下へ
> 2006/12/06 (水) 10:14:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6年後にはプレステ4が出てるよ(;´Д`)
> > PS3の性能のPSP2とか
> 出ねえよハゲ
出るよ
俺知ってるもん
参考:2006/12/06(水)10時13分34秒
> 2006/12/06 (水) 10:14:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > BDプレイヤとしてそれなりに価値はあるようなないような(;´Д`)
> HD DVDに完敗しててな(;´Д`)
一方中国人はXVDを使った
参考:2006/12/06(水)10時12分54秒
2006/12/06 (水) 10:13:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]すぱすぱすぱぁくすぷらしゅたー
> 2006/12/06 (水) 10:13:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > BDプレイヤとしてそれなりに価値はあるようなないような(;´Д`)
> HD DVDに完敗しててな(;´Д`)
お前は人生に完敗しててな(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時12分54秒
> 2006/12/06 (水) 10:13:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 100円でも買い手がつかなくてな(;´Д`)
> 6年後にはプレステ4が出てるよ(;´Д`)
> PS3の性能のPSP2とか
出ねえよハゲ
参考:2006/12/06(水)10時10分42秒
> 2006/12/06 (水) 10:12:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 100円でも買い手がつかなくてな(;´Д`)
> BDプレイヤとしてそれなりに価値はあるようなないような(;´Д`)
HD DVDに完敗しててな(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時10分50秒
2006/12/06 (水) 10:12:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://hannichi.seesaa.net/article/24717720.html
中国人の妄想SUGEEEEEEEEE
2006/12/06 (水) 10:12:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フルカラー表記のゲームに大量に256絵を混入させたりして遊んでたな(;´Д`)
> 2006/12/06 (水) 10:11:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかNICついてるんだからやろうと思えばMACアドレスで個体判別は出来るな
> その時点ではすでに善意の第三者のユーザーに渡ってるわけだからどうにもならないよ
物は回収できなくても入手経路から犯人を追うことは可能だな
参考:2006/12/06(水)10時10分25秒
> 2006/12/06 (水) 10:10:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アシが付かないように6年寝かせてな(;´Д`)
> 100円でも買い手がつかなくてな(;´Д`)
BDプレイヤとしてそれなりに価値はあるようなないような(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時09分31秒
> 2006/12/06 (水) 10:10:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アシが付かないように6年寝かせてな(;´Д`)
> 100円でも買い手がつかなくてな(;´Д`)
6年後にはプレステ4が出てるよ(;´Д`)
PS3の性能のPSP2とか
参考:2006/12/06(水)10時09分31秒
> 2006/12/06 (水) 10:10:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色が足りないといって256に移行した後にパレット整理したら16色で間に合っちゃいましたというアリスは異常
> つうか256色も有っても困るよ(;´Д`)
アリスのゲームやるためにビデオカード買った連中がたくさんいてな
参考:2006/12/06(水)10時09分14秒
> 2006/12/06 (水) 10:10:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実は内部に個体識別番号が刻印されていてアシがついてな(;´Д`)
> というかNICついてるんだからやろうと思えばMACアドレスで個体判別は出来るな
その時点ではすでに善意の第三者のユーザーに渡ってるわけだからどうにもならないよ
参考:2006/12/06(水)10時09分19秒
> 2006/12/06 (水) 10:09:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実は内部に個体識別番号が刻印されていてアシがついてな(;´Д`)
> アシが付かないように6年寝かせてな(;´Д`)
100円でも買い手がつかなくてな(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時09分00秒
> 2006/12/06 (水) 10:09:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1台1万円で売っても180万円か(;´Д`)それはいいな
> 実は内部に個体識別番号が刻印されていてアシがついてな(;´Д`)
というかNICついてるんだからやろうと思えばMACアドレスで個体判別は出来るな
参考:2006/12/06(水)10時08分07秒
> 2006/12/06 (水) 10:09:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DOS時代のエルフの絵はよかったな
> 色が足りないといって256に移行した後にパレット整理したら16色で間に合っちゃいましたというアリスは異常
つうか256色も有っても困るよ(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時07分52秒
> 2006/12/06 (水) 10:09:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1台1万円で売っても180万円か(;´Д`)それはいいな
> 実は内部に個体識別番号が刻印されていてアシがついてな(;´Д`)
アシが付かないように6年寝かせてな(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時08分07秒
> 2006/12/06 (水) 10:08:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームしない俺にとってはただの粗大ゴミの山だ(;´Д`)
> お前自身が粗大ゴミだよ(;´Д`)
おおっ(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時07分05秒
> 2006/12/06 (水) 10:08:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このPS3の山どうしよう(;´Д`)
> ゲームしない俺にとってはただの粗大ゴミの山だ(;´Д`)
ゲーム機をゲーム機としての用途しか思いつかない貴殿は想像力の欠如がはなはだしい(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時06分43秒
> 2006/12/06 (水) 10:08:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 180台か(;´Д`)くれ
> 1台1万円で売っても180万円か(;´Д`)それはいいな
実は内部に個体識別番号が刻印されていてアシがついてな(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時07分25秒
> 2006/12/06 (水) 10:07:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1画面16色でもタイリングを駆使してすさまじいグラデーションを描ききった98エロゲとか
> DOS時代のエルフの絵はよかったな
色が足りないといって256に移行した後にパレット整理したら16色で間に合っちゃいましたというアリスは異常
参考:2006/12/06(水)10時05分19秒
> 2006/12/06 (水) 10:07:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームしない俺にとってはただの粗大ゴミの山だ(;´Д`)
> お前自身が粗大ゴミだよ(;´Д`)
ノ(´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時07分05秒
> 2006/12/06 (水) 10:07:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> > あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> > でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
> 必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
> 黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
> リアルな演出をしてたのと同じようなものか
結果がついて来て無いから同じじゃないな
参考:2006/12/06(水)10時03分47秒
> 2006/12/06 (水) 10:07:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このPS3の山どうしよう(;´Д`)
> 180台か(;´Д`)くれ
1台1万円で売っても180万円か(;´Д`)それはいいな
参考:2006/12/06(水)10時05分55秒
> 2006/12/06 (水) 10:07:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このPS3の山どうしよう(;´Д`)
> ゲームしない俺にとってはただの粗大ゴミの山だ(;´Д`)
お前自身が粗大ゴミだよ(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時06分43秒
> 2006/12/06 (水) 10:06:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このPS3の山どうしよう(;´Д`)
> 180台か(;´Д`)くれ
やだよ馬鹿(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時05分55秒
> 2006/12/06 (水) 10:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このPS3の山どうしよう(;´Д`)
ゲームしない俺にとってはただの粗大ゴミの山だ(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時05分33秒
> 2006/12/06 (水) 10:05:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このPS3の山どうしよう(;´Д`)
180台か(;´Д`)くれ
参考:2006/12/06(水)10時05分33秒
> 2006/12/06 (水) 10:05:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> > あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> > でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
> 必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
> 黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
> リアルな演出をしてたのと同じようなものか
金のないときの怪獣映画も(;´Д`)ノ
参考:2006/12/06(水)10時03分47秒
> 2006/12/06 (水) 10:05:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> > あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> > でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
> ムービー以外の部分は絵的にデスクリムゾン級だったと思う(;´Д`)
マップ徘徊する時窓の外を流れる3重スクロールのドットの星をじまんげに語られたよ(;´Д`)98かっての
参考:2006/12/06(水)10時01分23秒
2006/12/06 (水) 10:05:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このPS3の山どうしよう(;´Д`)
> 2006/12/06 (水) 10:05:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
> > 黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
> > リアルな演出をしてたのと同じようなものか
> 1画面16色でもタイリングを駆使してすさまじいグラデーションを描ききった98エロゲとか
DOS時代のエルフの絵はよかったな
参考:2006/12/06(水)10時04分34秒
> 2006/12/06 (水) 10:05:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
> > 黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
> > リアルな演出をしてたのと同じようなものか
> 野武士はぁ!?の文字絵早く!(゚Д゚)
野武士はぁ?
(ノД`、)(Д´)もうおらん!
( ) ( )ヽ
/く*/彡く
参考:2006/12/06(水)10時04分32秒
> 2006/12/06 (水) 10:04:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> > あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> > でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
> 必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
> 黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
> リアルな演出をしてたのと同じようなものか
1画面16色でもタイリングを駆使してすさまじいグラデーションを描ききった98エロゲとか
参考:2006/12/06(水)10時03分47秒
> 2006/12/06 (水) 10:04:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> > あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> > でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
> 必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
> 黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
> リアルな演出をしてたのと同じようなものか
野武士はぁ!?の文字絵早く!(゚Д゚)
参考:2006/12/06(水)10時03分47秒
> 2006/12/06 (水) 10:03:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも買っちゃったなぁ(;´Д`)
> > えらそうなこといってるからお手並み拝見くらいな気分だったけど
> > やっぱりそれも乗せられたって事なんだろう
> あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
必殺仕事人がセットに金をかけられなくて暗殺シーンは真っ暗な中でスポットライトを当てて撮ったり、
黒澤明の七人の侍が終戦直後でロクな馬が集まらなかったので砂ぼこりが上がるようにして疾走してるように見せかけたりして、
リアルな演出をしてたのと同じようなものか
参考:2006/12/06(水)10時00分09秒
2006/12/06 (水) 10:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぐ~~~~~~~~~~っどもーーにんっベトナム!
> 2006/12/06 (水) 10:02:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人も離れ始めた時期だよ(;´Д`)
> > とにかくプログラマがろくなの居なかったし
> ワープにまともなプログラマがいれば何とかなったかというと怪しいもんだと思う(;´Д`)
飯野のシナリオがウンコだしなCG屋は当時レベルならマシなの居たけど途中で抜けてるしな
参考:2006/12/06(水)09時57分51秒
> 2006/12/06 (水) 10:01:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからあれ出来よくないって(;´Д`)エミュでやりゃわかるけど
> はっ(´ー`)
はっ(´ー`)とりす
参考:2006/12/06(水)10時00分12秒
> 2006/12/06 (水) 10:01:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも買っちゃったなぁ(;´Д`)
> > えらそうなこといってるからお手並み拝見くらいな気分だったけど
> > やっぱりそれも乗せられたって事なんだろう
> あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
> あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
> でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
ムービー以外の部分は絵的にデスクリムゾン級だったと思う(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時00分09秒
> 2006/12/06 (水) 10:01:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正規ライセンシー向けツールでビルドしなおせばオッケーとかな(;´Д`)要はサードパーティーになればいいと
> サードパーティーがエロゲ出せるわけないだろ(;´Д`)
乳バレーとか出てるぐらいだし大丈夫(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)10時00分15秒
> 2006/12/06 (水) 10:00:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発はできそうだが販売に関する契約がどうなっているのか気になる(;´Д`)
> 正規ライセンシー向けツールでビルドしなおせばオッケーとかな(;´Д`)要はサードパーティーになればいいと
サードパーティーがエロゲ出せるわけないだろ(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)09時59分06秒
> 2006/12/06 (水) 10:00:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > wiiを推すセガ信者の人に
> > お前1989年のテトリスの屈辱もう忘れたのか(゚Д゚)と言いたい
> だからあれ出来よくないって(;´Д`)エミュでやりゃわかるけど
はっ(´ー`)
参考:2006/12/06(水)09時58分55秒
> 2006/12/06 (水) 10:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正にそんな感じだな(;´Д`)他人事ながらE0開発みてて途中で怖くなったよ
> でも買っちゃったなぁ(;´Д`)
> えらそうなこといってるからお手並み拝見くらいな気分だったけど
> やっぱりそれも乗せられたって事なんだろう
あれエネミー成体は見えないって設定あったじゃん?(;´Д`)
あれ要はポリゴンのエネミーをリアルタイムで動かす事が出来なかったから仕方なくああしたんだよな
でもデザイン頼んでおいて使わないってのもなんだってんで幼体は一枚絵で出てくるんだよな
参考:2006/12/06(水)09時54分07秒
> 2006/12/06 (水) 09:59:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同級生2デカ箱も
> 同級生2限定版は一般ユーザーが買うメリットが全くなかったからな(;´Д`)
> ときメモの場合パワーメモリを普通に買うより安いという利点が
PS版同級生2のでかい箱を電車でお持ち帰りしたぜ(´ー`)羞恥プレイ
参考:2006/12/06(水)09時57分58秒
> 2006/12/06 (水) 09:59:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > XBOX360は同人ソフト作れるの?
> > http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/15/news004.html
> > これがあればいけるのかなぁ
> 開発はできそうだが販売に関する契約がどうなっているのか気になる(;´Д`)
XNA クリエイターズ クラブ メンバーシップってのに入らないと駄目っぽい(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)09時57分23秒
> 2006/12/06 (水) 09:59:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人も離れ始めた時期だよ(;´Д`)
> > とにかくプログラマがろくなの居なかったし
> ワープにまともなプログラマがいれば何とかなったかというと怪しいもんだと思う(;´Д`)
ワープのゲームはフロポン君とか親父ハンター麻雀の頃が一番面白かったと思う(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)09時57分51秒
> 2006/12/06 (水) 09:59:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > XBOX360は同人ソフト作れるの?
> > http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/15/news004.html
> > これがあればいけるのかなぁ
> 開発はできそうだが販売に関する契約がどうなっているのか気になる(;´Д`)
正規ライセンシー向けツールでビルドしなおせばオッケーとかな(;´Д`)要はサードパーティーになればいいと
参考:2006/12/06(水)09時57分23秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2006/12/06 (水) 09:59:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/06 10:00
【新】ゴーストハント@AT-X
第1話『FILE1「悪霊がいっぱい!?」#1』
http://cal.syoboi.jp/tid/987#69663
qwerty推奨、名塚佳織・釘宮理恵出演作品
コードギアス 反逆のルルーシュ@BIGLOBEストリーム
『仮面 の 軌跡』
http://cal.syoboi.jp/tid/962#71092
qwerty推奨、名塚佳織・小清水亜美出演作品
> 2006/12/06 (水) 09:58:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドリキャスの部品はムシキングとかラブ&ベリーに生き続けている(;´Д`)
> wiiを推すセガ信者の人に
> お前1989年のテトリスの屈辱もう忘れたのか(゚Д゚)と言いたい
だからあれ出来よくないって(;´Д`)エミュでやりゃわかるけど
参考:2006/12/06(水)09時49分47秒
> 2006/12/06 (水) 09:57:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドリキャスの部品はムシキングとかラブ&ベリーに生き続けている(;´Д`)
> wiiを推すセガ信者の人に
> お前1989年のテトリスの屈辱もう忘れたのか(゚Д゚)と言いたい
リメンバーパールハーバー
参考:2006/12/06(水)09時49分47秒
> 2006/12/06 (水) 09:57:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターン版ときメモ限定版を少しやすくなったときに買ったが最後にはメモリーパック単体よりも安く売ってたな
> 同級生2デカ箱も
同級生2限定版は一般ユーザーが買うメリットが全くなかったからな(;´Д`)
ときメモの場合パワーメモリを普通に買うより安いという利点が
参考:2006/12/06(水)09時56分05秒
> 2006/12/06 (水) 09:57:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当時はまだゲームバブルだったから
> > 飯野賢治のところに寄って来る人も大勢いたんだろうな(;´Д`)
> 人も離れ始めた時期だよ(;´Д`)
> とにかくプログラマがろくなの居なかったし
ワープにまともなプログラマがいれば何とかなったかというと怪しいもんだと思う(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)09時55分18秒
> 2006/12/06 (水) 09:57:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターン版ときメモ限定版を少しやすくなったときに買ったが最後にはメモリーパック単体よりも安く売ってたな
> 同級生2デカ箱も
フィギュアやら何やら色々付きのゼノサーガ初回版も
参考:2006/12/06(水)09時56分05秒
> 2006/12/06 (水) 09:57:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PCエンジンは同人ソフトがいろいろあったな(´ー`)しあわせうさぎとか
> XBOX360は同人ソフト作れるの?
> http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/15/news004.html
> これがあればいけるのかなぁ
開発はできそうだが販売に関する契約がどうなっているのか気になる(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)09時54分39秒
2006/12/06 (水) 09:57:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]デジタルな悲しみ
> 2006/12/06 (水) 09:57:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 風のリグレットなんてシロモノを舌先三寸だけで商品化できてしまうような才能がうらやましい
> 飯野って何かやるたびに話題になってたけど
> 結局ゲーム業界に何も残さなかったな(;´Д`)
デブでオタでロン毛は醜い
と皆に教えてくれたじゃないか(;´Д`)つかあの豚アイドルと結婚しなかったか?
参考:2006/12/06(水)09時55分20秒
2006/12/06 (水) 09:56:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヒィヤーウィーゴー
> 2006/12/06 (水) 09:56:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Dの食卓は1000円で買ったから損したとも思わないが
> > あれを定価で買ったらちょっとプルったんじゃないか
> サターン版ときメモ限定版を少しやすくなったときに買ったが最後にはメモリーパック単体よりも安く売ってたな
同級生2デカ箱も
参考:2006/12/06(水)09時54分15秒
> 2006/12/06 (水) 09:56:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正にそんな感じだな(;´Д`)他人事ながらE0開発みてて途中で怖くなったよ
> でも買っちゃったなぁ(;´Д`)
> えらそうなこといってるからお手並み拝見くらいな気分だったけど
> やっぱりそれも乗せられたって事なんだろう
ゲーム雑誌に「満点にしないなら評価するな」とクレーム入れたという逸話が恐ろしい
参考:2006/12/06(水)09時54分07秒
> 2006/12/06 (水) 09:55:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正にそんな感じだな(;´Д`)他人事ながらE0開発みてて途中で怖くなったよ
> 風のリグレットなんてシロモノを舌先三寸だけで商品化できてしまうような才能がうらやましい
飯野って何かやるたびに話題になってたけど
結局ゲーム業界に何も残さなかったな(;´Д`)
参考:2006/12/06(水)09時53分31秒
> 2006/12/06 (水) 09:55:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正にそんな感じだな(;´Д`)他人事ながらE0開発みてて途中で怖くなったよ
> 当時はまだゲームバブルだったから
> 飯野賢治のところに寄って来る人も大勢いたんだろうな(;´Д`)
人も離れ始めた時期だよ(;´Д`)
とにかくプログラマがろくなの居なかったし
参考:2006/12/06(水)09時53分04秒
> 2006/12/06 (水) 09:54:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSの頃はそんなようなのあったけどなあ
> > さすがに同人で販売という形ではなかったが開発キット配ってたし
> PCエンジンは同人ソフトがいろいろあったな(´ー`)しあわせうさぎとか
XBOX360は同人ソフト作れるの?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/15/news004.html
これがあればいけるのかなぁ
参考:2006/12/06(水)09時52分21秒
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