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2006/10/13 (金) 09:39:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]KI牙BAをそのままRPGにしたらきっと彼の満足するものが出来るんじゃないかな(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:39:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスソフトの疫病神でもやれば?(;´Д`)
> なんつーのか
> 「不幸なゲーム」じゃだめ
> 「普通のゲームで不幸な目にあわされる」とむかつくがおもしろいわけよ
貴殿分かってるな(;´Д`)萌えゲーに萌えないのと同じ理論なんだ
参考:2006/10/13(金)09時36分02秒
> 2006/10/13 (金) 09:38:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らは知らないかもしれないけどバブルの頃もそうだったよ(;´Д`)
> バブル期に学生だった俺はそれなりにいい思いをしたよ(;´Д`)
> でもいざ働き出したらこの様だよ
バブル就職組かい(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時34分56秒
> 2006/10/13 (金) 09:38:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金は取れるところから取るのが効率的だからな
> 酒税たばこ税は取れるだけ取るべき
たばこ一箱千円でもいいと思うんだけどね(;´Д`)
当然JTが反対するわけで
解体しちまえば話は早いのだがそうすると税収がなくなるという
参考:2006/10/13(金)09時37分02秒
> 2006/10/13 (金) 09:38:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスソフトの疫病神でもやれば?(;´Д`)
> なんつーのか
> 「不幸なゲーム」じゃだめ
> 「普通のゲームで不幸な目にあわされる」とむかつくがおもしろいわけよ
女神転生初代だな(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時36分02秒
> 2006/10/13 (金) 09:38:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らは知らないかもしれないけどバブルの頃もそうだったよ(;´Д`)
> 全然違うよ
> バブルの頃はトラック運転手でも年収千万越えだったもん
それ末期だろ(;´Д`)金持ちの豪遊っぷりはすごかったよまあ俺は最後まで関係なかったけど
参考:2006/10/13(金)09時35分16秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
> 実際景気が良いという材料が株価の上昇しかないんだから儲かってるのは投資家と企業だけ
> 特に企業は派遣だ何だの規制緩和で社員の育成や福祉に関する金をかけなくてもいいようになったからな
> 法人税の減税もうやむやのままに続いてるし
派遣ばかりの会社は信じられない(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時35分47秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
> > ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
> > ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
> > あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
> 最後になったおるすばんだっけ
> あれやろうぜ(´ー`)
あれは販売価格が高いけど何があったんだ
参考:2006/10/13(金)09時36分55秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
> > ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
> > ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
> > あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
> アリスソフトの疫病神でもやれば?(;´Д`)
アリスソフトってことはエロゲかい?(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時34分39秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそれその時点で論理破綻してるだろ(;´Д`)
> 担税力をどうみるかだな(;´Д`)
> わりと簡単に操作できる利益よりも消費行動そのものに担税力を見出すってのは自然かもわからん
> でも単価1,000円未満の食料品、日用雑貨は現行税率据え置いて欲しいなぁ
計算がややこしくなるだけだろう(;´Д`)
大手はともかく小規模小売店ってバカが多いから大変だぜ
参考:2006/10/13(金)09時36分10秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスソフトの疫病神でもやれば?(;´Д`)
> なんつーのか
> 「不幸なゲーム」じゃだめ
> 「普通のゲームで不幸な目にあわされる」とむかつくがおもしろいわけよ
貴殿の言ってるゲームは不幸なゲームにきこえるよ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時36分02秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お金持ちの方は遊び暮らして下さい
> > 貧乏人は悶え死ね
> > (;´Д`)そろそろ凶悪犯罪が増え始めるよ
> 金は取れるところから取るのが効率的だからな
酒税たばこ税は取れるだけ取るべき
参考:2006/10/13(金)09時35分17秒
> 2006/10/13 (金) 09:37:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそれその時点で論理破綻してるだろ(;´Д`)
> 担税力をどうみるかだな(;´Д`)
> わりと簡単に操作できる利益よりも消費行動そのものに担税力を見出すってのは自然かもわからん
> でも単価1,000円未満の食料品、日用雑貨は現行税率据え置いて欲しいなぁ
消費税も累進課税にしようぜ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時36分10秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人が住人が病的なゲームを求めているな(;´Д`)
> 誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
> ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
> ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
> あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
最後になったおるすばんだっけ
あれやろうぜ(´ー`)
参考:2006/10/13(金)09時34分00秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 宗教法人に課税しようぜ(´ー`)
> 公明党が反対するから無理(´ー`)
献金に課税しようぜ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時32分19秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
> 実際景気が良いという材料が株価の上昇しかないんだから儲かってるのは投資家と企業だけ
> 特に企業は派遣だ何だの規制緩和で社員の育成や福祉に関する金をかけなくてもいいようになったからな
> 法人税の減税もうやむやのままに続いてるし
経団連-自民党のセットだからねえ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時35分47秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 税は取れる奴から取るのが一番なのにな(;´Д`)
> 特別徴収とか源泉徴収を止めりゃいいんだ(;´Д`)
間接税のあり方ももっと考慮すべき(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時34分22秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所得税をなくして消費税だけにした方がいいんじゃない?(;´Д`)
> > 金持ちは金を使うし貧乏人は節約するし
> いやそれその時点で論理破綻してるだろ(;´Д`)
担税力をどうみるかだな(;´Д`)
わりと簡単に操作できる利益よりも消費行動そのものに担税力を見出すってのは自然かもわからん
でも単価1,000円未満の食料品、日用雑貨は現行税率据え置いて欲しいなぁ
参考:2006/10/13(金)09時34分12秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人が住人が病的なゲームを求めているな(;´Д`)
> 誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
> ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
> ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
> あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
裸のNINJA一人で地下深く潜ろうぜ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時34分00秒
> 2006/10/13 (金) 09:36:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
> > ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
> > ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
> > あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
> アリスソフトの疫病神でもやれば?(;´Д`)
なんつーのか
「不幸なゲーム」じゃだめ
「普通のゲームで不幸な目にあわされる」とむかつくがおもしろいわけよ
参考:2006/10/13(金)09時34分39秒
> 2006/10/13 (金) 09:35:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
> セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
実際景気が良いという材料が株価の上昇しかないんだから儲かってるのは投資家と企業だけ
特に企業は派遣だ何だの規制緩和で社員の育成や福祉に関する金をかけなくてもいいようになったからな
法人税の減税もうやむやのままに続いてるし
参考:2006/10/13(金)09時29分17秒
> 2006/10/13 (金) 09:35:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 税は取れる奴から取るのが一番なのにな(;´Д`)
> お金持ちの方は遊び暮らして下さい
> 貧乏人は悶え死ね
> (;´Д`)そろそろ凶悪犯罪が増え始めるよ
金は取れるところから取るのが効率的だからな
参考:2006/10/13(金)09時32分59秒
> 2006/10/13 (金) 09:35:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> > 要するに景気を実感できない俺は負け組か
> 貴殿らは知らないかもしれないけどバブルの頃もそうだったよ(;´Д`)
全然違うよ
バブルの頃はトラック運転手でも年収千万越えだったもん
参考:2006/10/13(金)09時33分07秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> > 要するに景気を実感できない俺は負け組か
> 貴殿らは知らないかもしれないけどバブルの頃もそうだったよ(;´Д`)
バブル期に学生だった俺はそれなりにいい思いをしたよ(;´Д`)
でもいざ働き出したらこの様だよ
参考:2006/10/13(金)09時33分07秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人が住人が病的なゲームを求めているな(;´Д`)
> 誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
> ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
> ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
> あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
アリスソフトの疫病神でもやれば?(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時34分00秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> > 要するに景気を実感できない俺は負け組か
> 貴殿らは知らないかもしれないけどバブルの頃もそうだったよ(;´Д`)
バブルの頃はやたら時給がいいバイトとかいくらでもあったじゃん(;´Д`)
就職も大手に簡単に入れたし
参考:2006/10/13(金)09時33分07秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
> 税は取れる奴から取るのが一番なのにな(;´Д`)
特別徴収とか源泉徴収を止めりゃいいんだ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時32分00秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
> 所得税をなくして消費税だけにした方がいいんじゃない?(;´Д`)
> 金持ちは金を使うし貧乏人は節約するし
いやそれその時点で論理破綻してるだろ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時33分07秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 富が偏在してるからな(;´Д`)
> 俺のところに集まってるのかな(´ー`)エヘ
突然だが貧乏神の親戚の無職神って言うのを考えた(;´Д`)勤労青年から職を刈り取るんだ
参考:2006/10/13(金)09時31分47秒
> 2006/10/13 (金) 09:34:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 人が住人が病的なゲームを求めているな(;´Д`)
誰か本気で病的に不幸なゲーム作ってくれないかなぁ
ギャグな不幸じゃなくて本気で不幸だと思えるのを頼む
ちょっといい話があったと思うとそれを丸ごと踏み潰すような不幸が襲うの
あんまり不幸すぎると逆に笑っちゃうかもしれないけど(;´Д`)そこはバランスを上手く
参考:2006/10/13(金)09時24分52秒
> 2006/10/13 (金) 09:33:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> > 要するに景気を実感できない俺は負け組か
> 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
所得税をなくして消費税だけにした方がいいんじゃない?(;´Д`)
金持ちは金を使うし貧乏人は節約するし
参考:2006/10/13(金)09時31分05秒
> 2006/10/13 (金) 09:33:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
> 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> 要するに景気を実感できない俺は負け組か
貴殿らは知らないかもしれないけどバブルの頃もそうだったよ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時30分15秒
> 2006/10/13 (金) 09:32:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
> 税は取れる奴から取るのが一番なのにな(;´Д`)
お金持ちの方は遊び暮らして下さい
貧乏人は悶え死ね
(;´Д`)そろそろ凶悪犯罪が増え始めるよ
参考:2006/10/13(金)09時32分00秒
2006/10/13 (金) 09:32:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺もテーブル筐体ほしい(;´Д`)
http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup8451.jpg
> 2006/10/13 (金) 09:32:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
> 富が偏在してるからな(;´Д`)
漏れは株をやってもダメ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時30分37秒
> 2006/10/13 (金) 09:32:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そろそろ一揆起こすしかないかね(;´Д`)
サン電子に集合だ(゚Д゚)
参考:2006/10/13(金)09時32分10秒
> 2006/10/13 (金) 09:32:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
> 宗教法人に課税しようぜ(´ー`)
公明党が反対するから無理(´ー`)
参考:2006/10/13(金)09時31分58秒
2006/10/13 (金) 09:32:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]国会糞便を見ているよ(´ー`)
2006/10/13 (金) 09:32:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そろそろ一揆起こすしかないかね(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:32:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> > 要するに景気を実感できない俺は負け組か
> 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
税は取れる奴から取るのが一番なのにな(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時31分05秒
> 2006/10/13 (金) 09:31:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> > 要するに景気を実感できない俺は負け組か
> 所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
宗教法人に課税しようぜ(´ー`)
参考:2006/10/13(金)09時31分05秒
> 2006/10/13 (金) 09:31:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
> 富が偏在してるからな(;´Д`)
俺のところに集まってるのかな(´ー`)エヘ
参考:2006/10/13(金)09時30分37秒
> 2006/10/13 (金) 09:31:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
> 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> 要するに景気を実感できない俺は負け組か
俺も俺も(;´Д`)普通に仕事してる連中は大抵そうだと思うよ
参考:2006/10/13(金)09時30分15秒
2006/10/13 (金) 09:31:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]頑張りが3分しか続かない(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:31:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
> 勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
> 要するに景気を実感できない俺は負け組か
所得税の最高税率を70%に戻したほうがいいと思う(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時30分15秒
> 2006/10/13 (金) 09:30:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
富が偏在してるからな(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時28分07秒
> 2006/10/13 (金) 09:30:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
> セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
勝ち負けの格差が広がったのか(;´Д`)
要するに景気を実感できない俺は負け組か
参考:2006/10/13(金)09時29分17秒
> 2006/10/13 (金) 09:29:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ホームレス通り魔が道を封鎖している
> > 娘が誘拐されて身代金稼ぎの為と判明
> > 女の子がチンピラに誘拐されて犯されてるのを助け出す
> > 親に返そうとするが女の子は私に考えがあるのとローブを全身にまとい
> > 自分が誰だか分からない状態で親の元へ
> > 親、娘だと分からずぶっ殺して金品奪おうとする
> > その後娘だと知って自爆テロ
> > 最初のイベントがこれ(;´Д`)どんどん陰惨で最後もその路線
> 昔、サターンでパックの復刻版でやったらそのイベントすらこなせなかったよ
> ダイナマイトが必要な数そろわなかった
> でも俺その数年前にメガドラでクリアしてるんだよなあ(;´Д`)
ダンジョンがクソミソに陰湿だから運と記憶力が悪いとはまると思う
でもダイナマイトまでで詰まるのは無能(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時28分42秒
2006/10/13 (金) 09:29:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]任せてつかあさい
> 2006/10/13 (金) 09:29:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
セレブだなんだで金持ちはやたらと見るようになった気がするけどな(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時28分07秒
> 2006/10/13 (金) 09:28:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな爽やかな話じゃねーからヽ(´ー`)ノ
> そうだっけ(;´Д`)人んちで後ろで見てただけだからなあ
まああれだヽ(´ー`)ノ
最後のメッセージがかえらざるときのおわりに かれらはなにをみるのだろうか・・・
これで察してくれヽ(´ー`)ノ
参考:2006/10/13(金)09時26分33秒
> 2006/10/13 (金) 09:28:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最後がひどすぎるんだっけ?(;´Д`)
> ホームレス通り魔が道を封鎖している
> 娘が誘拐されて身代金稼ぎの為と判明
> 女の子がチンピラに誘拐されて犯されてるのを助け出す
> 親に返そうとするが女の子は私に考えがあるのとローブを全身にまとい
> 自分が誰だか分からない状態で親の元へ
> 親、娘だと分からずぶっ殺して金品奪おうとする
> その後娘だと知って自爆テロ
> 最初のイベントがこれ(;´Д`)どんどん陰惨で最後もその路線
昔、サターンでパックの復刻版でやったらそのイベントすらこなせなかったよ
ダイナマイトが必要な数そろわなかった
でも俺その数年前にメガドラでクリアしてるんだよなあ(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時19分57秒
2006/10/13 (金) 09:28:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]これだけ実感に乏しい景気も珍しいな(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:26:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最後が何か圧倒的な勢力に包囲されてて最後まで戦うよヽ(´ー`)ノって感じだった事しか覚えてない
> そんな爽やかな話じゃねーからヽ(´ー`)ノ
そうだっけ(;´Д`)人んちで後ろで見てただけだからなあ
参考:2006/10/13(金)09時25分08秒
2006/10/13 (金) 09:26:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]朝飯とおやつ作るわ(;´Д`)
2006/10/13 (金) 09:25:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]んじゃそろそろ店も開くので買ってくらあヽ(´ー`)ノ
> 2006/10/13 (金) 09:25:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何か変な脚色がはいって荘だな(;´Д`)
> 最後が何か圧倒的な勢力に包囲されてて最後まで戦うよヽ(´ー`)ノって感じだった事しか覚えてない
そんな爽やかな話じゃねーからヽ(´ー`)ノ
参考:2006/10/13(金)09時24分11秒
2006/10/13 (金) 09:24:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]人が住人が病的なゲームを求めているな(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:24:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一般ゲーで犯されて、ってありなのか
> > cgはあるか
> 何か変な脚色がはいって荘だな(;´Д`)
最後が何か圧倒的な勢力に包囲されてて最後まで戦うよヽ(´ー`)ノって感じだった事しか覚えてない
参考:2006/10/13(金)09時22分41秒
> 2006/10/13 (金) 09:23:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一般ゲーで犯されて、ってありなのか
> > cgはあるか
> 何か変な脚色がはいって荘だな(;´Д`)
http://ages.sega.jp/ps2/original.html
この画面からは想像も出来ないな
参考:2006/10/13(金)09時22分41秒
> 2006/10/13 (金) 09:22:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ホームレス通り魔が道を封鎖している
> > 娘が誘拐されて身代金稼ぎの為と判明
> > 女の子がチンピラに誘拐されて犯されてるのを助け出す
> > 親に返そうとするが女の子は私に考えがあるのとローブを全身にまとい
> > 自分が誰だか分からない状態で親の元へ
> > 親、娘だと分からずぶっ殺して金品奪おうとする
> > その後娘だと知って自爆テロ
> > 最初のイベントがこれ(;´Д`)どんどん陰惨で最後もその路線
> 一般ゲーで犯されて、ってありなのか
> cgはあるか
何か変な脚色がはいって荘だな(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時20分45秒
> 2006/10/13 (金) 09:21:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最後がひどすぎるんだっけ?(;´Д`)
> ホームレス通り魔が道を封鎖している
> 娘が誘拐されて身代金稼ぎの為と判明
> 女の子がチンピラに誘拐されて犯されてるのを助け出す
> 親に返そうとするが女の子は私に考えがあるのとローブを全身にまとい
> 自分が誰だか分からない状態で親の元へ
> 親、娘だと分からずぶっ殺して金品奪おうとする
> その後娘だと知って自爆テロ
> 最初のイベントがこれ(;´Д`)どんどん陰惨で最後もその路線
(;´Д`)うひゃー・・・
参考:2006/10/13(金)09時19分57秒
2006/10/13 (金) 09:21:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.flyingshine.com/kuro/product/kuraimiraidvd/index.html
(;´Д`)オフィシャル消えてる
> 2006/10/13 (金) 09:21:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 暗くないゲームが思いつかない(;´Д`)
> いっそのこと本当に酷くて酷くてどうしようもないほど救いのないRPGがやってみたい(;´Д`)
ラブクエストじゃぬるすぎるよな
参考:2006/10/13(金)09時12分37秒
2006/10/13 (金) 09:20:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ディアブロは1も2も全然オチてないオチだったな(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:20:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなのよ(;´Д`)ショウキ
> 主人公がひたすらレイプされる、っつーか
> まぁ陵辱系エロゲをやるときに
> 女の子視点でプレイしてなおかつそれに感情移入すると押しなべて救いが内規はする(;´Д`)
(*´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時17分58秒
> 2006/10/13 (金) 09:20:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうでもいいがアスピックの中途半端なアクションの戦闘はなかなか面白かったな
> なんかえらい簡単だったような(;´Д`)
お供に切り替えられて
それが後半はモンスターとか使えて楽しかったよ(;´Д`)簡単だったけどね
参考:2006/10/13(金)09時19分48秒
> 2006/10/13 (金) 09:20:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最後がひどすぎるんだっけ?(;´Д`)
> ホームレス通り魔が道を封鎖している
> 娘が誘拐されて身代金稼ぎの為と判明
> 女の子がチンピラに誘拐されて犯されてるのを助け出す
> 親に返そうとするが女の子は私に考えがあるのとローブを全身にまとい
> 自分が誰だか分からない状態で親の元へ
> 親、娘だと分からずぶっ殺して金品奪おうとする
> その後娘だと知って自爆テロ
> 最初のイベントがこれ(;´Д`)どんどん陰惨で最後もその路線
一般ゲーで犯されて、ってありなのか
cgはあるか
参考:2006/10/13(金)09時19分57秒
2006/10/13 (金) 09:20:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]というかアスピックをやったことある人がこんなに沢山いるのが驚きだ(;´Д`)
> 2006/10/13 (金) 09:19:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿にはファンタシースター2をおすすめするよ(;´Д`)
> 最後がひどすぎるんだっけ?(;´Д`)
ホームレス通り魔が道を封鎖している
娘が誘拐されて身代金稼ぎの為と判明
女の子がチンピラに誘拐されて犯されてるのを助け出す
親に返そうとするが女の子は私に考えがあるのとローブを全身にまとい
自分が誰だか分からない状態で親の元へ
親、娘だと分からずぶっ殺して金品奪おうとする
その後娘だと知って自爆テロ
最初のイベントがこれ(;´Д`)どんどん陰惨で最後もその路線
参考:2006/10/13(金)09時16分51秒
> 2006/10/13 (金) 09:19:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エンディングの最後はのろわれたへびって言葉で終わるから違うと思う(;´Д`)
> どうでもいいがアスピックの中途半端なアクションの戦闘はなかなか面白かったな
なんかえらい簡単だったような(;´Д`)
参考:2006/10/13(金)09時19分10秒
> 2006/10/13 (金) 09:19:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなのよ(;´Д`)ショウキ
> 主人公がひたすらレイプされる、っつーか
> まぁ陵辱系エロゲをやるときに
> 女の子視点でプレイしてなおかつそれに感情移入すると押しなべて救いが内規はする(;´Д`)
エロゲではありがちだからなぁ(;´Д`)一般コンシューマーゲームではないのかね
参考:2006/10/13(金)09時17分58秒
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