下へ
> 2008/01/31 (木) 02:58:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまりエレベーターが激突した瞬間に死ぬかその前に相殺できるジャンプ力で内臓や脳を損傷して知ぬかだな(;´Д`)
> 乙武君みたいな感じで下半身超合金キャラでも死ぬの?(;´Д`)
全身完全義体なら生身は脳核くらいしか残ってなくてGからも守られてるだろうから
平気だな(;´Д`)少佐はビルから飛び降りるのが好きすぎる
参考:2008/01/31(木)02時55分37秒
> 2008/01/31 (木) 02:57:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャンプで相殺できるような速度で落ちてるならつったってたって死なないと思います(;´Д`)
> 下段ブロッキングかジャストディフェンスで問題ないしな
ウメハラガー
チカズイテー
ウメハラガー
キメター!!!
参考:2008/01/31(木)02時55分20秒
> 2008/01/31 (木) 02:57:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると鉄砲を上に向けて撃つことによってエレベーターはさらに加速する(;´Д`)
> ところで今時フリーフォールするエレベータはあるのか
富士急ハイランドあたりにフリーフォールがあった気がする(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時55分41秒
> 2008/01/31 (木) 02:57:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだよ(;´Д`)
> > 落下の衝撃を一部先に支払っておくんだよ
> > 一括払いはキツいが、分割なら払える
> 50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたあげく
> 着地した際にはエレベータが50cm落ちる衝撃と自分の体が50cmおちる衝撃を味わうことになるのでウシジマ君的
そのりくつはおかしい(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時56分28秒
> 2008/01/31 (木) 02:57:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまりエレベーターが激突した瞬間に死ぬかその前に相殺できるジャンプ力で内臓や脳を損傷して知ぬかだな(;´Д`)
> 乙武君みたいな感じで下半身超合金キャラでも死ぬの?(;´Д`)
そこはシュトロハイムを思い出して下さればご理解頂けるかと
参考:2008/01/31(木)02時55分37秒
2008/01/31 (木) 02:57:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]さっきのアリアに比べてガンスリのこの安っぽさといったらもう!(;´Д`)
> 2008/01/31 (木) 02:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 違うって(;´Д`)お前のジャンプ力が50cmだとする
> > エレベーターが50cm落下して地面に激突するとき
> > うまいことジャンプと落着のタイミングを合わせて
> > 衝撃を吸収すれば、何事もなかったように立っていられるだろ
> > ただ立つ用の体勢ではないのでズッコケると思うが
> 貴殿が根本的にわかってないことを理解したので
> さすがにもう寝る(;´Д`)
> 頑張って貴殿なりの物理大系を編み出してくれ
ちょっと待ってよ(;´Д`)これでも物理学科なんだ
説明して!
参考:2008/01/31(木)02時51分06秒
> 2008/01/31 (木) 02:57:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると鉄砲を上に向けて撃つことによってエレベーターはさらに加速する(;´Д`)
> 反対方向にも撃てば相殺できるよ
天井に足を着けて下に向けて撃ちまくればいいって事だな!(´ー`)
参考:2008/01/31(木)02時56分38秒
2008/01/31 (木) 02:57:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あとちょっとで禁煙24時間を達成できるぞ・・・(;´Д`)でも煙草買ってくる
> 2008/01/31 (木) 02:57:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 射精の勢いで後ろに反り返ってはいけない(;´Д`)
> > 射精の勢いと同じ速度で前進するんだ
> > 妹にぶつかってもそれはそれだ
> 反り返るって書いたけどよくよく考えると腰を引くだな(;´Д`)
> ( η三≡
> こんな具合に引けば腰を引く前にチンコがあった位置に精子がとどまった後自由落下始める
ああ(;´Д`)そういうことか
貴殿らの博識ぶりに驚きを隠せないよ
参考:2008/01/31(木)02時56分27秒
> 2008/01/31 (木) 02:57:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると鉄砲を上に向けて撃つことによってエレベーターはさらに加速する(;´Д`)
> ところで今時フリーフォールするエレベータはあるのか
勿論ないし、あってもそれはそれでジャンプできない
参考:2008/01/31(木)02時55分41秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/01/31 (木) 02:57:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:01/31 02:58
ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-@テレビ愛知
第16話『慟哭 ―引き裂かれた運命―』
http://cal.syoboi.jp/tid/1223#98587
qwerty推奨、水樹奈々・平野綾出演作品
2008/01/31 (木) 02:56:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]■[アニメ]TVA「ストライクウィッチーズ」スタッフ発表!CommentsAdd Star
> 原作:島田フミカネ&Projekt kagonish
> 監督・アニメキャラクターデザイン:高村和宏
> キャラクターデザイン原案:島田フミカネ
> シリーズ構成:玉井☆豪
> 世界観設定:鈴木貴昭
> アニメーション制作:GONZO
これはエロそう
> 投稿者:デウス・エクス・マキナ 2008/01/31 (木) 02:56:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]>
> 人間の娯楽なんて死への恐怖をごまかすためだけに存在しているんだよ
> 未来に確実な死が訪れることを認識して生きている唯一の生物だからね
> 一時の楽しさで必死に絶望から逃げまどっているだけさ
> ねえ楽しい先には何があるの?どうせ消えてしまうのに?
> いくら育ててもやがて世界も消えるのに?ねえ?
おまえは屁をこくのに理由がいるのか
参考:2008/01/31(木)02時55分46秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 仮に弾の初速が落下速度以下だったとしても弾の落下速度は遅くなるだろ(;´Д`)
> > それが地面に到達するまでに元の落下速度まで加速しなければ衝撃は軽減された事になる
> マジレスすると鉄砲を上に向けて撃つことによってエレベーターはさらに加速する(;´Д`)
反対方向にも撃てば相殺できるよ
参考:2008/01/31(木)02時54分41秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジャンプで相殺できるような速度で落ちてるならつったってたって死なないと思います(;´Д`)
そんな事は最初からわかってんよ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時54分02秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]>
> 人間の娯楽なんて死への恐怖をごまかすためだけに存在しているんだよ
> 未来に確実な死が訪れることを認識して生きている唯一の生物だからね
> 一時の楽しさで必死に絶望から逃げまどっているだけさ
> ねえ楽しい先には何があるの?どうせ消えてしまうのに?
> いくら育ててもやがて世界も消えるのに?ねえ?
ちんぽこしゃぶった
参考:2008/01/31(木)02時55分46秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベーターが50cm落ちる衝撃は逃れたが
> > 50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたじゃないか(;´Д`)
> そうだよ(;´Д`)
> 落下の衝撃を一部先に支払っておくんだよ
> 一括払いはキツいが、分割なら払える
50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたあげく
着地した際にはエレベータが50cm落ちる衝撃と自分の体が50cmおちる衝撃を味わうことになるのでウシジマ君的
参考:2008/01/31(木)02時54分11秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何度読んでも理解できないんだが(;´Д`)絵で説明してほしい
> 射精の勢いで後ろに反り返ってはいけない(;´Д`)
> 射精の勢いと同じ速度で前進するんだ
> 妹にぶつかってもそれはそれだ
反り返るって書いたけどよくよく考えると腰を引くだな(;´Д`)
( η三≡
こんな具合に引けば腰を引く前にチンコがあった位置に精子がとどまった後自由落下始める
参考:2008/01/31(木)02時52分54秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 恥ずかしいセリフ禁止(´ー`)
セルピコ!!
参考:2008/01/31(木)02時54分01秒
> 2008/01/31 (木) 02:56:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 北と髪の長さの相対性について揉めるよ
> 体毛は多い方があたたたたたたたたかい
髪が長すぎると重みで寝るのである程度の短さのほうが空気を閉じ込めるのであたたかいと思います
しかし北に似合うかどうかは全くの別問題
あたたかさを競っても意味はありません
参考:2008/01/31(木)02時53分19秒
2008/01/31 (木) 02:56:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]阿頼耶識が心理学だとしたら
阿摩羅識はなんだろう
> 2008/01/31 (木) 02:56:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ”観測”した瞬間に依存する(;´Д`)認知と置き換えてもいい
> 人間がそこに居ようが居なかろうが状態が変わるわけないじゃん(;´Д`)常識的に考えて
マクロ系ならな
参考:2008/01/31(木)02時54分58秒
> 2008/01/31 (木) 02:55:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恥ずかしいセリフ禁止(´ー`)
> ARIAで一番可愛いのはアリスだ
東方で一番ツンデレなのもアリスだ
参考:2008/01/31(木)02時54分55秒
2008/01/31 (木) 02:55:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]人間の娯楽なんて死への恐怖をごまかすためだけに存在しているんだよ
未来に確実な死が訪れることを認識して生きている唯一の生物だからね
一時の楽しさで必死に絶望から逃げまどっているだけさ
ねえ楽しい先には何があるの?どうせ消えてしまうのに?
いくら育ててもやがて世界も消えるのに?ねえ?
> 2008/01/31 (木) 02:55:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 仮に弾の初速が落下速度以下だったとしても弾の落下速度は遅くなるだろ(;´Д`)
> > それが地面に到達するまでに元の落下速度まで加速しなければ衝撃は軽減された事になる
> マジレスすると鉄砲を上に向けて撃つことによってエレベーターはさらに加速する(;´Д`)
ところで今時フリーフォールするエレベータはあるのか
参考:2008/01/31(木)02時54分41秒
> 2008/01/31 (木) 02:55:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベーターが50cm落ちる衝撃は逃れたが
> > 50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたじゃないか(;´Д`)
> つまりエレベーターが激突した瞬間に死ぬかその前に相殺できるジャンプ力で内臓や脳を損傷して知ぬかだな(;´Д`)
乙武君みたいな感じで下半身超合金キャラでも死ぬの?(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時53分33秒
> 2008/01/31 (木) 02:55:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジャンプで相殺できるような速度で落ちてるならつったってたって死なないと思います(;´Д`)
そうさ(;´Д`)いいこと言うな
参考:2008/01/31(木)02時54分02秒
2008/01/31 (木) 02:55:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]住人が眠くなってマジレスを連発し始めたな(;´Д`)
> 2008/01/31 (木) 02:55:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジャンプで相殺できるような速度で落ちてるならつったってたって死なないと思います(;´Д`)
下段ブロッキングかジャストディフェンスで問題ないしな
参考:2008/01/31(木)02時54分02秒
> 2008/01/31 (木) 02:55:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何度読んでも理解できないんだが(;´Д`)絵で説明してほしい
> 射精の勢いで後ろに反り返ってはいけない(;´Д`)
> 射精の勢いと同じ速度で前進するんだ
> 妹にぶつかってもそれはそれだ
チンポが近づいて射精よりビビるじゃん(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時52分54秒
> 2008/01/31 (木) 02:54:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ではシュレーディンガーの猫自身が観測した場合はどうなの?
> > 人間なら良くて猫の観測はダメなの?
> ”観測”した瞬間に依存する(;´Д`)認知と置き換えてもいい
人間がそこに居ようが居なかろうが状態が変わるわけないじゃん(;´Д`)常識的に考えて
参考:2008/01/31(木)02時53分34秒
> 2008/01/31 (木) 02:54:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 恥ずかしいセリフ禁止(´ー`)
ARIAで一番可愛いのはアリスだ
参考:2008/01/31(木)02時54分01秒
2008/01/31 (木) 02:54:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ホロの尻毛はなぜか尻尾よりも濃い茶色なので嫌い
> 2008/01/31 (木) 02:54:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自由落下速度より銃弾の初速の方が速いだろうからなあ(;´Д`)
> > 仮に同じだとしたら外からの観測者には空中に静止した後に下に落ちてくように見えるんだろうな
> 仮に弾の初速が落下速度以下だったとしても弾の落下速度は遅くなるだろ(;´Д`)
> それが地面に到達するまでに元の落下速度まで加速しなければ衝撃は軽減された事になる
マジレスすると鉄砲を上に向けて撃つことによってエレベーターはさらに加速する(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時52分17秒
2008/01/31 (木) 02:54:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]どうでもいいがFCのスペースハンターを今リメイクしたら絶対にヒットすると思う
> 2008/01/31 (木) 02:54:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 違うって(;´Д`)お前のジャンプ力が50cmだとする
> > エレベーターが50cm落下して地面に激突するとき
> > うまいことジャンプと落着のタイミングを合わせて
> > 衝撃を吸収すれば、何事もなかったように立っていられるだろ
> > ただ立つ用の体勢ではないのでズッコケると思うが
> エレベーターが50cm落ちる衝撃は逃れたが
> 50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたじゃないか(;´Д`)
そうだよ(;´Д`)
落下の衝撃を一部先に支払っておくんだよ
一括払いはキツいが、分割なら払える
参考:2008/01/31(木)02時50分56秒
2008/01/31 (木) 02:54:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ジャンプで相殺できるような速度で落ちてるならつったってたって死なないと思います(;´Д`)
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/01/31 (木) 02:54:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:01/31 02:55
GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO-@テレビ大阪
第4話『アンジェリカの復帰』
http://cal.syoboi.jp/tid/1300#95733
2008/01/31 (木) 02:54:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]恥ずかしいセリフ禁止(´ー`)
> 2008/01/31 (木) 02:53:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> エンダーのゲームはおもしろいですか?
面白いです
さすがに続編の続編の続編あたりまでくると
展開がアレすぎてつまんなくなるけど
参考:2008/01/31(木)02時50分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お題だしてよ(;´Д`)
> ホロみたいなみさおで(;´Д`)
見えるぞー(;´Д`)見えるぞー
youtubeにホロはWacchと言ってるんだWatchじゃないぞと得意げに書き連ねる外人オタが大量に見えるぞー
参考:2008/01/31(木)02時50分27秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 他人に観測されてもハゲてる事実は存在するよ(;´Д`)
> ではシュレーディンガーの猫自身が観測した場合はどうなの?
> 人間なら良くて猫の観測はダメなの?
”観測”した瞬間に依存する(;´Д`)認知と置き換えてもいい
参考:2008/01/31(木)02時50分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 違うって(;´Д`)お前のジャンプ力が50cmだとする
> > エレベーターが50cm落下して地面に激突するとき
> > うまいことジャンプと落着のタイミングを合わせて
> > 衝撃を吸収すれば、何事もなかったように立っていられるだろ
> > ただ立つ用の体勢ではないのでズッコケると思うが
> エレベーターが50cm落ちる衝撃は逃れたが
> 50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたじゃないか(;´Д`)
つまりエレベーターが激突した瞬間に死ぬかその前に相殺できるジャンプ力で内臓や脳を損傷して知ぬかだな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時50分56秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 猫でもいいよ
> じゃあ波動関数は最初から収束してるじゃない
> 文系の僕にも良く分かるように教えてよ!
http://www.h5.dion.ne.jp/~terun/saiFrame.html
ここがわかりやすかったよ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時52分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 猫でもいいよ
> じゃあ波動関数は最初から収束してるじゃない
> 文系の僕にも良く分かるように教えてよ!
してるよ
参考:2008/01/31(木)02時52分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 北の酒場通りには長い髪の女が似合うかどうかのほうが住人のレベルに相応しい議題だと思います
> > おれは似合うと思います
> 北と髪の長さの相対性について揉めるよ
体毛は多い方があたたたたたたたたかい
参考:2008/01/31(木)02時52分20秒
> 2008/01/31 (木) 02:53:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> エンダーのゲームはおもしろいですか?
スターファイターって映画くらいおもしろいよヽ(´ー`)ノ
参考:2008/01/31(木)02時50分42秒
2008/01/31 (木) 02:53:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]貴殿等はシュレーディンガーがペドだったという事実をどう思うか?
> 2008/01/31 (木) 02:52:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)
> > (ノ
> 何度読んでも理解できないんだが(;´Д`)絵で説明してほしい
射精の勢いで後ろに反り返ってはいけない(;´Д`)
射精の勢いと同じ速度で前進するんだ
妹にぶつかってもそれはそれだ
参考:2008/01/31(木)02時49分39秒
> 2008/01/31 (木) 02:52:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベータの天井がないとすると
> > エレベータに乗ってる人からみれば弾は上に打ち出されて
> > 十分な時間がたった後運動エネルギーを失って今度は下に落ちてくるな
> > ただし静止している観測者から見た場合
> > 初速度と落下速度が釣り合っていると弾は上に飛ばないな
> > エレベータに乗ってる人は下に落ちていくけど
> > 弾は同じ位置にある
> マジで?(;´Д`)
> RPG-7を落下中の人が上にずどんと撃って、それを観測者がムービーに納めたら面白い絵が撮れるの?
コマンドーで似たカットがあるな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時50分53秒
> 2008/01/31 (木) 02:52:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ではシュレーディンガーの猫自身が観測した場合はどうなの?
> > 人間なら良くて猫の観測はダメなの?
> 猫でもいいよ
じゃあ波動関数は最初から収束してるじゃない
文系の僕にも良く分かるように教えてよ!
参考:2008/01/31(木)02時51分48秒
> 2008/01/31 (木) 02:52:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あのうんちくは社会に出てなんか役に立つんかね(;´Д`)
音楽の授業は社会に出て何の役にも立たないけど
楽譜の読み方を覚えることができて楽しかった(´ー`)
コードの略称とかコード進行とかはいまだによくわからない
参考:2008/01/31(木)02時47分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:52:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> > 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
> 北の酒場通りには長い髪の女が似合うかどうかのほうが住人のレベルに相応しい議題だと思います
> おれは似合うと思います
北と髪の長さの相対性について揉めるよ
参考:2008/01/31(木)02時50分25秒
> 2008/01/31 (木) 02:52:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう理屈じゃなくて実際飛ぶだろ?(;´Д`)上に
> 自由落下速度より銃弾の初速の方が速いだろうからなあ(;´Д`)
> 仮に同じだとしたら外からの観測者には空中に静止した後に下に落ちてくように見えるんだろうな
仮に弾の初速が落下速度以下だったとしても弾の落下速度は遅くなるだろ(;´Д`)
それが地面に到達するまでに元の落下速度まで加速しなければ衝撃は軽減された事になる
参考:2008/01/31(木)02時48分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 他人に観測されてもハゲてる事実は存在するよ(;´Д`)
> ではシュレーディンガーの猫自身が観測した場合はどうなの?
> 人間なら良くて猫の観測はダメなの?
猫でもいいよ
参考:2008/01/31(木)02時50分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 他人に観測されてもハゲてる事実は存在するよ(;´Д`)
> ではシュレーディンガーの猫自身が観測した場合はどうなの?
> 人間なら良くて猫の観測はダメなの?
まったくくだらない議論だよな(;´Д`)皮肉で言ったのにみんな本気にしちゃって
参考:2008/01/31(木)02時50分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> > 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
> 毒ガス入れればそりゃ死ぬんじゃないか?(;´Д`)
キラークイーンで使われてた程度のガスならばあるいは
参考:2008/01/31(木)02時50分05秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あのうんちくは社会に出てなんか役に立つんかね(;´Д`)
ウンチ食っても社会の役に立たない(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時47分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> > 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
> 毒ガス入れたら絶対死ぬな
毒・・・効かない体質なんだよね俺
参考:2008/01/31(木)02時50分24秒
2008/01/31 (木) 02:51:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アリアカンパニーの球窓は掃除が大変そうだ(;´Д`)
> 2008/01/31 (木) 02:51:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> エンダーのゲームはおもしろいですか?
えんだああああああああああああああああああああああいあああああああああああああああああ
参考:2008/01/31(木)02時50分42秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 違うって(;´Д`)お前のジャンプ力が50cmだとする
> エレベーターが50cm落下して地面に激突するとき
> うまいことジャンプと落着のタイミングを合わせて
> 衝撃を吸収すれば、何事もなかったように立っていられるだろ
> ただ立つ用の体勢ではないのでズッコケると思うが
貴殿が根本的にわかってないことを理解したので
さすがにもう寝る(;´Д`)
頑張って貴殿なりの物理大系を編み出してくれ
参考:2008/01/31(木)02時47分47秒
> 2008/01/31 (木) 02:51:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 50cm分落下した瞬間に何かを掴んで支えられるかどうか
> > 多分無理な気がするから跳んだ方がいい
> > ただ俺の脳内実験だと、落着と同時に足が離れるジャンプをするのが効果的なんだが
> > その直後落下の衝撃に耐えなくちゃいけないにしては
> > ジャンプ開始直後の体勢じゃ踏ん張りもクッションもなさすぎると思うんだ
> ジャンプした瞬間に体勢整えて5点着地して「ふぅ・・・さっきはヤバかったぜ」
> みたいなセリフ吐く無茶な展開があるマンガってないかなあ
> 非現実でありながらリアイリティに拘ったそういうギリギリのラインが設定のマンガって好き(;´Д`)
ジャンプした瞬間といっても飛び上がりはしないだろうから
体勢を整える時間もなく膝が壊れると思う
そうなるとジャンプせず単に落下に備えているほうがいいのかも
参考:2008/01/31(木)02時37分41秒
> 2008/01/31 (木) 02:50:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 違うって(;´Д`)お前のジャンプ力が50cmだとする
> エレベーターが50cm落下して地面に激突するとき
> うまいことジャンプと落着のタイミングを合わせて
> 衝撃を吸収すれば、何事もなかったように立っていられるだろ
> ただ立つ用の体勢ではないのでズッコケると思うが
エレベーターが50cm落ちる衝撃は逃れたが
50cmジャンプしたせいで50cm落ちる衝撃を受けたじゃないか(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時47分47秒
> 2008/01/31 (木) 02:50:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう理屈じゃなくて実際飛ぶだろ?(;´Д`)上に
> エレベータの天井がないとすると
> エレベータに乗ってる人からみれば弾は上に打ち出されて
> 十分な時間がたった後運動エネルギーを失って今度は下に落ちてくるな
> ただし静止している観測者から見た場合
> 初速度と落下速度が釣り合っていると弾は上に飛ばないな
> エレベータに乗ってる人は下に落ちていくけど
> 弾は同じ位置にある
マジで?(;´Д`)
RPG-7を落下中の人が上にずどんと撃って、それを観測者がムービーに納めたら面白い絵が撮れるの?
参考:2008/01/31(木)02時49分05秒
> 2008/01/31 (木) 02:50:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> > 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
> 他人に観測されてもハゲてる事実は存在するよ(;´Д`)
ではシュレーディンガーの猫自身が観測した場合はどうなの?
人間なら良くて猫の観測はダメなの?
参考:2008/01/31(木)02時49分43秒
2008/01/31 (木) 02:50:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エンダーのゲームはおもしろいですか?
> 2008/01/31 (木) 02:50:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 萌え絵描けよな
> お題だしてよ(;´Д`)
ホロみたいなみさおで(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時45分35秒
> 2008/01/31 (木) 02:50:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
北の酒場通りには長い髪の女が似合うかどうかのほうが住人のレベルに相応しい議題だと思います
おれは似合うと思います
参考:2008/01/31(木)02時48分34秒
> 2008/01/31 (木) 02:50:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
毒ガス入れたら絶対死ぬな
参考:2008/01/31(木)02時48分34秒
> 2008/01/31 (木) 02:50:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
毒ガス入れればそりゃ死ぬんじゃないか?(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時48分34秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/01/31 (木) 02:50:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:01/31 02:51
もっけ@ABCテレビ
第16話『ソラバヤシ』
http://cal.syoboi.jp/tid/1239#98029
> 2008/01/31 (木) 02:49:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
他人に観測されてもハゲてる事実は存在するよ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時48分34秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下速度と等しければ飛ばない(;´Д`)
> > つまり妹が入ってきても射精の勢いで後ろに反り返れば精子は出ないんだな
> (;´Д`)
> (ノ
何度読んでも理解できないんだが(;´Д`)絵で説明してほしい
参考:2008/01/31(木)02時44分46秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
> 磁力<落下の衝撃 床に激突して死ぬ
> 磁力>落下の衝撃 空中の見えない力に激突して死ぬ(;´Д`)?
エレベーターの床に押し付けられてぺしゃんこまではいかないけど骨がささえられなさそう
参考:2008/01/31(木)02時46分01秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落ちて死ぬゲームの話でもするか(;´Д`)
> > 落とし穴的なものに落ちて死ぬゲームはよくあるけど
> > 高いとこから落ちて死ぬゲームといえばスペランカー
> > プリンスオブペルシャやアウターワールドみたいに強く地面に叩きつけられてから死んでさえいれば
> > こんなにネタにされることもなかったのに
> 低くても死ぬよ
> http://www.irem.co.jp/contents/4koma/301_400/image/m_378.gif
スペランカー先生は残機があればどんな惨事でも切り抜けられるよ
参考:2008/01/31(木)02時46分54秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
> 実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
ああ
参考:2008/01/31(木)02時48分34秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落ちて死ぬゲームの話でもするか(;´Д`)
> > 落とし穴的なものに落ちて死ぬゲームはよくあるけど
> > 高いとこから落ちて死ぬゲームといえばスペランカー
> > プリンスオブペルシャやアウターワールドみたいに強く地面に叩きつけられてから死んでさえいれば
> > こんなにネタにされることもなかったのに
> 低くても死ぬよ
> http://www.irem.co.jp/contents/4koma/301_400/image/m_378.gif
スペランカーは穴以外なら身長分は平気らしい(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時46分54秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お題だしてよ(;´Д`)
> ちち(;´Д`)昼間を巨乳でロキして
今日絵チャットに来てたのは即絵の人?(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時47分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:49:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
> そういう理屈じゃなくて実際飛ぶだろ?(;´Д`)上に
エレベータの天井がないとすると
エレベータに乗ってる人からみれば弾は上に打ち出されて
十分な時間がたった後運動エネルギーを失って今度は下に落ちてくるな
ただし静止している観測者から見た場合
初速度と落下速度が釣り合っていると弾は上に飛ばないな
エレベータに乗ってる人は下に落ちていくけど
弾は同じ位置にある
参考:2008/01/31(木)02時44分54秒
> 2008/01/31 (木) 02:48:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下速度と等しければ飛ばない(;´Д`)
> > つまり妹が入ってきても射精の勢いで後ろに反り返れば精子は出ないんだな
> (;´Д`)人(;´Д`)目からウロコだよ
> (ノ
参考:2008/01/31(木)02時44分46秒
2008/01/31 (木) 02:48:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ネコを箱に閉じ込めて毒ガスを入れて、次あけてみるまでそのネコが生きてるか死んでるかは2つに1つってのがシュレディンガーの猫だよね
実際ハゲてても自分で確認するまでは自分はハゲじゃないってのと一緒の意味?
> 2008/01/31 (木) 02:48:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
> そういう理屈じゃなくて実際飛ぶだろ?(;´Д`)上に
自由落下速度より銃弾の初速の方が速いだろうからなあ(;´Д`)
仮に同じだとしたら外からの観測者には空中に静止した後に下に落ちてくように見えるんだろうな
参考:2008/01/31(木)02時44分54秒
> 2008/01/31 (木) 02:48:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こういうのを「車輪の再発見をする必要はない」って言うんだが(;´Д`)
> 貴殿はピタゴラスの定理を証明しろと言われたら定理は定理だって言うのか(;´Д`)
定理と法則は違うよ
定理は証明可能だが法則は経験的にしか得られないものだからね
参考:2008/01/31(木)02時47分34秒
> 2008/01/31 (木) 02:48:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
> 横方向の事は納得できるんだが縦方向の事は全く納得がいかない横レス(;´Д`)
よ
く
わ
か
ら
な
い
の
で
縦
レ
ス
参考:2008/01/31(木)02時46分46秒
> 2008/01/31 (木) 02:48:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > こういうのを「車輪の再発見をする必要はない」って言うんだが(;´Д`)
> 貴殿はピタゴラスの定理を証明しろと言われたら定理は定理だって言うのか(;´Д`)
はい
参考:2008/01/31(木)02時47分34秒
2008/01/31 (木) 02:48:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]WoWでアンダーシティーの入り口のエレベーターで
降下中ジャンプしたら死んで外人に笑われたよ(;´Д`)
> 2008/01/31 (木) 02:47:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
違うって(;´Д`)お前のジャンプ力が50cmだとする
エレベーターが50cm落下して地面に激突するとき
うまいことジャンプと落着のタイミングを合わせて
衝撃を吸収すれば、何事もなかったように立っていられるだろ
ただ立つ用の体勢ではないのでズッコケると思うが
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:47:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慣性の法則とは?
> こういうのを「車輪の再発見をする必要はない」って言うんだが(;´Д`)
貴殿はピタゴラスの定理を証明しろと言われたら定理は定理だって言うのか(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時45分27秒
2008/01/31 (木) 02:47:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あのうんちくは社会に出てなんか役に立つんかね(;´Д`)
> 2008/01/31 (木) 02:47:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 萌え絵描けよな
> お題だしてよ(;´Д`)
ちち(;´Д`)昼間を巨乳でロキして
参考:2008/01/31(木)02時45分35秒
> 2008/01/31 (木) 02:47:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れはパンの耳を揚げて砂糖まぶしたやつ食いたい
> あれは美味しいんだが、圧倒的に体に悪そうなのでアレだ
エコ油なら大丈夫だよ(;´Д`)たぶん
参考:2008/01/31(木)02時42分47秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 落ちて死ぬゲームの話でもするか(;´Д`)
> 落とし穴的なものに落ちて死ぬゲームはよくあるけど
> 高いとこから落ちて死ぬゲームといえばスペランカー
> プリンスオブペルシャやアウターワールドみたいに強く地面に叩きつけられてから死んでさえいれば
> こんなにネタにされることもなかったのに
低くても死ぬよ
http://www.irem.co.jp/contents/4koma/301_400/image/m_378.gif
参考:2008/01/31(木)02時41分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
> 観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
横方向の事は納得できるんだが縦方向の事は全く納得がいかない横レス(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時42分05秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 萌え絵描けよな
> お題だしてよ(;´Д`)
セーラー服少年
参考:2008/01/31(木)02時45分35秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慣性の法則とは?
> こういうのを「車輪の再発見をする必要はない」って言うんだが(;´Д`)
「こういうのを」とは?
ヘ_ヘ ____________________________
ミ・・ ミ void@merope.pleiades.or.jp
( ° )~ 日下部陽一
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
参考:2008/01/31(木)02時45分27秒
>デウス・エクス・マキナ 2008/01/31 (木) 02:46:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まぁいいんだが
そう名乗っておいて話がまとまらなかったらスッゲ格好悪いという可能性は考えて来なかったのかね
参考:2008/01/31(木)02時44分12秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 萌え絵描けよな
> お題だしてよ(;´Д`)
くぎゅうはどうよ
参考:2008/01/31(木)02時45分35秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慣性の法則とは?
> こういうのを「車輪の再発見をする必要はない」って言うんだが(;´Д`)
そこで突っ込んでくださいよ!
参考:2008/01/31(木)02時45分27秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 萌え絵描けよな
> お題だしてよ(;´Д`)
きゅうり
参考:2008/01/31(木)02時45分35秒
>デウス・エクス・マキナ 2008/01/31 (木) 02:46:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今着た。
> おまえら逆に考えるんだ。
> 人間が落下していって地面に衝突するのではなくて
> 静止している人間に地面が超高速でぶつかって来ると考えるんだ。
> つまり言い換えれば、道に停車している時に、後ろから車が突っ込んでくる事と同じなんだ。
> ただ停車しているだけでは、追突してきた車の衝撃を食らうが
> 車がぶつかって来る前に、徐々に自分も走るスピードを上げていって
> 追突してくる車との相対速度を少なくしてやれば、それだけ追突のショックも和らぐ。
> そこで一つ注意しなければいけないのは、
> 自分が加速するスピードは、あくまでユックリじゃないと駄目だ。
> 一瞬の間にスピードを上げると(無理だが)後ろから追突されたのと同じ状況になってしまうからな。
> まあ要するに、自由落下の速度を、地面との衝突で一気にエネルギーに変えるか
> 足のバネで徐々にエネルギーに代えてゆくかの違いしかないわけだな。
ガーゴイルめ、本艦に気付いたか
参考:2008/01/31(木)02時44分12秒
> 2008/01/31 (木) 02:46:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
磁力<落下の衝撃 床に激突して死ぬ
磁力>落下の衝撃 空中の見えない力に激突して死ぬ(;´Д`)?
参考:2008/01/31(木)02時41分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:45:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
> 観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
エレベーターから相対性理論に発展する午前3時(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時42分05秒
> 2008/01/31 (木) 02:45:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう26だけど8歳でこんなゲームやってるわけがないだろ(;´Д`)
> 萌え絵描けよな
お題だしてよ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時43分42秒
2008/01/31 (木) 02:45:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あー俺も固有結界がほしいよお(;´Д`)
> 2008/01/31 (木) 02:45:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 慣性の法則とは?
こういうのを「車輪の再発見をする必要はない」って言うんだが(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時39分03秒
> 2008/01/31 (木) 02:45:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここは紳士の社交場なので少年はお帰りください
> もう26だけど8歳でこんなゲームやってるわけがないだろ(;´Д`)
MSX-FANとかポプコムとか読んでりゃ常識だろ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時42分58秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここは紳士の社交場なので少年はお帰りください
> もう26だけど8歳でこんなゲームやってるわけがないだろ(;´Д`)
おれ24だけどエロゲゲーム年鑑買って知ってたな(;´Д`)小学生の頃だが
参考:2008/01/31(木)02時42分58秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
> 観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
そういう理屈じゃなくて実際飛ぶだろ?(;´Д`)上に
参考:2008/01/31(木)02時42分05秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
> 落下速度と等しければ飛ばない(;´Д`)
> つまり妹が入ってきても射精の勢いで後ろに反り返れば精子は出ないんだな
(;´Д`)
(ノ
参考:2008/01/31(木)02時44分15秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
> 重力がかかるから下に落ちるんじゃないかな(;´Д`)
和月先生(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時42分37秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
> 磁石って言うとまやかされるから命綱で置き換えてみようぜ(;´Д`)バンジージャンプでいいや
縄がちぎれなければ縄でちぎれるんじゃないの(;´Д`)身体の方が
参考:2008/01/31(木)02時43分16秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 重力って何よ?
> 波?粒子?
場合による
参考:2008/01/31(木)02時43分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たとえば?
> 君がいるだけで心が強くなれること
米米クラブはバブル全盛期だからこそヒットした
参考:2008/01/31(木)02時42分47秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
> 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
落下速度と等しければ飛ばない(;´Д`)
つまり妹が入ってきても射精の勢いで後ろに反り返れば精子は出ないんだな
参考:2008/01/31(木)02時41分01秒
> 2008/01/31 (木) 02:44:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
> エネルギーを相殺できるほどの磁力を浴びたくないなあと思った(;´Д`)
筧十兵衛はその強力すぎる磁場のせいで死に掛けたしな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時42分23秒
投稿者:デウス・エクス・マキナ 2008/01/31 (木) 02:44:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今着た。
おまえら逆に考えるんだ。
人間が落下していって地面に衝突するのではなくて
静止している人間に地面が超高速でぶつかって来ると考えるんだ。
つまり言い換えれば、道に停車している時に、後ろから車が突っ込んでくる事と同じなんだ。
ただ停車しているだけでは、追突してきた車の衝撃を食らうが
車がぶつかって来る前に、徐々に自分も走るスピードを上げていって
追突してくる車との相対速度を少なくしてやれば、それだけ追突のショックも和らぐ。
そこで一つ注意しなければいけないのは、
自分が加速するスピードは、あくまでユックリじゃないと駄目だ。
一瞬の間にスピードを上げると(無理だが)後ろから追突されたのと同じ状況になってしまうからな。
まあ要するに、自由落下の速度を、地面との衝突で一気にエネルギーに変えるか
足のバネで徐々にエネルギーに代えてゆくかの違いしかないわけだな。
> 2008/01/31 (木) 02:43:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 重力って何よ?
> 波?粒子?
霊だ
参考:2008/01/31(木)02時43分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:43:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
死ぬ
参考:2008/01/31(木)02時41分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:43:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
> 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
飛ばないよ
参考:2008/01/31(木)02時41分01秒
2008/01/31 (木) 02:43:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そもそもエレベーターに乗らなければ死ぬことは無い
> 2008/01/31 (木) 02:43:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ここは紳士の社交場なので少年はお帰りください
> もう26だけど8歳でこんなゲームやってるわけがないだろ(;´Д`)
萌え絵描けよな
参考:2008/01/31(木)02時42分58秒
> 2008/01/31 (木) 02:43:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
> エネルギーを相殺できるほどの磁力を浴びたくないなあと思った(;´Д`)
ヘモグロビン中の鉄分が影響を受けそうだな(;´Д`)
下手すりゃ窒息死
参考:2008/01/31(木)02時42分23秒
> 2008/01/31 (木) 02:43:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://repdars.hp.infoseek.co.jp/75.html
> はっちゃけあやよさんてゲームだったのな(;´Д`)まったく知らなかったよ
3の絵柄みたいなゲーム出ないかなぁ(;´Д`)
最近のエロゲは人の体の形してないの多すぎて駄目だ
参考:2008/01/31(木)02時40分07秒
2008/01/31 (木) 02:43:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]重力って何よ?
波?粒子?
> 2008/01/31 (木) 02:43:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たとえば?
> 君がいるだけで心が強くなれること
山田かつて無いな
参考:2008/01/31(木)02時42分47秒
> 2008/01/31 (木) 02:43:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
磁石って言うとまやかされるから命綱で置き換えてみようぜ(;´Д`)バンジージャンプでいいや
参考:2008/01/31(木)02時41分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:43:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
生きるか死ぬかみたいな速度で落下している重いエレベーターを
人間がちょっと蹴飛ばしたぐらいで・・・
参考:2008/01/31(木)02時36分51秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://repdars.hp.infoseek.co.jp/75.html
> > はっちゃけあやよさんてゲームだったのな(;´Д`)まったく知らなかったよ
> ここは紳士の社交場なので少年はお帰りください
もう26だけど8歳でこんなゲームやってるわけがないだろ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時41分53秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オナニーしてる最中に突然妹が入ってきても止められない
> 止めろよ(;´Д`)なんとか誤魔化すんだ
「パンツをオカズにしてもいいんだぜ!」の一言で覚悟決めました
参考:2008/01/31(木)02時41分12秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 巫女ラジの下屋さんがゲストで出てきたが妄想力が住人並すぎる(;´Д`)
> たとえば?
君がいるだけで心が強くなれること
参考:2008/01/31(木)02時40分48秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本店が収まればそれでよい
> そんなこと言ってるからここ数年の本店はやれ荒らされてるだの落ちてるだの(;´Д`)軟弱すぎる
脅威にさらされても持久力がありタフであるということにしておいてくれ
参考:2008/01/31(木)02時41分40秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンの耳以外の部分を牛乳にひたしてシャブシャブ食べたい
> 漏れはパンの耳を揚げて砂糖まぶしたやつ食いたい
あれは美味しいんだが、圧倒的に体に悪そうなのでアレだ
参考:2008/01/31(木)02時39分08秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
> 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
重力がかかるから下に落ちるんじゃないかな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時41分01秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
不思議のダンジョンをプレイしてる貴殿か
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それはない
> > ならば俺も苦労しない
> 誰?
よし
レコアさんと名付けよう
参考:2008/01/31(木)02時41分05秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
エネルギーを相殺できるほどの磁力を浴びたくないなあと思った(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時41分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://repdars.hp.infoseek.co.jp/75.html
> はっちゃけあやよさんてゲームだったのな(;´Д`)まったく知らなかったよ
きみは若さを自慢してやがるのかね(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時40分07秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 落ちて死ぬゲームの話でもするか(;´Д`)
> 落とし穴的なものに落ちて死ぬゲームはよくあるけど
> 高いとこから落ちて死ぬゲームといえばスペランカー
> プリンスオブペルシャやアウターワールドみたいに強く地面に叩きつけられてから死んでさえいれば
> こんなにネタにされることもなかったのに
xanaduのシナリオ2(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時41分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:42:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
> 落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
観測者の視点と弾の初速による(;´Д`)マジレス
参考:2008/01/31(木)02時41分01秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://repdars.hp.infoseek.co.jp/75.html
> はっちゃけあやよさんてゲームだったのな(;´Д`)まったく知らなかったよ
ここは紳士の社交場なので少年はお帰りください
参考:2008/01/31(木)02時40分07秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
> 本店が収まればそれでよい
そんなこと言ってるからここ数年の本店はやれ荒らされてるだの落ちてるだの(;´Д`)軟弱すぎる
参考:2008/01/31(木)02時40分09秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
エレベーター全体が強力な磁石で、自分は相反する極の寝袋で常にエレベーターを浮いてる状態で落下した場合エレベーターが下に激突時どうなるの?(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
落ちて死ぬゲームの話でもするか(;´Д`)
落とし穴的なものに落ちて死ぬゲームはよくあるけど
高いとこから落ちて死ぬゲームといえばスペランカー
プリンスオブペルシャやアウターワールドみたいに強く地面に叩きつけられてから死んでさえいれば
こんなにネタにされることもなかったのに
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
> 本人だったんじゃねーの(;´Д`)
マッチポンプ(;´Д`)劇団一人
参考:2008/01/31(木)02時38分59秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 満を持してエレベーターの床と足の裏の作用反作用の話を(;´Д`)
> 強力な磁石をエレベーターの上と下につけて常に浮くようにしたらどうだろう(;´Д`)
同じ力なら相殺されて意味無いな
参考:2008/01/31(木)02時35分51秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慣性の法則とは?
> オナニーしてる最中に突然妹が入ってきても止められない
止めろよ(;´Д`)なんとか誤魔化すんだ
参考:2008/01/31(木)02時39分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:41:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本人だったんじゃねーの(;´Д`)
> それはない
> ならば俺も苦労しない
誰?
参考:2008/01/31(木)02時40分47秒
2008/01/31 (木) 02:41:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]お兄ちゃん
それはスベスベマンジュウガニだよぅ
> 2008/01/31 (木) 02:41:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
落下中に上に向けて鉄砲撃ったら弾は上にとぶだろ(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時36分51秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マクロスプラスの大気圏突入シーンが好きです(;´Д`)時点コムサイに乗るシャアが部下見殺しのシーン
> プラネテスのユーリが大気圏突入しかける方が好きです(;´Д`)
ビバップの大気圏上層でキラー衛星と撃ちあう方が好きです(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時39分53秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 降りられない!(゚Д゚)
> 電磁石にしようぜ(;´Д`)レッツコンバイン
エレベータの経路が縦に長いから危ない
横長い建物を作れば解決ъ( ゚ー^)
参考:2008/01/31(木)02時38分12秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あれ(;´Д`)アリア見てるはずなのにハヤテの声が
3期分かけて最後に描かれるのがアリシアさんの陰湿さという点は最高に燃える
これまでDVD買ってた人たちはどうするんだろうか
参考:2008/01/31(木)02時38分23秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 巫女ラジの下屋さんがゲストで出てきたが妄想力が住人並すぎる(;´Д`)
たとえば?
参考:2008/01/31(木)02時35分48秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
> 本人だったんじゃねーの(;´Д`)
それはない
ならば俺も苦労しない
参考:2008/01/31(木)02時38分59秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 慣性の法則とは?
宇宙で屁をすると前進し続ける
参考:2008/01/31(木)02時39分03秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
結局2~3年若返ったところでこんな感じという実演なんじゃないか
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:40:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > > 投稿者: 投稿日:2008/01/31(木)02時36分56秒 ■ ★ ◆
> > > どうやったんだろうな
> > > 確かにいなくなった
> > かなりのやり手だな
> > 鮮やか過ぎる
> > 参考:2008/01/31(木)02時36分00秒
> >
> なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
本店が収まればそれでよい
参考:2008/01/31(木)02時38分17秒
2008/01/31 (木) 02:40:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://repdars.hp.infoseek.co.jp/75.html
はっちゃけあやよさんてゲームだったのな(;´Д`)まったく知らなかったよ
> 2008/01/31 (木) 02:39:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 落下しながら戦うアニメはみんな大好きだぜ(;´Д`)
> マクロスプラスの大気圏突入シーンが好きです(;´Д`)時点コムサイに乗るシャアが部下見殺しのシーン
プラネテスのユーリが大気圏突入しかける方が好きです(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時35分40秒
> 2008/01/31 (木) 02:39:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 慣性の法則とは?
「運動の第一法則により死ぬ」だと12文字だな
参考:2008/01/31(木)02時39分03秒
> 2008/01/31 (木) 02:39:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
蒸し返しやがった(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
> 2008/01/31 (木) 02:39:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> > 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
> 慣性の法則とは?
オナニーしてる最中に突然妹が入ってきても止められない
参考:2008/01/31(木)02時39分03秒
2008/01/31 (木) 02:39:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ネオジム磁石SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
> 2008/01/31 (木) 02:39:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結論から言うと貴殿のキック力でエレベーターはさらに加速を増すので死ぬゼタイ
> 天井に頭をぶつけるしな(;´Д`)
ピンクパンサーも逃がしそうだな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時37分39秒
> 2008/01/31 (木) 02:39:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> パンの耳以外の部分を牛乳にひたしてシャブシャブ食べたい
漏れはパンの耳を揚げて砂糖まぶしたやつ食いたい
参考:2008/01/31(木)02時37分48秒
> 2008/01/31 (木) 02:39:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
> 「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
慣性の法則とは?
参考:2008/01/31(木)02時38分30秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/01/31 (木) 02:39:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:01/31 02:40
PERSONA - trinity soul -@CBCテレビ
第4話『くじらのはね』
http://cal.syoboi.jp/tid/1304#96655
qwerty推奨、中原麻衣・阿澄佳奈出演作品
> 2008/01/31 (木) 02:38:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > > 投稿者: 投稿日:2008/01/31(木)02時36分56秒 ■ ★ ◆
> > > どうやったんだろうな
> > > 確かにいなくなった
> > かなりのやり手だな
> > 鮮やか過ぎる
> > 参考:2008/01/31(木)02時36分00秒
> >
> なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
本人だったんじゃねーの(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時38分17秒
> 2008/01/31 (木) 02:38:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > > 投稿者: 投稿日:2008/01/31(木)02時36分56秒 ■ ★ ◆
> > > どうやったんだろうな
> > > 確かにいなくなった
> > かなりのやり手だな
> > 鮮やか過ぎる
> > 参考:2008/01/31(木)02時36分00秒
> >
> なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
というかそういうネタで編なのが出るとかおっさん臭が激しいな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時38分17秒
2008/01/31 (木) 02:38:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハゲの伝説 The legend of hage
2008/01/31 (木) 02:38:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]つーか地面に激突する前にエレベーターの扉を開けて外に出れば助かるだろ(;´Д`)よく考えろよ
2008/01/31 (木) 02:38:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームを終えてきたら貴殿らはまた落下の話か(;´Д`)
「慣性の法則により死ぬ」の10文字で済む事を10分以上話あって楽しいかね?
2008/01/31 (木) 02:38:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれ(;´Д`)アリア見てるはずなのにハヤテの声が
> 2008/01/31 (木) 02:38:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)本当の目的をお話ししますかね
> > 本店で暴れている子がいたのでこっちに誘導して足止めしただけです
> > それではさようなら
> > つーか、ウェーバー至上オタはだめ
> > 暇があったらスメルサーの「社会科学における比較の方法」でも読んでね
> > 投稿者: 投稿日:2008/01/31(木)02時36分56秒 ■ ★ ◆
> > どうやったんだろうな
> > 確かにいなくなった
> かなりのやり手だな
> 鮮やか過ぎる
> 参考:2008/01/31(木)02時36分00秒
>
なぜかこっちもいなくなったようだけどな(;´Д`)
参考:2008/01/31(木)02時37分37秒
> 2008/01/31 (木) 02:38:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 強力な磁石をエレベーターの上と下につけて常に浮くようにしたらどうだろう(;´Д`)
> 降りられない!(゚Д゚)
電磁石にしようぜ(;´Д`)レッツコンバイン
参考:2008/01/31(木)02時36分32秒
> 2008/01/31 (木) 02:38:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 50cm分落下した瞬間に何かを掴んで支えられるかどうか
> > 多分無理な気がするから跳んだ方がいい
> > ただ俺の脳内実験だと、落着と同時に足が離れるジャンプをするのが効果的なんだが
> > その直後落下の衝撃に耐えなくちゃいけないにしては
> > ジャンプ開始直後の体勢じゃ踏ん張りもクッションもなさすぎると思うんだ
> ジャンプした瞬間に体勢整えて5点着地して「ふぅ・・・さっきはヤバかったぜ」
> みたいなセリフ吐く無茶な展開があるマンガってないかなあ
> 非現実でありながらリアイリティに拘ったそういうギリギリのラインが設定のマンガって好き(;´Д`)
海の上の歩き方もな
参考:2008/01/31(木)02時37分41秒
2008/01/31 (木) 02:38:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]tvお疲れ(;´Д`)必殺技連打は死ねるからやめたほうがいいよ
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