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>  2008/09/22 (月) 23:53:58        [qwerty]
> > それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ
> だからドット単位で避けようと思わなくても
> 普通に避けようと思って昔のゲームなら「あ、当たった死んだ」が
> まず死なないような判定だから避けられるんだって(;´Д`)

だから弾幕の時点で無理なんだって(;´Д`)

参考:2008/09/22(月)23時51分43秒

>  2008/09/22 (月) 23:51:43        [qwerty]
> > ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> > 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
> それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ

だからドット単位で避けようと思わなくても
普通に避けようと思って昔のゲームなら「あ、当たった死んだ」が
まず死なないような判定だから避けられるんだって(;´Д`)

参考:2008/09/22(月)23時45分17秒

>  2008/09/22 (月) 23:46:14        [qwerty]
> > ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> > 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
> それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ

黄色いケーブルからD端子ケーブルに変えるだけでその辺はけっこう解決できる

参考:2008/09/22(月)23時45分17秒

>  2008/09/22 (月) 23:46:13        [qwerty]
> > えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> > 漏れなら最初で死ぬな
> ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい

あ(;´Д`)ツインビーやってこよう

参考:2008/09/22(月)23時44分07秒

>  2008/09/22 (月) 23:45:17        [qwerty]
> > えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> > 漏れなら最初で死ぬな
> ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい

それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ

参考:2008/09/22(月)23時44分07秒

>  2008/09/22 (月) 23:44:07        [qwerty]
> えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> 漏れなら最初で死ぬな

ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい

参考:2008/09/22(月)23時40分54秒

>  2008/09/22 (月) 23:43:31        [qwerty]
> > えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> > 漏れなら最初で死ぬな
> それが意外と死なないモンだよ(;´Д`)
> じっとしてれば当たらないンじゃないかとすら思える

漏れの場合「あわわ弾が来た!(;゚Д゚)避けなきゃ!ボッカーン」だと思う(;´Д`)間違いなく

参考:2008/09/22(月)23時41分57秒

>  2008/09/22 (月) 23:41:57        [qwerty]
> えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> 漏れなら最初で死ぬな

それが意外と死なないモンだよ(;´Д`)
じっとしてれば当たらないンじゃないかとすら思える

参考:2008/09/22(月)23時40分54秒

2008/09/22 (月) 23:40:54        [qwerty]
えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
漏れなら最初で死ぬな

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