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> 2013/02/22 (金) 13:29:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ワープの大作ソフト「エネミー・ゼロ」は、元々プレイステーションで発売が予定されていた。
> 96年3月27日に開催されたソニー・コンピュータエンタテインメントの主催する
> “プレイステーション・エキスポ”でも、ワープのブースが出展され、
> 大々的にPSソフト「エネミー・ゼロ」は売り出される予定だった。
> その会場でワープ社長の飯野賢治氏はPS版「エネミー・ゼロ」を2080年に発売すると発表。
> どういうことか?事実上、発売中止の発表だった。
> しかも飯野氏の後ろのワイドビジョンに表示されていたプレイステーションのロゴマークが
> 少しずつモーフィングしていき、なんとセガのサターンのロゴマークになってしまったのだ!!
> そして「エネミー・ゼロ」はサターンで発売すると飯野氏の口から公言。
> プレイステーション発売元のSCEの主催するイベントでサターンソフトの発表を行ってしまったのだ。
> これには会場も騒然。
> その日の夕方、セガ主催の新作ソフト発表会で飯野氏はサターン版「エネミー・ゼロ」を正式に発表した。
> 濡れる(;´Д`)
漏れ96年3月27日のプレイステーションエキスポに行ってPS版エネミーゼロやってきたよ
お目当てはNoelの桜井智サイン&握手会だったけど(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時23分53秒
> 2013/02/22 (金) 13:27:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワープの大作ソフト「エネミー・ゼロ」は、元々プレイステーションで発売が予定されていた。
> > 96年3月27日に開催されたソニー・コンピュータエンタテインメントの主催する
> > “プレイステーション・エキスポ”でも、ワープのブースが出展され、
> > 大々的にPSソフト「エネミー・ゼロ」は売り出される予定だった。
> > その会場でワープ社長の飯野賢治氏はPS版「エネミー・ゼロ」を2080年に発売すると発表。
> > どういうことか?事実上、発売中止の発表だった。
> > しかも飯野氏の後ろのワイドビジョンに表示されていたプレイステーションのロゴマークが
> > 少しずつモーフィングしていき、なんとセガのサターンのロゴマークになってしまったのだ!!
> > そして「エネミー・ゼロ」はサターンで発売すると飯野氏の口から公言。
> > プレイステーション発売元のSCEの主催するイベントでサターンソフトの発表を行ってしまったのだ。
> > これには会場も騒然。
> > その日の夕方、セガ主催の新作ソフト発表会で飯野氏はサターン版「エネミー・ゼロ」を正式に発表した。
> > 濡れる(;´Д`)
> ロック過ぎる(;´Д`)でもここまでやったらそりゃSCEと揉めるわ
サターンが敗色が濃くなって最後の方は「500万本売れるRPGを作ってる!」とか噓くさい奴になってしまった(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時25分21秒
2013/02/22 (金) 13:25:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ナイケルマンマン
> 2013/02/22 (金) 13:25:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ワープの大作ソフト「エネミー・ゼロ」は、元々プレイステーションで発売が予定されていた。
> 96年3月27日に開催されたソニー・コンピュータエンタテインメントの主催する
> “プレイステーション・エキスポ”でも、ワープのブースが出展され、
> 大々的にPSソフト「エネミー・ゼロ」は売り出される予定だった。
> その会場でワープ社長の飯野賢治氏はPS版「エネミー・ゼロ」を2080年に発売すると発表。
> どういうことか?事実上、発売中止の発表だった。
> しかも飯野氏の後ろのワイドビジョンに表示されていたプレイステーションのロゴマークが
> 少しずつモーフィングしていき、なんとセガのサターンのロゴマークになってしまったのだ!!
> そして「エネミー・ゼロ」はサターンで発売すると飯野氏の口から公言。
> プレイステーション発売元のSCEの主催するイベントでサターンソフトの発表を行ってしまったのだ。
> これには会場も騒然。
> その日の夕方、セガ主催の新作ソフト発表会で飯野氏はサターン版「エネミー・ゼロ」を正式に発表した。
> 濡れる(;´Д`)
ロック過ぎる(;´Д`)でもここまでやったらそりゃSCEと揉めるわ
参考:2013/02/22(金)13時23分53秒
2013/02/22 (金) 13:24:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あいつの作るのはバグ多いけんね
> 2013/02/22 (金) 13:24:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぴんっぴんっぴんって単音弾いてるだけじゃなかったっけ(;´Д`)
> じゃあここで話題のマイケル・ナイマンの曲いってみよう
> https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0dPS-EHl-FE#t=12s
ピアノレッスンのなまめかしさはステキ
参考:2013/02/22(金)13時22分16秒
> 2013/02/22 (金) 13:24:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アルバイト応募の電話して3日以内に担当者から直接お電話させていただいて面接の日取りをご相談させて頂きます。
> > というやり取りがあったのが4日前
> > 俺は不採用どころか面接すらしてもらえないらしい(;´Д`)
> 電話の時年齢とか言った?(;´Д`)
うん・・・だって聞かれたから・・・(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時23分42秒
2013/02/22 (金) 13:24:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://blog.livedoor.jp/mediaterrace/archives/4741305.html
ちょっとありえないと思うんだけどやっぱ夜が凄かったのかな(;´Д`)
2013/02/22 (金) 13:23:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワープの大作ソフト「エネミー・ゼロ」は、元々プレイステーションで発売が予定されていた。
96年3月27日に開催されたソニー・コンピュータエンタテインメントの主催する
“プレイステーション・エキスポ”でも、ワープのブースが出展され、
大々的にPSソフト「エネミー・ゼロ」は売り出される予定だった。
その会場でワープ社長の飯野賢治氏はPS版「エネミー・ゼロ」を2080年に発売すると発表。
どういうことか?事実上、発売中止の発表だった。
しかも飯野氏の後ろのワイドビジョンに表示されていたプレイステーションのロゴマークが
少しずつモーフィングしていき、なんとセガのサターンのロゴマークになってしまったのだ!!
そして「エネミー・ゼロ」はサターンで発売すると飯野氏の口から公言。
プレイステーション発売元のSCEの主催するイベントでサターンソフトの発表を行ってしまったのだ。
これには会場も騒然。
その日の夕方、セガ主催の新作ソフト発表会で飯野氏はサターン版「エネミー・ゼロ」を正式に発表した。
濡れる(;´Д`)
> 2013/02/22 (金) 13:23:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アルバイト応募の電話して3日以内に担当者から直接お電話させていただいて面接の日取りをご相談させて頂きます。
> というやり取りがあったのが4日前
> 俺は不採用どころか面接すらしてもらえないらしい(;´Д`)
電話の時年齢とか言った?(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時18分38秒
> 2013/02/22 (金) 13:22:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テレビ画面不要だったのか(;´Д`)ものすごいゲームだったんだな
> 視覚障害者でも楽しめるゲームを作りたいと言ってたからな
> 今のゲームは複雑化しすぎて健常者でもめんどくさく感じる(;´Д`)
昨今の携帯ゲーム機向けのシステムな気がするな(;´Д`)
ハードのスペックにほとんど依存しなさそうだし
参考:2013/02/22(金)13時14分37秒
> 2013/02/22 (金) 13:22:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまりあのデブは早すぎたということ?
> 光速のデブ
もっと加速したい少年ぽく頼む
参考:2013/02/22(金)13時18分06秒
> 2013/02/22 (金) 13:22:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知ってる?
> > エネミーゼロのBGM手がけた人は料理の鉄人の勝者発表する時にかかるピアノのメロディー作曲した同じ外人だってこと(;´Д`)
> ぴんっぴんっぴんって単音弾いてるだけじゃなかったっけ(;´Д`)
じゃあここで話題のマイケル・ナイマンの曲いってみよう
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0dPS-EHl-FE#t=12s
参考:2013/02/22(金)13時15分16秒
> 2013/02/22 (金) 13:21:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アルバイト応募の電話して3日以内に担当者から直接お電話させていただいて面接の日取りをご相談させて頂きます。
> というやり取りがあったのが4日前
> 俺は不採用どころか面接すらしてもらえないらしい(;´Д`)
つまりそこまで手が回らないくらい忙しい仕事ですがよろしいですか?の暗黙確認
参考:2013/02/22(金)13時18分38秒
> 2013/02/22 (金) 13:20:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知ってる?
> > エネミーゼロのBGM手がけた人は料理の鉄人の勝者発表する時にかかるピアノのメロディー作曲した同じ外人だってこと(;´Д`)
> ぴんっぴんっぴんって単音弾いてるだけじゃなかったっけ(;´Д`)
4曲くらい作ってたな(;´Д`)エネミーゼロのサントラミニアルバムはなかなか良いものだ
参考:2013/02/22(金)13時15分16秒
> 2013/02/22 (金) 13:20:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つまりあのデブは早すぎたということ?
PS黄金期が始まる直前にSCEと大げんかしちゃったから(;´Д`)間が悪かった
参考:2013/02/22(金)13時16分31秒
2013/02/22 (金) 13:20:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日は肉うどんにするか(;´Д`)
> 2013/02/22 (金) 13:19:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 記事にもあるけど丹羽は中国の要人を接待していた方だよ(´ー`)億単位で
> 全然売国奴じゃないじゃん(;´Д`)
大使をやるまでは相手に媚びつつ要所要所で実をとって中国に食いついてる怪物だと思ってたけど
中国の喜ぶことを何の考えもなしにやってるだけの売国奴なのがわかった(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時09分21秒
> 2013/02/22 (金) 13:19:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アルバイト応募の電話して3日以内に担当者から直接お電話させていただいて面接の日取りをご相談させて頂きます。
> というやり取りがあったのが4日前
> 俺は不採用どころか面接すらしてもらえないらしい(;´Д`)
電話しろよ(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時18分38秒
2013/02/22 (金) 13:18:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アルバイト応募の電話して3日以内に担当者から直接お電話させていただいて面接の日取りをご相談させて頂きます。
というやり取りがあったのが4日前
俺は不採用どころか面接すらしてもらえないらしい(;´Д`)
> 2013/02/22 (金) 13:18:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知ってる?
> > エネミーゼロのBGM手がけた人は料理の鉄人の勝者発表する時にかかるピアノのメロディー作曲した同じ外人だってこと(;´Д`)
> 飯野の友人だったことは有名だから知っているだろう(;´Д`)
ナイマンに英語でファンレター書きまくって文通したらしいが
友達は言いすぎだと思う(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時15分54秒
> 2013/02/22 (金) 13:18:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つまりあのデブは早すぎたということ?
光速のデブ
参考:2013/02/22(金)13時16分31秒
2013/02/22 (金) 13:16:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]つまりあのデブは早すぎたということ?
> 2013/02/22 (金) 13:15:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れも(;´Д`)エネミーゼロもやった
> > けど風のリグレットはやってない
> 知ってる?
> エネミーゼロのBGM手がけた人は料理の鉄人の勝者発表する時にかかるピアノのメロディー作曲した同じ外人だってこと(;´Д`)
飯野の友人だったことは有名だから知っているだろう(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時13分25秒
> 2013/02/22 (金) 13:15:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れも(;´Д`)エネミーゼロもやった
> > けど風のリグレットはやってない
> 知ってる?
> エネミーゼロのBGM手がけた人は料理の鉄人の勝者発表する時にかかるピアノのメロディー作曲した同じ外人だってこと(;´Д`)
ぴんっぴんっぴんって単音弾いてるだけじゃなかったっけ(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時13分25秒
> 2013/02/22 (金) 13:14:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは布団に入ってヘッドホンしてコントローラー握って電気消して目瞑って
> > 完全に寝る体制でやれるのが良かったんだ(;´Д`)
> テレビ画面不要だったのか(;´Д`)ものすごいゲームだったんだな
視覚障害者でも楽しめるゲームを作りたいと言ってたからな
今のゲームは複雑化しすぎて健常者でもめんどくさく感じる(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時11分08秒
> 2013/02/22 (金) 13:14:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは布団に入ってヘッドホンしてコントローラー握って電気消して目瞑って
> > 完全に寝る体制でやれるのが良かったんだ(;´Д`)
> 絶対途中で寝る(;´Д`)
ちゃんと寝落ちしてもいいセーブシステムだったと思う(;´Д`)キー入力が一定時間無かったらちょっと前のところに戻ってセーブみたいな
参考:2013/02/22(金)13時09分13秒
2013/02/22 (金) 13:14:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アルゴスの少女ハイジ ~はちゃめちゃ大進撃~
> 2013/02/22 (金) 13:13:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 前駐中国大使の丹羽すごいな(;´Д`)完全に売国奴じゃねえか
> http://ja.wikipedia.org/wiki/丹羽宇一郎
これを中国大使にした民主党が狂ってたんじゃね?(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)12時51分16秒
> 2013/02/22 (金) 13:13:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やったよ(;´Д`)セガサターンで
> 俺漏れも(;´Д`)エネミーゼロもやった
> けど風のリグレットはやってない
知ってる?
エネミーゼロのBGM手がけた人は料理の鉄人の勝者発表する時にかかるピアノのメロディー作曲した同じ外人だってこと(;´Д`)
参考:2013/02/22(金)13時01分15秒
> 2013/02/22 (金) 13:12:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは布団に入ってヘッドホンしてコントローラー握って電気消して目瞑って
> > 完全に寝る体制でやれるのが良かったんだ(;´Д`)
> 絶対途中で寝る(;´Д`)
鈴木慶一の音楽が良くてかなりの安眠効果
参考:2013/02/22(金)13時09分13秒
> 2013/02/22 (金) 13:11:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まじかよ(;´Д`)とはいえいまさらやる気も
> あれは布団に入ってヘッドホンしてコントローラー握って電気消して目瞑って
> 完全に寝る体制でやれるのが良かったんだ(;´Д`)
テレビ画面不要だったのか(;´Д`)ものすごいゲームだったんだな
参考:2013/02/22(金)13時05分23秒
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