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>  2008/09/04 (木) 04:16:21        [qwerty]
> > 俺だってお前の事…忘れる事なんて出来ないよ
> また記憶喪失になって奇蹟が起きて治るエロゲか(;´Д`)

主人公を除く登場人物全員が記憶喪失になって主人公のことを忘れてしまっているエロゲ
授業中でも先生から「お前誰だ」って言われたり
同級生からも遠巻きに見られるだけで話しかけられもしない世界

参考:2008/09/04(木)04時06分17秒

>  2008/09/04 (木) 04:11:49        [qwerty]
> > 例えばayayosan.mydns.jpをお借りして転送した場合は計算が変わるのかい?(;´Д`)
> 1人にたいして転送する帯域しか食わない

マジか(;´Д`)つまり81000kbって訳だね

参考:2008/09/04(木)04時11分13秒

>  投稿者:Dr.Devious 2008/09/04 (木) 04:11:24        [qwerty]
> > TCPモニタリングによってネットゲームのサーバーのIPアドレスが判明する事が最近になってわかったよ。
> > wgetコマンド等によってサーバー機種を調べましたが、やはりWindowsゲームはサーバーもWindowsの方がいいんですね。
> > 今となっては僕の価値観では、UNIXよりもも再起動しないWindowsの方が信頼性が高い。
> 意味が判らん(;´Д`)

apache等により複数台サーバーによってスイッチできるWindowsサーバーの方がUNIXサーバーよりも信頼できる。
突然、サーバーの話になったのでビックリされたかもしれませんね。

参考:2008/09/04(木)04時09分03秒

>  2008/09/04 (木) 04:11:13        [qwerty]
> > 上限が気になるならお借り転送すればEE JUMP!(´ー`)
> 例えばayayosan.mydns.jpをお借りして転送した場合は計算が変わるのかい?(;´Д`)

1人にたいして転送する帯域しか食わない

参考:2008/09/04(木)04時10分15秒

>  2008/09/04 (木) 04:10:15        [qwerty]
> > 405000kbpsって事?(;´Д`)
> > OCNだと1日の転送量の上限が30GBなんだけどお叱りが来ない範囲?
> 上限が気になるならお借り転送すればEE JUMP!(´ー`)

例えばayayosan.mydns.jpをお借りして転送した場合は計算が変わるのかい?(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時08分38秒

>  2008/09/04 (木) 04:09:50        [qwerty]
> > 1/10じゃなくてバイト換算で1/8ね(;´Д`)
> て事はさっきの数字に1.25を掛ければいいんだね(;´Д`)
> どのみち30分で5人が見てる程度なら全然余裕なのが判ったのでよかった(;´Д`)

50人くらいぶら下がった時でも30Mbpsくらいだったよ(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時04分02秒

>Dr.Devious 2008/09/04 (木) 04:09:03        [qwerty]
> > 不安ならTCPモニターでもいれればいいよ(;´Д`)
> TCPモニタリングによってネットゲームのサーバーのIPアドレスが判明する事が最近になってわかったよ。
> wgetコマンド等によってサーバー機種を調べましたが、やはりWindowsゲームはサーバーもWindowsの方がいいんですね。
> 今となっては僕の価値観では、UNIXよりもも再起動しないWindowsの方が信頼性が高い。

意味が判らん(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時08分16秒

>  2008/09/04 (木) 04:08:38        [qwerty]
> > 360kbps*5*30*60/8
> 405000kbpsって事?(;´Д`)
> OCNだと1日の転送量の上限が30GBなんだけどお叱りが来ない範囲?

上限が気になるならお借り転送すればEE JUMP!(´ー`)

参考:2008/09/04(木)03時59分42秒

>  投稿者:Dr.Devious 2008/09/04 (木) 04:08:16        [qwerty]
> > おー(;´Д`)知りたい答えがピンポイントで来たアリガトウ
> > これなら500Kナンボで転送しても30分なら1GBにもならないんだね
> > OCNの脅しにビビリきってしまってた(;´Д`)
> 不安ならTCPモニターでもいれればいいよ(;´Д`)

TCPモニタリングによってネットゲームのサーバーのIPアドレスが判明する事が最近になってわかったよ。
wgetコマンド等によってサーバー機種を調べましたが、やはりWindowsゲームはサーバーもWindowsの方がいいんですね。
今となっては僕の価値観では、UNIXよりもも再起動しないWindowsの方が信頼性が高い。

参考:2008/09/04(木)04時03分29秒

>  2008/09/04 (木) 04:07:20        [qwerty]
> > 俺だってお前の事…忘れる事なんて出来ないよ
> また記憶喪失になって奇蹟が起きて治るエロゲか(;´Д`)

BL風味にしようとしたがなかなか難しいものだな

参考:2008/09/04(木)04時06分17秒

>  2008/09/04 (木) 04:06:17        [qwerty]
> > 俺はお前の事、ゼッタイ忘れないよ
> 俺だってお前の事…忘れる事なんて出来ないよ

また記憶喪失になって奇蹟が起きて治るエロゲか(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時04分19秒

>  2008/09/04 (木) 04:06:06        [qwerty]
> > 1/10じゃなくてバイト換算で1/8ね(;´Д`)
> て事はさっきの数字に1.25を掛ければいいんだね(;´Д`)
> どのみち30分で5人が見てる程度なら全然余裕なのが判ったのでよかった(;´Д`)

405000kb

参考:2008/09/04(木)04時04分02秒

>  2008/09/04 (木) 04:04:19        [qwerty]
> > 自己レス(;´Д`)これ忘れて
> 俺はお前の事、ゼッタイ忘れないよ

俺だってお前の事…忘れる事なんて出来ないよ

参考:2008/09/04(木)04時03分06秒

>  2008/09/04 (木) 04:04:02        [qwerty]
> > おー(;´Д`)知りたい答えがピンポイントで来たアリガトウ
> > これなら500Kナンボで転送しても30分なら1GBにもならないんだね
> > OCNの脅しにビビリきってしまってた(;´Д`)
> 1/10じゃなくてバイト換算で1/8ね(;´Д`)

て事はさっきの数字に1.25を掛ければいいんだね(;´Д`)
どのみち30分で5人が見てる程度なら全然余裕なのが判ったのでよかった(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時02分54秒

>  2008/09/04 (木) 04:04:02        [qwerty]
> > おー(;´Д`)知りたい答えがピンポイントで来たアリガトウ
> > これなら500Kナンボで転送しても30分なら1GBにもならないんだね
> > OCNの脅しにビビリきってしまってた(;´Д`)
> 不安ならTCPモニターでもいれればいいよ(;´Д`)

今のご時世ではNEGiESとか必須だと思う(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時03分29秒

>  2008/09/04 (木) 04:03:29        [qwerty]
> > 1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
> > で計算すると36k*5*30*60=324M
> おー(;´Д`)知りたい答えがピンポイントで来たアリガトウ
> これなら500Kナンボで転送しても30分なら1GBにもならないんだね
> OCNの脅しにビビリきってしまってた(;´Д`)

不安ならTCPモニターでもいれればいいよ(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時02分16秒

>  2008/09/04 (木) 04:03:06        [qwerty]
> > 1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
> > で計算すると36k*5*30*60=324M
> 自己レス(;´Д`)これ忘れて

俺はお前の事、ゼッタイ忘れないよ

参考:2008/09/04(木)04時01分53秒

>  2008/09/04 (木) 04:02:54        [qwerty]
> > 1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
> > で計算すると36k*5*30*60=324M
> おー(;´Д`)知りたい答えがピンポイントで来たアリガトウ
> これなら500Kナンボで転送しても30分なら1GBにもならないんだね
> OCNの脅しにビビリきってしまってた(;´Д`)

1/10じゃなくてバイト換算で1/8ね(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時02分16秒

>  2008/09/04 (木) 04:02:34        [qwerty]
> > 1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
> > で計算すると36k*5*30*60=324M
> 自己レス(;´Д`)これ忘れて

(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時01分53秒

>  2008/09/04 (木) 04:02:24        [qwerty]
> > 360kbps*5*30*60/8
> 405000kbpsって事?(;´Д`)
> OCNだと1日の転送量の上限が30GBなんだけどお叱りが来ない範囲?

OCNの事情は知らん

参考:2008/09/04(木)03時59分42秒

>  2008/09/04 (木) 04:02:16        [qwerty]
> > 30分のアニメを360Kで転送してそれを5人ぐらいが見てるとしたら
> > 転送元はどれ位のデータ量を垂れ流した事になるのかが知りたい(;´Д`)
> 1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
> で計算すると36k*5*30*60=324M

おー(;´Д`)知りたい答えがピンポイントで来たアリガトウ
これなら500Kナンボで転送しても30分なら1GBにもならないんだね
OCNの脅しにビビリきってしまってた(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)04時00分14秒

>  2008/09/04 (木) 04:01:53        [qwerty]
> > 30分のアニメを360Kで転送してそれを5人ぐらいが見てるとしたら
> > 転送元はどれ位のデータ量を垂れ流した事になるのかが知りたい(;´Д`)
> 1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
> で計算すると36k*5*30*60=324M

自己レス(;´Д`)これ忘れて

参考:2008/09/04(木)04時00分14秒

>  2008/09/04 (木) 04:00:14        [qwerty]
> > なんよ
> 30分のアニメを360Kで転送してそれを5人ぐらいが見てるとしたら
> 転送元はどれ位のデータ量を垂れ流した事になるのかが知りたい(;´Д`)

1人相手の転送量からすると360Kでのエンコならwmv9で大体実サイズが1/10ぐらい
で計算すると36k*5*30*60=324M

参考:2008/09/04(木)03時56分06秒

>  2008/09/04 (木) 03:59:42        [qwerty]
> > 30分のアニメを360Kで転送してそれを5人ぐらいが見てるとしたら
> > 転送元はどれ位のデータ量を垂れ流した事になるのかが知りたい(;´Д`)
> 360kbps*5*30*60/8

405000kbpsって事?(;´Д`)
OCNだと1日の転送量の上限が30GBなんだけどお叱りが来ない範囲?

参考:2008/09/04(木)03時58分02秒

>  2008/09/04 (木) 03:58:02        [qwerty]
> > なんよ
> 30分のアニメを360Kで転送してそれを5人ぐらいが見てるとしたら
> 転送元はどれ位のデータ量を垂れ流した事になるのかが知りたい(;´Д`)

360kbps*5*30*60/8

参考:2008/09/04(木)03時56分06秒

>  2008/09/04 (木) 03:56:06        [qwerty]
> > 転送に詳しい人いる?ちょっと質問が
> なんよ

30分のアニメを360Kで転送してそれを5人ぐらいが見てるとしたら
転送元はどれ位のデータ量を垂れ流した事になるのかが知りたい(;´Д`)

参考:2008/09/04(木)03時54分57秒

>  2008/09/04 (木) 03:54:57        [qwerty]
> 転送に詳しい人いる?ちょっと質問が

なんよ

参考:2008/09/04(木)03時47分49秒

2008/09/04 (木) 03:47:49        [qwerty]
転送に詳しい人いる?ちょっと質問が

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