下へ
2012/09/08 (土) 13:55:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]雑魚狩るのにいちいちエンカウントの演出みないといけないのか(;´Д`)
> 2012/09/08 (土) 13:54:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あるいは川口探検隊(;´Д`)
> もうすぎやまこういちが絡んでなくて誰かがすぎやまこういち風に作ってるとかなの?
弟子の松尾オウガバトル早人あたりならもっとちゃんと作るから
本人が歳とっヘロヘロになっただけじゃなかろうか(;´Д`)新曲少ないみたいだし
参考:2012/09/08(土)13時48分32秒
> 2012/09/08 (土) 13:54:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
> 戦闘BGMすげえ不評だよね
> パッチで変更とかできるんだろうかWii
FF14もプロレスっぽかったな(;´Д`)はやりなんだろうか
参考:2012/09/08(土)13時48分18秒
> 2012/09/08 (土) 13:54:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> よしもと新喜劇終わってしもうた(;´Д`)漏れの週末が終わった
今更週末が終わったつっても明日日曜から新たな週だし
参考:2012/09/08(土)13時49分52秒
> 2012/09/08 (土) 13:53:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 嫌われるというか処理が難しいんだと思う(;´Д`)匙加減も
> > 主人公が追い詰められると読者も追い詰められる訳で
> > やり過ぎると裏目に出るし巻き返しに失敗するとカタルシスに欠けるし
> > 作家自身は敢えてそういうのやりたがるかもしれないけど
> > ハイリスク取るなら温いままズルズルやって巻数伸ばした方がいいだろうって編集は考えそう
> 漏れはもうTV版のエヴァで主人公がナヨナヨしているのは食傷気味だから
> こう思い悩んでウジウジしているより男らしく奮起するアニメが好きになってしまった
> そういう意味で破ではとても爽快だった(;´Д`)10年越しぐらいのカタルシス
今期のアニメで貴殿にオシシメ出来そうなのは鬼畜勇者だな(;´Д`)
あの主人公は最近では珍しいタイプだと思う
参考:2012/09/08(土)13時52分17秒
> 2012/09/08 (土) 13:53:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦闘BGMすげえ不評だよね
> > パッチで変更とかできるんだろうかWii
> むしろ好評な部分なんてあるの?(;´Д`)
FF14よりかは面白いところ
参考:2012/09/08(土)13時50分20秒
> 2012/09/08 (土) 13:53:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アクセルワールドは能美にいびられてチユリに離反されて非常に良くなった(;´Д`)
> > やっぱああいう苦しむエピソードがないとカタルシスもない
> > でもラノベだとああいうシーンは嫌われるんだろうなぁ
> 嫌われるというか処理が難しいんだと思う(;´Д`)匙加減も
> 主人公が追い詰められると読者も追い詰められる訳で
> やり過ぎると裏目に出るし巻き返しに失敗するとカタルシスに欠けるし
> 作家自身は敢えてそういうのやりたがるかもしれないけど
> ハイリスク取るなら温いままズルズルやって巻数伸ばした方がいいだろうって編集は考えそう
読者はぬるい物が読みたいわけだから難しいんだろうなぁ(;´Д`)
アクセルワールドの場合も絶対主人公を好きでいてくれる黒雪姫がいるから
根本的には全然辛い状況になっていないしニ_コとか義足女とかとも
イチャイチャする場面を入れてきっちりバランスとってるんだよね
参考:2012/09/08(土)13時48分54秒
2012/09/08 (土) 13:52:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このド~ム鷹使とザザ盗賊ってのも住人なの?(;´Д`)
> 2012/09/08 (土) 13:52:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あるいは川口探検隊(;´Д`)
> 水曜スペシャルも充分RPGになりそうな気がするな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=1Iwp1d7eKbA#t=22s
クリソツ過ぎてワラタ(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時47分54秒
> 2012/09/08 (土) 13:52:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アクセルワールドは能美にいびられてチユリに離反されて非常に良くなった(;´Д`)
> > やっぱああいう苦しむエピソードがないとカタルシスもない
> > でもラノベだとああいうシーンは嫌われるんだろうなぁ
> 嫌われるというか処理が難しいんだと思う(;´Д`)匙加減も
> 主人公が追い詰められると読者も追い詰められる訳で
> やり過ぎると裏目に出るし巻き返しに失敗するとカタルシスに欠けるし
> 作家自身は敢えてそういうのやりたがるかもしれないけど
> ハイリスク取るなら温いままズルズルやって巻数伸ばした方がいいだろうって編集は考えそう
漏れはもうTV版のエヴァで主人公がナヨナヨしているのは食傷気味だから
こう思い悩んでウジウジしているより男らしく奮起するアニメが好きになってしまった
そういう意味で破ではとても爽快だった(;´Д`)10年越しぐらいのカタルシス
参考:2012/09/08(土)13時48分54秒
> 2012/09/08 (土) 13:51:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦闘BGMすげえ不評だよね
> > パッチで変更とかできるんだろうかWii
> むしろ好評な部分なんてあるの?(;´Д`)
明確なエンディングがあるところとか(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時50分20秒
> 2012/09/08 (土) 13:51:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> キャンプ場でまったりギコギコ(;´Д`)
何か不安なのか?(;´Д`)レーダー降水ナウキャストとかブクマコしとけよ
参考:2012/09/08(土)13時48分56秒
> 2012/09/08 (土) 13:50:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日本、韓国に敗れ6位 18U世界野球選手権最終日
> http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/headlines/20120908-00000017-kyodo_sp-spo.html
> 圧縮バットを使っても勝てなかったのか(;´Д`)
クソワラタ
ニッポンヒトモドキだめじゃん
参考:2012/09/08(土)13時45分37秒
> 2012/09/08 (土) 13:50:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
> 戦闘BGMすげえ不評だよね
> パッチで変更とかできるんだろうかWii
むしろ好評な部分なんてあるの?(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時48分18秒
2012/09/08 (土) 13:50:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]氷菓見てると手首切りたくなってくるな
あらゆる承認から無縁の人生に価値はあらんや?(;´Д`)
2012/09/08 (土) 13:49:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]よしもと新喜劇終わってしもうた(;´Д`)漏れの週末が終わった
2012/09/08 (土) 13:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]たかじんはんって全然復帰しはらへんなあ
ほんまはもう死んだはんのちゃうやろか
> 2012/09/08 (土) 13:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本、韓国に敗れ6位 18U世界野球選手権最終日
> > http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/headlines/20120908-00000017-kyodo_sp-spo.html
> > 圧縮バットを使っても勝てなかったのか(;´Д`)
> 昨日のアメリカ戦みたけどポロポッロこぼすしへたくそすぎ(;´Д`)
> あげくキャッチャーがラフプレーでタックルされて涙目になってから
> 外野が気を遣ってバックホームしなくなるし情けないったらありゃしない
> 甲子園球児なんてしょせん井の中の蛙だったよ
大谷は7回2安打12奪三振だったのでやっぱり凄い(;´Д`)来年のドラフトでヤクルトに来ないかなぁ
参考:2012/09/08(土)13時47分59秒
2012/09/08 (土) 13:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キャンプ場でまったりギコギコ(;´Д`)
> 2012/09/08 (土) 13:48:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世に言うところの中二っぽい要素をコンプレックスの裏返しとして
> > コンプレックスの部分をしっかり扱ってる部分は作品としての強みだと思うし
> > SAOに比べてアクセルワールドの方が分があるというか分かり易いかも(;´Д`)
> > 逆にSAOは主人公の強さの裏付けがアニメだと今のところ薄いのが足引っ張りそう
> > 強くなる過程で仲間死んだりロストしてたりならまだ分かるんだけどね
> アクセルワールドは能美にいびられてチユリに離反されて非常に良くなった(;´Д`)
> やっぱああいう苦しむエピソードがないとカタルシスもない
> でもラノベだとああいうシーンは嫌われるんだろうなぁ
嫌われるというか処理が難しいんだと思う(;´Д`)匙加減も
主人公が追い詰められると読者も追い詰められる訳で
やり過ぎると裏目に出るし巻き返しに失敗するとカタルシスに欠けるし
作家自身は敢えてそういうのやりたがるかもしれないけど
ハイリスク取るなら温いままズルズルやって巻数伸ばした方がいいだろうって編集は考えそう
参考:2012/09/08(土)13時41分39秒
2012/09/08 (土) 13:48:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スライムを一匹づつ倒すのはドラクエ1っぽいしんどさがあるな(;´Д`)
> 2012/09/08 (土) 13:48:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
> あるいは川口探検隊(;´Д`)
もうすぎやまこういちが絡んでなくて誰かがすぎやまこういち風に作ってるとかなの?
参考:2012/09/08(土)13時47分24秒
> 2012/09/08 (土) 13:48:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
戦闘BGMすげえ不評だよね
パッチで変更とかできるんだろうかWii
参考:2012/09/08(土)13時46分39秒
> 2012/09/08 (土) 13:47:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日本、韓国に敗れ6位 18U世界野球選手権最終日
> http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/headlines/20120908-00000017-kyodo_sp-spo.html
> 圧縮バットを使っても勝てなかったのか(;´Д`)
昨日のアメリカ戦みたけどポロポッロこぼすしへたくそすぎ(;´Д`)
あげくキャッチャーがラフプレーでタックルされて涙目になってから
外野が気を遣ってバックホームしなくなるし情けないったらありゃしない
甲子園球児なんてしょせん井の中の蛙だったよ
参考:2012/09/08(土)13時45分37秒
> 2012/09/08 (土) 13:47:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
> あるいは川口探検隊(;´Д`)
水曜スペシャルも充分RPGになりそうな気がするな
参考:2012/09/08(土)13時47分24秒
> 2012/09/08 (土) 13:47:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
あるいは川口探検隊(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時46分39秒
2012/09/08 (土) 13:46:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]でかちんパラダイスやでぇ~
2012/09/08 (土) 13:46:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ドラクエX初めて見たけどなにこのプロレスラーの登場するようなBGMは(;´Д`)
2012/09/08 (土) 13:46:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]レベル1でグレムリンは無いわな
ドラクエ2ならボスなんだし
2012/09/08 (土) 13:45:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]日本、韓国に敗れ6位 18U世界野球選手権最終日
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/headlines/20120908-00000017-kyodo_sp-spo.html
圧縮バットを使っても勝てなかったのか(;´Д`)
2012/09/08 (土) 13:45:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]即死(;´Д`)ワラタ
2012/09/08 (土) 13:45:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えここ即死(;´Д`)ワラタ
2012/09/08 (土) 13:45:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]死んだ!(;´Д`)
> 2012/09/08 (土) 13:43:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サントリービール~(゚Д゚)
> あドンドン(;´Д`)
すーごい男が居たもんだ~(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時41分57秒
2012/09/08 (土) 13:42:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]同じデブが主人公のラノベだったらA君の戦争の方が一億万倍面白い(;´Д`)
>えじじ! 2012/09/08 (土) 13:42:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ウィーン
> (´ω`) 来たゾ
> < >
フューチャーウォー198Xをお願いします
参考:2012/09/08(土)13時41分16秒
> 2012/09/08 (土) 13:41:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > yesって書いてんだろボケ
>
> 先入れ先出しの法則で(;´Д`)すみません
そんな法則ねぇんだよボケ
参考:2012/09/08(土)13時40分22秒
> 2012/09/08 (土) 13:41:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ありがとう(;´Д`)
> サントリービール~(゚Д゚)
あドンドン(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時40分11秒
> 2012/09/08 (土) 13:41:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > かな恵ちゃんをあげるよ
> 美少女のアナルのシワの数を数えたいよおおぉうぅ
ゆかりんもあげるよ
参考:2012/09/08(土)13時39分48秒
> 2012/09/08 (土) 13:41:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 確かにSAOとかも似たり寄ったりだし
> > こういう解釈にも好みが出るのやもしれんな(;´Д`)
> 世に言うところの中二っぽい要素をコンプレックスの裏返しとして
> コンプレックスの部分をしっかり扱ってる部分は作品としての強みだと思うし
> SAOに比べてアクセルワールドの方が分があるというか分かり易いかも(;´Д`)
> 逆にSAOは主人公の強さの裏付けがアニメだと今のところ薄いのが足引っ張りそう
> 強くなる過程で仲間死んだりロストしてたりならまだ分かるんだけどね
アクセルワールドは能美にいびられてチユリに離反されて非常に良くなった(;´Д`)
やっぱああいう苦しむエピソードがないとカタルシスもない
でもラノベだとああいうシーンは嫌われるんだろうなぁ
参考:2012/09/08(土)13時36分31秒
投稿者:えじじ! 2012/09/08 (土) 13:41:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]DQXはじめました。(;´ω`)
mms://ecoco.dyndns.org:8080
2012/09/08 (土) 13:41:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]文章がライタの頭の悪さを表してるな(;´Д`)
投稿者:えじじ! 2012/09/08 (土) 13:41:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ウィーン
(´ω`) 来たゾ
< >
> 2012/09/08 (土) 13:40:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺が支えている
> ありがとう(;´Д`)
浜村淳です
参考:2012/09/08(土)13時38分51秒
> 2012/09/08 (土) 13:40:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 強くなるも何もネトゲだという前提が(;´Д`)正直そこが一番鼻で笑ってしまうポイントだと思う
> あの世界所詮ネットゲーじゃないのって思っちゃったらそこまでな作品ではあるな(;´Д`)
ああこの人達FF11とか一日中やってる人らと同じなんだよなって思うと本当にキモい(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時38分30秒
> 2012/09/08 (土) 13:40:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エッ(;´Д`)フロンティア神代じゃないの?
> yesって書いてんだろボケ
先入れ先出しの法則で(;´Д`)すみません
参考:2012/09/08(土)13時39分36秒
> 2012/09/08 (土) 13:40:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺が支えている
> ありがとう(;´Д`)
サントリービール~(゚Д゚)
参考:2012/09/08(土)13時38分51秒
> 2012/09/08 (土) 13:40:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 強くなるも何もネトゲだという前提が(;´Д`)正直そこが一番鼻で笑ってしまうポイントだと思う
> あの世界所詮ネットゲーじゃないのって思っちゃったらそこまでな作品ではあるな(;´Д`)
反対にネットゲーが全てだった時期があった俺には最高の作品だ(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時38分30秒
2012/09/08 (土) 13:39:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]酒がうまいな(;´Д`)けど暑い
オリオンビアフェスタとか久しぶりに行きたいわぁ
> 2012/09/08 (土) 13:39:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 美少女のアナルのシワの数を数えたいよおおぉうぅ
> かな恵ちゃんをあげるよ
美少女のアナルのシワの数を数えたいよおおぉうぅ
参考:2012/09/08(土)13時39分05秒
> 2012/09/08 (土) 13:39:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつらの青春は全然ほろ苦くない(;´Д`)ハチミツに砂糖入れたぐらい甘い
> ちたんださんはちゃんと小笠原流の動きをしてるのな
> お嬢様を記号じゃなく動きで描いてるとこに妥協がなくて素晴らしい(;´Д`)
19話の椅子を引いたり戻したりの動作に反応した(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時32分57秒
> 2012/09/08 (土) 13:39:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > no
> エッ(;´Д`)フロンティア神代じゃないの?
yesって書いてんだろボケ
参考:2012/09/08(土)13時38分19秒
2012/09/08 (土) 13:39:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]両親が被爆“白血病の確率が5倍”
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20120907/t10014867361000.html
だめじゃん(;´Д`)
> 2012/09/08 (土) 13:39:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一騎当千(;´Д`)
> あの系統のアニメのパンツはなんでああもありがたみに欠けるのだろうか(;´Д`)
高校生の時はあれを見ながらやっていたのに(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時37分18秒
> 2012/09/08 (土) 13:39:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 美少女のアナルのシワの数を数えたいよおおぉうぅ
かな恵ちゃんをあげるよ
参考:2012/09/08(土)13時36分24秒
> 2012/09/08 (土) 13:38:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の幸せは誰かに支えられて出来ている
> 俺が支えている
ありがとう(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時35分27秒
> 2012/09/08 (土) 13:38:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世に言うところの中二っぽい要素をコンプレックスの裏返しとして
> > コンプレックスの部分をしっかり扱ってる部分は作品としての強みだと思うし
> > SAOに比べてアクセルワールドの方が分があるというか分かり易いかも(;´Д`)
> > 逆にSAOは主人公の強さの裏付けがアニメだと今のところ薄いのが足引っ張りそう
> > 強くなる過程で仲間死んだりロストしてたりならまだ分かるんだけどね
> 強くなるも何もネトゲだという前提が(;´Д`)正直そこが一番鼻で笑ってしまうポイントだと思う
あの世界所詮ネットゲーじゃないのって思っちゃったらそこまでな作品ではあるな(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時37分27秒
> 2012/09/08 (土) 13:38:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一騎当千(;´Д`)
> あの系統のアニメのパンツはなんでああもありがたみに欠けるのだろうか(;´Д`)
戦闘用コスチュームか何かの一種みたいなもんだろう(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時37分18秒
> 2012/09/08 (土) 13:38:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このkOJiroって昔パソコン雑誌によくbtoの広告出してた神代というとこと同じかしら(;´Д`)
> no
エッ(;´Д`)フロンティア神代じゃないの?
参考:2012/09/08(土)13時35分47秒
> 2012/09/08 (土) 13:37:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> とちぎの奴・・・急激に力を増してきている・・・(゚Д゚)まさか・・・"使った"のか!?
あの魔法少女には私の知らない武器が内蔵されているのか!(;`Д´)
参考:2012/09/08(土)13時27分26秒
> 2012/09/08 (土) 13:37:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 確かにSAOとかも似たり寄ったりだし
> > こういう解釈にも好みが出るのやもしれんな(;´Д`)
> 世に言うところの中二っぽい要素をコンプレックスの裏返しとして
> コンプレックスの部分をしっかり扱ってる部分は作品としての強みだと思うし
> SAOに比べてアクセルワールドの方が分があるというか分かり易いかも(;´Д`)
> 逆にSAOは主人公の強さの裏付けがアニメだと今のところ薄いのが足引っ張りそう
> 強くなる過程で仲間死んだりロストしてたりならまだ分かるんだけどね
強くなるも何もネトゲだという前提が(;´Д`)正直そこが一番鼻で笑ってしまうポイントだと思う
参考:2012/09/08(土)13時36分31秒
2012/09/08 (土) 13:37:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺の生命はお前たち納税奴たちが支えている
> 2012/09/08 (土) 13:37:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンティー見たいよう(;´Д`)
> ナジカ(;´Д`)
見えすぎるとアンスコの気がしてきて(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時36分57秒
> 2012/09/08 (土) 13:37:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンティー見たいよう(;´Д`)
> 一騎当千(;´Д`)
あの系統のアニメのパンツはなんでああもありがたみに欠けるのだろうか(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時35分05秒
> 2012/09/08 (土) 13:36:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> パンティー見たいよう(;´Д`)
ナジカ(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時29分59秒
> 2012/09/08 (土) 13:36:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつらの青春は全然ほろ苦くない(;´Д`)ハチミツに砂糖入れたぐらい甘い
> ちたんださんはちゃんと小笠原流の動きをしてるのな
> お嬢様を記号じゃなく動きで描いてるとこに妥協がなくて素晴らしい(;´Д`)
そろそろジブリを超えましたか(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時32分57秒
2012/09/08 (土) 13:36:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]どすマミって住人?
> 2012/09/08 (土) 13:36:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能美に頭が上がらなくなったけどその他大勢にもズタボロにやられてたりしたっけ?(;´Д`)
> > ああでも今週とか見ると以前よりは弱体化してるのか
> > これ納得行かないかなぁ?
> > 五体満足な人間の方が障害持ってる人よりコンプレックスが薄くないといけない理由もないと思うけど
> > 逆に師匠は脚が不自由でも心通い合わせられる人が居たから飛行能力とか必要としなくなったんだし
> > 逆にハルユキは疑心暗鬼の真っ直中に居る訳だから
> > 展開してるエピソードと併せて説得力はあるんじゃないかね
> 確かにSAOとかも似たり寄ったりだし
> こういう解釈にも好みが出るのやもしれんな(;´Д`)
世に言うところの中二っぽい要素をコンプレックスの裏返しとして
コンプレックスの部分をしっかり扱ってる部分は作品としての強みだと思うし
SAOに比べてアクセルワールドの方が分があるというか分かり易いかも(;´Д`)
逆にSAOは主人公の強さの裏付けがアニメだと今のところ薄いのが足引っ張りそう
強くなる過程で仲間死んだりロストしてたりならまだ分かるんだけどね
参考:2012/09/08(土)13時33分17秒
2012/09/08 (土) 13:36:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]美少女のアナルのシワの数を数えたいよおおぉうぅ
> 2012/09/08 (土) 13:36:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンティー見たいよう(;´Д`)
> 一騎当千(;´Д`)
浅野がうざいので却下
参考:2012/09/08(土)13時35分05秒
> 2012/09/08 (土) 13:35:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://news.livedoor.com/lite/article_detail/6928867/?utm_source=LDNReader&utm_medium=iphone
> > これ持ち歩く勇気ある?(;´Д`)
> このkOJiroって昔パソコン雑誌によくbtoの広告出してた神代というとこと同じかしら(;´Д`)
yes
参考:2012/09/08(土)13時35分05秒
2012/09/08 (土) 13:35:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]もっとデブらしいキャラデザにしろ(;´Д`)あれじゃ愛嬌有るデフォルメしすぎて感情移入できちゃう
> 2012/09/08 (土) 13:35:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://news.livedoor.com/lite/article_detail/6928867/?utm_source=LDNReader&utm_medium=iphone
> > これ持ち歩く勇気ある?(;´Д`)
> このkOJiroって昔パソコン雑誌によくbtoの広告出してた神代というとこと同じかしら(;´Д`)
no
参考:2012/09/08(土)13時35分05秒
> 2012/09/08 (土) 13:35:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちたんださんの着物には恋心を誘発する魔力があるな(;´Д`)
> あいつらの青春は全然ほろ苦くない(;´Д`)ハチミツに砂糖入れたぐらい甘い
休み時間はずっと机に突っ伏して寝たフリするとか昼休みは延々校舎中を
歩き回って時間を潰すとかそういうほろ苦さが足りないよな(;´Д`)
参考:2012/09/08(土)13時28分48秒
> 2012/09/08 (土) 13:35:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 人間の幸せは誰かに支えられて出来ている
俺が支えている
参考:2012/09/08(土)13時34分03秒
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