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>Valox Computing 2008/07/20 (日) 11:04:25        [qwerty]
> 朝の続きですが、Microsoft VisualC++2008 Express Editionではエディションによって使用できる機能。例えばリソースエディタや
> ATLあるいはAppwizardなどに制限がかかっているようです。まぁ、僕はいままでVC++による統合開発は行っていないので、自動化または
> 特殊なインターフェースによる実装に頼るのではなくて、全て!WIN32APIによってベタ書きしようと思いました(((* ` ω´))
> 僕がVC++を選択した理由は、WindowsCoreな部分はVCによって開発されているとの先入観があり、その理由からVC++を選択。
> よって、VC++で提供されるインタフェースではなくて、VC++によってCoreなロジックと同等のコーディングを行うことにより、
> より高次元のプログラミングが実現できる。まぁ、実際問題…VC++の効果なバージョンを買うお金がないだけだけどね(失笑
> ヽ(((* ` ω´))ノ ツッタカ♪ツッタカター♪
>    (      )   タッ!タッ!タッ!タッ!
>    \ > 
>     ヽ
> 
> WIN32APIベタ書き参考文献
> http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html
> http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/index.html

キチガイならアセンブラでWindowsプログラミングすべき

参考:2008/07/20(日)10時57分40秒

>Valox Computing 2008/07/20 (日) 11:03:14        [qwerty]
> 朝の続きですが、Microsoft VisualC++2008 Express Editionではエディションによって使用できる機能。例えばリソースエディタや
> ATLあるいはAppwizardなどに制限がかかっているようです。まぁ、僕はいままでVC++による統合開発は行っていないので、自動化または
> 特殊なインターフェースによる実装に頼るのではなくて、全て!WIN32APIによってベタ書きしようと思いました(((* ` ω´))
> 僕がVC++を選択した理由は、WindowsCoreな部分はVCによって開発されているとの先入観があり、その理由からVC++を選択。
> よって、VC++で提供されるインタフェースではなくて、VC++によってCoreなロジックと同等のコーディングを行うことにより、
> より高次元のプログラミングが実現できる。まぁ、実際問題…VC++の効果なバージョンを買うお金がないだけだけどね(失笑
> ヽ(((* ` ω´))ノ ツッタカ♪ツッタカター♪
>    (      )   タッ!タッ!タッ!タッ!
>    \ > 
>     ヽ
> 
> WIN32APIベタ書き参考文献
> http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html
> http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/index.html

前にみらいか暫定でVC++2003のSpokeEditionを勧められて買ったが
あれはいい買い物をしたと思うヽ(´ー`)ノ変にひねくれていなくて好き
2005もダウンロードできる特典が付いていたけれど2003のが使いやすいね

参考:2008/07/20(日)10時57分40秒

>Valox Computing 2008/07/20 (日) 10:58:39        [qwerty]
> 朝の続きですが、Microsoft VisualC++2008 Express Editionではエディションによって使用できる機能。例えばリソースエディタや
> ATLあるいはAppwizardなどに制限がかかっているようです。まぁ、僕はいままでVC++による統合開発は行っていないので、自動化または
> 特殊なインターフェースによる実装に頼るのではなくて、全て!WIN32APIによってベタ書きしようと思いました(((* ` ω´))
> 僕がVC++を選択した理由は、WindowsCoreな部分はVCによって開発されているとの先入観があり、その理由からVC++を選択。
> よって、VC++で提供されるインタフェースではなくて、VC++によってCoreなロジックと同等のコーディングを行うことにより、
> より高次元のプログラミングが実現できる。まぁ、実際問題…VC++の効果なバージョンを買うお金がないだけだけどね(失笑
> ヽ(((* ` ω´))ノ ツッタカ♪ツッタカター♪
>    (      )   タッ!タッ!タッ!タッ!
>    \ > 
>     ヽ
> 
> WIN32APIベタ書き参考文献
> http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html
> http://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/index.html

本格的に狂ってきたな

参考:2008/07/20(日)10時57分40秒

投稿者:Valox Computing 2008/07/20 (日) 10:57:40        [qwerty]
朝の続きですが、Microsoft VisualC++2008 Express Editionではエディションによって使用できる機能。例えばリソースエディタや
ATLあるいはAppwizardなどに制限がかかっているようです。まぁ、僕はいままでVC++による統合開発は行っていないので、自動化または
特殊なインターフェースによる実装に頼るのではなくて、全て!WIN32APIによってベタ書きしようと思いました(((* ` ω´))
僕がVC++を選択した理由は、WindowsCoreな部分はVCによって開発されているとの先入観があり、その理由からVC++を選択。
よって、VC++で提供されるインタフェースではなくて、VC++によってCoreなロジックと同等のコーディングを行うことにより、
より高次元のプログラミングが実現できる。まぁ、実際問題…VC++の効果なバージョンを買うお金がないだけだけどね(失笑

ヽ(((* ` ω´))ノ ツッタカ♪ツッタカター♪
   (      )   タッ!タッ!タッ!タッ!
   \ > 
    ヽ


WIN32APIベタ書き参考文献
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