下へ
2009/12/18 (金) 12:04:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]昨日は独りシムーン耐久したあとユコン見てたせいで
昨夜の夢はライトニングさんが泉で女になるというものだった
ハイデフなポリゴンのオナシアさんが怖かった
> 2009/12/18 (金) 12:03:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> またフラッシュプレイヤーでウイルスホダイか(;´Д`)
Adobe Flash Playerの更新情報が公開されました 作成日時 : 2009/12/11 17:16
Adobe Systems社より、Adobe Flash Playerの脆弱(ぜいじゃく)性を修正
する更新プログラムが公開されました。
これらの脆弱性を利用した悪質なプログラムが埋め込まれたウェブサイトを閲
覧すると、パソコンが異常終了したり、悪意のある第三者にパソコンが乗っ取
られるなどの被害にあう恐れがあります。
■影響を受けるソフトウェア
- Adobe Flash Player 10.0.32.18 およびそれ以前のバージョン
- Adobe AIR 1.5.2 およびそれ以前のバージョン
AIRもかよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)12時01分10秒
2009/12/18 (金) 12:03:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]よぉ貴殿ら。昼の漏れが来たぜ(;´Д`)ノ
2009/12/18 (金) 12:02:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]静岡で群発地震か(;´Д`)富士山が爆発する前兆なのかな?
> 2009/12/18 (金) 12:01:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1からわかんないよ(;´Д`)ブロックは魔法かけられたキノピオなのになんで壊すの?
> まじかよ(;´Д`)初めて知った
1の説明書に書いてあったな(;´Д`)
当時はブロック壊すたび微妙に嫌な気分になった
参考:2009/12/18(金)11時56分38秒
2009/12/18 (金) 12:01:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]またフラッシュプレイヤーでウイルスホダイか(;´Д`)
> 2009/12/18 (金) 12:01:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
> バスタード!オンライン開発中止(;´Д`)というすごくどうでもいいニュースだった
むしろとっくり昔にもう誰も出るものと思ってなかったと思う(;´Д`)ていうか今更かよ
参考:2009/12/18(金)11時56分26秒
> 2009/12/18 (金) 11:59:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まじかよ(;´Д`)初めて知った
> http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA
> ついでに雲とかも元住人です(;´Д`)だから顔がある
スーパーあやしいわーるどか(;´Д`)TVOが主人公
参考:2009/12/18(金)11時58分56秒
2009/12/18 (金) 11:59:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]イクッ・・・(*´Д`)イキますッ!
> 2009/12/18 (金) 11:59:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワラタ(;´Д`)本気でどうでもいい
> > 原作つきネトゲでヒットしたのって何かあるのかな
> まず日本のネトゲでヒットと呼べるのがあるのだろうか(;´Д`)
FFXI(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時58分07秒
> 2009/12/18 (金) 11:59:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> (;´Д`)
> http://blog.security.biglobe.ne.jp/200910/article_5.html
アドローブは駄目だな(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時56分48秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/12/18 (金) 11:59:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/18 12:00
とある科学の超電磁砲@バンダイチャンネル
第11話『木山せんせい』
http://cal.syoboi.jp/tid/1730#147764
qwerty推奨、伊藤かな恵・佐藤利奈・豊崎愛生出演作品
07-GHOST@バンダイチャンネル
第20話『ふたりで捧げるレクイエム』
http://cal.syoboi.jp/tid/1587#151718
【注】*アニメ・マンガ関連特番*@NHK-BShi
『わたしが子どもだったころ』
http://cal.syoboi.jp/tid/351#154333
天体戦士サンレッド@バンダイチャンネル
第21話『FIGHT.21』
http://cal.syoboi.jp/tid/1491#154563
> 2009/12/18 (金) 11:58:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 片山右京シボリか(;´Д`)人
タイヤがあたたたまりません
参考:2009/12/18(金)11時49分02秒
> 2009/12/18 (金) 11:58:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1からわかんないよ(;´Д`)ブロックは魔法かけられたキノピオなのになんで壊すの?
> まじかよ(;´Д`)初めて知った
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA
ついでに雲とかも元住人です(;´Д`)だから顔がある
参考:2009/12/18(金)11時56分38秒
> 2009/12/18 (金) 11:58:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはFPSじゃん(;´Д`)戦闘は
> VATSシステムはFPSなのかな(;´Д`)あれは
それに行動ポイントって点じゃFF13だってそうだし(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時56分29秒
> 2009/12/18 (金) 11:58:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 装甲悪鬼村正をインスコしたままかれこれ一月放置している(;´Д`)
> > 多分正月にはやるはずだが確証はない
> 方々でプレイ画面色々見たけど
> なんかこで笑ってくれ熱くなってくれ
> みたいなノリが目だってやっぱ駄目だ(;´Д`)淡々と進むのがいいんだよ
俺はそんなの関係なくてヒロインバラバラENDホダイだと聞いてやろうかなと(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時55分33秒
> 2009/12/18 (金) 11:58:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
バスタードオンラインがオンラインじゃなくなってエロゲ化(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時55分00秒
2009/12/18 (金) 11:58:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]嘘つきばっかだな(;´Д`)
> 2009/12/18 (金) 11:58:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バスタード!オンライン開発中止(;´Д`)というすごくどうでもいいニュースだった
> ワラタ(;´Д`)本気でどうでもいい
> 原作つきネトゲでヒットしたのって何かあるのかな
まず日本のネトゲでヒットと呼べるのがあるのだろうか(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時57分12秒
2009/12/18 (金) 11:57:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao038678.jpg
小鳥さんと結婚してえなあ(;´Д`)
> 2009/12/18 (金) 11:57:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
> CRリオパラダイス(;´Д`)
だまされた(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時56分55秒
> 2009/12/18 (金) 11:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
デッドオアアライブがPCゲームで発売(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時55分00秒
> 2009/12/18 (金) 11:57:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
> バスタード!オンライン開発中止(;´Д`)というすごくどうでもいいニュースだった
ワラタ(;´Д`)本気でどうでもいい
原作つきネトゲでヒットしたのって何かあるのかな
参考:2009/12/18(金)11時56分26秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
CRリオパラダイス(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時55分00秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
(;´Д`)
http://blog.security.biglobe.ne.jp/200910/article_5.html
参考:2009/12/18(金)11時54分12秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 海外ではFallout3とか色々やってるじゃん
> あれはFPSじゃん(;´Д`)戦闘は
コマンド式だよ
参考:2009/12/18(金)11時56分05秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マリオも3から後は世界観よくわかんないよ(;´Д`)
> 1からわかんないよ(;´Д`)ブロックは魔法かけられたキノピオなのになんで壊すの?
まじかよ(;´Д`)初めて知った
参考:2009/12/18(金)11時53分13秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 海外ではFallout3とか色々やってるじゃん
> あれはFPSじゃん(;´Д`)戦闘は
VATSシステムはFPSなのかな(;´Д`)あれは
参考:2009/12/18(金)11時56分05秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
バスタード!オンライン開発中止(;´Д`)というすごくどうでもいいニュースだった
参考:2009/12/18(金)11時55分00秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 発表したときすら何で今さらこんなもんをこんな風に作ってんの
> って感じだったのでほぼ予想通りだ(;´Д`)
もう3年も前だったのか(;´Д`)あの当時から無いと思ったな
参考:2009/12/18(金)11時55分46秒
2009/12/18 (金) 11:56:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おい今誰か
> 2009/12/18 (金) 11:56:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
> フォールアウト3やオビリビョンみたいなのはどうにも流行らないな(;´Д`)
> 視点だけ第三者視点にすれば日本でもそこそこ売れると思うんだが
戦闘がアクションになった瞬間にユーザー激減するよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時50分19秒
> 2009/12/18 (金) 11:56:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあ他になんか斬新なUIのアイデアでもあるんですかー?(゚Д゚)ないんでしょー?
> 海外ではFallout3とか色々やってるじゃん
あれはFPSじゃん(;´Д`)戦闘は
参考:2009/12/18(金)11時54分06秒
2009/12/18 (金) 11:55:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]疾風のよおーにー(;´Д`)ズボン脱ぐーパンツ脱ぐー
2009/12/18 (金) 11:55:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]丸亀製麺でBUKkAKE大と野菜かき揚げを食べているよ(;´Д`)うまし
> 2009/12/18 (金) 11:55:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
発表したときすら何で今さらこんなもんをこんな風に作ってんの
って感じだったのでほぼ予想通りだ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時54分12秒
> 2009/12/18 (金) 11:55:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
まあ、納得だな
参考:2009/12/18(金)11時55分00秒
> 2009/12/18 (金) 11:55:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> > えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
まじぽか二期中止
参考:2009/12/18(金)11時55分00秒
> 2009/12/18 (金) 11:55:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 装甲悪鬼村正をインスコしたままかれこれ一月放置している(;´Д`)
> 多分正月にはやるはずだが確証はない
方々でプレイ画面色々見たけど
なんかこで笑ってくれ熱くなってくれ
みたいなノリが目だってやっぱ駄目だ(;´Д`)淡々と進むのがいいんだよ
参考:2009/12/18(金)11時48分58秒
> 2009/12/18 (金) 11:55:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
> えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
会社でみれない(;´Д`)内容ショウキ
参考:2009/12/18(金)11時54分12秒
2009/12/18 (金) 11:54:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2009121801.pdf
えーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)
> 2009/12/18 (金) 11:54:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
> じゃあ他になんか斬新なUIのアイデアでもあるんですかー?(゚Д゚)ないんでしょー?
海外ではFallout3とか色々やってるじゃん
参考:2009/12/18(金)11時50分09秒
> 2009/12/18 (金) 11:54:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 装甲悪鬼村正をインスコしたままかれこれ一月放置している(;´Д`)
> > 多分正月にはやるはずだが確証はない
> 途中で選択肢処理が重くて止まってたんだけど
> sagaoでセーブあててからやると処理が軽くなるという珍妙な事態が発生したよ(;´Д`)
普通に公式パッチあてたら改善したよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時51分12秒
2009/12/18 (金) 11:54:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]死んだ!
> 2009/12/18 (金) 11:53:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF12のシステムは面白かったんだがな(;´Д`)マクロ組むヤツ
> 戦闘中は一切指示できずに事前設定したマクロでしか動かせないとかだったら
> すごく面白かったんだが(;´Д`)
カルネージハートかよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時52分40秒
> 2009/12/18 (金) 11:53:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
> FF12のシステムは面白かったんだがな(;´Д`)マクロ組むヤツ
あれは攻撃してる手応えが無いってんで
いつものFFが好きな人には不評だったな(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時51分25秒
> 2009/12/18 (金) 11:53:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13が世界観いまだよく分からんのは面白くないからな気がする(;´Д`)
> > 面白ければこれどういうことかとか勝手に理解しようと頭が回るはずなんだ
> > FF13は冷めた頭でアアはいはいさいでっかさいでっかと思いながら進める感覚
> マリオも3から後は世界観よくわかんないよ(;´Д`)
1からわかんないよ(;´Д`)ブロックは魔法かけられたキノピオなのになんで壊すの?
参考:2009/12/18(金)11時52分16秒
2009/12/18 (金) 11:52:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんで今頃hongfireにけらくの王がアプホダイかと思ったら(;´Д`)ナバと伊藤静のエロゲ出演名がバレたからか
> 2009/12/18 (金) 11:52:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/national/update/1218/TKY200912170486.html
> レーザービーム!(;´Д`)
昔だったら艦隊を同行させて周辺国家に脅しを掛けたんだがな(;´Д`)情けない
参考:2009/12/18(金)11時51分15秒
> 2009/12/18 (金) 11:52:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
> FF12のシステムは面白かったんだがな(;´Д`)マクロ組むヤツ
戦闘中は一切指示できずに事前設定したマクロでしか動かせないとかだったら
すごく面白かったんだが(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時51分25秒
> 2009/12/18 (金) 11:52:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/national/update/1218/TKY200912170486.html
> レーザービーム!(;´Д`)
イチローが!!
参考:2009/12/18(金)11時51分15秒
> 2009/12/18 (金) 11:52:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
> フォールアウト3やオビリビョンみたいなのはどうにも流行らないな(;´Д`)
> 視点だけ第三者視点にすれば日本でもそこそこ売れると思うんだが
フォールアウト3のVATSみたいのは日本でもウケそうだけどなぁ(;´Д`)シームレスRPGっぽい感じだし
参考:2009/12/18(金)11時50分19秒
> 2009/12/18 (金) 11:52:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF13が世界観いまだよく分からんのは面白くないからな気がする(;´Д`)
> 面白ければこれどういうことかとか勝手に理解しようと頭が回るはずなんだ
> FF13は冷めた頭でアアはいはいさいでっかさいでっかと思いながら進める感覚
マリオも3から後は世界観よくわかんないよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時49分30秒
2009/12/18 (金) 11:51:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]金川被告は徹底してるなぁ(;´Д`)死刑宣告された後にニヤリか
2009/12/18 (金) 11:51:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]金川被告ゲームオーバー
> 2009/12/18 (金) 11:51:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> > しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
> 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
FF12のシステムは面白かったんだがな(;´Д`)マクロ組むヤツ
参考:2009/12/18(金)11時48分56秒
> 2009/12/18 (金) 11:51:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今速報入ったな
> 最速で天国へ!
カミカゼウキョーだしな(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時50分46秒
2009/12/18 (金) 11:51:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.asahi.com/national/update/1218/TKY200912170486.html
レーザービーム!(;´Д`)
> 2009/12/18 (金) 11:51:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 装甲悪鬼村正をインスコしたままかれこれ一月放置している(;´Д`)
> 多分正月にはやるはずだが確証はない
途中で選択肢処理が重くて止まってたんだけど
sagaoでセーブあててからやると処理が軽くなるという珍妙な事態が発生したよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時48分58秒
2009/12/18 (金) 11:50:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なぁ俺達の極々微量のモテルパワーを誰か一人に結集させておこぼれにあずかろうぜ(;´Д`)
> 2009/12/18 (金) 11:50:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 片山右京シボリか(;´Д`)人
> 今速報入ったな
最速で天国へ!
参考:2009/12/18(金)11時49分48秒
> 2009/12/18 (金) 11:50:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドピュ音って実際に音するの?(;´Д`)
> 女子に言わせると何らかの音がするらしいよ(;´Д`)
ドコの女子だよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時49分32秒
2009/12/18 (金) 11:50:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]Amazon.co.jp: ファイナルファンタジーXIII: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B000FNQXEO/
案の定評価割れてるな
> 2009/12/18 (金) 11:50:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 片山右京シボリか(;´Д`)人
マジで?(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時49分02秒
> 2009/12/18 (金) 11:50:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> > しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
> 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
フォールアウト3やオビリビョンみたいなのはどうにも流行らないな(;´Д`)
視点だけ第三者視点にすれば日本でもそこそこ売れると思うんだが
参考:2009/12/18(金)11時48分56秒
> 2009/12/18 (金) 11:50:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> > しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
> 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
じゃあ他になんか斬新なUIのアイデアでもあるんですかー?(゚Д゚)ないんでしょー?
参考:2009/12/18(金)11時48分56秒
> 2009/12/18 (金) 11:49:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> > しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
> 日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
他の方法とるとアクションRPGとかシミュレーションRPGってジャンルになっちゃうし(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時48分56秒
> 2009/12/18 (金) 11:49:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 片山右京シボリか(;´Д`)人
今速報入ったな
参考:2009/12/18(金)11時49分02秒
> 2009/12/18 (金) 11:49:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 解析したら挿入音やドピュ音が入ってるんだって(;´Д`)
> ドピュ音って実際に音するの?(;´Д`)
えっ(´ー`)おまえしないの?
参考:2009/12/18(金)11時47分38秒
> 2009/12/18 (金) 11:49:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 解析したら挿入音やドピュ音が入ってるんだって(;´Д`)
> ドピュ音って実際に音するの?(;´Д`)
女子に言わせると何らかの音がするらしいよ(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時47分38秒
2009/12/18 (金) 11:49:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FF13が世界観いまだよく分からんのは面白くないからな気がする(;´Д`)
面白ければこれどういうことかとか勝手に理解しようと頭が回るはずなんだ
FF13は冷めた頭でアアはいはいさいでっかさいでっかと思いながら進める感覚
2009/12/18 (金) 11:49:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]片山右京シボリか(;´Д`)人
2009/12/18 (金) 11:48:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]装甲悪鬼村正をインスコしたままかれこれ一月放置している(;´Д`)
多分正月にはやるはずだが確証はない
> 2009/12/18 (金) 11:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 芸術ではなく商品なんだから仕方ないわな
> > 同じ事は音楽CDでも車でも何でも言える訳だし
> ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
最近はQMADSみたいなのタイプが一番ゲームとして正しい気がしてきた(;´Д`)
通勤途中にちょっと電源いれて2、30分ずつ100時間ぐらい遊べる様なタイプ
参考:2009/12/18(金)11時46分53秒
> 2009/12/18 (金) 11:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 芸術ではなく商品なんだから仕方ないわな
> > 同じ事は音楽CDでも車でも何でも言える訳だし
> ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
日本のRPGは何年経ってもコマンド戦闘の呪縛から逃れられないな
参考:2009/12/18(金)11時46分53秒
> 2009/12/18 (金) 11:48:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 芸術ではなく商品なんだから仕方ないわな
> > 同じ事は音楽CDでも車でも何でも言える訳だし
> ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
> しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
そうなの?(;´Д`)FFクラスだと海外でも売れるんじゃないの
参考:2009/12/18(金)11時46分53秒
> 2009/12/18 (金) 11:47:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギャルゲ?(;´Д`)最近こういうの多すぎないか?
> 解析したら挿入音やドピュ音が入ってるんだって(;´Д`)
ドピュ音って実際に音するの?(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時46分10秒
> 2009/12/18 (金) 11:46:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういうのがいるからバンバンパブリッシングしなくちゃならなくて
> > 広告費が開発費を圧迫してゲームの質を下げるんだよなぁ(;´Д`)
> 芸術ではなく商品なんだから仕方ないわな
> 同じ事は音楽CDでも車でも何でも言える訳だし
ゲーム人口が減ってるのに開発費だけが高騰するから(;´Д`)
しかも和製RPGなんてもう外国では一部のOTAKUしか遊ばないし
参考:2009/12/18(金)11時45分43秒
> 2009/12/18 (金) 11:46:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういうのがいるからバンバンパブリッシングしなくちゃならなくて
> > 広告費が開発費を圧迫してゲームの質を下げるんだよなぁ(;´Д`)
> 芸術ではなく商品なんだから仕方ないわな
> 同じ事は音楽CDでも車でも何でも言える訳だし
FFは既に芸術の域
参考:2009/12/18(金)11時45分43秒
> 2009/12/18 (金) 11:46:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は戦国姫をやろうぜ(;´Д`)
> ギャルゲ?(;´Д`)最近こういうの多すぎないか?
解析したら挿入音やドピュ音が入ってるんだって(;´Д`)
参考:2009/12/18(金)11時42分04秒
> 2009/12/18 (金) 11:45:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ファルシルシ(;´Д`)
ル、ルシ…(;´Д’)
参考:2009/12/18(金)11時42分56秒
> 2009/12/18 (金) 11:45:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 遊んで貰えないゲームは無条件で価値が無いからな
> そういうのがいるからバンバンパブリッシングしなくちゃならなくて
> 広告費が開発費を圧迫してゲームの質を下げるんだよなぁ(;´Д`)
芸術ではなく商品なんだから仕方ないわな
同じ事は音楽CDでも車でも何でも言える訳だし
参考:2009/12/18(金)11時43分50秒
> 2009/12/18 (金) 11:45:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 宇宙をかける少女のお尻はほんとうによかった
> だがしかし2009年2大リソース無駄遣いアニメの
> 汚名は免れないよ(;´Д`)
絵とキャラデザだけはよかった(;´Д`)作品としては本当にクズだった
参考:2009/12/18(金)11時36分48秒
> 2009/12/18 (金) 11:44:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何かもうRPGやるの自体面倒だからなぁ(;´Д`)
> 携帯できないゲームなんて今時流行らないよ(;´Д`)
コロぱたを買おうと思う(´ー`)ファミ通の点数低かったけど
参考:2009/12/18(金)11時43分43秒
上へ