下へ
> 2011/09/10 (土) 00:38:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開拓時代はあんなもんだよ(;´Д`)むしろ女性が多過ぎる
> > ゲームなんだから史実より面白くしろと言われたら反論できないが
> まさにその「ゲームなんだから」だよ(;´Д`)ちょっと町と町の間隔が広すぎる
> かといってキャンプ移動は味気ないし
うーん(;´Д`)そういう人たちが少なからずいたのか
これワイルドバンチで観た事あるこれは続夕陽のガンマンで観た
ここはワンスアポンナタイムインウェスタンでやってたのと一緒だ
みたいな次々と脳裏に焼き付く昔の西部劇と西部劇スターを
操作できるのをキャッキャキャッキャ騒ぐのが面白かったよ
参考:2011/09/10(土)00時31分39秒
2011/09/10 (土) 00:37:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ファミコンのフリーズといえばピーーーーーーーーって音だな
> 2011/09/10 (土) 00:37:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう現実で働こうぜ(;´Д`)
> ここであの文字絵
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↓
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| ノ ノ ヽ ヽ |
|ヽ( )ノ ヽ( )ノ |
|~~~~~~~~~~~|
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参考:2011/09/10(土)00時36分02秒
2011/09/10 (土) 00:37:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブルチースなら結構便利かも(*`Ω`*)
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110910/etc_celluon.html
2011/09/10 (土) 00:37:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]眠いしね(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:36:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> じゃあちょっと出かけてくるよ(;´Д`)みんないいこにしててね荒らすのはお風呂だけだよ!
自己レスただいま(;´Д`)みんないいこにしてたかい?
参考:2011/09/09(金)21時18分59秒
> 2011/09/10 (土) 00:36:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラストはさすがにおまんこ湿った(;´Д`)
> サブクエというかトゥルーEDのあれは良いな(;´Д`)うおおおおおおおって叫んじゃった
BGMもヤバかった(;´Д`)あとエンデング曲もめちゃくちゃ良いし
参考:2011/09/10(土)00時34分16秒
> 2011/09/10 (土) 00:36:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 基本料金安め設定
> ゲーム内通貨が公式に換金できる
> 敵を倒して得たレアアイテムが家電やブランド品などで実際に届く
> こんなMMOを考えてみた
さらにゲーム内ショップにまでAmazonがあって実際に買い物もできたり
参考:2011/09/10(土)00時31分55秒
2011/09/10 (土) 00:36:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワラタ(;´Д`)フリーズしたのか
> 2011/09/10 (土) 00:36:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本料金安め設定
> > ゲーム内通貨が公式に換金できる
> > 敵を倒して得たレアアイテムが家電やブランド品などで実際に届く
> > こんなMMOを考えてみた
> もう現実で働こうぜ(;´Д`)
ここであの文字絵
参考:2011/09/10(土)00時34分42秒
2011/09/10 (土) 00:35:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このゲーム初見殺しばっかりじゃないですか(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:34:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 基本料金安め設定
> ゲーム内通貨が公式に換金できる
> 敵を倒して得たレアアイテムが家電やブランド品などで実際に届く
> こんなMMOを考えてみた
もう現実で働こうぜ(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時31分55秒
> 2011/09/10 (土) 00:34:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近気づいたがそれを楽しむのはそれなりに想像力がいる
> 想像力じゃなくてMGSシリーズどれだけ好きかだと思うよ(;´Д`)
> 「そこでそうなるか」「ここはこんな仕様になってるのか」
> 「酒は良いよな」「え?この人出るの?」「ニンジャ雷電が良い」
> とかそういう連続
MGS4は良作なのだが所詮MGSファンディスクだったな(;´Д`)それ以上でもそれ以下でもない
参考:2011/09/10(土)00時33分30秒
2011/09/10 (土) 00:34:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]私は「モンスターハンター」が好きなのですが、これは冒険を45分で終わらせることができるからです。
45分たっても何も得られないんですけど。じゃあ、45分を使ってどうするのかということでして。
このゲームをアメリカの友人にやってもらったらPSPを投げつけてしまうくらいストレスを感じていました。
こういったことがあるので、アメリカ人は「モンスターハンター」を好きじゃないんですね。
> 2011/09/10 (土) 00:34:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近気づいたがそれを楽しむのはそれなりに想像力がいる
> 想像力じゃなくてMGSシリーズどれだけ好きかだと思うよ(;´Д`)
> 「そこでそうなるか」「ここはこんな仕様になってるのか」
> 「酒は良いよな」「え?この人出るの?」「ニンジャ雷電が良い」
> とかそういう連続
シリーズをやっていると少しだけ楽しめる仕様ならとにかく
シリーズをやっていないと楽しめない仕様はクソ
参考:2011/09/10(土)00時33分30秒
> 2011/09/10 (土) 00:34:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RDRは面白かったけどもうちょっと町があったらなぁって思う(;´Д`)いくらなんでも荒野すぎた
> > スタッフロール前の演出だけはシッコもらしそうなぐらいかっこよかったが
> ラストはさすがにおまんこ湿った(;´Д`)
サブクエというかトゥルーEDのあれは良いな(;´Д`)うおおおおおおおって叫んじゃった
参考:2011/09/10(土)00時32分45秒
> 2011/09/10 (土) 00:33:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本料金安め設定
> > ゲーム内通貨が公式に換金できる
> > 敵を倒して得たレアアイテムが家電やブランド品などで実際に届く
> > こんなMMOを考えてみた
> でもゲーム内通貨を買うには10倍の円を支払うんだろ(;´Д`)いやだよ
そういうパチンコという遊びを見たことがある
参考:2011/09/10(土)00時33分09秒
> 2011/09/10 (土) 00:33:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RDRは面白かったけどもうちょっと町があったらなぁって思う(;´Д`)いくらなんでも荒野すぎた
> > スタッフロール前の演出だけはシッコもらしそうなぐらいかっこよかったが
> ラストはさすがにおまんこ湿った(;´Д`)
むちゃくちゃかっこよかったよな(;´Д`)まさに赤き血の贖罪だった
参考:2011/09/10(土)00時32分45秒
> 2011/09/10 (土) 00:33:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> > 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> > ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> > 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> > 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
> 最近気づいたがそれを楽しむのはそれなりに想像力がいる
想像力じゃなくてMGSシリーズどれだけ好きかだと思うよ(;´Д`)
「そこでそうなるか」「ここはこんな仕様になってるのか」
「酒は良いよな」「え?この人出るの?」「ニンジャ雷電が良い」
とかそういう連続
参考:2011/09/10(土)00時29分34秒
2011/09/10 (土) 00:33:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]処理落ちしまくりだな(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:33:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 基本料金安め設定
> ゲーム内通貨が公式に換金できる
> 敵を倒して得たレアアイテムが家電やブランド品などで実際に届く
> こんなMMOを考えてみた
でもゲーム内通貨を買うには10倍の円を支払うんだろ(;´Д`)いやだよ
参考:2011/09/10(土)00時31分55秒
2011/09/10 (土) 00:32:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=21605983
> 2011/09/10 (土) 00:32:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> > 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> > ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> > 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> > 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
> RDRは面白かったけどもうちょっと町があったらなぁって思う(;´Д`)いくらなんでも荒野すぎた
> スタッフロール前の演出だけはシッコもらしそうなぐらいかっこよかったが
ラストはさすがにおまんこ湿った(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時27分43秒
2011/09/10 (土) 00:32:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヨシヒコの役の人ちょうイカスな(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:32:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの人は燃え尽きてしまいそうだ(;´Д`)
> > つかあれだけ筆が乗るってよっぽどストレス無い生活してるんだろうなぁ
> なもりA、なもりB、なもりCがいると思う
なもりBが倒れた後でなもりAが仲間を呼んだらなもりDが
参考:2011/09/10(土)00時31分29秒
> 2011/09/10 (土) 00:32:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> > 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> > ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> > 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> > 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
> レッドデッドリデンプションは獣撃ったり悪人を捕まえて線路に転がしたり
> それだけで楽しいので異常
通行人をいたぶって遊んでたら後ろからクーガーに襲われて即死したり(;´Д`)弱肉強食
参考:2011/09/10(土)00時28分59秒
> 2011/09/10 (土) 00:31:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの人は燃え尽きてしまいそうだ(;´Д`)
> > つかあれだけ筆が乗るってよっぽどストレス無い生活してるんだろうなぁ
> なもりA、なもりB、なもりCがいると思う
オイオイなもりは四人・・・ゲェェェェェェッ???
参考:2011/09/10(土)00時31分29秒
2011/09/10 (土) 00:31:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]基本料金安め設定
ゲーム内通貨が公式に換金できる
敵を倒して得たレアアイテムが家電やブランド品などで実際に届く
こんなMMOを考えてみた
2011/09/10 (土) 00:31:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]口の中からアーモンド臭がする(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:31:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RDRは面白かったけどもうちょっと町があったらなぁって思う(;´Д`)いくらなんでも荒野すぎた
> > スタッフロール前の演出だけはシッコもらしそうなぐらいかっこよかったが
> 開拓時代はあんなもんだよ(;´Д`)むしろ女性が多過ぎる
> ゲームなんだから史実より面白くしろと言われたら反論できないが
まさにその「ゲームなんだから」だよ(;´Д`)ちょっと町と町の間隔が広すぎる
かといってキャンプ移動は味気ないし
参考:2011/09/10(土)00時29分46秒
> 2011/09/10 (土) 00:31:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なもり先生を見習って欲しい(;´Д`)出さない間に枯れちゃわないか不安になる
> あの人は燃え尽きてしまいそうだ(;´Д`)
> つかあれだけ筆が乗るってよっぽどストレス無い生活してるんだろうなぁ
なもりA、なもりB、なもりCがいると思う
参考:2011/09/10(土)00時27分57秒
> 2011/09/10 (土) 00:30:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿潮吹き過ぎ(;´Д`)アダルト
> 次のチャプターに進むために20分間じっと動画見ないといけないから(;´Д`)泣けるよ
エピローグはコントローラー握ったまま一時間ずっとデモムービーが続いてた(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時26分53秒
> 2011/09/10 (土) 00:30:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲラゲラ(・_・)
参考:2011/09/10(土)00時30分25秒
2011/09/10 (土) 00:30:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今はドラクエにもタイムアタックがあるのか(;´Д`)
2011/09/10 (土) 00:30:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲラ(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:30:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なもり先生を見習って欲しい(;´Д`)出さない間に枯れちゃわないか不安になる
> あの人は燃え尽きてしまいそうだ(;´Д`)
> つかあれだけ筆が乗るってよっぽどストレス無い生活してるんだろうなぁ
脳内にあるキャラを再現するために必要なインプットや技術は既に習得して
今はひたすらアウトプットしてる感じに見える(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時27分57秒
> 2011/09/10 (土) 00:29:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> > 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> > ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> > 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> > 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
> レッドデッドリデンプションは獣撃ったり悪人を捕まえて線路に転がしたり
> それだけで楽しいので異常
ゾンビ狩りも楽しかった(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時28分59秒
> 2011/09/10 (土) 00:29:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> > 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> > ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> > 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> > 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
> RDRは面白かったけどもうちょっと町があったらなぁって思う(;´Д`)いくらなんでも荒野すぎた
> スタッフロール前の演出だけはシッコもらしそうなぐらいかっこよかったが
開拓時代はあんなもんだよ(;´Д`)むしろ女性が多過ぎる
ゲームなんだから史実より面白くしろと言われたら反論できないが
参考:2011/09/10(土)00時27分43秒
> 2011/09/10 (土) 00:29:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
> > 小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
> MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
最近気づいたがそれを楽しむのはそれなりに想像力がいる
参考:2011/09/10(土)00時25分04秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2011/09/10 (土) 00:29:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:09/10 00:30
Fate/stay night@キッズステーション
第20話『遠い夢跡』
http://cal.syoboi.jp/tid/663#193137
テイルズ オブ ジ アビス@BS11デジタル
第24話『栄光の大地』
http://cal.syoboi.jp/tid/1467#195262
> 2011/09/10 (土) 00:28:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
> > 小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
> MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
レッドデッドリデンプションは獣撃ったり悪人を捕まえて線路に転がしたり
それだけで楽しいので異常
参考:2011/09/10(土)00時25分04秒
> 2011/09/10 (土) 00:28:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 海外はFPSで対戦することが多いけど
> > 日本では各ゲーが対戦の基本だったからなあ(;´Д`)
> > そして格ゲーは各ゲーム内での操作の複雑化が進みすぎて素人が寄り付かなくなった
> > FPSだと基本操作はほぼ全て同じだから一度慣れてしまえばあらゆるFPSゲームをそこそこプレイできる
> あのおかげで複雑な操作でもゲーム毎に仕様が違ってても
> そういうもんだと割りきってゲームできるもんな(;´Д`)
> ゲーム機を叩きつけてまでイライラするようなことは無いよ
>2つ目は、「グローバルスタンダードに合っていない操作方法」。XboxのXボタンは「リロード」という意味なんですが、
>日本のゲームはそうなっていないので、プレイの仕方を学びなおさなければいけないということがあります。
こういう事か(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時22分18秒
> 2011/09/10 (土) 00:28:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS4は絶叫しながらやってバスタオル二枚使うほど泣いたけど
> > デモシーンを観るために攻略していくものではあると思ってる(;´Д`)
> 貴殿潮吹き過ぎ(;´Д`)アダルト
MGSファンにとっては心の勃起と射精であり
心の潮吹きとオーガズムと200連発中出しだよ(;´Д`)
肉体的にはそれが涙になるだけであって
参考:2011/09/10(土)00時25分24秒
2011/09/10 (土) 00:28:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]弾幕シューティングみたいだな(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:28:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なるほどな(;´Д`)面白かった
> > でもアメリカのゲームが日本ではツマラナイという評価も考慮して欲しかったな
> > http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/
> >さながら、映画で「カメラの仕組みをどうしたらいいのか」というディスカッションを延々と続けているようなものです。
> ワラタ(;´Д`)
>日本の人と話をするときにアイドルの名前を2、3人覚えていたんですが、
>今は48人も覚えなければ駄目だということで、本当に大変だなと思っています。
ワラタ
参考:2011/09/10(土)00時26分11秒
> 2011/09/10 (土) 00:27:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リュウで頑張ってたじゃん(;´Д`)
> なもり先生を見習って欲しい(;´Д`)出さない間に枯れちゃわないか不安になる
あの人は燃え尽きてしまいそうだ(;´Д`)
つかあれだけ筆が乗るってよっぽどストレス無い生活してるんだろうなぁ
参考:2011/09/10(土)00時26分51秒
> 2011/09/10 (土) 00:27:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
> > 小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
> MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
> 最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
> ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
> 「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
> 正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
RDRは面白かったけどもうちょっと町があったらなぁって思う(;´Д`)いくらなんでも荒野すぎた
スタッフロール前の演出だけはシッコもらしそうなぐらいかっこよかったが
参考:2011/09/10(土)00時25分04秒
> 2011/09/10 (土) 00:27:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
> > http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
> 内閣発足から1ヶ月も経ってないのに失言ホーダイか(;´Д`)
きっと放射線が怖くてしかたなくて緊張がとけた途端に言っちゃったんだろうな
60歳超えたようなジジイには関係ないだろうに(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時23分47秒
2011/09/10 (土) 00:27:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]BS11今期最高傑作 快盗天使ツインエンジェル ホーダイヽ(´ー`)ノ終了
> 2011/09/10 (土) 00:26:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS4は絶叫しながらやってバスタオル二枚使うほど泣いたけど
> > デモシーンを観るために攻略していくものではあると思ってる(;´Д`)
> 貴殿潮吹き過ぎ(;´Д`)アダルト
次のチャプターに進むために20分間じっと動画見ないといけないから(;´Д`)泣けるよ
参考:2011/09/10(土)00時25分24秒
> 2011/09/10 (土) 00:26:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 遅筆すぎるよな(;´Д`)もっと出しやがれ
> リュウで頑張ってたじゃん(;´Д`)
なもり先生を見習って欲しい(;´Д`)出さない間に枯れちゃわないか不安になる
参考:2011/09/10(土)00時24分43秒
> 2011/09/10 (土) 00:26:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
> > http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
> 内閣発足から1ヶ月も経ってないのに失言ホーダイか(;´Д`)
大臣になるのがゴールなんだろうね(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時23分47秒
> 2011/09/10 (土) 00:26:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 内閣発足から1ヶ月も経ってないのに失言ホーダイか(;´Д`)
> でも酔っ払って蔵相会議に出た人よりマシだろ?
あの人は酔っ払わないと仕事しないからな
参考:2011/09/10(土)00時25分08秒
> 2011/09/10 (土) 00:26:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > この辺の初期の記事は
> > 普通の魔法少女ものだというシャフトからの広報資料だけで書かれてる(;´Д`)
> 声優はキャリアに関わるのにそのキャラの本性を説明してもらってなかったらしいな
結果的には良かったと思うよ
参考:2011/09/10(土)00時24分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:26:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なるほどな(;´Д`)面白かった
> でもアメリカのゲームが日本ではツマラナイという評価も考慮して欲しかったな
> http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/
>さながら、映画で「カメラの仕組みをどうしたらいいのか」というディスカッションを延々と続けているようなものです。
ワラタ(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時08分12秒
2011/09/10 (土) 00:26:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]鳥ここでいじるんだ(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:25:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 内閣発足から1ヶ月も経ってないのに失言ホーダイか(;´Д`)
> でも酔っ払って蔵相会議に出た人よりマシだろ?
死んだよ(;´Д`)間に合わなかった
参考:2011/09/10(土)00時25分08秒
> 2011/09/10 (土) 00:25:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
> > 小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
> そのストーリーも最近では陳腐な自己満足なファンタジーストーリーが多くなってウンコですねって記事を見たよ(;´Д`)
それでもある程度売れるんだよな(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時22分45秒
> 2011/09/10 (土) 00:25:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここでも言われてたけどやっぱり作業ゲーなのが問題みたいだね(;´Д`)
> MGS4は絶叫しながらやってバスタオル二枚使うほど泣いたけど
> デモシーンを観るために攻略していくものではあると思ってる(;´Д`)
貴殿潮吹き過ぎ(;´Д`)アダルト
参考:2011/09/10(土)00時17分57秒
2011/09/10 (土) 00:25:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ペニス
> 2011/09/10 (土) 00:25:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
> > http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
> 内閣発足から1ヶ月も経ってないのに失言ホーダイか(;´Д`)
でも酔っ払って蔵相会議に出た人よりマシだろ?
参考:2011/09/10(土)00時23分47秒
> 2011/09/10 (土) 00:25:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS4は絶叫しながらやってバスタオル二枚使うほど泣いたけど
> > デモシーンを観るために攻略していくものではあると思ってる(;´Д`)
> ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
> 小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
MGSは異端だね(;´Д`)敵が突然演説と身の上話をはじめる
最近ではレッド・デッド・リデンプションやらLAノワールもあるんだけど
ゲーム機を通じてあの世界に行けるのが本当に楽しい
「俺今戦場に居る」と感じるためのものであって
正直攻略法とか心底どうでもいい(;´Д`)はやくデモに入ってストーリー知りたくなる
参考:2011/09/10(土)00時20分47秒
> 2011/09/10 (土) 00:24:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > この人の新しい出版物っていつ出るんだろうな(;´Д`)
> 遅筆すぎるよな(;´Д`)もっと出しやがれ
リュウで頑張ってたじゃん(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時24分17秒
2011/09/10 (土) 00:24:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ツインエンジェルがなのはを超えた気がする(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:24:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すごいなこの記事書いた人は(;´Д`)
> > 本当にまどマギの内容を理解した上で敢えてこんな軽い文章にしたのか
> > 鼻くそほじりながら4倍速で見て10分で書いた文章なのか判断がつかない
> この辺の初期の記事は
> 普通の魔法少女ものだというシャフトからの広報資料だけで書かれてる(;´Д`)
声優はキャリアに関わるのにそのキャラの本性を説明してもらってなかったらしいな
参考:2011/09/10(土)00時18分55秒
> 2011/09/10 (土) 00:24:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鶴田謙二
> この人の新しい出版物っていつ出るんだろうな(;´Д`)
遅筆すぎるよな(;´Д`)もっと出しやがれ
参考:2011/09/10(土)00時22分19秒
2011/09/10 (土) 00:24:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]萌えED!!!!!!!!!!111111111111111111111111
> 2011/09/10 (土) 00:24:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
> http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
エンピって言えば伝染らないよ(´ー`)
参考:2011/09/10(土)00時21分55秒
> 2011/09/10 (土) 00:23:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
> http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
"チカラ"
これが…僕の能力…!?(;`Д´)ノ~~~~ (;´Д`)
州
参考:2011/09/10(土)00時21分55秒
> 2011/09/10 (土) 00:23:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
> http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
内閣発足から1ヶ月も経ってないのに失言ホーダイか(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時21分55秒
> 2011/09/10 (土) 00:23:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鶴田謙二
> この人の新しい出版物っていつ出るんだろうな(;´Д`)
我慢できなくて小説のエマノンシリーズジャケ買いしちゃう
参考:2011/09/10(土)00時22分19秒
2011/09/10 (土) 00:23:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ミスティーナイト様(ノД`、)ゴール
2011/09/10 (土) 00:23:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://news.biglobe.ne.jp/domestic/0909/jj_110909_5997292329.html
さすが大阪(;´Д`)
> 2011/09/10 (土) 00:23:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここでも言われてたけどやっぱり作業ゲーなのが問題みたいだね(;´Д`)
> はーい頑張ったねー(´ー`)綺麗なムービー見せてあげるよ
わー綺麗ー(;´Д`)すごい泣けるわー
参考:2011/09/10(土)00時20分54秒
2011/09/10 (土) 00:23:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]罠だったのかよ!!(;゚Д゚)
2011/09/10 (土) 00:23:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ツインエンジェルでスプリンターネタ(;´Д`)対象年齢が高すぎる
> 2011/09/10 (土) 00:22:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
まどか絵
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:22:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS4は絶叫しながらやってバスタオル二枚使うほど泣いたけど
> > デモシーンを観るために攻略していくものではあると思ってる(;´Д`)
> ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
> 小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
そのストーリーも最近では陳腐な自己満足なファンタジーストーリーが多くなってウンコですねって記事を見たよ(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時20分47秒
> 2011/09/10 (土) 00:22:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > この辺の初期の記事は
> > 普通の魔法少女ものだというシャフトからの広報資料だけで書かれてる(;´Д`)
> スゲーな(;´Д`)俺がこの記事読んだら絶対1話すら見なかったと思うよ
> さっきも情報統制の話があったけでどシャフトはまどマギに相当な自信があったんだろうな
俺は録画だけして最初は見てなかった(;´Д`)フラクタル見てたよ
参考:2011/09/10(土)00時21分15秒
> 2011/09/10 (土) 00:22:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
> 鶴田謙二
この人の新しい出版物っていつ出るんだろうな(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時16分58秒
> 2011/09/10 (土) 00:22:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本とアメリカは土壌違うね(;´Д`)日本だとライトユーザーはモンハン大好き
> > アメリカではFPSのやり込み具合がハンパないのに
> > 日本ではそもそも国産FPSで良いものがあった記憶がない
> > TPSを辛うじて導入する場合あっても不評が多い
> 海外はFPSで対戦することが多いけど
> 日本では各ゲーが対戦の基本だったからなあ(;´Д`)
> そして格ゲーは各ゲーム内での操作の複雑化が進みすぎて素人が寄り付かなくなった
> FPSだと基本操作はほぼ全て同じだから一度慣れてしまえばあらゆるFPSゲームをそこそこプレイできる
あのおかげで複雑な操作でもゲーム毎に仕様が違ってても
そういうもんだと割りきってゲームできるもんな(;´Д`)
ゲーム機を叩きつけてまでイライラするようなことは無いよ
参考:2011/09/10(土)00時19分31秒
2011/09/10 (土) 00:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]何でタンクトップに短パン姿なんだよ(;´Д`)
2011/09/10 (土) 00:22:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日のモンスターちょっとがんばってるな(;´Д`)
2011/09/10 (土) 00:21:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]放射能がうつるとか(;´Д`)子供か
http://www.47news.jp/CN/201109/CN2011090901000782.html
> 2011/09/10 (土) 00:21:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すごいなこの記事書いた人は(;´Д`)
> > 本当にまどマギの内容を理解した上で敢えてこんな軽い文章にしたのか
> > 鼻くそほじりながら4倍速で見て10分で書いた文章なのか判断がつかない
> この辺の初期の記事は
> 普通の魔法少女ものだというシャフトからの広報資料だけで書かれてる(;´Д`)
スゲーな(;´Д`)俺がこの記事読んだら絶対1話すら見なかったと思うよ
さっきも情報統制の話があったけでどシャフトはまどマギに相当な自信があったんだろうな
参考:2011/09/10(土)00時18分55秒
> 2011/09/10 (土) 00:20:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本とアメリカは土壌違うね(;´Д`)日本だとライトユーザーはモンハン大好き
> > アメリカではFPSのやり込み具合がハンパないのに
> > 日本ではそもそも国産FPSで良いものがあった記憶がない
> > TPSを辛うじて導入する場合あっても不評が多い
> ここでも言われてたけどやっぱり作業ゲーなのが問題みたいだね(;´Д`)
はーい頑張ったねー(´ー`)綺麗なムービー見せてあげるよ
参考:2011/09/10(土)00時14分37秒
> 2011/09/10 (土) 00:20:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここでも言われてたけどやっぱり作業ゲーなのが問題みたいだね(;´Д`)
> MGS4は絶叫しながらやってバスタオル二枚使うほど泣いたけど
> デモシーンを観るために攻略していくものではあると思ってる(;´Д`)
ドラクエが面白かったおかげでゲームはストーリー性の強いものという固定観念が
小さい頃に形成されたような気もするな(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時17分57秒
> 2011/09/10 (土) 00:20:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
藤田和日郎がそうだね(;´Д`)
クソジジイ世代とか思って後悔した
老人同士の会話が震えるほど格好良い
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:20:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
狩撫麻礼(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:20:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
水口幸広
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:19:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
原泰久しか考えられんな
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:19:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なるほどな(;´Д`)面白かった
> > でもアメリカのゲームが日本ではツマラナイという評価も考慮して欲しかったな
> > http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/
> 日本とアメリカは土壌違うね(;´Д`)日本だとライトユーザーはモンハン大好き
> アメリカではFPSのやり込み具合がハンパないのに
> 日本ではそもそも国産FPSで良いものがあった記憶がない
> TPSを辛うじて導入する場合あっても不評が多い
海外はFPSで対戦することが多いけど
日本では各ゲーが対戦の基本だったからなあ(;´Д`)
そして格ゲーは各ゲーム内での操作の複雑化が進みすぎて素人が寄り付かなくなった
FPSだと基本操作はほぼ全て同じだから一度慣れてしまえばあらゆるFPSゲームをそこそこプレイできる
参考:2011/09/10(土)00時13分25秒
> 投稿者:ひすゎし 2011/09/10 (土) 00:19:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
> 鳥山明(;´Д`)
なんだーまーた女の人がおんなじ顔しとるがね
参考:2011/09/10(土)00時18分59秒
> 2011/09/10 (土) 00:19:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
嶺岸信明
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2011/09/10 (土) 00:19:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:09/10 00:20
桜蘭高校ホスト部(実写版)@TBS
第8話『Episode8』
http://cal.syoboi.jp/tid/2234#199436
> 2011/09/10 (土) 00:18:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 魅力的なおっさんが描ける漫画家イラストレーターはおらんのか(;´Д`)
鳥山明(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時14分26秒
> 2011/09/10 (土) 00:18:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たしかに嘘は一言も書かれてない
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao063601.jpg
> すごいなこの記事書いた人は(;´Д`)
> 本当にまどマギの内容を理解した上で敢えてこんな軽い文章にしたのか
> 鼻くそほじりながら4倍速で見て10分で書いた文章なのか判断がつかない
この辺の初期の記事は
普通の魔法少女ものだというシャフトからの広報資料だけで書かれてる(;´Д`)
参考:2011/09/10(土)00時07分48秒
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