡単に要素追加できるみたいな
さっきから貴殿の想像ばかりだな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時26分30秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
> > まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
> 無双ホニャララの事か(;´Д`)
よく考えたらエロゲなんてキャラすげかえてるだけだから1作作ったらプログラマは用なしなんじゃないかと思う
参考:2009/12/07(月)19時26分58秒
> 2009/12/07 (月) 19:28:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
> > まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
> 無双ホニャララの事か(;´Д`)
無双ツクール的なものないかなあ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時26分58秒
2009/12/07 (月) 19:28:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]nin天堂の社員もいるのか
すげえな(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 19:27:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
サンシャイン→NEWスーパーマリオ→ギャラクシー→新作
最近は2Dと3Dが交互に来ているよ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時24分43秒
> 2009/12/07 (月) 19:27:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> 貴殿らはグラフィックに拘るのだな(;´Д`)俺はカートゥーン調でも気にしないが
> ドラクエ8も受け入れられた
ゲームの面白さはグラフィックやムービーの綺麗さと全く関係ないしな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時26分02秒
> 2009/12/07 (月) 19:27:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
まぁそういうのはゼルダ見てから決めつけようぜ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時22分58秒
> 2009/12/07 (月) 19:27:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 試作段階までは使い回しが豊富にあるだろうけどムダを省いたり新しい要素を追加したりで原型を留めなくなってたり(;´Д`)
> 任天堂のプログラマなんだから優秀なんじゃないの?(;´Д`)モジュール化とかして簡単に要素追加できるみたいな
任天堂のゲームって自社開発と外注のどっちの方が多いのだろう
参考:2009/12/07(月)19時26分30秒
> 2009/12/07 (月) 19:27:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや、逆だと思うよ(;´Д`)この程度のグラフィック1日もありゃ出来るだろ、みたいな事を言うタイプ
> おざなりタイプか(;´Д`)
> 自分では1行も書かないでな
Dの食卓の人とかも影で言ってそう(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時26分12秒
> 2009/12/07 (月) 19:27:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> 貴殿らはグラフィックに拘るのだな(;´Д`)俺はカートゥーン調でも気にしないが
> ドラクエ8も受け入れられた
なんかセガサターン用のゲームみたいだな(;´Д`)なんとなく
参考:2009/12/07(月)19時26分02秒
> 2009/12/07 (月) 19:27:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 肉食獣の目をしているよ(;´Д`)
> ● ●
> ヽ(`ー´)ノ
どれみちゃん(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時26分02秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなアクションゲーム作ったことある人なら
> > あれ作る大変さはすぐわかると思うぜ(;´Д`)
> しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
> まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
無双ホニャララの事か(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時24分15秒
2009/12/07 (月) 19:26:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]抗議されてない事業仕分けってあんの?(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 19:26:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
原点回帰
参考:2009/12/07(月)19時24分43秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
> > まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
> 試作段階までは使い回しが豊富にあるだろうけどムダを省いたり新しい要素を追加したりで原型を留めなくなってたり(;´Д`)
任天堂のプログラマなんだから優秀なんじゃないの?(;´Д`)モジュール化とかして簡単に要素追加できるみたいな
参考:2009/12/07(月)19時25分21秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> 面白いよ(;´Д`)
1回のミスで全部台無しになるゲームって嫌いだ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分59秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
別ラインです(;´Д`)3Dの続編も制作中
参考:2009/12/07(月)19時24分43秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのこんな程度も作れない奴らしか文句は言わないだろうな
> いや、逆だと思うよ(;´Д`)この程度のグラフィック1日もありゃ出来るだろ、みたいな事を言うタイプ
おざなりタイプか(;´Д`)
自分では1行も書かないでな
参考:2009/12/07(月)19時23分14秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなアクションゲーム作ったことある人なら
> > あれ作る大変さはすぐわかると思うぜ(;´Д`)
> しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
> まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
何が再利用できそうよ?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時24分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも遊んでつまらなければただの無駄だよな(;´Д`)
> グラフィックで商売する商品もあるからそうでもないんじゃない(;´Д`)
こういうのですか!?(;´Д`)
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/ikkitosen-x/
参考:2009/12/07(月)19時24分53秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンダかわいーいヽ(*´ー`*)ノ
> 肉食獣の目をしているよ(;´Д`)
● ●
ヽ(`ー´)ノ
参考:2009/12/07(月)19時23分46秒
> 2009/12/07 (月) 19:26:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
貴殿らはグラフィックに拘るのだな(;´Д`)俺はカートゥーン調でも気にしないが
ドラクエ8も受け入れられた
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:25:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 面白いよ(;´Д`)
> 余所ほど面白いかな
絵の枚数が多いっつーか動きがなめらかすぎてモタモタ感がある(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時23分34秒
2009/12/07 (月) 19:25:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]んで結局押尾サンは行方不明だったのかそうでなかったのかどちらよ
> 2009/12/07 (月) 19:25:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなアクションゲーム作ったことある人なら
> > あれ作る大変さはすぐわかると思うぜ(;´Д`)
> しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
> まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
試作段階までは使い回しが豊富にあるだろうけどムダを省いたり新しい要素を追加したりで原型を留めなくなってたり(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時24分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:25:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
でも遊んで納得
参考:2009/12/07(月)19時21分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:25:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも遊んでつまらなければただの無駄だよな(;´Д`)
> グラフィックで商売する商品もあるからそうでもないんじゃない(;´Д`)
ならマリオと比べること自体がナンセンスじゃないか(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時24分53秒
> 2009/12/07 (月) 19:25:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たいした内容じゃないのに飛ぶように売れる大手サークルの同人誌みたいなものだな(;´Д`)
> クリムゾン先生
クリムゾンは安定感抜群だからそこが買われてるんだろうな
参考:2009/12/07(月)19時24分38秒
> 2009/12/07 (月) 19:25:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > \○/
> > |
> > /\
> > ∥
> > ω
> さくらちゃんはそんな飛び方しない
さくらいっしょうけんめいから
参考:2009/12/07(月)19時24分23秒
2009/12/07 (月) 19:24:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]マリオもFFを見習って金を掛けたムービーシーンとかオタに媚びる設定のキャラクタとかをバンバン出すべき
> 2009/12/07 (月) 19:24:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > イラスト1枚いくらとか持っていく絵師もいないし
> > スキップできないムービーシーンを莫大な時間かけてレンダリングとかしないから(;´Д`)
> でも遊んでつまらなければただの無駄だよな(;´Д`)
グラフィックで商売する商品もあるからそうでもないんじゃない(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時23分46秒
2009/12/07 (月) 19:24:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゆのっちの声の人の首を絞めて遊びたい(;´Д`)
2009/12/07 (月) 19:24:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]つうか今まで3Dだったのに横に戻すのはなぜ
> 2009/12/07 (月) 19:24:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
> たいした内容じゃないのに飛ぶように売れる大手サークルの同人誌みたいなものだな(;´Д`)
クリムゾン先生
参考:2009/12/07(月)19時22分01秒
2009/12/07 (月) 19:24:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最高の波がきたぜ!\○ ○~ きゃー、すてきぃ
___|\_/|\_
/ /\ << /
\_________\ ~~~
~~~ ~~~ ~~~
~~~ ~~~
> 2009/12/07 (月) 19:24:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> 昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
具体的に誰が言っているのよ
参考:2009/12/07(月)19時22分58秒
> 2009/12/07 (月) 19:24:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> \○/
> |
> /\
> ∥
> ω
さくらちゃんはそんな飛び方しない
参考:2009/12/07(月)19時23分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:24:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> パンダかわいーいヽ(*´ー`*)ノ
貴殿のほうがかわいいよ(´ー`)おい、もっとこっちこいよ・・
参考:2009/12/07(月)19時22分55秒
> 2009/12/07 (月) 19:24:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
> まともなアクションゲーム作ったことある人なら
> あれ作る大変さはすぐわかると思うぜ(;´Д`)
ちゃんと面白いアクションゲームを作るのは難しいよね(;´Д`)CGムービーバンバンのRPGなんかと比べ物にならない
参考:2009/12/07(月)19時22分48秒
> 2009/12/07 (月) 19:24:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
> まともなアクションゲーム作ったことある人なら
> あれ作る大変さはすぐわかると思うぜ(;´Д`)
しかし今までの積み重ねがあるからそんなに作るの大変じゃないと思うけどどうなんだろう
まさか毎回1からフルスクラッチしてるわけじゃないだろ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時22分48秒
2009/12/07 (月) 19:23:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://r.tabelog.com/osaka/A2702/A270202/27012039/dtlrvwlst/1119112/2021961/
ハラヘッタ(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 19:23:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マリオって金かかってないのか(;´Д`)
> イラスト1枚いくらとか持っていく絵師もいないし
> スキップできないムービーシーンを莫大な時間かけてレンダリングとかしないから(;´Д`)
でも遊んでつまらなければただの無駄だよな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時22分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:23:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> パンダかわいーいヽ(*´ー`*)ノ
肉食獣の目をしているよ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時22分55秒
> 2009/12/07 (月) 19:23:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 顔がむくれてて腎機能に障害がありそうじゃないか(;´Д`)
> ライクライクのせいで「蓼食う虫も好き好き」を「盾食う虫も好き好き」
> だと思ってる奴がいる時代
例の画像を見て「盾食う虫で抜き抜き」も
参考:2009/12/07(月)19時20分22秒
> 2009/12/07 (月) 19:23:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> 面白いよ(;´Д`)
余所ほど面白いかな
参考:2009/12/07(月)19時18分59秒
> 2009/12/07 (月) 19:23:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マリオって金かかってないのか(;´Д`)
> イラスト1枚いくらとか持っていく絵師もいないし
> スキップできないムービーシーンを莫大な時間かけてレンダリングとかしないから(;´Д`)
任天堂のチェックの厳しさを知らない人がいるね(;´Д`)
どれぐらい工数がかかるか考えるともう
参考:2009/12/07(月)19時22分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:23:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
> そのこんな程度も作れない奴らしか文句は言わないだろうな
いや、逆だと思うよ(;´Д`)この程度のグラフィック1日もありゃ出来るだろ、みたいな事を言うタイプ
参考:2009/12/07(月)19時22分04秒
2009/12/07 (月) 19:23:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんでタナーさんはアルフに優しいんだろう
2009/12/07 (月) 19:23:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]\○/
|
/\
∥
ω
> 2009/12/07 (月) 19:22:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
昔は偉大だった宮本も今では枯れたクリエイターって言ってる人は結構いるみたいだけどな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時19分26秒
2009/12/07 (月) 19:22:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]パンダかわいーいヽ(*´ー`*)ノ
> 2009/12/07 (月) 19:22:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 婆は不要だな(;´Д`)
> http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/333/968/html/toei01.jpg.html
久川綾の名前を久々に見た(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時20分42秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
> そのこんな程度も作れない奴らしか文句は言わないだろうな
ゆめのすけの悪口はそこまでだ
参考:2009/12/07(月)19時22分04秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで読者投稿にモザイクよ?(;´Д`)
> ショウキされたいんだろう(;´Д`)
せっかく一枚アプしてショウキポイント稼ごうとしたのにさっさとバラされたので無念です(;´Д`)でも画像処理中はノリノリだったのでいいです
参考:2009/12/07(月)19時20分23秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
まともなアクションゲーム作ったことある人なら
あれ作る大変さはすぐわかると思うぜ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時21分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
一番の稼ぎ時に総取りされるのも嫌なところだな
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
(;´Д`)(゚Д゚;)
参考:2009/12/07(月)19時21分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
ネームバリューだろ?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時21分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> マリオって金かかってないのか(;´Д`)
イラスト1枚いくらとか持っていく絵師もいないし
スキップできないムービーシーンを莫大な時間かけてレンダリングとかしないから(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時19分21秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
そのこんな程度も作れない奴らしか文句は言わないだろうな
参考:2009/12/07(月)19時21分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:22:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
> でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
たいした内容じゃないのに飛ぶように売れる大手サークルの同人誌みたいなものだな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時21分15秒
> 2009/12/07 (月) 19:21:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うちは交通費が公共機関使用時のみだから地方の車通勤の人が大変らしい(;´Д`)
> 普通は距離に応じて実費支給だけどな(;´Д`)俺はそんな田舎に転勤することはないからどうでもいいが
本社の人間が地方のことなんてどうでもいいと思ってるから(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時19分07秒
2009/12/07 (月) 19:21:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんでこの時間差でおめるよ(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 19:21:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えーなにこの大江戸ギアス(;´Д`)
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao038276.jpg
> ルルーシュ出てくるの?(;´Д`)出てこなかったらまったく意味ないんだけど
どこが大江戸なの?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時19分59秒
> 2009/12/07 (月) 19:21:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 婆は不要だな(;´Д`)
> http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/333/968/html/toei01.jpg.html
深見さん若いな(;´Д`)この写真がたまたまいいのかな
参考:2009/12/07(月)19時20分42秒
> 2009/12/07 (月) 19:21:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
でも裏でぶーぶー言ってる開発者は絶対いると思う(;´Д`)こんな程度で売れんのかよ。ユーザーは馬鹿ばっかりだなみたいな
参考:2009/12/07(月)19時19分26秒
> 2009/12/07 (月) 19:20:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> >
> > それはない、といいたいが盾食う虫もうんたんなのでいいとしよう
> 顔がむくれてて腎機能に障害がありそうじゃないか(;´Д`)
この後放尿かな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分13秒
> 2009/12/07 (月) 19:20:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> > 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> > http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
> マリオって金かかってないのか(;´Д`)
宮本のメインチームがかかりっきりだったみたいなので
めちゃくちゃ金かかってるな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時19分21秒
2009/12/07 (月) 19:20:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]婆は不要だな(;´Д`)
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/333/968/html/toei01.jpg.html
> 2009/12/07 (月) 19:20:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろこういう絵のほうが好きだな(;´Д`)
> なんで読者投稿にモザイクよ?(;´Д`)
ショウキされたいんだろう(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時20分02秒
> 2009/12/07 (月) 19:20:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> >
> > それはない、といいたいが盾食う虫もうんたんなのでいいとしよう
> 顔がむくれてて腎機能に障害がありそうじゃないか(;´Д`)
ライクライクのせいで「蓼食う虫も好き好き」を「盾食う虫も好き好き」
だと思ってる奴がいる時代
参考:2009/12/07(月)19時18分13秒
2009/12/07 (月) 19:20:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]盾食う虫ってなんだよ(;´Д`)ライクライクかよ
2009/12/07 (月) 19:20:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]マスターベーションズ
> 2009/12/07 (月) 19:20:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵に色々難があるな
> むしろこういう絵のほうが好きだな(;´Д`)
なんで読者投稿にモザイクよ?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時17分50秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えーなにこの大江戸ギアス(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao038276.jpg
ルルーシュ出てくるの?(;´Д`)出てこなかったらまったく意味ないんだけど
参考:2009/12/07(月)19時18分15秒
2009/12/07 (月) 19:19:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あいつボッコボコ
> 2009/12/07 (月) 19:19:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
いや(;´Д`)マリオが売れて怒る開発者はいないと思うよ
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
ぶっちゃけ真面目に面白いもん(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
マリオって金かかってないのか(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > `)ノ"⌒ http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao038275.jpg
> 絵に色々難があるな
巫代先生をバカにするのはゆるさないよ
参考:2009/12/07(月)19時14分40秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
こんなもんって・・・(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
でも任天堂だしやりこみ要素高いんじゃないの?(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 要町を書いた俺だけど、東京は5000円なんだが地域によって金額が違うよ(;´Д`)
> > 島根だか福井だかの田舎は最低額の2000円だった
> うちは交通費が公共機関使用時のみだから地方の車通勤の人が大変らしい(;´Д`)
普通は距離に応じて実費支給だけどな(;´Д`)俺はそんな田舎に転勤することはないからどうでもいいが
参考:2009/12/07(月)19時17分10秒
> 2009/12/07 (月) 19:19:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]>
> ヽ(゚Д゚)ノ
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君は美しい(゚Д゚)大変結構!
参考:2009/12/07(月)19時18分28秒
> 2009/12/07 (月) 19:18:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなもんが1週間で100万本近く売れたとか言われたら
> 金かけてゲーム作ってるサードパーティはやる気無くすだろうな(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html
面白いよ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)19時18分08秒
2009/12/07 (月) 19:18:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty] ヽ(゚Д゚)ノ
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