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2011/10/11 (火) 14:43:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キムチイイ~
> 2011/10/11 (火) 14:42:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カレー食った(;´Д`)以外とカロリー高くてへこんだ
> だって油すごいぜ(;´Д`)カレー
ルー固めてるの油だし(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時34分21秒
> 2011/10/11 (火) 14:42:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少し話が戻るからアレだけどエロゲ会社の場合ゲームって媒体に執着ある人ってかなり少なそう(;´Д`)
> > ライターにしても絵描きにしても間口が広いから飛び込み易いってのが前提で
> > 出来ることなら各々の分野にもっと特化した仕事がしたいと思ってるだろうし
> あーそれだわ(;´Д`)
コンシューマー系からドロップアウトしたディレクターとかも居るには居るけどね(;´Д`)
でもゲームとして凝ったものにしようと思ったらシステムから用意する素材の数まで
とにかく規模が膨らむし当然工数だって人員だって増やさざるを得ない
そして結局は予算の壁にぶつかるんだよ
参考:2011/10/11(火)14時40分25秒
> 2011/10/11 (火) 14:41:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 久しぶりにわんぱくのエロマンガでオナニュした(;´Д`)びゅるびゅる出たよ
結局つまさきだちおんなのこ以外に単行本でたっけ?(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時31分47秒
> 2011/10/11 (火) 14:40:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少し話が戻るからアレだけどエロゲ会社の場合ゲームって媒体に執着ある人ってかなり少なそう(;´Д`)
> > ライターにしても絵描きにしても間口が広いから飛び込み易いってのが前提で
> > 出来ることなら各々の分野にもっと特化した仕事がしたいと思ってるだろうし
> そりゃ小説家やドラマ、アニメの脚本家になれなかったやつがなるからな(;´Д`)
実際はなる前の人が多い(;´Д`)なる前に道を誤ると言うのかもしれないけど
敷居が低いから飛び込み易いってのが一番大きいだろうね
参考:2011/10/11(火)14時39分05秒
> 2011/10/11 (火) 14:40:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カレー食った(;´Д`)以外とカロリー高くてへこんだ
急いでカレー出せ
参考:2011/10/11(火)14時34分03秒
> 2011/10/11 (火) 14:40:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なにこれ
> > 数が多いほどアルファー様なの?(;´Д`)
> この数を増やすため日夜キモツイートしている輩の多いことよ(;´Д`)
例えば誰よ(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時38分06秒
> 2011/10/11 (火) 14:40:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
> > 結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
> 少し話が戻るからアレだけどエロゲ会社の場合ゲームって媒体に執着ある人ってかなり少なそう(;´Д`)
> ライターにしても絵描きにしても間口が広いから飛び込み易いってのが前提で
> 出来ることなら各々の分野にもっと特化した仕事がしたいと思ってるだろうし
あーそれだわ(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時37分33秒
> 2011/10/11 (火) 14:39:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なにこれ
> > 数が多いほどアルファー様なの?(;´Д`)
> この数を増やすため日夜キモツイートしている輩の多いことよ(;´Д`)
三つ読んだ時点で閉じた(;´Д`)弾けるドヤ顔臭に呼吸器灼かれた感じ
参考:2011/10/11(火)14時38分06秒
2011/10/11 (火) 14:39:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フェルミオンを超えるレズものエロゲにはまだ出会っていない
> 2011/10/11 (火) 14:39:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あずにゃんと唯がHTT抜けたらカスしか残らないな(;´Д`)
いつ唯あずが脱退表明したんだよ
参考:2011/10/11(火)14時28分25秒
> 2011/10/11 (火) 14:39:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なにこれ
> > 数が多いほどアルファー様なの?(;´Д`)
> この数を増やすため日夜キモツイートしている輩の多いことよ(;´Д`)
あやしい出身だと中村スタイルあたりがそういうのですか(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時38分06秒
> 2011/10/11 (火) 14:39:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
> > 結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
> 少し話が戻るからアレだけどエロゲ会社の場合ゲームって媒体に執着ある人ってかなり少なそう(;´Д`)
> ライターにしても絵描きにしても間口が広いから飛び込み易いってのが前提で
> 出来ることなら各々の分野にもっと特化した仕事がしたいと思ってるだろうし
そりゃ小説家やドラマ、アニメの脚本家になれなかったやつがなるからな(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時37分33秒
> 2011/10/11 (火) 14:38:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
> > 結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
> 個人製作もいまだに凄い人いるがね
> なんか噛み合わないんだろうなあ
そういう過ごし人って元々プロでどっかの会社から飛び出した人が多いんじゃないかな(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時35分03秒
> 2011/10/11 (火) 14:38:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 地蔵さんはアルファツイッタラーだなあ(;´Д`)
> > http://favstar.fm/users/jizou
> なにこれ
> 数が多いほどアルファー様なの?(;´Д`)
この数を増やすため日夜キモツイートしている輩の多いことよ(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時34分40秒
> 2011/10/11 (火) 14:37:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
> > 結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
> 個人製作もいまだに凄い人いるがね
> なんか噛み合わないんだろうなあ
プリメ5は育成時のアニメ表現をなくして手間を減らしてそのぶんイベント重視にしたんだと思うけど
プリメのプレイ期間は長いから1プレイでイベントが枯渇してひどいものだった
どんな形であれ情報量の勝負になってしまうゲームなんじゃないかな
参考:2011/10/11(火)14時35分03秒
> 2011/10/11 (火) 14:37:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その程度のリスクも取りにいけないのが今のあの業界のほとんどなんじゃ(;´Д`)
> しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
> 結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
少し話が戻るからアレだけどエロゲ会社の場合ゲームって媒体に執着ある人ってかなり少なそう(;´Д`)
ライターにしても絵描きにしても間口が広いから飛び込み易いってのが前提で
出来ることなら各々の分野にもっと特化した仕事がしたいと思ってるだろうし
参考:2011/10/11(火)14時33分35秒
2011/10/11 (火) 14:35:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アングラとウンゲロって似てるよね(;´Д`)
> 2011/10/11 (火) 14:35:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その程度のリスクも取りにいけないのが今のあの業界のほとんどなんじゃ(;´Д`)
> しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
> 結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
個人製作もいまだに凄い人いるがね
なんか噛み合わないんだろうなあ
参考:2011/10/11(火)14時33分35秒
> 2011/10/11 (火) 14:34:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カレー食った(;´Д`)以外とカロリー高くてへこんだ
どうせ油でこってりなんだ
カツとかトッピングして突き抜けるべき
参考:2011/10/11(火)14時34分03秒
> 2011/10/11 (火) 14:34:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつはアングラ気取ってたくせに今は良識派気取りだよな(;´Д`)
> 地蔵さんはアルファツイッタラーだなあ(;´Д`)
> http://favstar.fm/users/jizou
なにこれ
数が多いほどアルファー様なの?(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時21分53秒
> 2011/10/11 (火) 14:34:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カレー食った(;´Д`)以外とカロリー高くてへこんだ
だって油すごいぜ(;´Д`)カレー
参考:2011/10/11(火)14時34分03秒
> 2011/10/11 (火) 14:34:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ねえねえ少し前まではPowerDVDとWinDVDの二大巨頭が圧倒的だったけど
> 今はどうなの?(;´Д`)
HDDVD
参考:2011/10/11(火)14時33分03秒
2011/10/11 (火) 14:34:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]カレー食った(;´Д`)以外とカロリー高くてへこんだ
> 2011/10/11 (火) 14:33:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも家庭用ゲーム機に比べたらかなり楽だと思うけどな(;´Д`)
> > ゲーム自体は同人の延長でもいいのに
> その程度のリスクも取りにいけないのが今のあの業界のほとんどなんじゃ(;´Д`)
しかし個人製作するには手間がかかりすぎる
結局のところ必要な工数と需要がつりあっていないのだろう
参考:2011/10/11(火)14時32分03秒
> 2011/10/11 (火) 14:33:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつはアングラ気取ってたくせに今は良識派気取りだよな(;´Д`)
> 地蔵さんはアルファツイッタラーだなあ(;´Д`)
> http://favstar.fm/users/jizou
キモイツイートしてるのな(;´Д`)絶対捏造じゃないかこんなの
参考:2011/10/11(火)14時21分53秒
2011/10/11 (火) 14:33:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ねえねえ少し前まではPowerDVDとWinDVDの二大巨頭が圧倒的だったけど
今はどうなの?(;´Д`)
2011/10/11 (火) 14:32:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]境界線上のホライゾンつまんねえなあ、切るかなあ
> 2011/10/11 (火) 14:32:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今どっかが作って売れたら後追いは出るかもしれないけど
> > それでもプリメみたいなのはノベルよりもはるかに工数見積もりにくいから
> > 企画通りにくいだろう
> でも家庭用ゲーム機に比べたらかなり楽だと思うけどな(;´Д`)
> ゲーム自体は同人の延長でもいいのに
プリメ5はまったく面白くなかったな(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時29分09秒
> 2011/10/11 (火) 14:32:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今どっかが作って売れたら後追いは出るかもしれないけど
> > それでもプリメみたいなのはノベルよりもはるかに工数見積もりにくいから
> > 企画通りにくいだろう
> でも家庭用ゲーム機に比べたらかなり楽だと思うけどな(;´Д`)
> ゲーム自体は同人の延長でもいいのに
その程度のリスクも取りにいけないのが今のあの業界のほとんどなんじゃ(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時29分09秒
2011/10/11 (火) 14:31:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]久しぶりにわんぱくのエロマンガでオナニュした(;´Д`)びゅるびゅる出たよ
> 2011/10/11 (火) 14:30:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ムギちゃんのアイコンで社会派気取ってもプックスされるって分からないはずないですよね(;´Д`)
> あいつはアングラ気取ってたくせに今は良識派気取りだよな(;´Д`)
ツイッターで地蔵が赤ソファと会話してる見るとニンマリしてしまう(´ー`)
参考:2011/10/11(火)14時12分05秒
> 2011/10/11 (火) 14:29:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まああの手のゲームは繰り返しが基本だから
> > スキップを賢くやってくんないと辛いかもしれん
> > そもそもゲームやるのがだるいならどうにもならん感じもするが
> 時間がないってのがでかいな(;´Д`)出すなら携帯端末で
ラブプラスは上手く需要を掘り起こしたなあって思う(;´Д`)
旧来的な攻略と別のところに恋愛モノの正解がありました
参考:2011/10/11(火)14時24分58秒
> 2011/10/11 (火) 14:29:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 手間は似たようなものだろ
> > ノベルゲームも実際たいへんだよ
> > なんていうかエロゲ会社は作りたいものがなさそっていうか
> 今どっかが作って売れたら後追いは出るかもしれないけど
> それでもプリメみたいなのはノベルよりもはるかに工数見積もりにくいから
> 企画通りにくいだろう
でも家庭用ゲーム機に比べたらかなり楽だと思うけどな(;´Д`)
ゲーム自体は同人の延長でもいいのに
参考:2011/10/11(火)14時26分22秒
2011/10/11 (火) 14:28:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あずにゃんと唯がHTT抜けたらカスしか残らないな(;´Д`)
> 2011/10/11 (火) 14:27:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まああの手のゲームは繰り返しが基本だから
> > スキップを賢くやってくんないと辛いかもしれん
> > そもそもゲームやるのがだるいならどうにもならん感じもするが
> 時間がないってのがでかいな(;´Д`)出すなら携帯端末で
プレイバイメールのエロゲをつくればいいんだ
忙しいときは携帯でお手軽に
時間のあるときはゆったりとデスクトップでねちっこく
画像だか動画だかはPCと携帯用を用意するかんじで
参考:2011/10/11(火)14時24分58秒
> 2011/10/11 (火) 14:27:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 手間は似たようなものだろ
> > ノベルゲームも実際たいへんだよ
> > なんていうかエロゲ会社は作りたいものがなさそっていうか
> 今どっかが作って売れたら後追いは出るかもしれないけど
> それでもプリメみたいなのはノベルよりもはるかに工数見積もりにくいから
> 企画通りにくいだろう
大手で企画が通りにくいからこそ弱小はチャンスかもしれないけどな(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時26分22秒
> 2011/10/11 (火) 14:26:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれば売れるだろうが
> > そこまでの設計を形にすることができる経営がないのかも(;´Д`)
> GOが出ないだろ(;´Д`)予算もねぇよ
PSP-GO…(;´Д`)
参考:2011/10/11(火)14時22分08秒
> 2011/10/11 (火) 14:26:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GOが出ないだろ(;´Д`)予算もねぇよ
> 手間は似たようなものだろ
> ノベルゲームも実際たいへんだよ
> なんていうかエロゲ会社は作りたいものがなさそっていうか
今どっかが作って売れたら後追いは出るかもしれないけど
それでもプリメみたいなのはノベルよりもはるかに工数見積もりにくいから
企画通りにくいだろう
参考:2011/10/11(火)14時24分45秒
> 2011/10/11 (火) 14:24:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 作る法がじゃなくてやる方が面倒がるのでどうしようもない(;´Д`)
> まああの手のゲームは繰り返しが基本だから
> スキップを賢くやってくんないと辛いかもしれん
> そもそもゲームやるのがだるいならどうにもならん感じもするが
時間がないってのがでかいな(;´Д`)出すなら携帯端末で
参考:2011/10/11(火)14時24分00秒
2011/10/11 (火) 14:24:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ほむらいぜーしょん
> 2011/10/11 (火) 14:24:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれば売れるだろうが
> > そこまでの設計を形にすることができる経営がないのかも(;´Д`)
> GOが出ないだろ(;´Д`)予算もねぇよ
手間は似たようなものだろ
ノベルゲームも実際たいへんだよ
なんていうかエロゲ会社は作りたいものがなさそっていうか
参考:2011/10/11(火)14時22分08秒
2011/10/11 (火) 14:24:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うんこが苦すぎる(;´Д`)
2011/10/11 (火) 14:24:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シコール・デクストラ
> 2011/10/11 (火) 14:24:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たまにはプリンセスメーカー的なのもあっていいと思うんだけど
> > 面倒なんだろうなあ
> 作る法がじゃなくてやる方が面倒がるのでどうしようもない(;´Д`)
まああの手のゲームは繰り返しが基本だから
スキップを賢くやってくんないと辛いかもしれん
そもそもゲームやるのがだるいならどうにもならん感じもするが
参考:2011/10/11(火)14時20分51秒
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