下へ
> 2008/02/20 (水) 04:31:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > へ~
> > まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> > つかアニメ製作ってWindows?
> > それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
> インディゴ(;´Д`)
インディゴはかっこよかったのにその後のときたら(;´Д`)
http://www.i.kyushu-u.ac.jp/~okada/extern/Research/Vid/SG320.jpg
参考:2008/02/20(水)04時24分34秒
> 2008/02/20 (水) 04:30:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 業界で圧倒的なシェアを誇るというRETASシリーズはwin用とmac用の2種だな
> http://www.celsys.co.jp/products/retas/hd/stylos/index.html
> そんなに高くもないのな(;´Д`)
> 使いやすいの?
ちょっと前にべたにゃ先生がLite版を買ってなんか遊んでなかったっけ(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時28分53秒
> 2008/02/20 (水) 04:30:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インディゴ(;´Д`)
> そういえばSGIっていまどうなってるの?(;´Д`)
> もちろん池田真理教じゃない方
ピクサーあたりに吸収されたような
参考:2008/02/20(水)04時28分48秒
> 2008/02/20 (水) 04:30:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.celsys.co.jp/products/retas/hd/stylos/index.html
> > そんなに高くもないのな(;´Д`)
> > 使いやすいの?
> もしかしてこれを買えば漏れにもシムーンが作れるの?(;´Д`)
貴殿が10000人いれば
参考:2008/02/20(水)04時29分44秒
> 2008/02/20 (水) 04:30:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インディゴ(;´Д`)
> そういえばSGIっていまどうなってるの?(;´Д`)
> もちろん池田真理教じゃない方
日本SGIは健在
参考:2008/02/20(水)04時28分48秒
> 2008/02/20 (水) 04:30:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インディゴ(;´Д`)
> そういえばSGIっていまどうなってるの?(;´Д`),
> もちろん池田真理教じゃない方
>2006年:5月8日、連邦倒産法第11章の適用を申請。実質的に経営破綻へ。
おお(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時28分48秒
> 2008/02/20 (水) 04:29:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インディゴ(;´Д`)
> そういえばSGIっていまどうなってるの?(;´Д`)
> もちろん池田真理教じゃない方
MSかNVIDIAだかに買収されたんじゃなかった?(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時28分48秒
> 2008/02/20 (水) 04:29:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 業界で圧倒的なシェアを誇るというRETASシリーズはwin用とmac用の2種だな
> http://www.celsys.co.jp/products/retas/hd/stylos/index.html
> そんなに高くもないのな(;´Д`)
> 使いやすいの?
もしかしてこれを買えば漏れにもシムーンが作れるの?(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時28分53秒
> 2008/02/20 (水) 04:28:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > へ~
> > まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> > つかアニメ製作ってWindows?
> > それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
> 業界で圧倒的なシェアを誇るというRETASシリーズはwin用とmac用の2種だな
http://www.celsys.co.jp/products/retas/hd/stylos/index.html
そんなに高くもないのな(;´Д`)
使いやすいの?
参考:2008/02/20(水)04時26分18秒
> 2008/02/20 (水) 04:28:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > へ~
> > まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> > つかアニメ製作ってWindows?
> > それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
> インディゴ(;´Д`)
そういえばSGIっていまどうなってるの?(;´Д`)
もちろん池田真理教じゃない方
参考:2008/02/20(水)04時24分34秒
> 2008/02/20 (水) 04:28:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの頃はPCのスペックも俺のスペックも上がっていくと思ってたんだ・・・
> 能力の最大値なんて設定は知りたくなかった
俺は劉禅以下だな(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時19分46秒
> 2008/02/20 (水) 04:27:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インディゴ(;´Д`)
> そんなもんを未だに使ってるわけないだろ(;´Д`)100MHzだぜ
そういやLWを腐らせた彼はヤフオクで売れたのだろうか
参考:2008/02/20(水)04時25分16秒
> 2008/02/20 (水) 04:27:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能力の最大値なんて設定は知りたくなかった
> 空白は歳が1上がった
> 力が1下がった
> 生命力が1下がった
> 素早さが1下がった
みんな俺にだけ敬語
参考:2008/02/20(水)04時26分22秒
> 2008/02/20 (水) 04:26:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの頃はPCのスペックも俺のスペックも上がっていくと思ってたんだ・・・
> 能力の最大値なんて設定は知りたくなかった
空白は歳が1上がった
力が1下がった
生命力が1下がった
素早さが1下がった
参考:2008/02/20(水)04時19分46秒
> 2008/02/20 (水) 04:26:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ制作の現在において一つの問題が「HD制作への移行」で
> > 何が問題かっていうともちろんコストが増大する点らしいんだけど
> > そのコストが増大する最大の原因は
> > コンピューターで処理を通す際に性能が足りなくて作業が遅くなるから、らしいよ
> > 受け売りだから正しいのか知らないけど
> へ~
> まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> つかアニメ製作ってWindows?
> それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
一部のマカーを除いてwin
アプリが専用だから
参考:2008/02/20(水)04時24分08秒
> 2008/02/20 (水) 04:26:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ制作の現在において一つの問題が「HD制作への移行」で
> > 何が問題かっていうともちろんコストが増大する点らしいんだけど
> > そのコストが増大する最大の原因は
> > コンピューターで処理を通す際に性能が足りなくて作業が遅くなるから、らしいよ
> > 受け売りだから正しいのか知らないけど
> へ~
> まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> つかアニメ製作ってWindows?
> それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
業界で圧倒的なシェアを誇るというRETASシリーズはwin用とmac用の2種だな
参考:2008/02/20(水)04時24分08秒
> 2008/02/20 (水) 04:25:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > へ~
> > まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> > つかアニメ製作ってWindows?
> > それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
> インディゴ(;´Д`)
そんなもんを未だに使ってるわけないだろ(;´Д`)100MHzだぜ
参考:2008/02/20(水)04時24分34秒
> 2008/02/20 (水) 04:24:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ制作の現在において一つの問題が「HD制作への移行」で
> > 何が問題かっていうともちろんコストが増大する点らしいんだけど
> > そのコストが増大する最大の原因は
> > コンピューターで処理を通す際に性能が足りなくて作業が遅くなるから、らしいよ
> > 受け売りだから正しいのか知らないけど
> へ~
> まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
> つかアニメ製作ってWindows?
> それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
インディゴ(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時24分08秒
> 2008/02/20 (水) 04:24:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ作るくらいならもう普及機で十分じゃない?(;´Д`)
> > 3DCGのレンダリングなら早ければ早い方が良いとは思うけど
> > レンダリング時間がネックになってるとも思えないし
> アニメ制作の現在において一つの問題が「HD制作への移行」で
> 何が問題かっていうともちろんコストが増大する点らしいんだけど
> そのコストが増大する最大の原因は
> コンピューターで処理を通す際に性能が足りなくて作業が遅くなるから、らしいよ
> 受け売りだから正しいのか知らないけど
へ~
まあ現場を知らんからそうだと言ってるならそうなんだろうね(;´Д`)
つかアニメ製作ってWindows?
それともUNIXベースとかマクとかの専用ハード?(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時21分50秒
2008/02/20 (水) 04:24:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]こんばんちわちわ
2008/02/20 (水) 04:23:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]みんなの思い出に刻まれた俺の中二病的行動
2008/02/20 (水) 04:23:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]未だに童貞でいるなんて思いもしなかった
2008/02/20 (水) 04:22:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺バージョン0.8.5
2008/02/20 (水) 04:22:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おっおっ(;´Д`)消えない黒歴史が顔を出してきた
> 2008/02/20 (水) 04:21:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの頃はPCのスペックも俺のスペックも上がっていくと思ってたんだ・・・
> PCのスペックはここ10年で100倍くらいか?(;´Д`)貴殿は?
引き算です(´ー`)
参考:2008/02/20(水)04時21分24秒
> 2008/02/20 (水) 04:21:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハイエンドの性能が上がるとアニメの作画が良くなる
> アニメ作るくらいならもう普及機で十分じゃない?(;´Д`)
> 3DCGのレンダリングなら早ければ早い方が良いとは思うけど
> レンダリング時間がネックになってるとも思えないし
アニメ制作の現在において一つの問題が「HD制作への移行」で
何が問題かっていうともちろんコストが増大する点らしいんだけど
そのコストが増大する最大の原因は
コンピューターで処理を通す際に性能が足りなくて作業が遅くなるから、らしいよ
受け売りだから正しいのか知らないけど
参考:2008/02/20(水)04時17分08秒
> 2008/02/20 (水) 04:21:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あの頃はPCのスペックも俺のスペックも上がっていくと思ってたんだ・・・
PCのスペックはここ10年で100倍くらいか?(;´Д`)貴殿は?
参考:2008/02/20(水)04時17分46秒
> 2008/02/20 (水) 04:21:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.getchu.com/soft.phtml?id=478845
> これは(;´Д`)買うかな
トモセシュンサクは昨年のコミケが即売会初参加だったのでオソレ(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時18分19秒
> 2008/02/20 (水) 04:20:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あの頃に想像した今の自分は(´ー`)もういない・・・
こんなはずじゃなかったのに(ノД`、)
参考:2008/02/20(水)04時20分10秒
2008/02/20 (水) 04:20:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あの頃に想像した今の自分は(´ー`)もういない・・・
> 2008/02/20 (水) 04:19:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ作るくらいならもう普及機で十分じゃない?(;´Д`)
> > 3DCGのレンダリングなら早ければ早い方が良いとは思うけど
> > レンダリング時間がネックになってるとも思えないし
> CG処理ガンガン増えてるよ
でもレンダリング時間なんてそんなに掛かる?(;´Д`)
そんなに時間のかかる凝ったCGなんか見ない気がするけど
参考:2008/02/20(水)04時18分22秒
> 2008/02/20 (水) 04:19:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あの頃はPCのスペックも俺のスペックも上がっていくと思ってたんだ・・・
能力の最大値なんて設定は知りたくなかった
参考:2008/02/20(水)04時17分46秒
> 2008/02/20 (水) 04:18:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ファイナルロリータとか買ったよなぁ
無修正でロリレイプなんて今じゃありえないな(;´Д`)
まあ絵は今にくらべれば大したことないけど
参考:2008/02/20(水)04時16分23秒
> 2008/02/20 (水) 04:18:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハイエンドの性能が上がるとアニメの作画が良くなる
> アニメ作るくらいならもう普及機で十分じゃない?(;´Д`)
> 3DCGのレンダリングなら早ければ早い方が良いとは思うけど
> レンダリング時間がネックになってるとも思えないし
CG処理ガンガン増えてるよ
参考:2008/02/20(水)04時17分08秒
2008/02/20 (水) 04:18:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.getchu.com/soft.phtml?id=478845
これは(;´Д`)買うかな
> 2008/02/20 (水) 04:18:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同じ金額じゃメモリ買えなかったけどな(;´Д`)最低2万とかだったし
> 16MBのEDO-DRAMを5万で買った記憶がある(;´Д`)死にたい
16MBのFastPageパリありを2.5マン位で買ってPC9821に取り付けて喜んでた(´ー`)win3.1が早い早い
参考:2008/02/20(水)04時17分04秒
2008/02/20 (水) 04:17:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あの頃はPCのスペックも俺のスペックも上がっていくと思ってたんだ・・・
> 2008/02/20 (水) 04:17:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうPCに性能を求める時代は終わったんじゃね?(;´Д`)
> ハイエンドの性能が上がるとアニメの作画が良くなる
アニメ作るくらいならもう普及機で十分じゃない?(;´Д`)
3DCGのレンダリングなら早ければ早い方が良いとは思うけど
レンダリング時間がネックになってるとも思えないし
参考:2008/02/20(水)04時13分56秒
> 2008/02/20 (水) 04:17:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メモリは同じ金額で1000倍くらいの容量が買えるようになってるな(;´Д`)
> 同じ金額じゃメモリ買えなかったけどな(;´Д`)最低2万とかだったし
16MBのEDO-DRAMを5万で買った記憶がある(;´Д`)死にたい
参考:2008/02/20(水)04時15分29秒
2008/02/20 (水) 04:16:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ファイナルロリータとか買ったよなぁ
> 2008/02/20 (水) 04:15:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのころってメモリがものすげー高かったよな
> メモリは同じ金額で1000倍くらいの容量が買えるようになってるな(;´Д`)
同じ金額じゃメモリ買えなかったけどな(;´Д`)最低2万とかだったし
参考:2008/02/20(水)04時14分35秒
> 2008/02/20 (水) 04:14:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうPCに性能を求める時代は終わったんじゃね?(;´Д`)
> ゲーマーと縁故はまだまだ
ゲームはエムで録画はTSなモレはBE2400で打ち止め(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時12分02秒
> 2008/02/20 (水) 04:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Pentium90MHz メモリ16MB HDD720MB 光学ドライブなし サウンドデバイスなし
> > 俺が最初に買ったPCだけどこれで32万だった(;´Д`)
> > あと別で17インチCRTが10万した
> そのころってメモリがものすげー高かったよな
メモリは同じ金額で1000倍くらいの容量が買えるようになってるな(;´Д`)
参考:2008/02/20(水)04時06分51秒
> 2008/02/20 (水) 04:13:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Core 2 Extreme QX9775 x2 324,380yen
> > Desktop BoardD5400XS x1 75,000yen
> > これでいこうぜ!
> もうPCに性能を求める時代は終わったんじゃね?(;´Д`)
ハイエンドの性能が上がるとアニメの作画が良くなる
参考:2008/02/20(水)04時11分26秒
> 2008/02/20 (水) 04:12:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 好きなシーンをちょっとだけ見てから寝よう
(;´Д`)
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao008997.jpg
参考:2008/02/20(水)04時09分14秒
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