下へ
> 2007/02/28 (水) 16:08:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > この世の全ての書物を蒐集し尽くしたい(;´Д`)手始めにAmazonさんで売ってる分だけでもいい
> 明石散人っていうインテリの人がただ知識を貯め込むだけなら無意味だ
> っていう一例で国会図書館の使い方を知ってれば
> 国会図書館にある全ての本を読んだのと同じ事
> と言ってたよ
蒐集したいのであって読みたいわけではないよ
参考:2007/02/28(水)16時06分42秒
> 2007/02/28 (水) 16:07:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはアングラがまだアングラだった、エミュレータ全盛期を
> > インターネットが迎えることがなければ、おそらくずっと秘密のままだったんだろうな
> ショウキして良いですか(;´Д`)
おまんこなめたいのかい?
参考:2007/02/28(水)16時06分14秒
> 2007/02/28 (水) 16:07:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現結果がキャラデータ領域内の片隅に残された
> > 「おまんこなめたい」の文字列だったFCのゲームがあったな
> あれはアングラがまだアングラだった、エミュレータ全盛期を
> インターネットが迎えることがなければ、おそらくずっと秘密のままだったんだろうな
大昔すでにバッ活あたりにROMから抜き出したデータが載ってたとか聞いた(;´Д`)
ネットがなければここまでメジャーにはならんかったんだろうけど
参考:2007/02/28(水)16時04分32秒
> 2007/02/28 (水) 16:06:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> この世の全ての書物を蒐集し尽くしたい(;´Д`)手始めにAmazonさんで売ってる分だけでもいい
明石散人っていうインテリの人がただ知識を貯め込むだけなら無意味だ
っていう一例で国会図書館の使い方を知ってれば
国会図書館にある全ての本を読んだのと同じ事
と言ってたよ
参考:2007/02/28(水)15時44分47秒
> 2007/02/28 (水) 16:06:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現結果がキャラデータ領域内の片隅に残された
> > 「おまんこなめたい」の文字列だったFCのゲームがあったな
> あれはアングラがまだアングラだった、エミュレータ全盛期を
> インターネットが迎えることがなければ、おそらくずっと秘密のままだったんだろうな
ショウキして良いですか(;´Д`)
参考:2007/02/28(水)16時04分32秒
> 2007/02/28 (水) 16:06:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 射精に至らない程度の刺激を1時間ばかり続けてから出したときの精子の量が真の実力
> 寸止め繰り返してると尿道炎になるよ
ショウキ(;´Д`)
参考:2007/02/28(水)16時04分45秒
> 2007/02/28 (水) 16:05:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 素晴らしい言葉だな
> > 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現する
> > それがあったからこそいい音楽がいっぱい生まれた
> 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現結果がキャラデータ領域内の片隅に残された
> 「おまんこなめたい」の文字列だったFCのゲームがあったな
ゲーム中のセリフはあそこに詰め込まれてるテキストで全部賄えてな(;´Д`)無茶すぎる
参考:2007/02/28(水)16時03分10秒
> 2007/02/28 (水) 16:05:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> この世の全ての書物を蒐集し尽くしたい(;´Д`)手始めにAmazonさんで売ってる分だけでもいい
銀河の龍脈探しに行くんだな?(;´Д`)
参考:2007/02/28(水)15時44分47秒
> 2007/02/28 (水) 16:04:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 射精に至らない程度の刺激を1時間ばかり続けてから出したときの精子の量が真の実力
寸止め繰り返してると尿道炎になるよ
参考:2007/02/28(水)16時03分19秒
> 2007/02/28 (水) 16:04:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> この世の全ての書物を蒐集し尽くしたい(;´Д`)手始めにAmazonさんで売ってる分だけでもいい
仏教ではそれを無限図書館とかいうな
参考:2007/02/28(水)15時44分47秒
> 2007/02/28 (水) 16:04:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 素晴らしい言葉だな
> > 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現する
> > それがあったからこそいい音楽がいっぱい生まれた
> 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現結果がキャラデータ領域内の片隅に残された
> 「おまんこなめたい」の文字列だったFCのゲームがあったな
あれはアングラがまだアングラだった、エミュレータ全盛期を
インターネットが迎えることがなければ、おそらくずっと秘密のままだったんだろうな
参考:2007/02/28(水)16時03分10秒
> 2007/02/28 (水) 16:03:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 素晴らしい言葉だな
> > 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現する
> > それがあったからこそいい音楽がいっぱい生まれた
> 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現結果がキャラデータ領域内の片隅に残された
> 「おまんこなめたい」の文字列だったFCのゲームがあったな
チツちゃんクリちゃん
参考:2007/02/28(水)16時03分10秒
2007/02/28 (水) 16:03:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]射精に至らない程度の刺激を1時間ばかり続けてから出したときの精子の量が真の実力
> 2007/02/28 (水) 16:03:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インタビューでバッハ例に出して話してたっけ(;´Д`)
> > http://blog.so-net.ne.jp/loderun/2006-05-23
> > あとゼビウスの作曲担当の女性が「当時のゲーム音楽は俳句のようなもの」
> > みたいなことを言ってたのを思い出す
> 素晴らしい言葉だな
> 言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現する
> それがあったからこそいい音楽がいっぱい生まれた
言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現結果がキャラデータ領域内の片隅に残された
「おまんこなめたい」の文字列だったFCのゲームがあったな
参考:2007/02/28(水)16時01分20秒
> 2007/02/28 (水) 16:01:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの三音構成ってすぎやまこういちが直々に作ってたと聞いたが
> > 納得行く気がする
> インタビューでバッハ例に出して話してたっけ(;´Д`)
> http://blog.so-net.ne.jp/loderun/2006-05-23
> あとゼビウスの作曲担当の女性が「当時のゲーム音楽は俳句のようなもの」
> みたいなことを言ってたのを思い出す
素晴らしい言葉だな
言いたいことを詰め込んで制約の中で工夫をこめて表現する
それがあったからこそいい音楽がいっぱい生まれた
参考:2007/02/28(水)15時57分35秒
2007/02/28 (水) 16:01:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しーぽんはかわいいなぁ(;´Д`)
> 2007/02/28 (水) 16:00:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヒューズが切れかかってる
> いやたぶん端子の接触が悪くなってるんだ
> ケーブル抜いてフッってしてからまた刺すといいよ
斜めに刺してみようぜ
参考:2007/02/28(水)15時55分50秒
> 2007/02/28 (水) 15:58:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゾーマ戦が至高
4の通常戦闘やエスターク戦が好きだ
参考:2007/02/28(水)15時58分12秒
> 2007/02/28 (水) 15:58:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ4のエンディングだと効果音用のパートまで駆使して4音めいっぱい使ってるぜ
> ドラクエ4までのすぎやまこういちは神だった
2が一番だよ(;´Д`)
参考:2007/02/28(水)15時57分34秒
2007/02/28 (水) 15:58:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゾーマ戦が至高
2007/02/28 (水) 15:58:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれ?お仕事いかなくていいんですか?
> 2007/02/28 (水) 15:57:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やっぱファミコンの音源は凄いよな
> ドラクエの三音構成ってすぎやまこういちが直々に作ってたと聞いたが
> 納得行く気がする
インタビューでバッハ例に出して話してたっけ(;´Д`)
http://blog.so-net.ne.jp/loderun/2006-05-23
あとゼビウスの作曲担当の女性が「当時のゲーム音楽は俳句のようなもの」
みたいなことを言ってたのを思い出す
参考:2007/02/28(水)15時54分15秒
> 2007/02/28 (水) 15:57:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの三音構成ってすぎやまこういちが直々に作ってたと聞いたが
> > 納得行く気がする
> ドラクエ4のエンディングだと効果音用のパートまで駆使して4音めいっぱい使ってるぜ
ドラクエ4までのすぎやまこういちは神だった
参考:2007/02/28(水)15時56分09秒
> 2007/02/28 (水) 15:56:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やっぱファミコンの音源は凄いよな
> ドラクエの三音構成ってすぎやまこういちが直々に作ってたと聞いたが
> 納得行く気がする
ドラクエ4のエンディングだと効果音用のパートまで駆使して4音めいっぱい使ってるぜ
参考:2007/02/28(水)15時54分15秒
> 2007/02/28 (水) 15:55:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時々何かに引っかかったように回線止まるんだけどなんで?(;´Д`)リロードすると直ったりする
> ヒューズが切れかかってる
いやたぶん端子の接触が悪くなってるんだ
ケーブル抜いてフッってしてからまた刺すといいよ
参考:2007/02/28(水)15時51分45秒
2007/02/28 (水) 15:55:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]余は常に諸氏の先頭にあり
2007/02/28 (水) 15:55:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]2005/03/01 から 63477921(こわれにくさレベル4) 現在の参加者 : 26名 (300秒以内)
> 2007/02/28 (水) 15:54:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 楽器とか音数も少なくていいんだよな
> > 最近はつめこまれすぎてるよ
> やっぱファミコンの音源は凄いよな
ドラクエの三音構成ってすぎやまこういちが直々に作ってたと聞いたが
納得行く気がする
参考:2007/02/28(水)15時52分16秒
2007/02/28 (水) 15:53:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]灰原が捕まってるんだけど
これはどっかの雑誌でやってたの?(;´Д`)
> 2007/02/28 (水) 15:53:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音楽聴いてて思うんだけど、聴きやすいのはだいたい2分半から長くても4分くらいで終わる曲だなあ
> > 長すぎる曲は冗長になってるだけのような気がする
> > 本当にその曲で表現する必要があるものって、大体2分半から4分くらいで収まるものだよね
> 伝えたいことを簡潔にまとめる力って重要だよね
そこでファミコンの3音の話に
参考:2007/02/28(水)15時51分24秒
> 2007/02/28 (水) 15:52:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 音楽聴いてて思うんだけど、聴きやすいのはだいたい2分半から長くても4分くらいで終わる曲だなあ
> 長すぎる曲は冗長になってるだけのような気がする
> 本当にその曲で表現する必要があるものって、大体2分半から4分くらいで収まるものだよね
小室はわざと5分を越えさせてると思うが
中森明菜の愛撫だけは許される
参考:2007/02/28(水)15時46分06秒
> 2007/02/28 (水) 15:52:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 70年代くらいまではそうだった。ところがその後さだまさしとか・・
> 楽器とか音数も少なくていいんだよな
> 最近はつめこまれすぎてるよ
やっぱファミコンの音源は凄いよな
参考:2007/02/28(水)15時50分59秒
> 2007/02/28 (水) 15:51:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 時々何かに引っかかったように回線止まるんだけどなんで?(;´Д`)リロードすると直ったりする
ヒューズが切れかかってる
参考:2007/02/28(水)15時17分21秒
> 2007/02/28 (水) 15:51:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昨日の朝に戻れたら俺は億万長者
> 間違いない
俺も5万円くらい手にしてたはずだったのに
参考:2007/02/28(水)15時50分00秒
> 2007/02/28 (水) 15:51:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 音楽聴いてて思うんだけど、聴きやすいのはだいたい2分半から長くても4分くらいで終わる曲だなあ
> 長すぎる曲は冗長になってるだけのような気がする
> 本当にその曲で表現する必要があるものって、大体2分半から4分くらいで収まるものだよね
伝えたいことを簡潔にまとめる力って重要だよね
参考:2007/02/28(水)15時46分06秒
> 2007/02/28 (水) 15:50:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音楽聴いてて思うんだけど、聴きやすいのはだいたい2分半から長くても4分くらいで終わる曲だなあ
> > 長すぎる曲は冗長になってるだけのような気がする
> > 本当にその曲で表現する必要があるものって、大体2分半から4分くらいで収まるものだよね
> 70年代くらいまではそうだった。ところがその後さだまさしとか・・
楽器とか音数も少なくていいんだよな
最近はつめこまれすぎてるよ
参考:2007/02/28(水)15時50分12秒
> 2007/02/28 (水) 15:50:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 音楽聴いてて思うんだけど、聴きやすいのはだいたい2分半から長くても4分くらいで終わる曲だなあ
> 長すぎる曲は冗長になってるだけのような気がする
> 本当にその曲で表現する必要があるものって、大体2分半から4分くらいで収まるものだよね
70年代くらいまではそうだった。ところがその後さだまさしとか・・
参考:2007/02/28(水)15時46分06秒
2007/02/28 (水) 15:50:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]昨日の朝に戻れたら俺は億万長者
間違いない
> 2007/02/28 (水) 15:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時々何かに引っかかったように回線止まるんだけどなんで?(;´Д`)リロードすると直ったりする
> ┌─┐
> │─│ (`Д´) リロード!
> __│ │\ノ )
> _// | ̄ ̄ ̄ ̄ <<┬┘
> / / /
> ___________________/ ○ /
> ~○ ノ ○三ニ=- / /
> (´ノ▽ヽ`(○三二-~ ○ニ=… /
> ~○ ノ( (○ミニ~ /
> ~○ > ヽ ○ミ ノ /
>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
参考:2007/02/28(水)15時36分02秒
> 2007/02/28 (水) 15:49:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.zakzak.co.jp/top/2007_02/t2007022808.html
> > こげなこと庄屋さんに決めて貰ってえ
> > それにしたがえばゐいいんだ
> ゲラゲラワラタ(;´Д`)
> ペンギン村みたいだな
平和すぎる
参考:2007/02/28(水)15時45分50秒
2007/02/28 (水) 15:49:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うんこしんでいく・・・
2007/02/28 (水) 15:48:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うんこうまれる・・・
上へ