下へ
> 2010/02/03 (水) 12:15:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の脳はまだ一回もCPU使用率100パーになったことないと思う(;´Д`)
> クルクルパーにはなってるけどね(;´Д`)
酸素欠乏症だな
参考:2010/02/03(水)12時14分19秒
> 2010/02/03 (水) 12:15:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
> > つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
> > あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
> オーガですら狙撃すれば何とか殺せるって話だからな(;´Д`)
今のオーガは多分無理だ(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時13分40秒
> 2010/02/03 (水) 12:15:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 男たちの挽歌は「弾が当たってるけど死なない」だ(;´Д`)
> 「ホット・ファズ」でジョン・ウー映画の何発撃とうが
> 互いに当たってなくて物だけ壊れる
> というのの最高記録に挑戦したとゆーとった(;´Д`)
ワラタ(;´Д`)つかあの映画はパロディ満載で面白すぎた
参考:2010/02/03(水)12時12分33秒
> 2010/02/03 (水) 12:15:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうした?力士に殴られた傷が痛むのか?
> 虚弱な住人があんなのに殴られて生きているわけがない
本気で殺そうとする計画する人間がいればそれを守る方は狙う方の人数の20倍の人間が動かないとどうにもならないってプロのSPの人がテレビで話してたな(;´Д`)
人間は寝るし食べるしお風呂入るしそこを本気で狙われたらどうにもならんな
参考:2010/02/03(水)12時11分33秒
> 2010/02/03 (水) 12:15:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ嘘喰いは最初からインフレしすぎてたけどな(;´Д`)
> > とんでもで頑張るという意味では今でもよくやってる方だと思う
> その方向であんまりやりすぎると宇宙の意思が神がとか(;´Д`)そっちにいく危険性が
あーだからかな
あの漫画がカイジの皮を被ってるのはそういう方向に逃がさないつもりだからなのかも
参考:2010/02/03(水)12時13分31秒
> 2010/02/03 (水) 12:15:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のブレーキは単なる油圧じゃないのか?
> > なんでこんなトラブル起きるのだろう
> フライバイワイヤのブレーキって怖いなぁ(;´Д`)
ABSとかそんな感じなのか
機械は複雑になるほど信じられないトラブルが起きるな
参考:2010/02/03(水)12時12分29秒
> 2010/02/03 (水) 12:15:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
> > つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
> > あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
> オーガですら狙撃すれば何とか殺せるって話だからな(;´Д`)
殺しちゃえばいいのに(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時13分40秒
> 2010/02/03 (水) 12:14:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動きは洗練されてるけど映画としてはリベリオンの方が面白いよ(;´Д`)
> > そこの屋上でマフィアと戦うシーンとかは盛り上がるけど
> > 最終決戦が超難易度ブレードアクションの割りに
> > あんまり盛り上がらない(;´Д`)リベリオンの拳銃カンフーの方が良かった
> > 狙撃される場所を避けて行動するとか…
> > 漫画の嘘喰いで殺気を感じてスナイパーライフルを避けるキャラが出てくるけど
> > さすがにそれはねぇ…
> ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
> つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
> あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
実戦と変わらないイメージトレーニングができるとかちゃんとした理屈を用意しないとな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時10分55秒
> 2010/02/03 (水) 12:14:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 男たちの挽歌は「弾が当たってるけど死なない」だ(;´Д`)
> 「ホット・ファズ」でジョン・ウー映画の何発撃とうが
> 互いに当たってなくて物だけ壊れる
> というのの最高記録に挑戦したとゆーとった(;´Д`)
ワラタ(;´Д`)なんだそのわけわからん記録は
参考:2010/02/03(水)12時12分33秒
> 2010/02/03 (水) 12:14:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > してるだろ(;´Д`)貴殿の脳だってスゴいぜ
> 俺の脳はまだ一回もCPU使用率100パーになったことないと思う(;´Д`)
クルクルパーにはなってるけどね(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時13分48秒
> 2010/02/03 (水) 12:14:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2Dはまた違うんだろう
> > 日本のアニメは誤魔化しと省略の歴史だし
> > うまく描けてるというのは俺らの脳内補完がちゃんとしてるってことだ
> 他人の補完機能を想定してイメージを描きだすには描き手の脳の演算力が要るよ(;´Д`)
> 上手い人と下手な人の差はすごい
いやそりゃそうだけど(;´Д`)
だけど3Dとは根本的に描く側がイメージするものが違うでしょ?と言いたいわけで
そりゃ俺これ動いてるの見てないけど凄い人は凄いのはわかるよ
参考:2010/02/03(水)12時13分10秒
> 2010/02/03 (水) 12:14:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 微妙にのびる皮袋の中に微妙な硬さの脂肪が収まったものをリアルに揺らすには結構高度な演算処理が必要になりそうな気がする(;´Д`)しらんけど
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
> アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`)
> アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか?
逆にポリゴンみたいな絵も描けるので
そこに解決のヒントがあると思うんだ
もっとも手間暇かけて全部人力で補正すれば現状でも可能なんだろうけど
参考:2010/02/03(水)12時09分48秒
> 2010/02/03 (水) 12:13:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
> > アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`)
> > アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか?
> してるだろ(;´Д`)貴殿の脳だってスゴいぜ
俺の脳はまだ一回もCPU使用率100パーになったことないと思う(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時11分03秒
> 2010/02/03 (水) 12:13:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動きは洗練されてるけど映画としてはリベリオンの方が面白いよ(;´Д`)
> > そこの屋上でマフィアと戦うシーンとかは盛り上がるけど
> > 最終決戦が超難易度ブレードアクションの割りに
> > あんまり盛り上がらない(;´Д`)リベリオンの拳銃カンフーの方が良かった
> > 狙撃される場所を避けて行動するとか…
> > 漫画の嘘喰いで殺気を感じてスナイパーライフルを避けるキャラが出てくるけど
> > さすがにそれはねぇ…
> ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
> つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
> あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
オーガですら狙撃すれば何とか殺せるって話だからな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時10分55秒
> 2010/02/03 (水) 12:13:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
> > つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
> > あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
> まあ嘘喰いは最初からインフレしすぎてたけどな(;´Д`)
> とんでもで頑張るという意味では今でもよくやってる方だと思う
その方向であんまりやりすぎると宇宙の意思が神がとか(;´Д`)そっちにいく危険性が
参考:2010/02/03(水)12時12分00秒
> 2010/02/03 (水) 12:13:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のブレーキは単なる油圧じゃないのか?
> > なんでこんなトラブル起きるのだろう
> フライバイワイヤのブレーキって怖いなぁ(;´Д`)
EVが中心になると有象無象のメーカーからムチャクチャな車が沢山出てくる事も予想されてるから
それに対して先手を打ったとも見ることもできる(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時12分29秒
> 2010/02/03 (水) 12:13:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
> > アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`)
> > アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか?
> 2Dはまた違うんだろう
> 日本のアニメは誤魔化しと省略の歴史だし
> うまく描けてるというのは俺らの脳内補完がちゃんとしてるってことだ
他人の補完機能を想定してイメージを描きだすには描き手の脳の演算力が要るよ(;´Д`)
上手い人と下手な人の差はすごい
参考:2010/02/03(水)12時11分07秒
> 2010/02/03 (水) 12:12:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
> 最近のブレーキは単なる油圧じゃないのか?
> なんでこんなトラブル起きるのだろう
よく読め
参考:2010/02/03(水)12時10分26秒
> 2010/02/03 (水) 12:12:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> 男たちの挽歌は「弾が当たってるけど死なない」だ(;´Д`)
「ホット・ファズ」でジョン・ウー映画の何発撃とうが
互いに当たってなくて物だけ壊れる
というのの最高記録に挑戦したとゆーとった(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時04分24秒
> 2010/02/03 (水) 12:12:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
> 最近のブレーキは単なる油圧じゃないのか?
> なんでこんなトラブル起きるのだろう
フライバイワイヤのブレーキって怖いなぁ(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時10分26秒
> 2010/02/03 (水) 12:12:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 自己紹介煽りは極力控えようぜ(;´Д`)
まいど高卒無職童貞30歳です(;´Д`)バーカバーカ
参考:2010/02/03(水)12時11分16秒
> 2010/02/03 (水) 12:12:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現行犯もあるだろう
> > どっちにしてもどうでもよくない?貴殿が傷害をおこされるようなことも起こすようなことも
> > 一生ないと思うしさ。家から出たら?死ねよバカ
> どうした?力士に殴られた傷が痛むのか?
柔道四段の漏れにもどうにもならなかったからな
参考:2010/02/03(水)12時10分50秒
> 2010/02/03 (水) 12:12:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動きは洗練されてるけど映画としてはリベリオンの方が面白いよ(;´Д`)
> > そこの屋上でマフィアと戦うシーンとかは盛り上がるけど
> > 最終決戦が超難易度ブレードアクションの割りに
> > あんまり盛り上がらない(;´Д`)リベリオンの拳銃カンフーの方が良かった
> > 狙撃される場所を避けて行動するとか…
> > 漫画の嘘喰いで殺気を感じてスナイパーライフルを避けるキャラが出てくるけど
> > さすがにそれはねぇ…
> ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
> つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
> あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
まあ嘘喰いは最初からインフレしすぎてたけどな(;´Д`)
とんでもで頑張るという意味では今でもよくやってる方だと思う
参考:2010/02/03(水)12時10分55秒
> 2010/02/03 (水) 12:11:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現行犯もあるだろう
> > どっちにしてもどうでもよくない?貴殿が傷害をおこされるようなことも起こすようなことも
> > 一生ないと思うしさ。家から出たら?死ねよバカ
> どうした?力士に殴られた傷が痛むのか?
虚弱な住人があんなのに殴られて生きているわけがない
参考:2010/02/03(水)12時10分50秒
2010/02/03 (水) 12:11:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]本店にすごく面白い書き込みがあったよー
> 2010/02/03 (水) 12:11:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 朝青龍暴行事件で被害者が訴えないから起訴しないとかいってるけど
> 傷害って親告罪なの?
違う
参考:2010/02/03(水)12時08分35秒
> 2010/02/03 (水) 12:11:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> > ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> > ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> > 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
> 滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
正解っぽいな
回生だけに
参考:2010/02/03(水)12時03分03秒
2010/02/03 (水) 12:11:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]自己紹介煽りは極力控えようぜ(;´Д`)
> 2010/02/03 (水) 12:11:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 微妙にのびる皮袋の中に微妙な硬さの脂肪が収まったものをリアルに揺らすには結構高度な演算処理が必要になりそうな気がする(;´Д`)しらんけど
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
> アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`)
> アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか?
2Dはまた違うんだろう
日本のアニメは誤魔化しと省略の歴史だし
うまく描けてるというのは俺らの脳内補完がちゃんとしてるってことだ
参考:2010/02/03(水)12時09分48秒
> 2010/02/03 (水) 12:11:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 微妙にのびる皮袋の中に微妙な硬さの脂肪が収まったものをリアルに揺らすには結構高度な演算処理が必要になりそうな気がする(;´Д`)しらんけど
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
> アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`)
> アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか?
してるだろ(;´Д`)貴殿の脳だってスゴいぜ
参考:2010/02/03(水)12時09分48秒
> 2010/02/03 (水) 12:10:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今その辺り見てる(;´Д`)いい感じで脳汁出るなぁこれもDVD買うか
> > 漏れが言いたかったのはそれこそゴルゴみたいなアウトレンジからの狙撃でさ
> > こういう近接相手させられてる最中に
> > それこそ遠距離から狙い撃ちされたらどう対処するのかなって話です
> > なんか面白いアイデアで状況ひっくり返してくれる人が居そうなものだが
> 動きは洗練されてるけど映画としてはリベリオンの方が面白いよ(;´Д`)
> そこの屋上でマフィアと戦うシーンとかは盛り上がるけど
> 最終決戦が超難易度ブレードアクションの割りに
> あんまり盛り上がらない(;´Д`)リベリオンの拳銃カンフーの方が良かった
> 狙撃される場所を避けて行動するとか…
> 漫画の嘘喰いで殺気を感じてスナイパーライフルを避けるキャラが出てくるけど
> さすがにそれはねぇ…
ちょっと席外してた(;´Д`)嘘喰いのそれは酷いな
つか無条件に強くする為に理屈付けを惜しんだり最終的に放棄するのは頂けないね
あとそこまで強くするなら別の方向から滅法弱いみたいな設定にしないとバランス取れないしさ
参考:2010/02/03(水)11時40分58秒
> 2010/02/03 (水) 12:10:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 朝青龍暴行事件で被害者が訴えないから起訴しないとかいってるけど
> > 傷害って親告罪なの?
> 現行犯もあるだろう
> どっちにしてもどうでもよくない?貴殿が傷害をおこされるようなことも起こすようなことも
> 一生ないと思うしさ。家から出たら?死ねよバカ
どうした?力士に殴られた傷が痛むのか?
参考:2010/02/03(水)12時09分46秒
> 2010/02/03 (水) 12:10:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> 男たちの挽歌は「弾が当たってるけど死なない」だ(;´Д`)
挽歌2のルンさんはどう見てもラストシーン椅子に座ってるところでで死んでるけどな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時04分24秒
> 2010/02/03 (水) 12:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グレネーダーはそういうアホアニメだから別に良いけど
> > ブラックキャットはそこら辺のチンピラがマトリックスみたいに
> > 弾丸を避けてて
> > これわなんだろう(;´Д`)
> > と思ったよ
> > 早撃ちで向かい合った相手に弾丸が届くまで
> > 0.5秒も掛かってたし
> WANTEDって映画では弾丸同士をぶつけてガードしてたぞ
それって昔の日本のアニメでよくやってなかった?(;´Д`)シティ・ハンターとか
参考:2010/02/03(水)12時09分31秒
> 2010/02/03 (水) 12:10:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> > ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> > ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> > 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
> 滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
最近のブレーキは単なる油圧じゃないのか?
なんでこんなトラブル起きるのだろう
参考:2010/02/03(水)12時03分03秒
> 2010/02/03 (水) 12:09:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると2Dアニメはデッサンを狂わせてるから(;´Д`)3Dだとそういう訳にはいかないので難しい
> 微妙にのびる皮袋の中に微妙な硬さの脂肪が収まったものをリアルに揺らすには結構高度な演算処理が必要になりそうな気がする(;´Д`)しらんけど
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
アニメの絵を見ると簡単に描けそうに見えるのにな(;´Д`)
アニメーターの頭脳はPS3以上の演算をしながら描いてるのだろうか?
参考:2010/02/03(水)11時43分45秒
> 2010/02/03 (水) 12:09:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 朝青龍暴行事件で被害者が訴えないから起訴しないとかいってるけど
> 傷害って親告罪なの?
現行犯もあるだろう
どっちにしてもどうでもよくない?貴殿が傷害をおこされるようなことも起こすようなことも
一生ないと思うしさ。家から出たら?死ねよバカ
参考:2010/02/03(水)12時08分35秒
> 2010/02/03 (水) 12:09:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> フォローしてる奴がW使ったらフォロー辞める?
要するにそれを使うことで自分の立場を誇示する人は嫌だけど
いつも使ってる癖で使っちゃう人は別に良いんじゃない?(;´Д`)しょこたん語とか
ただニコニコ,動画みたいに「wwwwww」だけしか書かない人は嫌だ
参考:2010/02/03(水)12時07分01秒
> 2010/02/03 (水) 12:09:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> グレネーダーはそういうアホアニメだから別に良いけど
> ブラックキャットはそこら辺のチンピラがマトリックスみたいに
> 弾丸を避けてて
> これわなんだろう(;´Д`)
> と思ったよ
> 早撃ちで向かい合った相手に弾丸が届くまで
> 0.5秒も掛かってたし
WANTEDって映画では弾丸同士をぶつけてガードしてたぞ
参考:2010/02/03(水)12時01分19秒
> 2010/02/03 (水) 12:09:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 朝青龍暴行事件で被害者が訴えないから起訴しないとかいってるけど
> 傷害って親告罪なの?
ジダンが成立したんじゃないの?
参考:2010/02/03(水)12時08分35秒
> 2010/02/03 (水) 12:09:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> > ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> > ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> > 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
> 滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
ほぼそう見て間違いないと思う
20型ではそういうトラブルの話を聞かないから
多分設計見直した部分での問題(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時03分03秒
2010/02/03 (水) 12:08:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]朝青龍暴行事件で被害者が訴えないから起訴しないとかいってるけど
傷害って親告罪なの?
2010/02/03 (水) 12:07:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フォローしてる奴がW使ったらフォロー辞める?
> 2010/02/03 (水) 12:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> そういえばビバップのスパイクもガン=カタかな(;´Д`)ラストは日本刀VSハンドガンだったし
あれの元ネタは男たちの挽歌2だと思う(;´Д`)
床に落ちた武器を蹴飛ばして相手と交換するのとか
男たちの挽歌2でも無意味に日本刀が出てくる
ガン=カタはもっと洗練された動きじゃなかろうかね
参考:2010/02/03(水)12時01分36秒
> 2010/02/03 (水) 12:06:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> プリウスはブレーキがどうのというよりあの無音発進をなんとかしろよ!!(;´Д`)危なくてかなわん
釘声でぶぅぅぅぅぅんって言ってくれたらいいな
参考:2010/02/03(水)12時04分46秒
> 2010/02/03 (水) 12:06:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時速40kmで1秒11m(;´Д`)まぁ事故るよね
> 裏技発動するまでに3秒かかったりしてな(;´Д`)
4秒前に裏技入力すればOKってことか
参考:2010/02/03(水)12時05分07秒
> 2010/02/03 (水) 12:06:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> 男たちの挽歌は「弾が当たってるけど死なない」だ(;´Д`)
あれは北斗の拳とか星矢とか80年代少年漫画テイストだな(;´Д`)
でも俺はああいうの今でも意外といけると思う
あの頃の絵にはなんかそれを納得させる勢いがあったね
デスノートでリアル感が損なわれると凄く萎えちゃうけど
あの頃のはそれこそがリアルだったっていうか
参考:2010/02/03(水)12時04分24秒
2010/02/03 (水) 12:05:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://twitter.com/akitakanori
通常の3倍(;´Д`)足りんのかそれでも
> 2010/02/03 (水) 12:05:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> > ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> > ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> > 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
> 滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
ABSじゃないか
参考:2010/02/03(水)12時03分03秒
> 2010/02/03 (水) 12:05:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> 俺はあのお馬鹿設定がジョークとして受けたのだと思っていたのだが(;´Д`)
> 真面目に評価してる人が居るのか
馬鹿設定だけどかっこよかったからな(;´Д`)
低予算ゆえの暗闇バトルのトンチの利いた演出とか
参考:2010/02/03(水)11時59分46秒
> 2010/02/03 (水) 12:05:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> > ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> > ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> > 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
> 時速40kmで1秒11m(;´Д`)まぁ事故るよね
裏技発動するまでに3秒かかったりしてな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時03分54秒
> 2010/02/03 (水) 12:05:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> そういえばビバップのスパイクもガン=カタかな(;´Д`)ラストは日本刀VSハンドガンだったし
スパイクはジークンドーだろ(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時01分36秒
2010/02/03 (水) 12:04:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]プリウスはブレーキがどうのというよりあの無音発進をなんとかしろよ!!(;´Д`)危なくてかなわん
> 2010/02/03 (水) 12:04:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁそりゃそうだね(;´Д`)
> > ハガレンがそんな終わり方だったら悲しいものねえ
> > 勿論作品に見合った終わり方というのはあるかなあ
> リュック・ベッソンのヤマカシが心臓移植の費用を集めるために泥棒してたのに
> 最終的に医者を銃で脅迫して心臓調達したのは酷いと思った(;´Д`)
> だったら最初からそうしろよ
しらねーやそれワラタ
そういや子供に手術しろって立てこもる映画あったけどあれって
ジョンQだっけ。あれって面白かったのかな。全然興味なかったけど
参考:2010/02/03(水)12時01分58秒
> 2010/02/03 (水) 12:04:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここに書いて無いだけでもまだ10人ぐらいアニメゲームのガンカタ使いを知ってるな(;´Д`)
> ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
男たちの挽歌は「弾が当たってるけど死なない」だ(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時58分44秒
> 2010/02/03 (水) 12:04:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > >多くは、滑りやすい路面などを低速で走っていると、
> > >1秒前後、ブレーキが利かなくなるというもの。
> > >米国で2日までに102件、日本でも昨年末までに2件の苦情が当局に寄せられ
> > 終わったな(;´Д`)つーか死ねる
> 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
1秒あれば余裕で人を殺せるな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時00分20秒
> 2010/02/03 (水) 12:04:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> そういえばビバップのスパイクもガン=カタかな(;´Д`)ラストは日本刀VSハンドガンだったし
ビバップの方がだいぶ古い(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時01分36秒
> 2010/02/03 (水) 12:04:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> > リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> > ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> > 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
> 俺はあのお馬鹿設定がジョークとして受けたのだと思っていたのだが(;´Д`)
> 真面目に評価してる人が居るのか
ガン=カタはエンタテインメントの演出として優れてると思うけど
実際の武術と考えると荒唐無稽とかそんな問題じゃないよね(;´Д`)
多分習得すると120%攻撃力がアップするとか
具体的な数値が出たりそれらしい技術のガジェットとかを
超能力として観れない人も居ると思う(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時59分46秒
> 2010/02/03 (水) 12:03:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > >多くは、滑りやすい路面などを低速で走っていると、
> > >1秒前後、ブレーキが利かなくなるというもの。
> > >米国で2日までに102件、日本でも昨年末までに2件の苦情が当局に寄せられ
> > 終わったな(;´Д`)つーか死ねる
> 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
時速40kmで1秒11m(;´Д`)まぁ事故るよね
参考:2010/02/03(水)12時00分20秒
2010/02/03 (水) 12:03:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キャラメルコーンうめぇ(;´Д`)
2010/02/03 (水) 12:03:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]よぉ貴殿ら。昼の漏れた来たぜ(;´Д`)ノ
> 2010/02/03 (水) 12:03:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > >多くは、滑りやすい路面などを低速で走っていると、
> > >1秒前後、ブレーキが利かなくなるというもの。
> > >米国で2日までに102件、日本でも昨年末までに2件の苦情が当局に寄せられ
> > 終わったな(;´Д`)つーか死ねる
> 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
滑りやすい路面を低速で弱めのブレーキってのは回生ブレーキとの絡みかな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時00分20秒
> 2010/02/03 (水) 12:02:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今のエロアニメの流行りは「まほたま」シリーズだよな(;´Д`)今6巻までだっけ?
アプ
参考:2010/02/03(水)12時00分49秒
> 2010/02/03 (水) 12:02:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > きみらはつまらんな
> 貴殿の面白いを見せてみろ!!!
ギラギラサマー(^ω^)ノ
参考:2010/02/03(水)11時59分19秒
> 2010/02/03 (水) 12:01:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それはいいんだが、そればかりやられるとなんだかなぁ(;´Д`)と思う
> まぁそりゃそうだね(;´Д`)
> ハガレンがそんな終わり方だったら悲しいものねえ
> 勿論作品に見合った終わり方というのはあるかなあ
リュック・ベッソンのヤマカシが心臓移植の費用を集めるために泥棒してたのに
最終的に医者を銃で脅迫して心臓調達したのは酷いと思った(;´Д`)
だったら最初からそうしろよ
参考:2010/02/03(水)11時57分10秒
> 2010/02/03 (水) 12:01:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここに書いて無いだけでもまだ10人ぐらいアニメゲームのガンカタ使いを知ってるな(;´Д`)
> ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
そういえばビバップのスパイクもガン=カタかな(;´Д`)ラストは日本刀VSハンドガンだったし
参考:2010/02/03(水)11時58分44秒
> 2010/02/03 (水) 12:01:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は伏線の消化はあれくらいの方が好きだけどね
> > 日本人というかオタクは結構ラストは大げさなものを求める好みの人が多い気がするな、そういえば
> > インフレ好きっていうか
> > とんでもない悩みや状況が案外しょうもないものに崩される快感ってのもあると思うんだけどね
> それはいいんだが、そればかりやられるとなんだかなぁ(;´Д`)と思う
そうじゃないのもたくさんあるよ(;´Д`)大衆向け大型娯楽作品以外を見れ
参考:2010/02/03(水)11時56分28秒
2010/02/03 (水) 12:01:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]グレネーダーはそういうアホアニメだから別に良いけど
ブラックキャットはそこら辺のチンピラがマトリックスみたいに
弾丸を避けてて
これわなんだろう(;´Д`)
と思ったよ
早撃ちで向かい合った相手に弾丸が届くまで
0.5秒も掛かってたし
> 2010/02/03 (水) 12:01:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > >多くは、滑りやすい路面などを低速で走っていると、
> > >1秒前後、ブレーキが利かなくなるというもの。
> > >米国で2日までに102件、日本でも昨年末までに2件の苦情が当局に寄せられ
> > 終わったな(;´Д`)つーか死ねる
> 〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
> ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
> ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
> 一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
緊急時には致命的だな(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)12時00分20秒
2010/02/03 (水) 12:00:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今のエロアニメの流行りは「まほたま」シリーズだよな(;´Д`)今6巻までだっけ?
> 2010/02/03 (水) 12:00:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恵方巻きの日といえば疑似フェラがいっぱい見れる日だね(;´Д`)
> 俺たちやってまーすの罰ゲーム動画配信で極楽加藤が水樹奈々にラムちゃんの
> コスプレさせて無理やり口に恵方巻き咥えさせる動画は今じゃ俺の宝物(;´Д`)
おい急いでアプ(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時49分00秒
> 2010/02/03 (水) 12:00:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今度はプリウスで不具合だって(;´Д`)トヨタのレイプをいつまで続くのか…
> > http://www.asahi.com/business/update/0202/NGY201002020031.html
> >多くは、滑りやすい路面などを低速で走っていると、
> >1秒前後、ブレーキが利かなくなるというもの。
> >米国で2日までに102件、日本でも昨年末までに2件の苦情が当局に寄せられ
> 終わったな(;´Д`)つーか死ねる
〈自動車評論家の国沢光宏氏の話〉新型プリウスのブレーキのトラブルは、私にも10件以上寄せられている。
ブレーキが利かない時間は長くても1秒ほど。さらにペダルを踏み込めば回復するようだ。
ブレーキ制御の問題だろう。これで環境性能に優れたプリウスの評価が変わることはないが、早く改善した方がいい。
一秒って長いよな(;´Д`)裏技で回復するとか言ってるがその間にぶつかるだろ
参考:2010/02/03(水)11時51分02秒
> 2010/02/03 (水) 12:00:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> いきのこりたい!いきのこりたい!(;´Д`)
きのこ狩りいきたい!きのこ狩りいきたい!
参考:2010/02/03(水)11時54分47秒
> 2010/02/03 (水) 12:00:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
> こういうのは規制した方がいいな
> 最近は裸に頼ってどんどん中身が薄くなる風潮がある
違うぞ間違っている
中身がもう無いから裸に頼らざるを得ないんだ
参考:2010/02/03(水)11時59分19秒
> 2010/02/03 (水) 11:59:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここに書いて無いだけでもまだ10人ぐらいアニメゲームのガンカタ使いを知ってるな(;´Д`)
> ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
> リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
> ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
> 日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
俺はあのお馬鹿設定がジョークとして受けたのだと思っていたのだが(;´Д`)
真面目に評価してる人が居るのか
参考:2010/02/03(水)11時58分44秒
> 2010/02/03 (水) 11:59:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばソフトバンクが黒字利益だしてるのな
> 汚い手口でシェアを拡大したのなら責任を持って黒字を出すべきだ
黒字が黒子に見えましたの(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時58分35秒
2010/02/03 (水) 11:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao040531.jpg
こういうのは規制した方がいいな
最近は裸に頼ってどんどん中身が薄くなる風潮がある
> 2010/02/03 (水) 11:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> きみらはつまらんな
貴殿の面白いを見せてみろ!!!
参考:2010/02/03(水)11時58分33秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2010/02/03 (水) 11:59:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:02/03 12:00
エレメントハンター@バンダイチャンネル
第27話『膜宇宙外からの贈り物』
http://cal.syoboi.jp/tid/1675#158933
> 2010/02/03 (水) 11:58:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://metallica.livedoor.biz/archives/51362342.html
> メタリカすgぇえ
HR/HM界は老人勢のがんばりがすごすぎるよな
若手アーティストはいつ伸びてくるのか
参考:2010/02/03(水)11時52分50秒
> 2010/02/03 (水) 11:58:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%3D%E3%82%AB%E3%82%BF&action=edit
> > ウィキペディアにいっぱい乗ってるね(;´Д`)
> > 特撮って割とその時の流行りものを取り入れると思う
> > ジュウクンドーだっけ?
> ここに書いて無いだけでもまだ10人ぐらいアニメゲームのガンカタ使いを知ってるな(;´Д`)
ジョン・ウーだと何発撃っても主人公には当たらないデスペラードだと一応隠れる
リベリオンは相手に対して無防備に身体をさらけ出して
ガン=カタというマーシャルアーツを会得することで強くなるってのが
日本のオタクに受け入れられたんだろうね(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時54分52秒
> 2010/02/03 (水) 11:58:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういえばソフトバンクが黒字利益だしてるのな
汚い手口でシェアを拡大したのなら責任を持って黒字を出すべきだ
参考:2010/02/03(水)11時57分33秒
2010/02/03 (水) 11:58:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]OUTPUT12 -> INPUT12
2010/02/03 (水) 11:58:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]きみらはつまらんな
> 2010/02/03 (水) 11:58:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恵方巻きの日といえば疑似フェラがいっぱい見れる日だね(;´Д`)
> 俺たちやってまーすの罰ゲーム動画配信で極楽加藤が水樹奈々にラムちゃんの
> コスプレさせて無理やり口に恵方巻き咥えさせる動画は今じゃ俺の宝物(;´Д`)
ああ(;´Д`)あれか懐かしい
加藤が完全に恵方まきを疑似チンコ化させて股間にあててその状態で水樹を
座らせて口の中に無理やり突っ込むもんだからこれいいのか?って当時
思ったもんだよ
水樹も泣きそうだけど仕事だから笑おうとする微妙な表情と
口が恵方まきで黒人チンコ咥えてるみたいに無残に広がってる対比がゾクゾクきた
加藤の悪ふざけもたまには神がかり的な事があるもんだと感謝したよ
水樹のゴエゴエってイラマチオみたいな声もよかった
参考:2010/02/03(水)11時49分00秒
2010/02/03 (水) 11:57:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういえばソフトバンクが黒字利益だしてるのな
> 2010/02/03 (水) 11:57:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は伏線の消化はあれくらいの方が好きだけどね
> > 日本人というかオタクは結構ラストは大げさなものを求める好みの人が多い気がするな、そういえば
> > インフレ好きっていうか
> > とんでもない悩みや状況が案外しょうもないものに崩される快感ってのもあると思うんだけどね
> それはいいんだが、そればかりやられるとなんだかなぁ(;´Д`)と思う
まぁそりゃそうだね(;´Д`)
ハガレンがそんな終わり方だったら悲しいものねえ
勿論作品に見合った終わり方というのはあるかなあ
参考:2010/02/03(水)11時56分28秒
> 2010/02/03 (水) 11:56:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも最後は銃撃バンバンで終わっちゃうのがブラッカイマー映画らしい(;´Д`)
> 俺は伏線の消化はあれくらいの方が好きだけどね
> 日本人というかオタクは結構ラストは大げさなものを求める好みの人が多い気がするな、そういえば
> インフレ好きっていうか
> とんでもない悩みや状況が案外しょうもないものに崩される快感ってのもあると思うんだけどね
それはいいんだが、そればかりやられるとなんだかなぁ(;´Д`)と思う
参考:2010/02/03(水)11時55分05秒
> 2010/02/03 (水) 11:56:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やっぱ外で本物の巨乳が普通に歩いてるだけでゆっさゆっさしてるの見ると
> > 生身のほうがいいなと思う
> 高見盛の恋人の乳揺れ動画はすごかった(;´Д`)Lカップ
動画アプ急いで(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時53分53秒
> 2010/02/03 (水) 11:55:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2010年モデル(;´Д`)
> > これはもう駄目かもわからんね
> これは旧モデルのプリウスにも不具合があるかも?ってことなの?(;´Д`)
回生ブレーキの構造が違うから多分関係ない
参考:2010/02/03(水)11時51分33秒
> 2010/02/03 (水) 11:55:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも最後は銃撃バンバンで終わっちゃうのがブラッカイマー映画らしい(;´Д`)
> そうやって最大多数の客に媚びるあたりはちゃんと見る人のことを考えてるよね
> 日本人が失ってしまった心だよ(;´Д`)
邦画の監督は自己満足マンが多すぎる(;´Д`)
参考:2010/02/03(水)11時54分39秒
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