下へ
>  2008/08/15 (金) 02:21:26        [qwerty]
> > プロンテラアプ(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

さすがにこれはエミュだろ…と思ってたらまじかあああああああああ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時11分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:17:22        [qwerty]
> > おもち以下らしいな(;´Д`)
> おもちは性能良すぎたからな(;´Д`)
> ゲーム性がひっくりかえる程に

ファンタは重量が10か(;´Д`)ゴミだな

参考:2008/08/15(金)02時15分01秒

>  2008/08/15 (金) 02:16:55        [qwerty]
> > 屋根に字を書く奴は死ねばいいと思います(;´Д`)ノ
> なんて書いておけば米軍から攻撃されないんだっけか(;´Д`)

くぎゅうはどうよ

参考:2008/08/15(金)02時15分32秒

>  2008/08/15 (金) 02:16:53        [qwerty]
> > 屋根に字を書く奴は死ねばいいと思います(;´Д`)ノ
> なんて書いておけば米軍から攻撃されないんだっけか(;´Д`)

P(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時15分32秒

>  投稿者:怖音 2008/08/15 (金) 02:16:48        [qwerty]
> > 屋根に字を書く奴は死ねばいいと思います(;´Д`)ノ
> なんて書いておけば米軍から攻撃されないんだっけか(;´Д`)

白でPじゃなかったっけ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時15分32秒

>  2008/08/15 (金) 02:16:20        [qwerty]
> > 屋根に字を書く奴は死ねばいいと思います(;´Д`)ノ
> なんて書いておけば米軍から攻撃されないんだっけか(;´Д`)

P

参考:2008/08/15(金)02時15分32秒

>  2008/08/15 (金) 02:15:32        [qwerty]
> > uoならガンダムやドラえもんのスタックオブジェが
> 屋根に字を書く奴は死ねばいいと思います(;´Д`)ノ

なんて書いておけば米軍から攻撃されないんだっけか(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時14分54秒

>  2008/08/15 (金) 02:15:01        [qwerty]
> > ワラタ何だこれ(;´Д`)ファンタって性能よかったりするのか
> おもち以下らしいな(;´Д`)

おもちは性能良すぎたからな(;´Д`)
ゲーム性がひっくりかえる程に

参考:2008/08/15(金)02時13分42秒

>  2008/08/15 (金) 02:14:54        [qwerty]
> > これはいくらなんでも世界観を壊しすぎだと思う(;´Д`)オワタ
> uoならガンダムやドラえもんのスタックオブジェが

屋根に字を書く奴は死ねばいいと思います(;´Д`)ノ

参考:2008/08/15(金)02時12分29秒

>  2008/08/15 (金) 02:13:42        [qwerty]
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> > 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)
> ワラタ何だこれ(;´Д`)ファンタって性能よかったりするのか

おもち以下らしいな(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時12分21秒

>  2008/08/15 (金) 02:13:41        [qwerty]
> > キャラ洗濯あたりのBGMがいいな
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002293.zip
> その辺一部アプったよ(´ー`)ふっかつまだぁ?

良いな(;´Д`)ケルトなメロディライン萌え

参考:2008/08/15(金)02時09分19秒

>  2008/08/15 (金) 02:12:46        [qwerty]
> > プロンテラアプ(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時11分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:12:29        [qwerty]
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> > 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)
> これはいくらなんでも世界観を壊しすぎだと思う(;´Д`)オワタ

uoならガンダムやドラえもんのスタックオブジェが

参考:2008/08/15(金)02時11分44秒

>  2008/08/15 (金) 02:12:21        [qwerty]
> > プロンテラアプ(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

ワラタ何だこれ(;´Д`)ファンタって性能よかったりするのか

参考:2008/08/15(金)02時11分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:12:17        [qwerty]
> > プロンテラアプ(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

週末にしか入らない俺だかこんな惨状になってるのか(;´Д`)酷すぎる

参考:2008/08/15(金)02時11分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:11:44        [qwerty]
> > プロンテラアプ(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

これはいくらなんでも世界観を壊しすぎだと思う(;´Д`)オワタ

参考:2008/08/15(金)02時11分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:11:38        [qwerty]
> > プロンテラアプ(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg
> 最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

うげええええええええええ(;´Д`)マジかよ!!!!!!!
凄い時代になったなー…

参考:2008/08/15(金)02時11分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:11:02        [qwerty]
> > おれはコンロンのbgmが懐かしい感じで好きだヽ(´ー`)ノ
> プロンテラアプ(;´Д`)

http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao016731.jpg

最近はプロンテラにローソンができてファンタも買えます(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時05分23秒

>  2008/08/15 (金) 02:09:19        [qwerty]
> > あんまり印象に残ってないんだよな(;´Д`)hodoってのだけ覚えてる
> キャラ洗濯あたりのBGMがいいな

http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002293.zip
その辺一部アプったよ(´ー`)ふっかつまだぁ?

参考:2008/08/15(金)02時06分23秒

>  2008/08/15 (金) 02:09:06        [qwerty]
> > フェイヨンのBGM聞いてると涙が出てきそうだ(;´Д`)
> プロンテラが良すぎる(;´Д`)

ROの前作?アークトゥルスの曲も良いっすヨ!!

参考:2008/08/15(金)02時02分44秒

>  2008/08/15 (金) 02:07:39        [qwerty]
> > RO2のほうがBGMはいいな
> あんまり印象に残ってないんだよな(;´Д`)hodoってのだけ覚えてる

戦闘は結構好きだった(;´Д`)
あとフィールドの音楽は全部よかったな

参考:2008/08/15(金)02時03分42秒

>  2008/08/15 (金) 02:06:23        [qwerty]
> > RO2のほうがBGMはいいな
> あんまり印象に残ってないんだよな(;´Д`)hodoってのだけ覚えてる

キャラ洗濯あたりのBGMがいいな

参考:2008/08/15(金)02時03分42秒

>  2008/08/15 (金) 02:06:02        [qwerty]
> > クスコ思い出した(;´Д`)でもフェイヨンの町は殆ど使わなかったからあんま思い入れないな
> > フェイヨンダンジョンにばっか潜ってた
> 死に戻ってSP回復のため放置してるときによく聞いたよ(;´Д`)

もう何年フェイヨンにいるのか分からないぐらい聞いているよ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時05分23秒

>  2008/08/15 (金) 02:05:23        [qwerty]
> > あれは露店放置で結構聞くからなぁ(;´Д`)それよりもプロ大聖堂は至高だと思う
> おれはコンロンのbgmが懐かしい感じで好きだヽ(´ー`)ノ

プロンテラアプ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時05分08秒

>  2008/08/15 (金) 02:05:23        [qwerty]
> > はい(;´Д`)
> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002291.mp3
> クスコ思い出した(;´Д`)でもフェイヨンの町は殆ど使わなかったからあんま思い入れないな
> フェイヨンダンジョンにばっか潜ってた

死に戻ってSP回復のため放置してるときによく聞いたよ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)02時04分08秒

>  2008/08/15 (金) 02:05:08        [qwerty]
> > プロンテラが良すぎる(;´Д`)
> あれは露店放置で結構聞くからなぁ(;´Д`)それよりもプロ大聖堂は至高だと思う

おれはコンロンのbgmが懐かしい感じで好きだヽ(´ー`)ノ

参考:2008/08/15(金)02時04分28秒

>  2008/08/15 (金) 02:04:28        [qwerty]
> > フェイヨンのBGM聞いてると涙が出てきそうだ(;´Д`)
> プロンテラが良すぎる(;´Д`)

あれは露店放置で結構聞くからなぁ(;´Д`)それよりもプロ大聖堂は至高だと思う

参考:2008/08/15(金)02時02分44秒

>  2008/08/15 (金) 02:04:08        [qwerty]
> > どんなのだっけ?(;´Д`)アプ
> はい(;´Д`)
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002291.mp3

クスコ思い出した(;´Д`)でもフェイヨンの町は殆ど使わなかったからあんま思い入れないな
フェイヨンダンジョンにばっか潜ってた

参考:2008/08/15(金)02時02分01秒

>  2008/08/15 (金) 02:03:42        [qwerty]
> > ROのBGMはいいと思う(;´Д`)
> RO2のほうがBGMはいいな

あんまり印象に残ってないんだよな(;´Д`)hodoってのだけ覚えてる

参考:2008/08/15(金)02時02分46秒

>  2008/08/15 (金) 02:02:46        [qwerty]
> > 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> > どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)
> ROのBGMはいいと思う(;´Д`)

RO2のほうがBGMはいいな

参考:2008/08/15(金)01時57分39秒

>  2008/08/15 (金) 02:02:44        [qwerty]
> > それをやってない人に聞かせても「はぁ」ってなるだけな気がするから
> > 俺もResonance Ageの曲はよかった!って声高に言えないんだ(;´Д`)でもよかったんだよ・・・
> フェイヨンのBGM聞いてると涙が出てきそうだ(;´Д`)

プロンテラが良すぎる(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時59分51秒

>  2008/08/15 (金) 02:02:01        [qwerty]
> > フェイヨンのBGM聞いてると涙が出てきそうだ(;´Д`)
> どんなのだっけ?(;´Д`)アプ

はい(;´Д`)
http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino002291.mp3

参考:2008/08/15(金)02時00分44秒

>  2008/08/15 (金) 02:01:03        [qwerty]
> > ROのBGMはいいと思う(;´Д`)
> それをやってない人に聞かせても「はぁ」ってなるだけな気がするから
> 俺もResonance Ageの曲はよかった!って声高に言えないんだ(;´Д`)でもよかったんだよ・・・

RAはいつもちょっと霞んだような朝霧みたいな湿った空気感がよかった
MoEになって大分消えたけど

参考:2008/08/15(金)01時59分02秒

>  2008/08/15 (金) 02:00:44        [qwerty]
> > それをやってない人に聞かせても「はぁ」ってなるだけな気がするから
> > 俺もResonance Ageの曲はよかった!って声高に言えないんだ(;´Д`)でもよかったんだよ・・・
> フェイヨンのBGM聞いてると涙が出てきそうだ(;´Д`)

どんなのだっけ?(;´Д`)アプ

参考:2008/08/15(金)01時59分51秒

>  2008/08/15 (金) 01:59:51        [qwerty]
> > ROのBGMはいいと思う(;´Д`)
> それをやってない人に聞かせても「はぁ」ってなるだけな気がするから
> 俺もResonance Ageの曲はよかった!って声高に言えないんだ(;´Д`)でもよかったんだよ・・・

フェイヨンのBGM聞いてると涙が出てきそうだ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時59分02秒

>  2008/08/15 (金) 01:59:45        [qwerty]
> > 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> > どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)
> ROのBGMはいいと思う(;´Д`)

コアファイル!コアファイル!(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時57分39秒

>  2008/08/15 (金) 01:59:05        [qwerty]
> > 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> > どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)
> ネトゲって結構音楽良いな
> UOもラグナロクも良かった

まあクソ長い時間聞くことになるから曲が悪いと苦痛も倍増だし(;´Д`)
そしてクソ長い時間聞くことになるから刷り込まれるんだろうな

参考:2008/08/15(金)01時56分27秒

>  2008/08/15 (金) 01:59:02        [qwerty]
> > 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> > どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)
> ROのBGMはいいと思う(;´Д`)

それをやってない人に聞かせても「はぁ」ってなるだけな気がするから
俺もResonance Ageの曲はよかった!って声高に言えないんだ(;´Д`)でもよかったんだよ・・・

参考:2008/08/15(金)01時57分39秒

>  2008/08/15 (金) 01:57:39        [qwerty]
> > 元はレゾナンスエイジだっけ?音楽良かった
> 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)

ROのBGMはいいと思う(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時54分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:56:31        [qwerty]
> > 元はレゾナンスエイジだっけ?音楽良かった
> 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)

自分の国の母国語が世界的にもっとも習得困難な外国語だって
多くの人が言うみたいなものだろうか?(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時54分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:56:27        [qwerty]
> > 元はレゾナンスエイジだっけ?音楽良かった
> 俺も音楽はよかったと思うんだけど
> どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)

ネトゲって結構音楽良いな
UOもラグナロクも良かった

参考:2008/08/15(金)01時54分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:54:25        [qwerty]
> > MoEはなかなかのまったり感で面白かったんだけど
> > 自由はあるが自由がないって感じがしたよ(´ー`)
> 元はレゾナンスエイジだっけ?音楽良かった

俺も音楽はよかったと思うんだけど
どのMMORPGユーザーも自分のやってたゲームの音楽がよかったって言うんだってさ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時42分49秒

>  2008/08/15 (金) 01:49:12        [qwerty]
> > junikmetalはmobの挙動を把握してないと町から一歩も出られませんでしたよ。
> > 出た所で延々同じような風景が続く大平原ばかりなんですけども。
> ガンダムのオンラインの香具師は宇宙で迷って帰ってこれなくて終わったよ・・・
> Mapサイズも糞もなさすぎた(;´Д`)

アップデートの度にどんどん規模縮小されてしまった正に黒歴史な作品ですな。
なんかロボット物のネットゲームって早期終了の作品が多いっすね。

参考:2008/08/15(金)01時38分46秒

>  2008/08/15 (金) 01:42:49        [qwerty]
> MoEはなかなかのまったり感で面白かったんだけど
> 自由はあるが自由がないって感じがしたよ(´ー`)

元はレゾナンスエイジだっけ?音楽良かった

参考:2008/08/15(金)01時08分22秒

>  2008/08/15 (金) 01:41:34        [qwerty]
> > MoEのマップ設計はアルターの存在も含めて失敗もいいとこだな
> 基本走れよ(;´Д`)ってゲームなのにテレポとリコールアルターがそれを無意味にした

かといって今更便利なテレポアルターを廃止したら文句ぶーぶーだろうしなぁ

参考:2008/08/15(金)01時33分13秒

>  2008/08/15 (金) 01:38:46        [qwerty]
> > 初代EQも西から東に横断するだけでリアルに30分かかるくらい広いマップがあったな(;´Д`)ランドスケープの広大さって重要だよね
> junikmetalはmobの挙動を把握してないと町から一歩も出られませんでしたよ。
> 出た所で延々同じような風景が続く大平原ばかりなんですけども。

ガンダムのオンラインの香具師は宇宙で迷って帰ってこれなくて終わったよ・・・
Mapサイズも糞もなさすぎた(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時37分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:37:25        [qwerty]
> > World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)
> 初代EQも西から東に横断するだけでリアルに30分かかるくらい広いマップがあったな(;´Д`)ランドスケープの広大さって重要だよね

junikmetalはmobの挙動を把握してないと町から一歩も出られませんでしたよ。
出た所で延々同じような風景が続く大平原ばかりなんですけども。

参考:2008/08/15(金)01時32分54秒

>  2008/08/15 (金) 01:37:17        [qwerty]
> > SWGのマップのだだっ広さは異常だった(;´Д`)
> あれは冒険というより放浪だったよ

一度タトゥーインの端から端までまっすぐ歩いたことがあるけど
1時間くらいかかった記憶がある(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時33分36秒

>  2008/08/15 (金) 01:33:36        [qwerty]
> > World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)
> SWGのマップのだだっ広さは異常だった(;´Д`)

あれは冒険というより放浪だったよ

参考:2008/08/15(金)01時32分16秒

>  2008/08/15 (金) 01:33:13        [qwerty]
> > World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)
> MoEのマップ設計はアルターの存在も含めて失敗もいいとこだな

基本走れよ(;´Д`)ってゲームなのにテレポとリコールアルターがそれを無意味にした

参考:2008/08/15(金)01時32分06秒

>  2008/08/15 (金) 01:32:54        [qwerty]
> > MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)
> World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)

初代EQも西から東に横断するだけでリアルに30分かかるくらい広いマップがあったな(;´Д`)ランドスケープの広大さって重要だよね

参考:2008/08/15(金)01時31分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:32:46        [qwerty]
> > MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)
> World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)

everquestも(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時31分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:32:16        [qwerty]
> > MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)
> World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)

SWGのマップのだだっ広さは異常だった(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時31分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:32:06        [qwerty]
> > MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)
> World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)

MoEのマップ設計はアルターの存在も含めて失敗もいいとこだな

参考:2008/08/15(金)01時31分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:31:25        [qwerty]
> > 自由がないというか(;´Д`)マップが広すぎて移動が疲れる
> MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)

World of Warcraftはマップ横断するだけでほんとに冒険できたよ(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時27分17秒

>  2008/08/15 (金) 01:29:46        [qwerty]
> > 自由がないというか(;´Д`)マップが広すぎて移動が疲れる
> MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)

マップは狭いが"拠点"がないのが辛いな

森なら森、ネオクならネオクだけで生活が完全に成り立ってればいいのに
ツアーやらも含めて全マップを当たり前のように移動しまくらないといけない(;´Д`)

そういえばもう1年くらいネオクから他に行ってないよ(;´Д`)
って人が出てくるくらい各マップを断絶して充実させるべっきー

参考:2008/08/15(金)01時27分17秒

>  2008/08/15 (金) 01:27:17        [qwerty]
> > 基本的にやりたい放題やってるんだけど、自由が無いとは?(;´Д`)
> 自由がないというか(;´Д`)マップが広すぎて移動が疲れる

MMOPRG屈指のマップの狭さなのに(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時26分25秒

>  2008/08/15 (金) 01:26:25        [qwerty]
> > MoEはなかなかのまったり感で面白かったんだけど
> > 自由はあるが自由がないって感じがしたよ(´ー`)
> 基本的にやりたい放題やってるんだけど、自由が無いとは?(;´Д`)

自由がないというか(;´Д`)マップが広すぎて移動が疲れる

参考:2008/08/15(金)01時16分31秒

>  2008/08/15 (金) 01:16:31        [qwerty]
> MoEはなかなかのまったり感で面白かったんだけど
> 自由はあるが自由がないって感じがしたよ(´ー`)

基本的にやりたい放題やってるんだけど、自由が無いとは?(;´Д`)

参考:2008/08/15(金)01時08分22秒

>  2008/08/15 (金) 01:14:26        [qwerty]
> MoEはなかなかのまったり感で面白かったんだけど
> 自由はあるが自由がないって感じがしたよ(´ー`)

最近のあそこは細かいことでギャーギャーわめく人が増えた気がするな(´ー`)RO化ってほどではないが

参考:2008/08/15(金)01時08分22秒

2008/08/15 (金) 01:08:22        [qwerty]
MoEはなかなかのまったり感で面白かったんだけど
自由はあるが自由がないって感じがしたよ(´ー`)

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