下へ
> 2015/12/17 (木) 02:35:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > vmobile串か(;´Д`)
> リロードの度に串耐久度が減ってくのな(;´Д`)
最後の一回は強いのな(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時34分05秒
> 2015/12/17 (木) 02:34:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS3から4でも4年かけてるよ
> > アサシンクリードなんて毎年1本ペースでやれてる
> 会社としては開発速度が4倍だと4倍儲かるんだよな(;´Д`)
人気に陰りがでてきたら方向性を変えてみたり予算削れるし
数十億円つっこんで大ヒットしたらラッキーなんて博打はふつう打たない(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時29分40秒
> 2015/12/17 (木) 02:34:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まおゆうかな(;´Д`)
> 似てるけど違うな(;´Д`)はたまおだな
いちばんうしろの大魔王かもしれない
参考:2015/12/17(木)02時33分49秒
> 2015/12/17 (木) 02:34:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一般的なシリーズ物って遅くても2-3年に1本は出るよね(;´Д`)
> 7年て企画が一度白紙になってそうだな(;´Д`)
羽振りのいいメーカーでも4年空いたらヤバいレベルだろうからそんな感じだったりするんだろうな(;´Д`)
むしろ7年空けても出る方がおかしい
参考:2015/12/17(木)02時33分24秒
2015/12/17 (木) 02:34:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]かつどぅーん(;´Д`)食べたくなったぞ
> 2015/12/17 (木) 02:34:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あやしいわーるどもアイテム課金にしようぜ(;´Д`)
> vmobile串か(;´Д`)
リロードの度に串耐久度が減ってくのな(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時33分18秒
> 2015/12/17 (木) 02:33:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここのこれ何?(;´Д`)
> まおゆうかな(;´Д`)
似てるけど違うな(;´Д`)はたまおだな
参考:2015/12/17(木)02時33分08秒
> 2015/12/17 (木) 02:33:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
> > それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
> > まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
> 一般的なシリーズ物って遅くても2-3年に1本は出るよね(;´Д`)
7年て企画が一度白紙になってそうだな(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時30分29秒
> 2015/12/17 (木) 02:33:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここのこれ何?(;´Д`)
はたらく魔王様だな
参考:2015/12/17(木)02時31分38秒
> 2015/12/17 (木) 02:33:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あやしいわーるどもアイテム課金にしようぜ(;´Д`)
一投稿するのに10円(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時30分42秒
> 2015/12/17 (木) 02:33:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あやしいわーるどもアイテム課金にしようぜ(;´Д`)
vmobile串か(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時30分42秒
> 2015/12/17 (木) 02:33:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここのこれ何?(;´Д`)
まおゆうかな(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時31分38秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2015/12/17 (木) 02:33:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/17 02:35
ゆるゆり さん☆ハイ!@テレビ愛知
第11話『どうあがいても土壺』
http://cal.syoboi.jp/tid/3884#344154
対魔導学園35試験小隊@TVQ九州放送
第11話『草薙タケル』
http://cal.syoboi.jp/tid/3912#351322
> 2015/12/17 (木) 02:32:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ノウハウの蓄積を考えない企業は焼き畑みたいな事業展開しか出来ないと思うけどね(;´Д`)
> > 少なくともこの求人は貴殿が言うようなこれまでのコナミの方針ども矛盾すると思うよ
> MGS対戦ぱずるだまでも作るんじゃないか
今までのMGSシリーズみたいな大作を作るんだと思って入ったものの作るのはスマホゲーム(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時23分25秒
> 2015/12/17 (木) 02:32:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あやしいわーるどもアイテム課金にしようぜ(;´Д`)
むしろアイテムを上納するシステムだな(;´Д`)小町も上海も
参考:2015/12/17(木)02時30分42秒
> 2015/12/17 (木) 02:32:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
> > それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
> > まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
> MGS3から4でも4年かけてるよ
> アサシンクリードなんて毎年1本ペースでやれてる
アサクリは外人ももういいだろて言ってた(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時25分15秒
2015/12/17 (木) 02:31:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えここのこれ何?(;´Д`)
2015/12/17 (木) 02:30:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あやしいわーるどもアイテム課金にしようぜ(;´Д`)
> 2015/12/17 (木) 02:30:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局ソニーだって小島に2本目を出させるかは微妙なとこだしな
> > 開発費はMGS4で50億円、MGS5で30億円(;´Д`)ゲーム1本作るのに7年もかけてる
> 7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
> それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
> まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
一般的なシリーズ物って遅くても2-3年に1本は出るよね(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時20分37秒
> 2015/12/17 (木) 02:29:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
> > それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
> > まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
> MGS3から4でも4年かけてるよ
> アサシンクリードなんて毎年1本ペースでやれてる
会社としては開発速度が4倍だと4倍儲かるんだよな(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時25分15秒
2015/12/17 (木) 02:28:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]猫ちゃんヽ(´ー`)ノ
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2015/12/17 (木) 02:28:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/17 02:30
今村彩夏 STAY GOLD@超!A&G+
第75話
http://cal.syoboi.jp/tid/3478#349601
> 2015/12/17 (木) 02:27:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
> > それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
> > まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
> MGS3から4でも4年かけてるよ
> アサシンクリードなんて毎年1本ペースでやれてる
UBIは世界的に見てもものすごく仕事が速いから
あれと比べるのはどこの会社でもつらいものがあるな
参考:2015/12/17(木)02時25分15秒
> 2015/12/17 (木) 02:25:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ノウハウの蓄積を考えない企業は焼き畑みたいな事業展開しか出来ないと思うけどね(;´Д`)
> > 少なくともこの求人は貴殿が言うようなこれまでのコナミの方針ども矛盾すると思うよ
> MGS対戦ぱずるだまでも作るんじゃないか
MGSガールズサイド以外ありえない
http://pr.yahoo.co.jp/release/2015/12/15a/
参考:2015/12/17(木)02時23分25秒
> 2015/12/17 (木) 02:25:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局ソニーだって小島に2本目を出させるかは微妙なとこだしな
> > 開発費はMGS4で50億円、MGS5で30億円(;´Д`)ゲーム1本作るのに7年もかけてる
> 7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
> それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
> まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
MGS3から4でも4年かけてるよ
アサシンクリードなんて毎年1本ペースでやれてる
参考:2015/12/17(木)02時20分37秒
> 2015/12/17 (木) 02:25:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドイツ流剣術
> > https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%B5%81%E5%89%A3%E8%A1%93
> > あるよ(;´Д`)
> こういうのがあるならスターウォーズの出演者も少しぐらい習えばいいのにな
> 劇中のチャンバラは腰が浮いてて武術としてはどうしても物足りない(;´Д`)
ダースモールさんだけは動きが素晴らしい(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時23分05秒
2015/12/17 (木) 02:25:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]about:configの「browser.search.showOneOffButtons」で検索バーを35以前の
仕様に戻してたが、43ではその機能が完全に無くなった。
どうしても戻したい場合は、ClassicThemeRestorerを入れるしかない。
> 2015/12/17 (木) 02:24:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao102936.txt
> ピクシブに投下した俺妹SSの集まり
> 読んでくれ
桐乃が作った鍋焼きうどんを火傷しながら食うくだりで涙が出てきたよ(;´Д`)いい話だな
参考:2015/12/17(木)01時54分44秒
> 2015/12/17 (木) 02:24:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> はぁ(;´Д`)かしま…
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao102937.jpg
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao102938.jpg
野崎くんの鹿島くんじゃなかった(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時22分12秒
> 2015/12/17 (木) 02:24:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会長なんかゲーム会社なんて恥ずかしい事してたって言ってるからな(;´Д`)
> > つかコナミは金掛けずいっぱい作ってその中からヒットが出ればオッケー的な感じでずっときたので
> > 指示に従わない上に金食い虫な人は要らないだろうね
> ノウハウの蓄積を考えない企業は焼き畑みたいな事業展開しか出来ないと思うけどね(;´Д`)
> 少なくともこの求人は貴殿が言うようなこれまでのコナミの方針ども矛盾すると思うよ
嫌がらせみたいなもんじゃないかなぁ(;´Д`)募集して人が来てもいいしこなくてもいいみたいな感じ
つかラブプラスの件もそうだけどコナミはゲームソフト事業に関してはほんと適当で人材なんかどうでもいい感じ
大事なのは知財だけ
参考:2015/12/17(木)02時19分26秒
> 2015/12/17 (木) 02:23:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会長なんかゲーム会社なんて恥ずかしい事してたって言ってるからな(;´Д`)
> > つかコナミは金掛けずいっぱい作ってその中からヒットが出ればオッケー的な感じでずっときたので
> > 指示に従わない上に金食い虫な人は要らないだろうね
> ノウハウの蓄積を考えない企業は焼き畑みたいな事業展開しか出来ないと思うけどね(;´Д`)
> 少なくともこの求人は貴殿が言うようなこれまでのコナミの方針ども矛盾すると思うよ
MGS対戦ぱずるだまでも作るんじゃないか
参考:2015/12/17(木)02時19分26秒
> 2015/12/17 (木) 02:23:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえば欧米には剣道みたいな武道とか殺陣みたいな動作はもう残ってないのかな
> > 敢えて言ったらフェンシングぐらいだろうけど銃社会だと存在感なしか
> ドイツ流剣術
> https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%B5%81%E5%89%A3%E8%A1%93
> あるよ(;´Д`)
こういうのがあるならスターウォーズの出演者も少しぐらい習えばいいのにな
劇中のチャンバラは腰が浮いてて武術としてはどうしても物足りない(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時16分17秒
> 2015/12/17 (木) 02:22:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろゲーム作りから撤退したがってたんじゃないのか(;´Д`)
> 体裁か(;´Д`)
> もしくはコジマへの当て付けか
小島の退職予定話が漏れて海外で報じられたあとすぐにした最初の発表が3月で
完全に当て付けだったな(;´Д`)
http://www.konami.jp/osirase/150320/
参考:2015/12/17(木)02時12分52秒
> 2015/12/17 (木) 02:22:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao102936.txt
> ピクシブに投下した俺妹SSの集まり
> 読んでくれ
ちんちんが反応しませんでした(ρ_;)ノ
参考:2015/12/17(木)01時54分44秒
2015/12/17 (木) 02:22:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はぁ(;´Д`)かしま…
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao102937.jpg
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao102938.jpg
2015/12/17 (木) 02:21:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]すけさんうどんて美味しいの?(;´Д`)
2015/12/17 (木) 02:21:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]寝たい
> 2015/12/17 (木) 02:20:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 敗戦処理やってシリーズ終了だよ(;´Д`)
> 結局ソニーだって小島に2本目を出させるかは微妙なとこだしな
> 開発費はMGS4で50億円、MGS5で30億円(;´Д`)ゲーム1本作るのに7年もかけてる
7年掛かってるのが単に開発が牛歩なのか
それとも社内政治で揉めた結果なのかわからんからなんともなぁ(;´Д`)
まぁ真価は次で分かるんだろうけどね
参考:2015/12/17(木)02時16分09秒
> 2015/12/17 (木) 02:19:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろゲーム作りから撤退したがってたんじゃないのか(;´Д`)
> 会長なんかゲーム会社なんて恥ずかしい事してたって言ってるからな(;´Д`)
> つかコナミは金掛けずいっぱい作ってその中からヒットが出ればオッケー的な感じでずっときたので
> 指示に従わない上に金食い虫な人は要らないだろうね
ノウハウの蓄積を考えない企業は焼き畑みたいな事業展開しか出来ないと思うけどね(;´Д`)
少なくともこの求人は貴殿が言うようなこれまでのコナミの方針ども矛盾すると思うよ
参考:2015/12/17(木)02時16分48秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2015/12/17 (木) 02:18:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/17 02:20
【終】進撃の巨人@中国放送
第25話『壁 ――ストヘス区急襲?――』
http://cal.syoboi.jp/tid/2935#347828
> 2015/12/17 (木) 02:16:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それまで活躍した人をあっさり切った話題の後によく平然と募集ができるな(;´Д`)
> むしろゲーム作りから撤退したがってたんじゃないのか(;´Д`)
会長なんかゲーム会社なんて恥ずかしい事してたって言ってるからな(;´Д`)
つかコナミは金掛けずいっぱい作ってその中からヒットが出ればオッケー的な感じでずっときたので
指示に従わない上に金食い虫な人は要らないだろうね
参考:2015/12/17(木)02時11分47秒
> 2015/12/17 (木) 02:16:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スターウォーズを喜んでる日本人は欧米人がチャンバラを認めてくれたのを喜んでる植民地根性
> そういえば欧米には剣道みたいな武道とか殺陣みたいな動作はもう残ってないのかな
> 敢えて言ったらフェンシングぐらいだろうけど銃社会だと存在感なしか
ドイツ流剣術
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%B5%81%E5%89%A3%E8%A1%93
あるよ(;´Д`)
参考:2015/12/17(木)02時04分00秒
> 2015/12/17 (木) 02:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それまで活躍した人をあっさり切った話題の後によく平然と募集ができるな(;´Д`)
> 敗戦処理やってシリーズ終了だよ(;´Д`)
結局ソニーだって小島に2本目を出させるかは微妙なとこだしな
開発費はMGS4で50億円、MGS5で30億円(;´Д`)ゲーム1本作るのに7年もかけてる
参考:2015/12/17(木)02時09分49秒
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