下へ
2005/10/21 (金) 03:35:34        [qwerty]
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiyashop/pict/1coin_top15_ad.jpg

1・2フュージョンかよ(;´Д`)買うべきや否や

>  2005/10/21 (金) 03:35:28        [qwerty]
> > あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)
> ベイグラントストーリー
> ソウルキャリバー
> ゼルダの伝説時のオカリナ
> ゼルダの伝説風のタクト
> Nintendogs
> たぶんこれだけ

俺、ゲーム好きだけどベイグラントストーリーってのは知らないよ(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時32分41秒

>  2005/10/21 (金) 03:35:23        [qwerty]
> > 俺は超恐がりなんだよ(;´Д`)なめんなよ
> つーか何で加賀何だよ(;´Д`)
> 石坂のやつやれよ

石坂のはMXTVか千葉てれびで春先に全部放出しておったな(;´Д`)見たよ

参考:2005/10/21(金)03時33分40秒

>  2005/10/21 (金) 03:35:05        [qwerty]
> 任天堂強いじゃないか
> http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

遊戯王ってまだ売れてるのか(;´Д`)おかしいんじゃないの?

参考:2005/10/21(金)03時34分07秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:52        [qwerty]
> 任天堂強いじゃないか
> http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

FCミニのマリオがミリオン見えてきたってのがつくづく畏れ(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時34分07秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:50        [qwerty]
> > あかちゃんって血まみれで生まれるの?
> なんでそう思うよ?

獄門島見てるんじゃないの?
まんこからずるっと出てきた
新生児にしてはでかすぎる

参考:2005/10/21(金)03時33分02秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:49        [qwerty]
> > http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3677.jpg
> > このレトロフューチャーなバイクや60年代アメ車はお洒落を狙ってるのかなあ(;´Д`)
> 村田レンジ効果かなあ(;´Д`)
> メインの人がツインビーの人なので相乗効果で駄目になってる?

村田って司淳と同一人物なん?

参考:2005/10/21(金)03時32分40秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:48        [qwerty]
> > FFとDQが来たからだよ
> 確かにそれはひとつの真理かもわからんね(;´Д`)
> 客はハードが欲しいわけじゃなくてFFなりDQなりの新作が欲しいわけだしな

DSとPSPの差がまさにそれになりそうだな(;´Д`)外伝とリメイクではあるが

参考:2005/10/21(金)03時33分03秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:36        [qwerty]
> > DSと同じくTVCMと実地でのプロモーション次第だろな(;´Д`)
> > あと、DSの犬とかナントカ教授みたいなシンボルになるソフト
> ザ・タワーは売れたの?(´ー`)

GBAのは初回出荷が少なすぎて品薄になったらしいけどその後は不明

参考:2005/10/21(金)03時32分27秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:19        [qwerty]
> > あかちゃんって血まみれで生まれるの?
> 以前お産の達人がTVで紹介されていたが
> ものの見事に生まれていたな
> 出血の類は一切見られずつるんっと生まれてくるんだ(´ー`)

個人差もあるだろ(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時33分49秒

>  2005/10/21 (金) 03:34:12        [qwerty]
> > FFとDQが来たからだよ
> 「スクウェアの要求は全部のめ。それで100社が離れてもスクウェアさえ獲ればいい」
> だもんな(;´Д`)

スクウェアで喜ぶようなユーザーが悪いな(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時33分14秒

2005/10/21 (金) 03:34:07        [qwerty]
任天堂強いじゃないか

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

>  2005/10/21 (金) 03:33:52        [qwerty]
> > あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)
> ゼルダが二つとスクウェアのなんか
> マリオ64が39点だったのであまり俺は信じていない

新宿さんくらいしか参考にならない

参考:2005/10/21(金)03時30分48秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:49        [qwerty]
> あかちゃんって血まみれで生まれるの?

以前お産の達人がTVで紹介されていたが
ものの見事に生まれていたな
出血の類は一切見られずつるんっと生まれてくるんだ(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時31分01秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:48        [qwerty]
> > あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)
> http://zoocar.cool.ne.jp/data/perfect.htm

PS2って40点のゲームが存在しないんだな(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時32分07秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:40        [qwerty]
> > 怖いか?(;´Д`)別に大したこたないだろう
> 俺は超恐がりなんだよ(;´Д`)なめんなよ

つーか何で加賀何だよ(;´Д`)
石坂のやつやれよ

参考:2005/10/21(金)03時30分11秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:14        [qwerty]
> > 流通を改革したり安い機材を作ったりソフトハウスを優遇したからじゃないの?
> FFとDQが来たからだよ

「スクウェアの要求は全部のめ。それで100社が離れてもスクウェアさえ獲ればいい」
だもんな(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時31分49秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:10        [qwerty]
> > DSと同じくTVCMと実地でのプロモーション次第だろな(;´Д`)
> > あと、DSの犬とかナントカ教授みたいなシンボルになるソフト
> ザ・タワーは売れたの?(´ー`)

たわわに実ったタワー

参考:2005/10/21(金)03時32分27秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:05        [qwerty]
> > あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)
> ベイグラントストーリー
> ソウルキャリバー
> ゼルダの伝説時のオカリナ
> ゼルダの伝説風のタクト
> Nintendogs
> たぶんこれだけ

うーむ(´ー`)見事に外れが並んでますな

参考:2005/10/21(金)03時32分41秒

2005/10/21 (金) 03:33:03        [qwerty]
> > 流通を改革したり安い機材を作ったりソフトハウスを優遇したからじゃないの?
> FFとDQが来たからだよ

確かにそれはひとつの真理かもわからんね(;´Д`)
客はハードが欲しいわけじゃなくてFFなりDQなりの新作が欲しいわけだしな

参考:2005/10/21(金)03時31分49秒

>  2005/10/21 (金) 03:33:02        [qwerty]
> あかちゃんって血まみれで生まれるの?

なんでそう思うよ?

参考:2005/10/21(金)03時31分01秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:58        [qwerty]
> > あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)
> ゼルダが二つとスクウェアのなんか
> マリオ64が39点だったのであまり俺は信じていない

雑誌ゲームボーイかパワーゲーマーくらい極端なレビューでいいよ(;´Д`)
弁護側と検察側で、弁護側めちゃくちゃ褒めちぎって検察でこき下ろしたり、
越後屋?と越前屋だっけ?

参考:2005/10/21(金)03時30分48秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:41        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)

ベイグラントストーリー
ソウルキャリバー
ゼルダの伝説時のオカリナ
ゼルダの伝説風のタクト
Nintendogs

たぶんこれだけ

参考:2005/10/21(金)03時29分32秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:40        [qwerty]
> http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3677.jpg
> このレトロフューチャーなバイクや60年代アメ車はお洒落を狙ってるのかなあ(;´Д`)

村田レンジ効果かなあ(;´Д`)
メインの人がツインビーの人なので相乗効果で駄目になってる?

参考:2005/10/21(金)03時30分48秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:39        [qwerty]
> > 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> > つかこの人がPSPの図面引いたのか
> デザイナーでもない社長が図面ひくってのも変な話だし
> 自分がスケープゴートになろうとしてんじゃねの
> つーかファミコンだって最初はボタンがヘコヘコだったけど
> 別に交換とかしたわけじゃないだろ?

十字キーこそが世界一美しいデザイン

参考:2005/10/21(金)03時28分19秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:39        [qwerty]
> > まったくだ(;´Д`)工作員を気取っていた俺が欄検眼段に彼女のマンコ写真を抜かれてりゃ世話無いよ
> > 馬鹿過ぎる
> > チャンコロソフツで落としたマンガをhi-hoにアプするだけが幸せだった
> > 引退します
> 今日はやけに素直だな(´ー`)どうかしたのか

いや、さっき国税の市原憲克の記事を久しぶりに目にして恐怖が(;´Д`)
一歩間違えたらあれは俺だったよ
彼女とハメ撮りしても顔は写さないことだよなぁ
俺は彼女が顔はいやだって言うから撮らなかったけど、ぶっちゃけ救われた
俺工作員無理

参考:2005/10/21(金)03時29分27秒

2005/10/21 (金) 03:32:37        [qwerty]
まあソニーは韓国企業だし仕方ないな

>  2005/10/21 (金) 03:32:33        [qwerty]
> http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3677.jpg
> このレトロフューチャーなバイクや60年代アメ車はお洒落を狙ってるのかなあ(;´Д`)

録画忘れたけどちっとも悔しくないな(;´Д`)次回からは完全無視でいいや

参考:2005/10/21(金)03時30分48秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:31        [qwerty]
> > PRIDE見にいくと幾らぐらいかかるの(;´Д`)
> とりあえず5~6千円で真ん中から後ろのほうに座れるよ

真ん中から後ろだと見えるかなあ(;´Д`)矯正視力で0.7ぐらいなんだけど

参考:2005/10/21(金)03時28分26秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:27        [qwerty]
> > そこまで数字は信用されてないと思うなぁ(;´Д`)
> > 雑誌の写真だけでも経験と勘である程度はわかるんじゃないかね
> DSと同じくTVCMと実地でのプロモーション次第だろな(;´Д`)
> あと、DSの犬とかナントカ教授みたいなシンボルになるソフト

ザ・タワーは売れたの?(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時31分05秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:20        [qwerty]
> > まったくだ(;´Д`)工作員を気取っていた俺が欄検眼段に彼女のマンコ写真を抜かれてりゃ世話無いよ
> > 馬鹿過ぎる
> > チャンコロソフツで落としたマンガをhi-hoにアプするだけが幸せだった
> > 引退します
> 別にデジカメの画像なんて他人の空似ですんじゃう気がする

俺ならCGだと言い張る

参考:2005/10/21(金)03時30分51秒

>  2005/10/21 (金) 03:32:07        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)

http://zoocar.cool.ne.jp/data/perfect.htm

参考:2005/10/21(金)03時29分32秒

>  2005/10/21 (金) 03:31:49        [qwerty]
> > PSが成功したのはゲームマニア的なこだわりを一切排除したからだとしたら悲しすぎる(;´Д`)
> 流通を改革したり安い機材を作ったりソフトハウスを優遇したからじゃないの?

FFとDQが来たからだよ

参考:2005/10/21(金)03時30分36秒

>  2005/10/21 (金) 03:31:45        [qwerty]
> > あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)
> ゼルダが二つとスクウェアのなんか
> マリオ64が39点だったのであまり俺は信じていない

DCのソウルキャリバー

参考:2005/10/21(金)03時30分48秒

>  2005/10/21 (金) 03:31:40        [qwerty]
> > ソニーは本当にユーザーのことを考えてないなぁ(;´Д`)
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/ps2.htm
> クロノクロスがプレイできないのは大問題だな

半島と組んだあたりから本格的におかしくなったな(;´Д`)あの会社

参考:2005/10/21(金)03時30分17秒

>  2005/10/21 (金) 03:31:18        [qwerty]
> あかちゃんって血まみれで生まれるの?

泣き叫びながらな

参考:2005/10/21(金)03時31分01秒

>  2005/10/21 (金) 03:31:05        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> そこまで数字は信用されてないと思うなぁ(;´Д`)
> 雑誌の写真だけでも経験と勘である程度はわかるんじゃないかね

DSと同じくTVCMと実地でのプロモーション次第だろな(;´Д`)
あと、DSの犬とかナントカ教授みたいなシンボルになるソフト

参考:2005/10/21(金)03時29分04秒

>  2005/10/21 (金) 03:31:04        [qwerty]
> > 恐竜のピー助の声を担当する神木隆之介(12)
> 神木くんだけは何をしても許す

楽しみなのは5,6年後だな
イケメンになったら抱く
抱いてやる

参考:2005/10/21(金)03時29分00秒

2005/10/21 (金) 03:31:01        [qwerty]
あかちゃんって血まみれで生まれるの?

>  2005/10/21 (金) 03:30:51        [qwerty]
> > 工作員が先頭切って口割ってどうするよ馬鹿か(;´Д`)
> まったくだ(;´Д`)工作員を気取っていた俺が欄検眼段に彼女のマンコ写真を抜かれてりゃ世話無いよ
> 馬鹿過ぎる
> チャンコロソフツで落としたマンガをhi-hoにアプするだけが幸せだった
> 引退します

別にデジカメの画像なんて他人の空似ですんじゃう気がする

参考:2005/10/21(金)03時27分30秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:48        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)

ゼルダが二つとスクウェアのなんか
マリオ64が39点だったのであまり俺は信じていない

参考:2005/10/21(金)03時29分32秒

2005/10/21 (金) 03:30:48        [qwerty]
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date3677.jpg
このレトロフューチャーなバイクや60年代アメ車はお洒落を狙ってるのかなあ(;´Д`)

2005/10/21 (金) 03:30:43        [qwerty]
分娩!

>  2005/10/21 (金) 03:30:36        [qwerty]
> > 作ったのがゲーム機じゃなければ
> > そんなに操作性とか色々文句付けられなかっただろうけど
> PSが成功したのはゲームマニア的なこだわりを一切排除したからだとしたら悲しすぎる(;´Д`)

流通を改革したり安い機材を作ったりソフトハウスを優遇したからじゃないの?

参考:2005/10/21(金)03時30分05秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:35        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)

あるよヽ(´ー`)ノ会社の力さ

参考:2005/10/21(金)03時29分32秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:34        [qwerty]
> > 気づけよ(;´Д`)遅くともPSXの時点で
> だって漏れゲームやらないし(;´Д`)
> ただ昔は先鋭的でお洒落な家電メーカーだったような気がしたんだがな
> まあ 漏れはベータの恨みを忘れた訳ではないが

消費者のことを考えない会社は今では200億円の赤字

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050922/sony.htm

参考:2005/10/21(金)03時23分39秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:27        [qwerty]
> > ねえよ
> > 匂いが違うはずだ
> > 同じ顔が3人居ても口臭は違うはずだ
> > そんな感じ
> 世界には同じ匂いを持つマンコが三つあってな

チュッチュッチュッチュ抱き合ってキスしてたらマンコから液が出てジーンズまで湿ってたんだけど
直接いじらなくても普通それくらい濡れるもんかね?

参考:2005/10/21(金)03時25分48秒

2005/10/21 (金) 03:30:26        [qwerty]
ニンニンとソンソンが一緒になってゲーム機作るべき

>  2005/10/21 (金) 03:30:21        [qwerty]
> > いや
> > 外見のモックを複数作らせてその中から選んだだけ
> 今は自分で全くプログラムができない自称クリエイターが多すぎる

ここで内藤派と木屋派の血で血を洗う抗争

参考:2005/10/21(金)03時28分59秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:18        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> そこまで数字は信用されてないと思うなぁ(;´Д`)
> 雑誌の写真だけでも経験と勘である程度はわかるんじゃないかね

ネットを含めた口コミから得る情報もあるだろう

参考:2005/10/21(金)03時29分04秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:17        [qwerty]
> ソニーは本当にユーザーのことを考えてないなぁ(;´Д`)
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/ps2.htm

クロノクロスがプレイできないのは大問題だな

参考:2005/10/21(金)03時00分52秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:11        [qwerty]
> > 深夜に横溝やるなよ(((;´Д`)))
> 怖いか?(;´Д`)別に大したこたないだろう

俺は超恐がりなんだよ(;´Д`)なめんなよ

参考:2005/10/21(金)03時25分43秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:11        [qwerty]
> > なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> > ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)
> あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)

ベイグラントストーリーは40点取ったばっかりにクソゲー扱いに

参考:2005/10/21(金)03時29分32秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:10        [qwerty]
> > 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> > つかこの人がPSPの図面引いたのか
> デザイナーでもない社長が図面ひくってのも変な話だし
> 自分がスケープゴートになろうとしてんじゃねの
> つーかファミコンだって最初はボタンがヘコヘコだったけど
> 別に交換とかしたわけじゃないだろ?

業界と呼べるようなものも形成されてないような黎明期と比べられても(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時28分19秒

>  2005/10/21 (金) 03:30:05        [qwerty]
> > 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> > 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> > しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> > せてもらうしかない」
> > 「一番美しいものを作った」
> > 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> > したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> > ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> > 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> > 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> > それと同じこと」
> > がああああ
> 作ったのがゲーム機じゃなければ
> そんなに操作性とか色々文句付けられなかっただろうけど

PSが成功したのはゲームマニア的なこだわりを一切排除したからだとしたら悲しすぎる(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時28分20秒

>  2005/10/21 (金) 03:29:57        [qwerty]
> > 恐竜のピー助の声を担当する神木隆之介(12)
> 神木くんだけは何をしても許す

俺のチンポをしゃぶらせてもいいかい?

参考:2005/10/21(金)03時29分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:29:32        [qwerty]
> > ニンテンドーのあれは実際にゲーム見ないとなんとも言えなさすぎるよ(;´Д`)
> > 
> なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)

あれで40点満点取ったソフトってあるのかね(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時27分40秒

2005/10/21 (金) 03:29:31        [qwerty]
あーあ、イヤミがわかんなかったのかな?

>  2005/10/21 (金) 03:29:27        [qwerty]
> > 工作員が先頭切って口割ってどうするよ馬鹿か(;´Д`)
> まったくだ(;´Д`)工作員を気取っていた俺が欄検眼段に彼女のマンコ写真を抜かれてりゃ世話無いよ
> 馬鹿過ぎる
> チャンコロソフツで落としたマンガをhi-hoにアプするだけが幸せだった
> 引退します

今日はやけに素直だな(´ー`)どうかしたのか

参考:2005/10/21(金)03時27分30秒

>  2005/10/21 (金) 03:29:12        [qwerty]
> > いや
> > 外見のモックを複数作らせてその中から選んだだけ
> 自分が罪をかぶったのでは!?
> ちょっとすてき

それで社長レースで豪快にコースアウト決めたけど自爆すぎる(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時28分04秒

2005/10/21 (金) 03:29:08        [qwerty]
http://strange.kir.jp/stored/qwup3629.jpg
眠気覚ましに読んでみた
まぁそこらのアンソロよりはいいかもと思った

>  2005/10/21 (金) 03:29:04        [qwerty]
> > ニンテンドーのあれは実際にゲーム見ないとなんとも言えなさすぎるよ(;´Д`)
> > 
> なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
> ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)

そこまで数字は信用されてないと思うなぁ(;´Д`)
雑誌の写真だけでも経験と勘である程度はわかるんじゃないかね

参考:2005/10/21(金)03時27分40秒

>  2005/10/21 (金) 03:29:00        [qwerty]
> > 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> > つかこの人がPSPの図面引いたのか
> デザイナーでもない社長が図面ひくってのも変な話だし
> 自分がスケープゴートになろうとしてんじゃねの
> つーかファミコンだって最初はボタンがヘコヘコだったけど
> 別に交換とかしたわけじゃないだろ?

ソニー信者は死ねよ

参考:2005/10/21(金)03時28分19秒

>  2005/10/21 (金) 03:29:00        [qwerty]
> 恐竜のピー助の声を担当する神木隆之介(12)

神木くんだけは何をしても許す

参考:2005/10/21(金)03時27分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:59        [qwerty]
> > 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> > つかこの人がPSPの図面引いたのか
> いや
> 外見のモックを複数作らせてその中から選んだだけ

今は自分で全くプログラムができない自称クリエイターが多すぎる

参考:2005/10/21(金)03時27分09秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:51        [qwerty]
> > なんということでしょう!
> あの番組絶対後で後悔する家族いっぱいいそうなんだけど(;´Д`)被害者の会とかないだろうか

出演した匠に頼んで大失敗って話はそこそこあるようで(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時27分30秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:44        [qwerty]
> > 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> > 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> > しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> > せてもらうしかない」
> > 「一番美しいものを作った」
> > 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> > したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> > ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> > 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> > 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> > それと同じこと」
> > がああああ
> 門が傾いてて開かねえんだよ!!

それが門の仕様だ!!そういう風に作った。
使用する扉はこれ以上小さくしたくないし、大きくもしたくなかった。
門の傾き具合も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、
そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
間違っているわけではない。世界一美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門が傾いて開かないと難癖つける人はいない。
それとおなじこと

とんでもねえな

参考:2005/10/21(金)03時25分27秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:41        [qwerty]
> > 鉄騎か
> > つか操作系云々って言ったのはレボリューションが受け入れられてくれるかという心配が主だった(;´Д`)
> ニンテンドーのあれは実際にゲーム見ないとなんとも言えなさすぎるよ(;´Д`)

剣神ドラクエって結構おもいっきり振らないと反応しなくて疲れちゃったなあ

参考:2005/10/21(金)03時26分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:33        [qwerty]
> > 最近のこち亀であったな
> > アニメの製作現場を案内してもらう話で
> > 最新のPCが並んだ部屋ばかり見て驚いたあと
> > 「ここで原画を描いてます」って案内された部屋だけは昔と全く同じで
> > 「30年前から変わっとらんな・・・」って
> 詳しくはわからないがエンピツとケシゴムをつかうのが最も効率的なのだろうか(;´Д`)
> 筆圧でうんたらかんたらしてくれるツールとかありそうだけど

スピードと細かい部分のニュアンスとか考えると鉛筆が一番効率的だな
そんなクオリティとかは切り捨ててしまえばいいのかもしれないけど

参考:2005/10/21(金)03時23分08秒

2005/10/21 (金) 03:28:26        [qwerty]
> PRIDE見にいくと幾らぐらいかかるの(;´Д`)

とりあえず5~6千円で真ん中から後ろのほうに座れるよ

参考:2005/10/21(金)03時26分57秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:22        [qwerty]
> > ねえよ
> > 匂いが違うはずだ
> > 同じ顔が3人居ても口臭は違うはずだ
> > そんな感じ
> 世界には同じ匂いを持つマンコが三つあってな

うぬは引く事を知らぬか(`Д´)

参考:2005/10/21(金)03時25分48秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:20        [qwerty]
> 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> せてもらうしかない」
> 「一番美しいものを作った」
> 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> それと同じこと」
> がああああ

作ったのがゲーム機じゃなければ
そんなに操作性とか色々文句付けられなかっただろうけど

参考:2005/10/21(金)03時24分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:19        [qwerty]
> > 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> > 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> > しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> > せてもらうしかない」
> > 「一番美しいものを作った」
> > 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> > したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> > ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> > 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> > 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> > それと同じこと」
> > がああああ
> 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> つかこの人がPSPの図面引いたのか

デザイナーでもない社長が図面ひくってのも変な話だし
自分がスケープゴートになろうとしてんじゃねの
つーかファミコンだって最初はボタンがヘコヘコだったけど
別に交換とかしたわけじゃないだろ?

参考:2005/10/21(金)03時26分05秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:18        [qwerty]
> > ピー助ってピーピーいうだけじゃないの?(;´Д`)
> しずかをかばって自爆するよ

それ何てバギーちゃんよ?(ノД`、)

参考:2005/10/21(金)03時25分37秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:04        [qwerty]
> > 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> > つかこの人がPSPの図面引いたのか
> いや
> 外見のモックを複数作らせてその中から選んだだけ

自分が罪をかぶったのでは!?
ちょっとすてき

参考:2005/10/21(金)03時27分09秒

>  2005/10/21 (金) 03:28:04        [qwerty]
> > 鉄騎か
> > つか操作系云々って言ったのはレボリューションが受け入れられてくれるかという心配が主だった(;´Д`)
> ニンテンドーのあれは実際にゲーム見ないとなんとも言えなさすぎるよ(;´Д`)
> 

そうだけどな(;´Д`)ただ現状で「ゲームというよりオモチャっぽい」とか言ってる奴は何考えてるのかと
ゲームはオモチャだし第一既存のスタンダードなゲームが出来ないなんて一言も言ってないのに

参考:2005/10/21(金)03時26分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:27:56        [qwerty]
> > 門が傾いてて開かねえんだよ!!
> なんということでしょう!

まさに匠

参考:2005/10/21(金)03時26分28秒

>  2005/10/21 (金) 03:27:50        [qwerty]
> > 今からこいつを
> > これからこいつを
> > 殴りに行こうか・・・
> オダワズンコさんはPSG4声の音楽を「俳句」だと言ってたね

上手い比喩だな(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時27分10秒

2005/10/21 (金) 03:27:40        [qwerty]
> > 鉄騎か
> > つか操作系云々って言ったのはレボリューションが受け入れられてくれるかという心配が主だった(;´Д`)
> ニンテンドーのあれは実際にゲーム見ないとなんとも言えなさすぎるよ(;´Д`)
> 

なんつーか俺たちのようにネット環境がある人間ならまだ情報が集まるけど
ネット環境の無い人はファミ通のクロスレビューを鵜呑みにするしかないんだろうか(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時26分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:27:30        [qwerty]
> > 漏れは漏れの事をチャンコロに潜伏して良品を搾取してくるクワワン工作員だと思ってたのに(;´Д`)最早チャンコロなのかなぁ
> > なんとなくそんな気はしてたんだよな
> > 更正施設どこぉ?
> 工作員が先頭切って口割ってどうするよ馬鹿か(;´Д`)

まったくだ(;´Д`)工作員を気取っていた俺が欄検眼段に彼女のマンコ写真を抜かれてりゃ世話無いよ
馬鹿過ぎる
チャンコロソフツで落としたマンガをhi-hoにアプするだけが幸せだった
引退します

参考:2005/10/21(金)03時24分51秒

>  2005/10/21 (金) 03:27:30        [qwerty]
> > 門が傾いてて開かねえんだよ!!
> なんということでしょう!

あの番組絶対後で後悔する家族いっぱいいそうなんだけど(;´Д`)被害者の会とかないだろうか

参考:2005/10/21(金)03時26分28秒

2005/10/21 (金) 03:27:16        [qwerty]
恐竜のピー助の声を担当する神木隆之介(12)

>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2005/10/21 (金) 03:27:10        [qwerty]
> > http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> > もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> > 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> > そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> > それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> > なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> > それで聴いた人が感動するはずがない。
> > 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> > (;´Д`)イラーッ
> 今からこいつを
> これからこいつを
> 殴りに行こうか・・・

オダワズンコさんはPSG4声の音楽を「俳句」だと言ってたね

参考:2005/10/21(金)03時20分49秒

>  2005/10/21 (金) 03:27:09        [qwerty]
> > 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> > 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> > しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> > せてもらうしかない」
> > 「一番美しいものを作った」
> > 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> > したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> > ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> > 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> > 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> > それと同じこと」
> > がああああ
> 臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
> つかこの人がPSPの図面引いたのか

いや
外見のモックを複数作らせてその中から選んだだけ

参考:2005/10/21(金)03時26分05秒

2005/10/21 (金) 03:26:57        [qwerty]
PRIDE見にいくと幾らぐらいかかるの(;´Д`)

2005/10/21 (金) 03:26:55        [qwerty]
ここは地球だったのか!

>  2005/10/21 (金) 03:26:28        [qwerty]
> > CMもな(;´Д`)ローグギャラクシーは新しいRPGとかもったいつけといて
> > 結局デモしか見せないで「はぁトゥーンシェードのFFですか」としか思わなかった
> あれが例えばテイルズより売れる要素がまるで見いだせないんだが(;´Д`)

濫造しすぎて飽きられてしまって、相対的に負けただけじゃないの(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時24分41秒

>  2005/10/21 (金) 03:26:28        [qwerty]
> > 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> > 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> > しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> > せてもらうしかない」
> > 「一番美しいものを作った」
> > 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> > したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> > ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> > 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> > 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> > それと同じこと」
> > がああああ
> 門が傾いてて開かねえんだよ!!

なんということでしょう!

参考:2005/10/21(金)03時25分27秒

>  2005/10/21 (金) 03:26:07        [qwerty]
> > お前の最愛の美少女のマンコが世界中に公開されても平気なのか?(;´Д`)俺は無理だ
> マンコは人類の共有財産だよヽ(´ー`)ノ

共産主義者がいるな(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時25分13秒

>  2005/10/21 (金) 03:26:05        [qwerty]
> 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> せてもらうしかない」
> 「一番美しいものを作った」
> 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> それと同じこと」
> がああああ

臆面もなくこういう事をぬかせる恥知らずじゃなきゃやってけないかもしれないね
つかこの人がPSPの図面引いたのか

参考:2005/10/21(金)03時24分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:26:00        [qwerty]
> > スゲーでかいコントローラーのロボットを操縦するゲームとか出てるじゃん(;´Д`)
> > なんてタイトルだっけ
> 鉄騎か
> つか操作系云々って言ったのはレボリューションが受け入れられてくれるかという心配が主だった(;´Д`)

ニンテンドーのあれは実際にゲーム見ないとなんとも言えなさすぎるよ(;´Д`)



参考:2005/10/21(金)03時24分38秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:58        [qwerty]
> 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> せてもらうしかない」
> 「一番美しいものを作った」
> 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> それと同じこと」
> がああああ

それを仏教では裸の王様と言うな

参考:2005/10/21(金)03時24分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:48        [qwerty]
> > 世界には同じマンコが三つあるといってな
> ねえよ
> 匂いが違うはずだ
> 同じ顔が3人居ても口臭は違うはずだ
> そんな感じ

世界には同じ匂いを持つマンコが三つあってな

参考:2005/10/21(金)03時25分08秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:43        [qwerty]
> > テレビ東京の映画ハマってきたッ
> 深夜に横溝やるなよ(((;´Д`)))

怖いか?(;´Д`)別に大したこたないだろう

参考:2005/10/21(金)03時25分17秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:37        [qwerty]
> > また神隆使うのか
> > いい加減話題作りに俳優を声優に起用すんのやめたらいいのに
> ピー助ってピーピーいうだけじゃないの?(;´Д`)

しずかをかばって自爆するよ

参考:2005/10/21(金)03時23分47秒

2005/10/21 (金) 03:25:30        [qwerty]
トラツグミなъ( ゚ー^)

>  2005/10/21 (金) 03:25:27        [qwerty]
> 「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
> 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
> しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
> せてもらうしかない」
> 「一番美しいものを作った」
> 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
> したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
> ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
> 間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
> 書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
> それと同じこと」
> がああああ

門が傾いてて開かねえんだよ!!

参考:2005/10/21(金)03時24分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:17        [qwerty]
> テレビ東京の映画ハマってきたッ

深夜に横溝やるなよ(((;´Д`)))

参考:2005/10/21(金)03時21分45秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:13        [qwerty]
> > 別にマンコくらいだれだって付いてるんだし気にする事ないだろ(;´Д`)
> お前の最愛の美少女のマンコが世界中に公開されても平気なのか?(;´Д`)俺は無理だ

マンコは人類の共有財産だよヽ(´ー`)ノ

参考:2005/10/21(金)03時21分59秒

>  2005/10/21 (金) 03:25:08        [qwerty]
> > お前の最愛の美少女のマンコが世界中に公開されても平気なのか?(;´Д`)俺は無理だ
> 世界には同じマンコが三つあるといってな

ねえよ
匂いが違うはずだ
同じ顔が3人居ても口臭は違うはずだ
そんな感じ

参考:2005/10/21(金)03時23分09秒

>  2005/10/21 (金) 03:24:51        [qwerty]
> > チャンコロが(;´Д`)
> 漏れは漏れの事をチャンコロに潜伏して良品を搾取してくるクワワン工作員だと思ってたのに(;´Д`)最早チャンコロなのかなぁ
> なんとなくそんな気はしてたんだよな
> 更正施設どこぉ?

工作員が先頭切って口割ってどうするよ馬鹿か(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時18分06秒

>  2005/10/21 (金) 03:24:41        [qwerty]
> > それ以前に客はファミ通などの広告写真でしか判断できないから
> > まずは見栄えのする絵を作ってほしいと営業の人から要求が来るよ(;´Д`)
> > それがどんどんエスカレートしてとにかく絵だけきれいにすれば客の期待度が上がって
> > 売れるだろうという感じになってきた(;´Д`)
> CMもな(;´Д`)ローグギャラクシーは新しいRPGとかもったいつけといて
> 結局デモしか見せないで「はぁトゥーンシェードのFFですか」としか思わなかった

あれが例えばテイルズより売れる要素がまるで見いだせないんだが(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時23分08秒

>  2005/10/21 (金) 03:24:38        [qwerty]
> > そう言われるから野心作なんて出してられないんだ
> スゲーでかいコントローラーのロボットを操縦するゲームとか出てるじゃん(;´Д`)
> なんてタイトルだっけ

鉄騎か
つか操作系云々って言ったのはレボリューションが受け入れられてくれるかという心配が主だった(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時22分02秒

>  2005/10/21 (金) 03:24:27        [qwerty]
> > そう言われるから野心作なんて出してられないんだ
> それにしても太陽のしっぽは糞過ぎた(;´Д`)

俺はすごく好きだよ(;´Д`)PSの中で1・2を争うほど好き

参考:2005/10/21(金)03時20分57秒

>  2005/10/21 (金) 03:24:26        [qwerty]
> > 劇団ひとり畏れ
> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051020-00000022-spn-ent
> また神隆使うのか
> いい加減話題作りに俳優を声優に起用すんのやめたらいいのに

いいものを作るより話題を作る方に行くのは間違ってるよな

参考:2005/10/21(金)03時22分58秒

2005/10/21 (金) 03:24:26        [qwerty]
PSPの白いのってバリューパックしかないの?(;´Д`)

>  2005/10/21 (金) 03:24:25        [qwerty]
> > 劇団ひとり畏れ
> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051020-00000022-spn-ent
> 水田わさびは失敗だという事を認めるべき

むしろ大山のぶ代が失敗だったとなぜ皆言わない

参考:2005/10/21(金)03時21分34秒

2005/10/21 (金) 03:24:16        [qwerty]
「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴

「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかも
しれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わ
せてもらうしかない」

「一番美しいものを作った」

「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きく
したくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったも
ので、そういう仕様にしている。明確な意思を持っているのであって、
間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が
書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと」

がああああ

>  2005/10/21 (金) 03:24:00        [qwerty]
> > http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> > もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> > 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> > そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> > それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> > なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> > それで聴いた人が感動するはずがない。
> > 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> > (;´Д`)イラーッ
> 実のところSFC以降で印象に残ってるゲーム音楽はほとんどなかったりする(;´Д`)

サンサーラナーガは印象に残ってる
でもSFCの音声で一番何が印象に残ってるかといえば
バハムートラグーンの高笑い

参考:2005/10/21(金)03時19分18秒

>  2005/10/21 (金) 03:23:47        [qwerty]
> > 劇団ひとり畏れ
> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051020-00000022-spn-ent
> また神隆使うのか
> いい加減話題作りに俳優を声優に起用すんのやめたらいいのに

ピー助ってピーピーいうだけじゃないの?(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時22分58秒

>  2005/10/21 (金) 03:23:39        [qwerty]
> > ソニーってそんな会社になってたのか(;´Д`)
> 気づけよ(;´Д`)遅くともPSXの時点で

だって漏れゲームやらないし(;´Д`)
ただ昔は先鋭的でお洒落な家電メーカーだったような気がしたんだがな
まあ 漏れはベータの恨みを忘れた訳ではないが

参考:2005/10/21(金)03時20分18秒

2005/10/21 (金) 03:23:34        [qwerty]
PS3になってHDDがなくなったらもうHDLで快適に遊べなくなっちゃうな(;´Д`)

>  2005/10/21 (金) 03:23:17        [qwerty]
> > ソニーってそんな会社になってたのか(;´Д`)
> 株式会社である以上利益を追求しないとな(´ー`)

ハードとキラータイトルが売れれば後はどうでもいいしな(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時22分13秒

>  2005/10/21 (金) 03:23:09        [qwerty]
> > 別にマンコくらいだれだって付いてるんだし気にする事ないだろ(;´Д`)
> お前の最愛の美少女のマンコが世界中に公開されても平気なのか?(;´Д`)俺は無理だ

世界には同じマンコが三つあるといってな

参考:2005/10/21(金)03時21分59秒

>  2005/10/21 (金) 03:23:08        [qwerty]
> > 他は知らんが原画と動画は環境かわらんよ(;´Д`)
> 最近のこち亀であったな
> アニメの製作現場を案内してもらう話で
> 最新のPCが並んだ部屋ばかり見て驚いたあと
> 「ここで原画を描いてます」って案内された部屋だけは昔と全く同じで
> 「30年前から変わっとらんな・・・」って

詳しくはわからないがエンピツとケシゴムをつかうのが最も効率的なのだろうか(;´Д`)
筆圧でうんたらかんたらしてくれるツールとかありそうだけど

参考:2005/10/21(金)03時21分20秒

>  2005/10/21 (金) 03:23:08        [qwerty]
> > 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ
> それ以前に客はファミ通などの広告写真でしか判断できないから
> まずは見栄えのする絵を作ってほしいと営業の人から要求が来るよ(;´Д`)
> それがどんどんエスカレートしてとにかく絵だけきれいにすれば客の期待度が上がって
> 売れるだろうという感じになってきた(;´Д`)

CMもな(;´Д`)ローグギャラクシーは新しいRPGとかもったいつけといて
結局デモしか見せないで「はぁトゥーンシェードのFFですか」としか思わなかった

参考:2005/10/21(金)03時19分50秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:58        [qwerty]
> 劇団ひとり畏れ
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051020-00000022-spn-ent

また神隆使うのか
いい加減話題作りに俳優を声優に起用すんのやめたらいいのに

参考:2005/10/21(金)03時19分57秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:47        [qwerty]
> > 漏れは漏れの事をチャンコロに潜伏して良品を搾取してくるクワワン工作員だと思ってたのに(;´Д`)最早チャンコロなのかなぁ
> > なんとなくそんな気はしてたんだよな
> > 更正施設どこぉ?
> ニチンネルに一生浸かってろ

待ってくれ 後生だから

参考:2005/10/21(金)03時21分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:26        [qwerty]
> > http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> > もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> > 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> > そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> > それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> > なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> > それで聴いた人が感動するはずがない。
> > 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> > (;´Д`)イラーッ
> PSPの欠陥だかの答弁も何様だったな
> 雑誌にあったやつ

仕様です
そういう風に作られているんです
だっけか(;´Д`)その癖US出荷時には修正したのを出荷してたな

参考:2005/10/21(金)03時21分18秒

2005/10/21 (金) 03:22:17        [qwerty]
> > そう言われるから野心作なんて出してられないんだ
> それにしても太陽のしっぽは糞過ぎた(;´Д`)

走ってる時に突然眠ってしまうのには笑ったが
それ以外は特に面白いところがなかったな(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時20分57秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:16        [qwerty]
> > そう言われるから野心作なんて出してられないんだ
> それにしても太陽のしっぽは糞過ぎた(;´Д`)

あれはあれでいいもんだよ(´ー`)ダラダラ遊べる

参考:2005/10/21(金)03時20分57秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:13        [qwerty]
> > メリット?製造コストが下がって利益率が上がるよ?
> ソニーってそんな会社になってたのか(;´Д`)

株式会社である以上利益を追求しないとな(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時19分44秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:10        [qwerty]
> > http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> > もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> > 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> > そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> > それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> > なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> > それで聴いた人が感動するはずがない。
> > 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> > (;´Д`)イラーッ
> PSPの欠陥だかの答弁も何様だったな
> 雑誌にあったやつ

芸術家の決めたデザインに文句言うなってあれか

参考:2005/10/21(金)03時21分18秒

>  2005/10/21 (金) 03:22:02        [qwerty]
> > わからんような操作系を提供するほうが間違ってる
> そう言われるから野心作なんて出してられないんだ

スゲーでかいコントローラーのロボットを操縦するゲームとか出てるじゃん(;´Д`)
なんてタイトルだっけ

参考:2005/10/21(金)03時19分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:59        [qwerty]
> > 結構美人だが顔があわせづらくなった(;´Д`)ああいうのはこっそりやってくんないかな
> 別にマンコくらいだれだって付いてるんだし気にする事ないだろ(;´Д`)

お前の最愛の美少女のマンコが世界中に公開されても平気なのか?(;´Д`)俺は無理だ

参考:2005/10/21(金)03時20分50秒

2005/10/21 (金) 03:21:45        [qwerty]
テレビ東京の映画ハマってきたッ

>  2005/10/21 (金) 03:21:34        [qwerty]
> 劇団ひとり畏れ
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051020-00000022-spn-ent

水田わさびは失敗だという事を認めるべき

参考:2005/10/21(金)03時19分57秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:26        [qwerty]
> > 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ
> それ以前に客はファミ通などの広告写真でしか判断できないから
> まずは見栄えのする絵を作ってほしいと営業の人から要求が来るよ(;´Д`)
> それがどんどんエスカレートしてとにかく絵だけきれいにすれば客の期待度が上がって
> 売れるだろうという感じになってきた(;´Д`)

何度も騙されてさすがに知恵付けてきたから
PS2一年戦争みたいな愉快な事態が発生するんだな(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時19分50秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:22        [qwerty]
> > メリット?製造コストが下がって利益率が上がるよ?
> ソニーってそんな会社になってたのか(;´Д`)

それは企業として普通だろ
問題なのはテストをしてないことだ

参考:2005/10/21(金)03時19分44秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:20        [qwerty]
> > アニメは開発環境もよくなったからいいんじゃないのか
> 他は知らんが原画と動画は環境かわらんよ(;´Д`)

最近のこち亀であったな
アニメの製作現場を案内してもらう話で
最新のPCが並んだ部屋ばかり見て驚いたあと
「ここで原画を描いてます」って案内された部屋だけは昔と全く同じで
「30年前から変わっとらんな・・・」って

参考:2005/10/21(金)03時17分36秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:18        [qwerty]
> > 久多良木だっけ?
> > あいつって何様のつもりなの
> http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> それで聴いた人が感動するはずがない。
> 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> (;´Д`)イラーッ

PSPの欠陥だかの答弁も何様だったな
雑誌にあったやつ

参考:2005/10/21(金)03時18分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:04        [qwerty]
> > わからんような操作系を提供するほうが間違ってる
> そう言われるから野心作なんて出してられないんだ

画期的な操作系を受け入れられるレベルまで洗練させるかタイニーにしろ
こちとら遊びをやってるんだぞ

参考:2005/10/21(金)03時19分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:03        [qwerty]
> > 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ
> それ以前に客はファミ通などの広告写真でしか判断できないから
> まずは見栄えのする絵を作ってほしいと営業の人から要求が来るよ(;´Д`)
> それがどんどんエスカレートしてとにかく絵だけきれいにすれば客の期待度が上がって
> 売れるだろうという感じになってきた(;´Д`)

もはやゲーム業界も口コミ的広報活動をする時代に(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時19分50秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:01        [qwerty]
> > そう言われるから野心作なんて出してられないんだ
> ゲームの時代が終わったら次は何がくるんだ?

もうとっくにケータイの時代が来てるじゃないか

参考:2005/10/21(金)03時20分36秒

>  2005/10/21 (金) 03:21:00        [qwerty]
> > チャンコロが(;´Д`)
> 漏れは漏れの事をチャンコロに潜伏して良品を搾取してくるクワワン工作員だと思ってたのに(;´Д`)最早チャンコロなのかなぁ
> なんとなくそんな気はしてたんだよな
> 更正施設どこぉ?

ニチンネルに一生浸かってろ

参考:2005/10/21(金)03時18分06秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:57        [qwerty]
> > わからんような操作系を提供するほうが間違ってる
> そう言われるから野心作なんて出してられないんだ

それにしても太陽のしっぽは糞過ぎた(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時19分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:57        [qwerty]
> > うわぁ(;´Д`)その彼女はかわいいのかい?
> > 実は俺も顔は写して無いんだが今の彼女の局部アップ写真を欄検眼段に30枚ほど抜かれた
> > 顔と部屋が写って無かったら知らん振りしてるが辛いよ(ノД`、)ゴメン本当にゴメン ワールドプレミアしちゃってゴメン
> 結構美人だが顔があわせづらくなった(;´Д`)ああいうのはこっそりやってくんないかな

やはりエレクチオンしちまうか?(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時19分30秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:50        [qwerty]
> > うわぁ(;´Д`)その彼女はかわいいのかい?
> > 実は俺も顔は写して無いんだが今の彼女の局部アップ写真を欄検眼段に30枚ほど抜かれた
> > 顔と部屋が写って無かったら知らん振りしてるが辛いよ(ノД`、)ゴメン本当にゴメン ワールドプレミアしちゃってゴメン
> 結構美人だが顔があわせづらくなった(;´Д`)ああいうのはこっそりやってくんないかな

別にマンコくらいだれだって付いてるんだし気にする事ないだろ(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時19分30秒

>  投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2005/10/21 (金) 03:20:49        [qwerty]
> > 久多良木だっけ?
> > あいつって何様のつもりなの
> http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> それで聴いた人が感動するはずがない。
> 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> (;´Д`)イラーッ

今からこいつを
これからこいつを
殴りに行こうか・・・

参考:2005/10/21(金)03時18分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:36        [qwerty]
> > わからんような操作系を提供するほうが間違ってる
> そう言われるから野心作なんて出してられないんだ

ゲームの時代が終わったら次は何がくるんだ?

参考:2005/10/21(金)03時19分16秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:34        [qwerty]
> > 久多良木だっけ?
> > あいつって何様のつもりなの
> http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> それで聴いた人が感動するはずがない。
> 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> (;´Д`)イラーッ

音楽もグラフィックもゲームの味付けであって素材ではないと思うのだが

参考:2005/10/21(金)03時18分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:18        [qwerty]
> > メリット?製造コストが下がって利益率が上がるよ?
> ソニーってそんな会社になってたのか(;´Д`)

気づけよ(;´Д`)遅くともPSXの時点で

参考:2005/10/21(金)03時19分44秒

>  2005/10/21 (金) 03:20:08        [qwerty]
> カイジの出典順を古い方から並べてくれ

ジャンケン 橋 カード チンチロリン パチンコ マージャン

参考:2005/10/21(金)03時18分17秒

2005/10/21 (金) 03:19:57        [qwerty]
劇団ひとり畏れ

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051020-00000022-spn-ent

>  2005/10/21 (金) 03:19:52        [qwerty]
> > http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> > もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> > 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> > そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> > それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> > なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> > それで聴いた人が感動するはずがない。
> > 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> > (;´Д`)イラーッ
> 実のところSFC以降で印象に残ってるゲーム音楽はほとんどなかったりする(;´Д`)

それは君が年をとったからだよ(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時19分18秒

2005/10/21 (金) 03:19:50        [qwerty]
> > (;´Д`)??
> > もっと分かりやすい表現で頼む
> 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ

それ以前に客はファミ通などの広告写真でしか判断できないから
まずは見栄えのする絵を作ってほしいと営業の人から要求が来るよ(;´Д`)
それがどんどんエスカレートしてとにかく絵だけきれいにすれば客の期待度が上がって
売れるだろうという感じになってきた(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時17分15秒

>  2005/10/21 (金) 03:19:45        [qwerty]
> > 久多良木だっけ?
> > あいつって何様のつもりなの
> http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> それで聴いた人が感動するはずがない。
> 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> (;´Д`)人(;´Д`)イラーッ

こういうやつがゲームをだめにしたんだな

参考:2005/10/21(金)03時18分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:19:44        [qwerty]
> > いやいや(;´Д`)そうじゃなくてさ
> > 例えばロード時間が短くなってるとかそういう具体的なメリットあるのかなと
> > もし無いなら出す意味なくないか?
> メリット?製造コストが下がって利益率が上がるよ?

ソニーってそんな会社になってたのか(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時17分41秒

>  2005/10/21 (金) 03:19:30        [qwerty]
> > ハメ撮りといえば
> > 友人の携帯を奪ってもてあそんでいたら俺も知ってるそいつの彼女とのハメ撮り画像が出てきて死にそうになった
> うわぁ(;´Д`)その彼女はかわいいのかい?
> 実は俺も顔は写して無いんだが今の彼女の局部アップ写真を欄検眼段に30枚ほど抜かれた
> 顔と部屋が写って無かったら知らん振りしてるが辛いよ(ノД`、)ゴメン本当にゴメン ワールドプレミアしちゃってゴメン

結構美人だが顔があわせづらくなった(;´Д`)ああいうのはこっそりやってくんないかな

参考:2005/10/21(金)03時14分54秒

>  2005/10/21 (金) 03:19:18        [qwerty]
> > 久多良木だっけ?
> > あいつって何様のつもりなの
> http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
> もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
> 音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
> そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
> それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
> なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
> それで聴いた人が感動するはずがない。
> 要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです
> (;´Д`)イラーッ

実のところSFC以降で印象に残ってるゲーム音楽はほとんどなかったりする(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時18分00秒

>  2005/10/21 (金) 03:19:16        [qwerty]
> > 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ
> わからんような操作系を提供するほうが間違ってる

そう言われるから野心作なんて出してられないんだ

参考:2005/10/21(金)03時18分01秒

2005/10/21 (金) 03:19:15        [qwerty]
NHK教育が楽しい(;´Д`)

>  2005/10/21 (金) 03:18:21        [qwerty]
> > 実際割に合わないよ(;´Д`)
> > もらえるお金は昔と変わらないのに求められるクオリティだけがガンガン上昇して行く(;´Д`)
> 前から思ってたんだけどエロゲってさ
> 声が無かった昔の時代と
> 声がつくのが当たり前な現在とで
> 1本の値段に差が無いよね
> 明確に開発コストが上昇しているわけだけどどうして値上がりしないんだろう

プレス料金とかは下がってるのかしら

参考:2005/10/21(金)03時15分24秒

>  2005/10/21 (金) 03:18:17        [qwerty]
> > (;´Д`)??
> > もっと分かりやすい表現で頼む
> 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ

絢爛舞踏祭か
ありゃあ糞でしたね

参考:2005/10/21(金)03時17分15秒

2005/10/21 (金) 03:18:17        [qwerty]
カイジの出典順を古い方から並べてくれ

>  2005/10/21 (金) 03:18:11        [qwerty]
> > でPS3はいつ出んだよ
> > あ?
> 来年の春だよ(´ー`)

おっせーよ
ファック!!サノバビッチ!!!!

参考:2005/10/21(金)03時17分33秒

>  2005/10/21 (金) 03:18:06        [qwerty]
> > うわぁ(;´Д`)その彼女はかわいいのかい?
> > 実は俺も顔は写して無いんだが今の彼女の局部アップ写真を欄検眼段に30枚ほど抜かれた
> > 顔と部屋が写って無かったら知らん振りしてるが辛いよ(ノД`、)ゴメン本当にゴメン ワールドプレミアしちゃってゴメン
> チャンコロが(;´Д`)

漏れは漏れの事をチャンコロに潜伏して良品を搾取してくるクワワン工作員だと思ってたのに(;´Д`)最早チャンコロなのかなぁ
なんとなくそんな気はしてたんだよな
更正施設どこぉ?

参考:2005/10/21(金)03時15分27秒

>  2005/10/21 (金) 03:18:01        [qwerty]
> > (;´Д`)??
> > もっと分かりやすい表現で頼む
> 例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ

わからんような操作系を提供するほうが間違ってる

参考:2005/10/21(金)03時17分15秒

>  2005/10/21 (金) 03:18:00        [qwerty]
> > 該当するゲームソフトは「SCPH-70000シリーズ以前の本体を使用してほしい」としている。
> > (;´Д`)
> 久多良木だっけ?
> あいつって何様のつもりなの

http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html

もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。
要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです

(;´Д`)イラーッ

参考:2005/10/21(金)03時06分42秒

>  2005/10/21 (金) 03:17:55        [qwerty]
> でPS3はいつ出んだよ
> あ?

いつ出たって失敗に終わるから

参考:2005/10/21(金)03時16分44秒

>  2005/10/21 (金) 03:17:41        [qwerty]
> > 色を変えたらゲームが動かなくなるってどういうテクノロジーよ(;´Д`)
> いやいや(;´Д`)そうじゃなくてさ
> 例えばロード時間が短くなってるとかそういう具体的なメリットあるのかなと
> もし無いなら出す意味なくないか?

メリット?製造コストが下がって利益率が上がるよ?

参考:2005/10/21(金)03時16分02秒

>  2005/10/21 (金) 03:17:36        [qwerty]
> > アニメもそうだよヽ(´ー`)ノ
> アニメは開発環境もよくなったからいいんじゃないのか

他は知らんが原画と動画は環境かわらんよ(;´Д`)

参考:2005/10/21(金)03時15分41秒

>  2005/10/21 (金) 03:17:33        [qwerty]
> でPS3はいつ出んだよ
> あ?

来年の春だよ(´ー`)

参考:2005/10/21(金)03時16分44秒

>  2005/10/21 (金) 03:17:24        [qwerty]
> > 色を変えたらゲームが動かなくなるってどういうテクノロジーよ(;´Д`)
> いやいや(;´Д`)そうじゃなくてさ
> 例えばロード時間が短くなってるとかそういう具体的なメリットあるのかなと
> もし無いなら出す意味なくないか?

製造コストが下がって販売価格があまり変わらなければ利幅は大きくなるな
ユーザにはあまり関係ないが

参考:2005/10/21(金)03時16分02秒

2005/10/21 (金) 03:17:19        [qwerty]
ロッテン(;´Д`)

>  2005/10/21 (金) 03:17:15        [qwerty]
> > ユーザがグラフィック以外の進化を認めない馬鹿ばかりだしなあ(;´Д`)
> (;´Д`)??
> もっと分かりやすい表現で頼む

例えば操作系を変えたらそれがどれだけ画期的でもわからないっつってポイするだけ

参考:2005/10/21(金)03時10分39秒

>  2005/10/21 (金) 03:16:55        [qwerty]
> > 実際割に合わないよ(;´Д`)
> > もらえるお金は昔と変わらないのに求められるクオリティだけがガンガン上昇して行く(;´Д`)
> 前から思ってたんだけどエロゲってさ
> 声が無かった昔の時代と
> 声がつくのが当たり前な現在とで
> 1本の値段に差が無いよね
> 明確に開発コストが上昇しているわけだけどどうして値上がりしないんだろう

昔はドット絵でな

参考:2005/10/21(金)03時15分24秒

2005/10/21 (金) 03:16:53        [qwerty]
> > 実際割に合わないよ(;´Д`)
> > もらえるお金は昔と変わらないのに求められるクオリティだけがガンガン上昇して行く(;´Д`)
> 前から思ってたんだけどエロゲってさ
> 声が無かった昔の時代と
> 声がつくのが当たり前な現在とで
> 1本の値段に差が無いよね
> 明確に開発コストが上昇しているわけだけどどうして値上がりしないんだろう

そもそも市場が狭いので値上げは即自分の首を絞めることになるからじゃないか?

参考:2005/10/21(金)03時15分24秒

2005/10/21 (金) 03:16:44        [qwerty]
でPS3はいつ出んだよ
あ?

2005/10/21 (金) 03:16:41        [qwerty]
■真剣な悩み。
化粧品を買うか、10月22日発売のMk-ⅡのMG(ver2.0)を買うか真剣に迷っております。

新しいマスカラも欲しいなあと思っているのですが、しかし高級ニッパーも欲しいのですよ。

コスメを一新したいのですが、もっといい道具でガンプラを作りたいという欲求もあり…。

それから洋服も欲しいのです。

困りました。物欲旺盛な時期のようです。

ていうか、乙女とガノタの境界線をうろうろしている感じ

>  2005/10/21 (金) 03:16:25        [qwerty]
> > 実際割に合わないよ(;´Д`)
> > もらえるお金は昔と変わらないのに求められるクオリティだけがガンガン上昇して行く(;´Д`)
> 前から思ってたんだけどエロゲってさ
> 声が無かった昔の時代と
> 声がつくのが当たり前な現在とで
> 1本の値段に差が無いよね
> 明確に開発コストが上昇しているわけだけどどうして値上がりしないんだろう

売れる本数が増えてるとか…増えてなさそうだけど

参考:2005/10/21(金)03時15分24秒

>  2005/10/21 (金) 03:16:19        [qwerty]
> > 実際割に合わないよ(;´Д`)
> > もらえるお金は昔と変わらないのに求められるクオリティだけがガンガン上昇して行く(;´Д`)
> 前から思ってたんだけどエロゲってさ
> 声が無かった昔の時代と
> 声がつくのが当たり前な現在とで
> 1本の値段に差が無いよね
> 明確に開発コストが上昇しているわけだけどどうして値上がりしないんだろう

値上がりしたら買ってもらえないからな

参考:2005/10/21(金)03時15分24秒

>  2005/10/21 (金) 03:16:06        [qwerty]
> > 色を変えたらゲームが動かなくなるってどういうテクノロジーよ(;´Д`)
> 金色のPS2があったよな
> あれってやっぱり動きが違ったりするのかな

百式は金色なだけで性能には関係ないんじゃないの

参考:2005/10/21(金)03時14分42秒

>  2005/10/21 (金) 03:16:02        [qwerty]
> > これって7000系と7500系で具体的に何か違うの?(;´Д`)
> > まさか色だけ?
> 色を変えたらゲームが動かなくなるってどういうテクノロジーよ(;´Д`)

いやいや(;´Д`)そうじゃなくてさ
例えばロード時間が短くなってるとかそういう具体的なメリットあるのかなと
もし無いなら出す意味なくないか?

参考:2005/10/21(金)03時14分00秒

2005/10/21 (金) 03:15:51        [qwerty]
桜庭だめっぽいなあ(;´Д`)

>  2005/10/21 (金) 03:15:41        [qwerty]
> > 実際割に合わないよ(;´Д`)
> > もらえるお金は昔と変わらないのに求められるクオリティだけがガンガン上昇して行く(;´Д`)
> アニメもそうだよヽ(´ー`)ノ

アニメは開発環境もよくなったからいいんじゃないのか

参考:2005/10/21(金)03時14分46秒

>  2005/10/21 (金) 03:15:41        [qwerty]
> > ユーザがグラフィック以外の進化を認めない馬鹿ばかりだしなあ(;´Д`)
> んなこたぁない
> つーか売上げランキングみてみるとGBAとかDSのが上位にくいこんでて
> 開発コストかんがえるとPS2のソフト作ってる連中は割に合わないとか思ってるに違いないきがしてきた

PS2の大作がない週なんかはその数十分の1の出荷数で1位取ったりするけどな

参考:2005/10/21(金)03時10分35秒

2005/10/21 (金) 03:15:39        [qwerty]
あの人ちょっ(;´Д`)と

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