下へ
> 2011/05/16 (月) 23:14:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今夜も始まりましたホコタテ!!
> > 絶対に止まらない作業車
> > VS
> > 絶対に止める粘着テープ
> > 勝つのはどっち!!!
> > みんなみよーよー
> カニクレーンかっこいいな(;´Д`)
これほど男の美学を映した番組ないよ(;´Д`)
みんなすげー自分の作ったアイテムに誇りを持ってる
参考:2011/05/16(月)23時12分23秒
> 2011/05/16 (月) 23:14:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> saku**hanaとかいうサイトってフォーラムでバンバン小説がアプされてるのな(;´Д`)
> 外国のオタは日本語で小説を読めるんだろうか
ラノベとかエロ小説もある?(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時13分18秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > IP変えても回避できないようにするにはどうしたらいいのだろう(;´Д`)
> 完全には無理だな(;´Д`)クッキー読んだりとかである程度は出来るが
そいつのIPの頭3桁の数字をNGIPに指定すればいいんじゃ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時12分48秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
> 小町の人見てたら糞グロ画像を投票で消せるようにしてください(;´Д`)
ただ消すのは面白くないよ(;´Д`)お借り画像のリンクをグロ画像に置き換えちゃおうぜ
参考:2011/05/16(月)23時12分15秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子供を作る!
> > 俺の開拓使団MMOはそういう感じを考えたかった(;´Д`)ありがとう
> ROって子供作るシステムなかったっけ?(;´Д`)
えーっとmmoみたいでmmoじゃなくて子供が作れるプレステのゲームなんだっけ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時11分42秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今夜も始まりましたホコタテ!!
> 絶対に止まらない作業車
> VS
> 絶対に止める粘着テープ
> 勝つのはどっち!!!
> みんなみよーよー
タイヤの直径が5mくらいの奴は絶対止まらないと思う(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時07分56秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子供を作る!
> > 俺の開拓使団MMOはそういう感じを考えたかった(;´Д`)ありがとう
> ヘッドロックが開発したMMOとか、ルナティア?だかルセッティアだかそんな感じのネトゲでも子作りシステムあるよ(;´Д`)
ヘッドロックってのは初耳かも(;´Д`)すいません
子供作り自体はあると思うんです、結婚システムもROとかでもあったよね
もうどうせなら税金も取りたい
開拓されきった都市は高い。前線にいくほど安くなる
それで前線は貧乏人がやむにやまれず来ては撃ち殺されるんだ。ここは西部だ俺が法律だ
参考:2011/05/16(月)23時11分28秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 13歳でショートキンパの美少女求む(;´Д`)
> まかせろ
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao058805.jpg
おお(;´Д`)ぺたんこお変わり
参考:2011/05/16(月)23時13分09秒
2011/05/16 (月) 23:13:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]saku**hanaとかいうサイトってフォーラムでバンバン小説がアプされてるのな(;´Д`)
外国のオタは日本語で小説を読めるんだろうか
> 2011/05/16 (月) 23:13:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > [ 子作り募集 ]
> > ヽ(;´Д`)ノ
> 13歳でショートキンパの美少女求む(;´Д`)
まかせろ
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao058805.jpg
参考:2011/05/16(月)23時10分28秒
> 2011/05/16 (月) 23:13:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子供を作る!
> > 俺の開拓使団MMOはそういう感じを考えたかった(;´Д`)ありがとう
> ROって子供作るシステムなかったっけ?(;´Д`)
養子はあるな(;´Д`)子どもはムリ
参考:2011/05/16(月)23時11分42秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
> IP変えても回避できないようにするにはどうしたらいいのだろう(;´Д`)
有料会員制(゚Д゚)
参考:2011/05/16(月)23時11分27秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
> IP変えても回避できないようにするにはどうしたらいいのだろう(;´Д`)
完全には無理だな(;´Д`)クッキー読んだりとかである程度は出来るが
参考:2011/05/16(月)23時11分27秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ(;´Д`)りみくすのリンク消えた?
> いつの時代から来たよ(;´Д`)
みらい時代からの最古参だよ!(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時10分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
> 更生の余地を残すなら48時間ぐらいかな(;´Д`)
前半24時間は書き込み不可で後半24時間は書き込めるけどIP表示されるとかいいな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時11分20秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今夜も始まりましたホコタテ!!
> 絶対に止まらない作業車
> VS
> 絶対に止める粘着テープ
> 勝つのはどっち!!!
> みんなみよーよー
カニクレーンかっこいいな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時07分56秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
> IP変えても回避できないようにするにはどうしたらいいのだろう(;´Д`)
会員登録制しかなくなっちゃう(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時11分27秒
> 2011/05/16 (月) 23:12:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
小町の人見てたら糞グロ画像を投票で消せるようにしてください(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時08分19秒
2011/05/16 (月) 23:12:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チン毛生えてるところが痒いんだ(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 23:11:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今夜も始まりましたホコタテ!!
> > 絶対に止まらない作業車
> > VS
> > 絶対に止める粘着テープ
> > 勝つのはどっち!!!
> > みんなみよーよー
> 作業車が勝つと思う(;´Д`)
粘着テープ凄いよ
曙が四股ふめなかったよ
参考:2011/05/16(月)23時08分36秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
> Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> ルナドン方式
養子っていう有料アイテムが登場してな
参考:2011/05/16(月)23時07分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> > んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> > ルナドン方式
> 子供を作る!
> 俺の開拓使団MMOはそういう感じを考えたかった(;´Д`)ありがとう
ROって子供作るシステムなかったっけ?(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時10分54秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 西友の1kg350円の鳥の胸肉がなくなった(;´Д`)もう売らないのかなぁ
業務スーパーで売ってる
参考:2011/05/16(月)23時09分19秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > [ 子作り募集 ]
> > ヽ(;´Д`)ノ
> 13歳でショートキンパの美少女求む(;´Д`)
(?´Д`)
http://cookpad.com/recipe/217317
参考:2011/05/16(月)23時10分28秒
2011/05/16 (月) 23:11:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty] 60段 12段
(´ー`) (;`Д´)
> 2011/05/16 (月) 23:11:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> > んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> > ルナドン方式
> 子供を作る!
> 俺の開拓使団MMOはそういう感じを考えたかった(;´Д`)ありがとう
ヘッドロックが開発したMMOとか、ルナティア?だかルセッティアだかそんな感じのネトゲでも子作りシステムあるよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時10分54秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
> だんだん/.Jみたいになってきてる気がした (スコア:2, すばらしい洞察)
参考:2011/05/16(月)23時10分13秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
> 72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
IP変えても回避できないようにするにはどうしたらいいのだろう(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分50秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
> 72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
更生の余地を残すなら48時間ぐらいかな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分50秒
> 2011/05/16 (月) 23:11:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> > んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> > ルナドン方式
> [ 子作り募集 ]
> ヽ(;´Д`)ノ
資産どの程度ある?(;´Д`)金持ちじゃないと嫌だよ
参考:2011/05/16(月)23時09分37秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
> だんだん/.Jみたいになってきてる気がした
インターネット普及前と違って変なのの利用率が上がってるんだから仕方ないじゃん(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時10分13秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> たまにそれやられてるんじゃないかと思うぐらいレスつかない日ってあるよね(;´Д`)
ROMすら認められないからな
ネカフェやac.jpからも見るだけは許可して欲しい
参考:2011/05/16(月)23時05分16秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
> Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> ルナドン方式
子供を作る!
俺の開拓使団MMOはそういう感じを考えたかった(;´Д`)ありがとう
参考:2011/05/16(月)23時07分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
> Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> ルナドン方式
同性キャラ同士じゃないと子供を埋めないシステムなら歓迎だな(;´Д`)変な恋愛も起きないし
参考:2011/05/16(月)23時07分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
> Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> ルナドン方式
そういやルナドンでドリカム状態のパーティでスタートしたあと女と結婚して子供できたら
もう一人の男がパーティから抜けてその後暗殺のために来たことがあった
あれは意図してそういう作りになってたんだろうか(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時07分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あれ(;´Д`)りみくすのリンク消えた?
いつの時代から来たよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > twitterで有名人の批判とかすると得体のしれない人にフォローされるので注意(;´Д`)
> mixiでもクローラー走らせてる奴が時々再訪してくるよな(;´Д`)
キチガイは常に同士を求めているのか(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分22秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> > んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> > ルナドン方式
> [ 子作り募集 ]
> ヽ(;´Д`)ノ
13歳でショートキンパの美少女求む(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分37秒
> 2011/05/16 (月) 23:10:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
だんだん/.Jみたいになってきてる気がした
参考:2011/05/16(月)23時08分19秒
> 2011/05/16 (月) 23:09:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> 投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
72時間ぐらいの強烈なブロックにしようぜ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時08分19秒
> 2011/05/16 (月) 23:09:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あれ(;´Д`)りみくすのリンク消えた?
何をいまさら(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:09:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
> Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
> んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
> ルナドン方式
[ 子作り募集 ]
ヽ(;´Д`)ノ
参考:2011/05/16(月)23時07分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:09:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あれ(;´Д`)りみくすのリンク消えた?
(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時09分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:09:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> twitterで有名人の批判とかすると得体のしれない人にフォローされるので注意(;´Д`)
mixiでもクローラー走らせてる奴が時々再訪してくるよな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時06分41秒
2011/05/16 (月) 23:09:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]西友の1kg350円の鳥の胸肉がなくなった(;´Д`)もう売らないのかなぁ
> 2011/05/16 (月) 23:09:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> 職場の俺だな
> 会話する→無視される
> 会話しない→無視されてる
> (;´Д`)きぎゃおすdふぁぽいうsdふぉ@あうs@pdふぁうsf
そこまで残念なやついるわけないだろ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時08分32秒
> 2011/05/16 (月) 23:09:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> > http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> > 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> > 何もデメリットはないと思うのだけれど
> 架空のアニメすら資本に汚された(;´Д`)俺たちにもう逃げ場はない
子供向けアニメなんか最初から資本に汚されまくってるというのに
何を繊細ぶっているのやら(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時07分06秒
2011/05/16 (月) 23:09:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれ(;´Д`)りみくすのリンク消えた?
> 2011/05/16 (月) 23:08:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コンビニで自動車税や固定資産税を払うとき
> > じぃーっと支払い書を凝視したままフリーズする店員さんがいる
> > おそらくどこをどう切り取って処理するかを判断してるのだろうけど
> > 俺の車の排気量や不動産の価値をチェックされてるみたいできもちわるい
> 俺がコンビニの店員だったらちゃんと処理の仕方を覚えられる自信がない(;´Д`)
今のコンビニはあれこれやらせすぎ(;´Д`)全部覚えているのなんているわけない
参考:2011/05/16(月)23時04分45秒
> 2011/05/16 (月) 23:08:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
果たしてすんなり離れるものか(;´Д`)テンプレ連続投稿とか長文転載ホーダイになるのが目に見え過ぎる
参考:2011/05/16(月)23時03分35秒
> 2011/05/16 (月) 23:08:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 仏教ではそれをアイテム課金というな(;´Д`)
> アイテムじゃなくてDBでいう戦闘力を課金するんだ(;´Д`)
> んで行動や戦闘すると減っていく
Cっぽい(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時55分59秒
> 2011/05/16 (月) 23:08:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今夜も始まりましたホコタテ!!
> 絶対に止まらない作業車
> VS
> 絶対に止める粘着テープ
> 勝つのはどっち!!!
> みんなみよーよー
作業車が勝つと思う(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時07分56秒
> 2011/05/16 (月) 23:08:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
職場の俺だな
会話する→無視される
会話しない→無視されてる
(;´Д`)きぎゃおすdふぁぽいうsdふぉ@あうs@pdふぁうsf
参考:2011/05/16(月)23時03分35秒
> 2011/05/16 (月) 23:08:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
投票の結果で10分なり30分なりの間書き込めなくなるとかにすればいいんじゃ
参考:2011/05/16(月)23時03分35秒
2011/05/16 (月) 23:07:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今夜も始まりましたホコタテ!!
絶対に止まらない作業車
VS
絶対に止める粘着テープ
勝つのはどっち!!!
みんなみよーよー
> 2011/05/16 (月) 23:07:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> 誰もが考える夢のシステムだな(;´Д`)
個々人が所謂NG投稿とかIPを見えなくするとかなら割と簡単かも(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時04分12秒
> 2011/05/16 (月) 23:07:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > lv.103 lv.30
> > (´ハ`) (゚Д゚;)
> それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
Lvじゃなくて年齢を使えばいいんだな
んで他のプレイヤーと交流もって子供を作らないと資産継続プレイできないの
ルナドン方式
参考:2011/05/16(月)23時06分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:07:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> たまにそれやられてるんじゃないかと思うぐらいレスつかない日ってあるよね(;´Д`)
そういう時にレスくれよと書くといつも顔文字だけのレスをつけてくれるアイツが大好き(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時05分16秒
> 2011/05/16 (月) 23:07:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあ年収別にサーバー分けようぜ
> 0サーバーは修羅の国
働き始めると0サーバーから追い出されるから
常に廃人しかいないのな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時03分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:07:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> たまにそれやられてるんじゃないかと思うぐらいレスつかない日ってあるよね(;´Д`)
なのに後ですごい遅レスから盛り上がっていたりな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時05分16秒
> 2011/05/16 (月) 23:07:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> たまにそれやられてるんじゃないかと思うぐらいレスつかない日ってあるよね(;´Д`)
あるある! ←こんなレスで君の不安を解消しておこう見えてるよ貴殿の投稿
参考:2011/05/16(月)23時05分16秒
> 2011/05/16 (月) 23:07:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> 何もデメリットはないと思うのだけれど
架空のアニメすら資本に汚された(;´Д`)俺たちにもう逃げ場はない
参考:2011/05/16(月)22時50分25秒
> 2011/05/16 (月) 23:06:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> > 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> > すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> > 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
> 誰もが考える夢のシステムだな(;´Д`)
読み込むログを切り替えてみたけどなんとなく気付いちゃうみたいなんだよね(;´Д‘)
参考:2011/05/16(月)23時04分12秒
> 2011/05/16 (月) 23:06:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからってRO(はやったことないんだけど)の一番でかい広場の売り買いメッセージや大声乱打ってうざいだけだと思うんだよね(;´Д`)
> それはそれで設計に問題があるという事だな
> トレードシステムの実装なんていくらでもやりようがあるのに
そうかな?俺はMMOの一番の思想であった
みんなで(何らかの相互作用があり) 楽しく(誰もが勇者であり) 平等に(時間をかければ強くなる)
ってのが間違いだったと思う(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時04分35秒
> 2011/05/16 (月) 23:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 疲れて足が遅くなったりな(;´Д`)
> lv.103 lv.30
> (´ハ`) (゚Д゚;)
ソーサリアンは寿命で死んだりするよね(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時05分20秒
2011/05/16 (月) 23:06:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]twitterで有名人の批判とかすると得体のしれない人にフォローされるので注意(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 23:06:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんか男がすぐ惚れてしまいそうな性格と笑顔をしてるよね(;´Д`)
> あんな笑顔近くで見たら惚れる
貴殿惚れたの?(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時05分52秒
> 2011/05/16 (月) 23:06:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 疲れて足が遅くなったりな(;´Д`)
> lv.103 lv.30
> (´ハ`) (゚Д゚;)
それなんて邪聖剣ネクロマンサーよ?
参考:2011/05/16(月)23時05分20秒
> 2011/05/16 (月) 23:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからってRO(はやったことないんだけど)の一番でかい広場の売り買いメッセージや大声乱打ってうざいだけだと思うんだよね(;´Д`)
> それはそれで設計に問題があるという事だな
> トレードシステムの実装なんていくらでもやりようがあるのに
ROやってたけど広場毎に何をやる場所かだいたい決まってたな
参考:2011/05/16(月)23時04分35秒
> 2011/05/16 (月) 23:05:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あー(;´Д`)ボーダーブレイクが家庭用ゲームで出ないかなぁ
時間性でプレイさせるシステムはうまくできているよなぁ
移植されないかぎりオペレーターの期待は裏切らないだろうから
当面移植はありえないだろう完全に飽きられた頃にハンゲームでアイテム課金ゲームになりそうだが(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時02分01秒
2011/05/16 (月) 23:05:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんか男がすぐ惚れてしまいそうな性格と笑顔をしてるよね(;´Д`)
あんな笑顔近くで見たら惚れる
> 2011/05/16 (月) 23:05:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやいや(;´Д`)遊べば遊ぶほど弱くなるんだ
> 疲れて足が遅くなったりな(;´Д`)
lv.103 lv.30
(´ハ`) (゚Д゚;)
参考:2011/05/16(月)23時04分08秒
> 2011/05/16 (月) 23:05:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
たまにそれやられてるんじゃないかと思うぐらいレスつかない日ってあるよね(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時03分35秒
> 2011/05/16 (月) 23:05:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間を書けない方が強いゲームってどうよ
> 運ゲーと呼ばれますな(;´Д`)具体的にはじゃんけん
レースゲームでトップだと加速力が下がるようなアレか
参考:2011/05/16(月)23時02分34秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> コンビニで自動車税や固定資産税を払うとき
> じぃーっと支払い書を凝視したままフリーズする店員さんがいる
> おそらくどこをどう切り取って処理するかを判断してるのだろうけど
> 俺の車の排気量や不動産の価値をチェックされてるみたいできもちわるい
俺がコンビニの店員だったらちゃんと処理の仕方を覚えられる自信がない(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時00分21秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 例えばディアブロやAoKみたいなセッション方式ならいいんだけど
> > MMOだとプレイヤーの生息圏が変わっちゃうのは交流が途絶えるというデメリットがあって
> > 孤独なプレイヤーはそういうシステムでも良いだろうけど
> > 人とつきあいを求めている人には受け入れられないんじゃないかと思う
> だからってRO(はやったことないんだけど)の一番でかい広場の売り買いメッセージや大声乱打ってうざいだけだと思うんだよね(;´Д`)
それはそれで設計に問題があるという事だな
トレードシステムの実装なんていくらでもやりようがあるのに
参考:2011/05/16(月)23時02分10秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ過去の実績で効果がなかったから止めたんじゃないの(;´Д`)
> > キットカットもすでに認知度高いからお金のかかるTVCM自体をやめちゃった
> アニメではまがい物でも見てる方はポッキーだってわかるからな(;´Д`)
他にもコカコーラ的なものとかマクドナルド的なものってそれはもう本物なんだよね(;´Д`)アニメの中では
参考:2011/05/16(月)22時58分16秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイ開始タイミングの格差をどう埋めるかという問題もあるな
> 古参(というかゲーム内で高ポイント獲得者)ほど前線に行かされる、という風に考えております
> ゲーセンのICカードを使ったネットワークゲーム、麻雀でも三国志大戦でも
> ああいうのは強いプレイヤーは強いプレイヤー同士でマッチングするように別のレイヤーに行か「される」という方式を採ってます
> そして上には上で名誉があったりするので皆目指すし、下手な人は下手な人であがってもまた下がってしまうような壁を楽しむように出来てたりします
SAGAみたいに塔になっていてだな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時53分51秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
> 弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
> すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
> 弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
誰もが考える夢のシステムだな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時03分35秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 運ゲーと呼ばれますな(;´Д`)具体的にはじゃんけん
> いやいや(;´Д`)遊べば遊ぶほど弱くなるんだ
人生かな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時03分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:04:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 運ゲーと呼ばれますな(;´Д`)具体的にはじゃんけん
> いやいや(;´Д`)遊べば遊ぶほど弱くなるんだ
疲れて足が遅くなったりな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時03分04秒
2011/05/16 (月) 23:03:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]八木かなえ可愛いな(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 23:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 運ゲーと呼ばれますな(;´Д`)具体的にはじゃんけん
> いやいや(;´Д`)遊べば遊ぶほど弱くなるんだ
そして最後にゴールするのか(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時03分04秒
> 2011/05/16 (月) 23:03:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
> 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
俺は弾かれた人が弾かれてることに気がつかないシステムを導入してほしい
弾かれた人自身には普通に投稿が反映されてるように見えるシステム
すると当人はレスがつかない面白くない板だと感じて自然に離れてく
弾かれた側が報復とかを考えずにすむので板の安定度も上がる
参考:2011/05/16(月)22時57分54秒
> 2011/05/16 (月) 23:03:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無職が強いゲームって
> > 時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
> > 別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
> じゃあ年収別にサーバー分けようぜ
年収ギスができなくなってしまう(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時02分26秒
> 2011/05/16 (月) 23:03:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無職が強いゲームって
> > 時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
> > 別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
> じゃあ年収別にサーバー分けようぜ
0サーバーは修羅の国
参考:2011/05/16(月)23時02分26秒
> 2011/05/16 (月) 23:03:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間を書けない方が強いゲームってどうよ
> 運ゲーと呼ばれますな(;´Д`)具体的にはじゃんけん
いやいや(;´Д`)遊べば遊ぶほど弱くなるんだ
参考:2011/05/16(月)23時02分34秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> > http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> > 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> > 何もデメリットはないと思うのだけれど
> パトレイバーの変なCM思い出した(;´Д`)
それなんだっけ?(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時53分06秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> コンビニで自動車税や固定資産税を払うとき
> じぃーっと支払い書を凝視したままフリーズする店員さんがいる
> おそらくどこをどう切り取って処理するかを判断してるのだろうけど
> 俺の車の排気量や不動産の価値をチェックされてるみたいできもちわるい
ヤンキーみたいな店員に渡したら、「うちじゃできないっすね(´ー`)」ってつっぱねられたことあったよ(;´Д`)できないわけないのに
どうもやり方をよく知らない上にそれを調べるのも別の店員呼ぶのも嫌みたいでうちではできないの一点張りだった
怖くなって逃げ帰ってきたよ
参考:2011/05/16(月)23時00分21秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無職が強いゲームって
> > 時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
> > 別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
> 時間を書けない方が強いゲームってどうよ
運ゲーと呼ばれますな(;´Д`)具体的にはじゃんけん
参考:2011/05/16(月)23時01分00秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社会人のためにリアルマネーを出すと強くなるシステムはどうだろうか?
> 無職が強いゲームって
> 時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
> 別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
じゃあ年収別にサーバー分けようぜ
参考:2011/05/16(月)22時59分48秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> コンビニで自動車税や固定資産税を払うとき
> じぃーっと支払い書を凝視したままフリーズする店員さんがいる
> おそらくどこをどう切り取って処理するかを判断してるのだろうけど
> 俺の車の排気量や不動産の価値をチェックされてるみたいできもちわるい
納税証明になる一番右の耳に車体番号の下10ケタが書いてあるな(;´Д`)
アメリカからの平行輸入車だとVINコード下10けた表示で困る
参考:2011/05/16(月)23時00分21秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 古参(というかゲーム内で高ポイント獲得者)ほど前線に行かされる、という風に考えております
> > ゲーセンのICカードを使ったネットワークゲーム、麻雀でも三国志大戦でも
> > ああいうのは強いプレイヤーは強いプレイヤー同士でマッチングするように別のレイヤーに行か「される」という方式を採ってます
> > そして上には上で名誉があったりするので皆目指すし、下手な人は下手な人であがってもまた下がってしまうような壁を楽しむように出来てたりします
> 例えばディアブロやAoKみたいなセッション方式ならいいんだけど
> MMOだとプレイヤーの生息圏が変わっちゃうのは交流が途絶えるというデメリットがあって
> 孤独なプレイヤーはそういうシステムでも良いだろうけど
> 人とつきあいを求めている人には受け入れられないんじゃないかと思う
だからってRO(はやったことないんだけど)の一番でかい広場の売り買いメッセージや大声乱打ってうざいだけだと思うんだよね(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時58分12秒
> 2011/05/16 (月) 23:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無職が強いゲームって
> > 時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
> > 別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
> 時間を書けない方が強いゲームってどうよ
花京院の魂もかけよう
参考:2011/05/16(月)23時01分00秒
2011/05/16 (月) 23:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あー(;´Д`)ボーダーブレイクが家庭用ゲームで出ないかなぁ
> 2011/05/16 (月) 23:01:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> コンビニで自動車税や固定資産税を払うとき
> じぃーっと支払い書を凝視したままフリーズする店員さんがいる
> おそらくどこをどう切り取って処理するかを判断してるのだろうけど
> 俺の車の排気量や不動産の価値をチェックされてるみたいできもちわるい
ああいうのって統一規格にすればいいのにな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時00分21秒
> 2011/05/16 (月) 23:01:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな人狼みたいな掲示板いやだ(;´Д`)ROM専でもあやしまれて吊られたりするんだろう
> あー(;´Д`)とりあえずお客さん吊っとくか
まずゆかりんだ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)23時00分40秒
> 2011/05/16 (月) 23:01:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社会人のためにリアルマネーを出すと強くなるシステムはどうだろうか?
> 無職が強いゲームって
> 時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
> 別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
時間を書けない方が強いゲームってどうよ
参考:2011/05/16(月)22時59分48秒
> 2011/05/16 (月) 23:00:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現在参加者の50%超過でkickだな(;´Д`)リロードして未投票のIPだとkick投票のポップアップが出てくるんだ
> そんな人狼みたいな掲示板いやだ(;´Д`)ROM専でもあやしまれて吊られたりするんだろう
あー(;´Д`)とりあえずお客さん吊っとくか
参考:2011/05/16(月)23時00分02秒
> 2011/05/16 (月) 23:00:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いいなー(;´Д`)共有しようぜ
> アナルOK?(;´Д`)
ちょっと待った(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時59分05秒
2011/05/16 (月) 23:00:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]コンビニで自動車税や固定資産税を払うとき
じぃーっと支払い書を凝視したままフリーズする店員さんがいる
おそらくどこをどう切り取って処理するかを判断してるのだろうけど
俺の車の排気量や不動産の価値をチェックされてるみたいできもちわるい
> 2011/05/16 (月) 23:00:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アナルOK?(;´Д`)
> えっ(;´Д`)つまりどういうこと?
いいからアナルシェアリングだ!(゚Д゚)
参考:2011/05/16(月)22時59分37秒
> 2011/05/16 (月) 23:00:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 現在参加者の50%超過でkickだな(;´Д`)リロードして未投票のIPだとkick投票のポップアップが出てくるんだ
そんな人狼みたいな掲示板いやだ(;´Д`)ROM専でもあやしまれて吊られたりするんだろう
参考:2011/05/16(月)22時58分56秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> > どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
> 現在参加者の50%超過でkickだな(;´Д`)リロードして未投票のIPだとkick投票のポップアップが出てくるんだ
CSかよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時58分56秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイ開始タイミングの格差をどう埋めるかという問題もあるな
> 社会人のためにリアルマネーを出すと強くなるシステムはどうだろうか?
無職が強いゲームって
時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね
参考:2011/05/16(月)22時50分03秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 英語が苦手な山田はmyを使って文を書けという問いに対しこう解答した
> Mypenisbig.
> 数日後、答案が帰ってきた
> 山田のこの文章の隣には赤ペンで
> 1.単語間は一文字分のスペースをあけること
> 2.be動詞がありません
> と美人の英語教師らしく綺麗な文字で書いてあった
> しかし山田は
> isってbe動詞じゃないの?と言っていた
bigよりlargeのほうが正しいな
参考:2011/05/16(月)22時58分59秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いいなー(;´Д`)共有しようぜ
> アナルOK?(;´Д`)
えっ(;´Д`)つまりどういうこと?
参考:2011/05/16(月)22時59分05秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> バツイチ30代のセフレができた(;´Д`)
俺は30歳のバツイチ子持ち看護師に秋波を送られたが本能的に危険を察知して離れた(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時57分11秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
> 免罪符(弾き解除)も同時発売でな(;´Д`)
じゃあぼくは免罪符批判するかな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時58分29秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バツイチ30代のセフレができた(;´Д`)
> いいなー(;´Д`)共有しようぜ
アナルOK?(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時58分14秒
> 2011/05/16 (月) 22:59:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
> 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
10年経つと解除されて戻ってこれるんだな
参考:2011/05/16(月)22時57分54秒
2011/05/16 (月) 22:58:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]英語が苦手な山田はmyを使って文を書けという問いに対しこう解答した
Mypenisbig.
数日後、答案が帰ってきた
山田のこの文章の隣には赤ペンで
1.単語間は一文字分のスペースをあけること
2.be動詞がありません
と美人の英語教師らしく綺麗な文字で書いてあった
しかし山田は
isってbe動詞じゃないの?と言っていた
> 2011/05/16 (月) 22:58:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
> 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
現在参加者の50%超過でkickだな(;´Д`)リロードして未投票のIPだとkick投票のポップアップが出てくるんだ
参考:2011/05/16(月)22時57分54秒
2011/05/16 (月) 22:58:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]竹達太いなあ
> 2011/05/16 (月) 22:58:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
> 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
儲かるシステムの話じゃなくなってるな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時57分54秒
2011/05/16 (月) 22:58:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]大亀は丸いのぅ(;´Д`)
2011/05/16 (月) 22:58:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]イカ娘だけコスプレしてなかったな(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 深海さんは無職になったらIPお覗き一回50000円とかで売ればいいんじゃないかな(;´Д`)
> 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
免罪符(弾き解除)も同時発売でな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時55分57秒
> 2011/05/16 (月) 22:58:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
> 売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
> どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
嫌韓班が消滅するな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時57分54秒
> 2011/05/16 (月) 22:58:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポッキーはおねがいティチャーの頃からだから
> > もっとアニメとタイアップしてもいいのにな(;´Д`)
> むしろ過去の実績で効果がなかったから止めたんじゃないの(;´Д`)
> キットカットもすでに認知度高いからお金のかかるTVCM自体をやめちゃった
アニメではまがい物でも見てる方はポッキーだってわかるからな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時57分10秒
> 2011/05/16 (月) 22:58:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> バツイチ30代のセフレができた(;´Д`)
いいなー(;´Д`)共有しようぜ
参考:2011/05/16(月)22時57分11秒
> 2011/05/16 (月) 22:58:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイ開始タイミングの格差をどう埋めるかという問題もあるな
> 古参(というかゲーム内で高ポイント獲得者)ほど前線に行かされる、という風に考えております
> ゲーセンのICカードを使ったネットワークゲーム、麻雀でも三国志大戦でも
> ああいうのは強いプレイヤーは強いプレイヤー同士でマッチングするように別のレイヤーに行か「される」という方式を採ってます
> そして上には上で名誉があったりするので皆目指すし、下手な人は下手な人であがってもまた下がってしまうような壁を楽しむように出来てたりします
例えばディアブロやAoKみたいなセッション方式ならいいんだけど
MMOだとプレイヤーの生息圏が変わっちゃうのは交流が途絶えるというデメリットがあって
孤独なプレイヤーはそういうシステムでも良いだろうけど
人とつきあいを求めている人には受け入れられないんじゃないかと思う
参考:2011/05/16(月)22時53分51秒
> 2011/05/16 (月) 22:58:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> 何もデメリットはないと思うのだけれど
関係ありそうでないんだけど
最終兵器彼女を読んでて実物のカップ麺や看板やらがバンバン登場するのはなんか驚きと違和感があったなあ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時50分25秒
> 2011/05/16 (月) 22:57:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんていう車にのってんの(;´Д`)
> ディスティニーという名前を付けた車だよ(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=q5AlP8sO5rQ&feature=related
my little loverの曲を思い出した(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時54分33秒
> 2011/05/16 (月) 22:57:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 深海さんは無職になったらIPお覗き一回50000円とかで売ればいいんじゃないかな(;´Д`)
> 弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
売るまでもなく投票制とかにすればいいよ(;´Д`)
どの書き込みに対して弾いてほしいかを重複無効で募るんだ
参考:2011/05/16(月)22時55分57秒
> 2011/05/16 (月) 22:57:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 唐突だがAC5が楽しみすぎる(;´Д`)
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110516_445599.html
言うなれば運命共同体(゚Д゚)
参考:2011/05/16(月)22時53分05秒
> 2011/05/16 (月) 22:57:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジャッジメントですの
> ってアスミス(;´Д`)あんたも科学サイドだったなそういや
ああ巨乳メガネか(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時57分18秒
2011/05/16 (月) 22:57:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今期のFBはキャラがたくさんいて賑やかだな(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:57:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 喰霊-零-ではポッキーのパッケージ出てたよ(;´Д`)
> あー(;´Д`)ガレイで結果がいまいちだったからもうやらないのかなあ
杏子食ってたのはプリッツ?ポッキー?(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時56分24秒
2011/05/16 (月) 22:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ジャッジメントですの
ってアスミス(;´Д`)あんたも科学サイドだったなそういや
2011/05/16 (月) 22:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]阿澄の未来を占う(;´Д`)
生真面目な性格が活動に支障をきたすみたいな結果が出て欲しい
> 2011/05/16 (月) 22:57:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やべっ(;´Д`)自動車税49500円まだ払ってなかった
> 最近はコンビニで払えるから便利になった
俺はクレカで払った(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時56分19秒
2011/05/16 (月) 22:57:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]バツイチ30代のセフレができた(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:57:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポッキーはもう認知度が限りなく100%に近いからタイアップしてもあまり効果ないというグリコの判断かも(;´Д`)
> ポッキーはおねがいティチャーの頃からだから
> もっとアニメとタイアップしてもいいのにな(;´Д`)
むしろ過去の実績で効果がなかったから止めたんじゃないの(;´Д`)
キットカットもすでに認知度高いからお金のかかるTVCM自体をやめちゃった
参考:2011/05/16(月)22時55分34秒
> 2011/05/16 (月) 22:57:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 深海さんは無職になったらIPお覗き一回50000円とかで売ればいいんじゃないかな(;´Д`)
> 掲示板が崩壊して元も子もなくなるかも(;´Д`)
俺はもう常にIP表示でもいいと思ってる(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時56分12秒
2011/05/16 (月) 22:57:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ジャッジメント
2011/05/16 (月) 22:57:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ファイアボールホーダイ終了
2011/05/16 (月) 22:56:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]恋はしめ鯖(;´Д`)
2011/05/16 (月) 22:56:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]相変わらずクリアの基準がわからん(;´Д`)
2011/05/16 (月) 22:56:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キャベツの千切り+刻みたまねぎ+生卵+納豆
今日のぼくの夜ご飯(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 仏教ではそれをアイテム課金というな(;´Д`)
> アイテムじゃなくてDBでいう戦闘力を課金するんだ(;´Д`)
> んで行動や戦闘すると減っていく
行動力や攻撃力を上げるアイテム課金ってのは多いよ
参考:2011/05/16(月)22時55分59秒
> 2011/05/16 (月) 22:56:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポッキーはもう認知度が限りなく100%に近いからタイアップしてもあまり効果ないというグリコの判断かも(;´Д`)
> 喰霊-零-ではポッキーのパッケージ出てたよ(;´Д`)
あー(;´Д`)ガレイで結果がいまいちだったからもうやらないのかなあ
参考:2011/05/16(月)22時55分06秒
> 2011/05/16 (月) 22:56:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えぇーーーっ!!
> > 俺なんか5万円近く払わされてるのにぃぃぃ
> > ならば俺から取った自動車税は被災地の道路復興に使え
> やべっ(;´Д`)自動車税49500円まだ払ってなかった
最近はコンビニで払えるから便利になった
参考:2011/05/16(月)22時53分56秒
2011/05/16 (月) 22:56:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメビデオの返却!(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:56:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 深海さんは無職になったらIPお覗き一回50000円とかで売ればいいんじゃないかな(;´Д`)
掲示板が崩壊して元も子もなくなるかも(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時55分12秒
> 2011/05/16 (月) 22:56:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ブリッジ歩き(;´Д`)パクリだな
あれ踏めないのかなぁ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時55分48秒
2011/05/16 (月) 22:56:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最後のはギャーってなるな(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:56:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> 何もデメリットはないと思うのだけれど
これを思い出した
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao058804.jpg
参考:2011/05/16(月)22時50分25秒
> 2011/05/16 (月) 22:55:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社会人のためにリアルマネーを出すと強くなるシステムはどうだろうか?
> 仏教ではそれをアイテム課金というな(;´Д`)
アイテムじゃなくてDBでいう戦闘力を課金するんだ(;´Д`)
んで行動や戦闘すると減っていく
参考:2011/05/16(月)22時54分08秒
> 2011/05/16 (月) 22:55:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 深海さんは無職になったらIPお覗き一回50000円とかで売ればいいんじゃないかな(;´Д`)
弾き権1IP1000円で乱売すればいいと思うよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時55分12秒
> 2011/05/16 (月) 22:55:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ビッチビチーにしておけばよかったと反省
まだ間に合う
やり直せ
参考:2011/05/16(月)22時55分25秒
2011/05/16 (月) 22:55:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブリッジ歩き(;´Д`)パクリだな
> 2011/05/16 (月) 22:55:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> > http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> > 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> > 何もデメリットはないと思うのだけれど
> ポッキーはもう認知度が限りなく100%に近いからタイアップしてもあまり効果ないというグリコの判断かも(;´Д`)
ポッキーはおねがいティチャーの頃からだから
もっとアニメとタイアップしてもいいのにな(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時53分54秒
2011/05/16 (月) 22:55:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]女子高生を満喫→セックス三昧
2011/05/16 (月) 22:55:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しゃべった!(;´Д`)
2011/05/16 (月) 22:55:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ビッチビチーにしておけばよかったと反省
2011/05/16 (月) 22:55:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]この中に勃起してもポッキーみたいなやつもいるんだろうな(;´Д`)
2011/05/16 (月) 22:55:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]深海さんは無職になったらIPお覗き一回50000円とかで売ればいいんじゃないかな(;´Д`)
> 2011/05/16 (月) 22:55:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 了解
> > 神経細胞はDNAのスイッチで成熟型と幼若型のいずれにも「発現」できるんです
> > なので進化や退化ではなく変異や変化っすね
> > 元文にもそう書いてあります
> > つか揚げ足取りゴメンナサイ
> 俺のハゲは退化じゃなくて変異だったんだ(´ー`)
> ノ
ちなみに学者は基本的に退化つう言葉を使わないです
価値判断を含むような用語はなるべく避けます
学術的には「ハゲは毛髪を喪失する形質としての適応」みたいに言います
参考:2011/05/16(月)22時51分44秒
> 2011/05/16 (月) 22:55:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガリガリ君、サッポロ一番、ペプシは本物を使っているが、ポッキーなどは銘柄を変えてあります。
> > http://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-1502.html
> > 許可を出さなかった銘柄はなんなんだろう(;´Д`)
> > 何もデメリットはないと思うのだけれど
> ポッキーはもう認知度が限りなく100%に近いからタイアップしてもあまり効果ないというグリコの判断かも(;´Д`)
喰霊-零-ではポッキーのパッケージ出てたよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時53分54秒
> 2011/05/16 (月) 22:54:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.kokoro-iyashi.info/archives/1505152.html
> > これも引用だけどこんな感じだよ
> > このブログは希望持たせて書いてるけど
> > ハゲの頭皮の細胞と一緒で普通の細胞が赤ちゃん細胞と置き換わっちゃうっぽいんだ
> > そして成長因子は出ないから赤ちゃんのようなボケ老人と一緒で「退化」する(;´Д`)
> 了解
> 神経細胞はDNAのスイッチで成熟型と幼若型のいずれにも「発現」できるんです
> なので進化や退化ではなく変異や変化っすね
> 元文にもそう書いてあります
> つか揚げ足取りゴメンナサイ
だからさ
本気「出せば」働ける無職と一緒で
外部からの因子の刺激で成熟「できる」細胞があっても
できなければ退化なんだよ
そのブログはうつ病関係だから希望を持たせて書いてるけど
現実は厳しいんだよ
大人の体で外部因子がでなければそれは使えない細胞のままなんだよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時50分39秒
> 2011/05/16 (月) 22:54:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だって自動車に乗ってるんだもん(;´Д`)
> なんていう車にのってんの(;´Д`)
ディスティニーという名前を付けた車だよ(;´Д`)
参考:2011/05/16(月)22時52分24秒
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