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> 2006/09/18 (月) 21:12:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
高校のとき3年の水泳部で美少女で有名な先輩と同級の文芸部の美少女と3P(´ー`)
参考:2006/09/18(月)21時04分07秒
> 2006/09/18 (月) 21:11:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そりゃまあ(;´Д`)とっても可愛いボクを見てって事じゃないかな
> じゃあせめて化粧しようぜ(;´Д`)衣装だけじゃなくてさ
服は女キャラの絵を見ながら自作できるけど
化粧法を教えてくれる女はいないからな
参考:2006/09/18(月)21時10分29秒
2006/09/18 (月) 21:11:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]一生一緒にいてくれやの人は1発屋だったな
> 2006/09/18 (月) 21:11:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ダウン取ったけど仕留められなかったな(;´Д`)日本人ボクサーは詰めが甘いなぁ
上杉達也みたいなもんだな
参考:2006/09/18(月)21時11分34秒
2006/09/18 (月) 21:11:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ダウン取ったけど仕留められなかったな(;´Д`)日本人ボクサーは詰めが甘いなぁ
> 2006/09/18 (月) 21:11:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 谷垣はまだ10パーセントとか言ってる(;´Д`)
これでまだ実力の10%?!(;゚Д゚)
参考:2006/09/18(月)21時10分31秒
2006/09/18 (月) 21:11:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あーー三木道山がかかってしまったぁぁぁ
2006/09/18 (月) 21:11:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]水深1万メートルも潜れる潜水艇なんてあるの?
> 2006/09/18 (月) 21:11:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんか川嶋の相手はガード甘い感じ(;´Д`)
ダウンして意識朦朧なんかな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時10分42秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこに意味を見つけようとするのがいいんじゃないかヽ(´ー`)ノ
> 無い物は見つけようが無い
0という概念は見つかっただろうヽ(´ー`)ノ探しにくいものなんだよ
参考:2006/09/18(月)21時09分30秒
2006/09/18 (月) 21:10:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんか川嶋の相手はガード甘い感じ(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:10:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 電車の中で女子高生が痴漢にあってるようだったんでこれは助けねばと
> 思って勇気を出してそいつと女子の間に電車の揺れにあわせて割り込んで
> 女の子の方を剥いて「もう大丈夫だよ」って声をかけてあげようとしたら
> その子が急に泣き出して周りの人たちに取り押さえられて次の駅で降ろされて
> 事情を聞かれたのが漏れの勝利体験かな(;´Д`)
何に勝利したよ?
参考:2006/09/18(月)21時10分06秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 東大と東工大の院に受かった(´ー`)
二股とは淫乱だな
参考:2006/09/18(月)21時08分37秒
2006/09/18 (月) 21:10:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]谷垣はまだ10パーセントとか言ってる(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:10:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつらは何の為に外に出てくるの?(;´Д`)家の中でそういう格好するだけじゃ満足できないのかね?
> そりゃまあ(;´Д`)とっても可愛いボクを見てって事じゃないかな
じゃあせめて化粧しようぜ(;´Д`)衣装だけじゃなくてさ
参考:2006/09/18(月)21時09分01秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > イベントは無くて良いんだよ。もし死んだ後の大きなイベントや分岐があったら
> > それこそ非難囂々だろう。
> > 漏れはキャラが死んだまま進めると難易度が保たれるのが良いんだよ。
> > 「あいつが生きていたらなぁ・・・でも今いるメンバーでなんとかしなきゃ」
> > っていうドラマが生まれるよ(;´Д`)
> > 美少女が死んだら大抵やり直すけどね
> あのゲームでリセットなかったらゲームクリア不能な状況に陥ると思うんだが
それもドラマなんだよ
参考:2006/09/18(月)21時07分16秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 東大と東工大の院に受かった(´ー`)
大学院重点化で入試なんてザル同然じゃん・・・
参考:2006/09/18(月)21時08分37秒
2006/09/18 (月) 21:10:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シッ
> 2006/09/18 (月) 21:10:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 引越しをするんだが
> > スーパー至極とスケベイスは
> > どうやって梱包したらいいんだろうか
> 何故引越しするのか聞こうか
いま狭いとこに住んでるのを不憫に思った親が
マンション探して押し付けで
参考:2006/09/18(月)21時07分43秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > イベントは無くて良いんだよ。もし死んだ後の大きなイベントや分岐があったら
> > それこそ非難囂々だろう。
> > 漏れはキャラが死んだまま進めると難易度が保たれるのが良いんだよ。
> > 「あいつが生きていたらなぁ・・・でも今いるメンバーでなんとかしなきゃ」
> > っていうドラマが生まれるよ(;´Д`)
> > 美少女が死んだら大抵やり直すけどね
> あのゲームでリセットなかったらゲームクリア不能な状況に陥ると思うんだが
作者的には否定してるね(;´Д`)
乱数の要素が極めて限定されてる詰めゲーならそれでいいと思うがね
参考:2006/09/18(月)21時07分16秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > qwertyでホームズといえば
> > グラナダTV版の作品しか認めてないから
> 犬のハドソン未亡人もだな(;´Д`)
あんな犬アニメのホームズこそ異端だよ(;´Д`)
アレをホームズとして浸透させてしまったのは日本の恥だ
参考:2006/09/18(月)21時05分34秒
> 2006/09/18 (月) 21:10:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
電車の中で女子高生が痴漢にあってるようだったんでこれは助けねばと
思って勇気を出してそいつと女子の間に電車の揺れにあわせて割り込んで
女の子の方を剥いて「もう大丈夫だよ」って声をかけてあげようとしたら
その子が急に泣き出して周りの人たちに取り押さえられて次の駅で降ろされて
事情を聞かれたのが漏れの勝利体験かな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時04分07秒
2006/09/18 (月) 21:10:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チャイドルとか
> 2006/09/18 (月) 21:09:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そう言えば朝鮮も捕鯨の風習があったが日本に草に捕鯨反対派に回ったらしいな
蔚山は鯨料理の名所なのに(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時09分03秒
2006/09/18 (月) 21:09:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 馬券買ったら3万円が70秒後に400マンになった(;´Д`)
あの時りょぬのの予想に乗れれば(;´Д`)
漏れ日本にいなかったんだよなぁ
参考:2006/09/18(月)21時07分32秒
> 2006/09/18 (月) 21:09:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そう言えば朝鮮も捕鯨の風習があったが日本に草に捕鯨反対派に回ったらしいな
落ち着いてもう一度(゚Д゚)
参考:2006/09/18(月)21時09分03秒
2006/09/18 (月) 21:09:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]圧壊しちゃう(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:09:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そう言えば朝鮮も捕鯨の風習があったが日本に草に捕鯨反対派に回ったらしいな
?(;´Д`)?
参考:2006/09/18(月)21時09分03秒
> 2006/09/18 (月) 21:09:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初から生きることに意味なんてないのです
> そこに意味を見つけようとするのがいいんじゃないかヽ(´ー`)ノ
無い物は見つけようが無い
参考:2006/09/18(月)21時04分49秒
> 2006/09/18 (月) 21:09:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 東大と東工大の院に受かった(´ー`)
モテモテですな
参考:2006/09/18(月)21時08分37秒
> 2006/09/18 (月) 21:09:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ボーリング2ゲームで負けた方が女から手を引くという勝負して
> > アベレージが245だった
> > けどふられた
> それは勝利体験じゃないよヽ(´ー`)ノマジレス
お前死ねっ死ねっ死ねっ(ノД`、)
参考:2006/09/18(月)21時07分39秒
> 2006/09/18 (月) 21:09:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> ぶっちゃけ生きる意味なんか無くて良い(;´Д`)そもそも意味を知った所でどうせよと…
そんあ貴殿はフランクルを読むといいよ(´ー`)
参考:2006/09/18(月)21時04分23秒
2006/09/18 (月) 21:09:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そう言えば朝鮮も捕鯨の風習があったが日本に草に捕鯨反対派に回ったらしいな
> 2006/09/18 (月) 21:09:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れが見かけたときはヨドバシの前でミニライブ?みたいなのやってる奴らに
> > 混じって踊ってたよ(;´Д`)
> あいつらは何の為に外に出てくるの?(;´Д`)家の中でそういう格好するだけじゃ満足できないのかね?
そりゃまあ(;´Д`)とっても可愛いボクを見てって事じゃないかな
参考:2006/09/18(月)21時07分38秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃあ俺はお前のなんなんだよ(;´Д`)
> 性欲処理専用肉便器
エロゲーのやりすぎだ(;´Д`)少し控えなさい
参考:2006/09/18(月)21時07分08秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れもそれ見たんだが、あの写真はいつ頃のだったっけ?
> つい最近じゃなかったっけ?(;´Д`)
みらいの頃だしかなり前だな
そして画像掲示板とかPYAとか至る所に出回ってるから住人作じゃないのは明白である
参考:2006/09/18(月)20時42分40秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
東大と東工大の院に受かった(´ー`)
参考:2006/09/18(月)21時04分07秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一発屋だな
> というかTMNじゃねえか
rhythm red beat black3那由他か
参考:2006/09/18(月)21時07分27秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れが見かけたときはヨドバシの前でミニライブ?みたいなのやってる奴らに
> > 混じって踊ってたよ(;´Д`)
> あいつらは何の為に外に出てくるの?(;´Д`)家の中でそういう格好するだけじゃ満足できないのかね?
人に見られてチンポおっ立てるタイプの変態
参考:2006/09/18(月)21時07分38秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 馬券買ったら3万円が70秒後に400マンになった(;´Д`)
りょぬのがいるな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時07分32秒
> 2006/09/18 (月) 21:08:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 馬券買ったら3万円が70秒後に400マンになった(;´Д`)
ソープ行った?(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時07分32秒
2006/09/18 (月) 21:08:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]こりゃあ頭の悪そうな特番ドラマだな(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:07:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一発屋だな
> というかTMNじゃねえか
ああ抱き合わせのあれか
参考:2006/09/18(月)21時07分27秒
2006/09/18 (月) 21:07:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]川嶋対ミハレスは誰も見ないのかい?(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:07:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 引越しをするんだが
> スーパー至極とスケベイスは
> どうやって梱包したらいいんだろうか
何故引越しするのか聞こうか
参考:2006/09/18(月)21時05分51秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> ボーリング2ゲームで負けた方が女から手を引くという勝負して
> アベレージが245だった
> けどふられた
それは勝利体験じゃないよヽ(´ー`)ノマジレス
参考:2006/09/18(月)21時05分29秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どこかの定員なんじゃないの?
> 漏れが見かけたときはヨドバシの前でミニライブ?みたいなのやってる奴らに
> 混じって踊ってたよ(;´Д`)
あいつらは何の為に外に出てくるの?(;´Д`)家の中でそういう格好するだけじゃ満足できないのかね?
参考:2006/09/18(月)21時05分45秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
馬券買ったら3万円が70秒後に400マンになった(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時04分07秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 電気グルーヴは初シングルがオリコン最高位(;´Д`)それ以降はてんで駄目
> 一発屋だな
というかTMNじゃねえか
参考:2006/09/18(月)21時06分30秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 引越しをするんだが
> スーパー至極とスケベイスは
> どうやって梱包したらいいんだろうか
スケベイスをひっくり返して洗面用具とレジ袋に包んだオナホを入れるのはどうか
参考:2006/09/18(月)21時05分51秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャラが死んで生まれる面白さなんてあのゲームの何処にもないだろ(;´Д`)失敗プレイだ
> > 死んだことでイベントがあったり話が動いたりするならともかく
> > その思想がベルウィックに生きてるとは到底思えない(;´Д`)
> イベントは無くて良いんだよ。もし死んだ後の大きなイベントや分岐があったら
> それこそ非難囂々だろう。
> 漏れはキャラが死んだまま進めると難易度が保たれるのが良いんだよ。
> 「あいつが生きていたらなぁ・・・でも今いるメンバーでなんとかしなきゃ」
> っていうドラマが生まれるよ(;´Д`)
> 美少女が死んだら大抵やり直すけどね
あのゲームでリセットなかったらゲームクリア不能な状況に陥ると思うんだが
参考:2006/09/18(月)21時05分27秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 好きな人たちなんていない(;´Д`)
> じゃあ俺はお前のなんなんだよ(;´Д`)
性欲処理専用肉便器
参考:2006/09/18(月)21時06分15秒
> 2006/09/18 (月) 21:07:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけ生きる意味なんか無くて良い(;´Д`)そもそも意味を知った所でどうせよと…
> 意味なんて無いならそれこそ生きてる必要が無いじゃないか(;´Д`)
> なんでわざわざこんな苦しみにまみれなきゃいけないんだ
> 意味が無ければこの苦しみは報われない苦しみってことだろ(;´Д`)
俺と一緒に子供を生む奴をバッシングしようぜъ( ゚ー^)
参考:2006/09/18(月)21時05分54秒
> 2006/09/18 (月) 21:06:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クジラの天敵って日本人だけ?
> ノルウェー人とかイヌイットも
じゃあ人間以外ではなにがいるだろう?
参考:2006/09/18(月)21時05分50秒
> 2006/09/18 (月) 21:06:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コミケ会場だけでひっそりと生息してりゃいいのに
> > 何を勘違いしたのか街に出てきやがって(;´Д`)射殺しようぜ
> 川
> そんな時こそ(゚Д゚)ロープで縛ってバイクで引き摺るイタリア式の拷問だ
ロープで縛るのは片足だけにすればマッドマックススタイルだぜ
参考:2006/09/18(月)21時05分14秒
> 2006/09/18 (月) 21:06:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャンディーズは最後のシングルで初オリコン一位だったの畏れ(;´Д`)
> 電気グルーヴは初シングルがオリコン最高位(;´Д`)それ以降はてんで駄目
一発屋だな
参考:2006/09/18(月)21時05分52秒
> 2006/09/18 (月) 21:06:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 好きな人たちの為に生きるんだよ(;´Д`)
> > 好きな人に何かしてあげるのは当然のことだ、
> > 愛する人たちの為に愛する人たちの子供たちの為に、
> > 少しでも世の中を良くするのが生きる意味だ。
> 好きな人たちなんていない(;´Д`)
じゃあ俺はお前のなんなんだよ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時04分22秒
> 2006/09/18 (月) 21:06:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それでも面白ければいいんだが苦痛なんだよ(;´Д`)
> なんでそんなゲームやるよ?(;´Д`)
Mだから(;´Д`)面白くないエロゲーを抜くためにやるのと同じだよ
参考:2006/09/18(月)21時04分34秒
> 2006/09/18 (月) 21:06:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FEもリトライする事を許さない思想の元に作られてなかった?(;´Д`)リセットの事?
> > にもかかわらず必殺の一撃がでるか否かが完全なランダムだし
> > どんな強い敵と戦ってレベル上げてもステータスがいっさいあがらない事もランダムであるし
> > そういう思想で作るならD&Dベースできちんとした計算式でやれといいたい
> > そして漏れはラングリッサー至高主義(;´Д`)
> > レベルupで上がるステータスは決まってるしイカサマ抜きでのバランスはかなり難しめで楽しめる
> ラングは2が衝撃的だったな(;´Д`)独立軍ルート
それ2改(;´Д`)
2はメガドライブ用で固定シナリオ
でもおもしろかったけどね(;´Д`)2改より良く出来てる部分もある
参考:2006/09/18(月)21時05分12秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コミケ会場だけでひっそりと生息してりゃいいのに
> > 何を勘違いしたのか街に出てきやがって(;´Д`)射殺しようぜ
> ホコ天に処刑台作って縛り首にしようぜ
保健所が回収してくれればいいのにな
参考:2006/09/18(月)21時04分48秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
うんこがちょっと顔を出してたけど見事トイレに間に合った
参考:2006/09/18(月)21時04分07秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> ぶっちゃけ生きる意味なんか無くて良い(;´Д`)そもそも意味を知った所でどうせよと…
意味なんて無いならそれこそ生きてる必要が無いじゃないか(;´Д`)
なんでわざわざこんな苦しみにまみれなきゃいけないんだ
意味が無ければこの苦しみは報われない苦しみってことだろ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時04分23秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> キャンディーズは最後のシングルで初オリコン一位だったの畏れ(;´Д`)
電気グルーヴは初シングルがオリコン最高位(;´Д`)それ以降はてんで駄目
参考:2006/09/18(月)21時03分27秒
2006/09/18 (月) 21:05:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]引越しをするんだが
スーパー至極とスケベイスは
どうやって梱包したらいいんだろうか
> 2006/09/18 (月) 21:05:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> クジラの天敵って日本人だけ?
ノルウェー人とかイヌイットも
参考:2006/09/18(月)21時05分21秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いたよ(;´Д`)まじで
> > こないだ秋葉ヨドバシの前で見かけてここにも書いたし
> > http://strangedb.ath.cx/getlog/qwerty/getlog.cgi?m=tree;l=20060828;s=4886752
> どこかの定員なんじゃないの?
漏れが見かけたときはヨドバシの前でミニライブ?みたいなのやってる奴らに
混じって踊ってたよ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時03分53秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ケチャップってうめえな(;´Д`)
ホールトマトにケチャップつけて食おうぜ(´π`)
参考:2006/09/18(月)21時05分00秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
> qwertyでホームズといえば
> グラナダTV版の作品しか認めてないから
犬のハドソン未亡人もだな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時04分49秒
2006/09/18 (月) 21:05:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]初犬の共有っぷりは異常(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:05:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
ボーリング2ゲームで負けた方が女から手を引くという勝負して
アベレージが245だった
けどふられた
参考:2006/09/18(月)21時04分07秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それには半分同意しつつも反論したい(;´Д`)
> > 敵を必ずしも捕らえる必要性はないからな。加賀さんが昔「キャラクターが死んでも
> > リセットせずに続けてほしい。そこから生まれるおもしろさがある」って言ってたのが
> > その不満に対する回答になると思う。要するに完璧プレイはゲームをつまらなくする
> > だけなんじゃないかな(;´Д`)
> > それとセーブについては中断はいつでもできるでしょ(;´Д`)5ターン毎のデータを残せるセーブは不要
> キャラが死んで生まれる面白さなんてあのゲームの何処にもないだろ(;´Д`)失敗プレイだ
> 死んだことでイベントがあったり話が動いたりするならともかく
> その思想がベルウィックに生きてるとは到底思えない(;´Д`)
イベントは無くて良いんだよ。もし死んだ後の大きなイベントや分岐があったら
それこそ非難囂々だろう。
漏れはキャラが死んだまま進めると難易度が保たれるのが良いんだよ。
「あいつが生きていたらなぁ・・・でも今いるメンバーでなんとかしなきゃ」
っていうドラマが生まれるよ(;´Д`)
美少女が死んだら大抵やり直すけどね
参考:2006/09/18(月)21時02分09秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> ぶっちゃけ生きる意味なんか無くて良い(;´Д`)そもそも意味を知った所でどうせよと…
生きる意味なんてないよ(´ー`)でも生きたいという心は確かにある
参考:2006/09/18(月)21時04分23秒
2006/09/18 (月) 21:05:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]クジラの天敵って日本人だけ?
> 2006/09/18 (月) 21:05:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いたよ(;´Д`)まじで
> > こないだ秋葉ヨドバシの前で見かけてここにも書いたし
> > http://strangedb.ath.cx/getlog/qwerty/getlog.cgi?m=tree;l=20060828;s=4886752
> コミケ会場だけでひっそりと生息してりゃいいのに
> 何を勘違いしたのか街に出てきやがって(;´Д`)射殺しようぜ
川
そんな時こそ(゚Д゚)ロープで縛ってバイクで引き摺るイタリア式の拷問だ
参考:2006/09/18(月)21時03分58秒
> 2006/09/18 (月) 21:05:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FEの時みたいにリトライしやすい軽快なシステムってんならまだしも
> > いちいち面倒くさすぎるのも難点(;´Д`)ソフト屋に技術がないのがわかりすぎる
> FEもリトライする事を許さない思想の元に作られてなかった?(;´Д`)リセットの事?
> にもかかわらず必殺の一撃がでるか否かが完全なランダムだし
> どんな強い敵と戦ってレベル上げてもステータスがいっさいあがらない事もランダムであるし
> そういう思想で作るならD&Dベースできちんとした計算式でやれといいたい
> そして漏れはラングリッサー至高主義(;´Д`)
> レベルupで上がるステータスは決まってるしイカサマ抜きでのバランスはかなり難しめで楽しめる
ラングは2が衝撃的だったな(;´Д`)独立軍ルート
参考:2006/09/18(月)21時04分10秒
2006/09/18 (月) 21:05:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ケチャップってうめえな(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:05:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 好きな人たちの為に生きるんだよ(;´Д`)
> > 好きな人に何かしてあげるのは当然のことだ、
> > 愛する人たちの為に愛する人たちの子供たちの為に、
> > 少しでも世の中を良くするのが生きる意味だ。
> 句読点があるとテンプレだとすぐにわかってしまう(;´Д`)
いやテンプレじゃないよ(;´Д`)
漏れの頭の中じゃテンプレだが
参考:2006/09/18(月)21時02分30秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> 最初から生きることに意味なんてないのです
そこに意味を見つけようとするのがいいんじゃないかヽ(´ー`)ノ
参考:2006/09/18(月)21時02分24秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
qwertyでホームズといえば
グラナダTV版の作品しか認めてないから
参考:2006/09/18(月)20時56分00秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いたよ(;´Д`)まじで
> > こないだ秋葉ヨドバシの前で見かけてここにも書いたし
> > http://strangedb.ath.cx/getlog/qwerty/getlog.cgi?m=tree;l=20060828;s=4886752
> コミケ会場だけでひっそりと生息してりゃいいのに
> 何を勘違いしたのか街に出てきやがって(;´Д`)射殺しようぜ
ホコ天に処刑台作って縛り首にしようぜ
参考:2006/09/18(月)21時03分58秒
2006/09/18 (月) 21:04:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> 最初から生きることに意味なんてないのです
適度に金と自由のある20代中盤から30代前半の方が楽しいよ(´ー`)
参考:2006/09/18(月)21時02分24秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)つまり二人はとんでもない運ゲーだって言ってるわけか
> それでも面白ければいいんだが苦痛なんだよ(;´Д`)
なんでそんなゲームやるよ?(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時03分15秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
ぶっちゃけ生きる意味なんか無くて良い(;´Д`)そもそも意味を知った所でどうせよと…
参考:2006/09/18(月)21時00分37秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> 好きな人たちの為に生きるんだよ(;´Д`)
> 好きな人に何かしてあげるのは当然のことだ、
> 愛する人たちの為に愛する人たちの子供たちの為に、
> 少しでも世の中を良くするのが生きる意味だ。
好きな人たちなんていない(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時01分47秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ワンス・アポン・ア・タイム・イン・アメリカ!(;´Д`)んだよ今日かよ見るよ
4時間か(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時03分20秒
> 2006/09/18 (月) 21:04:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな悪化したのか(;´Д`)
> > まあ作り手の思想がアレだからそういう方向で作った人間にとって進化しても
> > しょうがないとは思うが
> FEの時みたいにリトライしやすい軽快なシステムってんならまだしも
> いちいち面倒くさすぎるのも難点(;´Д`)ソフト屋に技術がないのがわかりすぎる
FEもリトライする事を許さない思想の元に作られてなかった?(;´Д`)リセットの事?
にもかかわらず必殺の一撃がでるか否かが完全なランダムだし
どんな強い敵と戦ってレベル上げてもステータスがいっさいあがらない事もランダムであるし
そういう思想で作るならD&Dベースできちんとした計算式でやれといいたい
そして漏れはラングリッサー至高主義(;´Д`)
レベルupで上がるステータスは決まってるしイカサマ抜きでのバランスはかなり難しめで楽しめる
参考:2006/09/18(月)21時01分48秒
2006/09/18 (月) 21:04:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]貴殿らのデリシャスな勝利体験を聞きたい
> 2006/09/18 (月) 21:03:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 秋葉原にこんな奴いねえよ(;´Д`)やらせだろ
> いたよ(;´Д`)まじで
> こないだ秋葉ヨドバシの前で見かけてここにも書いたし
> http://strangedb.ath.cx/getlog/qwerty/getlog.cgi?m=tree;l=20060828;s=4886752
コミケ会場だけでひっそりと生息してりゃいいのに
何を勘違いしたのか街に出てきやがって(;´Д`)射殺しようぜ
参考:2006/09/18(月)21時01分56秒
> 2006/09/18 (月) 21:03:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな悪化したのか(;´Д`)
> > まあ作り手の思想がアレだからそういう方向で作った人間にとって進化しても
> > しょうがないとは思うが
> FEの時みたいにリトライしやすい軽快なシステムってんならまだしも
> いちいち面倒くさすぎるのも難点(;´Д`)ソフト屋に技術がないのがわかりすぎる
あとFEシリーズよりもキャラ付けしてはいるけど
あまりにも陳腐すぎてアレならFEみたいな中途半端さの方が良かったな
参考:2006/09/18(月)21時01分48秒
> 2006/09/18 (月) 21:03:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 秋葉原にこんな奴いねえよ(;´Д`)やらせだろ
> いたよ(;´Д`)まじで
> こないだ秋葉ヨドバシの前で見かけてここにも書いたし
> http://strangedb.ath.cx/getlog/qwerty/getlog.cgi?m=tree;l=20060828;s=4886752
どこかの定員なんじゃないの?
参考:2006/09/18(月)21時01分56秒
> 2006/09/18 (月) 21:03:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 中年とかいうな(`Д´)
> おっさん(´ー`)
お兄さんと呼びなさいヽ(´ー`)ノ
参考:2006/09/18(月)21時03分11秒
2006/09/18 (月) 21:03:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.youtube.com/watch?v=C4lpIaSraPE
これが怖い
2006/09/18 (月) 21:03:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キャンディーズは最後のシングルで初オリコン一位だったの畏れ(;´Д`)
2006/09/18 (月) 21:03:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワンス・アポン・ア・タイム・イン・アメリカ!(;´Д`)んだよ今日かよ見るよ
> 2006/09/18 (月) 21:03:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺が言いたいのは攻撃が当たらないとかそういう問題じゃないぞ
> > 特定のターンに特定の敵を戦闘不能にしてアイテム奪わないといけないのに
> > その確立が3、4割なんだ(;´Д`)ミスったらロード
> (;´Д`)つまり二人はとんでもない運ゲーだって言ってるわけか
それでも面白ければいいんだが苦痛なんだよ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時00分57秒
> 2006/09/18 (月) 21:03:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 中年よ大志を抱けヽ(´ー`)ノ抱け
> 中年とかいうな(`Д´)
おっさん(´ー`)
参考:2006/09/18(月)21時02分51秒
> 2006/09/18 (月) 21:02:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あるよヽ(´ー`)ノ
> 中年よ大志を抱けヽ(´ー`)ノ抱け
中年とかいうな(`Д´)
参考:2006/09/18(月)21時02分31秒
> 2006/09/18 (月) 21:02:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> あるよヽ(´ー`)ノ
中年よ大志を抱けヽ(´ー`)ノ抱け
参考:2006/09/18(月)21時01分48秒
> 2006/09/18 (月) 21:02:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> 好きな人たちの為に生きるんだよ(;´Д`)
> 好きな人に何かしてあげるのは当然のことだ、
> 愛する人たちの為に愛する人たちの子供たちの為に、
> 少しでも世の中を良くするのが生きる意味だ。
句読点があるとテンプレだとすぐにわかってしまう(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時01分47秒
> 2006/09/18 (月) 21:02:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
最初から生きることに意味なんてないのです
参考:2006/09/18(月)21時00分37秒
2006/09/18 (月) 21:02:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]竜巻凄いな(;´Д`)車を巻き上げるのか
> 2006/09/18 (月) 21:02:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> > 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> > もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> > もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
> あるよヽ(´ー`)ノ
ないあるよ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)21時01分48秒
> 2006/09/18 (月) 21:02:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 難易度は良いんだが運が絡み過ぎる糞システムは選択するべきじゃなかった(;´Д`)
> > しかるべき武器で攻撃してんのに何回やっても戦闘不能にできねぇし
> > セーブも不便だしシミュレーションなのに運が最重要すぎる知力が必要ならわかるが
> それには半分同意しつつも反論したい(;´Д`)
> 敵を必ずしも捕らえる必要性はないからな。加賀さんが昔「キャラクターが死んでも
> リセットせずに続けてほしい。そこから生まれるおもしろさがある」って言ってたのが
> その不満に対する回答になると思う。要するに完璧プレイはゲームをつまらなくする
> だけなんじゃないかな(;´Д`)
> それとセーブについては中断はいつでもできるでしょ(;´Д`)5ターン毎のデータを残せるセーブは不要
キャラが死んで生まれる面白さなんてあのゲームの何処にもないだろ(;´Д`)失敗プレイだ
死んだことでイベントがあったり話が動いたりするならともかく
その思想がベルウィックに生きてるとは到底思えない(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時59分28秒
> 2006/09/18 (月) 21:02:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
> 言っておくがワトスンが普通の人にわかるように言い換えてるやつだったら
> お前の家放火するから
それじゃないよ(;´Д`)くそう面白いのに貴殿らを裏切れない自分がにくいよ!
参考:2006/09/18(月)20時57分57秒
2006/09/18 (月) 21:01:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]何呼びつけられてるの自民党のお偉いさんたちは(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 21:01:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://park7.wakwak.com/~votecode/img-box/img20060918011252.jpg
> 秋葉原にこんな奴いねえよ(;´Д`)やらせだろ
いたよ(;´Д`)まじで
こないだ秋葉ヨドバシの前で見かけてここにも書いたし
http://strangedb.ath.cx/getlog/qwerty/getlog.cgi?m=tree;l=20060828;s=4886752
参考:2006/09/18(月)20時43分18秒
> 2006/09/18 (月) 21:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは初代からのFEシリーズとは比べ物にならないレベルで運がからむよ
> > トラキアとかまだ可愛いくらい
> そんな悪化したのか(;´Д`)
> まあ作り手の思想がアレだからそういう方向で作った人間にとって進化しても
> しょうがないとは思うが
FEの時みたいにリトライしやすい軽快なシステムってんならまだしも
いちいち面倒くさすぎるのも難点(;´Д`)ソフト屋に技術がないのがわかりすぎる
参考:2006/09/18(月)20時59分27秒
> 2006/09/18 (月) 21:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ▽ハワイ島で伊藤英明が感動の連続!!青一色の海を35メートル圧巻ダイブイルカと遊泳
> ▽1200度溶岩を採取!謎と神秘の火山パワー
> ▽テレビ初(秘)深海を完全映像化クジラvs巨大イカ激闘
> 鯨対イカが見たい
クジラの勝ちだよ
おそらくイカがクジラに足を喰われてひいひい言いながら逃げて終わり
参考:2006/09/18(月)21時00分26秒
> 2006/09/18 (月) 21:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
あるよヽ(´ー`)ノ
参考:2006/09/18(月)21時00分37秒
> 2006/09/18 (月) 21:01:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
> 少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
> もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
> もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
好きな人たちの為に生きるんだよ(;´Д`)
好きな人に何かしてあげるのは当然のことだ、
愛する人たちの為に愛する人たちの子供たちの為に、
少しでも世の中を良くするのが生きる意味だ。
参考:2006/09/18(月)21時00分37秒
2006/09/18 (月) 21:01:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]羽海野チカさんは、時の人なのに写真はおろか、どんなイベントにだって
顔を出されない。サイン会は着ぐるみのクマで登場されるくらい徹底して
る。出版社関係の人でもほとんど知らない。だから、メディアファクトリ
ーの人とかも、大感激していた。
で、どんな人なのか、というと、一言でいうと「はぐちゃん」である。そ
して、もう一言つけ加えると、山岸涼子さんに似ているのだ
探しているけど見つからない(;´Д`)顔写真
> 2006/09/18 (月) 21:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ▽ハワイ島で伊藤英明が感動の連続!!青一色の海を35メートル圧巻ダイブイルカと遊泳
> > ▽1200度溶岩を採取!謎と神秘の火山パワー
> > ▽テレビ初(秘)深海を完全映像化クジラvs巨大イカ激闘
> > 鯨対イカが見たい
> どうせCGだろ
CG全盛の今こそヘッポコな着ぐるみで再現映像を!!!
参考:2006/09/18(月)21時00分50秒
> 2006/09/18 (月) 21:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ▽ハワイ島で伊藤英明が感動の連続!!青一色の海を35メートル圧巻ダイブイルカと遊泳
> > ▽1200度溶岩を採取!謎と神秘の火山パワー
> > ▽テレビ初(秘)深海を完全映像化クジラvs巨大イカ激闘
> > 鯨対イカが見たい
> どうせCGだろ
映画だってCGが多いから気にならないよ
参考:2006/09/18(月)21時00分50秒
> 2006/09/18 (月) 21:00:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの、それは初代からですけど(;´Д`)
> > 当然漏れはクソゲ認定してる
> > 難しいのと作者が思想を強要するのは違う
> 俺が言いたいのは攻撃が当たらないとかそういう問題じゃないぞ
> 特定のターンに特定の敵を戦闘不能にしてアイテム奪わないといけないのに
> その確立が3、4割なんだ(;´Д`)ミスったらロード
(;´Д`)つまり二人はとんでもない運ゲーだって言ってるわけか
参考:2006/09/18(月)20時58分53秒
> 2006/09/18 (月) 21:00:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ▽ハワイ島で伊藤英明が感動の連続!!青一色の海を35メートル圧巻ダイブイルカと遊泳
> ▽1200度溶岩を採取!謎と神秘の火山パワー
> ▽テレビ初(秘)深海を完全映像化クジラvs巨大イカ激闘
> 鯨対イカが見たい
どうせCGだろ
参考:2006/09/18(月)21時00分26秒
2006/09/18 (月) 21:00:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんかもう生きる意味を感じなくなってきた(;´Д`)
少年時代~青年時代が人生の絶頂期なんだと思う
もうその時代がほとんどすぎさってしまったからには
もう生きる意味なんてないんじゃないかな?(;´Д`)
2006/09/18 (月) 21:00:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ほとんどの奴が現実よりイケメンになってるのに小泉だけ劣化してる(;´Д`)
2006/09/18 (月) 21:00:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]▽ハワイ島で伊藤英明が感動の連続!!青一色の海を35メートル圧巻ダイブイルカと遊泳
▽1200度溶岩を採取!謎と神秘の火山パワー
▽テレビ初(秘)深海を完全映像化クジラvs巨大イカ激闘
鯨対イカが見たい
2006/09/18 (月) 21:00:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]刑事貴族2はじまたヽ(´ー`)ノみんなみようぜ本城りょーかい!
> 2006/09/18 (月) 20:59:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自己レスだが、FE好きなら本当におすすめだよ(;´Д`)
> > ベルサガは加賀さんがつくってる正当のFEだよ
> > 難易度の高さがすげえ
> 難易度は良いんだが運が絡み過ぎる糞システムは選択するべきじゃなかった(;´Д`)
> しかるべき武器で攻撃してんのに何回やっても戦闘不能にできねぇし
> セーブも不便だしシミュレーションなのに運が最重要すぎる知力が必要ならわかるが
それには半分同意しつつも反論したい(;´Д`)
敵を必ずしも捕らえる必要性はないからな。加賀さんが昔「キャラクターが死んでも
リセットせずに続けてほしい。そこから生まれるおもしろさがある」って言ってたのが
その不満に対する回答になると思う。要するに完璧プレイはゲームをつまらなくする
だけなんじゃないかな(;´Д`)
それとセーブについては中断はいつでもできるでしょ(;´Д`)5ターン毎のデータを残せるセーブは不要
参考:2006/09/18(月)20時55分23秒
> 2006/09/18 (月) 20:59:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの、それは初代からですけど(;´Д`)
> > 当然漏れはクソゲ認定してる
> > 難しいのと作者が思想を強要するのは違う
> あれは初代からのFEシリーズとは比べ物にならないレベルで運がからむよ
> トラキアとかまだ可愛いくらい
そんな悪化したのか(;´Д`)
まあ作り手の思想がアレだからそういう方向で作った人間にとって進化しても
しょうがないとは思うが
参考:2006/09/18(月)20時58分46秒
> 2006/09/18 (月) 20:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 暴力団オンラインとか総会屋オンラインってどうかな
> 企業に因縁つけたり株主総会で暴れたりしてお金をせしめるゲームだよ(;´Д`)
エセ同和オンラインと在日朝鮮人組織オンラインも(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時58分15秒
> 2006/09/18 (月) 20:59:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 中年よ大志を抱けって何だよ(;´Д`)
お子様がいるな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時59分01秒
2006/09/18 (月) 20:59:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]中年よ大志を抱けって何だよ(;´Д`)
〓〓〓〓アニメ時報〓〓〓〓 投稿者:アニメ時報 2006/09/18 (月) 20:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:09/18 21:00
【注】*一時利用*@日本テレビ
『総理大臣小泉純一郎 歴史に残る2000日 5つの謎を解く!』
http://cal.syoboi.jp/
> 2006/09/18 (月) 20:58:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 難易度は良いんだが運が絡み過ぎる糞システムは選択するべきじゃなかった(;´Д`)
> > しかるべき武器で攻撃してんのに何回やっても戦闘不能にできねぇし
> > セーブも不便だしシミュレーションなのに運が最重要すぎる知力が必要ならわかるが
> あの、それは初代からですけど(;´Д`)
> 当然漏れはクソゲ認定してる
> 難しいのと作者が思想を強要するのは違う
俺が言いたいのは攻撃が当たらないとかそういう問題じゃないぞ
特定のターンに特定の敵を戦闘不能にしてアイテム奪わないといけないのに
その確立が3、4割なんだ(;´Д`)ミスったらロード
参考:2006/09/18(月)20時56分19秒
> 2006/09/18 (月) 20:58:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 暴力団オンラインとか総会屋オンラインってどうかな
> 企業に因縁つけたり株主総会で暴れたりしてお金をせしめるゲームだよ(;´Д`)
お前が作れよ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時58分15秒
2006/09/18 (月) 20:58:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]中年よ大志を抱けは名曲過ぎる(;´Д`)フーッ
> 2006/09/18 (月) 20:58:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 難易度は良いんだが運が絡み過ぎる糞システムは選択するべきじゃなかった(;´Д`)
> > しかるべき武器で攻撃してんのに何回やっても戦闘不能にできねぇし
> > セーブも不便だしシミュレーションなのに運が最重要すぎる知力が必要ならわかるが
> あの、それは初代からですけど(;´Д`)
> 当然漏れはクソゲ認定してる
> 難しいのと作者が思想を強要するのは違う
あれは初代からのFEシリーズとは比べ物にならないレベルで運がからむよ
トラキアとかまだ可愛いくらい
参考:2006/09/18(月)20時56分19秒
> 2006/09/18 (月) 20:58:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たけしの挑戦状はGTA3のエンジンでリメイクすればおもしろくなるはず
> どこだかゴッドファーザーのオンライン作ってるってニュースあったなぁ(;´Д`)無法が出来そうだった
たぶんEAのだと思うけどあれってオンラインなんだ?(;´Д`)
GTA対抗の大型プロジェクトらしい
参考:2006/09/18(月)20時56分46秒
> 2006/09/18 (月) 20:58:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 暴力団オンラインとか総会屋オンラインってどうかな
> 企業に因縁つけたり株主総会で暴れたりしてお金をせしめるゲームだよ(;´Д`)
同和オンラインも
参考:2006/09/18(月)20時58分15秒
2006/09/18 (月) 20:58:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]暴力団オンラインとか総会屋オンラインってどうかな
企業に因縁つけたり株主総会で暴れたりしてお金をせしめるゲームだよ(;´Д`)
> 2006/09/18 (月) 20:57:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
言っておくがワトスンが普通の人にわかるように言い換えてるやつだったら
お前の家放火するから
参考:2006/09/18(月)20時56分00秒
> 2006/09/18 (月) 20:57:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
わかったよ(´ー`)h抜きでura貼ればいいよ
参考:2006/09/18(月)20時56分00秒
2006/09/18 (月) 20:57:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]暫定と本店への攻撃が19時ごろ止まってたけどマジでママが晩飯呼びに来たからぽいなワラタ
> 2006/09/18 (月) 20:57:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ラジオながすよ
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
放送風景も流してよ
こんな感じで
http://www.xxl-radio.de/tune_in_VIDEO.php
参考:2006/09/18(月)20時49分21秒
> 2006/09/18 (月) 20:56:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ラジオながすよ
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
キモイ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時49分21秒
> 2006/09/18 (月) 20:56:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たけしの挑戦状的センスだな(;´Д`)
> たけしの挑戦状はGTA3のエンジンでリメイクすればおもしろくなるはず
どこだかゴッドファーザーのオンライン作ってるってニュースあったなぁ(;´Д`)無法が出来そうだった
参考:2006/09/18(月)20時55分18秒
2006/09/18 (月) 20:56:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いよいよコイズミ映画のドラマがヽ(´ー`)ノ
> 2006/09/18 (月) 20:56:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
いちいち報告しないで巣に帰れば?
参考:2006/09/18(月)20時56分00秒
> 2006/09/18 (月) 20:56:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初はときかけ見たいなぁと思ったけど
> > あんまり宣伝されるから見る気無くした(´ー`)
> 二度目のリメイクではな
たしか角川春樹がシャブで捕まってしばらくしてからモノクロ映画でリメイクしてたよな
参考:2006/09/18(月)20時55分43秒
> 2006/09/18 (月) 20:56:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自己レスだが、FE好きなら本当におすすめだよ(;´Д`)
> > ベルサガは加賀さんがつくってる正当のFEだよ
> > 難易度の高さがすげえ
> 難易度は良いんだが運が絡み過ぎる糞システムは選択するべきじゃなかった(;´Д`)
> しかるべき武器で攻撃してんのに何回やっても戦闘不能にできねぇし
> セーブも不便だしシミュレーションなのに運が最重要すぎる知力が必要ならわかるが
あの、それは初代からですけど(;´Д`)
当然漏れはクソゲ認定してる
難しいのと作者が思想を強要するのは違う
参考:2006/09/18(月)20時55分23秒
2006/09/18 (月) 20:56:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シャーロックホームズについて検索していたら面白いのを見つけたのだがチャンネタなので貴殿らに見せられない悲しさ
> 2006/09/18 (月) 20:55:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最初はときかけ見たいなぁと思ったけど
> あんまり宣伝されるから見る気無くした(´ー`)
ハルヒみたいな感じだったな
参考:2006/09/18(月)20時53分04秒
> 2006/09/18 (月) 20:55:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最初はときかけ見たいなぁと思ったけど
> あんまり宣伝されるから見る気無くした(´ー`)
二度目のリメイクではな
参考:2006/09/18(月)20時53分04秒
> 2006/09/18 (月) 20:55:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え(;´Д`)おれは本気で傑作だと思ってるけど・・・
> 自己レスだが、FE好きなら本当におすすめだよ(;´Д`)
> ベルサガは加賀さんがつくってる正当のFEだよ
> 難易度の高さがすげえ
難易度は良いんだが運が絡み過ぎる糞システムは選択するべきじゃなかった(;´Д`)
しかるべき武器で攻撃してんのに何回やっても戦闘不能にできねぇし
セーブも不便だしシミュレーションなのに運が最重要すぎる知力が必要ならわかるが
参考:2006/09/18(月)20時47分22秒
> 2006/09/18 (月) 20:55:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あるよ
> > 敵を攻撃すると暴行罪で警察に逮捕されるんだ(;´Д`)
> たけしの挑戦状的センスだな(;´Д`)
たけしの挑戦状はGTA3のエンジンでリメイクすればおもしろくなるはず
参考:2006/09/18(月)20時54分17秒
> 2006/09/18 (月) 20:55:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えっ、デビルサマナーvs鉄人兵団ってネタかと思ったら本当にあるのか(;´Д`)
> http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/
漏れもネタかそうでなければ同人かなにかだと
おもったよ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時54分17秒
2006/09/18 (月) 20:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初はときかけ見たいなぁと思ったけど
> > あんまり宣伝されるから見る気無くした(´ー`)
> 貴殿の行動は本当もったいないよ(;´Д`)
> 思わず二日連続で見て大泣きした俺が言うんだから間違いない(;´Д`)
きもいよ(´ー`)
参考:2006/09/18(月)20時54分06秒
> 2006/09/18 (月) 20:54:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あるよ
> > 敵を攻撃すると暴行罪で警察に逮捕されるんだ(;´Д`)
> よし(;´Д`)アプだ
最近ゲーム作ったりしてる奴増えてる気がする(;´Д`)同人で一発当てるつもりか?
参考:2006/09/18(月)20時54分00秒
> 2006/09/18 (月) 20:54:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはまだ生きてるよ(;´Д`)死んでないよ
> バラッバラになってなかったっけ(;´Д`)
あれは別人(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時53分25秒
2006/09/18 (月) 20:54:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えっ、デビルサマナーvs鉄人兵団ってネタかと思ったら本当にあるのか(;´Д`)
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/
> 2006/09/18 (月) 20:54:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > システム的に面白い所とかテーマとかってあるの?
> > 身内ネタを使っているだけのゲームはいらないよ(;´Д`)
> あるよ
> 敵を攻撃すると暴行罪で警察に逮捕されるんだ(;´Д`)
たけしの挑戦状的センスだな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時53分33秒
> 2006/09/18 (月) 20:54:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え(;´Д`)おれは本気で傑作だと思ってるけど・・・
> 自己レスだが、FE好きなら本当におすすめだよ(;´Д`)
> ベルサガは加賀さんがつくってる正当のFEだよ
> 難易度の高さがすげえ
FEは大好きだけどあれは2章で止めたな
参考:2006/09/18(月)20時47分22秒
> 2006/09/18 (月) 20:54:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最初はときかけ見たいなぁと思ったけど
> あんまり宣伝されるから見る気無くした(´ー`)
貴殿の行動は本当もったいないよ(;´Д`)
思わず二日連続で見て大泣きした俺が言うんだから間違いない(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時53分04秒
> 2006/09/18 (月) 20:54:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > システム的に面白い所とかテーマとかってあるの?
> > 身内ネタを使っているだけのゲームはいらないよ(;´Д`)
> あるよ
> 敵を攻撃すると暴行罪で警察に逮捕されるんだ(;´Д`)
よし(;´Д`)アプだ
参考:2006/09/18(月)20時53分33秒
> 2006/09/18 (月) 20:53:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺あの娘好きだったのにな、なにも殺さなくたって(;´Д`)
> ポンズ人気は異常(;´Д`)つーかあの漫画女の子すくねえしな
クラピカとかいるじゃんヽ(´ー`)ノ
参考:2006/09/18(月)20時53分38秒
> 2006/09/18 (月) 20:53:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラジオながすよ
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> > http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
> 何で三木道三よ?(;´Д`)
繋がらなくなった(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時52分31秒
2006/09/18 (月) 20:53:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]これ時をかける少女の音楽かヽ(´ー`)ノ
> 2006/09/18 (月) 20:53:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポンズ!!!!!!(;´Д`)
> 俺あの娘好きだったのにな、なにも殺さなくたって(;´Д`)
ポンズ人気は異常(;´Д`)つーかあの漫画女の子すくねえしな
参考:2006/09/18(月)20時51分50秒
2006/09/18 (月) 20:53:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ハルヒと時かけと姫騎士ジャンヌだよ(;´Д`)
貴殿のせいで姫リボ思い出した(;´Д`)今日は眠れねえ!
参考:2006/09/18(月)20時50分40秒
> 2006/09/18 (月) 20:53:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シミュレーションRPGつくーるで住人向けのファイアーエムブレム風ゲームつくってみたんだけど
> > 誰かやってみたいひと居る?(;´Д`)空白や固定をつかってチャンコロやAGや
> > 自民党政権や池田大作を倒すんだ
> システム的に面白い所とかテーマとかってあるの?
> 身内ネタを使っているだけのゲームはいらないよ(;´Д`)
あるよ
敵を攻撃すると暴行罪で警察に逮捕されるんだ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時50分31秒
> 2006/09/18 (月) 20:53:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺あの娘好きだったのにな、なにも殺さなくたって(;´Д`)
> あれはまだ生きてるよ(;´Д`)死んでないよ
バラッバラになってなかったっけ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時52分52秒
> 2006/09/18 (月) 20:53:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 宅配便も無事受け取ったのでそろそろコンビニでも
> いってこようかなヽ(´ー`)ノ今日の晩ご飯は
> 何をたべようかなぁ
キャベツ太郎をおかずにイカフライご飯なんてどうだ
参考:2006/09/18(月)20時50分53秒
> 2006/09/18 (月) 20:53:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラジオながすよ
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> > http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
> 何で三木道三よ?(;´Д`)
しかも2連続
参考:2006/09/18(月)20時52分31秒
2006/09/18 (月) 20:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最初はときかけ見たいなぁと思ったけど
あんまり宣伝されるから見る気無くした(´ー`)
> 2006/09/18 (月) 20:53:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シミュレーションRPGつくーるで住人向けのファイアーエムブレム風ゲームつくってみたんだけど
> > 誰かやってみたいひと居る?(;´Д`)空白や固定をつかってチャンコロやAGや
> > 自民党政権や池田大作を倒すんだ
> ツクールでそういうネタゲーってなんか厨房臭くない?
文句しか言わない無能よりは世の中に貢献してる
参考:2006/09/18(月)20時49分52秒
> 2006/09/18 (月) 20:52:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラジオながすよ
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> > http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
> 既に三木道三が連続で(;´Д`)嫌スギル
協力して阻止しようぜ(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時52分06秒
> 2006/09/18 (月) 20:52:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポンズ!!!!!!(;´Д`)
> 俺あの娘好きだったのにな、なにも殺さなくたって(;´Д`)
あれはまだ生きてるよ(;´Д`)死んでないよ
参考:2006/09/18(月)20時51分50秒
> 2006/09/18 (月) 20:52:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラジオながすよ
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> > http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> > http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
> 既に三木道三が連続で(;´Д`)嫌スギル
ワラタ
参考:2006/09/18(月)20時52分06秒
> 2006/09/18 (月) 20:52:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ラジオながすよ
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/listen.pls
> http://i-mirai.dyndns.org:4095/
> http://i-mirai.dyndns.org:4096/upload.html
何で三木道三よ?(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時49分21秒
> 2006/09/18 (月) 20:52:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > けっこう作りが細かくてな(;´Д`)
> まだ電気街口の前がスケボー場だった時のだな
> あと警察署の前の警官がやたら強い
警察署も移転前の配置でな(;´Д`)
参考:2006/09/18(月)20時51分43秒
2006/09/18 (月) 20:52:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]掛け蕎麦食べたくなってきた(;´Д`)糞が
> 2006/09/18 (月) 20:52:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シミュレーションRPGつくーるで住人向けのファイアーエムブレム風ゲームつくってみたんだけど
> > 誰かやってみたいひと居る?(;´Д`)空白や固定をつかってチャンコロやAGや
> > 自民党政権や池田大作を倒すんだ
> ツクールでそういうネタゲーってなんか厨房臭くない?
いいじゃない一生中学生根性で(゚Д゚)漫画喫茶でミックスジュース作ったり
ハードオフで無意味にPC部品を一つのマシンに組み上げたりしようぜ
参考:2006/09/18(月)20時49分52秒
> 2006/09/18 (月) 20:52:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 宅配便も無事受け取ったのでそろそろコンビニでも
> > いってこようかなヽ(´ー`)ノ今日の晩ご飯は
> > 何をたべようかなぁ
> たまごヽ(´ー`)ノたまご
おしヽ(´ー`)ノまずはたまごやきだな
参考:2006/09/18(月)20時51分23秒
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