下へ
>  2007/10/26 (金) 14:32:35        [qwerty]
> > 俺はさすがに自分LV30のやつをひとつだけしか覚えてない(;´Д`)
> > まあどうせ二度と使わないだろうけど
> ちょっと書いてみて(゚Д゚)入れてみるから

いやあの
本名入れてるので勘弁

参考:2007/10/26(金)14時32分20秒

2007/10/26 (金) 14:32:32        [qwerty]
ファッキンジャップぐらいわかってよばかあー!

>  2007/10/26 (金) 14:32:20        [qwerty]
> > Iの時はがんばれば記憶できてたし
> > 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> > さすがにIIは無理だった(;´Д`)
> 俺はさすがに自分LV30のやつをひとつだけしか覚えてない(;´Д`)
> まあどうせ二度と使わないだろうけど

ちょっと書いてみて(゚Д゚)入れてみるから

参考:2007/10/26(金)14時29分41秒

>  2007/10/26 (金) 14:31:14        [qwerty]
> > みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)
> 今がわるいとは言わないけどある一時期の流れが心地よかったってのはあるかな(;´Д`)具体的には2000年辺り

つい最近だな

参考:2007/10/26(金)14時30分24秒

>  2007/10/26 (金) 14:31:13        [qwerty]
> > あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
> > 俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
> > それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)
> Iの時はがんばれば記憶できてたし
> 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> さすがにIIは無理だった(;´Д`)

ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時28分42秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:59        [qwerty]
> > Iの時はがんばれば記憶できてたし
> > 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> > さすがにIIは無理だった(;´Д`)
> 俺はさすがに自分LV30のやつをひとつだけしか覚えてない(;´Д`)
> まあどうせ二度と使わないだろうけど

貴殿が死んだときに使われるんだよそれ

参考:2007/10/26(金)14時29分41秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:57        [qwerty]
> > Iの時はがんばれば記憶できてたし
> > 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> > さすがにIIは無理だった(;´Д`)
> みやおうゆうていきむこうとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺろーしょん

ゆうべは おたのしみ でしたね。

参考:2007/10/26(金)14時30分05秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:30        [qwerty]
> > Iの時はがんばれば記憶できてたし
> > 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> > さすがにIIは無理だった(;´Д`)
> ファミコンのドラゴンボール3とPCエンジンのイースIIのパスワードも殺人的に長かった・・・・(;´Д`)

MSXのシャロムって
すげえ長かった記憶があるよ
120桁くらい?
魔城伝説かもしれんが忘れた(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時29分44秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:28        [qwerty]
> > まあ製鉄は昔から自然破壊の象徴だしね(;´Д`)
> > あれは題材としてはすごく的確だったと思う
> ライ病患者の看病をするというのは
> ヒューマニスティックな「正しさ」の価値観を示してると思った
> つまんなかったけどね

つまんなかったな(;´Д`)千と千尋はちゃんと盛り返したけど

参考:2007/10/26(金)14時29分15秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:27        [qwerty]
> > おれきゃんでぃそふとのゲーム結構好きなんだけど話題に全然挙がらないよね(;´Д`)
> きゃんでぃそふとの代表作で貴殿がお勧めってのは?(;´Д`)

つよきすかな?(;´Д`)まあどれも一緒

参考:2007/10/26(金)14時29分36秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:24        [qwerty]
> みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)

今がわるいとは言わないけどある一時期の流れが心地よかったってのはあるかな(;´Д`)具体的には2000年辺り

参考:2007/10/26(金)14時20分56秒

>  2007/10/26 (金) 14:30:05        [qwerty]
> > あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
> > 俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
> > それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)
> Iの時はがんばれば記憶できてたし
> 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> さすがにIIは無理だった(;´Д`)

みやおうゆうていきむこうとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺろーしょん

参考:2007/10/26(金)14時28分42秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:48        [qwerty]
> > 昔はゲームは子供しかやってなかったからそんなに頻繁に新作が買えなかったので
> > クソゲー掴まされてもやり込むしかなかったというのと
> > カセットは原価自体が高かったというのもあると思う(;´Д`)昔一万円とか普通にしてたよね
> でも実売は半額くらいじゃなかったっけ(;´Д`)人気ゲーム以外は

WizVを9800円で買ったら次の週には980円になってたって話を思い出した

参考:2007/10/26(金)14時28分36秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:44        [qwerty]
> > あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
> > 俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
> > それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)
> Iの時はがんばれば記憶できてたし
> 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> さすがにIIは無理だった(;´Д`)

ファミコンのドラゴンボール3とPCエンジンのイースIIのパスワードも殺人的に長かった・・・・(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時28分42秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:41        [qwerty]
> > あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
> > 俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
> > それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)
> Iの時はがんばれば記憶できてたし
> 実際に今でも幾つか暗記してるけど
> さすがにIIは無理だった(;´Д`)

俺はさすがに自分LV30のやつをひとつだけしか覚えてない(;´Д`)
まあどうせ二度と使わないだろうけど

参考:2007/10/26(金)14時28分42秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:36        [qwerty]
> > 住人的エロゲ古典として抑えておきたいのは
> > 衝撃的なOPの君望とか3姉妹が可愛い痕とかだな
> > 個人的にはつよきすも推すがこれはやってる住人が少ないのでスルーでもいい
> おれきゃんでぃそふとのゲーム結構好きなんだけど話題に全然挙がらないよね(;´Д`)

きゃんでぃそふとの代表作で貴殿がお勧めってのは?(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時27分01秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:17        [qwerty]
> > どうでもいいが
> > セガ・マークIIIなんかクソしかなかったぞ(;´Д`)
> ハイパーオリンピックで友人のコントローラー壊して喧嘩してまだ仲直りしてません(゚Д゚)つか
> アイシ殺す!

ハイパーオリンピックって面白くないよね(;´Д`)今思うと

参考:2007/10/26(金)14時27分44秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:15        [qwerty]
> > 高度経済成長時代のもののけ姫
> まあ製鉄は昔から自然破壊の象徴だしね(;´Д`)
> あれは題材としてはすごく的確だったと思う

ライ病患者の看病をするというのは
ヒューマニスティックな「正しさ」の価値観を示してると思った
つまんなかったけどね

参考:2007/10/26(金)14時28分05秒

>  2007/10/26 (金) 14:29:07        [qwerty]
> > DQは2が一番で次が七かな(;´Д`)好きなのは
> > やる気はないけど
> あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
> 俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
> それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)

今頃そんないい方法教えてくれるなんて遅すぎる(;´Д`)何度泣いたことか

参考:2007/10/26(金)14時26分49秒

>  2007/10/26 (金) 14:28:42        [qwerty]
> > DQは2が一番で次が七かな(;´Д`)好きなのは
> > やる気はないけど
> あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
> 俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
> それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)

Iの時はがんばれば記憶できてたし
実際に今でも幾つか暗記してるけど
さすがにIIは無理だった(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時26分49秒

>  2007/10/26 (金) 14:28:36        [qwerty]
> > 求められる規模とクオリティは上がりまくってるのに掛けて貰えるコストはむしろ減る一方だからな
> > しかも基本的に極一部の成功例挙げて右へ倣えじゃないと企画すら通らない有様だし
> > トドメにリリースサイクルは短いわ人は増やして貰えないわ
> 昔はゲームは子供しかやってなかったからそんなに頻繁に新作が買えなかったので
> クソゲー掴まされてもやり込むしかなかったというのと
> カセットは原価自体が高かったというのもあると思う(;´Д`)昔一万円とか普通にしてたよね

でも実売は半額くらいじゃなかったっけ(;´Д`)人気ゲーム以外は

参考:2007/10/26(金)14時25分40秒

>  2007/10/26 (金) 14:28:23        [qwerty]
> > FCの頃のクソゲー率はすごかった記憶があるけどなあ(;´Д`)
> > 今はどれもこれもそこそこは楽しいんじゃないの?知らないけど
> どうでもいいが
> セガ・マークIIIなんかクソしかなかったぞ(;´Д`)

阿修羅は北米市場だとバランス調整してランボーとして発売された(;´Д`)
そっちのバランスで売れよセガのバカー

参考:2007/10/26(金)14時25分41秒

2007/10/26 (金) 14:28:16        [qwerty]
ながいたびが はじまる・・・

>  2007/10/26 (金) 14:28:13        [qwerty]
> > FCの頃のクソゲー率はすごかった記憶があるけどなあ(;´Д`)
> > 今はどれもこれもそこそこは楽しいんじゃないの?知らないけど
> どうでもいいが
> セガ・マークIIIなんかクソしかなかったぞ(;´Д`)

それってもしかしてセガハードはクソしかなかったんじゃね?(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時25分41秒

>  2007/10/26 (金) 14:28:05        [qwerty]
> > あーそうかな?(;´Д`)あの時代だと自然に従うしかないという感じだけども
> > 日本でそういう主題で行こうと思ったら高度経済成長時代くらい以降じゃないと
> 高度経済成長時代のもののけ姫

まあ製鉄は昔から自然破壊の象徴だしね(;´Д`)
あれは題材としてはすごく的確だったと思う

参考:2007/10/26(金)14時26分39秒

2007/10/26 (金) 14:27:53        [qwerty]
大学ノートにDQとかのパスワードを記録してたけど
30ページくらいあるわりに
二度とどれも使わないだろうな(;´Д`)

>  2007/10/26 (金) 14:27:44        [qwerty]
> > FCの頃のクソゲー率はすごかった記憶があるけどなあ(;´Д`)
> > 今はどれもこれもそこそこは楽しいんじゃないの?知らないけど
> どうでもいいが
> セガ・マークIIIなんかクソしかなかったぞ(;´Д`)

ハイパーオリンピックで友人のコントローラー壊して喧嘩してまだ仲直りしてません(゚Д゚)つか
アイシ殺す!

参考:2007/10/26(金)14時25分41秒

>  2007/10/26 (金) 14:27:36        [qwerty]
> 学研の科学の学習に付録として付いてきた科学の結晶、光ファイバーが実用化され、
> あまつさえ各家庭に引かれるなんて想像もしなかったな。

ニューメディア世代の夢だからな
光ファイバー上でISDNでキャプテンシステムなんて構想だったけど

参考:2007/10/26(金)14時24分58秒

>  2007/10/26 (金) 14:27:01        [qwerty]
> > いやそういう文脈じゃなくて単にエロゲとして有名な古典作品で
> > 住人なら触れておかないといけないのかなあと(;´Д`)
> > 最近スクールデイズとか買ってやってるから
> 住人的エロゲ古典として抑えておきたいのは
> 衝撃的なOPの君望とか3姉妹が可愛い痕とかだな
> 個人的にはつよきすも推すがこれはやってる住人が少ないのでスルーでもいい

おれきゃんでぃそふとのゲーム結構好きなんだけど話題に全然挙がらないよね(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時26分08秒

>  2007/10/26 (金) 14:26:49        [qwerty]
> > DQはIIIが一番好きだったな
> > 次はI
> DQは2が一番で次が七かな(;´Д`)好きなのは
> やる気はないけど

あの復活の呪文の長さにうんざりしたなあ
俺は極力所持品を捨てたり売ったりして減らしてから呪文を聞いて対策してたけど
それでも長くてビデオに録画したりしてミス防いでた(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時25分08秒

>  2007/10/26 (金) 14:26:39        [qwerty]
> > 基本的にはそうだよ(;´Д`)
> > 人間は万物の霊長という錯覚を持ってるが
> > 結局自然に大して謙虚な態度を忘れて傲慢になってる
> > みたいなの
> あーそうかな?(;´Д`)あの時代だと自然に従うしかないという感じだけども
> 日本でそういう主題で行こうと思ったら高度経済成長時代くらい以降じゃないと

高度経済成長時代のもののけ姫

参考:2007/10/26(金)14時22分46秒

>  2007/10/26 (金) 14:26:34        [qwerty]
> > 強烈にウンコするとき目の前の壁に手を付いて「(゚Д゚)いでよトウチャオ!」と叫んで
> > ウンコしてるところを不意に帰ってきた妹に聞かれ死ぬほどバカにされた。
> 全然関係ないんだけど
> 昔パイプベッド使ってたころがあって
> 家族がみんなお出かけ中だったからオナニュしてたんだよねベッドで
> 出してフースッキリ何か飲もうと思って1階に降りると姉が大学から帰ってきてて
> おっお帰り!!(;´Д`)帰ってきてたんだ!?って慌てて声をかけたら
> うんただいま(*'ー')終わった?って言われて死にたくなった
> パイプベッド上でオナニュをするとその振動でギシギシ言うんです

面倒だからそのままレイプすればよかったのに(;´Д`)
レイプは基本的に身近な人がやるものらしいじゃない

参考:2007/10/26(金)14時23分39秒

>  2007/10/26 (金) 14:26:08        [qwerty]
> > いや住人云々じゃなくて世間一般引っくるめたエロゲーマーの話としてそういうリアクシュンがあったってこと(;´Д`)
> いやそういう文脈じゃなくて単にエロゲとして有名な古典作品で
> 住人なら触れておかないといけないのかなあと(;´Д`)
> 最近スクールデイズとか買ってやってるから

住人的エロゲ古典として抑えておきたいのは
衝撃的なOPの君望とか3姉妹が可愛い痕とかだな
個人的にはつよきすも推すがこれはやってる住人が少ないのでスルーでもいい

参考:2007/10/26(金)14時24分41秒

>  2007/10/26 (金) 14:26:03        [qwerty]
> > 漏れは今の方がいいよ(´ー`)
> 今は大体昔のものも楽しめるけど
> 昔が主観だと未来のものを楽しむというのは無理だからね(;´Д`)

ゲームよりギコギコの方が楽しい俺も今の方いいな(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時23分05秒

>  2007/10/26 (金) 14:25:41        [qwerty]
> > つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)
> FCの頃のクソゲー率はすごかった記憶があるけどなあ(;´Д`)
> 今はどれもこれもそこそこは楽しいんじゃないの?知らないけど

どうでもいいが
セガ・マークIIIなんかクソしかなかったぞ(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時23分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:25:40        [qwerty]
> > つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)
> 求められる規模とクオリティは上がりまくってるのに掛けて貰えるコストはむしろ減る一方だからな
> しかも基本的に極一部の成功例挙げて右へ倣えじゃないと企画すら通らない有様だし
> トドメにリリースサイクルは短いわ人は増やして貰えないわ

昔はゲームは子供しかやってなかったからそんなに頻繁に新作が買えなかったので
クソゲー掴まされてもやり込むしかなかったというのと
カセットは原価自体が高かったというのもあると思う(;´Д`)昔一万円とか普通にしてたよね

参考:2007/10/26(金)14時24分15秒

>  2007/10/26 (金) 14:25:08        [qwerty]
> DQはIIIが一番好きだったな
> 次はI

DQは2が一番で次が七かな(;´Д`)好きなのは
やる気はないけど

参考:2007/10/26(金)14時22分59秒

2007/10/26 (金) 14:25:04        [qwerty]
蟲師からエロゲへ

2007/10/26 (金) 14:24:58        [qwerty]
学研の科学の学習に付録として付いてきた科学の結晶、光ファイバーが実用化され、
あまつさえ各家庭に引かれるなんて想像もしなかったな。

>  2007/10/26 (金) 14:24:41        [qwerty]
> > 君望って住人的な教養として必須のエロゲなん?(;´Д`)
> いや住人云々じゃなくて世間一般引っくるめたエロゲーマーの話としてそういうリアクシュンがあったってこと(;´Д`)

いやそういう文脈じゃなくて単にエロゲとして有名な古典作品で
住人なら触れておかないといけないのかなあと(;´Д`)
最近スクールデイズとか買ってやってるから

参考:2007/10/26(金)14時22分17秒

>  2007/10/26 (金) 14:24:29        [qwerty]
> > 君望って住人的な教養として必須のエロゲなん?(;´Д`)
> いや住人云々じゃなくて世間一般引っくるめたエロゲーマーの話としてそういうリアクシュンがあったってこと(;´Д`)

風邪かい?(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時22分17秒

>  2007/10/26 (金) 14:24:27        [qwerty]
> > というかよく考えてみたら昔は内容がつまらないのは当たり前だったんじゃないか?
> つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)

いろいろ名作とかを経験して閾値が上がったんじゃないかという仮説です(;´Д`)
それに加えて簡単に買える様になったのでクソゲーはクソゲーと切り捨ててちゃんと遊ばなかったりも
買ってしまったからにはウンコでも楽しもうという感覚がなくなってしまったというか

参考:2007/10/26(金)14時20分46秒

>  2007/10/26 (金) 14:24:15        [qwerty]
> > というかよく考えてみたら昔は内容がつまらないのは当たり前だったんじゃないか?
> つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)

求められる規模とクオリティは上がりまくってるのに掛けて貰えるコストはむしろ減る一方だからな
しかも基本的に極一部の成功例挙げて右へ倣えじゃないと企画すら通らない有様だし
トドメにリリースサイクルは短いわ人は増やして貰えないわ

参考:2007/10/26(金)14時20分46秒

>  2007/10/26 (金) 14:23:52        [qwerty]
> > つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)
> FCの頃のクソゲー率はすごかった記憶があるけどなあ(;´Д`)
> 今はどれもこれもそこそこは楽しいんじゃないの?知らないけど

そっか
俺はクソゲーが増えたと思われる時期あたりから
PCに移行したから印象薄いだけかも

参考:2007/10/26(金)14時23分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:23:39        [qwerty]
> 強烈にウンコするとき目の前の壁に手を付いて「(゚Д゚)いでよトウチャオ!」と叫んで
> ウンコしてるところを不意に帰ってきた妹に聞かれ死ぬほどバカにされた。

全然関係ないんだけど
昔パイプベッド使ってたころがあって
家族がみんなお出かけ中だったからオナニュしてたんだよねベッドで
出してフースッキリ何か飲もうと思って1階に降りると姉が大学から帰ってきてて
おっお帰り!!(;´Д`)帰ってきてたんだ!?って慌てて声をかけたら
うんただいま(*'ー')終わった?って言われて死にたくなった
パイプベッド上でオナニュをするとその振動でギシギシ言うんです

参考:2007/10/26(金)14時20分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:23:37        [qwerty]
> > 最近の二回戦保証の店ってヤクザに売られた子が性奴隷にされてるんだなあって思うよ(;´Д`)
> > 60分1万円で2回なんてかわいそう
> 60分1万円!?(;´Д`)ショーキ!

http://www.k-lipgirl.com/
http://www.p-celeb.com/
http://www.k-tensi.com/
いっぱいありますやん(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時16分21秒

>  2007/10/26 (金) 14:23:05        [qwerty]
> > みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)
> 漏れは今の方がいいよ(´ー`)

今は大体昔のものも楽しめるけど
昔が主観だと未来のものを楽しむというのは無理だからね(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時21分51秒

>  2007/10/26 (金) 14:23:00        [qwerty]
> > というかよく考えてみたら昔は内容がつまらないのは当たり前だったんじゃないか?
> つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)

FCの頃のクソゲー率はすごかった記憶があるけどなあ(;´Д`)
今はどれもこれもそこそこは楽しいんじゃないの?知らないけど

参考:2007/10/26(金)14時20分46秒

2007/10/26 (金) 14:22:59        [qwerty]
DQはIIIが一番好きだったな
次はI

>  2007/10/26 (金) 14:22:46        [qwerty]
> > そんな箇所あったっけ?(;´Д`)
> 基本的にはそうだよ(;´Д`)
> 人間は万物の霊長という錯覚を持ってるが
> 結局自然に大して謙虚な態度を忘れて傲慢になってる
> みたいなの

あーそうかな?(;´Д`)あの時代だと自然に従うしかないという感じだけども
日本でそういう主題で行こうと思ったら高度経済成長時代くらい以降じゃないと

参考:2007/10/26(金)14時19分55秒

>  2007/10/26 (金) 14:22:17        [qwerty]
> > 君望辺りが出た頃になかなかエロシーンが出てこなくて投げたって声がいくらかあった気がするな(;´Д`)
> 君望って住人的な教養として必須のエロゲなん?(;´Д`)

いや住人云々じゃなくて世間一般引っくるめたエロゲーマーの話としてそういうリアクシュンがあったってこと(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時21分27秒

>  2007/10/26 (金) 14:22:02        [qwerty]
> みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)

全部がそうじゃないけど
陳腐な焼き直しが増えたのは事実だなあ

参考:2007/10/26(金)14時20分56秒

>  2007/10/26 (金) 14:22:01        [qwerty]
> > FCとSFCがある程度平行してた時期か
> 新旧へ依存してる時期は必ず出てくるコメントだよな

SFC時代は市場の任天堂独占とキャラゲーが大量に出たのがあると思うな(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時21分05秒

>  2007/10/26 (金) 14:21:51        [qwerty]
> みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)

漏れは今の方がいいよ(´ー`)

参考:2007/10/26(金)14時20分56秒

>  2007/10/26 (金) 14:21:48        [qwerty]
> みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)

おもってねーよ(;´Д`)腐れイスドンめ!

参考:2007/10/26(金)14時20分56秒

>  2007/10/26 (金) 14:21:36        [qwerty]
> > 昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)
> 昔のエロゲは全部ロリ物だったからなぁ

案外学園モノって少なかったんだよな(;´Д`)
極端にロリが最初で次に館モノとか

参考:2007/10/26(金)14時18分02秒

>  2007/10/26 (金) 14:21:29        [qwerty]
> > 昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)
> そうかしら(;´Д`)ちょう大規模化してエロシーンもまるでないエロゲの前に立ち往生するんじゃないかしら

エロゲーじゃなくてエロ紙芝居だよこれ! って言われそう

参考:2007/10/26(金)14時18分39秒

>  2007/10/26 (金) 14:21:27        [qwerty]
> > そうかしら(;´Д`)ちょう大規模化してエロシーンもまるでないエロゲの前に立ち往生するんじゃないかしら
> 君望辺りが出た頃になかなかエロシーンが出てこなくて投げたって声がいくらかあった気がするな(;´Д`)

君望って住人的な教養として必須のエロゲなん?(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時20分13秒

>  2007/10/26 (金) 14:21:05        [qwerty]
> > SFC時代のウンコゲーのコメントでたまに見たぞ
> FCとSFCがある程度平行してた時期か

新旧へ依存してる時期は必ず出てくるコメントだよな

参考:2007/10/26(金)14時20分07秒

2007/10/26 (金) 14:20:56        [qwerty]
みんな昔は良かったって思ってるの?(;´Д`)

>  2007/10/26 (金) 14:20:46        [qwerty]
> > SFC時代はそんなことなかったんじゃないか?
> > PS時代の何でも3D化とかPS2時代のグラフィック至上主義とかの苦言はよくみたけど
> というかよく考えてみたら昔は内容がつまらないのは当たり前だったんじゃないか?

つまらない率は今のほうが圧倒的に高いと思うよ(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時19分43秒

>  2007/10/26 (金) 14:20:42        [qwerty]
> > あずまきよひこ『よつばと!』メディアワークス
> > トウチャオ!(゚Д゚)
> > ここまでは思いついているんだけど(;´Д`)
> サイレントメビウスとか批評してみようぜ(;´Д`)今の視点で

サイレントメビウス知らない(;´Д`)漫画かゲームかも知らない

参考:2007/10/26(金)14時19分58秒

>  2007/10/26 (金) 14:20:39        [qwerty]
> 強烈にウンコするとき目の前の壁に手を付いて「(゚Д゚)いでよトウチャオ!」と叫んで
> ウンコしてるところを不意に帰ってきた妹に聞かれ死ぬほどバカにされた。

おい絵文字斑の出番だぞ!

参考:2007/10/26(金)14時20分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:20:13        [qwerty]
> > 昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)
> そうかしら(;´Д`)ちょう大規模化してエロシーンもまるでないエロゲの前に立ち往生するんじゃないかしら

君望辺りが出た頃になかなかエロシーンが出てこなくて投げたって声がいくらかあった気がするな(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時18分39秒

>  2007/10/26 (金) 14:20:07        [qwerty]
> > SFC時代はそんなことなかったんじゃないか?
> > PS時代の何でも3D化とかPS2時代のグラフィック至上主義とかの苦言はよくみたけど
> SFC時代のウンコゲーのコメントでたまに見たぞ

FCとSFCがある程度平行してた時期か

参考:2007/10/26(金)14時18分42秒

2007/10/26 (金) 14:20:00        [qwerty]
強烈にウンコするとき目の前の壁に手を付いて「(゚Д゚)いでよトウチャオ!」と叫んで
ウンコしてるところを不意に帰ってきた妹に聞かれ死ぬほどバカにされた。

2007/10/26 (金) 14:19:59        [qwerty]
ショタにイタズラしてえええ

>  2007/10/26 (金) 14:19:58        [qwerty]
> > おい(;´Д`)全然更新してないぞ
> あずまきよひこ『よつばと!』メディアワークス
> トウチャオ!(゚Д゚)
> ここまでは思いついているんだけど(;´Д`)

サイレントメビウスとか批評してみようぜ(;´Д`)今の視点で

参考:2007/10/26(金)14時18分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:19:55        [qwerty]
> > あとちょっと鼻につくかなってのが
> > 作中で示唆されるエコロジー思想が基本的には文明批判の類で
> > 考え方が古いんだよね(;´Д`)
> そんな箇所あったっけ?(;´Д`)

基本的にはそうだよ(;´Д`)
人間は万物の霊長という錯覚を持ってるが
結局自然に大して謙虚な態度を忘れて傲慢になってる
みたいなの

参考:2007/10/26(金)14時18分36秒

>  2007/10/26 (金) 14:19:43        [qwerty]
> > スーファミあたりから雑誌とかで
> > ぼちぼちとそういう評価が見かけられたよ
> SFC時代はそんなことなかったんじゃないか?
> PS時代の何でも3D化とかPS2時代のグラフィック至上主義とかの苦言はよくみたけど

というかよく考えてみたら昔は内容がつまらないのは当たり前だったんじゃないか?

参考:2007/10/26(金)14時17分19秒

2007/10/26 (金) 14:19:36        [qwerty]
カセットビジョンの与作って
いつになったら忠実にエミュで再現してくれるの?

>  2007/10/26 (金) 14:19:27        [qwerty]
> > IEだけど前はそんなことなかったのに(;´Д`)
> > 前は読み込み途中だとFlashが飛んだりそれが直ったと思ったらこれだ
> なんか根本的に重要なところが壊れてそうだな(;´Д`)ナムー

youtubeなんて嫌いだよ(;´Д`)もうっ

参考:2007/10/26(金)14時16分56秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:42        [qwerty]
> > スーファミあたりから雑誌とかで
> > ぼちぼちとそういう評価が見かけられたよ
> SFC時代はそんなことなかったんじゃないか?
> PS時代の何でも3D化とかPS2時代のグラフィック至上主義とかの苦言はよくみたけど

SFC時代のウンコゲーのコメントでたまに見たぞ

参考:2007/10/26(金)14時17分19秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:39        [qwerty]
> 昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)

そうかしら(;´Д`)ちょう大規模化してエロシーンもまるでないエロゲの前に立ち往生するんじゃないかしら

参考:2007/10/26(金)14時17分31秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:36        [qwerty]
> > http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> > これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> > 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う
> あとちょっと鼻につくかなってのが
> 作中で示唆されるエコロジー思想が基本的には文明批判の類で
> 考え方が古いんだよね(;´Д`)

そんな箇所あったっけ?(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時17分28秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:13        [qwerty]
> > ・理不尽な二者択一を迫られて苦悩する
> > ・個人の意思が大きな自然の流れに抗えないと悟る
> > ・蟲の無意味な行動に翻弄される人生を送る
> > とか何パターンかの使い回しだよね(;´Д`)
> > もうやさぐれて「どうせこいつ助からないんだろ」
> > みたいに思うようになってくる
> http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う

蟲師の世界での蟲って現実世界の出来事のメタファーなんだよ(;´Д`)わかってると思うが

参考:2007/10/26(金)14時14分57秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:02        [qwerty]
> 昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)

昔のエロゲは全部ロリ物だったからなぁ

参考:2007/10/26(金)14時17分31秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:00        [qwerty]
> 昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)

妄想の入る余地が減ってきて
逆効果かもしれんよ

参考:2007/10/26(金)14時17分31秒

>  2007/10/26 (金) 14:18:00        [qwerty]
> > http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> > これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> > 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う
> おい(;´Д`)全然更新してないぞ

あずまきよひこ『よつばと!』メディアワークス

トウチャオ!(゚Д゚)

ここまでは思いついているんだけど(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時16分37秒

>  2007/10/26 (金) 14:17:36        [qwerty]
> > (((´ー`)))言わないぞ絶対に言わないぞ
> 耐えられるかな(´ー`)

蟲だけに(;´x`)モゴモゴ

参考:2007/10/26(金)14時16分33秒

2007/10/26 (金) 14:17:31        [qwerty]
昔のエロゲーマーに今のエロゲ見せたら相当興奮するんじゃないかな(;´Д`)

>  2007/10/26 (金) 14:17:28        [qwerty]
> > ・理不尽な二者択一を迫られて苦悩する
> > ・個人の意思が大きな自然の流れに抗えないと悟る
> > ・蟲の無意味な行動に翻弄される人生を送る
> > とか何パターンかの使い回しだよね(;´Д`)
> > もうやさぐれて「どうせこいつ助からないんだろ」
> > みたいに思うようになってくる
> http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う

あとちょっと鼻につくかなってのが
作中で示唆されるエコロジー思想が基本的には文明批判の類で
考え方が古いんだよね(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時14分57秒

>  2007/10/26 (金) 14:17:19        [qwerty]
> > そういうの言われだしたのはいつ頃からだろう?(;´Д`)プレステあたり?
> スーファミあたりから雑誌とかで
> ぼちぼちとそういう評価が見かけられたよ

SFC時代はそんなことなかったんじゃないか?
PS時代の何でも3D化とかPS2時代のグラフィック至上主義とかの苦言はよくみたけど

参考:2007/10/26(金)14時15分59秒

>  2007/10/26 (金) 14:16:56        [qwerty]
> > 何使ってるよ(;´Д`)そんなウンコブラウザ消せ
> IEだけど前はそんなことなかったのに(;´Д`)
> 前は読み込み途中だとFlashが飛んだりそれが直ったと思ったらこれだ

なんか根本的に重要なところが壊れてそうだな(;´Д`)ナムー

参考:2007/10/26(金)14時15分03秒

>  2007/10/26 (金) 14:16:37        [qwerty]
> > ・理不尽な二者択一を迫られて苦悩する
> > ・個人の意思が大きな自然の流れに抗えないと悟る
> > ・蟲の無意味な行動に翻弄される人生を送る
> > とか何パターンかの使い回しだよね(;´Д`)
> > もうやさぐれて「どうせこいつ助からないんだろ」
> > みたいに思うようになってくる
> http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う

おい(;´Д`)全然更新してないぞ

参考:2007/10/26(金)14時14分57秒

>  2007/10/26 (金) 14:16:33        [qwerty]
> > http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> > これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> > 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う
> (((´ー`)))言わないぞ絶対に言わないぞ

耐えられるかな(´ー`)

参考:2007/10/26(金)14時16分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:16:21        [qwerty]
> > もっと中国人とか韓国人とかタイ人とかフィリピン人とか呼んでさ
> > こっちからも行きやすいようにしようよ(;´Д`)出稼ぎとか来たがってる人居るんでしょ
> 最近の二回戦保証の店ってヤクザに売られた子が性奴隷にされてるんだなあって思うよ(;´Д`)
> 60分1万円で2回なんてかわいそう

60分1万円!?(;´Д`)ショーキ!

参考:2007/10/26(金)13時58分25秒

>  2007/10/26 (金) 14:16:00        [qwerty]
> > ・理不尽な二者択一を迫られて苦悩する
> > ・個人の意思が大きな自然の流れに抗えないと悟る
> > ・蟲の無意味な行動に翻弄される人生を送る
> > とか何パターンかの使い回しだよね(;´Д`)
> > もうやさぐれて「どうせこいつ助からないんだろ」
> > みたいに思うようになってくる
> http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
> これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
> 蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う

(((´ー`)))言わないぞ絶対に言わないぞ

参考:2007/10/26(金)14時14分57秒

>  2007/10/26 (金) 14:15:59        [qwerty]
> > 実際に
> > 画質と音声で誤魔化す風潮がどんどん強くなってるな(;´Д`)
> そういうの言われだしたのはいつ頃からだろう?(;´Д`)プレステあたり?

スーファミあたりから雑誌とかで
ぼちぼちとそういう評価が見かけられたよ

参考:2007/10/26(金)14時15分03秒

>  2007/10/26 (金) 14:15:34        [qwerty]
> > 実際に
> > 画質と音声で誤魔化す風潮がどんどん強くなってるな(;´Д`)
> そういうの言われだしたのはいつ頃からだろう?(;´Д`)プレステあたり?

SFCあたりだろ

参考:2007/10/26(金)14時15分03秒

2007/10/26 (金) 14:15:24        [qwerty]
どうでもいいがググルさんでトリートを引くと真っ先によく分からない人材派遣会社が出てきて萎え

>  2007/10/26 (金) 14:15:08        [qwerty]
> > 内容そのものは寧ろ劣化してる気がするんで
> > 質の低下に驚くんじゃないのかな
> 実際に
> 画質と音声で誤魔化す風潮がどんどん強くなってるな(;´Д`)

でも実際のところくわほーとか喋ってれば満足だよね(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時13分15秒

2007/10/26 (金) 14:15:06        [qwerty]
もやしもんのゴスロリでトリート終了

>  2007/10/26 (金) 14:15:03        [qwerty]
> > youtubeやめろ
> > ブラウザが落ちるんだよ
> 何使ってるよ(;´Д`)そんなウンコブラウザ消せ

IEだけど前はそんなことなかったのに(;´Д`)
前は読み込み途中だとFlashが飛んだりそれが直ったと思ったらこれだ

参考:2007/10/26(金)14時13分53秒

>  2007/10/26 (金) 14:15:03        [qwerty]
> > 内容そのものは寧ろ劣化してる気がするんで
> > 質の低下に驚くんじゃないのかな
> 実際に
> 画質と音声で誤魔化す風潮がどんどん強くなってるな(;´Д`)

そういうの言われだしたのはいつ頃からだろう?(;´Д`)プレステあたり?

参考:2007/10/26(金)14時13分15秒

>  2007/10/26 (金) 14:14:57        [qwerty]
> > 話の題材は違っても構造がなんか似たり寄ったりだから飽きが(;´Д`)
> > 1話に掲載2回分使うとかでもいいからもう少しメリハリをつけないとダレると思う
> ・理不尽な二者択一を迫られて苦悩する
> ・個人の意思が大きな自然の流れに抗えないと悟る
> ・蟲の無意味な行動に翻弄される人生を送る
> とか何パターンかの使い回しだよね(;´Д`)
> もうやさぐれて「どうせこいつ助からないんだろ」
> みたいに思うようになってくる

http://qwertymanga.sblo.jp/article/5310935.html
これでも書いたけど人間の描写を蟲で説明しすぎなんだよね(;´Д`)
蟲の話の漫画ではあるけれどももう少し蟲を無視しちゃってもいいと思う

参考:2007/10/26(金)14時10分19秒

>  2007/10/26 (金) 14:14:44        [qwerty]
> > 内容そのものは寧ろ劣化してる気がするんで
> > 質の低下に驚くんじゃないのかな
> 実際に
> 画質と音声で誤魔化す風潮がどんどん強くなってるな(;´Д`)

MGSシリーズって面白いから別にいいんだけど
よく考えると初回プレイの半分くらいは敵の演説を聞いてるよね(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時13分15秒

>  2007/10/26 (金) 14:14:40        [qwerty]
> > ファミコン全盛期の頃のゲーマー達に
> > 最近のゲーム環境とゲーム内容見せたら
> > 少しは驚くかな?
> 内容そのものは寧ろ劣化してる気がするんで
> 質の低下に驚くんじゃないのかな

あんまし面白いわけでもないしなぁ(;´Д`)
誇れる作品も特に無い現状

参考:2007/10/26(金)14時10分21秒

>  2007/10/26 (金) 14:14:35        [qwerty]
> > 話の題材は違っても構造がなんか似たり寄ったりだから飽きが(;´Д`)
> > 1話に掲載2回分使うとかでもいいからもう少しメリハリをつけないとダレると思う
> ・理不尽な二者択一を迫られて苦悩する
> ・個人の意思が大きな自然の流れに抗えないと悟る
> ・蟲の無意味な行動に翻弄される人生を送る
> とか何パターンかの使い回しだよね(;´Д`)
> もうやさぐれて「どうせこいつ助からないんだろ」
> みたいに思うようになってくる

実はひとり奥さまは魔女耐久してるんだけどさ(;´Д`)
うっかり魔法使って困るけどとりあえず解決みたいな話ばっかりだよ
今第二シーズンの後半

参考:2007/10/26(金)14時10分19秒

2007/10/26 (金) 14:14:29        [qwerty]
トリックしたい?されたい?

>  2007/10/26 (金) 14:14:18        [qwerty]
> 貴殿らの家にペドやショタがやってきて
> トリックオアトリートって言われたら
> 躊躇なくトリートを選びそうだ

うおおトリートしてええええ

参考:2007/10/26(金)14時13分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:14:07        [qwerty]
> 貴殿らの家にペドやショタがやってきて
> トリックオアトリートって言われたら
> 躊躇なくトリートを選びそうだ

トリックじゃねえのかよ(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時13分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:53        [qwerty]
> > http://jp.youtube.com/watch?v=KppWaslaQFw
> > スペイン人ふつうに上手いな(;´Д`)
> youtubeやめろ
> ブラウザが落ちるんだよ

何使ってるよ(;´Д`)そんなウンコブラウザ消せ

参考:2007/10/26(金)14時12分38秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:49        [qwerty]
> > ファミコン全盛期の頃のゲーマー達に
> > 最近のゲーム環境とゲーム内容見せたら
> > 少しは驚くかな?
> 少しはね
> ただあの時代のゲーマーはよくも悪くもゲームであれはそれでいいので
> 革新的なインターフェイスだろーが実写のような美麗なグラフィックだろうが
> あっという間に馴れてそれだけだと思う

んで黙々とプレイして
すぐクリアしそう

参考:2007/10/26(金)14時11分11秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:40        [qwerty]
> > ファミコン全盛期の頃のゲーマー達に
> > 最近のゲーム環境とゲーム内容見せたら
> > 少しは驚くかな?
> インターフェイス的にはWiiぐらいしか未来的なのが無いよ(;´Д`)

あれは久々に未来のゲームっぽさがあったな(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時11分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:38        [qwerty]
> 貴殿らの家にペドやショタがやってきて
> トリックオアトリートって言われたら
> 躊躇なくトリートを選びそうだ

言いたいことはわかる(;´Д`)トリックを選ぶよ

参考:2007/10/26(金)14時13分00秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:15        [qwerty]
> > ファミコン全盛期の頃のゲーマー達に
> > 最近のゲーム環境とゲーム内容見せたら
> > 少しは驚くかな?
> 内容そのものは寧ろ劣化してる気がするんで
> 質の低下に驚くんじゃないのかな

実際に
画質と音声で誤魔化す風潮がどんどん強くなってるな(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時10分21秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:14        [qwerty]
> > 他にもなんか作品描けば良いのにね(;´Д`)ヨーロッパを舞台にしたBuggとか
> フィラメントに収録されてる岬でバスを降りた人はなかなかの秀作だと思う(;´Д`)2004年だけど

団地で迷子になって猫がってのも好きだ(;´Д`)妙にBLAME!的な団地

参考:2007/10/26(金)14時11分55秒

>  2007/10/26 (金) 14:13:10        [qwerty]
> こんばんは
> 森進一です

それでは1曲どうぞ

参考:2007/10/26(金)14時11分55秒

2007/10/26 (金) 14:13:00        [qwerty]
貴殿らの家にペドやショタがやってきて
トリックオアトリートって言われたら
躊躇なくトリートを選びそうだ

>  2007/10/26 (金) 14:12:46        [qwerty]
> > 内容そのものは寧ろ劣化してる気がするんで
> > 質の低下に驚くんじゃないのかな
> ねいろ?ダメだ読めねぇ

ワッ(^Д^)バカだ

参考:2007/10/26(金)14時11分56秒

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