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> 2008/06/19 (木) 14:57:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そしてサターン版で萌えキャラ萌えマンガでさんざん宣伝したのに
> > 全然売れなかった(;´Д`)
> お供のネズミとヒツジに萌える俺は異常(;´Д`)
;´Д`))))
参考:2008/06/19(木)14時56分32秒
> 2008/06/19 (木) 14:56:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バグが多いしさ(;´Д`)
> > デバッガやってた人が
> > 「会社の都合で作業切り上げたせいで
> > マスターROMで誰も通してクリアしてなかったんですよね(゚∇゚;)>」
> > とか自分のサイトで書いてて笑えなかった(;´Д`)
> そしてサターン版で萌えキャラ萌えマンガでさんざん宣伝したのに
> 全然売れなかった(;´Д`)
お供のネズミとヒツジに萌える俺は異常(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時53分33秒
> 2008/06/19 (木) 14:53:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿までも(;´Д`)一回普通に遊ばせて詰まってからにしようよそういう事いうのは
> バグが多いしさ(;´Д`)
> デバッガやってた人が
> 「会社の都合で作業切り上げたせいで
> マスターROMで誰も通してクリアしてなかったんですよね(゚∇゚;)>」
> とか自分のサイトで書いてて笑えなかった(;´Д`)
そしてサターン版で萌えキャラ萌えマンガでさんざん宣伝したのに
全然売れなかった(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時51分06秒
> 2008/06/19 (木) 14:51:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちだかファミコンだか
> > 正式には「TAO~道~」と薦められた
> ディスクじゃなかった(;´Д`)
ファミコンかね
エミュでやってるとその辺がわからなくていけないな(;´Д`)
あれはいつかもう一度やろうと思うほど良かった
参考:2008/06/19(木)14時44分29秒
> 2008/06/19 (木) 14:51:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > チュートリアルは丁寧だけど
> > 基本的なルールがややこしくてシナリオ分岐が面倒なので何か読んだ方が良いね(;´Д`)
> 貴殿までも(;´Д`)一回普通に遊ばせて詰まってからにしようよそういう事いうのは
バグが多いしさ(;´Д`)
デバッガやってた人が
「会社の都合で作業切り上げたせいで
マスターROMで誰も通してクリアしてなかったんですよね(゚∇゚;)>」
とか自分のサイトで書いてて笑えなかった(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時46分40秒
> 2008/06/19 (木) 14:46:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それはまたなんというか(;´Д`)とりあえずちょっとやってくるわ
> チュートリアルは丁寧だけど
> 基本的なルールがややこしくてシナリオ分岐が面倒なので何か読んだ方が良いね(;´Д`)
貴殿までも(;´Д`)一回普通に遊ばせて詰まってからにしようよそういう事いうのは
参考:2008/06/19(木)14時45分45秒
> 2008/06/19 (木) 14:45:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略サイト見た方が精神的(;´Д`)
> それはまたなんというか(;´Д`)とりあえずちょっとやってくるわ
チュートリアルは丁寧だけど
基本的なルールがややこしくてシナリオ分岐が面倒なので何か読んだ方が良いね(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時43分30秒
> 2008/06/19 (木) 14:44:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略サイト見た方が精神的(;´Д`)
> それはまたなんというか(;´Д`)とりあえずちょっとやってくるわ
そこまででもないと思う(;´Д`)
あれこれ試すのは楽しいよというか試すのが楽しいんじゃないか
参考:2008/06/19(木)14時43分30秒
> 2008/06/19 (木) 14:44:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TAOってFDSの?(;´Д`)
> そっちだかファミコンだか
> 正式には「TAO~道~」と薦められた
ディスクじゃなかった(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時43分29秒
> 2008/06/19 (木) 14:43:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002034.zip
> 横からだが俺も再挑戦してみる(;´Д`)なんか楽しむコツとかあるかい?
特にないな(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時41分07秒
> 2008/06/19 (木) 14:43:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 横からだが俺も再挑戦してみる(;´Д`)なんか楽しむコツとかあるかい?
> 攻略サイト見た方が精神的(;´Д`)
それはまたなんというか(;´Д`)とりあえずちょっとやってくるわ
参考:2008/06/19(木)14時41分58秒
> 2008/06/19 (木) 14:43:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 聞いたことも無くて冗談だと思ってやったらこれが大傑作だったわ(;´Д`)
> TAOってFDSの?(;´Д`)
そっちだかファミコンだか
正式には「TAO~道~」と薦められた
参考:2008/06/19(木)14時42分19秒
> 2008/06/19 (木) 14:42:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またマニアックな・・・(;´Д`)
> 聞いたことも無くて冗談だと思ってやったらこれが大傑作だったわ(;´Д`)
TAOってFDSの?(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時41分42秒
> 2008/06/19 (木) 14:41:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002034.zip
> 横からだが俺も再挑戦してみる(;´Д`)なんか楽しむコツとかあるかい?
攻略サイト見た方が精神的(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時41分07秒
> 2008/06/19 (木) 14:41:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もここでオシシメされてSnesなんちゃらでやったけど
> > いまいち面白くなかったな
> > ここで薦められて一番楽しめたのはTAO
> またマニアックな・・・(;´Д`)
聞いたことも無くて冗談だと思ってやったらこれが大傑作だったわ(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時39分44秒
> 2008/06/19 (木) 14:41:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこだな(;´Д`)敵の移動も兼ねるので空間分割法を含めて考えないといけないし
> > 景観はフラクタルとフィルタで、空間は4分木でやろうかと思ってる
> 景観まで自動生成はすごいな(;´Д`)ちょっと前にあった自動生成コンペとかに出せそうだ
いや、ローグライクですし(;´Д`)ルナティックドーンに近い感じ?
参考:2008/06/19(木)14時29分17秒
> 2008/06/19 (木) 14:41:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃそれで(;´Д`)
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002034.zip
横からだが俺も再挑戦してみる(;´Д`)なんか楽しむコツとかあるかい?
参考:2008/06/19(木)14時39分49秒
> 2008/06/19 (木) 14:40:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > じゃそれで(;´Д`)
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002034.zip
くしこヽ(´ー`)ノ
参考:2008/06/19(木)14時39分49秒
> 2008/06/19 (木) 14:39:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SNES ROMならすぐ出せるが
> じゃそれで(;´Д`)
http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002034.zip
参考:2008/06/19(木)14時38分50秒
> 2008/06/19 (木) 14:39:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 移植かなんかか(;´Д`)SFCエミュでさわりだけやった記憶があったので
> 俺もここでオシシメされてSnesなんちゃらでやったけど
> いまいち面白くなかったな
> ここで薦められて一番楽しめたのはTAO
またマニアックな・・・(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時38分51秒
> 2008/06/19 (木) 14:38:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンだよ(;´Д`)もとは違うらしいけど
> 移植かなんかか(;´Д`)SFCエミュでさわりだけやった記憶があったので
俺もここでオシシメされてSnesなんちゃらでやったけど
いまいち面白くなかったな
ここで薦められて一番楽しめたのはTAO
参考:2008/06/19(木)14時37分09秒
> 2008/06/19 (木) 14:38:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アプ(;´Д`)ってあるかな探せば
> SNES ROMならすぐ出せるが
じゃそれで(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時38分19秒
> 2008/06/19 (木) 14:38:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 移植かなんかか(;´Д`)SFCエミュでさわりだけやった記憶があったので
> アプ(;´Д`)ってあるかな探せば
SNES全部入りとか転がってるご時世だからな(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時37分40秒
> 2008/06/19 (木) 14:38:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 移植かなんかか(;´Д`)SFCエミュでさわりだけやった記憶があったので
> アプ(;´Д`)ってあるかな探せば
SNES ROMならすぐ出せるが
参考:2008/06/19(木)14時37分40秒
> 2008/06/19 (木) 14:37:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンだよ(;´Д`)もとは違うらしいけど
> 移植かなんかか(;´Д`)SFCエミュでさわりだけやった記憶があったので
アプ(;´Д`)ってあるかな探せば
参考:2008/06/19(木)14時37分09秒
> 2008/06/19 (木) 14:37:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カオスシード?(;´Д`)ってあれサターンじゃなかったな
> サターンだよ(;´Д`)もとは違うらしいけど
移植かなんかか(;´Д`)SFCエミュでさわりだけやった記憶があったので
参考:2008/06/19(木)14時36分28秒
> 2008/06/19 (木) 14:36:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンの風水の穴掘りゲームを思い出した(;´Д`)
> カオスシード?(;´Д`)ってあれサターンじゃなかったな
そうそれそれ(;´Д`)名前出てこなかった
スーファミとサターンででてたはず
参考:2008/06/19(木)14時35分52秒
> 2008/06/19 (木) 14:36:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンの風水の穴掘りゲームを思い出した(;´Д`)
> カオスシード?(;´Д`)ってあれサターンじゃなかったな
サターンだよ(;´Д`)もとは違うらしいけど
参考:2008/06/19(木)14時35分52秒
> 2008/06/19 (木) 14:36:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンの風水の穴掘りゲームを思い出した(;´Д`)
> あれ人気あるらしいね(;´Д`)
ヘタレが転送してたな(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時34分35秒
> 2008/06/19 (木) 14:35:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSPのダンジョンメーカーやってるんだけど
> > 自分でダンジョン掘って深くまで進むんだ(;´Д`)面白いよ
> サターンの風水の穴掘りゲームを思い出した(;´Д`)
カオスシード?(;´Д`)ってあれサターンじゃなかったな
参考:2008/06/19(木)14時33分58秒
> 2008/06/19 (木) 14:34:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSPのダンジョンメーカーやってるんだけど
> > 自分でダンジョン掘って深くまで進むんだ(;´Д`)面白いよ
> サターンの風水の穴掘りゲームを思い出した(;´Д`)
あれ人気あるらしいね(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時33分58秒
> 2008/06/19 (木) 14:33:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 作ろうぜ(;´Д`)俺はマップ生成が案外面倒くさいので挫折した
> PSPのダンジョンメーカーやってるんだけど
> 自分でダンジョン掘って深くまで進むんだ(;´Д`)面白いよ
サターンの風水の穴掘りゲームを思い出した(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時32分07秒
> 2008/06/19 (木) 14:32:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ローグライクって息が長いよなと常々思う(;´Д`)
> > 自分で作ろうかと未だに思っている位だもん
> 作ろうぜ(;´Д`)俺はマップ生成が案外面倒くさいので挫折した
PSPのダンジョンメーカーやってるんだけど
自分でダンジョン掘って深くまで進むんだ(;´Д`)面白いよ
参考:2008/06/19(木)14時18分44秒
> 2008/06/19 (木) 14:29:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 作ろうぜ(;´Д`)俺はマップ生成が案外面倒くさいので挫折した
> そこだな(;´Д`)敵の移動も兼ねるので空間分割法を含めて考えないといけないし
> 景観はフラクタルとフィルタで、空間は4分木でやろうかと思ってる
景観まで自動生成はすごいな(;´Д`)ちょっと前にあった自動生成コンペとかに出せそうだ
参考:2008/06/19(木)14時27分43秒
> 2008/06/19 (木) 14:27:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ローグライクって息が長いよなと常々思う(;´Д`)
> > 自分で作ろうかと未だに思っている位だもん
> 作ろうぜ(;´Д`)俺はマップ生成が案外面倒くさいので挫折した
そこだな(;´Д`)敵の移動も兼ねるので空間分割法を含めて考えないといけないし
景観はフラクタルとフィルタで、空間は4分木でやろうかと思ってる
参考:2008/06/19(木)14時18分44秒
> 2008/06/19 (木) 14:18:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダンジョンエクスプローラやろうぜ(;´Д`)
> ローグライクって息が長いよなと常々思う(;´Д`)
> 自分で作ろうかと未だに思っている位だもん
作ろうぜ(;´Д`)俺はマップ生成が案外面倒くさいので挫折した
参考:2008/06/19(木)14時17分40秒
> 2008/06/19 (木) 14:17:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PC-Eのダブルダンジョンで対戦しようぜ
> ダンジョンエクスプローラやろうぜ(;´Д`)
ローグライクって息が長いよなと常々思う(;´Д`)
自分で作ろうかと未だに思っている位だもん
参考:2008/06/19(木)14時08分10秒
> 2008/06/19 (木) 14:08:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゴエモンがトラウマになってる人って多いのな(;´Д`)確かにあれは方向感覚狂う
> PC-Eのダブルダンジョンで対戦しようぜ
ダンジョンエクスプローラやろうぜ(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時06分48秒
> 2008/06/19 (木) 14:07:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゴエモンがトラウマになってる人って多いのな(;´Д`)確かにあれは方向感覚狂う
> PC-Eのダブルダンジョンで対戦しようぜ
あれ未だに好きだ(;´Д`)
参考:2008/06/19(木)14時06分48秒
> 2008/06/19 (木) 14:06:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゴエモンがトラウマになってる人って多いのな(;´Д`)確かにあれは方向感覚狂う
PC-Eのダブルダンジョンで対戦しようぜ
参考:2008/06/19(木)14時05分54秒
2008/06/19 (木) 14:05:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゴエモンがトラウマになってる人って多いのな(;´Д`)確かにあれは方向感覚狂う
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