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2014/05/06 (火) 22:39:00        [qwerty]
ファミコンやスーパーファミコンの方がゲームとして優れていると思うんだ
マップやアイテムなんかを隅から隅まで完全に把握できるから

>  2014/05/06 (火) 22:38:50        [qwerty]
> > おいこいつ若いぞ(`Д´)囲め!
> PCエンジン末期のドット絵だよな(;´Д`)イース4とか聖夜物語
> ファミコンのパチもんとは思えないほど綺麗だった

PCエンジン末期といえばエロだ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時37分50秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:50        [qwerty]
> > スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ
> 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)

サマーカーニバル92烈火のドット絵好き(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時36分23秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:41        [qwerty]
> > 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)
> ドラクエIIIの簡素なオープニングが好きだ(;´Д`)

結果的にではあるけど
何も無いタイトルゆえにエンディングでロトのテーマがかかることが効果絶大だった(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時37分45秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:34        [qwerty]
> > 隅田川に飛び込んで死んだ人が多数というのは聞いたことあるが井戸は聞いたことないぞ
> 地震でなんで川に飛び込むよ

祭りみたいなものか
ヒャッハー状態

参考:2014/05/06(火)22時37分48秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:30        [qwerty]
> > 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)
> ドラクエIIIの簡素なオープニングが好きだ(;´Д`)

あれトラウマだよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時37分45秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:26        [qwerty]
> > 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)
> ドラクエIIIの簡素なオープニングが好きだ(;´Д`)

容量オーバーで削っただけだけどな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時37分45秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:13        [qwerty]
> なんで単縦なんだ(;´Д`)

道中支援出してるからじゃね(;´Д`)一番支援の効果が出る陣形だし

参考:2014/05/06(火)22時36分28秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:09        [qwerty]
> > 関東大震災も311も地震そのものよりその後が大変だった(;´Д`)
> 関東大震災の時は火災旋風の被害とか有名だが
> 鎌倉辺りが津波に飲まれて被害が出たってのは意外と知られてない(;´Д`)

小田原のほうでは山が海まで崩れて集落が消えたとか(;´Д`)鉄道の被害も結構大きい

参考:2014/05/06(火)22時35分41秒

>  2014/05/06 (火) 22:38:02        [qwerty]
> > E-4は簡単だからクリアした方がいいよ(;´Д`)明石さんの工具は当分開発に実装されんだろうし
> バケツがあんまり無いからなあ(;´Д`)いけそうなら挑んでみよう

駆逐艦に爆雷とソナー積んで伊勢さんに引率させたらOK(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時34分28秒

2014/05/06 (火) 22:37:57        [qwerty]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140506-00000039-mai-soci
あいりん(^Д^)

>  2014/05/06 (火) 22:37:57        [qwerty]
> > スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ
                     (´ー`)(´ー`)
> おいこいつ若いぞ(´ー`)(`Д´)(´ー`)囲め!
                     (´ー`)(´ー`)

参考:2014/05/06(火)22時36分17秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:50        [qwerty]
> > スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ
> おいこいつ若いぞ(`Д´)囲め!

PCエンジン末期のドット絵だよな(;´Д`)イース4とか聖夜物語
ファミコンのパチもんとは思えないほど綺麗だった

参考:2014/05/06(火)22時36分17秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:48        [qwerty]
> > 井戸に飛び込んだ人が多数でな(;´Д`)
> 隅田川に飛び込んで死んだ人が多数というのは聞いたことあるが井戸は聞いたことないぞ

地震でなんで川に飛び込むよ

参考:2014/05/06(火)22時35分18秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:45        [qwerty]
> > スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ
> 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)

ドラクエIIIの簡素なオープニングが好きだ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時36分23秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:43        [qwerty]
> > http://qwerty.on.arena.ne.jp/cgi-bin/bbs.cgi?m=f&u=&d=&p=&s=25536990&c=100&ff=20140506.dat
> > この発言です(;´Д`)
> > 俺は途中で終了して関わらなかったのでよかったと思ってます
> 誰が怒ってるのよ?(;´Д`)この時点では普通の議論にしか見えないが

よくわからない罵倒文句や煽り文句が混じるので怒ってると思ったけど(;´Д`)
どちらにしても言葉が通じないと判断したら関わらないのが一番

参考:2014/05/06(火)22時35分47秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:42        [qwerty]
> > スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ
> 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)

ファミコンの水戸黄門でちゃんと「ひかえおろうこの紋所が」って聞こえたのがすごかった

参考:2014/05/06(火)22時36分23秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:19        [qwerty]
> > スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ
> 俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)

ナムコのケルナグールのドットアニメはよくできてた(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時36分23秒

>  2014/05/06 (火) 22:37:06        [qwerty]
> あやちはダイエット成功したようだね(;´Д`)細い
> http://ameblo.jp/strawberry-ayana/image-11842538396-12931453417.html

脚を交差しているのではっきりとは分からない(;´Д`)
太ももまで露出して直立不動で撮って欲しい

参考:2014/05/06(火)22時35分41秒

2014/05/06 (火) 22:36:55        [qwerty]
この木馬やろう(゚Д゚)

2014/05/06 (火) 22:36:50        [qwerty]
エルフといえば女子大生エルフのエルエルさんだろうが(;´Д`)

2014/05/06 (火) 22:36:47        [qwerty]
俺だって声優と結婚したかったよ(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:36:46        [qwerty]
> > 鬼武者シリーズの最終ステージはいつも美しい風景がバックにあって凄いと思った(;´Д`)
> スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ

キングスナイトのドット絵とかいいよね(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時35分41秒

2014/05/06 (火) 22:36:28        [qwerty]
なんで単縦なんだ(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:36:26        [qwerty]
> > http://qwerty.on.arena.ne.jp/cgi-bin/bbs.cgi?m=f&u=&d=&p=&s=25536990&c=100&ff=20140506.dat
> > この発言です(;´Д`)
> > 俺は途中で終了して関わらなかったのでよかったと思ってます
> 誰が怒ってるのよ?(;´Д`)この時点では普通の議論にしか見えないが

この後ゲーム性についての話になってたような(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時35分47秒

2014/05/06 (火) 22:36:25        [qwerty]
GJ部@良かった(ノД`、)ノスタルジー感半端無くて死にそうになったけど

>  2014/05/06 (火) 22:36:23        [qwerty]
> > 鬼武者シリーズの最終ステージはいつも美しい風景がバックにあって凄いと思った(;´Д`)
> スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ

俺はファミコンのがんばれゴエモンシリーズのドット絵だな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時35分41秒

>  2014/05/06 (火) 22:36:17        [qwerty]
> > 鬼武者シリーズの最終ステージはいつも美しい風景がバックにあって凄いと思った(;´Д`)
> スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ

おいこいつ若いぞ(`Д´)囲め!

参考:2014/05/06(火)22時35分41秒

>  2014/05/06 (火) 22:36:08        [qwerty]
> > 井戸に飛び込んだ人が多数でな(;´Д`)
> 隅田川に飛び込んで死んだ人が多数というのは聞いたことあるが井戸は聞いたことないぞ

溺死?(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時35分18秒

>  2014/05/06 (火) 22:35:47        [qwerty]
> > アトリエシリーズのゲーム性を問う書き込みなんて見当たらないんだが
> > 反論できずに言いくるめられたら今度は捏造か(;´Д`)韓国人レベルだな
> http://qwerty.on.arena.ne.jp/cgi-bin/bbs.cgi?m=f&u=&d=&p=&s=25536990&c=100&ff=20140506.dat
> この発言です(;´Д`)
> 俺は途中で終了して関わらなかったのでよかったと思ってます

誰が怒ってるのよ?(;´Д`)この時点では普通の議論にしか見えないが

参考:2014/05/06(火)22時34分10秒

2014/05/06 (火) 22:35:41        [qwerty]
あやちはダイエット成功したようだね(;´Д`)細い

http://ameblo.jp/strawberry-ayana/image-11842538396-12931453417.html

>  2014/05/06 (火) 22:35:41        [qwerty]
> > 311では全然建物平気だったけど関東大震災になるとヤバイの?(;´Д`)
> 関東大震災も311も地震そのものよりその後が大変だった(;´Д`)

関東大震災の時は火災旋風の被害とか有名だが
鎌倉辺りが津波に飲まれて被害が出たってのは意外と知られてない(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時32分13秒

>  2014/05/06 (火) 22:35:41        [qwerty]
> 鬼武者シリーズの最終ステージはいつも美しい風景がバックにあって凄いと思った(;´Д`)

スーファミ時代のスクエアのドット絵が大好きヽ(´ー`)ノ

参考:2014/05/06(火)22時34分35秒

>  2014/05/06 (火) 22:35:18        [qwerty]
> > 関東大震災も311も地震そのものよりその後が大変だった(;´Д`)
> 井戸に飛び込んだ人が多数でな(;´Д`)

隅田川に飛び込んで死んだ人が多数というのは聞いたことあるが井戸は聞いたことないぞ

参考:2014/05/06(火)22時34分29秒

>  2014/05/06 (火) 22:35:18        [qwerty]
> > デビルサマナーもよかったと思うよ(;´Д`)ライドウは別すぎるけど
> デビルサマナーは忠誠度がいらなかった(;´Д`)材料の悪魔を捕まえて合体しまくるのが醍醐味なのに

確かに連れ添い型は面倒だしレベル差型は命令出せる頃にはお払い箱だったな(;´Д`)
魔法継承システムは方程式みたいで工夫させて全カジャ持ちウカノミタマとか作るの面白かったよ

参考:2014/05/06(火)22時29分42秒

2014/05/06 (火) 22:35:15        [qwerty]
アニマクスのハゲインタビューは合いの手の声が入ってしまってるな

2014/05/06 (火) 22:34:35        [qwerty]
鬼武者シリーズの最終ステージはいつも美しい風景がバックにあって凄いと思った(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:34:29        [qwerty]
> > 311では全然建物平気だったけど関東大震災になるとヤバイの?(;´Д`)
> 関東大震災も311も地震そのものよりその後が大変だった(;´Д`)

井戸に飛び込んだ人が多数でな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時32分13秒

>  2014/05/06 (火) 22:34:28        [qwerty]
> > E3でさっさと切り上げた俺が勝利者(;´Д`)v
> E-4は簡単だからクリアした方がいいよ(;´Д`)明石さんの工具は当分開発に実装されんだろうし

バケツがあんまり無いからなあ(;´Д`)いけそうなら挑んでみよう

参考:2014/05/06(火)22時31分04秒

2014/05/06 (火) 22:34:13        [qwerty]
いょうシャア(゚Д゚)

>  2014/05/06 (火) 22:34:10        [qwerty]
> > わからないが(;´Д`)
> > アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> > アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども
> アトリエシリーズのゲーム性を問う書き込みなんて見当たらないんだが
> 反論できずに言いくるめられたら今度は捏造か(;´Д`)韓国人レベルだな

http://qwerty.on.arena.ne.jp/cgi-bin/bbs.cgi?m=f&u=&d=&p=&s=25536990&c=100&ff=20140506.dat
この発言です(;´Д`)
俺は途中で終了して関わらなかったのでよかったと思ってます

参考:2014/05/06(火)22時31分37秒

>  2014/05/06 (火) 22:33:31        [qwerty]
> > ユレダスは緊急地震速報と同じで到達の速いP波を分析して主要動(S波)までになるべく新幹線を止めるもしくは速度を落とすシステムだけど
> > 当然効果を発揮してほしいのは「大きな地震」。
> > 大きな地震というのはざっくり言いすぎると近くで起きる(震源が近い)地震。
> > ところが震源が近ければ近いほどP波とS波の時間間隔は小さい。
> > つまりP波で反応してブレーキかけてそれが十分に効くまで(=速度があまり落ちないうち)に大きな揺れが来てしまう。
> 311の余震で震央からの生中継中で緊急地震速報前に揺れ始めていたのがあったな(;´Д`)

311のときの東北新幹線には有効に機能したんだよな(;´Д`)高架の損傷酷かったけど脱線は無かった
一方で北陸新幹線の直下で起きたときは脱線した

参考:2014/05/06(火)22時29分56秒

>  2014/05/06 (火) 22:33:29        [qwerty]
> > ディード以前にあんな耳のエルフはおらんかったよ(;´Д`)
> ダーククリスタルあたりから持ってきたんじゃないか(;´Д`)

それが当たりっぽい気がする(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時32分34秒

>  2014/05/06 (火) 22:33:24        [qwerty]
> > 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)
> あのパクリ大明神が元祖とは考えにくい(;´Д`)影響力を持ったのは彼にせよきっと元ネタがあるはずだ

ロボアニメのロボの頭部デザインを耳に適用したというのが通説だったな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時29分48秒

>  2014/05/06 (火) 22:33:14        [qwerty]
> ハゲ御大将がしゃべるぞ

庵野なんか嫌い、死んじゃえばいいのよっ!! 

参考:2014/05/06(火)22時28分27秒

>  2014/05/06 (火) 22:33:11        [qwerty]
> なんか事件起こったときに死傷者って表現まじでいらつくわ(;´Д`)
> 40人死傷とか出てて、実際見たら3人死んで生きてるのが37人とかがっかりする

だよな(;´Д`)
現在の参加者 : 69名 (300秒以内)

参考:2014/05/06(火)22時32分14秒

>  2014/05/06 (火) 22:33:04        [qwerty]
> なんか事件起こったときに死傷者って表現まじでいらつくわ(;´Д`)
> 40人死傷とか出てて、実際見たら3人死んで生きてるのが37人とかがっかりする

1人死亡9999人軽傷でも死傷者1万人だからな(;´Д`)詐欺的過ぎる

参考:2014/05/06(火)22時32分14秒

>  2014/05/06 (火) 22:32:56        [qwerty]
> > 酒匂がちょうきもいのでやる気ない(;´Д`)
> E3でさっさと切り上げた俺が勝利者(;´Д`)v

E3クリアできるならE4も出来るんじゃね(;´Д`)
レベルそこそこの駆逐艦4~5隻とソナー爆雷ダメコンがあれば余裕だよ

参考:2014/05/06(火)22時29分29秒

2014/05/06 (火) 22:32:56        [qwerty]
意味ワカリカネマス

>  2014/05/06 (火) 22:32:47        [qwerty]
> それは哀しい事なの~?(;´Д`)これは嬉しい事なの~?

ダンデーどこでやってるの(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時32分26秒

>  2014/05/06 (火) 22:32:44        [qwerty]
> なんか事件起こったときに死傷者って表現まじでいらつくわ(;´Д`)
> 40人死傷とか出てて、実際見たら3人死んで生きてるのが37人とかがっかりする

悪魔!(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時32分14秒

>  2014/05/06 (火) 22:32:34        [qwerty]
> > あのパクリ大明神が元祖とは考えにくい(;´Д`)影響力を持ったのは彼にせよきっと元ネタがあるはずだ
> ディード以前にあんな耳のエルフはおらんかったよ(;´Д`)

ダーククリスタルあたりから持ってきたんじゃないか(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時30分50秒

2014/05/06 (火) 22:32:34        [qwerty]
夜の学校のワクワク感は異常

2014/05/06 (火) 22:32:26        [qwerty]
それは哀しい事なの~?(;´Д`)これは嬉しい事なの~?

>  2014/05/06 (火) 22:32:25        [qwerty]
> > 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)
> あのパクリ大明神が元祖とは考えにくい(;´Д`)影響力を持ったのは彼にせよきっと元ネタがあるはずだ

世界的に広がったのはアニメが原因

参考:2014/05/06(火)22時29分48秒

2014/05/06 (火) 22:32:14        [qwerty]
なんか事件起こったときに死傷者って表現まじでいらつくわ(;´Д`)
40人死傷とか出てて、実際見たら3人死んで生きてるのが37人とかがっかりする

>  2014/05/06 (火) 22:32:13        [qwerty]
> 311では全然建物平気だったけど関東大震災になるとヤバイの?(;´Д`)

関東大震災も311も地震そのものよりその後が大変だった(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時29分37秒

>  2014/05/06 (火) 22:32:06        [qwerty]
> > エルフの耳が横に伸びたのもダークエルフが巨乳になったのも出渕裕が原因(;´Д`)
> 中村博文の描くエルフが好きです(;´Д`)

白粉を塗ったダークエルフ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時30分56秒

>  2014/05/06 (火) 22:32:04        [qwerty]
> > ダンジョンの中で平和に暮らしてるのにある日突然自称勇者とかいうやつが
> > 戦いを挑んできやがるんだぜ(;´Д`)迷惑すぎるだろ
> 道歩いてるだけでケンカ売られて死ぬまでケンカやめなくて逃げたら追っかけてくるから
> 止む無く殺してる勇者さんの気持ちも考えろよ(;´Д`)

そりゃテリトリーの中に入ってきたら攻撃するだろ(;´Д`)お気楽に歩いてんじゃねえよ

参考:2014/05/06(火)22時29分03秒

>  2014/05/06 (火) 22:32:04        [qwerty]
> ユレダスは緊急地震速報と同じで到達の速いP波を分析して主要動(S波)までになるべく新幹線を止めるもしくは速度を落とすシステムだけど
> 当然効果を発揮してほしいのは「大きな地震」。
> 大きな地震というのはざっくり言いすぎると近くで起きる(震源が近い)地震。
> ところが震源が近ければ近いほどP波とS波の時間間隔は小さい。
> つまりP波で反応してブレーキかけてそれが十分に効くまで(=速度があまり落ちないうち)に大きな揺れが来てしまう。

効果を期待したい地震ほど効果を発揮できない恐れか(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時27分44秒

2014/05/06 (火) 22:31:52        [qwerty]
ノブナガンを見はじめたよ(´ー`)面白いといいなぁ

>  2014/05/06 (火) 22:31:37        [qwerty]
> > どこがショボイんだろう(;´Д`)十分かわいいじゃん
> わからないが(;´Д`)
> アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども

アトリエシリーズのゲーム性を問う書き込みなんて見当たらないんだが
反論できずに言いくるめられたら今度は捏造か(;´Д`)韓国人レベルだな

参考:2014/05/06(火)22時19分34秒

>  2014/05/06 (火) 22:31:17        [qwerty]
> > ユレダスは緊急地震速報と同じで到達の速いP波を分析して主要動(S波)までになるべく新幹線を止めるもしくは速度を落とすシステムだけど
> > 当然効果を発揮してほしいのは「大きな地震」。
> > 大きな地震というのはざっくり言いすぎると近くで起きる(震源が近い)地震。
> > ところが震源が近ければ近いほどP波とS波の時間間隔は小さい。
> > つまりP波で反応してブレーキかけてそれが十分に効くまで(=速度があまり落ちないうち)に大きな揺れが来てしまう。
> かといって他に打つ手もないし(;´Д`)

震源地から離れて走ればいいじゃん
馬鹿?

参考:2014/05/06(火)22時29分53秒

2014/05/06 (火) 22:31:11        [qwerty]
トランペットが鳴り響いてるけど22時過ぎたら禁止なんでないの?

>  2014/05/06 (火) 22:31:04        [qwerty]
> > 酒匂がちょうきもいのでやる気ない(;´Д`)
> E3でさっさと切り上げた俺が勝利者(;´Д`)v

E-4は簡単だからクリアした方がいいよ(;´Д`)明石さんの工具は当分開発に実装されんだろうし

参考:2014/05/06(火)22時29分29秒

>  2014/05/06 (火) 22:30:58        [qwerty]
> > エルフの耳が横に伸びたのもダークエルフが巨乳になったのも出渕裕が原因(;´Д`)
> そもそも今のエルフのイメージもトールキンだったと思う(;´Д`)その前はシューベルトの魔王

坊やなぜ耳を伸ばすか(;`Д´)フヽ(´ー`)ノ

参考:2014/05/06(火)22時29分42秒

投稿者:えじじ! 2014/05/06 (火) 22:30:58        [qwerty]
っていうかE-2行くか。(;´ω`)よく考えたら三隈初風狙いなので

>  2014/05/06 (火) 22:30:56        [qwerty]
> > E5無理だわ(;´Д`)お手上げ
> 酒匂がちょうきもいのでやる気ない(;´Д`)

顔のパーツのステッカーがずれてる感じをする

参考:2014/05/06(火)22時27分47秒

>  2014/05/06 (火) 22:30:56        [qwerty]
> > 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)
> エルフの耳が横に伸びたのもダークエルフが巨乳になったのも出渕裕が原因(;´Д`)

中村博文の描くエルフが好きです(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時28分37秒

2014/05/06 (火) 22:30:55        [qwerty]
美佳子は自分の母親をラジオに出すなよ(;´Д`)

2014/05/06 (火) 22:30:53        [qwerty]
大破(;´-`)

>  2014/05/06 (火) 22:30:50        [qwerty]
> > 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)
> あのパクリ大明神が元祖とは考えにくい(;´Д`)影響力を持ったのは彼にせよきっと元ネタがあるはずだ

ディード以前にあんな耳のエルフはおらんかったよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時29分48秒

>  2014/05/06 (火) 22:30:26        [qwerty]
> > いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)
> そもそも今一番すごいハードは何なの(;´Д`)

PS4なのかな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時28分56秒

2014/05/06 (火) 22:30:24        [qwerty]
貴殿らが絶賛する初代ガンダム見てるけど
これOPがジンキのパクリじゃん(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:30:16        [qwerty]
> > 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)
> エルフの耳が横に伸びたのもダークエルフが巨乳になったのも出渕裕が原因(;´Д`)

デレて耳が垂れたディードは至高(*´Д`)銀髪巨乳褐色は別腹

参考:2014/05/06(火)22時28分37秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:57        [qwerty]
> > 酒匂がちょうきもいのでやる気ない(;´Д`)
> E3でさっさと切り上げた俺が勝利者(;´Д`)v

E4までやろうよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時29分29秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:56        [qwerty]
> ユレダスは緊急地震速報と同じで到達の速いP波を分析して主要動(S波)までになるべく新幹線を止めるもしくは速度を落とすシステムだけど
> 当然効果を発揮してほしいのは「大きな地震」。
> 大きな地震というのはざっくり言いすぎると近くで起きる(震源が近い)地震。
> ところが震源が近ければ近いほどP波とS波の時間間隔は小さい。
> つまりP波で反応してブレーキかけてそれが十分に効くまで(=速度があまり落ちないうち)に大きな揺れが来てしまう。

311の余震で震央からの生中継中で緊急地震速報前に揺れ始めていたのがあったな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時27分44秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:53        [qwerty]
> ユレダスは緊急地震速報と同じで到達の速いP波を分析して主要動(S波)までになるべく新幹線を止めるもしくは速度を落とすシステムだけど
> 当然効果を発揮してほしいのは「大きな地震」。
> 大きな地震というのはざっくり言いすぎると近くで起きる(震源が近い)地震。
> ところが震源が近ければ近いほどP波とS波の時間間隔は小さい。
> つまりP波で反応してブレーキかけてそれが十分に効くまで(=速度があまり落ちないうち)に大きな揺れが来てしまう。

かといって他に打つ手もないし(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時27分44秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:48        [qwerty]
> > エルフみたいなファンタジー設定って向こうから来たんだし
> > 今はどうだか知らないけれど昔は欧米もディープな空想で
> > 楽しんでいたんじゃないのかなあ(;´Д`)
> 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)

あのパクリ大明神が元祖とは考えにくい(;´Д`)影響力を持ったのは彼にせよきっと元ネタがあるはずだ

参考:2014/05/06(火)22時27分41秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:42        [qwerty]
> > メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)
> デビルサマナーもよかったと思うよ(;´Д`)ライドウは別すぎるけど

デビルサマナーは忠誠度がいらなかった(;´Д`)材料の悪魔を捕まえて合体しまくるのが醍醐味なのに

参考:2014/05/06(火)22時27分56秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:42        [qwerty]
> > 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)
> エルフの耳が横に伸びたのもダークエルフが巨乳になったのも出渕裕が原因(;´Д`)

そもそも今のエルフのイメージもトールキンだったと思う(;´Д`)その前はシューベルトの魔王

参考:2014/05/06(火)22時28分37秒

2014/05/06 (火) 22:29:37        [qwerty]
311では全然建物平気だったけど関東大震災になるとヤバイの?(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:29:33        [qwerty]
> いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)

PS3,XBOX360世代ならラスアスが圧倒的だな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時28分05秒

2014/05/06 (火) 22:29:33        [qwerty]
燃えやがれ(;´Д`)ガンダム

>  2014/05/06 (火) 22:29:29        [qwerty]
> > E5無理だわ(;´Д`)お手上げ
> 酒匂がちょうきもいのでやる気ない(;´Д`)

E3でさっさと切り上げた俺が勝利者(;´Д`)v

参考:2014/05/06(火)22時27分47秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:24        [qwerty]
> > いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)
> そもそも今一番すごいハードは何なの(;´Д`)

俺のパソコン

参考:2014/05/06(火)22時28分56秒

2014/05/06 (火) 22:29:17        [qwerty]
うんち漏らしてきた

>  投稿者:えじじ! 2014/05/06 (火) 22:29:05        [qwerty]
> E5無理だわ(;´Д`)お手上げ

去年の秋のイベントはアレでボスゲージ回復するというクソ仕様だったので二度とやめてほしい。(;´ω`)あとE-5はクリアしなくてもいいかと

参考:2014/05/06(火)22時26分51秒

>  2014/05/06 (火) 22:29:03        [qwerty]
> > FPSで敵を殺しまくるゲームは単純だと非難するくせに
> > コマンド入力で敵を殺しまくるゲームを礼賛するのはなぜだろう(;´Д`)
> ダンジョンの中で平和に暮らしてるのにある日突然自称勇者とかいうやつが
> 戦いを挑んできやがるんだぜ(;´Д`)迷惑すぎるだろ

道歩いてるだけでケンカ売られて死ぬまでケンカやめなくて逃げたら追っかけてくるから
止む無く殺してる勇者さんの気持ちも考えろよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分42秒

2014/05/06 (火) 22:29:01        [qwerty]
梅野ヽ(´ー`)ノ清水がへんちょこな打席晒した後のこのホームランはスタメン争いに大きい一打

>  2014/05/06 (火) 22:28:56        [qwerty]
> いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)

そもそも今一番すごいハードは何なの(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時28分05秒

>  2014/05/06 (火) 22:28:56        [qwerty]
> > メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)
> デビルサマナーもよかったと思うよ(;´Д`)ライドウは別すぎるけど

ライドウ結構好きよ

参考:2014/05/06(火)22時27分56秒

>  2014/05/06 (火) 22:28:55        [qwerty]
> いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)

アニメ

参考:2014/05/06(火)22時28分05秒

>  2014/05/06 (火) 22:28:37        [qwerty]
> > エルフみたいなファンタジー設定って向こうから来たんだし
> > 今はどうだか知らないけれど昔は欧米もディープな空想で
> > 楽しんでいたんじゃないのかなあ(;´Д`)
> 一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)

エルフの耳が横に伸びたのもダークエルフが巨乳になったのも出渕裕が原因(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時27分41秒

>  2014/05/06 (火) 22:28:35        [qwerty]
> > 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> > それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> > 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> > 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい
> エルフみたいなファンタジー設定って向こうから来たんだし
> 今はどうだか知らないけれど昔は欧米もディープな空想で
> 楽しんでいたんじゃないのかなあ(;´Д`)

日本人にとってのニンジャみたいなもんだよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分19秒

>  2014/05/06 (火) 22:28:34        [qwerty]
> いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)

エロゲ

参考:2014/05/06(火)22時28分05秒

2014/05/06 (火) 22:28:27        [qwerty]
ハゲ御大将がしゃべるぞ

>  2014/05/06 (火) 22:28:23        [qwerty]
> いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)

艦これちゃうか?

参考:2014/05/06(火)22時28分05秒

2014/05/06 (火) 22:28:21        [qwerty]
2点で安心するなよ(´ー`)フフフ

>  2014/05/06 (火) 22:28:20        [qwerty]
> > わからないが(;´Д`)
> > アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> > アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども
> 3DSでアトラスから出たノーラと刻の工房ってはどうなんだろ(;´Д`)

3DS持ってないんだよな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分04秒

2014/05/06 (火) 22:28:05        [qwerty]
いま一番グラフィックがすごいゲームは何なの(;´Д`)

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2014/05/06 (火) 22:28:00        [qwerty]
アニメ時報:05/06 22:30

ブラック・ブレット@AT-X
第5話『紅黒の暗殺者』
http://cal.syoboi.jp/tid/3321#289639
上海推奨、豊崎愛生・堀江由衣・悠木碧出演作品

>  2014/05/06 (火) 22:27:56        [qwerty]
> > わからないが(;´Д`)
> > アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> > アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども
> メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)

デビルサマナーもよかったと思うよ(;´Д`)ライドウは別すぎるけど

参考:2014/05/06(火)22時20分37秒

>  2014/05/06 (火) 22:27:47        [qwerty]
> E5無理だわ(;´Д`)お手上げ

酒匂がちょうきもいのでやる気ない(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分51秒

2014/05/06 (火) 22:27:44        [qwerty]
ユレダスは緊急地震速報と同じで到達の速いP波を分析して主要動(S波)までになるべく新幹線を止めるもしくは速度を落とすシステムだけど
当然効果を発揮してほしいのは「大きな地震」。
大きな地震というのはざっくり言いすぎると近くで起きる(震源が近い)地震。
ところが震源が近ければ近いほどP波とS波の時間間隔は小さい。
つまりP波で反応してブレーキかけてそれが十分に効くまで(=速度があまり落ちないうち)に大きな揺れが来てしまう。

>  2014/05/06 (火) 22:27:41        [qwerty]
> > 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> > それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> > 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> > 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい
> エルフみたいなファンタジー設定って向こうから来たんだし
> 今はどうだか知らないけれど昔は欧米もディープな空想で
> 楽しんでいたんじゃないのかなあ(;´Д`)

一般的に言うエルフ耳のデザインは出渕裕らしいぞ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分19秒

2014/05/06 (火) 22:27:36        [qwerty]
阪神優勝ヽ(´ー`)ノ

>  2014/05/06 (火) 22:27:29        [qwerty]
> > 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> > それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> > 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> > 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい
> エルフみたいなファンタジー設定って向こうから来たんだし
> 今はどうだか知らないけれど昔は欧米もディープな空想で
> 楽しんでいたんじゃないのかなあ(;´Д`)

日本のファンタジー物ってディープどころか設定を拝借しただけの底が浅いものってイメージしかない(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分19秒

>  2014/05/06 (火) 22:27:28        [qwerty]
> > FPSで敵を殺しまくるゲームは単純だと非難するくせに
> > コマンド入力で敵を殺しまくるゲームを礼賛するのはなぜだろう(;´Д`)
> ダンジョンの中で平和に暮らしてるのにある日突然自称勇者とかいうやつが
> 戦いを挑んできやがるんだぜ(;´Д`)迷惑すぎるだろ

ワードナってなんでダンジョン経営してたんだっけ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分42秒

2014/05/06 (火) 22:27:17        [qwerty]
はっちゃんドロップヽ(´ー`)ノあとは谷風掘りだけだ

>  2014/05/06 (火) 22:27:15        [qwerty]
> > 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> > それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> > 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> > 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい
> Skyrimのマネっこしてもしょうがないよね(;´Д`)

文学作品的な面白さというより3Dのゲームシステムが面白いってだけなんだよ(;´Д`)
人間ドラマのある逆転裁判みたいのは面白いと思うよ

参考:2014/05/06(火)22時21分39秒

>  2014/05/06 (火) 22:27:10        [qwerty]
> > わからないが(;´Д`)
> > アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> > アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども
> 3DSでアトラスから出たノーラと刻の工房ってはどうなんだろ(;´Д`)

誰か買ってなかったか(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時26分04秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2014/05/06 (火) 22:27:00        [qwerty]
アニメ時報:05/06 22:29

機動戦士ガンダム@TOKYO MX
第6話『ガルマ出撃す』
http://cal.syoboi.jp/tid/342#291481

2014/05/06 (火) 22:26:55        [qwerty]
熊野のとぉぉ~が愛らしい

2014/05/06 (火) 22:26:51        [qwerty]
E5無理だわ(;´Д`)お手上げ

>  2014/05/06 (火) 22:26:42        [qwerty]
> FPSで敵を殺しまくるゲームは単純だと非難するくせに
> コマンド入力で敵を殺しまくるゲームを礼賛するのはなぜだろう(;´Д`)

ダンジョンの中で平和に暮らしてるのにある日突然自称勇者とかいうやつが
戦いを挑んできやがるんだぜ(;´Д`)迷惑すぎるだろ

参考:2014/05/06(火)22時20分32秒

>  2014/05/06 (火) 22:26:27        [qwerty]
> ザーメンの味噌汁ってうまいのかな

熱で固まって痰みたいになりそう

参考:2014/05/06(火)22時25分35秒

>  2014/05/06 (火) 22:26:19        [qwerty]
> > 絵空事だからじゃない?(;´Д`)
> 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい

エルフみたいなファンタジー設定って向こうから来たんだし
今はどうだか知らないけれど昔は欧米もディープな空想で
楽しんでいたんじゃないのかなあ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時20分04秒

>  2014/05/06 (火) 22:26:18        [qwerty]
> > どれがMOD紛いなの?全部据え置き機のゲームでそもそもMODなんてあり得ないけど
> > 知ったか振りという言葉がこれほど似合う人もなかなかいないな(;´Д`)
> わかんないならいいよ

どれがMOD紛いなのか言えばいいじゃん(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時24分19秒

>  2014/05/06 (火) 22:26:04        [qwerty]
> > どこがショボイんだろう(;´Д`)十分かわいいじゃん
> わからないが(;´Д`)
> アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども

3DSでアトラスから出たノーラと刻の工房ってはどうなんだろ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時19分34秒

>  2014/05/06 (火) 22:26:01        [qwerty]
> > メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)
> ペルソナは?(;´Д`)ペルソナはどうですか!

3はやったけど話もダンジョンもつまらなくて途中で止めたな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時24分06秒

>  2014/05/06 (火) 22:25:46        [qwerty]
> > football managerとか俺大好きだけどグラフィックはショボいと言わざるを得ないな(;´Д`)
> サカつくがクソすぎるからフットボールマネージャーやってみたいんだよね(;´Д`)おもろい?

箱庭シミュレーター好きなら楽しめると思うけど昔勧めた人にこき下ろされた
経験があるので合う合わないは結構あるかも知れない(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:25:42        [qwerty]
> > 山岳は除染できなくてな(;´Д`)
> 核を5発食らわしても屈服しなかったガンジーのわからずやっぷりは立派だと思った(;´Д`)

仲良くしてたガンジーに突然非難されたので宣戦布告してやったよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時24分59秒

2014/05/06 (火) 22:25:35        [qwerty]
ザーメンの味噌汁ってうまいのかな

2014/05/06 (火) 22:25:32        [qwerty]
ボコ・ハラム!ヽ(´ー`)ノボコ・ハラム!

>  2014/05/06 (火) 22:25:21        [qwerty]
> > わからないが(;´Д`)
> > アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> > アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども
> メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)人(;´Д`)


参考:2014/05/06(火)22時20分37秒

2014/05/06 (火) 22:25:18        [qwerty]
適当にタイトル検索してきてMODって文字が出てきたから
条件反射的に言っちゃったんだろうな(;´Д`)小学生レベルの知ったかぶりだぞ

2014/05/06 (火) 22:25:01        [qwerty]
学校でお泊りか
インハイ行ったとはいえグラウンドにテント張って高校に泊まるなんてよく出来たと思う

>  2014/05/06 (火) 22:24:59        [qwerty]
> > 除染に時間がかかりすぎる(;´Д`)
> 山岳は除染できなくてな(;´Д`)

核を5発食らわしても屈服しなかったガンジーのわからずやっぷりは立派だと思った(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時23分31秒

2014/05/06 (火) 22:24:41        [qwerty]
結局GWは年末にできなかった大掃除で終わった(;´Д`)

2014/05/06 (火) 22:24:20        [qwerty]
こんにち

>  2014/05/06 (火) 22:24:19        [qwerty]
> > グラフィック重視の意味がわからないなこれじゃ(;´Д`)
> > MOD紛いのも含まれてるけどなんで含めたの?それ
> どれがMOD紛いなの?全部据え置き機のゲームでそもそもMODなんてあり得ないけど
> 知ったか振りという言葉がこれほど似合う人もなかなかいないな(;´Д`)

わかんないならいいよ

参考:2014/05/06(火)22時22分07秒

>  2014/05/06 (火) 22:24:15        [qwerty]
> > 16から18歳の女の子かぁ(;´Д`)もうワッシワッシ犯されてるよね
> さすがに売り物に手は出さないだろう(;´Д`)

売れるかどうか確かめないと(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時23分47秒

>  2014/05/06 (火) 22:24:12        [qwerty]
> > そんな事はしナイジェリア(;´Д`)
> 16から18歳の女の子かぁ(;´Д`)もうワッシワッシ犯されてるよね

向こうじゃそのくらいだと行き遅れなんじゃない?(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時22分39秒

>  2014/05/06 (火) 22:24:06        [qwerty]
> > わからないが(;´Д`)
> > アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> > アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども
> メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)

ペルソナは?(;´Д`)ペルソナはどうですか!

参考:2014/05/06(火)22時20分37秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:56        [qwerty]
> > 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> > それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> > 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> > 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい
> Skyrimのマネっこしてもしょうがないよね(;´Д`)

ゲーム内容クソつまんないしなぁ(;´Д`)
MODって味付けなかったら結局オブリと同じだし、
雑な戦闘、雑なマップでやれること少ない割りに時間だけ掛けさせるゲーム

参考:2014/05/06(火)22時21分39秒

2014/05/06 (火) 22:23:50        [qwerty]
なんかちょっと食べたい気がするけど(;´Д`)明日しんどいからやめた

>  2014/05/06 (火) 22:23:47        [qwerty]
> > そんな事はしナイジェリア(;´Д`)
> 16から18歳の女の子かぁ(;´Д`)もうワッシワッシ犯されてるよね

さすがに売り物に手は出さないだろう(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時22分39秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:35        [qwerty]
> > どこがショボイんだろう(;´Д`)十分かわいいじゃん
> わからないが(;´Д`)
> アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども

よし(゚Д゚)釜にゲームコインを入れると確率で色んなアイテムが出るようにしよう
もちろんよりコインを使うスーパー釜やコインの課金購入もありで

参考:2014/05/06(火)22時19分34秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:33        [qwerty]
> > http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43328602
> > (;´Д`)
> PNもやばいな

相当子供が好きな模様

参考:2014/05/06(火)22時22分32秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:31        [qwerty]
> > CIV5で核ミサイルを乱射してるよ(;´Д`)
> 除染に時間がかかりすぎる(;´Д`)

山岳は除染できなくてな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時23分03秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:12        [qwerty]
> > HoI2で原子爆弾を投下するときニヤニヤしているよ(;´Д`)
> CIV5で核ミサイルを乱射してるよ(;´Д`)

フライトシムで核攻撃するのも楽しかった(;´Д`)投下シーケンス間違えて逃げ遅れると巻き込まれるけど

参考:2014/05/06(火)22時22分16秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:11        [qwerty]
> > http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43328602
> > (;´Д`)
> http://i1.pixiv.net/img07/profile/tamakiyo/bg_20100720183658.jpg
> くっ(;´Д`)

一瞬シャム双生児かと思った(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時21分51秒

>  2014/05/06 (火) 22:23:03        [qwerty]
> > HoI2で原子爆弾を投下するときニヤニヤしているよ(;´Д`)
> CIV5で核ミサイルを乱射してるよ(;´Д`)

除染に時間がかかりすぎる(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時22分16秒

>  2014/05/06 (火) 22:22:39        [qwerty]
> > ナイジェリアの過激派がさらった200人の少女のうち
> > かわいい娘は過激派の奴が犯したのかしら(;´Д`)
> そんな事はしナイジェリア(;´Д`)

16から18歳の女の子かぁ(;´Д`)もうワッシワッシ犯されてるよね

参考:2014/05/06(火)22時21分42秒

2014/05/06 (火) 22:22:35        [qwerty]
部室でお泊り!!!!!!!!!
しかも男一人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

>  2014/05/06 (火) 22:22:32        [qwerty]
> > 五月五日『びゅーびゅーびっち』とか。(;´ω`)
> http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43328602
> (;´Д`)

PNもやばいな

参考:2014/05/06(火)22時19分52秒

>  2014/05/06 (火) 22:22:26        [qwerty]
> > http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43328602
> > (;´Д`)
> http://i1.pixiv.net/img07/profile/tamakiyo/bg_20100720183658.jpg
> くっ(;´Д`)

かっ…かわいいっ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時21分51秒

>  2014/05/06 (火) 22:22:16        [qwerty]
> > FPSで敵を殺しまくるゲームは単純だと非難するくせに
> > コマンド入力で敵を殺しまくるゲームを礼賛するのはなぜだろう(;´Д`)
> HoI2で原子爆弾を投下するときニヤニヤしているよ(;´Д`)

CIV5で核ミサイルを乱射してるよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時21分09秒

>  2014/05/06 (火) 22:22:07        [qwerty]
> > halo
> > GTA
> > last of us
> > infamous
> > -souls
> > uncharted
> > batman
> > portal
> > assassin's creed
> > TES
> > シリーズ物だけでもこんだけスラスラ出てくるよ
> > 多分貴殿はそんなもの知るかって言うんだろうから断っておくけど
> > どれも300万オーバークラスの大ヒット作品だよ
> グラフィック重視の意味がわからないなこれじゃ(;´Д`)
> MOD紛いのも含まれてるけどなんで含めたの?それ

どれがMOD紛いなの?全部据え置き機のゲームでそもそもMODなんてあり得ないけど
知ったか振りという言葉がこれほど似合う人もなかなかいないな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時19分43秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:58        [qwerty]
> ナイジェリアの過激派がさらった200人の少女のうち
> かわいい娘は過激派の奴が犯したのかしら(;´Д`)

みんな褐色ペドなのかな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時20分54秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:51        [qwerty]
> > 五月五日『びゅーびゅーびっち』とか。(;´ω`)
> http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43328602
> (;´Д`)

http://i1.pixiv.net/img07/profile/tamakiyo/bg_20100720183658.jpg
くっ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時19分52秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:42        [qwerty]
> ナイジェリアの過激派がさらった200人の少女のうち
> かわいい娘は過激派の奴が犯したのかしら(;´Д`)

そんな事はしナイジェリア(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時20分54秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:41        [qwerty]
> > どこがショボイんだろう(;´Д`)十分かわいいじゃん
> 初代はしょぼかったような(;´Д`)

プレステだっけ(;´Д`)パッケージの絵が好きでした

参考:2014/05/06(火)22時18分38秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:39        [qwerty]
> > 絵空事だからじゃない?(;´Д`)
> 日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
> それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
> 日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
> 日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい

Skyrimのマネっこしてもしょうがないよね(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時20分04秒

>  投稿者:えじじ! 2014/05/06 (火) 22:21:38        [qwerty]
> > 今日の艦これ。(;´ω`)イベントマップ掘ろうと思うけど攻略してた時より撃破できなくなってるな
> > いろいろケチってるせいで
> > mms://ecoco.dyndns.org:8080
> 航空戦艦は日向さんが一番愛らしいね(;´Д`)

というより扶桑姉妹が使えない。(;´ω`)伊勢はカニっぽいし

参考:2014/05/06(火)22時20分36秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:18        [qwerty]
> > TRPGにもあらかじめ用意されたキャラで遊ぶプレロールドってカテゴリがあるので
> > どっちのロールプレイも本来的よ
> コンピュータRPGで主人公に感情移入してプレイしてるやつなんているかよ(;´Д`)

ドラクエ6は設定上の記憶に違和感を覚える主人公を描くことで
感情移入できないことに感情移入させてくれたので感心した(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時17分50秒

>  2014/05/06 (火) 22:21:09        [qwerty]
> FPSで敵を殺しまくるゲームは単純だと非難するくせに
> コマンド入力で敵を殺しまくるゲームを礼賛するのはなぜだろう(;´Д`)

HoI2で原子爆弾を投下するときニヤニヤしているよ(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時20分32秒

2014/05/06 (火) 22:20:54        [qwerty]
ナイジェリアの過激派がさらった200人の少女のうち
かわいい娘は過激派の奴が犯したのかしら(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:20:37        [qwerty]
> > どこがショボイんだろう(;´Д`)十分かわいいじゃん
> わからないが(;´Д`)
> アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
> アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども

メガテンシリーズもifまでがよかった(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時19分34秒

>えじじ! 2014/05/06 (火) 22:20:36        [qwerty]
> 今日の艦これ。(;´ω`)イベントマップ掘ろうと思うけど攻略してた時より撃破できなくなってるな
> いろいろケチってるせいで
> mms://ecoco.dyndns.org:8080

航空戦艦は日向さんが一番愛らしいね(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時16分35秒

2014/05/06 (火) 22:20:32        [qwerty]
FPSで敵を殺しまくるゲームは単純だと非難するくせに
コマンド入力で敵を殺しまくるゲームを礼賛するのはなぜだろう(;´Д`)

>  2014/05/06 (火) 22:20:31        [qwerty]
> > むしろグラフィックがショボイゲームなんて思いつかない(;´Д`)
> football managerとか俺大好きだけどグラフィックはショボいと言わざるを得ないな(;´Д`)

サカつくがクソすぎるからフットボールマネージャーやってみたいんだよね(;´Д`)おもろい?

参考:2014/05/06(火)22時19分10秒

>  2014/05/06 (火) 22:20:04        [qwerty]
> > 欧米人ってRPGあんまりやらないらしいな(;´Д`)なんでだろう
> 絵空事だからじゃない?(;´Д`)

日本みたいにアニメや漫画文化が無いから楽しめないんだろうな(;´Д`)
それぞれの国の大衆が持つ文学の文化って作り手もユーザーも違う風に育ってしまうんだろうな
日本のアニメやRPGを理解できるのは日本人だけなのかもしれんね
日本のアニメ業界やゲーム業界は欧米のマネはしないほうがいい

参考:2014/05/06(火)22時13分10秒

>  2014/05/06 (火) 22:19:58        [qwerty]
> > 宇宙までな(;´Д`)
> SEX必要なし!(゚Д゚)

考える必要もなし(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時18分04秒

>えじじ! 2014/05/06 (火) 22:19:52        [qwerty]
> > おすすめのロリ漫画教えてくれ
> 五月五日『びゅーびゅーびっち』とか。(;´ω`)

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43328602
(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時12分23秒

2014/05/06 (火) 22:19:52        [qwerty]
プチミレディのアルバムがフライングで届いてたヽ(´ー`)ノまずは1枚目

>  2014/05/06 (火) 22:19:43        [qwerty]
> > だから具体的には何よ
> > たくさんっていうからには5本ぐらい挙げてみてよ
> halo
> GTA
> last of us
> infamous
> -souls
> uncharted
> batman
> portal
> assassin's creed
> TES
> シリーズ物だけでもこんだけスラスラ出てくるよ
> 多分貴殿はそんなもの知るかって言うんだろうから断っておくけど
> どれも300万オーバークラスの大ヒット作品だよ

グラフィック重視の意味がわからないなこれじゃ(;´Д`)
MOD紛いのも含まれてるけどなんで含めたの?それ

参考:2014/05/06(火)21時54分47秒

>  2014/05/06 (火) 22:19:34        [qwerty]
> > たぶんアトリエシリーズのグラフィックがしょぼいという発言が元になってるんだよね(;´Д`)
> どこがショボイんだろう(;´Д`)十分かわいいじゃん

わからないが(;´Д`)
アトリエシリーズのグラフィックよりゲーム性を心配すべきではないかとレスをしたら急に怒りだした
アトリエシリーズは内容が複雑になりすぎてもっとシンプルなゲーム性を目指すべきだと思うんだけども

参考:2014/05/06(火)22時16分22秒

>  2014/05/06 (火) 22:19:10        [qwerty]
> むしろグラフィックがショボイゲームなんて思いつかない(;´Д`)

football managerとか俺大好きだけどグラフィックはショボいと言わざるを得ないな(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)22時12分32秒

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