下へ
> 2006/06/27 (火) 00:37:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ8で久しぶりに不死鳥ラーミア乗ったときの音楽かかったがちょっとじーんときたよ(;´Д`)
> ドラゴンオエスト2であのBGMのFM音源アレンジを聞いたときもジーンときた(;´Д`)名曲すぎる
オエスト
参考:2006/06/27(火)00時36分35秒
> 2006/06/27 (火) 00:37:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060626AT1G2602J26062006.html
> あー、それでか
おまえチンコかぶれたのか(;゚Д゚)
参考:2006/06/27(火)00時35分49秒
2006/06/27 (火) 00:37:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]サッカーってまだやってんの?(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:36:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2のサントラはアレンジも含めて良いね
> ずっと探してるけどどこにも売ってないよ(;´Д`)原版でもアレンジでもいいから欲しい
1ト2のオリジナル+アレンジの構成になってるよ(´ー`)中古でゲットだぜ
参考:2006/06/27(火)00時35分18秒
> 2006/06/27 (火) 00:36:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クダジマトキトだったかそんな感じの人が出てくるゲームって何だっけ(;´Д`)
> 時空の旅人
懐かしい(;´Д`)アニメは素晴らしかった思い出があるが、今見るとどう思うかわからない
参考:2006/06/27(火)00時31分07秒
> 2006/06/27 (火) 00:36:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大抵昔の思い出って美化されていて改めて見たり聞いたりするとアレって思うことが
> > 多いが2のあのBGMは今聞いても全く遜色ない(;´Д`)素晴らしすぎる
> ドラクエ8で久しぶりに不死鳥ラーミア乗ったときの音楽かかったがちょっとじーんときたよ(;´Д`)
ドラゴンオエスト2であのBGMのFM音源アレンジを聞いたときもジーンときた(;´Д`)名曲すぎる
参考:2006/06/27(火)00時34分49秒
> 2006/06/27 (火) 00:36:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > イエローと普通のファールの違いが分からない(;´Д`)
> 例えばスライディングした時に
> ボールに行かずに足に行くとファウル
> さらにスパイクを向けてるとイエロー
> ってな感じかね
同じ程度のファウルでも報復的とみなされればカード出るな(;´Д`)
これ以上エスカレートさせないための物なはずなのにカードはカードを呼ぶ
参考:2006/06/27(火)00時34分57秒
> 2006/06/27 (火) 00:36:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大抵昔の思い出って美化されていて改めて見たり聞いたりするとアレって思うことが
> > 多いが2のあのBGMは今聞いても全く遜色ない(;´Д`)素晴らしすぎる
> ドラクエ8で久しぶりに不死鳥ラーミア乗ったときの音楽かかったがちょっとじーんときたよ(;´Д`)
むしろDQMに涙が止まらなかった(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時34分49秒
2006/06/27 (火) 00:36:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FF9でジダンが木の根っこみたいな所を疾走してクジャを助けるシーンは泣いたよ(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:36:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1がある意味、歴史から忘却された勇者たちという意味でシボリだと思う
> > むくわれねえよなあ(;´Д`)しかし
> カオスブッ殺して現代に帰ってくるオチでしょ?(;´Д`)
カオス倒して現代に戻ってきたら
そもそもモンスターやら暴走したカオスやらがいない歴史になってたんだよ(;´Д`)
つまりそれまでの必死の活躍も無かった事に
参考:2006/06/27(火)00時34分30秒
> 2006/06/27 (火) 00:36:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最後にオヤジとハイタッチするところで泣いた(;´Д`)
> 漏れは11のOPムーヴィーでタルタルが魔法唱えるところで泣いた(;´Д`)
マタリヌの結婚式にアポスと俺が参加してたことに泣いたよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時35分28秒
> 2006/06/27 (火) 00:36:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発売予定があったFC版FF4の話をしよう(;´Д`)
> 結局どんなゲームになる予定だったんだ?(;´Д`)一枚でも画面写真出てたっけ
> ファミマガの表紙めくったとこに広告出してたのは覚えてるが
ファミ通に編集部による想像図が出たことはあるが画面写真は一度も出てない
参考:2006/06/27(火)00時35分42秒
2006/06/27 (火) 00:36:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]トラップして宙に浮いてるとこを回転して蹴るとかイタリア巧いなあ(;´Д`)ゴール前の連携も良い線いってるし
2006/06/27 (火) 00:35:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060626AT1G2602J26062006.html
あー、それでか
> 2006/06/27 (火) 00:35:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 発売予定があったFC版FF4の話をしよう(;´Д`)
結局どんなゲームになる予定だったんだ?(;´Д`)一枚でも画面写真出てたっけ
ファミマガの表紙めくったとこに広告出してたのは覚えてるが
参考:2006/06/27(火)00時30分55秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:35:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時空の旅人
> タイムマシンに回収されなかったらゲームオーバーと云う設定は余りにも厳しすぎます
> キャプチャービームからドット単位でちょっとでもずれたら取り残されますし
角川の劇場アニメがベースなのに同時上映だった火の鳥のゲーム化と比べるとアレすぎる(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時34分03秒
2006/06/27 (火) 00:35:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`)ユリパってあれかな 漫画のドラクエでデルパって唱えてた奴のこと?
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:35:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時空の旅人
> タイムマシンに回収されなかったらゲームオーバーと云う設定は余りにも厳しすぎます
> キャプチャービームからドット単位でちょっとでもずれたら取り残されますし
昭和20年の広島に行って爆死したりするんだっけ?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時34分03秒
> 2006/06/27 (火) 00:35:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
> > ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
> > エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
> 最後にオヤジとハイタッチするところで泣いた(;´Д`)
漏れは11のOPムーヴィーでタルタルが魔法唱えるところで泣いた(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時32分18秒
> 2006/06/27 (火) 00:35:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今年は皇紀2666年だったのか
> > なんで誰も教えてくれないんだ
> ヴァナ歴は999年を迎えているよ(;´Д`)もうすぐ1000年
帝國暦何年よ
参考:2006/06/27(火)00時34分35秒
> 2006/06/27 (火) 00:35:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大抵昔の思い出って美化されていて改めて見たり聞いたりするとアレって思うことが
> > 多いが2のあのBGMは今聞いても全く遜色ない(;´Д`)素晴らしすぎる
> 2のサントラはアレンジも含めて良いね
ずっと探してるけどどこにも売ってないよ(;´Д`)原版でもアレンジでもいいから欲しい
参考:2006/06/27(火)00時33分43秒
> 2006/06/27 (火) 00:35:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発売予定があったFC版FF4の話をしよう(;´Д`)
> 馬2匹タイプの馬車で海が荒れて船が出せなかったりするファミコン版DQ5の話も(;´Д`)
ワイルドアイズも(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時32分35秒
> 2006/06/27 (火) 00:35:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF4の最後のボス戦で今まで出てきたキャラが死人含めて応援合戦するので
> > ゲラゲラ笑ってそれ以降のFFはやってないよ(;´Д`)EDも無駄に長いし
> 5はトータル25分くらいあったな(;´Д`)
5はEDのチョコボと飛竜で奔るとこで
ククルだかクルルだかかのパンチラ見えないもんかなーてドット凝視してた
参考:2006/06/27(火)00時33分14秒
> 2006/06/27 (火) 00:35:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユウナレスカのところのシーンは確かに名場面だな(;´Д`)
> > ユウナレスカが強くて苦戦したが
> (;´Д`)心からアローンが大好きです
アーロンな(;´Д`)アローンはお前
参考:2006/06/27(火)00時34分21秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> イエローと普通のファールの違いが分からない(;´Д`)
例えばスライディングした時に
ボールに行かずに足に行くとファウル
さらにスパイクを向けてるとイエロー
ってな感じかね
参考:2006/06/27(火)00時28分38秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FC版2が最高傑作
> 大抵昔の思い出って美化されていて改めて見たり聞いたりするとアレって思うことが
> 多いが2のあのBGMは今聞いても全く遜色ない(;´Д`)素晴らしすぎる
ドラクエ8で久しぶりに不死鳥ラーミア乗ったときの音楽かかったがちょっとじーんときたよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時30分12秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ワロタ
> <A href="http://www.torihada.com/konoe.htm" target="link">http://www.torihada.com/konoe.htm</A>
> http://www.torihada.com/konoe.htm
紅衛兵じゃないのな
参考:2006/06/27(火)00時33分21秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プロテスで全然平気(^Д^)蚊でも刺したかな?派
> 俺はFF2限定でスロウ16をくらってバグでヒット数を上げる派(;´Д`)
FF2はウォール+デスでラスボスも瞬殺派
参考:2006/06/27(火)00時31分48秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今年は皇紀2666年だったのか
> なんで誰も教えてくれないんだ
ヴァナ歴は999年を迎えているよ(;´Д`)もうすぐ1000年
参考:2006/06/27(火)00時29分34秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF4の最後のボス戦で今まで出てきたキャラが死人含めて応援合戦するので
> > ゲラゲラ笑ってそれ以降のFFはやってないよ(;´Д`)EDも無駄に長いし
> 5はトータル25分くらいあったな(;´Д`)
寸劇もさることながら別に見たくもないスタッフロールの長さがうざくてうざくて(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時33分14秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2ではあれだけ死んでいたのに4ではほとんど死んでないけどな
> > それでもギルバードが当初の予定では渦巻きに巻き込まれ死亡というのは
> > どうかと思うが(;´Д`)
> DQの方が間に合わずに死んでそのまま救われずっての多いな
オルテガは死んでも平気だけど5のパパスとママスは結構辛かったな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時30分56秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろシリーズ初ラストバトル・エンディングで全員死亡とかあってもいいと思うんだ
> 1がある意味、歴史から忘却された勇者たちという意味でシボリだと思う
> むくわれねえよなあ(;´Д`)しかし
カオスブッ殺して現代に帰ってくるオチでしょ?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時32分43秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろシリーズ初ラストバトル・エンディングで全員死亡とかあってもいいと思うんだ
> 1がある意味、歴史から忘却された勇者たちという意味でシボリだと思う
> むくわれねえよなあ(;´Д`)しかし
あいつら童貞だったからカオスに勝てたんだっけ?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時32分43秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
> > ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
> > エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
> ユウナレスカのところのシーンは確かに名場面だな(;´Д`)
> ユウナレスカが強くて苦戦したが
(;´Д`)心からアローンが大好きです
参考:2006/06/27(火)00時32分59秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クダジマトキトだったかそんな感じの人が出てくるゲームって何だっけ(;´Д`)
> 時空の旅人
あの選択肢一個間違うと死ぬやつか(;´Д`)すっきりした
参考:2006/06/27(火)00時31分07秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:34:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クダジマトキトだったかそんな感じの人が出てくるゲームって何だっけ(;´Д`)
> 時空の旅人
タイムマシンに回収されなかったらゲームオーバーと云う設定は余りにも厳しすぎます
キャプチャービームからドット単位でちょっとでもずれたら取り残されますし
参考:2006/06/27(火)00時31分07秒
> 2006/06/27 (火) 00:34:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)ユリパってなに?
> 「君ら3人が揃うと……」
> 「化学反応を起こす」
> 「や る な ら 今 夜 す ぐ が い い で す ね」
バキze
参考:2006/06/27(火)00時31分49秒
2006/06/27 (火) 00:33:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんだかんだいってFFX-2好きなんだけどね(;´Д`)
2006/06/27 (火) 00:33:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ああ(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:33:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大体魔界とか言い出す頃には止めちゃうんだよな
> > ずっと実在する場所の成れの果てだったらいいんだが
> しかしゲームとはいえ未だにアレを超えるラスボスは出ていないのでは(;´Д`)
> 今だといろいろ怒られるのかなぁ
チェーンソーでバラバラにしてやるといいよ
参考:2006/06/27(火)00時32分24秒
> 2006/06/27 (火) 00:33:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FC版2が最高傑作
> 大抵昔の思い出って美化されていて改めて見たり聞いたりするとアレって思うことが
> 多いが2のあのBGMは今聞いても全く遜色ない(;´Д`)素晴らしすぎる
2のサントラはアレンジも含めて良いね
参考:2006/06/27(火)00時30分12秒
2006/06/27 (火) 00:33:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワロタ
<A href="http://www.torihada.com/konoe.htm" target="link">http://www.torihada.com/konoe.htm</A>
http://www.torihada.com/konoe.htm
> 2006/06/27 (火) 00:33:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFシリーズは常に泣かせよう泣かせようと仕組みすぎるのがやっているうちに
> > 辛くなってきた楽しめなかった(;´Д`)
> FF4の最後のボス戦で今まで出てきたキャラが死人含めて応援合戦するので
> ゲラゲラ笑ってそれ以降のFFはやってないよ(;´Д`)EDも無駄に長いし
5はトータル25分くらいあったな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時30分47秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> > それでも多いんだが
> ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
> ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
> エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
ユウナレスカのところのシーンは確かに名場面だな(;´Д`)
ユウナレスカが強くて苦戦したが
参考:2006/06/27(火)00時27分51秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)ユリパってなに?
> (?´Д`)
> http://www.osakagas.co.jp/community/Dilipa/
(;´Д`)なっとく
(ノ
参考:2006/06/27(火)00時31分25秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2ではあれだけ死んでいたのに4ではほとんど死んでないけどな
> > それでもギルバードが当初の予定では渦巻きに巻き込まれ死亡というのは
> > どうかと思うが(;´Д`)
> そろそろシリーズ初ラストバトル・エンディングで全員死亡とかあってもいいと思うんだ
1がある意味、歴史から忘却された勇者たちという意味でシボリだと思う
むくわれねえよなあ(;´Д`)しかし
参考:2006/06/27(火)00時31分12秒
2006/06/27 (火) 00:32:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワロタ
http://www.torihada.com/konoe.htm
> 2006/06/27 (火) 00:32:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 発売予定があったFC版FF4の話をしよう(;´Д`)
馬2匹タイプの馬車で海が荒れて船が出せなかったりするファミコン版DQ5の話も(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時30分55秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
クラブのレズビアンイベントの日
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2でヒロインを拒んで戦って何度も倒された漏れ
> 大体魔界とか言い出す頃には止めちゃうんだよな
> ずっと実在する場所の成れの果てだったらいいんだが
しかしゲームとはいえ未だにアレを超えるラスボスは出ていないのでは(;´Д`)
今だといろいろ怒られるのかなぁ
参考:2006/06/27(火)00時27分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> > それでも多いんだが
> ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
> ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
> エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
最後にオヤジとハイタッチするところで泣いた(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時27分51秒
2006/06/27 (火) 00:32:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]RPGツクールでもいじるか(;´Д`)海外版なのでよくわかんねえが
> 2006/06/27 (火) 00:32:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
ゆうまりるパキラに決まってるじゃないか(;´Д`)お前何言ってるんだよ
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし何をいまさらって言われそうだけど
> > 親父がお袋に中出ししたから漏れが生まれたんだよね
> > その事実が理由はないけどなんか笑える
> おまえ成長するごとに隣のおじさんに似てくるな(;´Д`)
俺成長するごとに母親の兄貴に似てくるんだけど(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:32:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし何をいまさらって言われそうだけど
> > 親父がお袋に中出ししたから漏れが生まれたんだよね
> > その事実が理由はないけどなんか笑える
> おまえ成長するごとに隣のおじさんに似てくるな(;´Д`)
言っちゃだめ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
2006/06/27 (火) 00:32:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]トム=クルーズの直属の上司が黒幕
ローレンス=フィッシュバーン(マトリックスでモーフィアスやってる人)は実は良い上司
OPで撃たれる嫁さんは偽者(敵の女通訳がマスクを被せられてる)で、本物の嫁さんは無事救出される
金髪女は救出された後ヘリの中で頭に埋め込まれた爆弾が爆発して死亡
今回のストーリーの鍵を握る「ラビットフット」は最後まで何なのか判らず
> 2006/06/27 (火) 00:31:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブッホンって今どこのキーパーやってんの?(;´Д`)インテル?
> (;´Д`)なにその(^Д^)な顔文字が似合いそうなGK
ブッチフォン(^Д^)
参考:2006/06/27(火)00時29分40秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 飼っていたシャム猫が
> 犬である事が判明しました
ARIA社長?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時31分21秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
「君ら3人が揃うと……」
「化学反応を起こす」
「や る な ら 今 夜 す ぐ が い い で す ね」
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 断然ヘイストで短期決戦派だ(`Д´)
> プロテスで全然平気(^Д^)蚊でも刺したかな?派
俺はFF2限定でスロウ16をくらってバグでヒット数を上げる派(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時20分52秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同士討ちしてもHPくらいしか上がらないからなあ
> > 重要なのは攻撃キャンセル連打で熟練度が上がることの方だな
> 盾熟練度が一番重要です(;´Д`)
盾熟練度が上がってほぼ無敵になったときの楽しさは異常(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分45秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
ギャルゲ
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
ワキャナイドゥーフォユー(゚Д゚)エロカワイー
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
ユウナ
松本まりか
パインだよ(;´Д`)みっしょんすたーと
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
> (;´Д`)ユリパってなに?
(?´Д`)
http://www.osakagas.co.jp/community/Dilipa/
参考:2006/06/27(火)00時30分36秒
2006/06/27 (火) 00:31:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]飼っていたシャム猫が
犬である事が判明しました
> 2006/06/27 (火) 00:31:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFシリーズは常に泣かせよう泣かせようと仕組みすぎるのがやっているうちに
> > 辛くなってきた楽しめなかった(;´Д`)
> 2ではあれだけ死んでいたのに4ではほとんど死んでないけどな
> それでもギルバードが当初の予定では渦巻きに巻き込まれ死亡というのは
> どうかと思うが(;´Д`)
そろそろシリーズ初ラストバトル・エンディングで全員死亡とかあってもいいと思うんだ
参考:2006/06/27(火)00時29分49秒
> 2006/06/27 (火) 00:31:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> クダジマトキトだったかそんな感じの人が出てくるゲームって何だっけ(;´Д`)
時空の旅人
参考:2006/06/27(火)00時30分51秒
2006/06/27 (火) 00:31:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]七英雄の話をしよう(;´Д`)あの設定のかっこよさは異常
> 2006/06/27 (火) 00:31:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対戦格闘だっけか?
> 当時流行っていたからな、でも当時ぜんぜん興味なかったからどんなゲームか記憶にないや
ありがちなリュウケン系キャラやガイル系キャラがいない結構意欲的なゲームだったよ
参考:2006/06/27(火)00時30分13秒
> 2006/06/27 (火) 00:30:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFシリーズは常に泣かせよう泣かせようと仕組みすぎるのがやっているうちに
> > 辛くなってきた楽しめなかった(;´Д`)
> 2ではあれだけ死んでいたのに4ではほとんど死んでないけどな
> それでもギルバードが当初の予定では渦巻きに巻き込まれ死亡というのは
> どうかと思うが(;´Д`)
DQの方が間に合わずに死んでそのまま救われずっての多いな
参考:2006/06/27(火)00時29分49秒
2006/06/27 (火) 00:30:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]発売予定があったFC版FF4の話をしよう(;´Д`)
2006/06/27 (火) 00:30:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]クダジマトキトだったかそんな感じの人が出てくるゲームって何だっけ(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:30:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF4で双子ペドが石化するシーンは名シーンだといわれているが
> > 漏れはちっともなんとも思わなかった
> > むしろカインの裏切りっぷりとカルコブリーナの渋とさにイライラして
> > それしか強い印象が無い
> FFシリーズは常に泣かせよう泣かせようと仕組みすぎるのがやっているうちに
> 辛くなってきた楽しめなかった(;´Д`)
FF4の最後のボス戦で今まで出てきたキャラが死人含めて応援合戦するので
ゲラゲラ笑ってそれ以降のFFはやってないよ(;´Д`)EDも無駄に長いし
参考:2006/06/27(火)00時27分57秒
> 2006/06/27 (火) 00:30:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
> > ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
> > エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
> その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
(;´Д`)ユリパってなに?
参考:2006/06/27(火)00時29分54秒
> 2006/06/27 (火) 00:30:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> しかし何をいまさらって言われそうだけど
> 親父がお袋に中出ししたから漏れが生まれたんだよね
> その事実が理由はないけどなんか笑える
おまえ成長するごとに隣のおじさんに似てくるな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時25分18秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:30:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿はやっぱりメガテンは2までですか?(;´Д`)
> 正直な話2もまともにプレイしていない訳でありましてですね
> ナカジマとユミコがいないとどうにも
原作小説のナカジマはシンジ君みたいな奴だから嫌い(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時29分50秒
> 2006/06/27 (火) 00:30:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 近所のパン屋はイタリアがワールドカップで日本に来たときスタッフにパンを作ったったって自慢してるな(;´Д`)
> 漏れの近所の食堂はタージンがよく来ることを自慢している(;´Д`)
駅前の本屋に飾ってある漫画家のサイン色紙はレプリカであることに気付いた
参考:2006/06/27(火)00時29分27秒
> 2006/06/27 (火) 00:30:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カブキ 一刀涼談か、検索かから無すぎると思ったら一文字間違えてたな(;´Д`)
> 対戦格闘だっけか?
当時流行っていたからな、でも当時ぜんぜん興味なかったからどんなゲームか記憶にないや
参考:2006/06/27(火)00時26分41秒
> 2006/06/27 (火) 00:30:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
> FC版2が最高傑作
大抵昔の思い出って美化されていて改めて見たり聞いたりするとアレって思うことが
多いが2のあのBGMは今聞いても全く遜色ない(;´Д`)素晴らしすぎる
参考:2006/06/27(火)00時28分22秒
> 2006/06/27 (火) 00:29:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今年は皇紀2666年だったのか
> なんで誰も教えてくれないんだ
ヒジュラ歴の方が偉いから
参考:2006/06/27(火)00時29分34秒
> 2006/06/27 (火) 00:29:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> > それでも多いんだが
> ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
> ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
> エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
その後はユ・リ・パで綺麗に締めくくったな
参考:2006/06/27(火)00時27分51秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:29:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナカジマは うんよくさけを もっていた! ∧ ∧
> > ネコマタ「うーい なかまにでもなんでも なってやらあ!('Д'*)」
> > と云うのが私は好き過ぎる!
> 貴殿はやっぱりメガテンは2までですか?(;´Д`)
正直な話2もまともにプレイしていない訳でありましてですね
ナカジマとユミコがいないとどうにも
参考:2006/06/27(火)00時27分30秒
> 2006/06/27 (火) 00:29:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ブッホンって今どこのキーパーやってんの?(;´Д`)インテル?
ユーベだよ 今回の八百長疑惑で事情長州されてたし (;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時29分10秒
> 2006/06/27 (火) 00:29:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF4で双子ペドが石化するシーンは名シーンだといわれているが
> > 漏れはちっともなんとも思わなかった
> > むしろカインの裏切りっぷりとカルコブリーナの渋とさにイライラして
> > それしか強い印象が無い
> FFシリーズは常に泣かせよう泣かせようと仕組みすぎるのがやっているうちに
> 辛くなってきた楽しめなかった(;´Д`)
2ではあれだけ死んでいたのに4ではほとんど死んでないけどな
それでもギルバードが当初の予定では渦巻きに巻き込まれ死亡というのは
どうかと思うが(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時27分57秒
2006/06/27 (火) 00:29:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あぶねえ
2006/06/27 (火) 00:29:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チッパー!(;´Д`)
2006/06/27 (火) 00:29:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]auシュート決まらず(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:29:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ブッホンって今どこのキーパーやってんの?(;´Д`)インテル?
(;´Д`)なにその(^Д^)な顔文字が似合いそうなGK
参考:2006/06/27(火)00時29分10秒
2006/06/27 (火) 00:29:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おっしー(;´Д`)
2006/06/27 (火) 00:29:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]仏本
2006/06/27 (火) 00:29:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今年は皇紀2666年だったのか
なんで誰も教えてくれないんだ
> 2006/06/27 (火) 00:29:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> > それでも多いんだが
> FF12は禿がゲストで入ってから面倒になって放置してる(;´Д`)
あー
そういや俺も大灯台の途中でほったらかしたまま一ヶ月以上経ってるな
めんどくさい(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時27分10秒
> 2006/06/27 (火) 00:29:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 近所のパン屋はイタリアがワールドカップで日本に来たときスタッフにパンを作ったったって自慢してるな(;´Д`)
漏れの近所の食堂はタージンがよく来ることを自慢している(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時27分58秒
> 2006/06/27 (火) 00:29:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 断然ヘイストで短期決戦派だ(`Д´)
> プロテスで全然平気(^Д^)蚊でも刺したかな?派
DS版ではその辺のバランスは必ず修正されるんだろうな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時20分52秒
2006/06/27 (火) 00:29:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブッホンって今どこのキーパーやってんの?(;´Д`)インテル?
〓〓〓〓〓アニメ時報〓〓〓〓〓 投稿者:アニメ時報 2006/06/27 (火) 00:29:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:06/27 00:30
タクティカルロア@キッズステーション
第12話『九番目の命題(ノイントテーゼ)』
http://cal.syoboi.jp/tid/731#48635
> 2006/06/27 (火) 00:28:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> > それでも多いんだが
> FF12は禿がゲストで入ってから面倒になって放置してる(;´Д`)
あいつは自分をターゲットにした敵を殴りに行くのでウザイ
参考:2006/06/27(火)00時27分10秒
> 2006/06/27 (火) 00:28:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF4で双子ペドが石化するシーンは名シーンだといわれているが
> > 漏れはちっともなんとも思わなかった
> > むしろカインの裏切りっぷりとカルコブリーナの渋とさにイライラして
> > それしか強い印象が無い
> カルコブリーナは怖いじゃないか(;´Д`)
> フィギュア・ドール好きが揃っている貴殿らは気にならんかもしれないけど
怖いっつかおまんらいつになったら倒れるよ(;´Д`)イラーッて
参考:2006/06/27(火)00時26分24秒
2006/06/27 (火) 00:28:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]イエローと普通のファールの違いが分からない(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:28:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナカジマは うんよくさけを もっていた! ∧ ∧
> > ネコマタ「うーい なかまにでもなんでも なってやらあ!('Д'*)」
> > と云うのが私は好き過ぎる!
> 貴殿はやっぱりメガテンは2までですか?(;´Д`)
見下ろし視点のアクションゲームまでです(゚Д゚)
参考:2006/06/27(火)00時27分30秒
> 2006/06/27 (火) 00:28:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 調べでは、不明の東大阪大学4年の男子学生らは今月16日夜から17日未明にか
> け、女性関係をめぐるトラブルから、同大3年の佐藤勇樹容疑者(21)=暴力行
> 為等処罰法違反容疑で逮捕=と、アルバイト徳満優多容疑者(21)=同=に暴
> 行。「埋めたる」と脅し、金を要求した。
> 東大阪大学の学生は金品を要求するから嫌い
なぜか「狸メタル」に見えて
おおさすがアウトローだぜheheheとかわけの分からないことを思った(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時26分30秒
2006/06/27 (火) 00:28:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]出ましたイエローカードヽ(´ー`)ノ
> 2006/06/27 (火) 00:28:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
FC版2が最高傑作
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:28:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> > それでも多いんだが
> FF12は禿がゲストで入ってから面倒になって放置してる(;´Д`)
それ以上先にいくと糞ゲーといわれる理由がわかるよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時27分10秒
> 2006/06/27 (火) 00:28:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし何をいまさらって言われそうだけど
> > 親父がお袋に中出ししたから漏れが生まれたんだよね
> > その事実が理由はないけどなんか笑える
> 貴殿の場合隣の親父がお袋に中出ししたんだよ?
まぁどっちでもいいけどさ
親がセックスしたって事実はなんか笑えないかい?
普段偉そうなこと言ってるくせに結局やることやってやがんじゃねーかみたいな
参考:2006/06/27(火)00時26分03秒
2006/06/27 (火) 00:27:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]近所のパン屋はイタリアがワールドカップで日本に来たときスタッフにパンを作ったったって自慢してるな(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:27:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF4で双子ペドが石化するシーンは名シーンだといわれているが
> 漏れはちっともなんとも思わなかった
> むしろカインの裏切りっぷりとカルコブリーナの渋とさにイライラして
> それしか強い印象が無い
FFシリーズは常に泣かせよう泣かせようと仕組みすぎるのがやっているうちに
辛くなってきた楽しめなかった(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分55秒
> 2006/06/27 (火) 00:27:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
> そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> それでも多いんだが
ユウナの結婚式に綱渡り滑降で乱入するところと
ユウナレスカでのティーダと若きアーロンの絶叫が被るところと
エンディングの消えゆくティーダのダイブのところが名場面過ぎる(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時25分51秒
> 2006/06/27 (火) 00:27:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
Diabloはネット抜きにしてもかなり面白いと思う
参考:2006/06/27(火)00時21分53秒
> 2006/06/27 (火) 00:27:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
> 2でヒロインを拒んで戦って何度も倒された漏れ
大体魔界とか言い出す頃には止めちゃうんだよな
ずっと実在する場所の成れの果てだったらいいんだが
参考:2006/06/27(火)00時23分34秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:27:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
> ナカジマは うんよくさけを もっていた! ∧ ∧
> ネコマタ「うーい なかまにでもなんでも なってやらあ!('Д'*)」
> と云うのが私は好き過ぎる!
貴殿はやっぱりメガテンは2までですか?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分57秒
2006/06/27 (火) 00:27:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]真メガテン3の仲魔システムは好きだったが
ヒロインがいないのと、あの戦闘システムはいただけなかったな
そこを従来のシステムにすれば俺もクリアまで行ったのに(;´Д`)あれじゃ飽きる
> 2006/06/27 (火) 00:27:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
ダンタリオン2うぜえ
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:27:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
> ナカジマは うんよくさけを もっていた! ∧ ∧
> ネコマタ「うーい なかまにでもなんでも なってやらあ!('Д'*)」
> と云うのが私は好き過ぎる!
いかつい魔獣悪魔に「ガンバッテネ(`Д´*)」と言われるのも(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分57秒
2006/06/27 (火) 00:27:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うちの地元には「ヘルス 邪教の館」っていう風俗があったよ
二身合体50分12000円 三身合体50分20000円って書いてあって
ゲラゲラ笑ったよ(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:27:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カブキ 一刀涼談か、検索かから無すぎると思ったら一文字間違えてたな(;´Д`)
> 対戦格闘だっけか?
アーケードカード専用の格ゲー(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時26分41秒
> 2006/06/27 (火) 00:27:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
> そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
> それでも多いんだが
FF12は禿がゲストで入ってから面倒になって放置してる(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時25分51秒
> 2006/06/27 (火) 00:27:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その技を使うとすぱやさがほぼ上がらなくなる
> 吸収の計算方法が体力MAXの1/8だからな
> デスライダーが強力なのとこうていをブラッドソードで攻撃するととんでもない数字がでるのは
> そのためだしな
> 回避率を上げるのが正しいらしいな
エリクシャーでも回復しきれなくなるからな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分19秒
> 2006/06/27 (火) 00:26:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カブキ一刀涼断なんてのも出たしな
> カブキ 一刀涼談か、検索かから無すぎると思ったら一文字間違えてたな(;´Д`)
対戦格闘だっけか?
参考:2006/06/27(火)00時24分39秒
2006/06/27 (火) 00:26:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]調べでは、不明の東大阪大学4年の男子学生らは今月16日夜から17日未明にか
け、女性関係をめぐるトラブルから、同大3年の佐藤勇樹容疑者(21)=暴力行
為等処罰法違反容疑で逮捕=と、アルバイト徳満優多容疑者(21)=同=に暴
行。「埋めたる」と脅し、金を要求した。
東大阪大学の学生は金品を要求するから嫌い
> 2006/06/27 (火) 00:26:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ブラッドソードは2だっけか(;´Д`)
2以降はずっとあるような
強かったのは2と5ぐらいかも
参考:2006/06/27(火)00時25分25秒
> 2006/06/27 (火) 00:26:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF4で双子ペドが石化するシーンは名シーンだといわれているが
> 漏れはちっともなんとも思わなかった
> むしろカインの裏切りっぷりとカルコブリーナの渋とさにイライラして
> それしか強い印象が無い
カルコブリーナは怖いじゃないか(;´Д`)
フィギュア・ドール好きが揃っている貴殿らは気にならんかもしれないけど
参考:2006/06/27(火)00時24分55秒
> 2006/06/27 (火) 00:26:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> OG粘るなあ(;´Д`)
GKがミラクルを起こしすぎている(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時25分23秒
2006/06/27 (火) 00:26:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワイドTVだと少し上の字が切れるな
> 2006/06/27 (火) 00:26:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その技を使うとすぱやさがほぼ上がらなくなる
> 吸収の計算方法が体力MAXの1/8だからな
> デスライダーが強力なのとこうていをブラッドソードで攻撃するととんでもない数字がでるのは
> そのためだしな
> 回避率を上げるのが正しいらしいな
それはそれで
「全裸が最強」という同士討ちほどでもないにしろやはりゲームとして納得できない結果になるんだけどな
参考:2006/06/27(火)00時24分19秒
2006/06/27 (火) 00:26:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]残武郎太(`Д´)
> 2006/06/27 (火) 00:26:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カブキ一刀涼断なんてのも出たしな
> カブキ 一刀涼談か、検索かから無すぎると思ったら一文字間違えてたな(;´Д`)
そういえばネオジオでも格ゲー出てたな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分39秒
> 2006/06/27 (火) 00:26:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> しかし何をいまさらって言われそうだけど
> 親父がお袋に中出ししたから漏れが生まれたんだよね
> その事実が理由はないけどなんか笑える
貴殿の場合隣の親父がお袋に中出ししたんだよ?
参考:2006/06/27(火)00時25分18秒
> 2006/06/27 (火) 00:25:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
そういう意味でFFXは一本筋が通ってて良かったと思ったよ(;´Д`)
それでも多いんだが
参考:2006/06/27(火)00時21分53秒
2006/06/27 (火) 00:25:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブラッドソードは2だっけか(;´Д`)
2006/06/27 (火) 00:25:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]OG粘るなあ(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:25:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思われ
> 巣に帰れ
帰られ
参考:2006/06/27(火)00時23分18秒
2006/06/27 (火) 00:25:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しかし何をいまさらって言われそうだけど
親父がお袋に中出ししたから漏れが生まれたんだよね
その事実が理由はないけどなんか笑える
> 2006/06/27 (火) 00:25:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)
> > http://www013.upp.so-net.ne.jp/ranran/time/yon-ko.gif
> タイム涼介先生(;´Д`)
フランスのアプまだぁ?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時24分41秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2006/06/27 (火) 00:24:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
ナカジマは うんよくさけを もっていた! ∧ ∧
ネコマタ「うーい なかまにでもなんでも なってやらあ!('Д'*)」
と云うのが私は好き過ぎる!
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テレビ大阪で及川奈央が出てますよー
> 及川ポローリ温泉SP
> ポロリもあるのか(;´Д`)
ポロリもあるでよ
参考:2006/06/27(火)00時24分04秒
2006/06/27 (火) 00:24:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FF4で双子ペドが石化するシーンは名シーンだといわれているが
漏れはちっともなんとも思わなかった
むしろカインの裏切りっぷりとカルコブリーナの渋とさにイライラして
それしか強い印象が無い
> 2006/06/27 (火) 00:24:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
> ショートクエストの集合体はDSの魔導物語モノで十分だ(;´Д`)
今DSと聞いて即座にあっちを連想できる人間はどの程度残っているのだろう(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時22分39秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> > 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
> 同士討ちしてもHPくらいしか上がらないからなあ
> 重要なのは攻撃キャンセル連打で熟練度が上がることの方だな
盾熟練度が一番重要です(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時23分41秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/national/update/0626/TKY200606260471.html
> 桶川は凶悪犯罪がおおいな
マメトラのとこか(;´Д`)近くだ
参考:2006/06/27(火)00時20分06秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲボすすり会ドットコム
> > コレは強者だな(;´Д`)
> (;´Д`)
> http://www013.upp.so-net.ne.jp/ranran/time/yon-ko.gif
タイム涼介先生(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時18分58秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ4でいうトルネコ並みの大出世だな
> カブキ一刀涼断なんてのも出たしな
カブキ 一刀涼談か、検索かから無すぎると思ったら一文字間違えてたな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時22分41秒
2006/06/27 (火) 00:24:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FF2は打撃の追加効果にドレイン持ってるやつが強いんだっけ
HPに比例してダメージも激増しちゃう感じで
> 2006/06/27 (火) 00:24:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> > 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
> その技を使うとすぱやさがほぼ上がらなくなる
吸収の計算方法が体力MAXの1/8だからな
デスライダーが強力なのとこうていをブラッドソードで攻撃するととんでもない数字がでるのは
そのためだしな
回避率を上げるのが正しいらしいな
参考:2006/06/27(火)00時18分25秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れは泉にいっぱい連れて行ったやったくちだよ(;´Д`)
> > 馬のままでもいい。主人公背中に乗せて世界中を旅したいとか言うのにちょっとだけ萌えた
> 主人公と嫁を乗せることになるがな(;´Д`)
(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時23分19秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こんな長いCMあるかよ(;´Д`)
> CMのバリエーション集めて編集して音だけ後でつけたやつでしょ?(;´Д`)
> いくつかは見覚えあるけどこんなにたくさんあるとは知らなかった
なんでこんな音つけるんだろ(;´Д`)魅力70%減
参考:2006/06/27(火)00時23分38秒
> 2006/06/27 (火) 00:24:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> テレビ大阪で及川奈央が出てますよー
及川ポローリ温泉SP
ポロリもあるのか(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時20分10秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思い
> 思われ
思い切って輪廻の外に
解脱してみました
参考:2006/06/27(火)00時22分15秒
2006/06/27 (火) 00:23:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]昨日のうたわれるものまだぁ?(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:23:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ効率悪いし敵も強くなるんよ(;´Д`)
> 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
同士討ちしてもHPくらいしか上がらないからなあ
重要なのは攻撃キャンセル連打で熟練度が上がることの方だな
参考:2006/06/27(火)00時17分51秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ4でいうトルネコ並みの大出世だな
> カブキ一刀涼断なんてのも出たしな
PC-FXのバトルヒートのゲームエンジン流用したゲームは微妙な新キャラがいすぎた(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時22分41秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このCM記憶に無いけど凄いよなあ
> > http://www.youtube.com/watch?v=iaV4ERZkWOQ&search=isuzu%20gemini
> こんな長いCMあるかよ(;´Д`)
CMのバリエーション集めて編集して音だけ後でつけたやつでしょ?(;´Д`)
いくつかは見覚えあるけどこんなにたくさんあるとは知らなかった
参考:2006/06/27(火)00時18分31秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
2でヒロインを拒んで戦って何度も倒された漏れ
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もっと泉に連れてってやれよ(;´Д`)
> > しかしなんというか嫁にした時の大変さは絶対に姫の方が上だろうな
> 漏れは泉にいっぱい連れて行ったやったくちだよ(;´Д`)
> 馬のままでもいい。主人公背中に乗せて世界中を旅したいとか言うのにちょっとだけ萌えた
主人公と嫁を乗せることになるがな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時22分12秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思い
> 思われ
巣に帰れ
参考:2006/06/27(火)00時22分15秒
> 2006/06/27 (火) 00:23:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
カンデオンの話したのに(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今朝
> 私
> 目を
> 覚ましますと
> 枕元に夏みかんが
> 4つ
> おいて
> ありました
> おやおや
> もう
> そんな季節か
四十二歳厄年モッズ系猛禽類自称鳥の調教師フルーツ好きの日本共産党員か(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時20分04秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 卍丸の仲間にカブキがいてそれを主人公にスピンアウトしたのがカブキ伝
> ドラクエ4でいうトルネコ並みの大出世だな
カブキ一刀涼断なんてのも出たしな
参考:2006/06/27(火)00時20分49秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
ショートクエストの集合体はDSの魔導物語モノで十分だ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時21分53秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
> ライドウ買って失敗した(;´Д`)
(;´Д`)音楽は好みなんだ
参考:2006/06/27(火)00時22分08秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
DQ7の破綻っぷり
参考:2006/06/27(火)00時21分53秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
メガテンはシリーズ通して深刻なバグ抱えてる割合が高すぎる(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
MMOの悪影響(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時21分53秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今朝
> > 私
> > 目を
> > 覚ましますと
> > 枕元に夏みかんが
> > 4つ
> > おいて
> > ありました
> > おやおや
> > もう
> > そんな季節かと
> 思い
思われ
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゼシカもすきだけど馬姫人気無いよなぁ(;´Д`)圧倒的にセリフ少ないのがなぁ
> もっと泉に連れてってやれよ(;´Д`)
> しかしなんというか嫁にした時の大変さは絶対に姫の方が上だろうな
漏れは泉にいっぱい連れて行ったやったくちだよ(;´Д`)
馬のままでもいい。主人公背中に乗せて世界中を旅したいとか言うのにちょっとだけ萌えた
参考:2006/06/27(火)00時19分30秒
> 2006/06/27 (火) 00:22:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 女神転生の話もでてこない!(´ー`)
ライドウ買って失敗した(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時21分23秒
2006/06/27 (火) 00:22:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]惜しい(´ー`)
2006/06/27 (火) 00:21:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]GKすげえ
> 2006/06/27 (火) 00:21:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ効率悪いし敵も強くなるんよ(;´Д`)
> 序盤で巨大戦艦作ってた洞窟に飛空挺で行くことできて、そこはゴブリンとか
> 弱い敵しか出てこないので簡単にHP,MPが文字化けに突入できる
文字化け突入するとくろきしとかも文字化けダメージ当ててくるし
参考:2006/06/27(火)00時19分59秒
2006/06/27 (火) 00:21:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最近の大作RPGはショートクエストの集合体という形式が多いがアレはいただけないな(;´Д`)
> 2006/06/27 (火) 00:21:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワラタ
> > http://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=%83Q%83%7B&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
> ゲボすすり会ドットコム
> コレは強者だな(;´Д`)
第1回ゲボすすり会のしおり(この会はアグネスチャン公認ファンクラブ『ひなげし文化倶楽部』とは関係ありません)
おおなんか古きよきバカホメパゲを思い出させるセンスが良いな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時18分04秒
> 2006/06/27 (火) 00:21:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今朝
> 私
> 目を
> 覚ましますと
> 枕元に夏みかんが
> 4つ
> おいて
> ありました
> おやおや
> もう
> そんな季節かと
思い
参考:2006/06/27(火)00時20分04秒
2006/06/27 (火) 00:21:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]女神転生の話もでてこない!(´ー`)
> 2006/06/27 (火) 00:21:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 交代で両手に盾持って進めると良いよ(;´Д`)
> せっかくだからWSC版でやるか(;´Д`)クシコ
WSC版は難易度微妙なのでGBA版で
参考:2006/06/27(火)00時20分42秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3で有効な呪文を聞くとプロテス派とヘイスト派にきれいに二分されるな(;´Д`)
> 断然ヘイストで短期決戦派だ(`Д´)
プロテスで全然平気(^Д^)蚊でも刺したかな?派
参考:2006/06/27(火)00時19分42秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 卍丸とカブキってどっちが先でたやつだっけ?
> > カブキで多いに笑った記憶あるんだが
> 卍丸の仲間にカブキがいてそれを主人公にスピンアウトしたのがカブキ伝
ドラクエ4でいうトルネコ並みの大出世だな
参考:2006/06/27(火)00時19分25秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> > 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
> 交代で両手に盾持って進めると良いよ(;´Д`)
せっかくだからWSC版でやるか(;´Д`)クシコ
参考:2006/06/27(火)00時19分24秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの音楽はすばらしいよな(;´Д`)神殿の音楽が至高
> 瞑想センターか(;´Д`)あとアイスパレスも素晴らしい
ラバン城あたりからのダンジョンの広さは異常だな
速度アップの裏技が無かったら気が狂ってたかも(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時09分23秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゼシカもすきだけど馬姫人気無いよなぁ(;´Д`)圧倒的にセリフ少ないのがなぁ
> もっと泉に連れてってやれよ(;´Д`)
> しかしなんというか嫁にした時の大変さは絶対に姫の方が上だろうな
年がら年中みんなから肛門を見られていたからすごい従順なはずだよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時19分30秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/national/update/0626/TKY200606260471.html
> 桶川は凶悪犯罪がおおいな
あれか花山さんとスペックがやりやったのか
参考:2006/06/27(火)00時20分06秒
> 2006/06/27 (火) 00:20:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 卍丸とカブキってどっちが先でたやつだっけ?
> > カブキで多いに笑った記憶あるんだが
> 卍丸の仲間にカブキがいてそれを主人公にスピンアウトしたのがカブキ伝
つまり明日卍丸買ってくる!
参考:2006/06/27(火)00時19分25秒
2006/06/27 (火) 00:20:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]イタリアゴールせず(´ー`)
もうちょっと威力が欲しかったとこだ
2006/06/27 (火) 00:20:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]テレビ大阪で及川奈央が出てますよー
2006/06/27 (火) 00:20:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.asahi.com/national/update/0626/TKY200606260471.html
桶川は凶悪犯罪がおおいな
> 2006/06/27 (火) 00:20:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MOTHER1の終盤が死ぬほどきついと聞いたけどそうなの?(;´Д`)
> 普通に進行していくと
> ・めちゃくちゃ強いロボットが仲間になる
> →そいつの力で強いザコ敵もバンバン倒しながら山を登っていく
> →頂上付近でイベント発生、ロボット死亡
> っていう一連の流れがあったあと頂上でラスボスと対戦するわけなんだが
> ラスボス戦で全滅するとロボットがいない状態で山のふもとに戻されるのよ
> 今度は自力で頂上まで登らないといけなくなる
> すごく辛い
そもそも小屋に行くまででも辛すぎる
参考:2006/06/27(火)00時14分14秒
2006/06/27 (火) 00:20:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今朝
私
目を
覚ましますと
枕元に夏みかんが
4つ
おいて
ありました
おやおや
もう
そんな季節か
2006/06/27 (火) 00:20:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]テレビ大阪で及川奈央が出てますね
> 2006/06/27 (火) 00:19:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2もチェンジ使ってステータス上げておけば楽に進めるぜ
> それ効率悪いし敵も強くなるんよ(;´Д`)
序盤で巨大戦艦作ってた洞窟に飛空挺で行くことできて、そこはゴブリンとか
弱い敵しか出てこないので簡単にHP,MPが文字化けに突入できる
参考:2006/06/27(火)00時14分35秒
> 投稿者:ポンプ宇野 2006/06/27 (火) 00:19:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲボ戦記
> ヒロイン役は倉本安奈で(;´Д`)
主役は俺に任せろ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時15分33秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プロテスを重ね掛けしまくってたらダメージが1になってワラタ
> 3で有効な呪文を聞くとプロテス派とヘイスト派にきれいに二分されるな(;´Д`)
断然ヘイストで短期決戦派だ(`Д´)
参考:2006/06/27(火)00時18分29秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読みにくっ(;´Д`)
> > http://www006.upp.so-net.ne.jp/chu-ni/web/profile.html
> ちゅうにって絵変わったよな(;´Д`)
ComicRINの表紙見てると面影かなり無くなったな
参考:2006/06/27(火)00時16分11秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通に進行していくと
> > ・めちゃくちゃ強いロボットが仲間になる
> > →そいつの力で強いザコ敵もバンバン倒しながら山を登っていく
> > →頂上付近でイベント発生、ロボット死亡
> > っていう一連の流れがあったあと頂上でラスボスと対戦するわけなんだが
> > ラスボス戦で全滅するとロボットがいない状態で山のふもとに戻されるのよ
> > 今度は自力で頂上まで登らないといけなくなる
> > すごく辛い
> ということはロボがいる内に存分にレベルを上げるのが正解なんだね
まぁレベルに関してはMOTHERは裏ワザでオートレベルアップが出来るから(;´Д`)そこはなんとかなるんだが
参考:2006/06/27(火)00時17分21秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの人もレイプとか輪姦されて壊れたクチなんだろうか(;´Д`)
> 日記見る分には壊れてる人が書いた風な感じではないな
むしろあんなことされた人と同一人物とは思えないような綺麗な文章だったよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時18分04秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゼシカは究極のツンデレ(;´Д`)ゼシカの奴隷になりたい
> ゼシカもすきだけど馬姫人気無いよなぁ(;´Д`)圧倒的にセリフ少ないのがなぁ
もっと泉に連れてってやれよ(;´Д`)
しかしなんというか嫁にした時の大変さは絶対に姫の方が上だろうな
参考:2006/06/27(火)00時13分12秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 卍丸とカブキってどっちが先でたやつだっけ?
> カブキで多いに笑った記憶あるんだが
卍丸の仲間にカブキがいてそれを主人公にスピンアウトしたのがカブキ伝
参考:2006/06/27(火)00時17分50秒
> 2006/06/27 (火) 00:19:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ効率悪いし敵も強くなるんよ(;´Д`)
> 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
交代で両手に盾持って進めると良いよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時17分51秒
2006/06/27 (火) 00:19:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]MI3の
> 2006/06/27 (火) 00:18:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワラタ
> > http://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=%83Q%83%7B&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
> ゲボすすり会ドットコム
> コレは強者だな(;´Д`)
(;´Д`)
http://www013.upp.so-net.ne.jp/ranran/time/yon-ko.gif
参考:2006/06/27(火)00時18分04秒
2006/06/27 (火) 00:18:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]高校卒業時点で国家三種受けても落ちるようなレベルの奴が私立大学入る意味あるの?
> 2006/06/27 (火) 00:18:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このCM記憶に無いけど凄いよなあ
> http://www.youtube.com/watch?v=iaV4ERZkWOQ&search=isuzu%20gemini
ウルトラクイズとか世界ビックリ大賞の時間によくやってたよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時16分24秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 笛吹いたりすると場所を教えてくれるのって3だっけ?(;´Д`)
> 2もだよ
> 俺は新しい場所に行くたびに吹いてたから見つけたな
どうでもいいけど炎の紋章じゃなくて太陽の紋章じゃなかったか?
参考:2006/06/27(火)00時11分54秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このCM記憶に無いけど凄いよなあ
> http://www.youtube.com/watch?v=iaV4ERZkWOQ&search=isuzu%20gemini
こんな長いCMあるかよ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時16分24秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れは2ヘッドドラゴンにバンバンやられたよ(;´Д`)クムクムのデスとか
> プロテスを重ね掛けしまくってたらダメージが1になってワラタ
3で有効な呪文を聞くとプロテス派とヘイスト派にきれいに二分されるな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時14分06秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ効率悪いし敵も強くなるんよ(;´Д`)
> 2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
> 本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
その技を使うとすぱやさがほぼ上がらなくなる
参考:2006/06/27(火)00時17分51秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヒロイン役は倉本安奈で(;´Д`)
> あの人もレイプとか輪姦されて壊れたクチなんだろうか(;´Д`)
切ないなぁ(;´Д`)残酷だ
参考:2006/06/27(火)00時16分28秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヒロイン役は倉本安奈で(;´Д`)
> あの人もレイプとか輪姦されて壊れたクチなんだろうか(;´Д`)
日記見る分には壊れてる人が書いた風な感じではないな
参考:2006/06/27(火)00時16分28秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ワラタ
> http://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=%83Q%83%7B&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
ゲボすすり会ドットコム
コレは強者だな(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時16分50秒
> 2006/06/27 (火) 00:18:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲボ戦記
> 心オナニー(;´Д`)人(;´Д`)あれは誰かツッコまないとダメ
参考:2006/06/27(火)00時16分38秒
> 2006/06/27 (火) 00:17:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2もチェンジ使ってステータス上げておけば楽に進めるぜ
> それ効率悪いし敵も強くなるんよ(;´Д`)
2って同士討ちでボコボコやってパラメータ上げるしかないと思ってたが
本当はそれをやらない方が適切な難易度で進めるように調整されてるんだっけ?(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時14分35秒
2006/06/27 (火) 00:17:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]卍丸とカブキってどっちが先でたやつだっけ?
カブキで多いに笑った記憶あるんだが
> 2006/06/27 (火) 00:17:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポーションをMAX近くまで買ってオニオンシリーズを作る裏技があったんだけど詳細忘れた
> ポーションである必要はないのだが99個アイテムを持ってる状態で
> 敵からそのアイテムをおたからで取るとその横にあるアイテムが変化する
ポーションを2個落とすと名前が変化して経験値が異常な数値になる
参考:2006/06/27(火)00時15分35秒
> 2006/06/27 (火) 00:17:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通に進行していくと
> > ・めちゃくちゃ強いロボットが仲間になる
> > →そいつの力で強いザコ敵もバンバン倒しながら山を登っていく
> > →頂上付近でイベント発生、ロボット死亡
> > っていう一連の流れがあったあと頂上でラスボスと対戦するわけなんだが
> > ラスボス戦で全滅するとロボットがいない状態で山のふもとに戻されるのよ
> > 今度は自力で頂上まで登らないといけなくなる
> > すごく辛い
> ラスボスは歌唄えば死ぬんじゃないの
まぁ歌うことに気づければそれまでだけどさ(;´Д`)最初はなかなかわからんもんよ
参考:2006/06/27(火)00時15分50秒
> 2006/06/27 (火) 00:17:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 天地を喰らう2 (⌒∇⌒ゞ) もしくは真田十勇士
> 真田十勇士は佳作だと思いますね
先に進めないバグに泣いた経験が
参考:2006/06/27(火)00時11分06秒
> 2006/06/27 (火) 00:17:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3はドーピングしてたヤシが結構簡単とか言うの聞くんだけど貴殿もその口かい?(;´Д`)
> 忍者賢者ないとライブラ使いでも結構きついな
忍者のグラフィックは好きでなかったので先頭はナイトか魔剣士にしていたな
参考:2006/06/27(火)00時13分12秒
> 2006/06/27 (火) 00:17:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゴブリン倒しておたからでポーションをとるってこととそれやると先頭のヤツの
> > 名前が一文字ずれるってのは憶えているな
> ナーシャジベリのバグは楽しすぎる(;´Д`)
スタックに格納された戻り先アドレスを書き換えるなんてトリッキーすぎるぜ(;´Д`)
参考:2006/06/27(火)00時15分51秒
2006/06/27 (火) 00:17:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おおおお
う(`Д´)お
> 2006/06/27 (火) 00:17:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MOTHER1の終盤が死ぬほどきついと聞いたけどそうなの?(;´Д`)
> 普通に進行していくと
> ・めちゃくちゃ強いロボットが仲間になる
> →そいつの力で強いザコ敵もバンバン倒しながら山を登っていく
> →頂上付近でイベント発生、ロボット死亡
> っていう一連の流れがあったあと頂上でラスボスと対戦するわけなんだが
> ラスボス戦で全滅するとロボットがいない状態で山のふもとに戻されるのよ
> 今度は自力で頂上まで登らないといけなくなる
> すごく辛い
ということはロボがいる内に存分にレベルを上げるのが正解なんだね
参考:2006/06/27(火)00時14分14秒
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