下へ
> 2005/11/16 (水) 18:31:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の半島と支那のキャラデザはほぼ100%が日本の影響を受けての造形だな(;´Д`)これは明らか
> いや(;´Д`)数年前にあった生首の鉢植えなんかは日本の影響じゃないだろ
萌え絵の首だけバージョンにすぎん
参考:2005/11/16(水)18時29分57秒
2005/11/16 (水) 18:31:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]隣に集金が来た(;´Д`)NHKだろうか新聞屋だろうか
漏れのところによらずに帰った(;´Д`)どういうこった?
> 2005/11/16 (水) 18:30:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オタ臭いアニメキャラなんて嫌だよ
> ほら
> こういう頭の弱そうな子の心しか掴めないんだよ(;´Д`)
頭が弱いのはどっちだよ(わら
参考:2005/11/16(水)18時30分13秒
> 2005/11/16 (水) 18:30:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の半島と支那のキャラデザはほぼ100%が日本の影響を受けての造形だな(;´Д`)これは明らか
> いや(;´Д`)数年前にあった生首の鉢植えなんかは日本の影響じゃないだろ
あっちゃんが声あててたのか
参考:2005/11/16(水)18時29分57秒
2005/11/16 (水) 18:30:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]マリみて3期(;゚Д゚)正気の沙汰とは思えない
> 2005/11/16 (水) 18:30:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャラデザインは日本人に任せないと絶対に日本では流行らないから
> > EQが良い例だ(;´Д`)
> オタ臭いアニメキャラなんて嫌だよ
ほら
こういう頭の弱そうな子の心しか掴めないんだよ(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時27分57秒
2005/11/16 (水) 18:30:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シベリア超特急を操作すること→シベリアンコントロール
2005/11/16 (水) 18:30:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ファンレス化したらmp3すら聴けないマシンになってしまった(((;´Д`)))
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2005/11/16 (水) 18:30:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:遊戯王デュエルモンスターズGX@テレビ東京
第59話「VSエド(後編)運命のDヒーロー」
http://cal.syoboi.jp/tid/329
> 2005/11/16 (水) 18:30:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
> > 日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
> だよな(;´Д`)
> こいつ知ったかぶりでシベリアンコントロールって言いたかっただけの馬鹿だろ
なんでシベリアになるんだよ(;´Д`)
ジブリニャンコントロールだろ(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時28分17秒
> 2005/11/16 (水) 18:29:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のキャラデザパクってるからじゃない?
> 今の半島と支那のキャラデザはほぼ100%が日本の影響を受けての造形だな(;´Д`)これは明らか
いや(;´Д`)数年前にあった生首の鉢植えなんかは日本の影響じゃないだろ
参考:2005/11/16(水)18時27分56秒
> 2005/11/16 (水) 18:29:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.wwe.com/content/media/video/494606/1515310/1569668/r111405seg3unl?view=wvx&speed=300&dynwvx
> JBLが何て言ってるか誰か訳して(ρ_;)ノ
リングでは敵同士だったけどお前のケシマンコは間違いなくチャンピョンだったぜ!
参考:2005/11/16(水)18時12分02秒
> 2005/11/16 (水) 18:29:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だよな(;´Д`)
> > こいつ知ったかぶりでシベリアンコントロールって言いたかっただけの馬鹿だろ
> シベリアン(?´Д`)
シベリア在住ってことだろ
参考:2005/11/16(水)18時29分04秒
> 2005/11/16 (水) 18:29:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
> > 日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
> だよな(;´Д`)
> こいつ知ったかぶりでシベリアンコントロールって言いたかっただけの馬鹿だろ
シベリアン(?´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時28分17秒
2005/11/16 (水) 18:28:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]コメットさーん(;TДT)
> 2005/11/16 (水) 18:28:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
> > 日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
> 軍事に対する政治の優先って意味じゃなかったの(;´Д`)?
だからシビリンコントロールを採ってる国では必ず軍の最高責任者は文民になってるはず
なんか一般市民の国家による洗脳みたいな使われ方をしていたからな(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時26分07秒
> 2005/11/16 (水) 18:28:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本のキャラデザパクってるからじゃない?
> パクるって言っても、あれは日本のドット絵技術の昇華だからなぁ(;´Д`)
> あれ以上すごいドット絵ってもうないんじゃない
(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時27分07秒
> 2005/11/16 (水) 18:28:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
> > 日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
> 軍事に対する政治の優先って意味じゃなかったの(;´Д`)?
違うけど(;´Д`)そうだとしても教育にシビリアンコントロールを使うのは寡聞すぎる
参考:2005/11/16(水)18時26分07秒
> 2005/11/16 (水) 18:28:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エラどもはこんな教育されて育つのか(;´Д`)
> > シビリアンコントロールってのは恐ろしいものだな(;´Д`)
> ?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
> 日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
だよな(;´Д`)
こいつ知ったかぶりでシベリアンコントロールって言いたかっただけの馬鹿だろ
参考:2005/11/16(水)18時24分56秒
> 2005/11/16 (水) 18:28:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぎゃああああああああああああああああ
> チャイニーズのROMサイトに田村由加利(;´Д`)
ゆかりんは台湾だから
参考:2005/11/16(水)18時25分56秒
> 2005/11/16 (水) 18:28:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぎゃああああああああああああああああ
> チャイニーズのROMサイトに田村由加利(;´Д`)
何を言っているんだね
参考:2005/11/16(水)18時25分56秒
> 2005/11/16 (水) 18:27:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 前略
> > OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
> >
> > 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> > されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> > 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> > 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> > ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
> >
> > 後略
> > Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> > http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
> キャラデザインは日本人に任せないと絶対に日本では流行らないから
> EQが良い例だ(;´Д`)
オタ臭いアニメキャラなんて嫌だよ
参考:2005/11/16(水)18時20分04秒
> 2005/11/16 (水) 18:27:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大流行したROのキャラデザインは半島人じゃないのか
> 日本のキャラデザパクってるからじゃない?
今の半島と支那のキャラデザはほぼ100%が日本の影響を受けての造形だな(;´Д`)これは明らか
参考:2005/11/16(水)18時23分03秒
> 2005/11/16 (水) 18:27:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ロキ(´ー`)
ジェロニモーヽ(´ー`)ノジェロニモー
参考:2005/11/16(水)18時25分46秒
> 2005/11/16 (水) 18:27:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぎゃああああああああああああああああ
> チャイニーズのROMサイトに田村由加利(;´Д`)
ゆかりんは田村由香里だから違うな
参考:2005/11/16(水)18時25分56秒
> 2005/11/16 (水) 18:27:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 自殺したいなぁ
仲間でも募れば?
参考:2005/11/16(水)18時27分06秒
2005/11/16 (水) 18:27:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シビビリアンコントロールで検索したけど何もでてこないよ(´ー`)
> 2005/11/16 (水) 18:27:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大流行したROのキャラデザインは半島人じゃないのか
> 日本のキャラデザパクってるからじゃない?
パクるって言っても、あれは日本のドット絵技術の昇華だからなぁ(;´Д`)
あれ以上すごいドット絵ってもうないんじゃない
参考:2005/11/16(水)18時23分03秒
2005/11/16 (水) 18:27:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]自殺したいなぁ
2005/11/16 (水) 18:26:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]びじねしゅ
> 2005/11/16 (水) 18:26:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はい
> o(^-^)oはいじゃないが
猪口さんはそんな言い方しない!(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時26分05秒
> 2005/11/16 (水) 18:26:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エラどもはこんな教育されて育つのか(;´Д`)
> > シビリアンコントロールってのは恐ろしいものだな(;´Д`)
> ?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
> 日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
軍事に対する政治の優先って意味じゃなかったの(;´Д`)?
参考:2005/11/16(水)18時24分56秒
> 2005/11/16 (水) 18:26:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > o(^-^)o今日のサッカー楽しみですね☆
> はい
o(^-^)oはいじゃないが
参考:2005/11/16(水)18時25分46秒
2005/11/16 (水) 18:25:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぎゃああああああああああああああああ
チャイニーズのROMサイトに田村由加利(;´Д`)
> 2005/11/16 (水) 18:25:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> o(^-^)o今日のサッカー楽しみですね☆
はい
参考:2005/11/16(水)18時24分38秒
2005/11/16 (水) 18:25:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ロキ(´ー`)
> 2005/11/16 (水) 18:25:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワープだよ馬鹿
> ノノ風に頼む
わーぷです!
参考:2005/11/16(水)18時23分44秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2005/11/16 (水) 18:25:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:capeta@BS Japan
第7話「エントリー!」
http://cal.syoboi.jp/tid/703
> 2005/11/16 (水) 18:24:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本って韓嫌流って言う割には天皇が韓国直系の血筋なのな
> > まぁ日本人の祖先は韓国人だから天皇だけ取り上げるのもおかしいっちゃおかしいけどね
> エラどもはこんな教育されて育つのか(;´Д`)
> シビリアンコントロールってのは恐ろしいものだな(;´Д`)
?(;´Д`)シビリアンコントロールって文民統制の事じゃないのか
日本とかアメリカとか今は軍事力保有してる殆どの国がシビリアンコントロールだぞ?
参考:2005/11/16(水)18時22分35秒
2005/11/16 (水) 18:24:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]o(^-^)o今日のサッカー楽しみですね☆
> 2005/11/16 (水) 18:24:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 前略
> > OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
> >
> > 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> > されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> > 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> > 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> > ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
> >
> > 後略
> > Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> > http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
> キャラデザインは日本人に任せないと絶対に日本では流行らないから
> EQが良い例だ(;´Д`)
ほんと萌え絵だったらEQなんて爆発的に流行っただろうにな
参考:2005/11/16(水)18時20分04秒
> 2005/11/16 (水) 18:24:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 前略
> > OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
> > > > 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> > されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> > 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> > 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> > ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
> >
> > 後略
> > Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> > http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
> パワースクロールとかいうクソシステムを作ったやつだっけ?
んだな(;´Д`)そんな太陽剣も最近クビになったけど
参考:2005/11/16(水)18時19分19秒
> 2005/11/16 (水) 18:23:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやって上陸するよ
> ワープだよ馬鹿
ノノ風に頼む
参考:2005/11/16(水)18時21分47秒
> 2005/11/16 (水) 18:23:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやって上陸するよ
> 無防備都市を自称している自治体が招き入れてくれますよ
大阪民国おそれ
参考:2005/11/16(水)18時20分53秒
> 2005/11/16 (水) 18:23:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャラデザインは日本人に任せないと絶対に日本では流行らないから
> > EQが良い例だ(;´Д`)
> 大流行したROのキャラデザインは半島人じゃないのか
日本のキャラデザパクってるからじゃない?
参考:2005/11/16(水)18時22分07秒
> 2005/11/16 (水) 18:22:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやって上陸するよ
> ワープだよ馬鹿
(;゚Д゚)将軍様の縮地法!!!
参考:2005/11/16(水)18時21分47秒
2005/11/16 (水) 18:22:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日本って韓嫌流って言う割には天皇が韓国直系の血筋なのな
> まぁ日本人の祖先は韓国人だから天皇だけ取り上げるのもおかしいっちゃおかしいけどね
エラどもはこんな教育されて育つのか(;´Д`)
シビリアンコントロールってのは恐ろしいものだな(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時09分17秒
> 2005/11/16 (水) 18:22:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやって上陸するよ
> ワープだよ馬鹿
イノケンさん(ノД`、)
参考:2005/11/16(水)18時21分47秒
> 2005/11/16 (水) 18:22:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやって上陸するよ
> 無防備都市を自称している自治体が招き入れてくれますよ
戦略自衛隊がいるけどな
参考:2005/11/16(水)18時20分53秒
> 2005/11/16 (水) 18:22:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 前略
> > OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
> > > > 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> > されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> > 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> > 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> > ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
> >
> > 後略
> > Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> > http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
> キャラデザインは日本人に任せないと絶対に日本では流行らないから
> EQが良い例だ(;´Д`)
大流行したROのキャラデザインは半島人じゃないのか
参考:2005/11/16(水)18時20分04秒
> 2005/11/16 (水) 18:21:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
> > 兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
> どうやって上陸するよ
ワープだよ馬鹿
参考:2005/11/16(水)18時19分10秒
> 2005/11/16 (水) 18:21:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まだ軍政みたいだし
> でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
> 兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
渡洋能力無いし(;´Д`)日本海の藻屑になるだけだよ
参考:2005/11/16(水)18時18分05秒
> 2005/11/16 (水) 18:21:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
> > 兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
> どうやって上陸するよ
水からあがって陸へ
参考:2005/11/16(水)18時19分10秒
> 2005/11/16 (水) 18:21:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まだ軍政みたいだし
> でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
> 兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
男から先に・・
参考:2005/11/16(水)18時18分05秒
> 2005/11/16 (水) 18:20:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
> > 兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
> どうやって上陸するよ
無防備都市を自称している自治体が招き入れてくれますよ
参考:2005/11/16(水)18時19分10秒
> 2005/11/16 (水) 18:20:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 前略
> OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
>
> 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
>
> 後略
> Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
キャラデザインは日本人に任せないと絶対に日本では流行らないから
EQが良い例だ(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時11分59秒
> 2005/11/16 (水) 18:19:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 前略
> OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
>
> 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
>
> 後略
> Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
パワースクロールとかいうクソシステムを作ったやつだっけ?
参考:2005/11/16(水)18時11分59秒
> 2005/11/16 (水) 18:19:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まだ軍政みたいだし
> でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
> 兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
どうやって上陸するよ
参考:2005/11/16(水)18時18分05秒
> 2005/11/16 (水) 18:19:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> (⌒⌒⌒) ドカーン
> | |
> | |
> (;´Д`) うおおおおおお!!バルス!!
コックさんこんにちはヽ(´ー`)ノ晩飯は何ですか
参考:2005/11/16(水)18時17分52秒
> 2005/11/16 (水) 18:18:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 家賃払おうと思っておろしてきた80万を無くしてびびった(´ー`)台所に落ちてた
> 80万の家賃ってどんな豪邸よ
ワンルーム(´ー`)
参考:2005/11/16(水)18時13分52秒
> 2005/11/16 (水) 18:18:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 建国数十年の国が祖先ってのもあれだな
> まだ軍政みたいだし
でも実際日本巻き込んだアジアで戦争でも起こったら
兵役やってる韓国と地力の差が圧倒的で全員レイプされちゃうだろうな(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時15分23秒
2005/11/16 (水) 18:17:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty] (⌒⌒⌒) ドカーン
| |
| |
(;´Д`) うおおおおおお!!バルス!!
> 2005/11/16 (水) 18:16:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051116-00000014-spnavi-spo
> ハッスルも色々やってるんだな(;´Д`)
ヒマでモテない(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時15分34秒
2005/11/16 (水) 18:15:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051116-00000014-spnavi-spo
ハッスルも色々やってるんだな(;´Д`)
2005/11/16 (水) 18:15:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チュンソフト
> 2005/11/16 (水) 18:15:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本って韓嫌流って言う割には天皇が韓国直系の血筋なのな
> > まぁ日本人の祖先は韓国人だから天皇だけ取り上げるのもおかしいっちゃおかしいけどね
> 建国数十年の国が祖先ってのもあれだな
まだ軍政みたいだし
参考:2005/11/16(水)18時10分46秒
日本人の先祖はチョン 投稿者:日本人の先祖はチョン 2005/11/16 (水) 18:15:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]日本人の先祖はチョン
(^Д^)(^Д^)(^Д^)
2005/11/16 (水) 18:14:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エロゲに出てる若本さんは輝いているな
> 2005/11/16 (水) 18:13:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 家賃払おうと思っておろしてきた80万を無くしてびびった(´ー`)台所に落ちてた
80万の家賃ってどんな豪邸よ
参考:2005/11/16(水)18時12分21秒
> 2005/11/16 (水) 18:13:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 前略
> OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
> > 「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
> されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
> 発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
> 犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
> ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
>
> 後略
> Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
> http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
そのUOも今やアジアのユーザー依存なんだけどな(;´Д`)
参考:2005/11/16(水)18時11分59秒
2005/11/16 (水) 18:12:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]良いものだぜ
http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup4101.wmv
2005/11/16 (水) 18:12:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]客先のノートからギコギコしているよ
顔文字がでないので不便だけどうちのPCより性能がいいノートなので
ちょっと微妙だよ
2005/11/16 (水) 18:12:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]家賃払おうと思っておろしてきた80万を無くしてびびった(´ー`)台所に落ちてた
> 2005/11/16 (水) 18:12:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか妙なのが居座ってるようだな(;´Д`)ギスリが本格化する前にちと離席するよ
> |∀・),ジーッ
(・∀・)キター
参考:2005/11/16(水)18時08分37秒
> 2005/11/16 (水) 18:12:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> じゃあ男空白と女空白に別れて戦う?
俺はジェントルマンだから女空白につくよ
参考:2005/11/16(水)18時08分18秒
2005/11/16 (水) 18:12:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.wwe.com/content/media/video/494606/1515310/1569668/r111405seg3unl?view=wvx&speed=300&dynwvx
JBLが何て言ってるか誰か訳して(ρ_;)ノ
2005/11/16 (水) 18:11:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]前略
OWO(元UO2)のメインデザイナーを勤めてたUbiqが続編を作ることについて面白い事をいってる
「最初にUOが出てPCゲーマーの"ネトゲ欲"を刺激しなかったら、EQは10万アカウントも登録
されなかっただろうし、WoWもスマッシュヒットにならなかった。シャドウベインは
発売されなかった。そもそもUOがなければMMOというジャンル自体メジャーにならなくて、
犬のロボットやパンツの自販機みたいなアジア人の狂った趣味と同列に扱われてたんじゃ
ないだろうか。UOが、継続するネットゲームスタイルを始めたんだ」
後略
Posted by SunSword at December 24, 2004 11:58 AM
http://www.sunsword.com/mt_archives/000273.html
> 2005/11/16 (水) 18:11:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日本って韓嫌流って言う割には天皇が韓国直系の血筋なのな
> まぁ日本人の祖先は韓国人だから天皇だけ取り上げるのもおかしいっちゃおかしいけどね
韓国から来た血統は即位せずに絶えたと記憶してるが
直系になった家系図の資料かURAを
参考:2005/11/16(水)18時09分17秒
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