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2012/07/26 (木) 11:05:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`)
> 2012/07/26 (木) 11:05:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> > はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
> その意味ではドットハックアニメはけっこうリアルだった(;´Д`)
> スバル様を囲んで野郎どもが騎士団を形成するというのがいかにもだ
> あれはあれで「たかがゲームで何マジになっちゃってんの?」というツッコミがあったが
ドットハックはいつでもログアウトできたからなぁ(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)11時02分09秒
2012/07/26 (木) 11:05:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://derma.med.osaka-u.ac.jp/pigeon/pigeon.html
2012/07/26 (木) 11:04:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ウナギ:台湾の対日出荷量、昨年比3分の1の見込み
http://mainichi.jp/select/news/20120726k0000e030185000c.html
あかん(;´Д`)
> 2012/07/26 (木) 11:02:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
その意味ではドットハックアニメはけっこうリアルだった(;´Д`)
スバル様を囲んで野郎どもが騎士団を形成するというのがいかにもだ
あれはあれで「たかがゲームで何マジになっちゃってんの?」というツッコミがあったが
参考:2012/07/26(木)10時45分58秒
> 2012/07/26 (木) 11:00:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> UOをアニメ化してラマを横倒しする動画を描かされるスタッフ
吉成曜作画で執拗なまでにぬらぬらとした動きで横倒しになるラマ(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)10時58分02秒
2012/07/26 (木) 11:00:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]向こう一週間の天気予報に晴れマークしかないのを見てうんざりする(;´Д`)
梅雨の時は雨マークしかなくてひたすら憂鬱だったのに
> 2012/07/26 (木) 11:00:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネカマだったらやじゃん(;´Д`)
> ネカマ暴きは最初に済ませてあるじゃん(;´Д`)
> その状態でネカマできる男の娘なら大歓ゲイだろ
倫理保護モードがトーシロじゃ破れないんだから意味ないよ(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)10時57分57秒
> 2012/07/26 (木) 10:59:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 福本さんは多分自分を意識しないで勝負のからくり考えて描いてた頃は面白かったんだろうけど
> > こういうのが作風なんだろうなって意識し始めたと思うんですよ
> > もう自分自身が福本作品をなぞって描いてるにすぎないのかも
> 先に抜け道考えてからルールを作ってる風があってなんかなぁって
あーでもそうからくりを楽しむ分には面白いかなって気がする
死んでも生き返るじゃ何のリスクも無いからね そういう漫画が売れてる方が判らない
参考:2012/07/26(木)10時57分23秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2012/07/26 (木) 10:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:07/26 11:00
トータル・イクリプス@AT-X
第4話『朧月の群れ』
http://cal.syoboi.jp/tid/2586#226566
上海推奨、中原麻衣・生天目仁美・能登麻美子出演作品
> 2012/07/26 (木) 10:58:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 家具を買う金稼ごうとしてリアルで全滅とかどんだけ馬鹿だよ
> 命が掛かってるのに馬鹿だよなあ(;´Д`)リアルで大学生だったみたいだから
> 車でスピード出し過ぎて事故って死ぬドキュンみたいに思えた
実際そういうことなんだろうけどもう少し突っ込んで描写出来たよねぇ
参考:2012/07/26(木)10時56分51秒
> 2012/07/26 (木) 10:58:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 個人的には飛浩隆と伊藤ケイカクも不当に評価が高すぎるきらいがある思う(;´Д`)
> 飛浩隆の巧さはもっと評価されても良いと思うけど
> 作風的にこんなもんかなあという気はする
> 伊藤計劃は時間経つほど評価高まるんじゃないかなあ
飛は描写も物語もうまい
うまいけどラノベ的というか続編前提の廃園の天使シリーズはちょっとまともに評価されるにはジャンクすぎると思う
短編もおすすめだけど書いてないし
参考:2012/07/26(木)10時52分04秒
2012/07/26 (木) 10:58:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]UOをアニメ化してラマを横倒しする動画を描かされるスタッフ
> 2012/07/26 (木) 10:57:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> > はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
> ネカマだったらやじゃん(;´Д`)
ネカマ暴きは最初に済ませてあるじゃん(;´Д`)
その状態でネカマできる男の娘なら大歓ゲイだろ
参考:2012/07/26(木)10時56分05秒
> 2012/07/26 (木) 10:57:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 限定ジャンケンまではよかったのにそれ以降の福本ゲームってことごとくつまらんよね(;´Д`)
> > マガジンでやってるやつとかなんだありゃ
> 福本さんは多分自分を意識しないで勝負のからくり考えて描いてた頃は面白かったんだろうけど
> こういうのが作風なんだろうなって意識し始めたと思うんですよ
> もう自分自身が福本作品をなぞって描いてるにすぎないのかも
先に抜け道考えてからルールを作ってる風があってなんかなぁって
参考:2012/07/26(木)10時54分35秒
> 2012/07/26 (木) 10:56:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> > はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
> 家具を買う金稼ごうとしてリアルで全滅とかどんだけ馬鹿だよ
命が掛かってるのに馬鹿だよなあ(;´Д`)リアルで大学生だったみたいだから
車でスピード出し過ぎて事故って死ぬドキュンみたいに思えた
参考:2012/07/26(木)10時49分05秒
> 2012/07/26 (木) 10:56:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
ネカマだったらやじゃん(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)10時45分58秒
> 2012/07/26 (木) 10:55:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃんけんカード編の面白さはじゃんけん勝負そのものじゃなくてカードや星の売買戦に
> > なったという点にあると思う
> > SAOは命が懸かってるから命を掛けて戦えでは単に真剣にRPGをプレイするだけの
> > 話で
> > 俺は○○に命を懸けてる!というよくある熱血物の延長にしかならない
> > 命が懸かってるならどんな汚い手に出てくるか判らんとか人間の醜い部分とか
> > そういうことを描く作品にしてほしいです
> Web小説の原作だと結構汚いらしいけどね(;´Д`)PKとかあるし
> あとは倫理コードとかいうの解除してセクスできるけど解除せずにレイプしようとすると監獄行らしいから
> 街の外で待ち伏せてレイプせずに死にたくなけりゃコード解除しろとか脅して無理やりセクスしたり(;´Д`)
悪いのは担当編集なのか(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)10時50分25秒
2012/07/26 (木) 10:55:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キテレツー キヤノンが大暴落ナリよー(;´Д`)
> 2012/07/26 (木) 10:55:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 親父がクモ膜下出血してから約四ヶ月長かった
> 今日退院
よかったな(;´Д`)どっか麻痺とか残ってるの
参考:2012/07/26(木)10時42分31秒
> 2012/07/26 (木) 10:54:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃんけんカード編の面白さはじゃんけん勝負そのものじゃなくてカードや星の売買戦に
> > なったという点にあると思う
> > SAOは命が懸かってるから命を掛けて戦えでは単に真剣にRPGをプレイするだけの
> > 話で
> > 俺は○○に命を懸けてる!というよくある熱血物の延長にしかならない
> > 命が懸かってるならどんな汚い手に出てくるか判らんとか人間の醜い部分とか
> > そういうことを描く作品にしてほしいです
> 限定ジャンケンまではよかったのにそれ以降の福本ゲームってことごとくつまらんよね(;´Д`)
> マガジンでやってるやつとかなんだありゃ
福本さんは多分自分を意識しないで勝負のからくり考えて描いてた頃は面白かったんだろうけど
こういうのが作風なんだろうなって意識し始めたと思うんですよ
もう自分自身が福本作品をなぞって描いてるにすぎないのかも
参考:2012/07/26(木)10時50分29秒
2012/07/26 (木) 10:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]firefoxさんが聖火で燃えてる(;´Д`)余計な事せずにバグ直せよ!アホが!
> 2012/07/26 (木) 10:52:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 個人的には飛浩隆と伊藤ケイカクも不当に評価が高すぎるきらいがある思う(;´Д`)
飛浩隆の巧さはもっと評価されても良いと思うけど
作風的にこんなもんかなあという気はする
伊藤計劃は時間経つほど評価高まるんじゃないかなあ
参考:2012/07/26(木)10時43分05秒
2012/07/26 (木) 10:52:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]一件スカウトが来た(;´Д`)内定取れるかどうかはまた別だけど
> 2012/07/26 (木) 10:50:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オンライン麻雀の話になるよ(;´Д`)
> じゃんけんカード編の面白さはじゃんけん勝負そのものじゃなくてカードや星の売買戦に
> なったという点にあると思う
> SAOは命が懸かってるから命を掛けて戦えでは単に真剣にRPGをプレイするだけの
> 話で
> 俺は○○に命を懸けてる!というよくある熱血物の延長にしかならない
> 命が懸かってるならどんな汚い手に出てくるか判らんとか人間の醜い部分とか
> そういうことを描く作品にしてほしいです
限定ジャンケンまではよかったのにそれ以降の福本ゲームってことごとくつまらんよね(;´Д`)
マガジンでやってるやつとかなんだありゃ
参考:2012/07/26(木)10時48分39秒
> 2012/07/26 (木) 10:50:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オンライン麻雀の話になるよ(;´Д`)
> じゃんけんカード編の面白さはじゃんけん勝負そのものじゃなくてカードや星の売買戦に
> なったという点にあると思う
> SAOは命が懸かってるから命を掛けて戦えでは単に真剣にRPGをプレイするだけの
> 話で
> 俺は○○に命を懸けてる!というよくある熱血物の延長にしかならない
> 命が懸かってるならどんな汚い手に出てくるか判らんとか人間の醜い部分とか
> そういうことを描く作品にしてほしいです
Web小説の原作だと結構汚いらしいけどね(;´Д`)PKとかあるし
あとは倫理コードとかいうの解除してセクスできるけど解除せずにレイプしようとすると監獄行らしいから
街の外で待ち伏せてレイプせずに死にたくなけりゃコード解除しろとか脅して無理やりセクスしたり(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)10時48分39秒
> 2012/07/26 (木) 10:49:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
家具を買う金稼ごうとしてリアルで全滅とかどんだけ馬鹿だよ
参考:2012/07/26(木)10時45分58秒
> 2012/07/26 (木) 10:48:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
> はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
女帝誕生(;´Д`)
参考:2012/07/26(木)10時45分58秒
> 2012/07/26 (木) 10:48:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの世界の生死が現実の死に直結するという仕組みはいいんだが
> > 肝心の中身がぬるすぎる
> > 福本伸行にシナリオを書かせるべき
> オンライン麻雀の話になるよ(;´Д`)
じゃんけんカード編の面白さはじゃんけん勝負そのものじゃなくてカードや星の売買戦に
なったという点にあると思う
SAOは命が懸かってるから命を掛けて戦えでは単に真剣にRPGをプレイするだけの
話で
俺は○○に命を懸けてる!というよくある熱血物の延長にしかならない
命が懸かってるならどんな汚い手に出てくるか判らんとか人間の醜い部分とか
そういうことを描く作品にしてほしいです
参考:2012/07/26(木)10時43分53秒
> 2012/07/26 (木) 10:48:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SAOの評価が不当に低すぎると思います
> リアル側でプレイヤーが脳焼かれて死ぬ描写をすれば氷菓してやってもいい
> 死がそれこそゲーム感覚で軽すぎる
アイテム狙いでラストアタック狙ったやつは粘って死んだのに(;´Д`)サチさんは一瞬で消滅したしな
参考:2012/07/26(木)10時34分07秒
> 2012/07/26 (木) 10:46:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアル側でプレイヤーが脳焼かれて死ぬ描写をすれば氷菓してやってもいい
> > 死がそれこそゲーム感覚で軽すぎる
> リアル側での話がなさすぎるよね(;´Д`)
> ゲームサーバ停止したりナードギアハックしたり色々話を広げられそうなんだけど
話そのものが別物になってしまうのでそこは踏み込まなくて良いと思う
あくまでゲームオーバー=死という要素がキモでありながら軽すぎるという事
参考:2012/07/26(木)10時39分04秒
2012/07/26 (木) 10:45:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そもそもあんな子を抱えてるギルドなら前衛させて狩りとかせずに
はじまりの街辺りでひたすら姫みたいに扱うと思うんだ男連中の心理的に(;´Д`)
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