下へ
>  2008/07/27 (日) 13:35:38        [qwerty]
> > ルールカの座ったシートは渡さないぞ(;´Д`)
> Zのコックピットはオバケがよってきてキチガイになるから嫌い(;´Д`)

百式は乙武さんになりそう(;´Д`)MkIIは岩にぶつかって死ぬかも

参考:2008/07/27(日)13時27分52秒

>  2008/07/27 (日) 13:34:26        [qwerty]
> > ルールカの座ったシートは渡さないぞ(;´Д`)
> じゃプルツーが出てきたカプセルで我慢するよ(;´Д`)

それは貴殿に譲る(゚Д゚)

参考:2008/07/27(日)13時28分14秒

>  2008/07/27 (日) 13:31:41        [qwerty]
> > コンマ3右にずれるヽ(`Д´)ノ
> タンクとガンダムは違うじゃん(;´Д`)

08小隊のネタを理解してもらえなかった(ρ_;)サンダース

参考:2008/07/27(日)13時21分51秒

>  2008/07/27 (日) 13:28:14        [qwerty]
> > とりあえずZZのAパーツだけには乗りたくないな(;´Д`)Gディフェンサーのコクピットと二択で考えても辛い
> ルールカの座ったシートは渡さないぞ(;´Д`)

じゃプルツーが出てきたカプセルで我慢するよ(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時27分01秒

>  2008/07/27 (日) 13:27:52        [qwerty]
> > とりあえずZZのAパーツだけには乗りたくないな(;´Д`)Gディフェンサーのコクピットと二択で考えても辛い
> ルールカの座ったシートは渡さないぞ(;´Д`)

Zのコックピットはオバケがよってきてキチガイになるから嫌い(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時27分01秒

>  2008/07/27 (日) 13:27:01        [qwerty]
> > ZZは確かAパーシとBパーシの戦闘機としての火力運用が目的(;´Д`)
> > ジェネレータ2基仕込んであって火力あるからパーシだけでも十分戦えるから
> とりあえずZZのAパーツだけには乗りたくないな(;´Д`)Gディフェンサーのコクピットと二択で考えても辛い

ルールカの座ったシートは渡さないぞ(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時18分54秒

>  2008/07/27 (日) 13:25:55        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> Sは全然違う(;´Д`)パーシごとの武装換装が目的だもの

確かにSはコアファイターありきのシステムではないからな(;´Д`)
Sっていう機体の構成部品全てからありきでコアファイターはあくまで一部

参考:2008/07/27(日)13時23分43秒

>  2008/07/27 (日) 13:24:22        [qwerty]
> > コアファイター部分は共通部品で量産効果狙ってるってのもあったな(;´Д`)
> > 劇場だとコアブースターでコアファイター数増えてることになるのか?
> つーかコアファイターって確かTINコッドがベースだから量産は簡単なんじゃないの(;´Д`)

だからそういう部品?使う事で量産効果狙ってたんだよ(;´Д`)ガンダムとかは

参考:2008/07/27(日)13時20分32秒

>  2008/07/27 (日) 13:23:43        [qwerty]
> > コアブロックシステムは結局宇宙世紀中ではF91のちょっと後まで全く使われなかったな(;´Д`)
> > ZZやSのはガンダムのコアブロックとは思想が違うし
> 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?

Sは全然違う(;´Д`)パーシごとの武装換装が目的だもの

参考:2008/07/27(日)13時11分35秒

>  2008/07/27 (日) 13:23:26        [qwerty]
> > なるほど(;´Д`)ギスらせるようなレスして悪かった
> > たしかにMGザクの黒い三連星>マインレイヤー>デザートザクとかの派生はアレだがザク好きには逆に助かってるよ
> > 色換えとデカール換えで再販は勘弁してほしいけどね
> デザートザクはB-CLUBの糞高い改造パーツしか出ないよ(;´Д`)キット化されるのはMGザクキャノン
> ジョニーのR2出るの決まったようだけどアレは漏れもちょっと気になってます

レスしててザクキャノンかデザートかわからなくなってた漏れが居るよ(;´Д`)スマンコ
漏れはジョニーライデン嫌いなので買いません

参考:2008/07/27(日)13時20分35秒

>  2008/07/27 (日) 13:21:51        [qwerty]
> > あの照準がどうなるんだろう(;´Д`)
> コンマ3右にずれるヽ(`Д´)ノ

タンクとガンダムは違うじゃん(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時21分20秒

>  2008/07/27 (日) 13:21:20        [qwerty]
> > コクピットインターフェースの統一という面もあるし1機のモビルスーツを戦闘機のようにして複数で運用できるというメリットもアルヽ(´ー`)ノ
> > ガンタンクとガンダムが同じ操作系ってのもアレだがな
> あの照準がどうなるんだろう(;´Д`)

コンマ3右にずれるヽ(`Д´)ノ

参考:2008/07/27(日)13時14分42秒

>  2008/07/27 (日) 13:20:35        [qwerty]
> > いやいや大河原メカは大河原メカで素晴らしいと思うんだ(;´Д`)
> > ただ最近のキット化のコンセプトはおかしいことになってるって感覚は拭えないよ
> > コンセプトありきじゃなくてリニューアルを繰り返す為の方便で結果的に迷走してる気がしてならない
> なるほど(;´Д`)ギスらせるようなレスして悪かった
> たしかにMGザクの黒い三連星>マインレイヤー>デザートザクとかの派生はアレだがザク好きには逆に助かってるよ
> 色換えとデカール換えで再販は勘弁してほしいけどね

デザートザクはB-CLUBの糞高い改造パーツしか出ないよ(;´Д`)キット化されるのはMGザクキャノン
ジョニーのR2出るの決まったようだけどアレは漏れもちょっと気になってます

参考:2008/07/27(日)13時17分35秒

>  2008/07/27 (日) 13:20:32        [qwerty]
> > コアファイターの予備がしっかり確保出来てること前提の運用思想だな(;´Д`)
> > 実際はリュウさんが1機潰しちゃったお陰でガンタンクを一人乗りに改造するハメに
> コアファイター部分は共通部品で量産効果狙ってるってのもあったな(;´Д`)
> 劇場だとコアブースターでコアファイター数増えてることになるのか?

つーかコアファイターって確かTINコッドがベースだから量産は簡単なんじゃないの(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時19分27秒

>  2008/07/27 (日) 13:19:27        [qwerty]
> > コクピットインターフェースの統一という面もあるし1機のモビルスーツを戦闘機のようにして複数で運用できるというメリットもアルヽ(´ー`)ノ
> > ガンタンクとガンダムが同じ操作系ってのもアレだがな
> コアファイターの予備がしっかり確保出来てること前提の運用思想だな(;´Д`)
> 実際はリュウさんが1機潰しちゃったお陰でガンタンクを一人乗りに改造するハメに

コアファイター部分は共通部品で量産効果狙ってるってのもあったな(;´Д`)
劇場だとコアブースターでコアファイター数増えてることになるのか?

参考:2008/07/27(日)13時17分15秒

>  2008/07/27 (日) 13:18:54        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> ZZは確かAパーシとBパーシの戦闘機としての火力運用が目的(;´Д`)
> ジェネレータ2基仕込んであって火力あるからパーシだけでも十分戦えるから

とりあえずZZのAパーツだけには乗りたくないな(;´Д`)Gディフェンサーのコクピットと二択で考えても辛い

参考:2008/07/27(日)13時16分32秒

>  2008/07/27 (日) 13:18:49        [qwerty]
> > コアファイターの予備がしっかり確保出来てること前提の運用思想だな(;´Д`)
> > 実際はリュウさんが1機潰しちゃったお陰でガンタンクを一人乗りに改造するハメに
> それはおかしいだろ(;´Д`)

コアブースターがあるしな(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時18分23秒

>  2008/07/27 (日) 13:18:23        [qwerty]
> > コクピットインターフェースの統一という面もあるし1機のモビルスーツを戦闘機のようにして複数で運用できるというメリットもアルヽ(´ー`)ノ
> > ガンタンクとガンダムが同じ操作系ってのもアレだがな
> コアファイターの予備がしっかり確保出来てること前提の運用思想だな(;´Д`)
> 実際はリュウさんが1機潰しちゃったお陰でガンタンクを一人乗りに改造するハメに

それはおかしいだろ(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時17分15秒

>  2008/07/27 (日) 13:17:39        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> ZZは確かAパーシとBパーシの戦闘機としての火力運用が目的(;´Д`)
> ジェネレータ2基仕込んであって火力あるからパーシだけでも十分戦えるから

アパシーに見えた

参考:2008/07/27(日)13時16分32秒

>  2008/07/27 (日) 13:17:35        [qwerty]
> > 大河原メカのよさがわからずカトキメカを崇拝してるメクラがいるね(;´Д`)
> いやいや大河原メカは大河原メカで素晴らしいと思うんだ(;´Д`)
> ただ最近のキット化のコンセプトはおかしいことになってるって感覚は拭えないよ
> コンセプトありきじゃなくてリニューアルを繰り返す為の方便で結果的に迷走してる気がしてならない

なるほど(;´Д`)ギスらせるようなレスして悪かった
たしかにMGザクの黒い三連星>マインレイヤー>デザートザクとかの派生はアレだがザク好きには逆に助かってるよ
色換えとデカール換えで再販は勘弁してほしいけどね

参考:2008/07/27(日)13時12分46秒

>  2008/07/27 (日) 13:17:15        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> コクピットインターフェースの統一という面もあるし1機のモビルスーツを戦闘機のようにして複数で運用できるというメリットもアルヽ(´ー`)ノ
> ガンタンクとガンダムが同じ操作系ってのもアレだがな

コアファイターの予備がしっかり確保出来てること前提の運用思想だな(;´Д`)
実際はリュウさんが1機潰しちゃったお陰でガンタンクを一人乗りに改造するハメに

参考:2008/07/27(日)13時13分40秒

>  2008/07/27 (日) 13:16:32        [qwerty]
> > コアブロックシステムは結局宇宙世紀中ではF91のちょっと後まで全く使われなかったな(;´Д`)
> > ZZやSのはガンダムのコアブロックとは思想が違うし
> 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?

ZZは確かAパーシとBパーシの戦闘機としての火力運用が目的(;´Д`)
ジェネレータ2基仕込んであって火力あるからパーシだけでも十分戦えるから

参考:2008/07/27(日)13時11分35秒

>  2008/07/27 (日) 13:15:55        [qwerty]
> > 大河原メカのよさがわからずカトキメカを崇拝してるメクラがいるね(;´Д`)
> 大河原も最近のデザイン見ると才能が老化してきたのかなぁ(;´Д`)

働かせすぎじゃないかなぁ(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時13分39秒

>  2008/07/27 (日) 13:15:30        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> ZZやSのコアブロックは換装機構による整備効率の向上が目的(;´Д`)

機構複雑にしたらメンテの手間増えるだけじゃん(;´Д`)バカだなぁ

参考:2008/07/27(日)13時14分20秒

>  2008/07/27 (日) 13:15:13        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> ZZやSのコアブロックは換装機構による整備効率の向上が目的(;´Д`)

初耳だ(;´Д`)理屈はわからんでもないが
とりあえずその辺りに言及した資料とかってないかねちょっと見てみたい

参考:2008/07/27(日)13時14分20秒

>  2008/07/27 (日) 13:14:42        [qwerty]
> > 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> > コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?
> コクピットインターフェースの統一という面もあるし1機のモビルスーツを戦闘機のようにして複数で運用できるというメリットもアルヽ(´ー`)ノ
> ガンタンクとガンダムが同じ操作系ってのもアレだがな

あの照準がどうなるんだろう(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時13分40秒

>  2008/07/27 (日) 13:14:20        [qwerty]
> > コアブロックシステムは結局宇宙世紀中ではF91のちょっと後まで全く使われなかったな(;´Д`)
> > ZZやSのはガンダムのコアブロックとは思想が違うし
> 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?

ZZやSのコアブロックは換装機構による整備効率の向上が目的(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時11分35秒

>  2008/07/27 (日) 13:13:40        [qwerty]
> > コアブロックシステムは結局宇宙世紀中ではF91のちょっと後まで全く使われなかったな(;´Д`)
> > ZZやSのはガンダムのコアブロックとは思想が違うし
> 初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
> コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?

コクピットインターフェースの統一という面もあるし1機のモビルスーツを戦闘機のようにして複数で運用できるというメリットもアルヽ(´ー`)ノ
ガンタンクとガンダムが同じ操作系ってのもアレだがな

参考:2008/07/27(日)13時11分35秒

>  2008/07/27 (日) 13:13:39        [qwerty]
> > OneYearWar版以後無意味なリニューアルが繰り返されてる気がするな(;´Д`)
> > 今の流れは「アニメ作画準拠のデザインで劇中と同じポーズ再現」ってことらしいけど
> > その辺りの要素を踏まえても決して立体映えするとは限らないんだよね
> 大河原メカのよさがわからずカトキメカを崇拝してるメクラがいるね(;´Д`)

大河原も最近のデザイン見ると才能が老化してきたのかなぁ(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時11分11秒

>  2008/07/27 (日) 13:12:46        [qwerty]
> > OneYearWar版以後無意味なリニューアルが繰り返されてる気がするな(;´Д`)
> > 今の流れは「アニメ作画準拠のデザインで劇中と同じポーズ再現」ってことらしいけど
> > その辺りの要素を踏まえても決して立体映えするとは限らないんだよね
> 大河原メカのよさがわからずカトキメカを崇拝してるメクラがいるね(;´Д`)

いやいや大河原メカは大河原メカで素晴らしいと思うんだ(;´Д`)
ただ最近のキット化のコンセプトはおかしいことになってるって感覚は拭えないよ
コンセプトありきじゃなくてリニューアルを繰り返す為の方便で結果的に迷走してる気がしてならない

参考:2008/07/27(日)13時11分11秒

>  2008/07/27 (日) 13:11:35        [qwerty]
> > MG RX78 Ver.2超→欲しい(;´Д`)久々のコアファイターギミックガンダム
> コアブロックシステムは結局宇宙世紀中ではF91のちょっと後まで全く使われなかったな(;´Д`)
> ZZやSのはガンダムのコアブロックとは思想が違うし

初代とZZやSのコアブロックってそんなに思想違うかね(;´Д`)A/Bパーツの方についてならその通りだと思うけど
コアファイターって総じてパイロットの生還率高めるのとリアルタイムで蓄積される戦闘データを学習コンピューター毎回収するのが目的でしょ?

参考:2008/07/27(日)13時09分44秒

>  2008/07/27 (日) 13:11:11        [qwerty]
> > ガンダム2.0は凄くダサく見えるなぁ
> OneYearWar版以後無意味なリニューアルが繰り返されてる気がするな(;´Д`)
> 今の流れは「アニメ作画準拠のデザインで劇中と同じポーズ再現」ってことらしいけど
> その辺りの要素を踏まえても決して立体映えするとは限らないんだよね

大河原メカのよさがわからずカトキメカを崇拝してるメクラがいるね(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時08分01秒

>  2008/07/27 (日) 13:09:53        [qwerty]
> > MG RX78 Ver.2超→欲しい(;´Д`)久々のコアファイターギミックガンダム
> 漏れは今更Ver.Kaが(;´Д`)
> 積んであるキットいくつかと誰か交換してくれないかね

漏れの積んであるキットを組み立ててくれたら(;´Д`)

参考:2008/07/27(日)13時09分03秒

>  2008/07/27 (日) 13:09:44        [qwerty]
> > ガンダム2.0は凄くダサく見えるなぁ
> MG RX78 Ver.2超→欲しい(;´Д`)久々のコアファイターギミックガンダム

コアブロックシステムは結局宇宙世紀中ではF91のちょっと後まで全く使われなかったな(;´Д`)
ZZやSのはガンダムのコアブロックとは思想が違うし

参考:2008/07/27(日)13時06分38秒

>  2008/07/27 (日) 13:09:03        [qwerty]
> > ガンダム2.0は凄くダサく見えるなぁ
> MG RX78 Ver.2超→欲しい(;´Д`)久々のコアファイターギミックガンダム

漏れは今更Ver.Kaが(;´Д`)
積んであるキットいくつかと誰か交換してくれないかね

参考:2008/07/27(日)13時06分38秒

>  2008/07/27 (日) 13:08:01        [qwerty]
> ガンダム2.0は凄くダサく見えるなぁ

OneYearWar版以後無意味なリニューアルが繰り返されてる気がするな(;´Д`)
今の流れは「アニメ作画準拠のデザインで劇中と同じポーズ再現」ってことらしいけど
その辺りの要素を踏まえても決して立体映えするとは限らないんだよね

参考:2008/07/27(日)13時05分37秒

>  2008/07/27 (日) 13:06:38        [qwerty]
> ガンダム2.0は凄くダサく見えるなぁ

MG RX78 Ver.2超→欲しい(;´Д`)久々のコアファイターギミックガンダム

参考:2008/07/27(日)13時05分37秒

2008/07/27 (日) 13:05:37        [qwerty]
ガンダム2.0は凄くダサく見えるなぁ

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