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>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:35:54        [qwerty]
> > FF14はベータテストの前にやったアルファテストの段階で「こりゃダメだ」とわかったので見捨てたよ(;´Д`)
> 見切りつけるのはやいね(´ω゚)電気代の無駄かもしれないね

見切りを付けた判断は間違ってないという自信があるよ(;´Д`)


参考:2010/11/10(水)14時25分54秒

>Six Perfections 投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:34:59        [qwerty]
> > six先生ff14やってたのか(;´Д`)
> やってる(´ω゚)まじつまんないよね(´ω゚)WEBでの採点も点数低いし
> FF14 is disappointing game. 
> this game is very boring and only a simple battle even if multiplayer and creating quest is also skimping.
> In fact, I am surprised by extreme low point rating feedback about the this prototype game.
> I concentrate on one's schoolwork cuz FF14 is disappointing.
> For playing FF14, Buying new computer parts is stupid unfortunately.
> stupid game! stupid world!

↑この英語は僕の自作(´ω゚)まだ英語に興味がある

参考:2010/11/10(水)14時20分22秒

>  2010/11/10 (水) 14:34:29        [qwerty]
> > http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0049EZGPC/
> > amazonで同人誌って売れるの?(;´Д`)
> e託?(;´Д`)

http://www.nishishi.com/blog/2006/06/amazon_doujin_b.html
調べた(;´Д`)こんなシステムあったのか!

参考:2010/11/10(水)14時33分29秒

>  2010/11/10 (水) 14:33:29        [qwerty]
> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0049EZGPC/
> amazonで同人誌って売れるの?(;´Д`)

e託?(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時31分06秒

2010/11/10 (水) 14:32:54        [qwerty]
はんぺんかじるよ(;´Д`)

>  2010/11/10 (水) 14:32:36        [qwerty]
> > http://www.gpara.com/contents/binan/img/albelt.jpg
> > これか(;´Д`)
> この絵は何度見てもアレだ(;´Д`)パチモン臭い

右利きだし(;´Д`)偽者だ

参考:2010/11/10(水)14時30分20秒

>  2010/11/10 (水) 14:32:03        [qwerty]
> > この人元住人では一番出世したな(;´Д`)
> 絵はどうでもいいけどクラブミュージックでヨーロッパでそこそこ知られてるって方がすごい(;´Д`)

オタクとクラブミュージックに接点があることをつい最近まで知らなかった(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時28分17秒

2010/11/10 (水) 14:31:06        [qwerty]
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0049EZGPC/
amazonで同人誌って売れるの?(;´Д`)

>  2010/11/10 (水) 14:30:20        [qwerty]
> > アルベルトの背中の羽がトトリちゃんに通じる所がありました(;´Д`)
> http://www.gpara.com/contents/binan/img/albelt.jpg
> これか(;´Д`)

この絵は何度見てもアレだ(;´Д`)パチモン臭い

参考:2010/11/10(水)14時29分28秒

2010/11/10 (水) 14:30:12        [qwerty]
はぁ(;´Д`)ロマサガ2のタイトル曲聴いてると泣けてくる

>  2010/11/10 (水) 14:29:28        [qwerty]
> > なんでツノ生えたりハゲになってるんだろう(;´Д`)
> アルベルトの背中の羽がトトリちゃんに通じる所がありました(;´Д`)

http://www.gpara.com/contents/binan/img/albelt.jpg
これか(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時28分27秒

>  2010/11/10 (水) 14:28:45        [qwerty]
> > ロードオブアルカナの体験版をやって微妙な心持ちになったのだけど
> > 割と売れてたのを見て更に微妙な心持ちに
> 俺も体験版やって絶対こりゃあかんと思ったけど
> 意外と売れててびっくり(;´Д`)

マルチプレイでQTEとかどういう発想なのかと逆に感心しちゃったりしましたよ

参考:2010/11/10(水)14時26分57秒

>  2010/11/10 (水) 14:28:37        [qwerty]
> かんざき先生はもううしじまに興味はないんだろうな(;´Д`)

もう?(;´Д`)最初から興味すらねえだろカス

参考:2010/11/10(水)14時27分41秒

>  2010/11/10 (水) 14:28:27        [qwerty]
> > キャラデザ的に?(;´Д`)だったら俺も全面修正希望
> なんでツノ生えたりハゲになってるんだろう(;´Д`)

アルベルトの背中の羽がトトリちゃんに通じる所がありました(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時26分52秒

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:28:18        [qwerty]
> > βは参加しなかったの?β参加してたら製品版購入は見送れたと思う(;´Д`)
> オープンβから入ったけど(´ω゚)僕もそのときは買うのためらってたんだよ
> でもさ(´ω゚)β終了間際にLSメンバー(ギルメン)がすれ違いざまに(´ω゚)さよならのあいさつをするのを見て
> 急に切なくなって(´ω゚)さびしくなって買った(´ω゚)衝動買いだよ

11やろうぜ(;´Д`)そして抜け出せなくなろうぜ

参考:2010/11/10(水)14時25分44秒

>  2010/11/10 (水) 14:28:17        [qwerty]
> > http://www.clarismusic.jp/
> > かんざき先生の絵が可愛すぎて実物が登場したらみんながっかりすると思う(;´Д`)
> この人元住人では一番出世したな(;´Д`)

絵はどうでもいいけどクラブミュージックでヨーロッパでそこそこ知られてるって方がすごい(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時21分13秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:28:06        [qwerty]
> > PS3版が出るころには(´ω゚)ゲームバランスが最適化されると思って(´ω゚)期待している
> > 僕は(´ω゚)まだ諦めてない
> そろそろヘルゲートっていうDIABLO作った一味が作ったゲームが日本で再出発するし
> そっちやろうぜ(;´Д`)世界観は暗いけど絶対そっちのがおもろいって

チェック(´ω゚)しとくよ

参考:2010/11/10(水)14時24分53秒

2010/11/10 (水) 14:27:41        [qwerty]
かんざき先生はもううしじまに興味はないんだろうな(;´Д`)

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:27:12        [qwerty]
> > FF14はベータテストの前にやったアルファテストの段階で「こりゃダメだ」とわかったので見捨てたよ(;´Д`)
> 見切りつけるのはやいね(´ω゚)電気代の無駄かもしれないね
> 
> 

その前に時間という資源が(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時25分54秒

>  2010/11/10 (水) 14:27:10        [qwerty]
> > http://www.clarismusic.jp/
> > かんざき先生の絵が可愛すぎて実物が登場したらみんながっかりすると思う(;´Д`)
> この人元住人では一番出世したな(;´Д`)

もうお金持ちになってキャベツ太郎風呂くらいはやったんだろうな

参考:2010/11/10(水)14時21分13秒

>  2010/11/10 (水) 14:26:57        [qwerty]
> > スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど
> ロードオブアルカナの体験版をやって微妙な心持ちになったのだけど
> 割と売れてたのを見て更に微妙な心持ちに

俺も体験版やって絶対こりゃあかんと思ったけど
意外と売れててびっくり(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時26分03秒

>  2010/11/10 (水) 14:26:52        [qwerty]
> > シフとガラハドさえ修正してくれれば(;´Д`)
> キャラデザ的に?(;´Д`)だったら俺も全面修正希望

なんでツノ生えたりハゲになってるんだろう(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時24分42秒

2010/11/10 (水) 14:26:51        [qwerty]
six先生って東大崩れ?(;´Д`

>  2010/11/10 (水) 14:26:35        [qwerty]
> > PS3版が出るころには(´ω゚)ゲームバランスが最適化されると思って(´ω゚)期待している
> > 僕は(´ω゚)まだ諦めてない
> そろそろヘルゲートっていうDIABLO作った一味が作ったゲームが日本で再出発するし
> そっちやろうぜ(;´Д`)世界観は暗いけど絶対そっちのがおもろいって

ああギャラエンスタッフが作った姫様ご用心は面白かったぜ

参考:2010/11/10(水)14時24分53秒

>  2010/11/10 (水) 14:26:27        [qwerty]
> > スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど
> あれはゲームだったなあ(;´Д`)
> あとiPhoneで出てる2DゲームのドットがRPGツクール並なのが気になる
> FF6とかの頃の超絶ドットどこお

背景ドット仕切ってた高橋哲哉も皆葉英夫も辞めちゃったからなあ(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時23分26秒

>  2010/11/10 (水) 14:26:03        [qwerty]
> スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど

ロードオブアルカナの体験版をやって微妙な心持ちになったのだけど
割と売れてたのを見て更に微妙な心持ちに

参考:2010/11/10(水)14時22分19秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:25:54        [qwerty]
> > 対人プレイは実装されてないんで(´ω゚)わからないけど
> > まじつまんねー(´ω゚)普通さ(´ω゚)FFでいうノートリアスモンスター撃破とかそのMOBが落とすドロップアイテムが
> > プレイヤーとしてのモチベーション(´ω゚)いわゆるゲームをする動機づけになるんだけど(´ω゚)今のFF14は
> > 雑魚をPT組んで倒してランク上げるというのが動機づけになる(´ω゚)初代DQなみの(´ω゚)つまらない動機づけ
> > モチベーションが(´ω゚)上がらない
> FF14はベータテストの前にやったアルファテストの段階で「こりゃダメだ」とわかったので見捨てたよ(;´Д`)

見切りつけるのはやいね(´ω゚)電気代の無駄かもしれないね





参考:2010/11/10(水)14時21分28秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:25:44        [qwerty]
> > やってる(´ω゚)まじつまんないよね(´ω゚)WEBでの採点も点数低いし
> > FF14 is disappointing game. 
> > this game is very boring and only a simple battle even if multiplayer and creating quest is also skimping.
> > In fact, I am surprised by extreme low point rating feedback about the this prototype game.
> > I concentrate on one's schoolwork cuz FF14 is disappointing.
> > For playing FF14, Buying new computer parts is stupid unfortunately.
> > stupid game! stupid world!
> βは参加しなかったの?β参加してたら製品版購入は見送れたと思う(;´Д`)

オープンβから入ったけど(´ω゚)僕もそのときは買うのためらってたんだよ
でもさ(´ω゚)β終了間際にLSメンバー(ギルメン)がすれ違いざまに(´ω゚)さよならのあいさつをするのを見て
急に切なくなって(´ω゚)さびしくなって買った(´ω゚)衝動買いだよ

参考:2010/11/10(水)14時21分45秒

>  2010/11/10 (水) 14:25:36        [qwerty]
> スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど

http://www.square-enix.co.jp/mobile/sem/romasaga2/
携帯向けでぼったくろうとしてるよ(;´Д`)糞スギル

参考:2010/11/10(水)14時22分19秒

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:25:18        [qwerty]
> FF14だけどさ(´ω゚)ダンジョンにすらボスがいない(´ω゚)雑魚が住み着いてるだけで(´ω゚)なんのためにダンジョンに進行してるのかわからない。
> 延々と雑魚と戦ってるだけじゃん(´ω゚)普通ボスが稲妻の剣とかお宝で落とすはずなんだけど(´ω゚)なんでいないんだよ。
> このままじゃ(´ω゚)ちょっと強い雑魚をパーティ組んで倒してるだけで(´ω゚)レベルキャップまで到達するんだけど、これ一体なんだんだ。
> 12月中旬にはボスも各地に配置されるって言われてるけど(´ω゚)ボスが配置される頃には、みんなレベルカンストしてるって。
> PS3版は3月上旬発売なんで(´ω゚)その頃にはわりとバランスのいい状態になると思うけどね。
> 先行発売のPC版買った僕たちは(´ω゚)なんかテストに使われる気がするよ。

ほぼ間違いなく巻き戻しが発生するな(;´Д`)1月頭くらいにみんな初期化されるんだ

参考:2010/11/10(水)14時12分06秒

2010/11/10 (水) 14:25:01        [qwerty]
荒らされてるのか(;´Д`)

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:24:53        [qwerty]
> > じゃあやめろよ
> PS3版が出るころには(´ω゚)ゲームバランスが最適化されると思って(´ω゚)期待している
> 僕は(´ω゚)まだ諦めてない

そろそろヘルゲートっていうDIABLO作った一味が作ったゲームが日本で再出発するし
そっちやろうぜ(;´Д`)世界観は暗いけど絶対そっちのがおもろいって

参考:2010/11/10(水)14時22分38秒

>  2010/11/10 (水) 14:24:44        [qwerty]
> 職   場
>   (゚Д゚)
> 脱   走

上      司
  (゚Д゚)
自      殺

参考:2010/11/10(水)14時23分48秒

>  2010/11/10 (水) 14:24:42        [qwerty]
> > スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど
> シフとガラハドさえ修正してくれれば(;´Д`)

キャラデザ的に?(;´Д`)だったら俺も全面修正希望

参考:2010/11/10(水)14時24分15秒

>  2010/11/10 (水) 14:24:15        [qwerty]
> スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど

シフとガラハドさえ修正してくれれば(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時22分19秒

2010/11/10 (水) 14:23:48        [qwerty]
職   場
  (゚Д゚)
脱   走

2010/11/10 (水) 14:23:42        [qwerty]
酒飲もうかなあ(;´Д`)

>  2010/11/10 (水) 14:23:26        [qwerty]
> スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど

あれはゲームだったなあ(;´Д`)
あとiPhoneで出てる2DゲームのドットがRPGツクール並なのが気になる
FF6とかの頃の超絶ドットどこお

参考:2010/11/10(水)14時22分19秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:23:09        [qwerty]
> > 対人プレイは実装されてないんで(´ω゚)わからないけど
> > まじつまんねー(´ω゚)普通さ(´ω゚)FFでいうノートリアスモンスター撃破とかそのMOBが落とすドロップアイテムが
> > プレイヤーとしてのモチベーション(´ω゚)いわゆるゲームをする動機づけになるんだけど(´ω゚)今のFF14は
> > 雑魚をPT組んで倒してランク上げるというのが動機づけになる(´ω゚)初代DQなみの(´ω゚)つまらない動機づけ
> > モチベーションが(´ω゚)上がらない
> DQ1にはパーティないよ(;´Д`)

細かいことは(´ω゚)いいこっなしだぜ!

参考:2010/11/10(水)14時22分25秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:22:38        [qwerty]
> > やってる(´ω゚)まじつまんないよね(´ω゚)WEBでの採点も点数低いし
> > FF14 is disappointing game. 
> > this game is very boring and only a simple battle even if multiplayer and creating quest is also skimping.
> > In fact, I am surprised by extreme low point rating feedback about the this prototype game.
> > I concentrate on one's schoolwork cuz FF14 is disappointing.
> > For playing FF14, Buying new computer parts is stupid unfortunately.
> > stupid game! stupid world!
> じゃあやめろよ

PS3版が出るころには(´ω゚)ゲームバランスが最適化されると思って(´ω゚)期待している
僕は(´ω゚)まだ諦めてない

参考:2010/11/10(水)14時21分23秒

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:22:25        [qwerty]
> > 先生ずっとFF14やってるの(;´Д`)あのゲームって対人どうなの
> 対人プレイは実装されてないんで(´ω゚)わからないけど
> まじつまんねー(´ω゚)普通さ(´ω゚)FFでいうノートリアスモンスター撃破とかそのMOBが落とすドロップアイテムが
> プレイヤーとしてのモチベーション(´ω゚)いわゆるゲームをする動機づけになるんだけど(´ω゚)今のFF14は
> 雑魚をPT組んで倒してランク上げるというのが動機づけになる(´ω゚)初代DQなみの(´ω゚)つまらない動機づけ
> モチベーションが(´ω゚)上がらない

DQ1にはパーティないよ(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時18分31秒

2010/11/10 (水) 14:22:19        [qwerty]
スクエアアニックスはもう長いこと面白いゲーム作れてない気がする(;´Д`)ロマサガミンストレルソングは好きだったけど

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:21:45        [qwerty]
> > six先生ff14やってたのか(;´Д`)
> やってる(´ω゚)まじつまんないよね(´ω゚)WEBでの採点も点数低いし
> FF14 is disappointing game. 
> this game is very boring and only a simple battle even if multiplayer and creating quest is also skimping.
> In fact, I am surprised by extreme low point rating feedback about the this prototype game.
> I concentrate on one's schoolwork cuz FF14 is disappointing.
> For playing FF14, Buying new computer parts is stupid unfortunately.
> stupid game! stupid world!

βは参加しなかったの?β参加してたら製品版購入は見送れたと思う(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時20分22秒

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:21:28        [qwerty]
> > 先生ずっとFF14やってるの(;´Д`)あのゲームって対人どうなの
> 対人プレイは実装されてないんで(´ω゚)わからないけど
> まじつまんねー(´ω゚)普通さ(´ω゚)FFでいうノートリアスモンスター撃破とかそのMOBが落とすドロップアイテムが
> プレイヤーとしてのモチベーション(´ω゚)いわゆるゲームをする動機づけになるんだけど(´ω゚)今のFF14は
> 雑魚をPT組んで倒してランク上げるというのが動機づけになる(´ω゚)初代DQなみの(´ω゚)つまらない動機づけ
> モチベーションが(´ω゚)上がらない

FF14はベータテストの前にやったアルファテストの段階で「こりゃダメだ」とわかったので見捨てたよ(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時18分31秒

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:21:23        [qwerty]
> > six先生ff14やってたのか(;´Д`)
> やってる(´ω゚)まじつまんないよね(´ω゚)WEBでの採点も点数低いし
> FF14 is disappointing game. 
> this game is very boring and only a simple battle even if multiplayer and creating quest is also skimping.
> In fact, I am surprised by extreme low point rating feedback about the this prototype game.
> I concentrate on one's schoolwork cuz FF14 is disappointing.
> For playing FF14, Buying new computer parts is stupid unfortunately.
> stupid game! stupid world!

じゃあやめろよ

参考:2010/11/10(水)14時20分22秒

>  2010/11/10 (水) 14:21:13        [qwerty]
> http://www.clarismusic.jp/
> かんざき先生の絵が可愛すぎて実物が登場したらみんながっかりすると思う(;´Д`)

この人元住人では一番出世したな(;´Д`)

参考:2010/11/10(水)14時20分11秒

2010/11/10 (水) 14:20:47        [qwerty]
Spring Spring Springが名曲すぎる

2010/11/10 (水) 14:20:31        [qwerty]
http://www.famitsu.com/sp/101104_dangan/

のぶよっ!(;´Д`)

>  2010/11/10 (水) 14:20:25        [qwerty]
> > ボスがいないネトゲってラグナロクオンラインとかも初期はそうだったよな(;´Д`)
> > ピラミッドとか思わせぶりに立ってるけど何もいない
> 名前忘れたけどキングオブマミーみたいな王冠被ったやついたじゃん(;´Д`)
> オークの森とか、ゲフェDにはドッペルゲンガーいたし

オシリスだっけ(;´Д`)いかん名詞だけであの頃を思い出して泣けて来る

参考:2010/11/10(水)14時17分44秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:20:22        [qwerty]
> > FF14だけどさ(´ω゚)ダンジョンにすらボスがいない(´ω゚)雑魚が住み着いてるだけで(´ω゚)なんのためにダンジョンに進行してるのかわからない。
> > 延々と雑魚と戦ってるだけじゃん(´ω゚)普通ボスが稲妻の剣とかお宝で落とすはずなんだけど(´ω゚)なんでいないんだよ。
> > このままじゃ(´ω゚)ちょっと強い雑魚をパーティ組んで倒してるだけで(´ω゚)レベルキャップまで到達するんだけど、これ一体なんだんだ。
> > 12月中旬にはボスも各地に配置されるって言われてるけど(´ω゚)ボスが配置される頃には、みんなレベルカンストしてるって。
> > PS3版は3月上旬発売なんで(´ω゚)その頃にはわりとバランスのいい状態になると思うけどね。
> > 先行発売のPC版買った僕たちは(´ω゚)なんかテストに使われる気がするよ。
> six先生ff14やってたのか(;´Д`)

やってる(´ω゚)まじつまんないよね(´ω゚)WEBでの採点も点数低いし
FF14 is disappointing game. 
this game is very boring and only a simple battle even if multiplayer and creating quest is also skimping.
In fact, I am surprised by extreme low point rating feedback about the this prototype game.

I concentrate on one's schoolwork cuz FF14 is disappointing.
For playing FF14, Buying new computer parts is stupid unfortunately.
stupid game! stupid world!

参考:2010/11/10(水)14時14分17秒

2010/11/10 (水) 14:20:11        [qwerty]
http://www.clarismusic.jp/
かんざき先生の絵が可愛すぎて実物が登場したらみんながっかりすると思う(;´Д`)

>  2010/11/10 (水) 14:18:31        [qwerty]
> ボスがいないネトゲってラグナロクオンラインとかも初期はそうだったよな(;´Д`)
> ピラミッドとか思わせぶりに立ってるけど何もいない

FF11はスタート直後に10倍ぐらいの大きさの羊にであったりして楽しかった(;´Д`)そして倒せる様になった頃に感動した

参考:2010/11/10(水)14時16分32秒

>  投稿者:Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:18:31        [qwerty]
> > FF14だけどさ(´ω゚)ダンジョンにすらボスがいない(´ω゚)雑魚が住み着いてるだけで(´ω゚)なんのためにダンジョンに進行してるのかわからない。
> > 延々と雑魚と戦ってるだけじゃん(´ω゚)普通ボスが稲妻の剣とかお宝で落とすはずなんだけど(´ω゚)なんでいないんだよ。
> > このままじゃ(´ω゚)ちょっと強い雑魚をパーティ組んで倒してるだけで(´ω゚)レベルキャップまで到達するんだけど、これ一体なんだんだ。
> > 12月中旬にはボスも各地に配置されるって言われてるけど(´ω゚)ボスが配置される頃には、みんなレベルカンストしてるって。
> > PS3版は3月上旬発売なんで(´ω゚)その頃にはわりとバランスのいい状態になると思うけどね。
> > 先行発売のPC版買った僕たちは(´ω゚)なんかテストに使われる気がするよ。
> 先生ずっとFF14やってるの(;´Д`)あのゲームって対人どうなの

対人プレイは実装されてないんで(´ω゚)わからないけど
まじつまんねー(´ω゚)普通さ(´ω゚)FFでいうノートリアスモンスター撃破とかそのMOBが落とすドロップアイテムが
プレイヤーとしてのモチベーション(´ω゚)いわゆるゲームをする動機づけになるんだけど(´ω゚)今のFF14は
雑魚をPT組んで倒してランク上げるというのが動機づけになる(´ω゚)初代DQなみの(´ω゚)つまらない動機づけ
モチベーションが(´ω゚)上がらない

参考:2010/11/10(水)14時14分08秒

>  2010/11/10 (水) 14:17:44        [qwerty]
> ボスがいないネトゲってラグナロクオンラインとかも初期はそうだったよな(;´Д`)
> ピラミッドとか思わせぶりに立ってるけど何もいない

名前忘れたけどキングオブマミーみたいな王冠被ったやついたじゃん(;´Д`)
オークの森とか、ゲフェDにはドッペルゲンガーいたし

参考:2010/11/10(水)14時16分32秒

2010/11/10 (水) 14:16:32        [qwerty]
ボスがいないネトゲってラグナロクオンラインとかも初期はそうだったよな(;´Д`)
ピラミッドとか思わせぶりに立ってるけど何もいない

>Six Perfections 2010/11/10 (水) 14:16:16        [qwerty]
> FF14だけどさ(´ω゚)ダンジョンにすらボスがいない(´ω゚)雑魚が住み着いてるだけで(´ω゚)なんのためにダンジョンに進行してるのかわからない。
> 延々と雑魚と戦ってるだけじゃん(´ω゚)普通ボスが稲妻の剣とかお宝で落とすはずなんだけど(´ω゚)なんでいないんだよ。
> このままじゃ(´ω゚)ちょっと強い雑魚をパーティ組んで倒してるだけで(´ω゚)レベルキャップまで到達するんだけど、これ一体なんだんだ。
> 12月中旬にはボスも各地に配置されるって言われてるけど(´ω゚)ボスが配置される頃には、みんなレベルカンストしてるって。
> PS3版は3月上旬発売なんで(´ω゚)その頃にはわりとバランスのいい状態になると思うけどね。
> 先行発売のPC版買った僕たちは(´ω゚)なんかテストに使われる気がするよ。

久しぶりに見た(;´Д`)FF14は障害者しかプレイしないと思ってたけどやっぱりか

参考:2010/11/10(水)14時12分06秒

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