下へ
>  2006/12/16 (土) 17:07:17        [qwerty]
> HTTPヘッダにマルチバイトを使う場合のエンコードは何がいいんだろう…
> UTF-8で記述してしうとIISのASPがヘッダ部を読めなくて困っている(;´Д`)
> RFC読んだけどハッキリと書いていないよう思えるんだけど、
> 貴殿ら教えてくれないか、BASE64がベターなのかい!?

何でHTTPヘッダにマルチバイト文字を使わなきゃいけないのよ(;´Д`)

参考:2006/12/16(土)17時04分42秒

2006/12/16 (土) 17:06:28        [qwerty]
AirのBDboxのためにPS3買うよ(;´Д`)転売でもなんでもいいや

>  2006/12/16 (土) 17:05:52        [qwerty]
> HTTPヘッダにマルチバイトを使う場合のエンコードは何がいいんだろう…
> UTF-8で記述してしうとIISのASPがヘッダ部を読めなくて困っている(;´Д`)
> RFC読んだけどハッキリと書いていないよう思えるんだけど、
> 貴殿ら教えてくれないか、BASE64がベターなのかい!?

charsetに関してWebが冷たいのはいつものこと

参考:2006/12/16(土)17時04分42秒

>  2006/12/16 (土) 17:05:41        [qwerty]
> HTTPヘッダにマルチバイトを使う場合のエンコードは何がいいんだろう…
> UTF-8で記述してしうとIISのASPがヘッダ部を読めなくて困っている(;´Д`)
> RFC読んだけどハッキリと書いていないよう思えるんだけど、
> 貴殿ら教えてくれないか、BASE64がベターなのかい!?

UTF-8マジレス

参考:2006/12/16(土)17時04分42秒

>  2006/12/16 (土) 17:05:36        [qwerty]
> 昼飯どうするよ?(;´Д`)

菓子パンを思う様食べ尽くしたよ(;´Д`)

参考:2006/12/16(土)17時03分37秒

2006/12/16 (土) 17:05:32        [qwerty]
消ーえる飛行機雲ー

>  2006/12/16 (土) 17:05:00        [qwerty]
> HTTPヘッダにマルチバイトを使う場合のエンコードは何がいいんだろう…
> UTF-8で記述してしうとIISのASPがヘッダ部を読めなくて困っている(;´Д`)
> RFC読んだけどハッキリと書いていないよう思えるんだけど、
> 貴殿ら教えてくれないか、BASE64がベターなのかい!?

unicodeだろ

参考:2006/12/16(土)17時04分42秒

2006/12/16 (土) 17:04:42        [qwerty]
貧弱な坊や居る?

2006/12/16 (土) 17:04:42        [qwerty]
HTTPヘッダにマルチバイトを使う場合のエンコードは何がいいんだろう…
UTF-8で記述してしうとIISのASPがヘッダ部を読めなくて困っている(;´Д`)
RFC読んだけどハッキリと書いていないよう思えるんだけど、
貴殿ら教えてくれないか、BASE64がベターなのかい!?

>  2006/12/16 (土) 17:04:40        [qwerty]
> 昼飯どうするよ?(;´Д`)

ペヤングを食べているよ(´ー`)

参考:2006/12/16(土)17時03分37秒

>  2006/12/16 (土) 17:04:15        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

これ死んでるんだぜ…

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

2006/12/16 (土) 17:03:37        [qwerty]
昼飯どうするよ?(;´Д`)

>  2006/12/16 (土) 17:03:30        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

すべてが素数である

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

>  2006/12/16 (土) 17:03:20        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

わかった!

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

2006/12/16 (土) 17:02:58        [qwerty]
よりによって立松和平に相談を受け付けられてしまった(;´Д`)

http://www.yomiuri.co.jp/jinsei/danjo/20061212sy31.htm

2006/12/16 (土) 17:02:08        [qwerty]
やぁスタン(´ー`)いつもの

2006/12/16 (土) 17:01:54        [qwerty]
ぺーにすー

>  2006/12/16 (土) 17:01:22        [qwerty]
> > We want wii.  ;-(
> '.-(

"-) wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!1

参考:2006/12/16(土)16時52分34秒

2006/12/16 (土) 17:01:01        [qwerty]
地獄少女II・二籠

http://nenriki.dyndns.org:3882/

>  2006/12/16 (土) 17:01:01        [qwerty]
> > バク転の類は反則取られる
> 床に手がつくのも減点だな

なあこのマジレスはなんなんだ?

参考:2006/12/16(土)16時40分20秒

>  2006/12/16 (土) 17:00:51        [qwerty]
> > 1 48 31 50 33 16 63 18
> > 30 51 46 3 62 19 14 35
> > 47 2 49 32 15 34 17 64
> > 52 29 4 45 20 61 36 13
> > 5 44 25 56 9 40 21 60
> > 28 53 8 41 24 57 12 37
> > 43 6 55 26 39 10 59 22
> > 54 27 42 7 58 23 38 11
> > この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> > 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> > 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> > けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> > います。さて、それは何でしょうか
> 実は処女

実は非処女だった、の方が驚愕だな

参考:2006/12/16(土)16時58分11秒

>  2006/12/16 (土) 17:00:51        [qwerty]
> 憎いにいく憎いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

http://blog13.fc2.com/c/catmania/file/20061215171802.jpg
http://blog13.fc2.com/c/catmania/file/20061215171746.jpg

参考:2006/12/16(土)16時59分04秒

>  2006/12/16 (土) 17:00:51        [qwerty]
> > 少佐ならこの記事にどんな感想を持つだろうかね(;´Д`)
> 神はネット上に影響力を及ぼす能力がないということかな

鬼眼王はネット経由で攻撃してくるのでヤクイ

参考:2006/12/16(土)16時58分27秒

2006/12/16 (土) 16:59:44        [qwerty]
よう、水野、
元気そうだな

2006/12/16 (土) 16:59:42        [qwerty]
帰化出来ません

2006/12/16 (土) 16:59:10        [qwerty]
2501

2006/12/16 (土) 16:59:04        [qwerty]
憎いにいく憎いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2006/12/16 (土) 16:59:00        [qwerty]
アニメ時報:12/16 17:00

ポケットモンスター ダイヤモンド&パール@中国放送
第10話『ポケッチ入手困難!?』
http://cal.syoboi.jp/tid/1032#66759

>  2006/12/16 (土) 16:58:27        [qwerty]
> > 「ネット上に神霊は存在しない」
> > http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top
> 少佐ならこの記事にどんな感想を持つだろうかね(;´Д`)

神はネット上に影響力を及ぼす能力がないということかな

参考:2006/12/16(土)16時54分37秒

>  2006/12/16 (土) 16:58:17        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

1 48
30 51
みたいな4個ずつのブロックに分けても合計130とか
だったらあんまり驚愕しないよなぁ

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

>  2006/12/16 (土) 16:58:11        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

実は処女

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

>  2006/12/16 (土) 16:57:55        [qwerty]
> お好み焼きをおかずにお昼ご飯を食べているよ(´ー`)

俺はたこ焼きをおかずにお好み焼きを食べてたよ

参考:2006/12/16(土)13時24分33秒

>  2006/12/16 (土) 16:57:35        [qwerty]
> 鼻水と下痢がプシャーーってなったからノロニウムかもわからん(;´Д`)

プッシャァァアーで是非頼む
つーか秋葉行くよこれから
青い花の2巻買うんだ

参考:2006/12/16(土)16時54分53秒

>  2006/12/16 (土) 16:57:07        [qwerty]
> > 「ネット上に神霊は存在しない」
> > http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top
> 少佐ならこの記事にどんな感想を持つだろうかね(;´Д`)

漏れのゴーストが囁くのよ・・・

参考:2006/12/16(土)16時54分37秒

>  2006/12/16 (土) 16:56:55        [qwerty]
> 鼻水と下痢がプシャーーってなったからノロニウムかもわからん(;´Д`)

エボラ

参考:2006/12/16(土)16時54分53秒

2006/12/16 (土) 16:56:51        [qwerty]
のろのろしてきた

>  2006/12/16 (土) 16:55:31        [qwerty]
> > 1 48 31 50 33 16 63 18
> > 30 51 46 3 62 19 14 35
> > 47 2 49 32 15 34 17 64
> > 52 29 4 45 20 61 36 13
> > 5 44 25 56 9 40 21 60
> > 28 53 8 41 24 57 12 37
> > 43 6 55 26 39 10 59 22
> > 54 27 42 7 58 23 38 11
> > この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> > 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> > 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> > けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> > います。さて、それは何でしょうか
> 実は42が2個ある

さすが究極の数だな

参考:2006/12/16(土)16時54分20秒

2006/12/16 (土) 16:54:53        [qwerty]
鼻水と下痢がプシャーーってなったからノロニウムかもわからん(;´Д`)

>  2006/12/16 (土) 16:54:37        [qwerty]
> 「ネット上に神霊は存在しない」
> http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top

少佐ならこの記事にどんな感想を持つだろうかね(;´Д`)

参考:2006/12/16(土)16時47分23秒

>  2006/12/16 (土) 16:54:20        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

実は42が2個ある

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

2006/12/16 (土) 16:54:14        [qwerty]
燃えるアクション

>  2006/12/16 (土) 16:53:47        [qwerty]
> 1 48 31 50 33 16 63 18
> 30 51 46 3 62 19 14 35
> 47 2 49 32 15 34 17 64
> 52 29 4 45 20 61 36 13
> 5 44 25 56 9 40 21 60
> 28 53 8 41 24 57 12 37
> 43 6 55 26 39 10 59 22
> 54 27 42 7 58 23 38 11
> この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
> 縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
> 列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
> けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
> います。さて、それは何でしょうか

魔方陣でない

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

>  2006/12/16 (土) 16:53:01        [qwerty]
> > ネットで賽銭を入れられるようになったら
> > 神社本庁とかいう団体の見解は変わると思う
> クレジットカード決済とかWebマネーとか
> いくらでもやりようはあると思うが

10円とか全部手数料に取られて終わりだな

参考:2006/12/16(土)16時52分15秒

>  2006/12/16 (土) 16:52:34        [qwerty]
> > むしろWIIがないよ(;´Д`)wee
> We want wii.  ;-(

'.-(

参考:2006/12/16(土)16時51分49秒

2006/12/16 (土) 16:52:31        [qwerty]
へ学際

>  2006/12/16 (土) 16:52:15        [qwerty]
> > 「ネット上に神霊は存在しない」
> > http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top
> ネットで賽銭を入れられるようになったら
> 神社本庁とかいう団体の見解は変わると思う

クレジットカード決済とかWebマネーとか
いくらでもやりようはあると思うが

参考:2006/12/16(土)16時50分49秒

2006/12/16 (土) 16:52:15        [qwerty]
1 48 31 50 33 16 63 18
30 51 46 3 62 19 14 35
47 2 49 32 15 34 17 64
52 29 4 45 20 61 36 13
5 44 25 56 9 40 21 60
28 53 8 41 24 57 12 37
43 6 55 26 39 10 59 22
54 27 42 7 58 23 38 11

この魔方陣は、1から64までの数字を1回ずつ使用してできています。そして
縦と横の合計が、それぞれ260になっています。しかしそれだけではなく、
列の真ん中で足し算を中断すると、合計が縦横共に130になります。これだ
けでも驚きなのですが、実はこの魔方陣には、もっと驚愕の法則が隠されて
います。さて、それは何でしょうか

>  2006/12/16 (土) 16:51:49        [qwerty]
> むしろWIIがないよ(;´Д`)wee

We want wii.  ;-(

参考:2006/12/16(土)16時49分40秒

>  投稿者:スピノザ 2006/12/16 (土) 16:51:36        [qwerty]
> 「ネット上に神霊は存在しない」
> http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top

あんたも神ヽ(´ー`)ノ

参考:2006/12/16(土)16時47分23秒

2006/12/16 (土) 16:51:09        [qwerty]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF

生きている鶏を保温機構の一部にするというものであったためである。鶏は餌
と水を与えられて、地雷内のケーシング中に封入される。鶏は一週間程度は生
きている(それはいずれにせよ爆弾の予想最大寿命と同じである)。鶏が発す
る体温は電子部品などのコンポーネントを作動する温度を維持するのに十分だ
と考えられた。


人間は面白いものを作るなあ(;´Д`)

>  2006/12/16 (土) 16:50:49        [qwerty]
> 「ネット上に神霊は存在しない」
> http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top

ネットで賽銭を入れられるようになったら
神社本庁とかいう団体の見解は変わると思う

参考:2006/12/16(土)16時47分23秒

>  2006/12/16 (土) 16:50:45        [qwerty]
> 「ネット上に神霊は存在しない」
> http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061216it04.htm?from=top

もっとレイン萎えぽく頼む

参考:2006/12/16(土)16時47分23秒

投稿者:セイバー! 2006/12/16 (土) 16:50:17        [qwerty]
セイバーのミルク臭は異常

2006/12/16 (土) 16:49:50        [qwerty]
春巻き作ってくる

2006/12/16 (土) 16:49:40        [qwerty]
むしろWIIがないよ(;´Д`)wee

>  2006/12/16 (土) 16:49:36        [qwerty]
> > 今日近所のカメレオンクラブ行ったら普通に売ってたけど?60GB
> まじか(;´Д`)つか転売も売り捌けてないし
> 店舗でも余ってるなんて終わってるな

遊ぶゲームないからなぁ(;´Д`)

参考:2006/12/16(土)16時49分05秒

>  2006/12/16 (土) 16:49:22        [qwerty]
> 来たよ!(´ー`)

来るな!(´ー`)

参考:2006/12/16(土)16時44分41秒

>  2006/12/16 (土) 16:49:10        [qwerty]
> > 今日近所のカメレオンクラブ行ったら普通に売ってたけど?60GB
> うちの近所にもあったよ(;´Д`)品薄だからって理由でプレミア価格になってたが

こっちは定価だったな

参考:2006/12/16(土)16時47分28秒

>  2006/12/16 (土) 16:49:05        [qwerty]
> > そういうことか(;´Д`)スマンコ
> > まぁ来年になれば普通に置いてあるんじゃない?
> 今日近所のカメレオンクラブ行ったら普通に売ってたけど?60GB

まじか(;´Д`)つか転売も売り捌けてないし
店舗でも余ってるなんて終わってるな

参考:2006/12/16(土)16時46分34秒

>  2006/12/16 (土) 16:48:14        [qwerty]
> > TV 朝日(;´Д`)問題
> > 次のうち得点が高い順に並べろ
> > 1, 4回転サルコウ
> > 2, 3回転+3回転
> > 3, イナバウアーからの2アクセル+3回転
> > 答え 2 → 1 → 3 に納得いかねええええええ(`Д´)
> 試合の採点方式だとイナバウアーは0点なんだよ(´ー`)

プログラムコンポーネンツに影響するし
新技と認められれば加点があるし
直後のダブルアクセルにも加点がつくはずなので
一概に安いとは言えないはずだ(`Д´)

3回転+3回転なんて珍しくもないし
2発目はジャンプ低くなって得点鈍るし
4回転サルコウはジャンプテクニックに加点が入るし新技だしで
納得いかない感が溢れ返る(`Д´)返る!

参考:2006/12/16(土)16時36分48秒

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