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2006/08/09 (水) 11:02:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]黙祷o(^-^)o
2006/08/09 (水) 11:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]脳みそ吸うーたろかー
> 2006/08/09 (水) 11:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 黙祷きたぞヽ(`Д´)ノ書き込み禁止!
ちんこヽ(´ー`)ノまんこ
参考:2006/08/09(水)11時01分00秒
> 2006/08/09 (水) 11:01:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それよりエロゲーを取り上げようぜ
> この際PCを取り上げたらどうか
いっそ金玉をとりあげようか
参考:2006/08/09(水)11時00分09秒
2006/08/09 (水) 11:01:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]奈々ちゃんと瞳ちゃんは結ばれるのな(*´Д`)本人同人出たら絶対買う!
2006/08/09 (水) 11:01:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]黙祷きたぞヽ(`Д´)ノ書き込み禁止!
> 2006/08/09 (水) 11:00:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 天気よすぎて外に出る気がしない(;´Д`)暑い
> 東京は嫌な天気だよ(;´Д`)外に出る気がしない
大阪快晴(´ー`)京都か奈良でもドライブに行ってこようかしら
参考:2006/08/09(水)10時58分47秒
> 2006/08/09 (水) 11:00:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能力的にはどうでもいいんだが白確定が増えるから狼が不利になるんだ
> 遺言で白確定はしないと思うけど?
俺は公証人!!!!11ぬぬ
とか言うだけで白確定なんだけどな
参考:2006/08/09(水)10時59分28秒
> 2006/08/09 (水) 11:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃぁ君からはアニメを取り上げよう
> それよりエロゲーを取り上げようぜ
この際PCを取り上げたらどうか
参考:2006/08/09(水)10時59分34秒
> 2006/08/09 (水) 11:00:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> > 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> > 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> > ゲームがそこで終わる
> > 本当に狼が居なくなってたら
> > 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> > 実はまだ狼がいたら
> > 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> > もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> > 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
> そんないがみあって争わないで話し合いで解決しようよ
> 毎回勝ちと負けをローテーションすればいいじゃない
勝ち負けなんてくだらないよ(;´Д`)手を取り合って共生しようよ
参考:2006/08/09(水)10時57分32秒
> 2006/08/09 (水) 10:59:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> > 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> > 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> > ゲームがそこで終わる
> > 本当に狼が居なくなってたら
> > 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> > 実はまだ狼がいたら
> > 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> > もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> > 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
> そんないがみあって争わないで話し合いで解決しようよ
> 毎回勝ちと負けをローテーションすればいいじゃない
毎日チンとマンをローションする?(*´Д`)突き合いで快ケツ?
参考:2006/08/09(水)10時57分32秒
> 2006/08/09 (水) 10:59:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あやしいを失ったらヤバい事になる
> じゃぁ君からはアニメを取り上げよう
それよりエロゲーを取り上げようぜ
参考:2006/08/09(水)10時58分35秒
> 2006/08/09 (水) 10:59:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今までに遺言が役に立った試し無いから(;´Д`)狼が不利になるということはないよ
> 能力的にはどうでもいいんだが白確定が増えるから狼が不利になるんだ
遺言で白確定はしないと思うけど?
参考:2006/08/09(水)10時58分29秒
2006/08/09 (水) 10:59:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぼくはリアル狂人だよ
> 2006/08/09 (水) 10:58:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://d.hatena.ne.jp/daigolaw/20060802/1154530715
> piaキャロそれなりに売れたんだなぁ
> 腐ってもなんとやらか
この手の顔が苦手
http://www2.pajamas.ne.jp/prismark/prismark_fel.jpg
参考:2006/08/09(水)10時58分00秒
> 2006/08/09 (水) 10:58:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 天気よすぎて外に出る気がしない(;´Д`)暑い
東京は嫌な天気だよ(;´Д`)外に出る気がしない
参考:2006/08/09(水)10時57分51秒
> 2006/08/09 (水) 10:58:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前らは失うものとかなくていいね
> あやしいを失ったらヤバい事になる
じゃぁ君からはアニメを取り上げよう
参考:2006/08/09(水)10時56分26秒
> 2006/08/09 (水) 10:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それもあるんだけど人が集まらないと無駄役職入れられないのが凄く辛い(;´Д`)
> > 今人集まらないからそういう役職入れると狼一気に不利になるよ
> 今までに遺言が役に立った試し無いから(;´Д`)狼が不利になるということはないよ
能力的にはどうでもいいんだが白確定が増えるから狼が不利になるんだ
参考:2006/08/09(水)10時57分34秒
2006/08/09 (水) 10:58:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://d.hatena.ne.jp/daigolaw/20060802/1154530715
piaキャロそれなりに売れたんだなぁ
腐ってもなんとやらか
2006/08/09 (水) 10:57:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]天気よすぎて外に出る気がしない(;´Д`)暑い
> 2006/08/09 (水) 10:57:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ遺言状みたいな無駄機能を充実させて欲しい
> それもあるんだけど人が集まらないと無駄役職入れられないのが凄く辛い(;´Д`)
> 今人集まらないからそういう役職入れると狼一気に不利になるよ
今までに遺言が役に立った試し無いから(;´Д`)狼が不利になるということはないよ
参考:2006/08/09(水)10時55分46秒
> 2006/08/09 (水) 10:57:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> ゲームがそこで終わる
> 本当に狼が居なくなってたら
> 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> 実はまだ狼がいたら
> 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
そんないがみあって争わないで話し合いで解決しようよ
毎回勝ちと負けをローテーションすればいいじゃない
参考:2006/08/09(水)10時47分56秒
> 2006/08/09 (水) 10:56:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> ゲームがそこで終わる
> 本当に狼が居なくなってたら
> 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> 実はまだ狼がいたら
> 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
もしそんなことになったら
1人が残るまで自殺か吊るしが続くだけだと思う
参考:2006/08/09(水)10時47分56秒
2006/08/09 (水) 10:56:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うんこした後お尻拭いたら血がついてきたヽ(´ー`)ノ今日の晩御飯は赤飯で決まりっ!
> 2006/08/09 (水) 10:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> お前らは失うものとかなくていいね
あやしいを失ったらヤバい事になる
参考:2006/08/09(水)10時56分01秒
2006/08/09 (水) 10:56:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]排便にひまわりっ!て無いよね(;´Д`)
2006/08/09 (水) 10:56:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]お前らは失うものとかなくていいね
> 2006/08/09 (水) 10:55:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 水が塩素くせえ(;´Д`)at東京
ダイエーでR.O.Purewaterを汲んでる俺は勝ち組
参考:2006/08/09(水)10時55分17秒
> 2006/08/09 (水) 10:55:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 復讐者とか背徳者とかあるんだからそういう役職出せばもっと遊べる幅が広がると思うんだけどなぁ(;´Д`)
> むしろ遺言状みたいな無駄機能を充実させて欲しい
それもあるんだけど人が集まらないと無駄役職入れられないのが凄く辛い(;´Д`)
今人集まらないからそういう役職入れると狼一気に不利になるよ
参考:2006/08/09(水)10時44分34秒
2006/08/09 (水) 10:55:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]水が塩素くせえ(;´Д`)at東京
2006/08/09 (水) 10:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]同和迷宮
2006/08/09 (水) 10:54:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]羽衣のパンツは、何か凄く汚れてそうな気がする
> 2006/08/09 (水) 10:53:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> ゲームがそこで終わる
> 本当に狼が居なくなってたら
> 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> 実はまだ狼がいたら
> 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
だいたい霊能が居なくなってても人狼が根絶されたって判定されるのが矛盾だしな(;´Д`)
参考:2006/08/09(水)10時47分56秒
> 2006/08/09 (水) 10:53:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿なかなか才能があるな(´ー`)ギターやんね?
> バラが咲いたも弾けないから叩き壊すだけだけどいい?(´ー`)
ジェフジャレットがいるね(´ー`)マプ
参考:2006/08/09(水)10時51分56秒
2006/08/09 (水) 10:53:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]やぁ無職達
運命のあやしいへようこそ
> 2006/08/09 (水) 10:52:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿なかなか才能があるな(´ー`)ギターやんね?
> バラが咲いたも弾けないから叩き壊すだけだけどいい?(´ー`)
ガソリン飲んで火を噴くぐらいはできるだろ
参考:2006/08/09(水)10時51分56秒
> 2006/08/09 (水) 10:52:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なにがダメだったのかわかんねぇだろ(;´Д`)糞が
> > 今遊べないんだからログから推理を追体験くらいさせろよ
> > だからはやんねぇんだお前のせいだうんこうんこ
> 具体的な事象の一つとしては共有をグレーリストの中に入れてた(;´Д`)アホだ俺は
あいつ共有に入れてやがんな(;´Д`)吊られても仕方ない
参考:2006/08/09(水)10時52分13秒
> 2006/08/09 (水) 10:52:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺が参加した村の俺だよ(;´ДT)
> なにがダメだったのかわかんねぇだろ(;´Д`)糞が
> 今遊べないんだからログから推理を追体験くらいさせろよ
> だからはやんねぇんだお前のせいだうんこうんこ
具体的な事象の一つとしては共有をグレーリストの中に入れてた(;´Д`)アホだ俺は
参考:2006/08/09(水)10時39分43秒
> 2006/08/09 (水) 10:51:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> > 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> > 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> > ゲームがそこで終わる
> > 本当に狼が居なくなってたら
> > 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> > 実はまだ狼がいたら
> > 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> > もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> > 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
> 貴殿なかなか才能があるな(´ー`)ギターやんね?
バラが咲いたも弾けないから叩き壊すだけだけどいい?(´ー`)
参考:2006/08/09(水)10時48分50秒
> 2006/08/09 (水) 10:51:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿なかなか才能があるな(´ー`)ギターやんね?
> バナナ食う?
チンコしゃぶる?
参考:2006/08/09(水)10時49分28秒
2006/08/09 (水) 10:50:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うけけけけけけけけけ
> 2006/08/09 (水) 10:49:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> > 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> > 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> > ゲームがそこで終わる
> > 本当に狼が居なくなってたら
> > 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> > 実はまだ狼がいたら
> > 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> > もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> > 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
> 貴殿なかなか才能があるな(´ー`)ギターやんね?
バナナ食う?
参考:2006/08/09(水)10時48分50秒
2006/08/09 (水) 10:49:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]珍宮珍宮CDでます
> 2006/08/09 (水) 10:48:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 陳宮吊っておくか
> チャールズ夫妻ネタでスイッチオンしたね(´ー`)
だから曲名を教えろと(´ー`)あれほど
参考:2006/08/09(水)10時44分40秒
> 2006/08/09 (水) 10:48:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
> 勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
> 狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
> ゲームがそこで終わる
> 本当に狼が居なくなってたら
> 「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
> 実はまだ狼がいたら
> 「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
> もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
> 狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
貴殿なかなか才能があるな(´ー`)ギターやんね?
参考:2006/08/09(水)10時47分56秒
2006/08/09 (水) 10:47:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]思うんだけど人狼はある程度進行するとどうしてもローラーになっちゃうのがアレだから
勝利宣言って概念を入れたら面白くならないかな?ヽ(´ー`)ノ
狼が居なくなったと村人が判断したら(勝利宣言を選択した村人が過半数になったら)
ゲームがそこで終わる
本当に狼が居なくなってたら
「これで平穏な日々が戻ってくる・・・もはや悪夢は終わったのだ」とか出て村人側勝利
実はまだ狼がいたら
「村はしばらく平穏だったがしばらくして、また人狼の仕業と思われる死体が出始めた
もはや村人に抵抗する力はない・・・」とか出て人狼側勝利
狐はどうしよう?ヽ(´ー`)ノ
> 2006/08/09 (水) 10:47:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 陳宮吊っておくか
> チャールズ夫妻ネタでスイッチオンしたね(´ー`)
お前も吊るぞ
参考:2006/08/09(水)10時44分40秒
2006/08/09 (水) 10:47:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]血便和歌山はカープみたいなユニホームだなぁ
> 2006/08/09 (水) 10:47:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コイツ吊ろうぜ(;´Д`)うざいし
> 狼に言いつけてやるからな(`Д´;)明日はお前の番だ!
**か・・・あれはバカな村人吊ってくれるから後にしよう
参考:2006/08/09(水)10時45分35秒
2006/08/09 (水) 10:46:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]狼がいるんだったら猿も出せよ
> 2006/08/09 (水) 10:45:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあだれから吊ればいいんだよ(;´Д`)
> コイツ吊ろうぜ(;´Д`)うざいし
狼に言いつけてやるからな(`Д´;)明日はお前の番だ!
参考:2006/08/09(水)10時44分45秒
> 2006/08/09 (水) 10:44:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無口のやつを釣る風潮もなくして欲しい(;´Д`)初日からしゃべることねえよ
> じゃあだれから吊ればいいんだよ(;´Д`)
コイツ吊ろうぜ(;´Д`)うざいし
参考:2006/08/09(水)10時44分13秒
> 2006/08/09 (水) 10:44:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 陳宮吊っておくか
チャールズ夫妻ネタでスイッチオンしたね(´ー`)
参考:2006/08/09(水)10時43分34秒
> 2006/08/09 (水) 10:44:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 薬師か(;´Д`)あれは正直どういう使い方かよく解らん
> 復讐者とか背徳者とかあるんだからそういう役職出せばもっと遊べる幅が広がると思うんだけどなぁ(;´Д`)
むしろ遺言状みたいな無駄機能を充実させて欲しい
参考:2006/08/09(水)10時37分54秒
> 2006/08/09 (水) 10:44:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の定石が初日宣言だから狩人が居るのに初日に宣言しないなんて信用落ちるだけだ(;´Д`)
> 無口のやつを釣る風潮もなくして欲しい(;´Д`)初日からしゃべることねえよ
じゃあだれから吊ればいいんだよ(;´Д`)
参考:2006/08/09(水)10時42分23秒
> 2006/08/09 (水) 10:43:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 洗車マシンだと思って金入れたら掃除機だった時の衝撃といったら(;´Д`)
> あの掃除機っぽいノズルにどんな洗車機能を期待したのかショウキ
ゴゴゴゴって
参考:2006/08/09(水)10時41分48秒
2006/08/09 (水) 10:43:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]陳宮吊っておくか
> 2006/08/09 (水) 10:43:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えーっと(;´Д`)
> > 俺の車のメンテナンスは保守契約でオイル交換もその中に含まれてて
> > メーカー純正品が適用されるので
> > わざわざトヨタに行く必要がありません
> リースか(;´Д`)
いや普通に買ったんだけど
点検面倒だから委託してるの(;´Д`)
参考:2006/08/09(水)10時36分37秒
> 2006/08/09 (水) 10:42:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう可能性まで含めてのゲームであって名乗らなきゃいけないってのは
> > どうかという気が
> 今の定石が初日宣言だから狩人が居るのに初日に宣言しないなんて信用落ちるだけだ(;´Д`)
無口のやつを釣る風潮もなくして欲しい(;´Д`)初日からしゃべることねえよ
参考:2006/08/09(水)10時40分27秒
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