下へ
> 2014/06/12 (木) 10:55:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=fRwrf2uajpU
> > それの元ゲー(;´Д`)曲最高で最初見た時は口ポカーンだった
> ポリゴン明瞭期でのフライト物は全部が人生を変える破壊力でした
スターフォックスのことか
参考:2014/06/12(木)10時54分41秒
> 2014/06/12 (木) 10:54:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバット?(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=fRwrf2uajpU
> それの元ゲー(;´Д`)曲最高で最初見た時は口ポカーンだった
ポリゴン明瞭期でのフライト物は全部が人生を変える破壊力でした
参考:2014/06/12(木)10時51分38秒
> 2014/06/12 (木) 10:54:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=6YFUgLObB0k
> > これPVが映画みたいでいいな
> エースコンバットってフライトシムとかとは違うんだよね(;´Д`)ストールしたりスピンしたりはしないんだよね?
ドラマ付きSTG(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時51分26秒
> 2014/06/12 (木) 10:54:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > にくい(;´Д`)大破 愛宕 大破 大破 鬼怒 だよいまんとこ
> 漏れも行ってくるか
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao092143.jpg
ドロップうーちゃんだった(;´Д`)
くそったれ!!
参考:2014/06/12(木)10時45分04秒
> 2014/06/12 (木) 10:53:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバット?(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=fRwrf2uajpU
> それの元ゲー(;´Д`)曲最高で最初見た時は口ポカーンだった
良かったよなあエアーコンバット(;´Д`)system22版はかなり遊んだ
参考:2014/06/12(木)10時51分38秒
> 2014/06/12 (木) 10:53:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバット?(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=fRwrf2uajpU
> それの元ゲー(;´Д`)曲最高で最初見た時は口ポカーンだった
俺は操縦桿右に倒すとロールでなくヨーするのに口ポカーンだった
参考:2014/06/12(木)10時51分38秒
> 2014/06/12 (木) 10:53:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> feedlyまだ繋がらないのかよ(;´Д`)ググルリーダーカムバック
livedoorのが近いと聞いたことがある
参考:2014/06/12(木)10時51分50秒
> 2014/06/12 (木) 10:52:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 格闘ゲームの必殺技入力とかもそうだよな
> > あまりいい文化だとは思わん
> 波動拳すら出せなかったので挫折しました(;´Д`)
初代ストリートファイターな(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時51分14秒
> 2014/06/12 (木) 10:52:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
> ソウルキャリバーくらいかな
> 本当にないな(;´Д`)
もじぴったんと塊魂は好きだなあ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時47分16秒
> 2014/06/12 (木) 10:52:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバット?(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=fRwrf2uajpU
> それの元ゲー(;´Д`)曲最高で最初見た時は口ポカーンだった
ysflightと同じレベルに見えるな
参考:2014/06/12(木)10時51分38秒
> 2014/06/12 (木) 10:52:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 阪神電車に乗っているよ(´ー`)
巨人の帽子かぶって乗っても大丈夫なんか?(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時50分33秒
2014/06/12 (木) 10:51:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]feedlyまだ繋がらないのかよ(;´Д`)ググルリーダーカムバック
> 2014/06/12 (木) 10:51:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エアーコンバット リッヂ 文字ぴったん
> エースコンバット?(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=fRwrf2uajpU
それの元ゲー(;´Д`)曲最高で最初見た時は口ポカーンだった
参考:2014/06/12(木)10時46分14秒
> 2014/06/12 (木) 10:51:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 90年代にPC用ゲームで有名だったマイクロキャビンやらリバーヒルソフトやらは消え去った(;´Д`)
> ボーステックも工画堂スタジオも
工画堂スタジオはまだ残ってるだろ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時46分47秒
> 2014/06/12 (木) 10:51:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバット?(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=6YFUgLObB0k
> これPVが映画みたいでいいな
エースコンバットってフライトシムとかとは違うんだよね(;´Д`)ストールしたりスピンしたりはしないんだよね?
参考:2014/06/12(木)10時47分57秒
> 2014/06/12 (木) 10:51:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあカードもランダムで出るようにしようぜ(;´Д`)
> > 300円で1枚引いて、何の効果のカードかは袋を開けるまでわからない
> 課金するならそういう方式じゃないかと思うよ(;´Д`)
> 100円から1000円まで選べて高いほうがイイカードが出る確率高いけど
> 必ずしも役に立つとは限らないとか
物理カードにしてご当地限定カードを用意しよう(゚Д゚)地域貢献や
参考:2014/06/12(木)10時46分52秒
> 2014/06/12 (木) 10:51:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モンハンもそんな感じだよな(;´Д`)
> 格闘ゲームの必殺技入力とかもそうだよな
> あまりいい文化だとは思わん
波動拳すら出せなかったので挫折しました(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時42分41秒
> 2014/06/12 (木) 10:50:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=6YFUgLObB0k
> > これPVが映画みたいでいいな
> 欲しいのは映画みたいなものじゃないんですよね…
全くだワープから開始されてスクゥエアがハッテンオッスさせてたらすっかりムービーすげえがゲームの面白さに組み込まれててしねばいいのにくそがと
参考:2014/06/12(木)10時49分34秒
2014/06/12 (木) 10:50:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]阪神電車に乗っているよ(´ー`)
> 2014/06/12 (木) 10:50:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シイイイイイイイラス(;´Д`)俺だよアクナーだ…
> ああっ赤じゃない!あーおーいーページだぁ~(;´Д`)
最初に移動した船のシーンから何もできないまま3ヶ月(;´Д`)
その後コツを掴んだら一晩で全部解けた
参考:2014/06/12(木)10時48分23秒
> 2014/06/12 (木) 10:50:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
> ソウルキャリバーくらいかな
> 本当にないな(;´Д`)
スターブレードとギャラクシアン3rd(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時47分16秒
> 2014/06/12 (木) 10:49:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバット?(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=6YFUgLObB0k
> これPVが映画みたいでいいな
欲しいのは映画みたいなものじゃないんですよね…
参考:2014/06/12(木)10時47分57秒
> 2014/06/12 (木) 10:48:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MYSTは?(;´Д`)
> シイイイイイイイラス(;´Д`)俺だよアクナーだ…
ああっ赤じゃない!あーおーいーページだぁ~(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時47分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:47:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
64のマリオはめっちゃやりこんだ記憶があるな(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時36分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:47:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エアーコンバット リッヂ 文字ぴったん
> エースコンバット?(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=6YFUgLObB0k
これPVが映画みたいでいいな
参考:2014/06/12(木)10時46分14秒
> 2014/06/12 (木) 10:47:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カプコンのゲームで面白いと思ったもの無いんだが(;´Д`)
> > コナミとかナムコは時々面白い、任天堂は割と面白い
> ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
ソウルキャリバーくらいかな
本当にないな(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時40分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:47:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 庭の端っこを沿うように歩いて最後に角のタイルに乗ると自キャラが浮遊しながら
> > ぐるぐる回り始めてワープするという裏技がアホっぽくて大好きだった(;´Д`)
> MYSTは?(;´Д`)
シイイイイイイイラス(;´Д`)俺だよアクナーだ…
参考:2014/06/12(木)10時45分32秒
> 2014/06/12 (木) 10:47:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モンハンもそんな感じだよな(;´Д`)
> 格闘ゲームの必殺技入力とかもそうだよな
> あまりいい文化だとは思わん
格ゲーのコマンドは一時SNKのが酷くなってたな
参考:2014/06/12(木)10時42分41秒
> 2014/06/12 (木) 10:46:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほとんどカードゲームの世界になってきてな(;´Д`)効果カードを発動!とか
> じゃあカードもランダムで出るようにしようぜ(;´Д`)
> 300円で1枚引いて、何の効果のカードかは袋を開けるまでわからない
課金するならそういう方式じゃないかと思うよ(;´Д`)
100円から1000円まで選べて高いほうがイイカードが出る確率高いけど
必ずしも役に立つとは限らないとか
参考:2014/06/12(木)10時44分57秒
2014/06/12 (木) 10:46:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]90年代にPC用ゲームで有名だったマイクロキャビンやらリバーヒルソフトやらは消え去った(;´Д`)
ボーステックも工画堂スタジオも
> 2014/06/12 (木) 10:46:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
> エアーコンバット リッヂ 文字ぴったん
エースコンバット?(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時44分31秒
> 2014/06/12 (木) 10:46:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドンキーコング(;´Д`)
> アイヤーエムブレム(;´Д`)
ゼルダ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時40分54秒
2014/06/12 (木) 10:46:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]YouTubeがアナ雪のMODゲームで埋め尽くされる(;´Д`)
> 2014/06/12 (木) 10:45:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アローインザダークは理不尽さを笑うゲームって色が強すぎたよな(;´Д`)惜しい
> 庭の端っこを沿うように歩いて最後に角のタイルに乗ると自キャラが浮遊しながら
> ぐるぐる回り始めてワープするという裏技がアホっぽくて大好きだった(;´Д`)
MYSTは?(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時44分44秒
> 2014/06/12 (木) 10:45:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういや俺ドリラー駄目だったな(;´Д`)おもろなかった
> おれ漏れ(;´Д`)人(;´Д`)考える部分が判らなかった
参考:2014/06/12(木)10時43分13秒
> 2014/06/12 (木) 10:45:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 調子よくて5回ストレートだった(;´Д`)バケツ13個
> にくい(;´Д`)大破 愛宕 大破 大破 鬼怒 だよいまんとこ
漏れも行ってくるか
参考:2014/06/12(木)10時44分03秒
> 2014/06/12 (木) 10:44:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初心者向けの当てると一撃で倒せる拳 一回1000円とかどうだろう(゚Д゚)
> ほとんどカードゲームの世界になってきてな(;´Д`)効果カードを発動!とか
じゃあカードもランダムで出るようにしようぜ(;´Д`)
300円で1枚引いて、何の効果のカードかは袋を開けるまでわからない
参考:2014/06/12(木)10時43分43秒
> 2014/06/12 (木) 10:44:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モンハンもそんな感じだよな(;´Д`)
> 格闘ゲームの必殺技入力とかもそうだよな
> あまりいい文化だとは思わん
でもボタンの数は限られてるからな(;´Д`)仕方ない
参考:2014/06/12(木)10時42分41秒
> 2014/06/12 (木) 10:44:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アローンインザタークなんだろうけど同じくパクったチームイノセントはマイナーすぎる
> アローインザダークは理不尽さを笑うゲームって色が強すぎたよな(;´Д`)惜しい
庭の端っこを沿うように歩いて最後に角のタイルに乗ると自キャラが浮遊しながら
ぐるぐる回り始めてワープするという裏技がアホっぽくて大好きだった(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時41分29秒
> 2014/06/12 (木) 10:44:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カプコンのゲームで面白いと思ったもの無いんだが(;´Д`)
> > コナミとかナムコは時々面白い、任天堂は割と面白い
> ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
エアーコンバット リッヂ 文字ぴったん
参考:2014/06/12(木)10時40分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:44:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大破撤退はどんなもん?(;´Д`)
> 調子よくて5回ストレートだった(;´Д`)バケツ13個
にくい(;´Д`)大破 愛宕 大破 大破 鬼怒 だよいまんとこ
参考:2014/06/12(木)10時42分03秒
> 2014/06/12 (木) 10:43:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 熟練者が課金してさらに初心者お断りになりそうな気しかしない(;´Д`)
> 初心者向けの当てると一撃で倒せる拳 一回1000円とかどうだろう(゚Д゚)
ほとんどカードゲームの世界になってきてな(;´Д`)効果カードを発動!とか
参考:2014/06/12(木)10時41分49秒
> 2014/06/12 (木) 10:43:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もじぴったん(;´Д`)!
> そういや俺ドリラー駄目だったな(;´Д`)おもろなかった
おれ漏れ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時42分17秒
> 2014/06/12 (木) 10:42:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
> もじぴったん(;´Д`)
アイマスってバンダイの後だっけ?(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時41分20秒
> 2014/06/12 (木) 10:42:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの話はそんなちょっといいエピソードが満載だからなあ(;´Д`)
> いい話っつーかアムロが知りもしないでポイしちゃうって救いのない話じゃないかね(;´Д`)
それをシャアが拾った、後のサイコフレームである
ってな話に出来そうだな(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時39分44秒
> 2014/06/12 (木) 10:42:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイオは操作性をわざと悪くすることでゲームバランスを調整してる糞ゲ(;´Д`)
> モンハンもそんな感じだよな(;´Д`)
格闘ゲームの必殺技入力とかもそうだよな
あまりいい文化だとは思わん
参考:2014/06/12(木)10時40分56秒
> 2014/06/12 (木) 10:42:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
> もじぴったん(;´Д`)!
そういや俺ドリラー駄目だったな(;´Д`)おもろなかった
参考:2014/06/12(木)10時40分46秒
> 2014/06/12 (木) 10:42:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れ(;´Д`)南西クエを2-5でやったが鬼怒鬼怒浜風鬼怒愛宕だった
> 大破撤退はどんなもん?(;´Д`)
調子よくて5回ストレートだった(;´Д`)バケツ13個
参考:2014/06/12(木)10時41分12秒
> 2014/06/12 (木) 10:42:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
> アサルトとかどうよ(;´Д`)あんまりやったことないけど
自己レスまだ昭和だったか(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時41分37秒
> 2014/06/12 (木) 10:41:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/06/11/kiji/K20140611008345230.html
> > ストリートファイター5では、新たな顧客の力量不足を補い、
> > 勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
> 熟練者が課金してさらに初心者お断りになりそうな気しかしない(;´Д`)
初心者向けの当てると一撃で倒せる拳 一回1000円とかどうだろう(゚Д゚)
参考:2014/06/12(木)10時29分26秒
2014/06/12 (木) 10:41:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あいつら(;´Д`)あんなんで
> 2014/06/12 (木) 10:41:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カプコンのゲームで面白いと思ったもの無いんだが(;´Д`)
> > コナミとかナムコは時々面白い、任天堂は割と面白い
> ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
アサルトとかどうよ(;´Д`)あんまりやったことないけど
参考:2014/06/12(木)10時40分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:41:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
> アローンインザタークなんだろうけど同じくパクったチームイノセントはマイナーすぎる
アローインザダークは理不尽さを笑うゲームって色が強すぎたよな(;´Д`)惜しい
参考:2014/06/12(木)10時39分34秒
> 2014/06/12 (木) 10:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
> バイオは操作性をわざと悪くすることでゲームバランスを調整してる糞ゲ(;´Д`)
カプコンのゲームはそんなんが多い(;´Д`)モンハンも糞の極致
参考:2014/06/12(木)10時39分32秒
> 2014/06/12 (木) 10:41:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カプコンのゲームで面白いと思ったもの無いんだが(;´Д`)
> > コナミとかナムコは時々面白い、任天堂は割と面白い
> ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
もじぴったん(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時40分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:41:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2-5(;´Д`)おこ
> 俺漏れ(;´Д`)南西クエを2-5でやったが鬼怒鬼怒浜風鬼怒愛宕だった
大破撤退はどんなもん?(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時39分08秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
> バイオは操作性をわざと悪くすることでゲームバランスを調整してる糞ゲ(;´Д`)
モンハンもそんな感じだよな(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時39分32秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
> ドンキーコング(;´Д`)
アイヤーエムブレム(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時37分05秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイオとかメタルギアとかシリーズが長期化すると
> > 後付でどんどん複雑な世界設定が追加されるのどうにかならんのか(;´Д`)
> > すごい巨大な陰謀みたいなのが渦巻くようになってくる
> 単純に逃げるとか倒すとかでいいのにな(;´Д`)数字が大きくなるほどクソはゲームの世界でも通用する
CoDとか初期はジャガイモ投げて楽しむゲームだったのに
今は中二全開だからなぁ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時38分33秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カプコンのゲームで面白いと思ったもの無いんだが(;´Д`)
> > コナミとかナムコは時々面白い、任天堂は割と面白い
> ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
もじぴったん(;´Д`)!
参考:2014/06/12(木)10時40分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイオとかメタルギアとかシリーズが長期化すると
> > 後付でどんどん複雑な世界設定が追加されるのどうにかならんのか(;´Д`)
> > すごい巨大な陰謀みたいなのが渦巻くようになってくる
> 単純に逃げるとか倒すとかでいいのにな(;´Д`)数字が大きくなるほどクソはゲームの世界でも通用する
なんとか委員会とかってのが戦前から世界を支配していてみたいなこと言われても(;´Д`)
あと主人公のクローン元の恋人の親が戦前敵側のスパイでとか
参考:2014/06/12(木)10時38分33秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カプコンのゲームで面白いと思ったもの無いんだが(;´Д`)
> コナミとかナムコは時々面白い、任天堂は割と面白い
ナムコって平成以降になにか面白いゲームあったか(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時32分30秒
> 2014/06/12 (木) 10:40:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの思い道理に動かない感がまた恐怖を誘うんだよな(;´Д`)1は間違いなく名作だった
> 最初の窓から犬が入ってくるシーンにビビってぐるぐる回った(;´Д`)
俺は死体の横通り過ぎようとしたらいきなり脚に噛み付かれて(;´ДT)ディッギいいいいいいいいっ!!!1!?!ってくらいに驚いた
参考:2014/06/12(木)10時38分18秒
> 2014/06/12 (木) 10:39:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ?(;´Д`)もしかして結構いいものだったの?
> あの話はそんなちょっといいエピソードが満載だからなあ(;´Д`)
いい話っつーかアムロが知りもしないでポイしちゃうって救いのない話じゃないかね(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時34分36秒
> 2014/06/12 (木) 10:39:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストIIと逆転裁判かな(;´Д`)
> 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
アローンインザタークなんだろうけど同じくパクったチームイノセントはマイナーすぎる
> 2014/06/12 (木) 10:39:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストIIと逆転裁判かな(;´Д`)
> 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
バイオは操作性をわざと悪くすることでゲームバランスを調整してる糞ゲ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時34分28秒
> 2014/06/12 (木) 10:39:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 2-5(;´Д`)おこ
俺漏れ(;´Д`)南西クエを2-5でやったが鬼怒鬼怒浜風鬼怒愛宕だった
参考:2014/06/12(木)10時36分53秒
> 2014/06/12 (木) 10:39:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社長「課金モデルをやる」
> > 開発ディレクター「やるつもりはない」
> > こうなってるんだな
> 減りゆく出荷本数
> 儲かる課金モデルを見てたら
> まともな経営者ならそう言うよなあ(;´Д`)
> この5年でコンソール市場は半分になっております
零細だったパズドラの会社が1年でTBSやらホンダやらを時価総額で抜いちゃうんだぜ
(;´Д`)
課金すげーってなるけどあれはスマホだったから課金しやすかったんだろうな
コンシューマーでやって同じようになるかどうか
参考:2014/06/12(木)10時37分11秒
> 2014/06/12 (木) 10:38:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
> ドンキーコング(;´Д`)
どうぶつの森の無駄に細かい作りこみは感心した(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時37分05秒
> 2014/06/12 (木) 10:38:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
ピクロス(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時36分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:38:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
> ドンキーコング(;´Д`)
あれはほぼ完全なパターンゲーだからなあ(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時37分05秒
> 2014/06/12 (木) 10:38:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
> バイオとかメタルギアとかシリーズが長期化すると
> 後付でどんどん複雑な世界設定が追加されるのどうにかならんのか(;´Д`)
> すごい巨大な陰謀みたいなのが渦巻くようになってくる
単純に逃げるとか倒すとかでいいのにな(;´Д`)数字が大きくなるほどクソはゲームの世界でも通用する
参考:2014/06/12(木)10時37分01秒
> 2014/06/12 (木) 10:38:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
アーバンチャンピオンは今も昔も面白さがよくわからない(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時36分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:38:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイヨは操作が慣れなくて1しかやってない(;´Д`)
> あの思い道理に動かない感がまた恐怖を誘うんだよな(;´Д`)1は間違いなく名作だった
最初の窓から犬が入ってくるシーンにビビってぐるぐる回った(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時37分18秒
> 2014/06/12 (木) 10:37:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
> バイヨは操作が慣れなくて1しかやってない(;´Д`)
あの思い道理に動かない感がまた恐怖を誘うんだよな(;´Д`)1は間違いなく名作だった
参考:2014/06/12(木)10時36分16秒
> 2014/06/12 (木) 10:37:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その辺ストラトとかレスポールの初期の国産コピー品はいろいろでな(;´Д`)
> 子供の頃はよく分からんかったが後になってムスタングモデルだと知った
> トムソンのアレ(;´Д`)ストラトじゃないとこが渋いなーと思った
> http://blog-imgs-27-origin.fc2.com/8/7/7/877/guitar_kokoku.jpg
ジャンプとか雑誌には必ずコレ載ったよな(;´Д`)このアフロ野郎はインパクトあり過ぎ
参考:2014/06/12(木)10時35分44秒
> 2014/06/12 (木) 10:37:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 速攻で否定されてたが(;´Д`)
> > http://kakuge-checker.com/topic/view/02600/
> 社長「課金モデルをやる」
> 開発ディレクター「やるつもりはない」
> こうなってるんだな
減りゆく出荷本数
儲かる課金モデルを見てたら
まともな経営者ならそう言うよなあ(;´Д`)
この5年でコンソール市場は半分になっております
参考:2014/06/12(木)10時31分14秒
> 2014/06/12 (木) 10:37:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
ドンキーコング(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時36分15秒
> 2014/06/12 (木) 10:37:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストIIと逆転裁判かな(;´Д`)
> 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
バイオとかメタルギアとかシリーズが長期化すると
後付でどんどん複雑な世界設定が追加されるのどうにかならんのか(;´Д`)
すごい巨大な陰謀みたいなのが渦巻くようになってくる
参考:2014/06/12(木)10時34分28秒
2014/06/12 (木) 10:37:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://mondo43.blog40.fc2.com/blog-entry-2408.html
外国は怖いねー(;´Д`)鼻血ダラダラだ
2014/06/12 (木) 10:36:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]2-5(;´Д`)おこ
> 2014/06/12 (木) 10:36:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストIIと逆転裁判かな(;´Д`)
> 最初のバイオは(;´Д`)!!この手があったか!とは思える面白さだったな
バイヨは操作が慣れなくて1しかやってない(;´Д`)
参考:2014/06/12(木)10時34分28秒
2014/06/12 (木) 10:36:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]任天堂のゲームで本当に面白いと思ったのはマリオとスーパーマリオ位だな(;´Д`)人それぞれかやっぱ
> 2014/06/12 (木) 10:35:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ウチのほうは田舎で唯一ある楽器屋がトーカイ推しだったせいか
> > トーカイ使ってる人がまわりに一杯居た(;´Д`)
> > 総じてネックが丸太みたいな握り心地
> その辺ストラトとかレスポールの初期の国産コピー品はいろいろでな(;´Д`)
子供の頃はよく分からんかったが後になってムスタングモデルだと知った
トムソンのアレ(;´Д`)ストラトじゃないとこが渋いなーと思った
http://blog-imgs-27-origin.fc2.com/8/7/7/877/guitar_kokoku.jpg
参考:2014/06/12(木)10時30分50秒
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