下へ
> 2006/09/15 (金) 21:44:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> int get_judgement (Evidence *e, Low *l)
> {
> if ( rand()%2 ) {
> return death;
> else {
> return innocent;
> }
> }
非常に哲学的な物を感じます。
参考:2006/09/15(金)21時42分53秒
> 2006/09/15 (金) 21:44:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスはショタキャラいっぱい出しつつショタセクスはないんだよなあ
> よく言った(´ー`)問題は其処だそこ
出るとしたら
ランスxショタ
ショタxランス
♀xショタ
ショタx♀
ショタxショタ
のどれがいいよ?
俺はモチロン一番下
参考:2006/09/15(金)21時43分13秒
> 2006/09/15 (金) 21:44:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスはショタキャラいっぱい出しつつショタセクスはないんだよなあ
> よく言った(´ー`)問題は其処だそこ
ホモは早く自殺しろ
参考:2006/09/15(金)21時43分13秒
> 2006/09/15 (金) 21:44:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おもしろいおもしろくないは容量はあまり関係ないんだな
> ただ容量やグラフィックや音源に制限があった頃の方が
> 工夫を凝らしたので面白かった気もする
でも容量足りなくてシナリオ削ったRPGとかたくさんあるよね(;´Д`)
ドラクエ3とかロマサガの氷の城やジュエルビースト辺りとかFF6のジークフリードとか
参考:2006/09/15(金)21時39分18秒
> 2006/09/15 (金) 21:43:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 信長がかっこいいと思います(;´Д`)
> 直江愛レイプしたい(;´Д`)
いかにもレイプされそうな面構えだからきっとレイプされるんじゃないかな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時41分16秒
> 2006/09/15 (金) 21:43:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスはショタキャラいっぱい出しつつショタセクスはないんだよなあ
> よく言った(´ー`)問題は其処だそこ
ショタセクスなんて望んでるのは異常性癖のキチガイぐらい
参考:2006/09/15(金)21時43分13秒
> 2006/09/15 (金) 21:43:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 信長がかっこいいと思います(;´Д`)
> 直江愛レイプしたい(;´Д`)
好みのタイプだな(;´Д`)畜生
参考:2006/09/15(金)21時41分16秒
> 2006/09/15 (金) 21:43:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 椿の方しか浮かんでこなかった
> アリスはショタキャラいっぱい出しつつショタセクスはないんだよなあ
よく言った(´ー`)問題は其処だそこ
参考:2006/09/15(金)21時41分44秒
> 2006/09/15 (金) 21:42:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 人狼まぁ?
まぁ
参考:2006/09/15(金)21時42分24秒
2006/09/15 (金) 21:42:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]int get_judgement (Evidence *e, Low *l)
{
if ( rand()%2 ) {
return death;
else {
return innocent;
}
}
> 2006/09/15 (金) 21:42:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任侠団体経営シミュも欲しい
Win98が出た頃にそんなPCゲーが出てたような
参考:2006/09/15(金)21時40分24秒
2006/09/15 (金) 21:42:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]人狼まぁ?
> 2006/09/15 (金) 21:42:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Vistaインスコ中(;´Д`)
> http://strange.kir.jp/stored/qwup11247.jpg
インストールに何分ぐらいかかるのよ?
参考:2006/09/15(金)21時32分32秒
> 2006/09/15 (金) 21:42:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム案を考えてみたよ
> > 主人公は雀荘の店員で局の途中から「ヘルプお願い」とか言われて
> > いきなり打つことになるんだ しかも入るたびに制約があって
> > 「上がってもいいけど3900以上は駄目 大勝しても駄目」とか
> > 「対面のオヤジは上がられると文句いって場代を払わなくなるから
> > オヤジを沈めないようにしてトータルプラス」とか段々レベルがあがっていく
> > というゲームなんだよ(;´Д`)どうかな?
> 麻雀ゲームはむしろそうあるべきだと思うんだけど実際にそういうのってないのかね
GBAの麻雀刑事だと特定の役で上がれとかそういう条件つきで対局するな
参考:2006/09/15(金)21時39分32秒
> 2006/09/15 (金) 21:42:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うなぎパイ塔だろう
> 浜松町は東京だよ(;´Д`)
浜松は静岡だろ!(`Д´)
参考:2006/09/15(金)21時41分07秒
> 2006/09/15 (金) 21:42:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> で、この新生五十六はどうですか
俺は織音好きなのでなんでもOKヽ(´ー`)ノマジックも可愛かったし
参考:2006/09/15(金)21時31分31秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> > で、この新生五十六はどうですか
> 椿の方しか浮かんでこなかった
アリスはショタキャラいっぱい出しつつショタセクスはないんだよなあ
参考:2006/09/15(金)21時36分22秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おもしろいおもしろくないは容量はあまり関係ないんだな
> ただ容量やグラフィックや音源に制限があった頃の方が
> 工夫を凝らしたので面白かった気もする
アタリ2600のゲームなんか2KBのROMでゲームを提供できてたしな
参考:2006/09/15(金)21時39分18秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
へぇ、GoogleEarthって日本のデータも入ってるんだ
参考:2006/09/15(金)21時38分56秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> > 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
> うなぎパイ塔だろう
あー(;´Д`)東京タワーか
参考:2006/09/15(金)21時40分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> > で、この新生五十六はどうですか
> 信長がかっこいいと思います(;´Д`)
直江愛レイプしたい(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時40分21秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
湘南新宿ライン上りで赤羽直前の川の向こうに見えるでかいビルも気になる
参考:2006/09/15(金)21時38分56秒
> 2006/09/15 (金) 21:41:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> > 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
> うなぎパイ塔だろう
浜松町は東京だよ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時40分29秒
2006/09/15 (金) 21:41:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]さんまと亀田のホッケーになったら呼んでくれ(;´Д`)
> 2006/09/15 (金) 21:40:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
WTC
参考:2006/09/15(金)21時38分56秒
> 2006/09/15 (金) 21:40:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そしてDSのROMは1Gだからなぁ
> > 進歩したね
> 100メガショックのさらに10倍だ
100000ビットvs8000000000ビット
じゃないの?計算がよくわからない
参考:2006/09/15(金)21時38分37秒
> 2006/09/15 (金) 21:40:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
ポルシェのほうが早いでしょうね
参考:2006/09/15(金)21時38分56秒
> 2006/09/15 (金) 21:40:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
うなぎパイ塔だろう
参考:2006/09/15(金)21時38分56秒
2006/09/15 (金) 21:40:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]任侠団体経営シミュも欲しい
> 2006/09/15 (金) 21:40:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> で、この新生五十六はどうですか
信長がかっこいいと思います(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時31分31秒
> 2006/09/15 (金) 21:40:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> プログラマ=農民
士工商は何よ?
参考:2006/09/15(金)21時31分57秒
> 2006/09/15 (金) 21:40:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
> 浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
とらのあな
参考:2006/09/15(金)21時38分56秒
> 2006/09/15 (金) 21:39:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲーム案を考えてみたよ
> 主人公は雀荘の店員で局の途中から「ヘルプお願い」とか言われて
> いきなり打つことになるんだ しかも入るたびに制約があって
> 「上がってもいいけど3900以上は駄目 大勝しても駄目」とか
> 「対面のオヤジは上がられると文句いって場代を払わなくなるから
> オヤジを沈めないようにしてトータルプラス」とか段々レベルがあがっていく
> というゲームなんだよ(;´Д`)どうかな?
麻雀ゲームはむしろそうあるべきだと思うんだけど実際にそういうのってないのかね
参考:2006/09/15(金)21時37分11秒
> 2006/09/15 (金) 21:39:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そしてDSのROMは1Gだからなぁ
> > 進歩したね
> おもしろいおもしろくないは容量はあまり関係ないんだな
ただ容量やグラフィックや音源に制限があった頃の方が
工夫を凝らしたので面白かった気もする
参考:2006/09/15(金)21時37分55秒
> 2006/09/15 (金) 21:39:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 茜しか見ないけどな
> 茜ちんだけ乳首をしっかり描く作者は異常
ブリーフなのも実にポイントが高い
参考:2006/09/15(金)21時37分53秒
2006/09/15 (金) 21:38:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]GoogleEarthを見てるんだけども(;´Д`)
浜松町らへんにある高いビルはなんだ?
> 2006/09/15 (金) 21:38:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2メガビット
> > 256KBだね
> そしてDSのROMは1Gだからなぁ
> 進歩したね
100メガショックのさらに10倍だ
参考:2006/09/15(金)21時37分09秒
> 2006/09/15 (金) 21:38:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そしてDSのROMは1Gだからなぁ
> > 進歩したね
> おもしろいおもしろくないは容量はあまり関係ないんだな
初代ゲームボーイのテトリスは32KBのROM1個に収まってたな
参考:2006/09/15(金)21時37分55秒
> 2006/09/15 (金) 21:38:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.ogrish.com/archives/17_year_old_girl_collides_into_phone_pole_with_car_Nov_05_2004.html
> > 17歳の女の子が電信柱に衝突(;´Д`)
> > 俺が大学時代にこれと同じ状態で事故ッた若い男が居た
> > やっぱバイクは乗るもんじゃないね
> 頭ってのは簡単に割れるもんなんだな(;´Д`)
岩山両斬波だな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時37分35秒
2006/09/15 (金) 21:38:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]腹が減ったけど食べるものがないのでおたふくソースをちゅるちゅるすすっているよ(;´Д`)
> 2006/09/15 (金) 21:38:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> で、この新生五十六はどうですか
五十六とか上杉家の奴とか漏れの基準だとすげえかわいいし
こういうキャラが出てくるエロゲは是非やりたいけど
もうアリスの代人数エロゲはだめだ(´ー`)俺に企画書を書かせろはげ禿げ
参考:2006/09/15(金)21時31分31秒
> 2006/09/15 (金) 21:37:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2メガビット
> > 256KBだね
> そしてDSのROMは1Gだからなぁ
> 進歩したね
おもしろいおもしろくないは容量はあまり関係ないんだな
参考:2006/09/15(金)21時37分09秒
> 2006/09/15 (金) 21:37:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 椿の方しか浮かんでこなかった
> 茜しか見ないけどな
茜ちんだけ乳首をしっかり描く作者は異常
参考:2006/09/15(金)21時37分04秒
> 2006/09/15 (金) 21:37:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.ogrish.com/archives/17_year_old_girl_collides_into_phone_pole_with_car_Nov_05_2004.html
> 17歳の女の子が電信柱に衝突(;´Д`)
> 俺が大学時代にこれと同じ状態で事故ッた若い男が居た
> やっぱバイクは乗るもんじゃないね
頭ってのは簡単に割れるもんなんだな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時32分24秒
2006/09/15 (金) 21:37:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]学者みたいなのが知識を語りだしたらすぐに切り上げたほうがいいよね(;´Д`)
「えー、まじ?!」の時点で切り上げられればベストだけど語り続けると
「もういいよ」になる
> 2006/09/15 (金) 21:37:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本当に凄いゲームは、少ない容量で内容の濃い物ですよ。
> > ドラクエ3って4MBだっけ?
> 2メガビット
> 256KBだね
2Mbit+CHR-RAM16kBだっけな
バッテリーバックアップの付いたドラクエ2ぐらいの構造
参考:2006/09/15(金)21時36分21秒
2006/09/15 (金) 21:37:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲーム案を考えてみたよ
主人公は雀荘の店員で局の途中から「ヘルプお願い」とか言われて
いきなり打つことになるんだ しかも入るたびに制約があって
「上がってもいいけど3900以上は駄目 大勝しても駄目」とか
「対面のオヤジは上がられると文句いって場代を払わなくなるから
オヤジを沈めないようにしてトータルプラス」とか段々レベルがあがっていく
というゲームなんだよ(;´Д`)どうかな?
> 2006/09/15 (金) 21:37:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本当に凄いゲームは、少ない容量で内容の濃い物ですよ。
> > ドラクエ3って4MBだっけ?
> 2メガビット
> 256KBだね
そしてDSのROMは1Gだからなぁ
進歩したね
参考:2006/09/15(金)21時36分21秒
> 2006/09/15 (金) 21:37:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> > で、この新生五十六はどうですか
> 椿の方しか浮かんでこなかった
茜しか見ないけどな
参考:2006/09/15(金)21時36分22秒
> 2006/09/15 (金) 21:37:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうして五十六がどうかと聞いてるのにそんな誰も聞いてない発言が出るんですか?
> どうもこうも泡沫エロゲキャラという感想しか湧き出ない(;´Д`)
おいおいなんでレスが2つも返って来るんだよ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時36分10秒
> 2006/09/15 (金) 21:36:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.ogrish.com/archives/17_year_old_girl_collides_into_phone_pole_with_car_Nov_05_2004.html
> 17歳の女の子が電信柱に衝突(;´Д`)
> 俺が大学時代にこれと同じ状態で事故ッた若い男が居た
> やっぱバイクは乗るもんじゃないね
ロッテンのモーターサイクルのがインパクトあったな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時32分24秒
2006/09/15 (金) 21:36:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060915-00000010-oric-ent.view-000&kz=ent
くっきりたてスジ
> 2006/09/15 (金) 21:36:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうして五十六がどうかと聞いてるのにそんな誰も聞いてない発言が出るんですか?
> はっちゃけ五十六とかいうのなんてどうでもいいから
はっちゃけ?
参考:2006/09/15(金)21時35分53秒
> 2006/09/15 (金) 21:36:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> で、この新生五十六はどうですか
椿の方しか浮かんでこなかった
参考:2006/09/15(金)21時31分31秒
> 2006/09/15 (金) 21:36:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > らしいよ(;´Д`)
> > http://www1.kamakuranet.ne.jp/swanswan/software/other/tetris_interview_2.html
> 本当に凄いゲームは、少ない容量で内容の濃い物ですよ。
> ドラクエ3って4MBだっけ?
2メガビット
256KBだね
参考:2006/09/15(金)21時34分42秒
> 2006/09/15 (金) 21:36:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスは絵だけが綺麗でゲームとしてはクソというイメージしかない
> どうして五十六がどうかと聞いてるのにそんな誰も聞いてない発言が出るんですか?
どうもこうも泡沫エロゲキャラという感想しか湧き出ない(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時34分57秒
> 2006/09/15 (金) 21:35:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスは絵だけが綺麗でゲームとしてはクソというイメージしかない
> どうして五十六がどうかと聞いてるのにそんな誰も聞いてない発言が出るんですか?
はっちゃけ五十六とかいうのなんてどうでもいいから
参考:2006/09/15(金)21時34分57秒
> 2006/09/15 (金) 21:35:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さんまと亀田がエアホッケー対決するらしいぞ(;´Д`)
> さんまが八百長で勝つんだね
亀田がどういう態度をとるかが見たい
参考:2006/09/15(金)21時35分14秒
> 2006/09/15 (金) 21:35:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まるっきり偏見だけどアメフトとFPSしかないんだろう?(;´Д`)
> 新聞配達員が主役のでポストに新聞を投げ込むゲームもあるよ!(;´Д`)
ファミコンであったな(;´Д`)最期にはアクロバティックコースが用意されてる
参考:2006/09/15(金)21時34分50秒
> 2006/09/15 (金) 21:35:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 楽しそう
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060915-04710444-jijp-int.view-001
猿とゴリラの対談か
参考:2006/09/15(金)21時34分00秒
> 2006/09/15 (金) 21:35:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> さんまと亀田がエアホッケー対決するらしいぞ(;´Д`)
さんまが八百長で勝つんだね
参考:2006/09/15(金)21時34分30秒
> 2006/09/15 (金) 21:35:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日米アンボ条約
さっきの爆笑問題思い出した
参考:2006/09/15(金)21時33分38秒
> 2006/09/15 (金) 21:34:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> > で、この新生五十六はどうですか
> アリスは絵だけが綺麗でゲームとしてはクソというイメージしかない
どうして五十六がどうかと聞いてるのにそんな誰も聞いてない発言が出るんですか?
参考:2006/09/15(金)21時33分42秒
> 2006/09/15 (金) 21:34:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは今でもそんなに変わってないと思うぞ(;´Д`)
> > なんつーかある意味自由というか投げっぱなしのゲームが多い気がする
> > それと空想の入る余地が少ないな
> まるっきり偏見だけどアメフトとFPSしかないんだろう?(;´Д`)
新聞配達員が主役のでポストに新聞を投げ込むゲームもあるよ!(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時32分19秒
> 2006/09/15 (金) 21:34:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 糞ワラタ(´ー`)まじかよ
> らしいよ(;´Д`)
> http://www1.kamakuranet.ne.jp/swanswan/software/other/tetris_interview_2.html
本当に凄いゲームは、少ない容量で内容の濃い物ですよ。
ドラクエ3って4MBだっけ?
参考:2006/09/15(金)21時31分37秒
> 2006/09/15 (金) 21:34:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Vistaインスコ中(;´Д`)
> > http://strange.kir.jp/stored/qwup11247.jpg
> ブラウザも変えればいいのに
会社でIE7のRC1使ってるけどいい感じだから乗り換えるよ
参考:2006/09/15(金)21時33分35秒
> 2006/09/15 (金) 21:34:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーンアウトとニードフォースピードも(;´Д`)だが楽しい
> トージャム&アールみたいに途方にくれるゲームも愛らしい(;´Д`)
ウルティマIの大雑把でトリッキーなバランスは萌えだ(*´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時34分12秒
2006/09/15 (金) 21:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]さんまと亀田がエアホッケー対決するらしいぞ(;´Д`)
> 2006/09/15 (金) 21:34:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> > で、この新生五十六はどうですか
> アリスは絵だけが綺麗でゲームとしてはクソというイメージしかない
だからこそ発売後数年で無料配布できるんだよ(゚Д゚)
参考:2006/09/15(金)21時33分42秒
> 2006/09/15 (金) 21:34:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは今でもそんなに変わってないと思うぞ(;´Д`)
> > なんつーかある意味自由というか投げっぱなしのゲームが多い気がする
> > それと空想の入る余地が少ないな
> バーンアウトとニードフォースピードも(;´Д`)だが楽しい
トージャム&アールみたいに途方にくれるゲームも愛らしい(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時32分45秒
2006/09/15 (金) 21:34:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]楽しそう
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060915-04710444-jijp-int.view-001
> 2006/09/15 (金) 21:33:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
> で、この新生五十六はどうですか
アリスは絵だけが綺麗でゲームとしてはクソというイメージしかない
参考:2006/09/15(金)21時31分31秒
2006/09/15 (金) 21:33:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]日米アンボ条約
> 2006/09/15 (金) 21:33:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Vistaインスコ中(;´Д`)
> http://strange.kir.jp/stored/qwup11247.jpg
ブラウザも変えればいいのに
参考:2006/09/15(金)21時32分32秒
2006/09/15 (金) 21:33:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]森田実氏「日米安保条約は(米国への)永遠の従属条約。戦後最大の失敗だった」と酷評
> 2006/09/15 (金) 21:33:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一回やった(;´Д`)三時間待っても鹿が出てこなかった
> あれは川で魚を撃ったり、リスを撃ったりして遊ぶゲームだと認識しているよ(;´Д`)
そーいえば以前
アメリカの農場に設置されたリモコン銃を使って
ネットから本当のハンティングを楽しむ
って企画があったよな
あれどーなったんだろ
参考:2006/09/15(金)21時32分04秒
> 2006/09/15 (金) 21:33:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.ogrish.com/archives/17_year_old_girl_collides_into_phone_pole_with_car_Nov_05_2004.html
> 17歳の女の子が電信柱に衝突(;´Д`)
> 俺が大学時代にこれと同じ状態で事故ッた若い男が居た
> やっぱバイクは乗るもんじゃないね
ノーヘル運転はアホのやることだ
参考:2006/09/15(金)21時32分24秒
> 2006/09/15 (金) 21:32:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
> それは今でもそんなに変わってないと思うぞ(;´Д`)
> なんつーかある意味自由というか投げっぱなしのゲームが多い気がする
> それと空想の入る余地が少ないな
バーンアウトとニードフォースピードも(;´Д`)だが楽しい
参考:2006/09/15(金)21時30分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:32:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは今でもそんなに変わってないと思うぞ(;´Д`)
> > なんつーかある意味自由というか投げっぱなしのゲームが多い気がする
> > それと空想の入る余地が少ないな
> まるっきり偏見だけどアメフトとFPSしかないんだろう?(;´Д`)
血の出るゲームが多い
参考:2006/09/15(金)21時32分19秒
投稿者:ナンディさん 2006/09/15 (金) 21:32:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハローヽ(´ー`)ノロキロッキ
2006/09/15 (金) 21:32:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]Vistaインスコ中(;´Д`)
http://strange.kir.jp/stored/qwup11247.jpg
2006/09/15 (金) 21:32:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.ogrish.com/archives/17_year_old_girl_collides_into_phone_pole_with_car_Nov_05_2004.html
17歳の女の子が電信柱に衝突(;´Д`)
俺が大学時代にこれと同じ状態で事故ッた若い男が居た
やっぱバイクは乗るもんじゃないね
> 2006/09/15 (金) 21:32:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
> それは今でもそんなに変わってないと思うぞ(;´Д`)
> なんつーかある意味自由というか投げっぱなしのゲームが多い気がする
> それと空想の入る余地が少ないな
まるっきり偏見だけどアメフトとFPSしかないんだろう?(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時30分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:32:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
> MSXが開発環境とかだったら・・・
MSXソフトはMSXで開発が基本ですよ?
参考:2006/09/15(金)21時30分54秒
> 投稿者:ザムデイン 2006/09/15 (金) 21:32:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > くわてぃ固定がやってるブログとかないの?
> そもそも固定がいないだろう(;´Д`)
俺か
参考:2006/09/15(金)21時31分50秒
> 2006/09/15 (金) 21:32:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 洋ゲーといえば鹿を撃つスナイプゲームしかしらないな(;´Д`)
> 一回やった(;´Д`)三時間待っても鹿が出てこなかった
あれは川で魚を撃ったり、リスを撃ったりして遊ぶゲームだと認識しているよ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時31分06秒
> 2006/09/15 (金) 21:32:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > くわてぃ固定がやってるブログとかないの?
> そもそも固定がいないだろう(;´Д`)
いるよ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時31分50秒
2006/09/15 (金) 21:31:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]プログラマ=農民
> 2006/09/15 (金) 21:31:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> くわてぃ固定がやってるブログとかないの?
そもそも固定がいないだろう(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時31分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:31:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WSの開発機器としてピピン@が送られてきたという神話がある
> 糞ワラタ(´ー`)まじかよ
らしいよ(;´Д`)
http://www1.kamakuranet.ne.jp/swanswan/software/other/tetris_interview_2.html
参考:2006/09/15(金)21時30分05秒
> 2006/09/15 (金) 21:31:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
> 洋ゲーといえば鹿を撃つスナイプゲームしかしらないな(;´Д`)
XBOX360のマーケットプレイスで買えるスマッシュTVも過去の家庭用移植は散々なデキだったので不遇
あのアホさ加減が絶妙なのにもったいない(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時29分59秒
2006/09/15 (金) 21:31:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
で、この新生五十六はどうですか
2006/09/15 (金) 21:31:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]くわてぃ固定がやってるブログとかないの?
> 2006/09/15 (金) 21:31:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
> 洋ゲーといえば鹿を撃つスナイプゲームしかしらないな(;´Д`)
一回やった(;´Д`)三時間待っても鹿が出てこなかった
参考:2006/09/15(金)21時29分59秒
> 2006/09/15 (金) 21:30:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
> 3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
MSXが開発環境とかだったら・・・
参考:2006/09/15(金)21時28分03秒
> 2006/09/15 (金) 21:30:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> PG臭がするぜ・・・
プロクター&ギャンブル?
参考:2006/09/15(金)21時29分04秒
> 2006/09/15 (金) 21:30:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
> 本当だとしたら本気で馬鹿だな(;´Д`)
3DOだとPowerMac上でCodeWarriorを使うものが提供されてたらしい
参考:2006/09/15(金)21時29分45秒
> 2006/09/15 (金) 21:30:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本体がまるっきり売れなかったからな(;´Д`)
> > おまけに参加したゲーム会社も殆ど無かったし
> 3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
それは今でもそんなに変わってないと思うぞ(;´Д`)
なんつーかある意味自由というか投げっぱなしのゲームが多い気がする
それと空想の入る余地が少ないな
参考:2006/09/15(金)21時29分16秒
> 2006/09/15 (金) 21:30:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://gachapin.fujitvkidsclub.jp/
> > ガチャピンが可愛いよおおおおう(;´Д`)
> ガチャピン日記に対応するムック日記をでっちあげて
> 愚痴とか書いたらうけるんじゃないだろうか(;´Д`)誰かやれ
よしまかせろ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時25分43秒
> 2006/09/15 (金) 21:30:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
> WSの開発機器としてピピン@が送られてきたという神話がある
糞ワラタ(´ー`)まじかよ
参考:2006/09/15(金)21時29分24秒
> 2006/09/15 (金) 21:29:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本体がまるっきり売れなかったからな(;´Д`)
> > おまけに参加したゲーム会社も殆ど無かったし
> 3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
洋ゲーといえば鹿を撃つスナイプゲームしかしらないな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時29分16秒
2006/09/15 (金) 21:29:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ライオンズナイター終わったらいきなり田村ゆかりときたもんだ(;´Д`)
> 2006/09/15 (金) 21:29:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
> 3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
本当だとしたら本気で馬鹿だな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時28分03秒
2006/09/15 (金) 21:29:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]さて、コインランドるか
> 2006/09/15 (金) 21:29:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
> 3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
WSの開発機器としてピピン@が送られてきたという神話がある
参考:2006/09/15(金)21時28分03秒
> 2006/09/15 (金) 21:29:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
> 本体がまるっきり売れなかったからな(;´Д`)
> おまけに参加したゲーム会社も殆ど無かったし
3DOとかメガドラのせいで洋ゲー=大味でしょっぱいデキのイメージが付いたしな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時28分32秒
2006/09/15 (金) 21:29:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]PG臭がするぜ・・・
〓〓〓〓アニメ時報〓〓〓〓 投稿者:アニメ時報 2006/09/15 (金) 21:29:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:09/15 21:30
ガンパレード・オーケストラ@キッズステーション
第11話『真昼の決闘』
http://cal.syoboi.jp/
> 2006/09/15 (金) 21:28:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
> 3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
本体がまるっきり売れなかったからな(;´Д`)
おまけに参加したゲーム会社も殆ど無かったし
参考:2006/09/15(金)21時27分14秒
> 2006/09/15 (金) 21:28:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
> PCと共通の開発云々って話になったが、結局かなり独自な開発キットを使ってるというか
> PCとの互換性なんか殆どゼロになってる
マイクロソフトから提供されてるライブラリが糞すぎて結局独自に作ってるという話もどこかで見たぞ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時27分07秒
> 2006/09/15 (金) 21:28:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > > 投稿者: 投稿日:2006/09/15(金)21時18分37秒 ■ ★ ◆
> > オレの下で喘いでるよ
> > 参考:2006/09/15(金)21時18分04秒
> >
> > --------------------------------------------------------------------------------
> > > 投稿者: 投稿日:2006/09/15(金)21時18分29秒 ■ ★ ◆
> > 俺の上で薬物依存症と戦ってるよ
> > 参考:2006/09/15(金)21時18分04秒
> >
> > これはつまり?(;´Д`)
> 空白2
> カルキン君
> 空白1
薬物依存症と戦う姿が喘ぎに見えるのな
参考:2006/09/15(金)21時26分26秒
> 2006/09/15 (金) 21:28:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://gachapin.fujitvkidsclub.jp/
> > ガチャピンが可愛いよおおおおう(;´Д`)
> ガチャピン日記に対応するムック日記をでっちあげて
> 愚痴とか書いたらうけるんじゃないだろうか(;´Д`)誰かやれ
ドラクエ8プレイ日記の人に書いて欲しい
参考:2006/09/15(金)21時25分43秒
> 2006/09/15 (金) 21:28:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガチャピン日記に対応するムック日記をでっちあげて
> > 愚痴とか書いたらうけるんじゃないだろうか(;´Д`)誰かやれ
> これは本物がやってるという点に価値があるんだと思う
ちょっとだけダンボールを開けて見てみたら、
ぼくのグッズのサンプルがいろいろ入っていました。
プロデューサーさんにお願いして、
いくつかサンプルをもらいました。わ~い!
今度、取材のお仕事で来てくれる編集長さんとか
ディレクターさんとかにプレゼントしてあげようっと。
なんだこの微妙に現実的な日記(;´ー`)
参考:2006/09/15(金)21時27分01秒
> 2006/09/15 (金) 21:28:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
> 3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
3DOとかワンダースワンはMacが公式開発環境だったらしいぜ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時27分14秒
2006/09/15 (金) 21:27:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.youtube.com/watch?v=FkYa27TqPko&mode=related&search=
住人?(;´Д`)
> 2006/09/15 (金) 21:27:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今日から毎日500円ずつ貯金するよ(;´Д`)wiiとZELDA購入のために
俺は毎日昼飯を千円札で買ってお釣を貯金してた
三万円溜まったときに市民税の納付書がきたのでそれに使うことになった
参考:2006/09/15(金)21時25分34秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 次のFFが発売されるハードを買うよ(´ー`)バイオでもいいけど
> FFは9以降ご無沙汰してるな(;´Д`)DQはシリーズ全部付き合ってるけど
DQ2だけクリアしてない(;´Д`)携帯でボス手前までいったけど存在忘れて機種変してまった
参考:2006/09/15(金)21時24分26秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
> 開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
3DOは開発費がすごい安かったらしいね(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時25分13秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
> 開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
PCと共通の開発云々って話になったが、結局かなり独自な開発キットを使ってるというか
PCとの互換性なんか殆どゼロになってる
参考:2006/09/15(金)21時25分13秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それPS3じゃないか(;´Д`)つかFF13はクソ確定
> やっても無いのに感想をいう子ってバカじゃないの?(´ー`)
Amazonの発売前商品レビューは酷すぎる
参考:2006/09/15(金)21時26分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://gachapin.fujitvkidsclub.jp/
> > ガチャピンが可愛いよおおおおう(;´Д`)
> ガチャピン日記に対応するムック日記をでっちあげて
> 愚痴とか書いたらうけるんじゃないだろうか(;´Д`)誰かやれ
http://bbb03.at.infoseek.co.jp/bbbg/top.htm
この人は普通にショタコンなので萌え(´ー`)絵もかわいいぞ
参考:2006/09/15(金)21時25分43秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 次のFFが発売されるハードを買うよ(´ー`)バイオでもいいけど
> それPS3じゃないか(;´Д`)つかFF13はクソ確定
意外にDSじゃないかな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時25分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://gachapin.fujitvkidsclub.jp/
> > ガチャピンが可愛いよおおおおう(;´Д`)
> ガチャピン日記に対応するムック日記をでっちあげて
> 愚痴とか書いたらうけるんじゃないだろうか(;´Д`)誰かやれ
これは本物がやってるという点に価値があるんだと思う
参考:2006/09/15(金)21時25分43秒
> 2006/09/15 (金) 21:27:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グチャグチャよりもキレイな死体のほうが苦手な奴っているよね
> おっ(´ー`)ツインピークスとは懐かしいなオイ
なみかれでよく貼られてた死に化粧の若い女の写真が嫌(;´Д`)ほうき女も嫌
参考:2006/09/15(金)21時22分34秒
> 2006/09/15 (金) 21:26:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔写真屋でバイトしてた時はお婆さんの遺体写真が持ち込まれたぜ(;´Д`)
> > 仕事とはいえ嫌なものだった
> そういえば高校のときに写真屋でバイトしてる子が
> ハメ撮りの写真をこっそり現像して持ってきてたな(;´Д`)
今はそこらへんで写真現像が出来るからな(;´Д`)便利なもんだ
参考:2006/09/15(金)21時25分46秒
> 2006/09/15 (金) 21:26:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 次のFFが発売されるハードを買うよ(´ー`)バイオでもいいけど
> それPS3じゃないか(;´Д`)つかFF13はクソ確定
やっても無いのに感想をいう子ってバカじゃないの?(´ー`)
参考:2006/09/15(金)21時25分29秒
> 2006/09/15 (金) 21:26:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投稿者: 投稿日:2006/09/15(金)21時18分37秒 ■ ★ ◆
> > だからカルキン君は今何してるかって聞いてんだろうが
> > 俺の上でどうのこうのってつまんないレスは無視するよ
> オレの下で喘いでるよ
> 参考:2006/09/15(金)21時18分04秒
>
> --------------------------------------------------------------------------------
> > 投稿者: 投稿日:2006/09/15(金)21時18分29秒 ■ ★ ◆
> > だからカルキン君は今何してるかって聞いてんだろうが
> > 俺の上でどうのこうのってつまんないレスは無視するよ
> 俺の上で薬物依存症と戦ってるよ
> 参考:2006/09/15(金)21時18分04秒
>
> これはつまり?(;´Д`)
空白2
カルキン君
空白1
参考:2006/09/15(金)21時20分48秒
2006/09/15 (金) 21:26:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]秘蔵ロッテンアプ大会でも始めようぜ
> 2006/09/15 (金) 21:26:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
> 開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
開発のサポートが日本語じゃないからとか・・は無いか(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時25分13秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ
> とりあえずソフトだけ発売して動かなかったらサーバメンテって言い張って
> 適当に半年くらいたったらサービス停止すればいいんじゃないかな(;´Д`)
パッチと称して本体を配布してもいいと思うよ
参考:2006/09/15(金)21時24分38秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グチャグチャよりもキレイな死体のほうが苦手な奴っているよね
> 昔写真屋でバイトしてた時はお婆さんの遺体写真が持ち込まれたぜ(;´Д`)
> 仕事とはいえ嫌なものだった
そういえば高校のときに写真屋でバイトしてる子が
ハメ撮りの写真をこっそり現像して持ってきてたな(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時24分32秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グチャグチャよりもキレイな死体のほうが苦手な奴っているよね
> 昔写真屋でバイトしてた時はお婆さんの遺体写真が持ち込まれたぜ(;´Д`)
> 仕事とはいえ嫌なものだった
婆さんじゃさすがになぁ・・・(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時24分32秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://gachapin.fujitvkidsclub.jp/
> ガチャピンが可愛いよおおおおう(;´Д`)
ガチャピン日記に対応するムック日記をでっちあげて
愚痴とか書いたらうけるんじゃないだろうか(;´Д`)誰かやれ
参考:2006/09/15(金)21時21分19秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局いいゲーム会社が味方しないと無理だよ(;´Д`)
> > XBOXは何もなさすぎる
> MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
売れないから(;´Д`)
つか、開発に金がかかりすぎて売れても殆ど儲からないし
参考:2006/09/15(金)21時24分27秒
2006/09/15 (金) 21:25:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日から毎日500円ずつ貯金するよ(;´Д`)wiiとZELDA購入のために
> 2006/09/15 (金) 21:25:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3の方がどう考えても買い(;´Д`)
> > まぁXBOX360とWiiどっちも安いから漏れは全部買うけど
> 次のFFが発売されるハードを買うよ(´ー`)バイオでもいいけど
それPS3じゃないか(;´Д`)つかFF13はクソ確定
参考:2006/09/15(金)21時23分40秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3の方がどう考えても買い(;´Д`)
> > まぁXBOX360とWiiどっちも安いから漏れは全部買うけど
> 次のFFが発売されるハードを買うよ(´ー`)バイオでもいいけど
Xbox360向けにFF XIIIが作られてる…?
現在FF13とFF Versus13はPS3、FF Agito13は携帯電話、と公式公開されているが、
FF13がXbox360向けに制作されているという噂があるらしい。
対象となっているのは「FF13」というよりもプロジェクト全体である
「FABULA NOVA CRYSTALLIS」をさしているようだが…?
4作目とウワサされている「Haeresis」を指しているのだろうか。
元記事:FF13:Xbox360向けに13が作られてる…?
全部買うのか(;´Д`)それも悪くなかろう
参考:2006/09/15(金)21時23分40秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局いいゲーム会社が味方しないと無理だよ(;´Д`)
> > XBOXは何もなさすぎる
> MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
DirectXとかマネージドコードとか日本人の性に合わない
参考:2006/09/15(金)21時24分27秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局いいゲーム会社が味方しないと無理だよ(;´Д`)
> > XBOXは何もなさすぎる
> MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
ハードが売れないから
参考:2006/09/15(金)21時24分27秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局いいゲーム会社が味方しないと無理だよ(;´Д`)
> > XBOXは何もなさすぎる
> MSが金バラ巻いてもベンダーが寄り付かないのは何でだろうな(;´Д`)
開発もしやすそうなんだけどなあ(;´Д`)
参考:2006/09/15(金)21時24分27秒
> 2006/09/15 (金) 21:25:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガンだな(´ー`)
> コウガン!(^Д^)
(;´Д`)おおー
(ノ
参考:2006/09/15(金)21時23分50秒
> 2006/09/15 (金) 21:24:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グチャグチャよりもキレイな死体のほうが苦手な奴っているよね
> おっ(´ー`)ツインピークスとは懐かしいなオイ
ローラはオナニーしすぎ(´ー`)
参考:2006/09/15(金)21時22分34秒
2006/09/15 (金) 21:24:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]名案を思いついたよ
とりあえずソフトだけ発売して動かなかったらサーバメンテって言い張って
適当に半年くらいたったらサービス停止すればいいんじゃないかな(;´Д`)
> 2006/09/15 (金) 21:24:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハッキリ言うがもう交通事故や飛び降りでグチャッとなったのを見ても何も感じない(゚Д゚)
> > オグリシュのクソ野郎にはもっともっとキツイのをお願いしたい
> グチャグチャよりもキレイな死体のほうが苦手な奴っているよね
昔写真屋でバイトしてた時はお婆さんの遺体写真が持ち込まれたぜ(;´Д`)
仕事とはいえ嫌なものだった
参考:2006/09/15(金)21時21分41秒
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