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2014/08/13 (水) 14:37:43        [qwerty]
貴殿らも30代半ばを過ぎるとスマホゲームは困難になるよ(;´Д`)
視力がアレになってくるので

>  2014/08/13 (水) 14:37:39        [qwerty]
> 相変わらずsteamはロクなのねえな

summersaleはこの時期にやればいいのに(;´Д`)valveはアホすぎる

参考:2014/08/13(水)14時36分30秒

>  2014/08/13 (水) 14:37:35        [qwerty]
> 相変わらずsteamはロクなのねえな

ロクなのないけど0.99ドルだったら買ってしまうからずるい

参考:2014/08/13(水)14時36分30秒

2014/08/13 (水) 14:37:25        [qwerty]
褌だけはいつもきれいにしておけ(゚Д゚)

>  2014/08/13 (水) 14:37:15        [qwerty]
> 花とゆめを読んでるけど少女漫画の女主人公て奴ぁ相変わらずのイケメンホイホイなのな(;´Д`)

おっさんマンガの主人公だって幼馴染と妹風とお姉さん風が
代わる代わる襲ってくるじゃないか(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時35分18秒

2014/08/13 (水) 14:36:30        [qwerty]
相変わらずsteamはロクなのねえな

>  2014/08/13 (水) 14:36:07        [qwerty]
> > 金にならない
> アイマスのモデルを1体ずつDLCで出してけばアホほど儲かりそうなもんだが(;´Д`)

おいおい(;´Д`)俺たちはそこまでアホじゃないぜ

参考:2014/08/13(水)14時34分26秒

2014/08/13 (水) 14:35:42        [qwerty]
E-4はルート固定ができないから出撃数が必要なのか(;´Д`)
これ疲労抜き待ちでだいぶ時間取られるな

2014/08/13 (水) 14:35:18        [qwerty]
花とゆめを読んでるけど少女漫画の女主人公て奴ぁ相変わらずのイケメンホイホイなのな(;´Д`)

>  2014/08/13 (水) 14:35:14        [qwerty]
> > ライセンスとか素材提供だけだろうからタイプムーンは儲けしかないんじゃ(;´Д`)
> > イメージエポックのfateのスピンオフゲームとかも
> やっぱ一発当てるとでかいんだなあ(;´Д`)

会社を小さくしたまま維持してるし
角川向けのゲーム以外の仕事わんさかやってるしな(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時32分12秒

>  2014/08/13 (水) 14:34:26        [qwerty]
> > なんで中止にしたのか
> 金にならない

アイマスのモデルを1体ずつDLCで出してけばアホほど儲かりそうなもんだが(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時31分36秒

>  2014/08/13 (水) 14:33:06        [qwerty]
> 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

いや普通に道行く人がポチポチやってるよ(;´Д`)
貴殿は海外にいったことがないんじゃないか?

参考:2014/08/13(水)14時24分52秒

>  2014/08/13 (水) 14:33:05        [qwerty]
> > 今日名古屋市の緑区役所やってるかどうか誰か調べてきて
> 役所に盆休みは無いよ

あえて盆を休まない感じがする

参考:2014/08/13(水)14時31分51秒

>  2014/08/13 (水) 14:32:52        [qwerty]
> コメダ珈琲のカキ氷が巨大すぎた
> ミニでも2人前くらいのサイズでまだ腹に残ってる(;´Д`)

ジョイフルかき氷と勝負だ

参考:2014/08/13(水)14時28分24秒

>  2014/08/13 (水) 14:32:24        [qwerty]
> > ナムコもずいぶん落ちぶれたよね(;´Д`)
> ダンシングアイの続編を今の技術で作ればすぐ持ち直すよ(;´Д`)

女神転生IIを今の技術で作って欲しい(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時21分05秒

>  2014/08/13 (水) 14:32:12        [qwerty]
> > 映画とかちゃんと儲け出てるのかな(;´Д`)
> ライセンスとか素材提供だけだろうからタイプムーンは儲けしかないんじゃ(;´Д`)
> イメージエポックのfateのスピンオフゲームとかも

やっぱ一発当てるとでかいんだなあ(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時28分56秒

>  2014/08/13 (水) 14:31:51        [qwerty]
> 今日名古屋市の緑区役所やってるかどうか誰か調べてきて

役所に盆休みは無いよ

参考:2014/08/13(水)14時29分08秒

>  2014/08/13 (水) 14:31:36        [qwerty]
> > ダンシングアイの続編を今の技術で作ればすぐ持ち直すよ(;´Д`)
> なんで中止にしたのか

金にならない

参考:2014/08/13(水)14時31分01秒

>  2014/08/13 (水) 14:31:32        [qwerty]
> > 日本ほど電波状態が良い国ってそんなに多くなくて
> > やってられないんじゃないかなと思う
> そもそも流行ってるので前提がおかしい

満員電車に揺られて通勤通学するという
特殊な生活環境が携帯依存を高めているからな(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時29分32秒

>  2014/08/13 (水) 14:31:29        [qwerty]
> 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

アングリーバードとかキャンディクラッシュなんかは大流行だったよ(;´Д`)
日本みたいに重課金くじ引きゲームは駄目だけど

参考:2014/08/13(水)14時24分52秒

>  2014/08/13 (水) 14:31:01        [qwerty]
> > ナムコもずいぶん落ちぶれたよね(;´Д`)
> ダンシングアイの続編を今の技術で作ればすぐ持ち直すよ(;´Д`)

なんで中止にしたのか

参考:2014/08/13(水)14時21分05秒

>  2014/08/13 (水) 14:30:59        [qwerty]
> 今日名古屋市の緑区役所やってるかどうか誰か調べてきて

やってるから行っておいで

参考:2014/08/13(水)14時29分08秒

>  2014/08/13 (水) 14:30:48        [qwerty]
> > 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)
> 日本国内でも市場飽和すると思う(;´Д`)
> 小画面のスマホゲームなんてものは要するにPCやゲーム専用機が買えない貧困層向けのコンテンツであって
> そう言う意味では途上国で伸びる産業じゃないかなと

貧困層はスマホどころか携帯電話もありませんよ(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時29分05秒

>  2014/08/13 (水) 14:30:44        [qwerty]
> > 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)
> 日本国内でも市場飽和すると思う(;´Д`)
> 小画面のスマホゲームなんてものは要するにPCやゲーム専用機が買えない貧困層向けのコンテンツであって
> そう言う意味では途上国で伸びる産業じゃないかなと

PCやゲーム専用機が買えない貧民がスマホなんて持てないだろう(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時29分05秒

>  2014/08/13 (水) 14:30:31        [qwerty]
> > 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)
> 電車で移動することがほとんど無いから(;´Д`)

電車ん中でゲームやったり漫画みたいなの読んでるのって
他の国には居るんだろうか(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時27分28秒

>  2014/08/13 (水) 14:29:56        [qwerty]
> > 開発期間と開発コスト(人件費つまりアタマ数)と開発効率(開発環境への投資)の三点は
> > それぞれがトレードオフの関係になってるわけだから
> > 長期間を費やしてもペイにできる条件は存在するとは思う
> 構想2年(゚Д゚)未来神話ジャーヴァス

彼は探査船をアメリカ大陸(らしきところ)に不時着させ、母なる大地を踏みしめただが何かがおかしい
かつての文明の形跡はどこにもないのだ。住人も違っている。ハンバーガーも無い(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時26分56秒

>  2014/08/13 (水) 14:29:32        [qwerty]
> > 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)
> 日本ほど電波状態が良い国ってそんなに多くなくて
> やってられないんじゃないかなと思う

そもそも流行ってるので前提がおかしい

参考:2014/08/13(水)14時27分42秒

2014/08/13 (水) 14:29:08        [qwerty]
今日名古屋市の緑区役所やってるかどうか誰か調べてきて

>  2014/08/13 (水) 14:29:05        [qwerty]
> 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

日本国内でも市場飽和すると思う(;´Д`)
小画面のスマホゲームなんてものは要するにPCやゲーム専用機が買えない貧困層向けのコンテンツであって
そう言う意味では途上国で伸びる産業じゃないかなと

参考:2014/08/13(水)14時24分52秒

2014/08/13 (水) 14:28:57        [qwerty]
なぜ3倍なの
4倍や6倍はだめなの?

>  2014/08/13 (水) 14:28:56        [qwerty]
> > この10年で2本しかゲーム出してないのにTYPEMOONはよく持つな
> 映画とかちゃんと儲け出てるのかな(;´Д`)

ライセンスとか素材提供だけだろうからタイプムーンは儲けしかないんじゃ(;´Д`)
イメージエポックのfateのスピンオフゲームとかも

参考:2014/08/13(水)14時26分25秒

>  2014/08/13 (水) 14:28:45        [qwerty]
> コメダ珈琲のカキ氷が巨大すぎた
> ミニでも2人前くらいのサイズでまだ腹に残ってる(;´Д`)

イイナー(´ー`)

参考:2014/08/13(水)14時28分24秒

2014/08/13 (水) 14:28:24        [qwerty]
コメダ珈琲のカキ氷が巨大すぎた
ミニでも2人前くらいのサイズでまだ腹に残ってる(;´Д`)

>  2014/08/13 (水) 14:27:42        [qwerty]
> 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

日本ほど電波状態が良い国ってそんなに多くなくて
やってられないんじゃないかなと思う

参考:2014/08/13(水)14時24分52秒

>  2014/08/13 (水) 14:27:28        [qwerty]
> 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

電車で移動することがほとんど無いから(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時24分52秒

>  2014/08/13 (水) 14:27:02        [qwerty]
> > ナムコもずいぶん落ちぶれたよね(;´Д`)
> ただ格ゲーはやっぱり日本製じゃないと駄目だ
> アメリカ人の東洋武術への理解は大雑把過ぎる

    ・・・・
まさに、モーコンってなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

参考:2014/08/13(水)14時26分02秒

>  2014/08/13 (水) 14:26:56        [qwerty]
> > 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに
> 開発期間と開発コスト(人件費つまりアタマ数)と開発効率(開発環境への投資)の三点は
> それぞれがトレードオフの関係になってるわけだから
> 長期間を費やしてもペイにできる条件は存在するとは思う

構想2年(゚Д゚)未来神話ジャーヴァス

参考:2014/08/13(水)14時24分02秒

>  2014/08/13 (水) 14:26:25        [qwerty]
> > 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに
> この10年で2本しかゲーム出してないのにTYPEMOONはよく持つな

映画とかちゃんと儲け出てるのかな(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時20分43秒

>  2014/08/13 (水) 14:26:08        [qwerty]
> > 超リアルな江戸時代ゲームを出せばいい
> > 侍や浪人としていろんなミッションをやるんだ
> エルダースクロール:EDO(;´Д`)

キャプテンED(クソゲーと呼ぶのもおこがましいゴミゲー)

参考:2014/08/13(水)14時16分46秒

>  2014/08/13 (水) 14:26:02        [qwerty]
> ナムコもずいぶん落ちぶれたよね(;´Д`)

ただ格ゲーはやっぱり日本製じゃないと駄目だ
アメリカ人の東洋武術への理解は大雑把過ぎる

参考:2014/08/13(水)14時16分13秒

>  2014/08/13 (水) 14:25:54        [qwerty]
> 海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

小さい画面見てチマチマやってるなんてホモかよって言われる

参考:2014/08/13(水)14時24分52秒

2014/08/13 (水) 14:24:52        [qwerty]
海外でスマホゲーが流行らない原因はなんだろうか(;´Д`)

>  2014/08/13 (水) 14:24:02        [qwerty]
> 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに

開発期間と開発コスト(人件費つまりアタマ数)と開発効率(開発環境への投資)の三点は
それぞれがトレードオフの関係になってるわけだから
長期間を費やしてもペイにできる条件は存在するとは思う

参考:2014/08/13(水)14時18分35秒

>  2014/08/13 (水) 14:23:49        [qwerty]
> > GTAのエンジンで西部警察作って欲しい
> ヘリコプターからショットガンで狙撃するのな(;´Д`)

大門ガンならどんな車も一撃で炎上よ

参考:2014/08/13(水)14時19分50秒

>  2014/08/13 (水) 14:23:39        [qwerty]
> > 毎日所持金が0にリセットされる
> 江戸っ子は宵越しの銭は持たないってか(;´Д`)

いきなり辻斬りされてゲームオーバーに(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時21分33秒

2014/08/13 (水) 14:23:04        [qwerty]
甲子園でタイムリーエラーしたら一生言われるんだろうな

>  2014/08/13 (水) 14:21:33        [qwerty]
> > 超リアルな江戸時代ゲームを出せばいい
> > 侍や浪人としていろんなミッションをやるんだ
> 毎日所持金が0にリセットされる

江戸っ子は宵越しの銭は持たないってか(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時20分38秒

>  2014/08/13 (水) 14:21:20        [qwerty]
> > 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに
> この10年で2本しかゲーム出してないのにTYPEMOONはよく持つな

もう遊んで暮らせる金があるから道楽で仕事をしているとしか思えない(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時20分43秒

>  2014/08/13 (水) 14:21:05        [qwerty]
> ナムコもずいぶん落ちぶれたよね(;´Д`)

ダンシングアイの続編を今の技術で作ればすぐ持ち直すよ(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時16分13秒

>  2014/08/13 (水) 14:20:43        [qwerty]
> 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに

この10年で2本しかゲーム出してないのにTYPEMOONはよく持つな

参考:2014/08/13(水)14時18分35秒

>  2014/08/13 (水) 14:20:38        [qwerty]
> 超リアルな江戸時代ゲームを出せばいい
> 侍や浪人としていろんなミッションをやるんだ

毎日所持金が0にリセットされる

参考:2014/08/13(水)14時16分17秒

>  2014/08/13 (水) 14:20:31        [qwerty]
> 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに

なんか大げさに長めに言ってるだけなんじゃないの(;´Д`)企画段階以前から開発期間だ

参考:2014/08/13(水)14時18分35秒

2014/08/13 (水) 14:20:23        [qwerty]
> > 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに
> エロゲの会社だったら潰れるな

同級生3まだぁ?(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時19分27秒

>  2014/08/13 (水) 14:20:19        [qwerty]
> 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに

FF15ですか?(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時18分35秒

>  2014/08/13 (水) 14:20:10        [qwerty]
> 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに

ガソダムオソライソなら何百時間も遊べるよ(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時18分35秒

>  2014/08/13 (水) 14:19:50        [qwerty]
> > 超リアルな江戸時代ゲームを出せばいい
> > 侍や浪人としていろんなミッションをやるんだ
> GTAのエンジンで西部警察作って欲しい

ヘリコプターからショットガンで狙撃するのな(;´Д`)

参考:2014/08/13(水)14時18分37秒

>  投稿者:  2014/08/13 (水) 14:19:27        [qwerty]
> 開発期間7年とか8年とかかけてるのは会社としてどうなんだろう(;´Д`)10~20時間で終わるゲームに

エロゲの会社だったら潰れるな

参考:2014/08/13(水)14時18分35秒

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