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> 2008/09/22 (月) 23:53:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ
> だからドット単位で避けようと思わなくても
> 普通に避けようと思って昔のゲームなら「あ、当たった死んだ」が
> まず死なないような判定だから避けられるんだって(;´Д`)
だから弾幕の時点で無理なんだって(;´Д`)
参考:2008/09/22(月)23時51分43秒
> 2008/09/22 (月) 23:51:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> > 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
> それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ
だからドット単位で避けようと思わなくても
普通に避けようと思って昔のゲームなら「あ、当たった死んだ」が
まず死なないような判定だから避けられるんだって(;´Д`)
参考:2008/09/22(月)23時45分17秒
> 2008/09/22 (月) 23:46:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> > 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
> それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ
黄色いケーブルからD端子ケーブルに変えるだけでその辺はけっこう解決できる
参考:2008/09/22(月)23時45分17秒
> 2008/09/22 (月) 23:46:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> > 漏れなら最初で死ぬな
> ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
あ(;´Д`)ツインビーやってこよう
参考:2008/09/22(月)23時44分07秒
> 2008/09/22 (月) 23:45:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> > 漏れなら最初で死ぬな
> ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
> 中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
それ見極める方が難しいっつうの(;´Д`)普通の人はドット単位で操作できないんだよ
参考:2008/09/22(月)23時44分07秒
> 2008/09/22 (月) 23:44:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> 漏れなら最初で死ぬな
ツインビーみたいに機体全てが当たり判定じゃなくて
中心の数ドットだよ(;´Д`)ツインビーのほうがよっぽど難しい
参考:2008/09/22(月)23時40分54秒
> 2008/09/22 (月) 23:43:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> > 漏れなら最初で死ぬな
> それが意外と死なないモンだよ(;´Д`)
> じっとしてれば当たらないンじゃないかとすら思える
漏れの場合「あわわ弾が来た!(;゚Д゚)避けなきゃ!ボッカーン」だと思う(;´Д`)間違いなく
参考:2008/09/22(月)23時41分57秒
> 2008/09/22 (月) 23:41:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
> 漏れなら最初で死ぬな
それが意外と死なないモンだよ(;´Д`)
じっとしてれば当たらないンじゃないかとすら思える
参考:2008/09/22(月)23時40分54秒
2008/09/22 (月) 23:40:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えここの転送を見てるがすげえな(;´Д`)今のシューティングゲームってこんなんなのか
漏れなら最初で死ぬな
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