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> 2016/09/21 (水) 03:49:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のRPGは操作キャラが強すぎる(;´Д`)もしくは敵が硬すぎる
> FFみたいにある程度桁が大きい方がなにかと調整しやすそうだけど
> ドラクエのほうがスリル感があるな
2桁のHPをやりくりしていくのはテーブルトークみたいな物がベースに
なってるんだろうけど
FFみたいな初期の物からHP4桁が当たり前みたいな世界観は
随分違いますよね
参考:2016/09/21(水)03時45分32秒
> 2016/09/21 (水) 03:49:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだよ!ぐんたいガニじゃ駄目かよ!
> > じゃあバピラス!(;´Д`)バピラスはどう?
> DQ2の最初きつくてすぐ雑魚になる相手はバーサーカーかな(;´Д`)
> 初めての2回行動だったと思う
やわらかいんだよな(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時48分13秒
> 2016/09/21 (水) 03:48:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんだよ!ぐんたいガニじゃ駄目かよ!
> じゃあバピラス!(;´Д`)バピラスはどう?
DQ2の最初きつくてすぐ雑魚になる相手はバーサーカーかな(;´Д`)
初めての2回行動だったと思う
参考:2016/09/21(水)03時44分25秒
> 2016/09/21 (水) 03:47:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうそう(;´Д`)そういう所で微妙なHPやMPの駆け引きしながら
> > レベルあげていったりちょっと無理して頑張って強い敵と戦ってみる
> > みたいな所がアツかったと思うんだよね
> ギリギリで強い敵を倒して引き返す途中で今まで簡単に勝てた雑魚に遭遇して
> ヤバイ今はHPも回復アイテムもないよおお殺されるううううみたいなスリルな(;´Д`)
ザコに毒食らってな(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時43分58秒
> 2016/09/21 (水) 03:46:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうそう(;´Д`)そういう所で微妙なHPやMPの駆け引きしながら
> > レベルあげていったりちょっと無理して頑張って強い敵と戦ってみる
> > みたいな所がアツかったと思うんだよね
> ギリギリで強い敵を倒して引き返す途中で今まで簡単に勝てた雑魚に遭遇して
> ヤバイ今はHPも回復アイテムもないよおお殺されるううううみたいなスリルな(;´Д`)
ルーラがあれば生きて帰れるから(´ー`)
参考:2016/09/21(水)03時43分58秒
> 2016/09/21 (水) 03:45:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうそう(;´Д`)そういう所で微妙なHPやMPの駆け引きしながら
> > レベルあげていったりちょっと無理して頑張って強い敵と戦ってみる
> > みたいな所がアツかったと思うんだよね
> 最近のRPGは操作キャラが強すぎる(;´Д`)もしくは敵が硬すぎる
FFみたいにある程度桁が大きい方がなにかと調整しやすそうだけど
ドラクエのほうがスリル感があるな
参考:2016/09/21(水)03時41分07秒
> 2016/09/21 (水) 03:44:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.ffmaster.jp/ff1/wmap.html
> > マップ見てもストーリーの流れが思い出せないわ(;´Д`)
> 全く(;´Д`)結構忘れてるなぁ
> あれは時間モノだったよね確か
うーん(;´Д`)そうだったかなぁ
ほんとうんと昔の話なので記憶はっきりしないわ
リッチやマリリスやティアマットが出てきたのが1なら
ティアマットのダンジョンが宇宙みたいな背景でかなり印象的だった事が
記憶に残ってる(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時39分47秒
2016/09/21 (水) 03:44:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんだよ!ぐんたいガニじゃ駄目かよ!
じゃあバピラス!(;´Д`)バピラスはどう?
> 2016/09/21 (水) 03:43:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ1の橋ひとつ超えるとキメラとか死霊の騎士が出てくるあたりが印象強い(;´Д`)
> そうそう(;´Д`)そういう所で微妙なHPやMPの駆け引きしながら
> レベルあげていったりちょっと無理して頑張って強い敵と戦ってみる
> みたいな所がアツかったと思うんだよね
ギリギリで強い敵を倒して引き返す途中で今まで簡単に勝てた雑魚に遭遇して
ヤバイ今はHPも回復アイテムもないよおお殺されるううううみたいなスリルな(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時39分41秒
> 2016/09/21 (水) 03:43:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.ffmaster.jp/ff1/wmap.html
> マップ見てもストーリーの流れが思い出せないわ(;´Д`)
https://goo.gl/Q56DFs
ネタバレ見てもいまいちぴんとこない(;´Д`)
たぶん当時理解せずにプレイしてた
参考:2016/09/21(水)03時36分48秒
> 2016/09/21 (水) 03:41:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ1の橋ひとつ超えるとキメラとか死霊の騎士が出てくるあたりが印象強い(;´Д`)
> そうそう(;´Д`)そういう所で微妙なHPやMPの駆け引きしながら
> レベルあげていったりちょっと無理して頑張って強い敵と戦ってみる
> みたいな所がアツかったと思うんだよね
最近のRPGは操作キャラが強すぎる(;´Д`)もしくは敵が硬すぎる
参考:2016/09/21(水)03時39分41秒
> 2016/09/21 (水) 03:40:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.ffmaster.jp/ff1/wmap.html
> マップ見てもストーリーの流れが思い出せないわ(;´Д`)
マップ見て思い出せるゲームの方が少ないな(;´Д`)DQとFFの2と3ぐらいだわ
参考:2016/09/21(水)03時36分48秒
> 2016/09/21 (水) 03:39:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.ffmaster.jp/ff1/wmap.html
> マップ見てもストーリーの流れが思い出せないわ(;´Д`)
全く(;´Д`)結構忘れてるなぁ
あれは時間モノだったよね確か
参考:2016/09/21(水)03時36分48秒
> 2016/09/21 (水) 03:39:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dマップ全盛の時代になってからそういうのはなくなってきたよね
> > この橋を渡ると急に敵が強くなるっていう感覚が好きだった
> ドラクエ1の橋ひとつ超えるとキメラとか死霊の騎士が出てくるあたりが印象強い(;´Д`)
そうそう(;´Д`)そういう所で微妙なHPやMPの駆け引きしながら
レベルあげていったりちょっと無理して頑張って強い敵と戦ってみる
みたいな所がアツかったと思うんだよね
参考:2016/09/21(水)03時35分48秒
> 2016/09/21 (水) 03:38:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > みじんもエロさがない(;´Д`)
> 筋肉とか・・・(;´Д`)
黒人にしか見えない(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時37分40秒
> 2016/09/21 (水) 03:37:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 天地を喰らうの山賊とかな(;´Д`)
> それやると食糧がすぐ尽きるから(;´Д`)かえって損
でも僕やったよ(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時35分13秒
> 2016/09/21 (水) 03:37:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おいブルマだぞ
> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160920-00000335-oric-ent.view-000
> みじんもエロさがない(;´Д`)
筋肉とか・・・(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時36分31秒
2016/09/21 (水) 03:37:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]耳の奥が痒くて耳かきするとでかい耳クソがボロッと出てくる状態が
ずっと続いてる(;´Д`)気持ちよくてやめられないけど病気っぽいなこれ
2016/09/21 (水) 03:36:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.ffmaster.jp/ff1/wmap.html
マップ見てもストーリーの流れが思い出せないわ(;´Д`)
> 2016/09/21 (水) 03:36:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> おいブルマだぞ
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160920-00000335-oric-ent.view-000
みじんもエロさがない(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時31分23秒
> 2016/09/21 (水) 03:35:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰も判らないと思うけど
> > FF1で島の端っこだけ別地域の高レベルモンスターが出るようになってて
> > 全快状態からようやく1戦勝てるぐらいなんだけど経験値が凄く多くてレベルが上がりまくる
> > ってのがあったを思い出した(;´Д`)
> 覚えてるけどあれわざとそういう仕様にしてあったのかな(;´Д`)
覚えてるのか(;´Д`)漏れあそこでずっと恐竜狩ってた
1回だけティラノサウルスが出たけど以降全く出なくて
あれは何だったんだろうと今調べてみたらレアモンスターのようだ
30年目ぐらいの真実(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時30分46秒
> 2016/09/21 (水) 03:35:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGでも新しい土地に行くと最初敵が強いけどなれると雑魚になるじゃない(;´Д`)
> 3Dマップ全盛の時代になってからそういうのはなくなってきたよね
> この橋を渡ると急に敵が強くなるっていう感覚が好きだった
ドラクエ1の橋ひとつ超えるとキメラとか死霊の騎士が出てくるあたりが印象強い(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時24分27秒
> 2016/09/21 (水) 03:35:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 覚えてるけどあれわざとそういう仕様にしてあったのかな(;´Д`)
> 天地を喰らうの山賊とかな(;´Д`)
それやると食糧がすぐ尽きるから(;´Д`)かえって損
参考:2016/09/21(水)03時32分33秒
> 2016/09/21 (水) 03:32:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰も判らないと思うけど
> > FF1で島の端っこだけ別地域の高レベルモンスターが出るようになってて
> > 全快状態からようやく1戦勝てるぐらいなんだけど経験値が凄く多くてレベルが上がりまくる
> > ってのがあったを思い出した(;´Д`)
> 覚えてるけどあれわざとそういう仕様にしてあったのかな(;´Д`)
天地を喰らうの山賊とかな(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時30分46秒
2016/09/21 (水) 03:31:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おいブルマだぞ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160920-00000335-oric-ent.view-000
> 2016/09/21 (水) 03:31:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dマップ全盛の時代になってからそういうのはなくなってきたよね
> > この橋を渡ると急に敵が強くなるっていう感覚が好きだった
> 誰も判らないと思うけど
> FF1で島の端っこだけ別地域の高レベルモンスターが出るようになってて
> 全快状態からようやく1戦勝てるぐらいなんだけど経験値が凄く多くてレベルが上がりまくる
> ってのがあったを思い出した(;´Д`)
あの頃のゲームってそういうところが良くあったから(;´Д`)
バグというか仕様ミスというか
そういうのを楽しむ所も含めてレトロゲームは味わい深かった
参考:2016/09/21(水)03時29分31秒
2016/09/21 (水) 03:31:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日の映画は 愛を読むひと を見たよヽ(´ー`)ノ面白かた
なんだドイツ製エロ映画?と思いきや凝った展開をして楽しめたよ
映像も演出も芝居もよくできてるけどどう受け取るかで評価が変わりそうな作品だなぁ
と感想サイト見たらやぱ賛否分かれてた…漏れはどうかなぁ…面白かたけど絶賛はできないかな
> 2016/09/21 (水) 03:30:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dマップ全盛の時代になってからそういうのはなくなってきたよね
> > この橋を渡ると急に敵が強くなるっていう感覚が好きだった
> 誰も判らないと思うけど
> FF1で島の端っこだけ別地域の高レベルモンスターが出るようになってて
> 全快状態からようやく1戦勝てるぐらいなんだけど経験値が凄く多くてレベルが上がりまくる
> ってのがあったを思い出した(;´Д`)
覚えてるけどあれわざとそういう仕様にしてあったのかな(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時29分31秒
> 2016/09/21 (水) 03:30:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リンはなんか特殊な生まれなんだっけ?(;´Д`)
> > ひたすらにいろんな男に攫われてた気がする
> ユリアだってさらわれまくりだ(;´Д`)
リンはかわいい幼女だからわかるがユリアって実際そこまででもないよね(;´Д`)
参考:2016/09/21(水)03時29分12秒
> 2016/09/21 (水) 03:29:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪い夢ばかり見る方なんだが
> > まんざら悪いことばかりでも無いんだぜ(;´Д`)
> もっとカオスヒーローっぽく言ってくれ(;´Д`)
黒夢、破綻したってよ
参考:2016/09/21(水)03時29分26秒
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