下へ
> 2005/11/23 (水) 05:21:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こうざっと見た限りだと餓狼伝はテンポ悪いね(;´Д`)
対戦だと面白いかもって感じだな
参考:2005/11/23(水)05時19分41秒
2005/11/23 (水) 05:21:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームといえばすっかり_を見かけなくなったな
> 2005/11/23 (水) 05:21:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 他にネタないじゃん
> ネタも自分で提供できない屑には聞いてませんよ?
おまえがな
参考:2005/11/23(水)05時20分15秒
> 2005/11/23 (水) 05:20:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> tvの人はつまらないゲームを何時間も出来るからすごいなあと思った
ぜひ360も買って欲しい
参考:2005/11/23(水)05時20分19秒
2005/11/23 (水) 05:20:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんかゲームやりたくなってきた(;´Д`)今日はキャリバー買いに行くか
2005/11/23 (水) 05:20:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]tvの人はつまらないゲームを何時間も出来るからすごいなあと思った
> 2005/11/23 (水) 05:20:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > この時間の人達も実況するものさえあれば実況ばかりしてるんですね
> > 幻滅しました
> 他にネタないじゃん
ネタも自分で提供できない屑には聞いてませんよ?
参考:2005/11/23(水)05時16分15秒
2005/11/23 (水) 05:19:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]こうざっと見た限りだと餓狼伝はテンポ悪いね(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:19:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 面白そうだな(;´Д`)3000円くらいなら買ってもいい
面白そうならもっと出してもいいだろ(;´Д`)経済観念の破綻した糞ワレザ死ねよ
参考:2005/11/23(水)05時18分43秒
> 2005/11/23 (水) 05:19:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> この時間の人達も実況するものさえあれば実況ばかりしてるんですね
> 幻滅しました
ぁ界人はホーダイより愉快なネタがあればすぐに移行するくらいお調子者ですが(´ー`)
参考:2005/11/23(水)05時15分45秒
2005/11/23 (水) 05:18:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]面白そうだな(;´Д`)3000円くらいなら買ってもいい
> 2005/11/23 (水) 05:18:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> おなかがペコってきた(;´Д`)
コンビニ焼きそばを食べたよ(;´Д`)おやしみ
参考:2005/11/23(水)05時16分59秒
2005/11/23 (水) 05:17:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0511/22/news009.html
IntelとMicron、NANDフラッシュの合弁設立――iPod向けに供給
生産能力・資本力・技術力でサムソンと東芝ピンチかも知れんね
先だって東芝がサムソンからライセンス提供とか提携したのはこれが理由なのかな
2005/11/23 (水) 05:17:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]マイメロが実写が
2005/11/23 (水) 05:16:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おなかがペコってきた(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:16:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> この時間の人達も実況するものさえあれば実況ばかりしてるんですね
> 幻滅しました
他にネタないじゃん
参考:2005/11/23(水)05時15分45秒
> 2005/11/23 (水) 05:16:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アキバのガード下かと思ったよ
> http://projectgothamracing3.jp/gamefeatures/empty_channel/TGS1.htm
> どこだこれ
甲州街道かな?(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時13分20秒
2005/11/23 (水) 05:16:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんかでた(´ー`)
つかトレーニングモードとかで練習しとこうよ
> 2005/11/23 (水) 05:15:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アキバのガード下かと思ったよ
> http://projectgothamracing3.jp/gamefeatures/empty_channel/TGS1.htm
> どこだこれ
ワタベウェディングのビルが見えるな
http://www.watabe-wedding.co.jp/shop/detail/detail.php?se=54
参考:2005/11/23(水)05時13分20秒
2005/11/23 (水) 05:15:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ラッシュ(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:15:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]この時間の人達も実況するものさえあれば実況ばかりしてるんですね
幻滅しました
2005/11/23 (水) 05:14:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]白鳥君漫画売ってくるか
> 2005/11/23 (水) 05:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> パワーボム!(´ー`)
ウラカンラナで切り返さないとな
参考:2005/11/23(水)05時13分43秒
> 2005/11/23 (水) 05:14:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 負けの条件がよくわからないんだけど(;´Д`)
> 緑色のゲージが体力じゃないの?
上が体力
下が精神力
参考:2005/11/23(水)05時13分29秒
2005/11/23 (水) 05:13:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]パワーボム!(´ー`)
> 2005/11/23 (水) 05:13:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげぇ新宿っぽい(;´Д`)リアルだなぁ
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050729/pgr3_03.htm
同じデータ使ってPSTHREEの方もデモして欲しいな
参考:2005/11/23(水)05時10分19秒
2005/11/23 (水) 05:13:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]負けの条件がよくわからないんだけど(;´Д`)
緑色のゲージが体力じゃないの?
> 2005/11/23 (水) 05:13:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050729/pgr3_03.htm
> アキバのガード下かと思ったよ
http://projectgothamracing3.jp/gamefeatures/empty_channel/TGS1.htm
どこだこれ
参考:2005/11/23(水)05時12分27秒
2005/11/23 (水) 05:13:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]奥義出す前に負けた(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:12:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネット上にエロ画像が散乱してしまった女のその後の人生ってどんなもんなんだろう
> 相当数のエロ画像を見てきたと思ってるけど該当者は見たことない(;´Д`)気付かないだけかな
相当数のアニメをみているがアニメキャラに会った事ないだろ(´ー`)同じ原理
参考:2005/11/23(水)05時08分02秒
> 2005/11/23 (水) 05:12:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげぇ新宿っぽい(;´Д`)リアルだなぁ
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050729/pgr3_03.htm
アキバのガード下かと思ったよ
参考:2005/11/23(水)05時10分19秒
> 2005/11/23 (水) 05:11:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 堤って必殺技っぽいのあるのかな(;´Д`)
> 原作だと休まずに連打くらいしかなかったけど
原作の原作では堤スタイルな虎王を会得してたな(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時10分18秒
2005/11/23 (水) 05:10:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]長田さんはでかいなあ(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:10:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]花巻運輸(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:10:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> すげぇ新宿っぽい(;´Д`)リアルだなぁ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050729/pgr3_03.htm
参考:2005/11/23(水)05時07分01秒
2005/11/23 (水) 05:10:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]堤って必殺技っぽいのあるのかな(;´Д`)
原作だと休まずに連打くらいしかなかったけど
2005/11/23 (水) 05:10:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]終わり?(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:10:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]兄貴の位牌~
2005/11/23 (水) 05:09:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]セルシェードっぽいのか?(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:09:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]洋ものなの?(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:09:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]次は花山か(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:09:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なにこのゲーム(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:08:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]こんどはヤクザか(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:08:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヤクザ!(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:08:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヤクザ!(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:08:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www3.nhk.or.jp/anime/daa/daa.html
> > 40話って事は1期だけか(;´Д`)3年前にBShiで録画したから良いかな
> 最初の10話くらいまでが死ぬほどつまらないんだよな(;´Д`)
ワンナー居ないからな(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時02分18秒
2005/11/23 (水) 05:08:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ちんぴらを ころして へいきなの?
2005/11/23 (水) 05:08:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ネット上にエロ画像が散乱してしまった女のその後の人生ってどんなもんなんだろう
相当数のエロ画像を見てきたと思ってるけど該当者は見たことない(;´Д`)気付かないだけかな
2005/11/23 (水) 05:07:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チンピラつおい∑(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:07:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]グレード下げやがった(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSシリーズはいつもメモリが足りない印象がある
> PS2のVRAMがせめて8MBあれば(;´Д`)
ダブルバッファとZバファで無くなっちゃうよ(;´Д`)D3Dで512x512とかでシャドウ書いてると溜め息が出てくる
参考:2005/11/23(水)05時04分18秒
2005/11/23 (水) 05:07:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]すげぇ新宿っぽい(;´Д`)リアルだなぁ
2005/11/23 (水) 05:06:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チンピラ(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:06:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チンピラ!(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:06:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> バズーカ持ちストライクって何よ?ストライカー無し?
無し
参考:2005/11/23(水)04時54分58秒
> 2005/11/23 (水) 05:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 稼動初期段階で1プレイ300円でも行列が出来てな
> > 「すげえリアルタイムでこんなリアルなグラフィックが!」とかギャラリー専門だったな
> > いまじゃこれだもん
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050902/am_sg.htm
> いい加減空中コンボとか廃止にしようぜ
> 絵がここまでリアルになってるんだし空中に浮いた相手をパンチで
> ポコポコ押してくのとかおかしいだろ
レースゲームも壁や他の車にぶつかった時点でゲームオーバーにしないと
参考:2005/11/23(水)05時05分14秒
2005/11/23 (水) 05:05:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]虎王格好いい…
と思ったら折れたんじゃないのかよ(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:05:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャ2のブームは異常だったな(;´Д`)鉄人とか
> 稼動初期段階で1プレイ300円でも行列が出来てな
> 「すげえリアルタイムでこんなリアルなグラフィックが!」とかギャラリー専門だったな
> いまじゃこれだもん
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050902/am_sg.htm
いい加減空中コンボとか廃止にしようぜ
絵がここまでリアルになってるんだし空中に浮いた相手をパンチで
ポコポコ押してくのとかおかしいだろ
参考:2005/11/23(水)04時45分13秒
> 2005/11/23 (水) 05:05:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャレーシング60FPSだったじゃん(;´Д`)
> VRは30だよ(;´Д`)
そうだったかノ(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時03分06秒
2005/11/23 (水) 05:05:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]虎王(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:04:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]正直ハングオンの筐体欲しいなあ(;´Д`)今幾らぐらいなんだろうか
2005/11/23 (水) 05:04:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このゲームってやられながらでも攻撃出るの?
2005/11/23 (水) 05:04:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ガートしてるの?(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:04:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メモリがもう少し足りない(;´Д`)2GBは欲しいが積むと高そうだな
> PSシリーズはいつもメモリが足りない印象がある
PS2のVRAMがせめて8MBあれば(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時03分09秒
> 2005/11/23 (水) 05:04:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> すごいモデリングだな(;´Д`)
動きがかなり良いと思うんだが(´ー`)すごいね
参考:2005/11/23(水)05時03分13秒
2005/11/23 (水) 05:03:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]これがキラとアスランか
> 2005/11/23 (水) 05:03:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www3.nhk.or.jp/anime/daa/daa.html
> > 40話って事は1期だけか(;´Д`)3年前にBShiで録画したから良いかな
> 最初の10話くらいまでが死ぬほどつまらないんだよな(;´Д`)
風呂とギスギスはラブコメの基本ですが
参考:2005/11/23(水)05時02分18秒
> 2005/11/23 (水) 05:03:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャレーシング60FPSだったじゃん(;´Д`)
> VRは30だよ(;´Д`)
MD版はもっと少なかっただろうと思うけどしっかり面白いんだよなぁ(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時03分06秒
2005/11/23 (水) 05:03:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]すごいモデリングだな(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:03:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 次世代WINDOWSをXBOX購入者限定にする
> メモリがもう少し足りない(;´Д`)2GBは欲しいが積むと高そうだな
PSシリーズはいつもメモリが足りない印象がある
参考:2005/11/23(水)04時58分34秒
> 2005/11/23 (水) 05:03:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 60フレームのヌルヌルっぷりが衝撃的だったんだよ(;´Д`)テクスチャも
> バーチャレーシング60FPSだったじゃん(;´Д`)
VRは30だよ(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)05時01分49秒
2005/11/23 (水) 05:03:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]tvはいろいろ持ってるなぁ(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:02:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]久我さん使ってくれ(;´Д`)
2005/11/23 (水) 05:02:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]バキ!(´ー`)
> 2005/11/23 (水) 05:02:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャ2のブームは異常だったな(;´Д`)鉄人とか
> 稼動初期段階で1プレイ300円でも行列が出来てな
> 「すげえリアルタイムでこんなリアルなグラフィックが!」とかギャラリー専門だったな
> いまじゃこれだもん
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050902/am_sg.htm
バーチャ2とか3とかはアメリカの軍事技術を使った基盤だったんだよな(;´Д`)ロッキードマーチンとかの
民生技術の進化は速いなあ(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)04時45分13秒
> 2005/11/23 (水) 05:02:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぬぬログ見たがBS2でだだだ再放送するのか
> http://www3.nhk.or.jp/anime/daa/daa.html
> 40話って事は1期だけか(;´Д`)3年前にBShiで録画したから良いかな
最初の10話くらいまでが死ぬほどつまらないんだよな(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)04時57分49秒
2005/11/23 (水) 05:02:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]小1少女がペド野郎の被害にあったのか(;´Д`)
> 2005/11/23 (水) 05:01:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前はバーチャレーシングを忘れすぎる
> 60フレームのヌルヌルっぷりが衝撃的だったんだよ(;´Д`)テクスチャも
テクスチャと言えばリッジだな
マニュアルシフトにも驚いた
しかしハードドライビンの肉体へのインパクトにはかなわなかった
参考:2005/11/23(水)04時59分59秒
> 2005/11/23 (水) 05:01:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前はバーチャレーシングを忘れすぎる
> 60フレームのヌルヌルっぷりが衝撃的だったんだよ(;´Д`)テクスチャも
バーチャレーシング60FPSだったじゃん(;´Д`)
参考:2005/11/23(水)04時59分59秒
> 2005/11/23 (水) 05:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いまさら少年を操作してもな(´ー`)
> 中年を操作するゲームを作ればいいんだよ(´ー`)
それだと最初からレベル高くない?(´ー`)
参考:2005/11/23(水)04時58分32秒
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