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> 2016/08/05 (金) 20:00:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 空中母機の概念はリアルで一次対戦の頃からあったけど限りなく近いイメージなのはそれだろうなぁ(;´Д`)
> > エースコンバットの攻撃目標でも似たようなの何度も出て来てるけどOVA雪風のは更にスケールでかくてワラタ
> ガウ登場が雪風の連載開始より早いから関連性はどうだかな(;´Д`)
ガウはアウドムラとも違うんだよな(;´Д`)
あれはどちらかというと戦術的な大型輸送機で
アウドムラはシャトルの中継基地なんだよな 劇中でもシャアがアウドムラから民間のシャトルで宇宙に行くシーンがある
参考:2016/08/05(金)19時57分15秒
> 2016/08/05 (金) 19:59:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 空中母機の概念はリアルで一次対戦の頃からあったけど限りなく近いイメージなのはそれだろうなぁ(;´Д`)
> > エースコンバットの攻撃目標でも似たようなの何度も出て来てるけどOVA雪風のは更にスケールでかくてワラタ
> ガウ登場が雪風の連載開始より早いから関連性はどうだかな(;´Д`)
ガウは運用とサイズがまた違う気もするけどどうだろう(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時57分15秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2016/08/05 (金) 19:58:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:08/05 20:00
【終】キングダム@アニマックス
第38話『継承』
http://cal.syoboi.jp/tid/2554#377568
A&G NEXT BREAKS FIVE STARS@超!A&G+
第70話
http://cal.syoboi.jp/tid/3752#378915
> 2016/08/05 (金) 19:57:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゴジラを見に来たよ(´ー`)レイトショー
> おもしろいといいなぁ
メカゴジラに食われるよ(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時56分53秒
> 2016/08/05 (金) 19:57:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゴジラを見に来たよ(´ー`)レイトショー
> おもしろいといいなぁ
つまるところエヴァゴジラらしいな
参考:2016/08/05(金)19時56分53秒
> 2016/08/05 (金) 19:57:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バンシーが元ネタなんだろうなと思うZガンダム世界のアウドムラ(;´Д`)
> 空中母機の概念はリアルで一次対戦の頃からあったけど限りなく近いイメージなのはそれだろうなぁ(;´Д`)
> エースコンバットの攻撃目標でも似たようなの何度も出て来てるけどOVA雪風のは更にスケールでかくてワラタ
ガウ登場が雪風の連載開始より早いから関連性はどうだかな(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時54分43秒
2016/08/05 (金) 19:56:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゴジラを見に来たよ(´ー`)レイトショー
おもしろいといいなぁ
2016/08/05 (金) 19:55:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]藤浪のちんこの形くっきり
> 2016/08/05 (金) 19:54:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなると落としどころはやっぱりいくとデザインな気がする(;´Д`)
> > つか実写の現用空母の甲板からリアルに合成されたCGのメイヴが落っこちるシーンが見たい見たいインディアンサマー
> バンシーが元ネタなんだろうなと思うZガンダム世界のアウドムラ(;´Д`)
空中母機の概念はリアルで一次対戦の頃からあったけど限りなく近いイメージなのはそれだろうなぁ(;´Д`)
エースコンバットの攻撃目標でも似たようなの何度も出て来てるけどOVA雪風のは更にスケールでかくてワラタ
参考:2016/08/05(金)19時50分42秒
> 2016/08/05 (金) 19:53:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハリウッドははだしのゲンを実写化したら褒めてやる
> はだしのゲンってムスビがギギギで樽募金だっけ?
物販はもちろんオナイスデザインも
参考:2016/08/05(金)19時52分47秒
2016/08/05 (金) 19:52:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]それがさておき誰がBLにしろといったOVA雪風(;´Д`)深井は30代後半ブッカーは60代だろこの
> 2016/08/05 (金) 19:52:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ハリウッドははだしのゲンを実写化したら褒めてやる
はだしのゲンってムスビがギギギで樽募金だっけ?
参考:2016/08/05(金)19時33分47秒
> 2016/08/05 (金) 19:52:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 藤浪打つ気満々
勝ってないと交代させてもらえないからな(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時51分28秒
2016/08/05 (金) 19:51:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]藤浪打つ気満々
> 2016/08/05 (金) 19:50:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今のデザインだと実機ですら嘘臭くて現実味がないし駆動部分が明確に動く方が画面の説得力あるんだよな(;´Д`)
> > 水平尾翼とかぐいぐい動いてほしい
> > 垂直尾翼はさすがにオールフライング方式なんだろうけど
> そうなると落としどころはやっぱりいくとデザインな気がする(;´Д`)
> つか実写の現用空母の甲板からリアルに合成されたCGのメイヴが落っこちるシーンが見たい見たいインディアンサマー
バンシーが元ネタなんだろうなと思うZガンダム世界のアウドムラ(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時45分16秒
> 2016/08/05 (金) 19:50:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 屋外の温度計で35度とか表示されてて正気かと思った
殺す気か!
参考:2016/08/05(金)19時46分48秒
2016/08/05 (金) 19:49:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]美城常務にカンチョーしたい
> 2016/08/05 (金) 19:49:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 屋外の温度計で35度とか表示されてて正気かと思った
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao107819.jpg
うちの室内温度計だよ
参考:2016/08/05(金)19時46分48秒
> 2016/08/05 (金) 19:48:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームしようかな(;´Д`)
> 何すんの?(;´Д`)ぼくにも1機やらせて
カール食った手で触るなよ(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時44分31秒
2016/08/05 (金) 19:47:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]江越の三振気配
> 2016/08/05 (金) 19:47:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームしようかな(;´Д`)
> 何すんの?(;´Д`)ぼくにも1機やらせて
やだよお前の後汗でビッタビタだから
参考:2016/08/05(金)19時44分31秒
2016/08/05 (金) 19:46:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]屋外の温度計で35度とか表示されてて正気かと思った
> 2016/08/05 (金) 19:45:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 横山宏のデザインは流石に一昔前だけど本文中の描写はそこまで古くもなかった気がする(;´Д`)
> > むしろフリップナイトシステムとか先見性がありすぎたというか今でこそみたいな要素も多いし
> 今のデザインだと実機ですら嘘臭くて現実味がないし駆動部分が明確に動く方が画面の説得力あるんだよな(;´Д`)
> 水平尾翼とかぐいぐい動いてほしい
> 垂直尾翼はさすがにオールフライング方式なんだろうけど
そうなると落としどころはやっぱりいくとデザインな気がする(;´Д`)
つか実写の現用空母の甲板からリアルに合成されたCGのメイヴが落っこちるシーンが見たい見たいインディアンサマー
参考:2016/08/05(金)19時43分03秒
> 2016/08/05 (金) 19:44:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えーなにハオルシアて
> 銀とか金のシートのやつ?
ハルンケア?
参考:2016/08/05(金)19時33分40秒
> 2016/08/05 (金) 19:44:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームしようかな(;´Д`)
何すんの?(;´Д`)ぼくにも1機やらせて
参考:2016/08/05(金)19時44分04秒
2016/08/05 (金) 19:44:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームしようかな(;´Д`)
> 2016/08/05 (金) 19:43:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カビゴンげっと!ヽ(´ー`)ノ
> うちの職場では定年退職後に再雇用されたシニアのおっちゃんおばちゃんしかやってへんで(;´Д`)
徘徊する老人にスマホをくくりつける猛者(;´Д`)
参考:2016/08/05(金)19時39分35秒
> 2016/08/05 (金) 19:43:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原作が一昔前の航空テクノロジーで描いてるからそれで作って欲しいんだよな(;´Д`)
> > いくとデザインじゃなくて横山宏で丁度いいんだけどな
> > オーバーテクノロジーは空間受動システムと超高速ミサイルくらいだし
> 横山宏のデザインは流石に一昔前だけど本文中の描写はそこまで古くもなかった気がする(;´Д`)
> むしろフリップナイトシステムとか先見性がありすぎたというか今でこそみたいな要素も多いし
今のデザインだと実機ですら嘘臭くて現実味がないし駆動部分が明確に動く方が画面の説得力あるんだよな(;´Д`)
水平尾翼とかぐいぐい動いてほしい
垂直尾翼はさすがにオールフライング方式なんだろうけど
参考:2016/08/05(金)19時38分41秒
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